魔兽世界dk天赋小宝宝怎么招

国服DK新手问题解答:新手死亡骑士必看
  国服DK新手问题解答:新手死亡骑士必看。很多时候,新人确实只需要这样简洁的指导就好了。。。等发现问题再研究高深的~    80级之前的问题:   1.练级什么天赋最好。   血天赋练级最简便,不用上疾病,一路只用碎心打击和死亡打击可以完成所有非精英任务。   <span style="COLOR: #.天赋和雕文应该怎么安排。    这个天赋只要你愿意,可以一直用进冰冠堡垒(3.3)。   3.哪种天赋SOLO最强,可以尽量不组队就做完精英任务。   问题2中给出的天赋足以SOLO掉70%的精英任务。   4.练级时DK应该用什么技能打怪。   碎心打击,死亡打击,加上号角和死亡之握。只需要这4个技能你就可以升到80级。   5.血DK应该怎么单挑精英怪。   起手冰触和瘟疫打击上好疾病。然后开始无限死亡打击给自己回血,血量危险时候开启冰固之韧就可以。  6.在野外遇到对立阵营要杀我应该怎么做。   对他用冰链术,然后向城里跑吧。   7.我应该怎么选择任务和副本奖励的装备。   选择加力量和耐力的装备。属性上尽量将命中堆到8%后开始选择破甲的装备。  8.我应该给装备上X什么宝石。   +12力量的宝石就很不错,便宜又实惠。   9.我喜欢练级时野外PK的话应该做什么准备。   找几个朋友和自己一起做任务吧。  10.五人副本里做DPS的话,我应该做什么。   面对小怪时我们认为一直只使用碎心打击和死亡打击是可以接受的。面对BOSS时请正常输出。 11.副本里朋友要我做坦克,我应该做什么。   拒绝他的无理要求。  12.我喜欢在副本里做坦克的感觉,应该怎么做。   总体上我们认为,最简单的方法是用冰天赋来坦克。   13.冰系的坦克天赋和雕文应该怎么安排。  这是一个73级可以点出的冰系坦克天赋。  14.在5人副本里,冰坦应该用哪些技能。  起手死亡凋零,凛风冲击,沸血术。多余的能量冰霜打击。  15.我按照上边的介绍做了,可还是有人OT。   DK的仇恨一部分来自符文打击。符文打击类似战士的英勇打击但是仇恨更高。  16.DK坦太复杂,我操作不过来。  可以用宏将DK的所有技能绑定符文打击。这样就可以在按其他技能的快捷键时自动施放符文打击,具体格  式为:  /cast XX打击  /cast !符文打击  17.冰DK应该怎么坦BOSS。  一个宏就可以无脑拉BOSS了。  /castsequence reset=8 冰结之触,灭寂,灭寂,血魄打击  /cast !符文打击  /cast 血魄转化   (技能名称需自行修改为简体版技能名)  18.我看别的DK带着宝宝升级,我很羡慕,怎么办。   em..我劝告你不要羡慕非主流。 19.我就是想带着宝宝身上绕着骨盾练级!  20.好了我按照上边的介绍点了天赋X了雕文,接下来该怎么做。  用你的宝宝把怪磨死吧。  21.邪天赋真的就这么废吗。  升到80以后打团队副本很不错,是3.2版本后期最为主流也是DPS最高的天赋,但是不适合升级。  22.冰天赋升级怎么样。  差强人意,输出不如血天赋直接。SOLO也不如血天赋方便。  23.我喜欢拿2把单手武器练级。  自己琢磨吧。研究天赋也是WOW的乐趣之一。  24.DK好玩吗。   DPS方面,在3.2时期,因为十字军副本大量的AOE战斗,使得邪DK一直处于DPS第一集团。到了3.3时期,DK的传染冰打法成为了DK 3系DPS最高的输出手法,该打法操作感极强,难度也相应不低。但是DPS水平很尴尬的处在了第2集团,并且很难在10人副本里找到位置。  坦克方面,3.2时期是DK坦最为黑暗的一个版本,DK坦数量缩水到了各版本的最低点。3.3时期的DK坦克尚可一玩,但是各方面并不如骑士坦克全面。
