RMB血耐地府怎么加点应该怎样发展?全力,还是血力?

梦幻新区我练了个血耐地府!但蓝很少 升级也不好升 有经验的告诉我应该怎么升级和赚钱 最主要是除了冥思以为能解决蓝少的问题!!!!!!!!!
梦幻新区我练了个血耐地府!但蓝很少 升级也不好升 有经验的告诉我应该怎么升级和赚钱 最主要是除了冥思以为能解决蓝少的问题!!!!!!!!! 100
先说下自己,等级85,技能全部89(为了做灵宝不太亏不升90#52)刚刚公测时,官方的文章大多介绍地府加法是血耐型,不加力量和敏捷。我以自己的经验告诉大家,这种练法纯粹是白痴练法,加力量是必需的!原因我跟大家说说。

1。加力量可以加攻大大提高练级速度,不光是去打双,做玄武,朱雀高攻可以大大加快速度。有人说做师门,难道做师门就不打怪了?还有人说有个好宝宝就可以,我靠宝宝能代替你的攻击吗?

2.加力量可以提高命中和灵力。地府毒的命中跟盘丝的吸血一样也是看命中的,而毒的重要性在pk中怎样就不说了吧!至于力量加灵力,虽然效果不明显,总算一个好处吧。

3.地府的加攻技能六道轮回加攻很明显的,70以前的忘记了,70以后的技能每级可以加5点伤害!这不是逼着咱加攻吗?

4.地府有夜战技能,攻击越高加成越多,晚上的地府攻击是可怕的,绝对可以媲美狮搏的攻击力!白天,我们有隐身技能,pk的时候高攻绝对能占到更大的便宜。

5.单p.个人感觉,以后的pk中宝宝起的作用非常大。不加力量的地府pk只能靠所谓的“磨”~而对方高攻的话一两个回合搞掉你的主力宝宝很正常,你还在那磨,磨谁呀。因为大多数的宝宝是攻高防低,所以pk中高攻是必需的,是用来对付宝宝,而不是对人的!

6.一时想不起来了#99哈哈,总之地府是绝对需要加力量的,但是加多少自己要好好想想,狂加攻的也是白痴,因为我们没有攻击技能,加力量只是为了pk时对付对方的宝宝和自己练级方便,绝对不能加多了。我的看法是每级2力足够,甚至还可以少。至于其他的点数,血是必须多加的,魔族的优点嘛,耐力和魔法看自己装备了。够用就好。至于敏,我觉得最好也加一些,因为终极宠各种仙子的速度都是很快的,不加敏的话绝对要别先打一下,那可是很疼的。当然不加也可以,可以省到体质上,效果差不多。

还有几点技巧跟大家说说:

1.pk时先下毒再放判官攻击会提高。判官是很好的技能,对付魔少的门派有效,技能高的话可以在几回合之内打空对方的蓝。

2.关于练宝宝。有很多人喜欢用牛马,因为地府的抗打,还会隐身,可以发挥牛马爱装死的特点。但是我自己觉得牛马毕竟是低级宠,后期攻防一般,在台上装死肯定耽误时间,我练了不少了,总不满意。真正值的练的只有75带的宠,成长不是以前的宠能比的,不明白为什么大家到了75还都练些熊啊老妖啊瑞兽啊这些东西 ,起步练仙子或天神才是正道。结果摘星最高的芙蓉还是我这只资质一般的#173.关于pk.地府实际上并没有很有效的攻击手段。而pk的胜负,很大程度靠宝宝,准备几个好宝宝是后期必须的 。

4 关于交朋友,最重要的一点:自己先付出才会换来真朋友,不要光总想着从别人那要点什么。这一点地府有优势,灵宝嘛,就是最好的东西,馈赠佳品,哈哈

5 升级最快的方法,应该是跑环了。以前没跑过,总觉的很难,最近跑了两圈,也不是很麻烦嘛。当然前提是你要有钱,经验是飞快的。

6.拿帮贡最快的方法,现在是人都知道,青龙不但经验多,帮贡也多,但是做青龙的机会不是很多了现在,而且网易已经调低了青龙的经验,现在给大家说个更快的方法,就是做朱雀堂的任务,我一个小时没干扰的话可以拿230点帮贡,20万经验。当然前提还是地府,因为有两个npc是地府的。哈哈。不过,搞破坏被人p死了可别回来找我,最好小心点。

