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出门在外也不愁命令与征服4新版最强高分攻略
命令与征服4
更新时间:
平台:Symbian
iPad mini2 命令与征服4 新版最强高分攻略
在不久前发布了更新版本的游戏,新版本游戏在内容和情景上都有了很大的更新。九游小编曾告诉大家怎样巧妙使用游戏角色,今天小编将给大家带来新版游戏的最强高分攻略。 小编建议大家一定要好好尝试游戏中新添加的内容,从而获取更高分哦。如果你还在疑惑都增加了哪些新内容,那就快到九游下载更多新版游戏吧!
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这是英文版。为长期潮剧的即时战略系列命令和征服已证实, 由EA的移动上发布的这个夏天J2ME手机。
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关于iPad mini2
iPad,是一款苹果公司于2010年发布的平板电脑,定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间,通体只有四个按键,与iPhone布局一样,提供浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音频或视频等功能。 专区提供最新手机游戏免费下载。
iPad mini 2是ipad mini的升级版,其屏幕分辨率将提升至,而屏幕尺寸维持不变。第二代iPad mini的分辨率将和iPad 4达到了同一水平。根据称苹果正在为新第一代的iPad mini测试Retina视网膜屏幕。同时国内媒体也传出消息称苹果正在测试第二代iPad mini面板,iPad mini 2极有可能搭载OGS(One Glass Solution)技术的Retina萤幕。iPad mini2手机用户可通过九游下载。命令与征服4:泰伯利亚的黄昏_百度百科
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《:泰伯利亚黄昏》是洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。外文名Command & Conquer 4: Tiberian Twilight游戏类别即时战略游戏平台PC发行商Electronic Arts发行时间游戏语言英文游戏画面3D
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏[1-2]》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。通过适用于各种游戏模式的崭新经验与阶级系统,为游戏带来了全新的游戏方式。无论是独自征战、合作奋战,或是参与新颖的5对5目标制多人游戏,《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》将带来《命令与征服》系列过去所没有的社交即时策略游戏体验。
操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎)
游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。《命令与征服4》将在《命令与征服》既快速又流畅的经典玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱的《命令与征服》系列的历史核心。游戏截图游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地等,让玩家可以持续性发展。《命令与征服4》将提供玩家全新且充满创意与吸引力的战略深度。游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。
游戏除了带来GDI与NOD的史诗级战役,让玩家可以用个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时, 解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。
每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。
《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)
游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。
另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
游戏官方售价为49.99美元,1DVD,执行制作人Mike Glosecki表示:“最终,当《命令与征服4》在3月16日摆上货架后,命令与征服爱好者们将了解到凯恩、GDI、NOD、泰伯利亚矿以及地球的最后命运,制造商迫不及待的渴望玩家能够早日体验到为命令与征服引入的全新层次的战略深度尤其是经验值系统。”《命令与征服4》只有两个可使用的阵营:游戏截图全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和 NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营会分成三个可升级的阶级:进攻阶级(OffenseClass)、防卫阶级(Defense Class)和支援阶级(Support Class)。 每阶级会有各自的专门焦点(进攻、防卫和支援),同时有数种共同单位,如工程师,但每阶级会拥有其独特的单位、建筑、能力和升级组合。 进攻阶级以坦克群为主力,使用明刀明枪式的战术。 防卫阶级则偏好使用歩兵,配有强大的防御设施,如碉堡和炮台等。支持阶级以空军和改装车辆为核心,并拥有用以支持友军的特殊能力 。
在《命令与征服3》出场的思金人(Scrin)于本作将不能使用,而它们的故事也将不再进一步发展。而在《命令与征服:泰伯利亚之日》出场的变异人“被遗忘者”(The Forgotten)会再出现,不过不是剧情要点。他们在地图上作为中立者出现,玩家可以攻击它们或者与它们结盟来使用他们的单位。型号: SG-11 (支援炮艇)
【Nod和GDI用同样的型号系统】
所属方:Nod
角色:制空
建制年份:2075
所属组别:支援
武装:四座“镖鲈”火箭炮塔、“净化者”火焰散播系统
类型:重型飞行器
速度:中慢型号:AT-22(突击坦克)
所属方:GDI
角色:战斗坦克
建制年份:2066
所属组别:进攻
武装:150mm电离轨道炮
类型:中型车辆
速度:中速型号:AT-6 (突击坦克)
所属方:Nod
角色:短程基地突击
建制年份:2066
所属组别:进攻
武装:“恶魔吐息”双联火焰喷射器
类型:中型车辆
速度:中等爬行者 Crawler
型号:MCV Mk. VII
所属势力:Nod
用途:移动基地车
引进:2075年
所属类别:进攻、防御、支援
武器装备:各不相同
类型:爬行者
速度:各不相同设计定位:第七代MCV
所属方:GDI
角色:移动基地车
建制年份:2073
所属组别:进攻、防御、支援
武装:各不相同
类型:爬行者
速度:各不相同型号:AW-12
所属方:GDI
角色:全地形攻坚
建制年份:2069
所属组别:进攻
武装:“獠牙”炮组,双导弹发射器,“深水炸弹”应急抛射系统(升级)
类型:重型四足机甲
速度:缓慢型号:SA-1
所属方:GDI
角色:多功能垂直起降战机
建制年份:2064
所属组别:支援
武装:“彗星”多用途导弹
类型:中型飞行器
速度:中等型号:AHV-8(攻击型气垫车辆)
所属方:GDI
角色:防空
建制年份:2066
所属组别:进攻
武装:多管火箭发射舱、“导弹风暴”弹药(升级后)
类型:中型气垫车辆
速度:中等型号:机密
所属方:Nod
角色:机密
建制年份:机密
所属组别:进攻
武装:OL-71“重投枪”激光
类型:步兵
速度:中快在游戏中何时能选择组别?