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魔兽世界死亡骑士怎么当T?应该怎么拉怪
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那个招架躲闪的百分比尽量接近吧,宝石耐力精通,开怪嘲讽(黑暗命令)上双疾病(疾病爆发)灵界打击,如果群拉,纯精通的都见过、符文打击,血掉猛了就开冰封之刃,然后堆招架躲闪到35%,两个加起来达到35%(忘了是35%还是30%了,纯耐力,就是那个红色的灵气,就枯萎凋零,深奥的我也不懂啦,心脏打击,拉怪开鲜血灵气,非睾丸,耐力躲闪,基本就稳了,然后可选择走精通流或者耐力流,耐力招架,只说下基本的,越高越好吧)洗个血天赋,纯手打,看你个人喜好了,忘采纳、尽量多使灵界打击,血沸,小破斧(忘了技能什么名字了)
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那么还有15%移动速度加成,10分钟大招,闪避和招架和堆到35。 什么时候开技能.单独用大军,毕竟对T来说大军有更大的用处) 9,那时候请听团长命令再开.,让他们留CD用,相当于增加50%输出,如果插了雕文还能给你小队(注意不是团队)的其他4人每人回5%!3分钟大招.心脏打击么。7个食尸鬼全场嘲讽,也可以在大伤害时候增加你的血上限放被秒.)面对你(2; 7..,仇恨不是特别紧张的时候也能当个嘲讽用(真心的.。当然井喷后是要连着打的,1分钟CD.反魔法护罩是抗魔法伤害的VIP技能,45秒CD.刚招出来时候好像是不能吃的,然后堆精通和血 开怪:1.符文分流能给你顺回10%的血,所以什么时候招宝宝自己把握好.帮助奶妈抬血请开吸血鬼之血,但只有4秒:嘲讽(黑暗命令)+爆发开怪,另外它存在的时候会给你2%伤害加成.骨盾在低频率高伤害攻击时候很犀利.10分钟CD大招(这种用法的话其他DK也可以..新三本永恒之井老一我喜欢开大军后撞眼睛,死亡之握,开嘲讽脸(鲜血灵气) 属性,6次20%的免伤啊亲.,实在不行也得保持血病(暗打上的那个)最好能保持灵打的血盾.) 注意..。1分半CD.怪攻击频率高了开符文剑舞,就是这段时间BOSS不停转身.,不要CD一到就打出去.血降到35%时候还会送一枚,记得先招出来,可以很好的帮助奶妈抬你的血,感觉要大出血时候及时开.。半分钟CD.; 5.; 4,需要用这种战术争取输出时间的话,5秒左右打一次比较好保持,效果是加血上限和加治疗效果,BOSS战中若无ADD的话; 8,否则他们死完之前BOSS是不会管你的.,招宝宝3分钟CD,黑暗命令..)背对其他人,可以和团长以及其他DK提前沟通,单怪看情况.,吃宝宝也是3分钟CD:命中和精准请忽略,如果不需要你提高DPS的话就尽量别用,也就是说你的好基友们能给你们15-20秒的无脑输出时间。 6。1分钟CD,对近战不太友好,用血沸来消耗血符文,而且这4秒所有伤害都是硬吃,而且是比冰韧更大的盾墙.。群怪时候找好地方就仍凋零,另外同时开巫妖之躯回血的话可以增加50%治疗量.,除非你手贱点嘲讽甚至拉人。 另外请记住你有两个嘲讽,别浪费了。而且冰触的仇恨也很高,但请记住这个招不是让你快死的时候才用拖时间让奶妈来就你的.,如果插了雕文,反之则比较伤不起.:时刻让怪(1,随时保持双病.吃宝宝,BOSS要打2-3下才能打死一个食尸鬼,并且复制除枯萎凋零外你使用的所有攻击技能; 2,无压力的时候也可用来增加输出..吸血鬼之血。另外如果有4T13则可以对全团作用.,所以么.冰韧是50%免伤+12秒免疫昏迷; 3.符文剑舞+大军也是盾墙,想清楚了再开.,12秒内加20%招架,真心好东西诶,而且会重置技能CD. 纯手打首先当T请用血天赋,得隔个几秒,而是要预判大伤害提前开以减伤的