7.这个有人说过了。关于群法技能。我想练过2法仙子的都应该清楚了,法术威力是一样的,这就是说,高法资的龙才是目前梦幻的终极法宠,至少在100级以前是这样,至于以后仙子的成长是可能超过龙的。哦,打了半天字才15分钟,我佩服我自己了。去卖东西了。

管理员看看说的对就帮俺发上去牛比下,让地府发扬光大。最后自我介绍下:摘星的恶魔妖姬,超级大美女,哈哈。国际惯例要感谢的朋友太多,不单表了。欢迎大家加入血战天下,最团结的帮派,老大是风雨俨然,牛皮大王#18,哇哈哈

其他回答 (22)
0~9级 地球人都知道怎么练 
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱 
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入 
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话 
40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论 
60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过 
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧 
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛 
90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛 
90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择 
113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧
2体2耐1魔的加点吧.可以提高一点蓝的。建议你低级就给人带捉鬼。或者满了40级就找个好的帮派跑商。有经验,有奖励。有钱。。。请采纳我的答案,谢谢!
新区在三十以前应该弄个攻DF`你可以找门牌传送人把点数全部洗掉的!
3体2墨++++
升级去抓鬼
赚钱去压镖 或者打图
除了冥思以外别的还解决不了蓝少的问题
你在武器,装备上多加魔吧
血DF蓝少 一直是个问题`.
解决似乎不太好弄`..赚钱的话学点生活技能或者打造把` 
开个店也行`升级的话`看自己了`

毕竟血DF在练级没有优势 ` `谢谢
请采纳
40 以前 找人带抓鬼

40后 建议跑墒升级 
多结交点龙宫 朋友

赚钱可以做SM打图和跑标,还可以挖图,别认为只有打图才有赚的啊,挖图运气好可以赚很多钱、
升级50级钱可以抓鬼,到了50级,就有副本了,这样升级很快,到了80多级,可以靠跑环赚经验,当然,条件是级要有钱、
蓝少,你可以变张有 冥思的 龟丞相 卡片,可以自动回复发力的。o(∩_∩)o...
一、加点: 
地府的加点很多,说起来真可谓五花八门。有高攻的血力地府,有比较主流的血防地府,还有BT的全血地府……每一种加点都有它的长处和短处,不过从实用角度来说我推荐血防地府。为什么呢?咱们先来分析一下地府的特点:它有和PT一样的固定伤害(但用法的消耗比PT少);也有和NR一样的毒和隐身,相当于PT+NR。从上面的分析可以看出地府的特点是技能。血防地府的血防横傲,在战斗中基本处于不倒的状态,从而可以从容的施展各种技能。而血力地府的加点,我觉得有些“捡了芝麻丢了西瓜”的做法。至于全血地府,不但没有血的质量,而且太过花钱,我不太推荐。当然,血防地府也有不足的地方,那就是攻击力不高,前期烧双不是很受欢迎(在没学会阎罗之前)。 

二、师门技能: 
对于血防地府而言,主要的攻击手段就是:阎罗、判官的毒这三种,所以技能幽冥术、拘魂决、尸腐恶和灵通术这四种一定要学高。至于六道,如果你在平时烧双向节省法药用砍的话,就学高。其他的技能都不是很有用,学多少由自己决定。 