组别可以在部署爬行者时选择。游戏截图在游戏开始时会发现自己赤身裸体的位于己方部署区。此时可以选择所属阵营的三种组别之一,然后选择打算在部署区放下的位置。如果想在游戏中改变组别,有两个办法。让爬行者被干掉,就可以在重新部署时做出选择。如果既想换组别又不想给人送经验,那么可以选择自爆,然后就可以回到部署区重新选择了。自爆需要几秒钟时间,所以敌人仍旧有机会在自爆前抢经验。目标是要让组别实现无缝切换,所以只需要发一小会呆就能适应不断变化的战场。一些升级,像是科技级别,是跨组别的!
支援组可以生产地面单位吗?
是的,支援组有地面车辆,包括坦克。他们的坦克是用于增强周围盟军的。它们当然能战斗,但在游戏中用来支援盟友效果能更好。
人口上限和游戏中的玩家数有关联吗?
在某些模式中是这样的。在C&C4中有几种方式可以进行大规模作战,像是自定游戏和战役。当然,在单挑战中,玩家拥有250个指挥点,相当于50辆坦克,或是80多个轻型单位,还有50个建筑
坠毁的飞机会伤到地面单位吗?
有这么一些。公司正在基于平衡性和趣味性调整飞机坠毁伤害。
爬行者和防御建筑放置有格子限制吗?
它们得放在格子里,类似在RA3中用的那种。这样可以保证建筑的摆放更简便更有效。与RA3的相比,这里的格子小了50%,摆放时有更多自由。对这个系统的改进还可以修复一些单位寻路问题,没人喜欢这个不是吗?会发现C&C4的单位在绕着建筑打的时候会更简单更精准。
有什么机制可以限制单位海吗?
那是相当的多。最喜欢的一招就是把爬行者扔到部署区里各位哥们的头上。爬行者可以像GDI那样从天而降砸脑袋,也可以像Nod那样钻地而出爆人菊,总之能把周围的单位一扫而空。部署区内还有防御设施用来对付那些在范围外兜圈子的烦人玩意。此外还有些其他机制来应对单位海。《命令与征服4》提供《红色警戒3》的战役合作模式,容许多人游戏。GDI和NOD都有自己的独立战役,本作战役模式会终结整个泰伯利亚系列。《命令与征服4》会提供约80个单位 ,包括很多新单位和前作单位的升级版本。
《命令与征服4》的单位仍可像命令与征服3一般进行升级。到这个路径里面
X:\Command & Conquer 4 Tiberian Twilight\Data\Accounts\test@xmail .com\
找到这个文件
persona_test.xml
用记事本打开 出现
&?xml version=&1.0& ?&
&Name&test&/Name&
&GDIExp&0&/GDIExp&
&NODExp&0&/NODExp&
&/Persona&
然后GDIExp和NODExp里面的数值随便改吧
进游戏后就有效果了
不用再去遭遇战慢慢刷了
38000到20级封顶CC4推荐配置:
系统:Windows XP,Windows Vista
CPU:Any Intel Core Duo machine,AMD Athlon 3500+ or better
CPU:任何英特尔酷睿Duo,AMD的Athlon 3500+或者更好.