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单拉 双病最大化死打的效果 在上点心打 500%仇恨怎么都够了群拉 凋零起手 不行补个血沸 然后双病传染 换目标死打 心打
本人有DK号主玩T,大致是这么打的,没什么大问题。开血脸单拉 上爆发 要是有输出抢仇恨就上死亡之握CD的话就黑暗命令也CD的话扑个凋零实在没有的话扑上去用技能砍群拉 输出保守的话上爆发传染凋零 输出喜欢抢的话扑凋零再爆发再传染 实在有没圈到的就血 沸或者死亡之握黑暗命令把那个漏网之鱼抓来 以上
群啦:凋零-血液沸腾-心脏打击-灵界打击,有落单的单嘲讽下,或者黑暗命令 ,注意符文,满了就马上用符文打击消耗符文,如果没技能用了可以喊一下号角
单啦:单嘲讽或者黑暗命令,然后单嘲讽CD好了就用,其他时间灵界打击-符文打击,注意自己的血量和治疗的情况,必要的时候开冰封,吸血鬼,绿罩子之类的技能保命,减少治疗的压力。
枯萎凋零 血液沸腾(单;心脏打击)灵界打击 符文打击 冰冷触摸 黑暗命令
死亡之握这几个仇恨高
单嘲讽,黑暗命令 群拉 枯萎凋零+血液沸腾+心脏打击OK
基本没什么难的 打几次小本自己捉摸下就OK了 看看帖子
简单点说,开红脸,如果一群怪请先上去放个凋零,然后血沸下,基本仇恨就稳住了,之后传染双病,心脏打击和符文打击交替的用。。。如果是BOSS先嘲讽,上病之后灵界打击吧少年
最简单一个凋零 多来几下心脏打击
时不时灵界打击剩下交给奶吧
直接冲到怪物里一个爆发+传染+凋零+心脏。
那要开血沸吗
当然要了,不过不用一直开,毕竟你有心脏。
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坦克改动:、、、
DPS改动:、、
治疗改动:、、
6.02猫德暂缺
6.02奶德暂缺
6.02踏风暂缺
6.02防骑暂缺
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魔兽世界血dk怎么回血,还有怎么吃宝宝啊,那个技能是加血的。详细一点,我是新手,
只有灵界打击这一个能回血么,还有吃宝宝,还有别的么。灵界打击回多少血。
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灵界打击回7%,符文分流10%,吸血鬼之血提高生珐浮粹簧诔毫达桐惮昆命上限并提高受到的治疗效果,吃宝宝得先招宝宝,把食尸鬼招出来再吃,吃宝宝需要符文能量,这个技能小FB一般用不上,血DK光灵界+符文分流就够了,我哪DK很少用到吃宝宝,起手3灵界,护盾能叠到7W5左右,当然,我是走的精通流,精通30,
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灵界打击回血不过是百分比召唤出宝宝吃了就行了 你如果是PVP珐浮粹簧诔毫达桐惮昆的话 可以选择开大技能吸血鬼之血 提高回复量其他回血的没了
灵界至少回7%,如果有雕文,当你杀死一个可以获得荣誉或经验目标,可以回20%,正常就是回前五秒所受伤害的20%
灵界打击能回血,吃宝宝是当你召唤出食尸鬼的时候你点击那个技能就能回血 ,灵界打击好像是百分比吸血的我也忘记是多少了,回血技能还有符文分流,吸血鬼之血是增加治疗量的技能,别的好像没有了
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出门在外也不愁魔兽世界dkpvp天赋血dK邪恶天赋怎么样
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【飞翔导读】魔兽世界6.0资料片,对于死亡骑士的改动还是挺大!那么,在新资料片中,邪恶天赋死亡骑士在PvP中又该如何发挥呢?一起来看看测试玩家的分析!
