求一款好玩的好玩单机游戏戏,最好是有很多职业选择和...

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&&&&&&&&&& 人物技能相比其他游戏较多些,华丽些;
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《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。 &&
Devil May Cry在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是决定开创一个名为“鬼泣”的游戏系列。   《鬼泣》是以文学名著《神曲》为最初创作灵感的动作游戏,在推出后广受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,鬼泣系列自此便成为独当一面的游戏。 1.3 剧情资料  传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。   而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。 &&
鬼泣200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。   后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。   而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。   这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。   后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。   因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。   哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。   弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。   在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。    &&
壁纸弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。   被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。   坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,负伤的哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。而留在人间的弟弟,开起了一家名为“Devil May Cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。   恶魔猎人——但丁的故事开始了。   在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。   在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。   在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。    &&
游戏画面那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。   但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。   明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。   在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消灭翠西,反而在危机关头救下了她。   之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。   终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。   如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。   但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。   在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士(恶魔)的但丁的力量之下。   打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。   当但丁离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。   两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。   又经过了许多年后,但丁得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——黑暗骑士斯巴达的教团,这个教团在抓恶魔并搜索拥有恶魔力量的武器,但丁本不打算理会,但是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,将但丁引到那里,遇到了教团里的神秘少年尼禄。    &&
游戏壁纸尼禄是教团中的骑士,但他不可思议的地方是那只具有恶魔之力的魔手。   而对于尼禄的魔手,一直都是一个谜,就连官方也有不同说法,目前最合理的说法是尼禄的魔手与但丁的哥哥维吉尔有着很大的关联,其魔力也与维吉尔有关,尼禄的魔手可以吸收魔法物质,后来得到阎魔刀更是增强了手的魔力。   这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁和尼禄那样拥有强大恶魔之力的人类(阿格纳斯、克瑞德与教皇)和自动作战的铠甲、救世主(以某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内部)。   教皇的目的就是,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,获得更多信徒。所以,在尼禄意外的修复了阎魔刀后,他抢过刀,以之开启了魔界之门,并以尼禄这个拥有斯巴达之血(或者只要是天生的恶魔之力拥有者就拥有的恶魔之血?)的人为救世主的核心,启动了救世主,攻击恶魔欺骗人群。   在经过了一系列战斗后,但丁破坏了魔界之门,取回了阎魔刀,并且救出了尼禄,让尼禄从内部摧毁救世主。   在最后,但丁协助尼禄消灭了教团的野心。认可了尼禄,并将哥哥的阎魔刀送给他。   经过了无数年之后,恶魔猎人但丁早已超越了自己的父亲斯巴达,并成为了新的传说。同样,他所要背负的命运,也更为沉重。   圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。   那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。   但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。 &&
游戏图片原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。   玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。   在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。   斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。   如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。   在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。   但丁告诉露西亚:“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。   由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中。那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传
其他回答 (2)
求生之路2、玩起很血腥,很刺激
火炬之光,个人觉得暗黑3没出之前玩这个也行,如果游戏里面装备没有汉化网上都有汉化包,还有这个游戏可以用东方不败修改金钱,很有用
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地狱门(地狱英雄传说)这是主ROM,需将此克隆版一起放入运行克隆版.才能正常游戏.地狱门(地狱英雄传说)克隆版
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出门在外也不愁求一款街机游戏名称_百度知道
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应该是罪恶战士2游戏,下载地址是: 罪恶战士经本站测试过,游戏下载后需解压一次,然后直接将游戏ZIP文件压缩包放到Mame模拟器的ROMS文件下,再运行模拟器即可,注意游戏压缩文件是ZIP格式不可以改变游戏的名字也不能解压.支持此游戏的模拟器: MAME模拟器最新中文版 基本信息游戏英文名: Vendetta 游戏名称: 罪恶战士 所属机种: MAME 出品公司: Konami 模拟器: MamePlus
游戏类型: 动作类街机基本内容第一个ROM·双打版 KONAMI 经典动作街机游戏: Vendetta (Asia 2 Players Ver.U) KONAMI柯拉米公司1991 年出品的超人气4打街机动作游戏,游 戏设计堪称一流水准,操作简单快捷, 效果直逼CAPCOM公司的王牌游戏 《快打旋风》! 最后一个ROM文件为 4打版 KONAMI 动作街机游戏: v Vendetta (World 4 players Ver.R) 必须在有双打版的基础上才能玩,用这个版就可以几个伙计一起打了,前提是你要有两个手柄。
不对,看了完全不象,
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战斗回路异形大战铁血战士。
这更不靠谱了
怒之铁拳吗?另外问问。选择的主角是什么几个人啊。还有boss是什么啊。
有几个主角? 音速超人2 ?