内存: 2 GB
Disk Drive: 8X or faster DVD-ROM drive
光盘驱动器:8X或者更快的DVD-ROM驱动器
Hard Drive:at least 10 GB of free space
硬盘驱动器:至少10GB的空闲空间
显卡:DirectX 9.0c compatible video card. 256 MB with Shader Model 3.0 support. NVIDIA GeForce 8800 or better, ATI Radeon HD 3850 or better
显卡:DirectX 9.0c协调显卡。256MB的显存支持Shader Model3.0版本。NVIDIA GeForce 8800或者更好。ATI Radeon HD3850 或者更好。
Sound:DirectX 9.0c compatible sound card
声卡:DirectX 9.0c协调声卡
Multiplayer: 2 to 10 players, network or Internet
多人游戏:2~10个玩家,网络或因特网。
最后一句话比较重要:
connection required (Cable,DSL, or faster connection
连接需求:Cabel,DSL,或者更快
Internet connection required at ALL times.
时刻需要互联网连接。
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《命令与征服4》全任务攻略
17:29:58 来源:游侠
作者:kb1999 编辑:木淋
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1.即是结束又是开始
本关是游戏的第一个教学关,用来熟悉基本操作,特别是熟悉进攻组的操作,以及了解游戏中的相克机制。子弹克轻型,炮弹克中型,光束武器克重型,爆炸克建筑。玩家只需要按照游戏提示来进行任务就可以了,把凯恩的运输车护送到地图右端就胜利了。
2.每况愈下
本关玩家学习使用防御组的操作和使用,在游戏提示下建造爱国者导弹塔,然后建造部队,去占领地图上方的TCN节点。地图右侧有大量经验升级箱,但都被遗忘者占据着。
3.艰难选择
本关玩家可以使用支援组,先利用维修区技能去修理遭受攻击的GDI炮塔。然后生产扳工机器人修理炮塔。修理完毕后,根据任务提示,使用火鹰轰炸技能来摧毁三座NOD地下网络通道口。摧毁后,玩家需要自毁掉支援组的MCV,重新选择防御组,在地图左下方的上传节点附近展开MCV,建造两个碉堡。地图左上角会有一个被击毁的圣灵,玩家可以用工程师占领。
教学关模式玩家消灭单位不会取得经验。
1.自发暴动
本关有些玩家反映十分难打,很难完成任务。其实关键在于选择什么组别来战斗。本关选择进攻组来说,比较难打,选择防御组的效果最好。玩家选择好防御组的MCV后,生产4个工程师,去捡取地图上散落的红色泰矿,获得升级点数。然后生产步兵,部队混合搭配,在工程师的不断修理下,清除掉地图右边的两个撤离点的敌人,清理完后,玩家会得到6个扳工机器人。这对下面的任务非常有帮助。此时,玩家可以不急于进攻最后一个撤离点。先在地图中部道路上建造数坐炮塔,如果没有解开相关科技,最好进行对战后升到那一级。建造好后,命令扳工机器人在炮塔后面待命。然后在地图右下方道路尽头处展开MCV建造碉堡和炮塔。此时就可以进攻最后一个撤离点了。剧情过后,我们需要保护12辆运输平民的汽车。派部队消灭那些NOD的空中部队后,步兵到地图右下方的MCV处,进行防守,工程师负责修理。地图中部的扳工机器人,既可以修理炮塔,也可以修理受损的汽车。这样的话,只需要三个来回就可以完成护送任务。
2.严酷真相
本关玩家的任务是夺取地图右侧的卫星站。不过卫星站那里正在发生NOD的内战。紫色的NOD占据这卫星站,红色的NOD不断进攻。我们暂且不要管他们。本关在下选择了防御组,训练工程师去夺取地图上的泰矿,然后建造一只各兵种混合的小队,去地图上方和下方消灭控制着GDI猛犸坦克和乳齿象的NOD部队,可以用工程师占领来完成支线任务。但这样可能会使指挥点数超出50,后面玩家很难再生产单位。夺取了坦克后,我们带着部队沿卫星站所在的高地的下方的小路上到高地上,MCV展开后,摆下炮塔,部队攻击混战中的NOD部队,消灭了紫色NOD后,派工程师占领卫星站。此时将MCV展开到高地中央,玩家需要打一场艰苦的防御战了。敌人会从空中地面来袭。所以多多建造防御塔。工程师不断修理受损的单位。等到倒计时结束,任务完成。