在最新的德拉诺之王中,对每个职业的改动都有点大,DK也不例外,今天给大家分享一下邪DK在pvp里的伤害技能循环怎么打,还有伤害量的数据分析。笔者看到过许多其他DK玩家的讨论分析,对于天赋加点方面主要是在t1的吸血瘟疫/邪恶虫群/瘟疫使者和t7的亵渎/死蛆方面存在分歧,基本上推荐使用的是瘟疫使者+亵渎的打法或者是虫群+死蛆。笔者分别对这两种打法各练习了5次2000w干净木桩(雷霆崖的 不能斩杀)选择其中比较满意的来看。对于虫群加死蛆,应该是由于个人技术问题,按照帖子里的打法 2000w木桩打完只有不到大概1.85w的秒伤(打的实在太差没好意思截图)自己分析了下原因,大概就是在虫群开过死蛆迅速叠到15层之后脓疮数量的问题,总是掌握不好,而且有时候手忙脚乱符文出错只好脓疮打击来填充导致浪费资源。放弃治疗之后开始瘟疫使者+亵渎的测试,在当前装备低急速不是很高的情况下感觉经常断档(也有可能是我自己手残吧)符文及能量不够(有部分原因是因为号角不产生能量踢出了循环)以致于存在发呆现象,看了侠过帖子下司瞄和面团大大的回复试了一下吸血瘟疫+亵渎,确实有奇效,在这个疾病不能快照的版本中,吸血瘟疫几乎不会对疾病伤害产生很大的影响,每25秒两个死符文的效果还是非常的帅,非常有效的解决了断档问题,而且这种打法对于爆发型aoe的boss优势会很大,在力量触发型饰品匮乏以及快照机制删除(哎呀怎么老提这个梗)的情况下,这样既减少了操作难度,同时还能适应大多数场合,相信这种手法将会是很多钟爱邪dk玩家的首选。废话不多说了,上图(选了脸最好亵渎最高的一把的图)不要吐槽笔者糟糕的键位摆放(截图的时候正从雷霆崖飞向奥格,比我停手时候略微低了一点点)。这是笔者的增益覆盖时间,用的是符文腐蚀天赋,之前有位大神玩家提到了强化,不知道具体效果怎样,接下来笔者回去测试打打看,在狂热没了的情况这个末日突降有点少的可怜。伤害构成,没截图好漏了第一的天打和第二的亵渎(舍友在旁边打断),原本的三大头,缠绕疾病天鬼的时代已经过去了,唉!这把亵渎伤害出奇的高和缠绕几乎持平,其他几次测试都比缠绕低(大概百分之八到八点五),看到天打和脓疮的伤害比例可联想到现在的邪也是有点抽筋的(开荒期熬夜又要对不起舍友了啪啪啪啪的键盘声),中间还有好几次按错了亵渎按到了血沸上(以后决定f t都放亵渎aoe再改回来)!唯一想吐槽的就是这个让人看了想死的大军伤害,让人根本不想用起手以外的大军了,可能由于精通较低坏蛆伤害也是完全没有达到预期。手法具体基本上就是开怪前药水大军上病天鬼一顿拳打脚踢迅速让宝宝变身,基本和5.4类似,不同的是我们不需要再看statusinfo一类的东西来刷新疾病了,断档就吸病并迅速用爆发/打击上病,并且在后续输出中天打明显多于5.4,几乎是放弃了陪伴我们的脓疮(还我溃烂邪),只是将其作为一个填充技能来对待,笔者想今后邪dk之间的差距也基本集中在脓疮的填充以及收割的使用了。关于属性方面,由于测试服装备有限局限较大所以不太好作具体测试,但就伤害构成来看,多重打击(溅射)伤害比较给力,在暴雪爸爸有效加强死蛆后我想精通也是非常重要的,而继5.4一级伤害构成来看,暴击同样给力,反倒是大家一直比较关注的全能比较差,不过也许在装备越来越好,属性越来越高之后,全能会潘磕嫦懈鲋实姆稍景桑(听说zs巨巨们不喜欢溅射?好开心)。以上就是邪DK在魔兽世界6.0里的输出循环。
责任编辑:飞翔小编
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给网站也行,顺便问下 雕文怎么设置,
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邪恶砍的真是弱了很多,5,0还是果断冰吧,
主要很喜欢BB 问下 冰是DPS吗?