不是音速超人,看来比较难找。
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鬼泣200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。   后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。   而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。   这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。   后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。   因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。   哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。   弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。   在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。    &&
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小时候玩过的,但是因为是英文,所以…游戏刚开始可以选3个人,面部是看不清的,只有衣服不一样,我只记得两个是红衣服和绿衣服。选好之后可以加点,有各自的技能。加好之后会出在一个酒店里,和所有人对话之后可以和酒店的(老板?)拿到一把小刀,然后就可以去酒店的地下室了,地下室有几个小怪,巨型的老鼠、蜘蛛,还有一个类似狼人的怪物…主人公可以拿锤子、弓箭、盾牌、大刀等…也可以用魔法,魔法的种类刚开始有火焰一类的(这个记不太清了)比较深刻的是玩到一定程度,之后有一座城市里的人都在晚上变成骷髅,僵尸…那座城有块墓地,里面有个小BOSS(一个光球)放一些光束一类的…基本上就是这些…也希望知道的大大告诉我吧,找了好长时间的,先谢谢了。
&div class=&clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb& id=&BAIDU_CLB_AD_&&
对了,另外一个人穿着是土色的衣服!貌似各自都有擅长的领域…绿的好像是弓箭,红的应该是魔法…土色的…就不知道是什么了…
没人知道吗?
不知   --利世小姐,少吃一顿可好~
博德之门?副标题忘了你搜博德之门GBA看看
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求一款2D RPG单机游戏 5
求一款2D RPG单机游戏,不要回合制踩地雷的那种,要类似暗黑的.
要经典的,好玩的,让我有兴趣的(我很挑的哦)
补充:都说详细点,每个游戏的特色,像楼下那个列了一大堆名字的我不考虑的
补充:我只要2D的,画面至少得和暗黑2差不多的吧
呵呵,我对游戏也很挑剔的,看看我的收集。
看楼主的说法是要ARPG了,LZ还只要2D的,可能是机器不太好,不要踩地雷的可能是厌烦了迷宫的遇敌了。那我就从老游戏中翻了,LZ不要对我推荐的游戏的画面保有太大希望呦(不过至少不会比暗黑差太多)。
首先更正一下LS的某位同学一个发言,在暗黑之前之只是没有欧美式ARPG,而风格迥异日式ARPG早就经历了出现、发展、巅峰和衰落的过程,可以说是暗黑的老前辈了。
你可以考虑考虑永远的伊苏系列,虽然是伊苏系列1代2代的复刻版,可是相当相当有名的呦!这个系列可是Falcom的镇社之宝(英雄传说系列的重要性也比不上他),当年的日本四大RPG之一,曾经与最终幻想与勇者斗恶龙齐名。
永远的伊苏画面是2D的,是属于当年日式ARPG的开山大作,操作很简单,你让主角冲着敌人冲过去就会自动攻击。不过由于是老游戏复刻的,游戏的系统相对暗黑还是比较简陋的,主角也只有孤孤单单的亚鲁特一个人,战斗用的魔法只有一种火焰魔法,物理攻击也只有上边说的那个愣头愣脑的笨办法。不过游戏系统简单有简单的好处,永远的伊苏战斗时,基本上你只需要依赖方向键就可以了,相当休闲的。
最后永远的伊苏由于是老游戏翻新,其剧情是断断续续的,没有什么感人之处(十几年前的日本老游戏都这样)。
对于伊苏系列最近的作品,由于都是3D的,我就不推荐了。
对于ARPG,我还推荐你找一找圣剑传说系列(这个系列全是家用机平台的,需要模拟器,好像没有移植PC),这个是日式ARPG的中兴之作,在伊苏系列3~5代的沉沦之时,它一路窜红成为取代伊苏的成功之作。个人只玩过SFC的圣剑传说3(这个是2D的),这个游戏的战斗相当有意思,由于战斗不再是像伊苏那样的孤胆英雄,而是三人组队,因而在战斗中更具战术性,除此之外战斗方式也不再是呆呆地直接冲过去单纯地砍,而是有了一些招式,可玩度也直线上升。
这个游戏的遇敌方式有些特殊,有些类似下面我要说的海之槛歌。
另外我听说PS上的一部圣剑传说汉化了,你可以去找找看。