3.运输载具坠毁
本任务里詹姆斯上校的指挥船坠毁了,但是这里遍布遗忘者,玩家需要救援几队工程师来修理指挥船。本关在下选择进攻组来完成。MCV部署后,建造一直多兵种混合的部队,可以应付各种类型的敌人。配合上工程师去消灭那些遗忘者单位,玩家可以很轻松的完成这些任务。救援工程师的同时,玩家可以顺便占领那三座TCN节点。此外还有两架乳齿象可供玩家占领。救援完工程师后,指挥船开始自我修理。玩家需要保护它不受NOD的伤害。NOD进攻来自上面的NOD支援组和下面的NOD进攻组,在乳齿像的配合下,敌人进攻很容易就被瓦解了。
4.起身造反
本关,你的部队遵照詹姆斯上校的命令,去占领GDI中央指挥部。玩家首先要做的是消灭外围的四个GDI防御组MCV。本关在下选择支援组来完成任务,从正面进攻难度很大,但是支援组的空军单位可以绕道MCV后面的进行攻击,敌人是不会主动还击的。本关中玩家最好解锁帕拉丁截击机的科技,它的导弹拦截技能很有用。遵循从左到右的顺时针顺序,玩家消灭四台防御组MCV。分别可以得到反射盾坦克,乳齿象,特种兵等单位。玩家可以集合它们去消灭GDI指挥部旁边的地下通道出口。消灭完四台GDI防御组MCV后,玩家需要护送进攻小队进入指挥部。他们待在地图下方的一辆运兵车里。但是此时指挥部附近会部署一台支援组的MCV,8艘柯达克战舰。不过柯达克很惧怕帕拉丁的光束炮,所以很容易消灭的。玩家可以消灭地图上所有敌对GDI单位,来获取经验,因为本关没有限时完成任务。在护送进攻小队进入指挥部后,任务完成。
本关玩家需要指挥一只GDI小分队去占领上传节点,以便部署MCV。本关在下选择了防御组来玩完成任务。本关玩家的任务就是占领GDI的电力系统,关闭它,来关掉束缚指挥船的系留光束。玩家顺便要消灭GDI的坦克停车场,阻止敌人的不断进攻。在关闭地图上方的电力系统时,会遭到GDI的突然袭击。不过有工程师的不间断支援,很容易消灭的,还可以夺取一辆猛犸坦克。关闭所有电力系统后,指挥船顺利升空。玩家完成任务。
6.杀死凯恩
本关里詹姆斯穿起了特种兵的战斗服,拿起狙击步枪去狙杀凯恩。玩家的任务就是负责护送詹姆斯上校。本关在下选择防御组来完成。依旧是组建一只混合的步兵部队,在工程师的支援下沿峡谷前进,遇到敌人的阻拦,要果断的部署MCV,摆下炮塔等防御建筑。消灭敌人后,在卖掉这些建筑。途中会遇到一辆NOD的进攻组MCV,詹姆斯上校会在高地上攻击MCV,你配合她在正面进攻,消灭MCV后,詹姆斯上校进入GDI的指挥中心,她要恢复基地的电力供应,玩家的任务就是在电力恢复前保护基地。过一会NOD会组织数次整个GDI任务中最猛烈的进攻。各种单位悉数登场。玩家在基地正门部署MCV,此时最好有水晶防护罩。如果未解锁的话,最好通过对战来解锁。步兵进入基地周围的建筑里。迅速建造以炮塔和光束炮还有火箭发射巢为主的防御建筑。阻挡NOD从正面和侧面发动的进攻。最有四名工程师来不断修理单位和建筑。艰难的阻挡敌人的进攻,好在基地的防御会逐步恢复,你的防御也会不断加强。防守住基地后,詹姆斯上校要求你去启动TCN来关闭掉NOD凯恩演说会场的防御建筑。同时她会呼叫GDI三个组别的MCV来从正面支援玩家,玩家的任务就是从地图右上的高地那里占领TCN。途中要消灭一个NOD防御组的MCV。不过有了水晶护罩后,玩家很容易攻入NOD的基地里。占领TCN后,任务完成。
7.为了人类
作为GDI最后一关,场面真的来说是很一般。本关在下选择了支援组,组建奥卡和帕拉丁组成的混合空中部队,配合扳工。沿着高地上的道路,一路消灭NOD的部队。占领各处上传节点,玩家可以获得支援。顺便占领地图上的炮塔和防空塔。最后来到丝金塔下,玩家就是要在倒计时结束前防御敌人的进攻。NOD的三个组别都会前来进攻。不过有了路上的炮塔和防空塔的阻拦,会减缓他们的速度的。到了防御的后期,NOD会发射大量导弹。玩家的单位只要不出现距导弹很近的前方就不会击中。艰难的防御后,倒计时终于结束了,GDI的任务就全部完成了。玩家,凯恩,詹姆斯上校都进入了丝金塔里。到这里,玩家才发现自己扮演的主角只不过是一个被人利用的棋子,凯恩最终实现了他的升天。
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游戏名称:命令与征服4
游戏制作:EA Games
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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