熊猫人之谜.....貌似改
潘达利亚迷雾
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出门在外也不愁&& 全面详解国服鲜血DK装备天赋及注意事项
全面详解国服鲜血DK装备天赋及注意事项
  天赋、铭文及相关
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  3.22的鲜血DK几乎没有太多可以选择,考虑到最终RAID副本TOGC以及自身的情况,大多数DK均以以下天赋为骨架
  提供的天赋中仍有3点未点,请根据自身情况决定
  下图为提供的骨架,黄色星型印记代表该天赋无收益或低收益,绿色代表推荐天赋
  1、血虫:这不是一个坦克应该点的天赋
  2、强化鲜血灵气:这不是一个DK应该点的天赋
  3、符文刃舞:这不是一个坦克常用的天赋
  4、强化冰冷触摸:前面半句就忽略吧,那几乎无关紧要。后半句看起来似乎是个不错的选择。强化完后,冰冷触摸将有20%的减速效果,该效果所有坦克都可以拥有,并相互冲突,而不出该效果的战士,圣骑士,狗熊几乎没有。
  9月14日,正式更新了天赋的详细问题
  *1、血之气息,鲜血2层天赋,符文打击不会触发该天赋的效果,在符能问题比较明显的时候,1点足够解决问题。
  *2、法术偏斜:鲜血4层天赋,我仅仅是提供一个模板,这个天赋对纯物理攻击的BOSS的确没用。如果你特别出个天赋专门负责坦纯物理系或类似的BOSS时候,这个天赋可以放弃
  *3、狂乱:鲜血7层天赋,相信我,以后你RAID的时候,100%会给自己上这个技能再开怪。
  *4:邪爆:邪恶3层天赋,伤害同凋零缠绕几乎一样,区别是需要尸体且为AOE,如果你想做个专业的DK坦克,请务必放弃该天赋,几乎没有任何场合会依靠这个技能来提高仇恨。早期如果觉得aoe仇恨不足,可以考虑末日突降。
  *5:邪恶命令:邪恶2层天赋,这不是一个PVE应该考虑的天赋
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宝宝变大是邪恶DK点了天赋,宝宝攻击叠加一个BUFF到5层后开启的,另外变大是有持续时间的,不过如果宝宝一直在攻击,那么基本可以全程保持宝宝变大的效果。还有。。注意宝宝变大的这个效果可以被盗贼毒刃,猎人宁神,小德安抚驱散掉。邪DK的伤害主要以给对方全队挂DOT压血为主,所以除了力量是力量系通用最好 的属性,命中精准都达标后的急速是最好的属性。PVP装装备的选择比较少,能急速的就急速吧,不能选择精通,重铸下。邪恶DK还是一个搅屎棍加天地双鬼爆发的职业。
命中,精准要多少合格?我的近战急速绿脸22.00%。够吗?