三、练级: 
由于网上介绍练级的文章有很多,所以本人就不在这里献丑了。不过我建议50级以后去作官职,这样比较好。 

四、赚钱: 
⑴30级以下,建议去做花香香或师门,不过这一阶段不怎么需要钱。 
⑵31~49级,这一阶段主要是去跑镖,说不定跑出一本阵,这样你还可以发一笔小财,当然40级以后跑商赚钱也是可以的。 
⑶50~89级,这一个阶段才可以用灵宝赚钱,原因我不说大家也应该知道,其次还是跑镖。⑷90级以后,这一阶段别再想用灵宝赚钱了,还是跑镖吧。90以后的灵宝需求量不大,因为大家一般会先打造武器(会发光),所以兵鉴在这时会比灵宝好卖。说到这里,就不得不提一下DT的兵鉴好还是地府的灵宝好。地府灵宝的优点:不必特意去学,省钱和经验;地府灵宝的缺点:高等级灵宝不好卖,但也不得不学高。DT兵鉴的优点:想学多高就学多高;DT兵鉴的缺点:要特意去学,费钱和经验。从上面的分析可以看出,DT的兵鉴和地府的灵宝是一样的。 

五、其他技能和修炼: 
⑴辅助技能。首先,强身、冥思必须学高,接下来是暗器。别小看暗器的作用。它对NPC的攻击效果提高30%,在任务中很有用;不仅如此,它还是你被日月乾坤三封封住时的唯一攻击手段(在PK中对盘丝除外)。接下来是逃跑,这样你能再打不过的情况下顺利逃跑(虽然成功率最多只有90%)。其他基本上是一些赚钱技能,建议只学一种,不过我觉得炼药或烹饪比较好,不过你如果学了炼药或烹饪的话最好再学一项养生之道。 
⑵剧情技能。血2级仙灵和3级插旗,接下来就是丹元。 
⑶修炼。对于血防地府而言,建议先修法抗,再修物抗,物攻法攻不修也行,如果要修的话,法攻&物攻。 

六、装备打宝石、特技特效选择: 
⑴打宝石。帽子:月亮石,力地府可以考虑打红玛瑙。项链:舍利子。武器:神秘石,如果你在平时烧双想用砍的话或力地府,打红玛瑙。衣服:月亮石。腰带:光芒石。鞋子:神秘石或黑宝石。 
⑵特技选择。由于地府是高血门派,所以最好配备一个命归,如果有条件的话最好再同时配备一个气归,因为气归消耗愤怒少。其次,水清等解封特技也不可少。接下来还需要一个修罗咒。群P的话四海、晶清、慈航等特技最好配备一个。 
⑶特效选择。地府因为需要配备的特技多,所以必须配备一条愤怒腰带,其他根据自已的情况决定。 

七、PK: 
这方面我了解得不多,留给高手补充。 

附:地府技能伤害公式。判官技能等级*3+75,减蓝公式大概是等级*1。5,小数点略去。阎罗不明;多秒为每25级技能加1,150级技能秒7。尸毒毒中后每回会掉血为等级+25,毒中第一回合减血和对方当前血量有关,具体不明
貌似现在都连力地府穿身横扫或魔王回首,法宝带嗜血番,试剑石强攻一比!
升级~~就是做师门和抓鬼,
赚经验多的就是魔族任务(组队去很快),还有刷官职去(经验是多,对于你这职业好想是个问题)
赚钱~~押膘还快点,你打宝图去不是很快,要是力DF就去宝图```
主要是抓鬼和做SM,有空可以跑哈商、打哈宝图、运哈镖。
我玩的也是血耐DF```感觉自己升级不是很快``一般都是老公带``但有时候就去抓鬼``现在任务有那个需要毒的``DF也很好找任务队``抓鬼没人带就自己带``自己带比较好你得环的``存多勒`跑环的时候传说没出``也不用花太多钱买````前期的我加过力``但是加的不多``但后面要飞勒`就开始洗点``有时候也别那么规矩的加``到你需要停的时候就开始洗点```除了冥思``那你只能从你的装备上去加你的蓝```DF前期灵宝是很好卖的````也很赚钱``到40了就去跑商`经验很丰富的`然后就刷副本吧```每个帮为了商人`会给很高的奖励的`也赚钱``觉得魔不够``买武器的时候就带加魔的```个人觉得如果DF为勒魔加蓝到后期就很垃圾勒````我现在秒7``蓝还没1000``但在有时候是够用的``像抓鬼`你毒下`再秒``有时候你秒还不如你上去打```所以别那么想``比起有些门派DF练级是很不错的勒```想半天就那么多勒``
我是血耐DF
沈阳故宫的
我4血1耐加的
干什么都需要自己带队
别指望找队了
没有省钱的什么办法 

