问道问道云兽怎么加点点

问道飞升后的娃娃怎么加点??_百度知道
问道飞升后的娃娃怎么加点??
飞升后获得娃娃我是法的 请问娃娃怎么加点最好?还有啊
娃娃到130级真身过完所有任务会不会消失???
省钱的办法就是 和真身一样的加点 这样就不用做2套装备了 如果你是法 你也可以把娃娃练成力 这样没事的话 可以挂机打材料元(血)婴从82开始—177级是分别要过地劫天劫来突破经验限制的,每过一劫会得到大量经验 真身相性加1点 是不会消失的
元婴是仙术 130级飞升后可试真身直接减少一部分对方的攻击血婴是魔术 130级飞升后可试真身的法术攻击有几率增强打手选血 封手选元 建议真身125后 再交元(血)婴任务
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我看人认为和本身一样也可以,
你自己也看到
力 不管是幻境
还是杀* 都没什么 人 要力只有在过任务的时候吃香一点
刷道也一般是要一个 F手
那样速度快我自己也是 117的3灵1敏
我认为 娃娃之是
个 过度娃娃永远不可以比本体高
我相信你到110多 也有朋友 前期叫朋友带下
也 很快后期就自己是法 一样快
婴和真身是两个独立的号(婴比真身容易升级,应该说是非常容易),也不存在说到婴到了130级会消失,也不是一个过渡的阶段(这点不要受其他网络的误导),BB,装备,金钱等等可以共用。
〓元婴与血婴的区别〓:
在130级前元婴与血婴是除了可以增加仙(魔)技能外,别的没区别。所谓的仙(魔)属性点是要到130级以后升一级才会给的。
元婴是仙,血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。
1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级
2.仙魔属性:
(1).仙属性可增加角色所有抗性
(2).增加仙技能
名称:后发制人
描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多...
选血婴加全力 元婴加全灵
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出门在外也不愁问道怎么玩啊?玩哪个职业好 怎么加点《新手_百度知道
问道怎么玩啊?玩哪个职业好 怎么加点《新手
我是一个刚玩问道的新手,希望来个高手赐教
我有更好的答案
每个职业都有各自的好处的主要是你加好点!金主要是秒但道行必须要高所以玩金最好是3灵一敏或全灵其余的都是垃圾 木主要是血厚可以加全血也可以3体一敏血不厚的木也很垃圾!水主要是防御不过还是要加点速度的!火主要玩的是速度敏火跟力火最好要是玩敏火到70后配上70的火套那速度绝对很牛B 火加点是2敏2力或2敏2灵
土就更好弄了玩土主要是速度跟力量土可以玩全力或或2敏2力相性加土跟火 不过问道玩的主要还是道行道行高力PK是很疯狂的我建议你选职业最好是玩
金和土道行高了绝对是很牛B的窝见过一个79的道王敏土跟一个102力金PK很刺激79敏土速度很快上去就把那力金封了结果谁赢就可想而知了。。。。。
建立你练全灵的金吧,打手,练级,杀星都有人要。
我认为金好,力金3力一敏,法金3灵一敏
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出门在外也不愁问道游戏水系职业怎么加点?_百度知道
问道游戏水系职业怎么加点?
试问人民币玩家和普通玩家加点各有那些不同?欢迎各玩家指引
普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。&& 敏水:全敏或3敏1灵&& 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力&& 全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好&&1、完美的加点方式有以下几种:&体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!&敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!&法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!&力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!&2、接下来分析目前其它水系加点法:&体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!&3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!&敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!&法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!&力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
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3体1敏。水相性。60以后火相性。60以后你可以加4敏。
水系永远不能跟法金一起练级的。伤害也永远不如法金。除非有法金固定队带你练级
但是杀星的作用绝对不是法金所能及的。
你就加3体1敏。比较好练。混到50以上你就开始杀千面刷声望练级。有星就打星。找固定队打星。
再说说PK。单P水永远是不行的。力水除外。
群P高速水也很牛。
水的冰配合其他职业的封或混或睡或毒具有不重复性
例如对面10个怪。你冰住4个。一个金再用封4。封的是那6个没被冰的其中4个。也就是说你们两下封住8个怪
但是如果10个怪。金封4个。再一个金再封4的话。最多封一个新的怪。也就是说2下才封5个。效率完全不同。尤其是杀星。作用更大。
说的4敏。不错。新兴的加法。后期极牛,后期极牛。同样。就是单P不行。
普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。
敏水:全敏或3敏1灵
这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力
全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好
我觉得 我楼上的 说的不算是很行、我给你详细解答RMB玩家玩的都是一些后期很牛X的加点
4灵的金 4敏的水 4敏的金 4敏的火 4力的土
这种极限加点不容易连起来
所以RMB靠前去养前期
后期起来之后 可以包赚不赔。后期RMB 我可是说 最牛X属 4敏的水 那是4敏的金和火无法比的
一个140的全敏水 道行在3500以上的 基本可以单挑五个130的金道行平均在3000年左右
不信 想哄我的 你们自己想想 老子练的老区的号 晚上和全敏的金(142,道行3800+)单挑一群130的
而 普通玩家们 最好是练一些容易的 不那么极端的、像3灵1敏金、2灵2敏的水、3力1敏的土 这些都是比较有前途的
至于现在某些人玩的 2灵2敏的敏法水 什么2体2敏的敏金 什么2敏2力的力水
我可以负责任的告诉楼主 他们上了110之后根本没人和他们组固...
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出门在外也不愁应该怎么加点啊
??_百度知道
应该怎么加点啊
得看你修的什么水女 一.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法, 这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的. 70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友, 在前期能得到理想的练级效果. 但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了, 因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本, 有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了, 体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了, 金要先被秒死再拉起再慢慢补给. 但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的. 二、半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80% 半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用, 因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度, 但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&, 因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉, 但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够, 所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 三.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95% 敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号. 虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水, 力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事, 全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了, 然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候, 全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 这样子全队人也得不到充分的保障. 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防, 如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的. 高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金), 那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱, 因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 3敏水就绝对比全敏水占优. 四.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80% 还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变. 水系防御高的本质不能改变, 水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响. 法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论, 但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说, 水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候, 为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻, 所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下. 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样, 但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多, 法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面, 但力水就做不到了. 水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用, 有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的, 所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算. 当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了, 但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端, 太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样, 理论是可行的,但实践是失败的. 3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法, 在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优, 敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的, 但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金, 所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了. 敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水, 这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水. 高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装, 但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的. 除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装, 这样才能发挥出敏水最佳的效果. 因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候, 或许带防抗装胜算还比较大. 还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的, 伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水, 然后去炼化粉装追加属性. 敏水高敏的发展前景 对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的, 掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了. 后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在, 和金F手一起掌握着全队人的生死, 敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途. 高敏水的最大缺点 本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点, 比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨, 因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受. 还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题, 因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔, 大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了. 当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了. 总结以上所说,得出的结论是,水系最好是练敏水,有充足金钱和耐性的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很显著的效果.
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