PVP命中必须达到5% 和20精准 来避免对战大多数职业的命中和不被闪躲。至于急速,指你在PVP装备下达到尽可能的高,具体的数值达到多少是多少,毕竟PVP最终目的是让对方趴下,而不是打多高多高的DPS,伤害是重要的,但不要拘泥于打多少多少的伤害,不然在F杯的奶妈面前你会哭。在PVP装备下你达到22%急速我倒是有点不可思议的感觉。。呵呵。作为一个短腿的近战,起码要全韧装哦,毕竟或者才能打伤害,不要为了急速而穿过多的PVE装。
宝宝变大在邪恶天赋中属于一个技能 DKPVP属性永远是力量第一 急速第二
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魔兽世界领域专家魔兽世界国F血DK天赋加点
魔兽世界国F血DK天赋加点 20
如题。求详细解答。。谢谢。
其他回答 (2)
这个加点方法输出原理主要是最大程度强化双手武器攻击,输出手段主要靠 心脏打击 和 死亡缠绕属于单体暴力输出完美配置,优点有 手法简单。生存能力强与其他天赋对比,心脏打击 比起其他两个天灾打击和湮灭打击 都要少消耗一个符文,而且心脏打击的伤害还要高于其他两个双符文打击,这就造成心脏打击在3系打击中是性价比最高的一种终结技能。也是鲜血天赋的灵魂所在。一般情况下这个天赋是开鲜血灵气的,在对目标进行高伤害的同时能够治疗自己,加上一个灵界打击就可以恢复自己至少%15的生命,30秒一次的如圣疗术一般存在的符文分流,更是让你在治疗压力大的时候游刃有余。一般你上手的话,团队中最后一个倒下的才是你。下面主要说说输出手法我们这个鲜血天赋 最注意的就是要把血量保持在%75以上。由于啐血天赋上我们可以知道,只有保持%75以上的血量才能保证最大化输出,%10的护甲忽略,加上自己装备上的破护甲 让你每下暴击都是+,而做到这边并不难,不要吝啬技能,一个灵界打击 或符文分流都可以把你血量拉上来,记住,无论从输出性价比或是安全性来说,保持血量永远比你无脑输出要重要的多。这个天赋最大的争议点或许就是点在寒冰天赋上的符文能量掌握了,不要小看这个符文能量掌握,在BOSS2分钟内不倒的情况下,你的符文能量都是处于满溢的情况,这样加点可以让你在公共冷却时,或是不能近身BOSS时,最大程度的打出死亡缠绕的数量。接下来我们镶嵌上 符文刃舞 黑暗死亡 疾病刷新 3个必须加的符文符文刃舞这枚雕纹 能让你的符文刃舞技能不再因为短到蛋疼的持续时间而成为一个鸡肋技能。黑暗死亡这枚雕纹 最大化的强化了死亡缠绕的伤害:鲜血天赋里的末日突降(让死亡缠绕变成一个被动技能,而且被动发出的死亡缠绕是群体攻击,最大程度弥补了鲜血灵气公共冷却时间长的短处),邪恶天赋里的病变,加上鲜血灵气提供的%15伤害加成,再加上牌子换的300点死亡缠绕伤害加成圣物,T7、T8套装属性,已经让死亡缠绕成为鲜血天赋中,与心脏打击作用不相上下的存在,你说强化它有必要不?疾病雕纹:鲜血天赋最重要的一枚雕纹,留到最后讲也是因为它关系到了手法要害。这枚符文的厉害所在就是他能刷新疾病时间的能力。为了保证最大输出,我们要最大程度的利用心脏打击使用次数,宁愿用一枚符文 来刷新疾病,换取1秒的攻击冷却时间并实现多出2次心脏打击。手法—— 寒冰之触-暗影打击-心脏打击-灵界打击-心脏打击---【鲜血分流】(立刻重置一枚符文冷却时间)-心脏打击-符文刃舞-【宏】(这个宏要设置:对自己使用狂乱,开启饰品,使用符文之力(就是所有符文冷却清0的技能)-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-疾病刷新-死亡缠绕-死亡缠绕-心脏打击-心脏打击-灵界打击-灵界打击-刷新-死亡缠绕-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-刷新.......如果你要等 团队嗜血再使用狂乱+符文刃舞的话 就将公共CD空挡时间打出死亡缠绕吧! 推荐雕纹: 符文刃舞 黑暗死亡 疾病刷新
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说的太好了,我顶!
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