建议从练个吧 练起一个109成品血耐DF 我已经练出两个129的PT号了
干什么没人带
最气人的是没几个知道血耐DF牛B 的
比武群P没人要
DF现在要血耐敏加点。适合PK。特别是高级DF这样加点很受欢迎。至于蓝没有。点满冥想,PK时变红萼。其实蓝不会要很多的,因为现在的血耐DF都是全身特技的,所以在PK时用到蓝的机会不会太多的。不会没回合都要蓝的。变红萼可以回蓝。我女朋友就是练的DF。在游戏中关系多搞好点,平时刷经验就不怕了。可以啦上朋友一起。在不行就跑环跑商。经验很好,跑商还是最好的。有钱有经验,帮派还有金钱奖励。又可以点技能。一举N得。反正总之一句话。想玩好就得有RMB。小白就是改来改去让我们花钱。
加四体一魔
30到90都可以跑商升级,再好能把每周的14小时双倍时间用完,冥想点满,买个凝神绝的特技,PK万事OK了。
升级去抓鬼 赚钱去压镖 或者打图
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梦幻西游领域专家梦幻西游地府的怎么加点?我不是RMB玩家!_百度知道
梦幻西游地府的怎么加点?我不是RMB玩家!
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前60级全血..之后就2血1耐2敏..为什么叫你加敏呢...原因在于等你飞升之后你就有救人的技能..所以你应该算是辅助门派.所以加敏有好处
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血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。
全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。
血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。
血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。
还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。
这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。
地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。
正因为如此,现在地府也算是前5强门派。
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角色的武器可不可以设置不同等级的不同颜色,,还有就是自动捕捉设置的不合理,我玩的大唐,抗封高的一比,抗打抗法抗暴击一点没有,设置这样是赶时间搞出来的么还是估计为之好让玩家打石头
设置怎么屏蔽人。。。人多真的很卡。。。。
摆摊卖的银子怎么领取不了啊
强烈要求人物模型直接用PC端的就好啊,这个太难看了
我怀念的就是梦幻西游的人物造型可宠物造型,结果改成这B样,都不想玩了
龟丞相挂机自动时&&技能经常就变成普攻了
我建议游戏掉线或退出一定时间后队伍解散
战斗画面中无法观看商店和活动信息,效率低
0.0求激活码啊
当挂机时蓝和血储备用光时解除挂机状态
战斗的背景音乐有的时候不会响 这个能修下么&&还有战斗的时候一回合结束了 选技能界面延迟 希望你们修补下
建议手游增加召唤兽交易功能,否则替换下来的宝宝就浪费了
挖宝能不能再坑点?
彻底失望了,红米note8核1g运行内存竟然玩不了,经常闪退,尼玛,给个说法,游戏画面人物都没神雕好,咋就闪退呢
交易系统能完善么,多坑啊,不能翻页,自己挂上去的搜不到,真心没救了。
增加同一帐号同一区可以玩多个人物。。。
网絡做的太尼瑪差了,3G网絡居然上不了
[b]回复 [url=http://m./redirect.php?goto=findpost&pid=492901&ptid=#[/url] [i]sky0102[/i] [/b]
& & 为啥我就可以玩?
[b]回复 [url=http://m./redirect.php?goto=findpost&pid=493331&ptid=#[/url] [i]俊熙哥[/i] [/b]
& & 同样的机器,不一样的使用会差很多的。
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地府怎么加点
发疯 发 法案
不区分大小写匿名
1:全体 三体力。二耐。。防御高。血多。绝对厉害
全血!弄身辅助特技装备!比武你就是中心 

DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,對DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 沒速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会說,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起來的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL爲主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起來立马进入战斗,不用看对方LG眼色。請大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,請大家记住,群P是不会帶很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.

