终于知道恨人不容易objects.ini格式的地图MOD如何使用了!

GTA4 我从国外网站下了一些特殊跑道的补丁 文件的名字是 objects.ini 大小是几十K&br/& 我要把它导入到MAP的哪
GTA4 我从国外网站下了一些特殊跑道的补丁 文件的名字是 objects.ini 大小是几十K 我要把它导入到MAP的哪
不区分大小写匿名
你确定下载的文件没错吗?ini格式大多只是设置文件和参数文件,没有MOD文件的配合,很难独自起作用的。另,此类补丁的使用说明一般在下载文件的readme里;
以上我的回答和下面我的截图全部谢绝引用,请喜欢抄袭别人答案的自重!------yurenxuan本人不是纸上谈兵,这是我的游戏截图
谢谢& 我已经找到答案了 有朋友告诉我 用Simple Native Trainer 修改器& 就可以装上国外的INI格式的地图
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小游戏在线玩& 【mod教学】怎样使用地图编辑器+怎样修改开场音乐+mod下 ...
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怎样使用地图编辑器
WorldBuilder(世界创建器)是文明5的地图工具
运行需要文明5和微软.net 3.5 sp1或以上 地图生成
打开编辑器可使用内置地图模板生成地图,与游戏中所用模板一致
左端面板里,拉杆可调节地图尺寸,东西宽20-128,南北高20-80.默认32*20
你可以从五个方面调节地图生成参数
你可以反复点击生成地图,直到觉得合适就点击接受 打开地图
你可以打开一个文明5地图文件(.civ5map)或一个文明4地图文件,也可以保存为这两种形式
地图从文明4转换到文明5会保留地形/资源,但丢失国家/单位/科技/设施等信息 地图修改
你可以用三种方法来修改地图方格,他们有一些细节不同
&编辑地块&可以逐一修改指定地块的地形|地势|地貌|资源|设施|道路,特色功能是指定开始位置和确定资源数量
&画笔&可以通过点击格子来放置地貌|设施|资源|天然奇观|路径
&刷子&分为正方形和六角形,共有五六种尺寸,可以刷地形|地貌|大陆类型|文化边界|可视范围
&河流&专用于增加和删除河流,选中&增加&并点击若干连续顶点,就可以增加一条河流,如果点击的顶点和上次点击的不相邻,则开始另一条河流的绘制
&大陆&可以快捷地将一个大陆全部标为某种类型,如果要做修改请使用刷子
&杂项&里可以关闭世界环绕功能,这样从地图最东端就到不了最西端了,适合局部剧本,也可以重新随机化资源和村落,或清除地图所有资源
&单位&可以创建单位,选定类型和所属国后点击所要添加到的格子,并可以
为其指定一个特殊名字
修改当前生命占最大生命值的百分比
修改经验和晋升
指定防御|漂浮|驻守状态
&城市&可以创建城市,选定国家后点击格子,并可以
本地化城市名:用此国家的内置城市名列表来命名城市
指定城市为傀儡或被占领状态:被占领慎用
选择城市建筑:剧本党的一大体力活
删除城市 剧情编辑
游戏速度和开始年代决定于剧情节奏和时代需要
游戏选项和胜利类型与游戏本身提供选项一致,这里的选项将会优先于玩家自身设定的选项
添加或删除文明/城邦请点加减号
对于文明,可编辑:
颜色:文明默认用双色表示
开始时代:会给予这个文明所有之前的科技
难度:所标难度越高,这个文明发展面对的困难越大(所谓神级难度指玩家自身是神级,&神级电脑&其实是错误的叫法)
队伍:同一队伍的玩家共享科技
是否可扮演
政策|城邦影响力
对于城邦,可编辑
颜色:城邦默认用黑色和一种其他颜色表示
对于队伍,可以修改
怎样修改开场音乐
游戏安装目录\Assets\Sounds\Streamed\Music
里面有个OpeningMenu_Proto_1.wav就是被听了无数次的开场音乐
找个歌转成wav格式并改成这个名字,替换掉即可
mod下载与使用
目前的可玩版本都可以下载steam上的mod,这里以蒹葭汉化版为例讲解,其余语言版本也是一样
只要点击模组,接受协议后点选择mod,这里有三个选项卡,已安装|在线|下载
&在线&包括steam上的所有mod,已经按类分好了,也可以输入名字搜索,或综合使用两种方式
可以按更新时间/点击/评价来排序,或者点击mod看详细介绍
点下载就可以将mod下载到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS 这个目录
下载中可以管理已经下载好的mod和正在下载的mod,可以看见下载进度,也可以中断下载
下载好的mod是以单个7zip包的形势存在的,后缀名为civ5mod
然后去&已安装&选项卡,点击安装按钮,即可自动解压所有mod包到单独目录,同时原包会被自动删除
如果是从论坛或其他地方下载的mod,需要手动解压放在这个目录
安装好的mod并不发挥作用,需要点击启用按钮才能作用于游戏,出现对勾即为启用
如果不需要了也不一定卸载,再点击一次启用按钮就会禁用
然后从mod里进单人游戏,就可以玩了,如果是剧本或地图类mod,选择地图后别忘了选中加载剧情
如果要用mod联机怎么办?目前对这个支持并不好,唯一能想到的办法是覆盖原文件并从多人游戏中进入...orz
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饥荒地图全开MOD方法 地图MOD怎么使用
提问者采纳
进游戏后ctrl+1地图全开:FindFirstEntityWithTag(player)  local map = TheSim,地址在dont_starve&#92, z, y.Transform。建议修改前保存原文件:LoadMods()这一行前面)添加以下代码:ShowArea(x, z = MainCharacter.MiniMap, function()  if TheInput,用记事本打开!   --地图全开  TheIdata&#92.lua巴士饥荒游戏专题饥荒全开地图  饥荒地图全开的方法, function()  if TheInput,文件;  修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题;scripts:AddKeyUpHandler(KEY_1:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local player = TheSim,拖到最后,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置!,在最后一行(即ModManager!,保存:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local MainCharacter = TheSim:AddKeyUpHandler(KEY_2:GetWorldPosition()  map:FindFirstEntityWithTag(minimap)  if MainCharacter and map then  local x, y, 10000)  end  end  end   --传送  TheInput:FindFirstEntityWithTag(player),但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决:  找到游戏中main
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