如果说ARPG,我还可以像你推荐一部国产游戏《碧海情天》,这个游戏系统与暗黑有些像,属于典型的欧美式ARPG。
不过恕我眼拙,这个游戏我有点分不清是2D还是3D,因为它出来的效果和暗黑很类似。
这个游戏剧情还是不错的,毕竟国产游戏的剧情还是做的很细腻的。
不过个人认为,这个游戏的战斗部分实在太多(占了90%以上),冲淡了剧情,让人有点难以玩到底。
还有NAMCO的传说系列(包括幻想传说、深渊传说、风雨传说、宿命传说1&2等等,不过没有PC平台的需要用模拟器),虽然说这个系列也是在踩地雷,但是其线性战斗模式(天下只有这个系列有这种战斗模式,NAMCO实在可以为它申请专利了)却相当相当好玩。另外这个系列的剧情也是做的不错的,而且剧情非常非常长。
由于传说系列的历史太长,有些是2D的有些是3D的,如果你了解更多的话可以去传说系列的相关帖吧看看。
另外,如果LZ仅仅只是不要踩地雷的话,推荐你去玩玩英雄传说5海之槛歌(2D)(不要去弄什么空之轨迹了,个人认为它完全无法与卡卡布三部曲相比),个人认为这是卡卡布三部曲中,目前最好玩的一部。
战斗的遇敌方式相当奇特,你沿着路走到一个地方后自动触发战斗,这个战斗你绕不过去,就好像怪物故意挡路似的,不过这些战斗的地点、敌人的种类数量都是固定的,而且你打完之后这里的战斗是不会再发生(除非你离开了这整个迷宫,战斗的触发会打乱重置),这样你就不必为了在迷宫里找不到出路时,再为时常出现的敌人烦恼了。另外战斗是半自动战斗的,这个系统开始可能让人不适应。但是熟悉以后你会发现这个系统让极大得降低了迷宫遭遇小兵时战斗的枯燥程度。
除此以外其音乐优美不说,剧情也相当经典。从故乡出发的马克贝因乐团在世界各地经历了种种故事,看似故事之间毫无联系,但却在在剧情的一步一步发展中逐渐凝成荡气回肠的一条主线,属于“幻想”派的经典之作。
注:海之槛歌只有几十MB,网上见了不用怀疑真伪。
3代白发魔女太早,剧情虽然被当年玩过的人说相当经典,但个人认为它和永远的伊苏一样太支离破碎,半自动战斗系统也不完善,4代朱红血虽然有极其新颖的双等级系统、经典的冒险者公会系统(空之轨迹的游击士工会照抄了这个系统但由于没有高自由度导致这个系统变得奇烂无比)和极其高的自由度,但战斗却比较乏味,而且整个游戏给人感觉像是没有做完就发布了,4代复刻版朱红的泪虽说很完善了,但感觉完善得过了头,自动的程度不够,自由度也下降很多,而且剧情相对来说不太精彩。
另外LS几位推荐的剑侠情缘实属国产ARPG的经典,不过我相信已经玩过了,我就不说了。
黄金的太阳1和2
个人喜欢2是gba游戏啦
不过真的很不错无论是剧情还是画面
其他回答 (6)
红警 啊 星际啊 你可以去 的单机游戏你自己看看吧 很多的 有很多好玩的 没病毒
恩,其实在暗黑之前是没ARPG的,如果你喜欢暗黑不妨去玩玩《博德之门》,绝对2DRPG的巅峰
游戏,我只玩大作。如果楼主和我一样喜欢。
推荐: 顶级龙与地下城角色扮演----&无冬之夜2&及资料片&背叛者的面具&,自由度级高.画面没的说,剧情很好,也很感人,特别是资料片&背叛者&阿卡奇和他爱人的故事
@操作支持键盘/鼠标,自定义键盘,&WASDQE&6键方向,多种游戏视觉调整(适合不同玩家喜好,可以象即时战略游戏的45度视觉,如魔兽争霸;也可以第一/第三人称视觉,如CS/魔兽世界),按TAB键锁定/选择敌人,游戏所有窗口界面可以拖动
@9大阵营,8大种族以及多个亚种族
@自定义角色造型(性别.身高.体型.头像.发型.发色.肤色等)
@2000多个专长,27个职业技能,上百种魔法
@14个基础职业,22个进阶职业(相当于转职),共36个职业(一个职业最多可以兼职三个)
@自行锻造武器,防具.武器,防具升级,最高+8.武器,防具附魔,添加魔法属性
@多种游戏结局(不同阵营,不同立场,不同选项,会导致不同结局)
@恋爱、队员影响力系统,城堡建设系统(原版善良男主角会和队伍里的德鲁伊MM恋爱,女主角会和圣武士熟男恋爱,资料片善良男会和红袍法师恋爱,女会和灵魂萨满恋爱.注意!!培养感情!)
@NWN2Toolset_CHS,强大的功能让玩家获得更多的游戏性
等等....
(*^__^*) ……~祝你游戏愉快~...o(∩_∩)o
♂鯺╋→籽♀
新剑侠情缘..你玩过没?
难度可以随便挑..画面也不错...
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先是主角追师妹?还是怎么就掉下悬崖,后看到几个猴子为抢东西,帮小猴子打败大猴子后拿到(剑)?然后就是出现一个(师伯?)交给主角绝学,后来主角与两个(师兄?)出去,在街上两个师兄走去看(什么),然后主角一个人在街上遇见一个流氓,然后开打。觉得说得够详细了,哪位高人求指点迷津!?
提问者采纳
详细不详细并不太重要,重要的是你问的游戏究竟有多普及。《侠客英雄传XP》04年出的复刻版,重画了头像,高清了背景音乐,增加了紫霜结局。这游戏还有DOS版,音质很差,就不推荐了。
提问者评价
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