DF的分类如下
血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)
以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF 
你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊
看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷 
血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山 
血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山 
到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了
尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊
首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看
力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了
我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛
还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了
所以总结来说 要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
3.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点) 


本人DF属于2.5血2.5耐加点。 

个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。 

也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,请听小弟以下的分析。 

DF在团P中,属于很难定位的一个门派,攻击力不强,又没有有效的控制类技能,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。 

2体保证生存能力,其余可以在耐力上多投入点数,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足。 

建议:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技,对于队伍是很关键的。 

一个合格的高级血耐DF,在每个服务器,都属于稀有玩家。团P中,很少有人会集中火力攻击血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻击力和辅助力又不强,打DF没有意义,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定。 

综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。 




4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技 



腐蚀毒:这个技能是典型的单P技能,团P中建议不要用,因为不是必中,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。 

阎罗令:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,在团P中,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。 

判官令:这个技能是DF的招牌技能,也是有效的打击技能,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,因此,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,作用绝对不可小视。 

寡欲令:作用是解除PS封印技能,这个不用过多的解释。 

修罗隐身:从某种角度来讲,这个技能也是单P技能。成型的血耐DF是完全不需要隐身喝酒放特技的,况且在双方团队焦灼战中,还要注意天色,未必是明智之举。(当己方DF使用慈航特技后,可用隐身,吃药来弥补气血上限,当然,你要比对方绝大部分的玩家速度快) 

特技:4海和晶清可选其一,双选愤怒是个问题,笑里藏刀和死亡之音比较适合DF携带,前提是要有速度。
力地府加5力,60级后用变身卡变成地狱战神·有连击,在带上法宝嗜血帆和横扫千军的套装~~6个装备都要有,一开始普通打,地狱有连击打两下,横扫千军套装备,打,嗜血帆又打两下又来横扫千军,一共打了10下~计一下500,10下就5000,69有多少个人是5000血的~~想想就知道,超强悍
我这只有2中比较BT的加点 1就是5力,级高了后带个加攻的 魔族的攻击可是很恐怖的 另1种就是5血 做个相当当的血罐子 就是平时比较费包子 不推荐
虽然全力地府很厉害
但本人还是喜欢血耐!
群P辅助性很强噢 !
``谢谢``请采纳~~````
力地府加5力,60级后用变身卡变成地狱战神·有连击,在带上法宝嗜血帆和横扫千军的套装~~6个装备都要有,一开始普通打,地狱有连击打两下,横扫千军套装备,打,嗜血帆又打两下又来横扫千军,一共打了10下~计一下500,10下就5000,69有多少个人是5000血的~~想想就知道,超强悍
我这只有2中比较BT的加点 1就是5力,级高了后带个加攻的 魔族的攻击可是很恐怖的 另1种就是5血 做个相当当的血罐子 就是平时比较费包子 不推荐
虽然全力地府很厉害
但本人还是喜欢血耐!
群P辅助性很强噢 !
``谢谢``请采纳~~
看你是力地府还是血地府!玩魔族加耐跟魔就最笨的,为什么?因为魔族对耐跟魔成长低啊!魔王的先别发火,魔王的肯定说为什么我们比龙宫秒得伤?!哪我只好说因为你们的门派技能就是比龙宫秒得伤而没龙宫秒得多。所以我觉得加力跟血的地府有前途点!如果力地府跟大唐比的话很多人肯定说是大唐伤害比较厉害,但事实上地府的加伤害技能已经远远超过大唐的伤害技能了,废话不说了,自己琢磨``
您的此问题就要过期了,回答比较辛苦,请把我上面回答的答案采纳一下`不然问题过期你的QQ问问会负分值的```谢谢勒~~~~祝你在游戏里玩的愉快~~````(放羊的星星)~~
您的问题就要过期了,请把我上面回答的答案采纳一下`不然问题过期你的QQ问问会扣分的```谢谢勒~~~~祝你在游戏里玩的愉快~~````(放羊的星星)```` 
如果你还有不明白的地方你在选择满意答案的对回答者的感言里给我留言下,```我会尽力为你解答的!~~~
本人走了4年的梦幻`155化生`江苏五亭桥。``为爱の拒情```` 
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