金山剑侠世界官网目前什么职业强,希望分析详细点,还有什么...

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1.袖箭唐门
120技能未出来前,袖箭唐门和剑明教,剑昆仑并列最受欢迎职业之一(自我感觉)
金系的萎靡是原因之一,另外一个原因则是袖箭一定程度上的攻防兼具
a。生存能力:凭借袖箭天生的高闪避,高机动以及迷影纵的瞬移能力,配上一定程度的普抗装,使得中高P袖箭在群战之中生存能力极佳,在大规模战场亦能从容进退
那时候刀少数量较少,天王并没有那么可怕,所以即使对阵金系,也能从容不迫
b。攻击能力:高会心高受伤高控制,袖箭从攻击方面来看也是那么的无懈可击
高级秘籍穿云箭爆发力极强,定身能力效果绝佳。不仅仅是追击敌人的利器,在群战之中亦能收获不少人头,“一只穿云箭,千军万马来相见”这话仍时不时提醒着我袖箭曾经的辉煌
90技能虽然只有520的距离,但影响范围较大,无轨迹,攻击方式较先进
c。辅助能力:115+%的移动会心加成光环,不管在混战,擂台都是那么的给力,是最受宠的队友,不管何处,都不怕没人邀你
果子曾经很偏爱剑昆+袖箭的联赛组合,爽就一个字。。
可以说,在120技能未出来之前的这个时期,袖箭很好,很强大,同伴符的推出,对袖箭这个高爆发职业来讲,亦是福音
在高P剑昆,剑武横行的年代,袖箭无疑是各个阶层玩家的宠儿。高P袖箭追求秒杀土系,中低P追求不被秒杀,各得其乐,各有所求
随着120技能的出台,风云突变,金系绝对暴发户
如果天王的崛起袖箭还能够承受
那么刀少的数目的大扩张,无疑是袖箭的噩梦
现在的袖箭必须随时保持着谨慎,注意力高度集中,一方面谨防随处可能冲来的天王,另一方面也必须小心被高P气武当直接轰死
袖箭马上职业的弊端暴露无遗,枪天的110也好,气武当的120也罢,个人感觉轻功是最好的削弱其威力的方式,要求袖箭先&M&下在跳,太难太难
时不时再来个魔忍,降个速,减个攻,巴不得一头撞死算了
出招更是忌惮,随处可见的反弹光圈,吃药必定相当频繁
对于之前可以轻松解决的土系,现在看来也并不是那么简单
剑昆,剑武基本耍气武去了,而有盾保障的气武,要迅速解决并非易事
a。群战方面,地位很尴尬
遍地的反弹光环是对袖箭连续出招的最大抑制,以前可以蛋定地在后方空放就能收获不少人头,现在明显难得多
枪天气武的爆发技能威胁较大,随时做好迷影纵和啃药的准备,但作用仍不可磨灭,为队友增加会心光环,最有爱的队友
b。擂台方面,很难完全发挥出以前的威力
小规模战役以及擂台,基本都会有刀少,枪天的身影,袖箭首先应做到尽量活着,作为一台移动会心帮助队友,然后在尝试攻击,控制
单挑方面,面对金系很难像以前那边放风筝,枪天王可以清状态,至于刀少林,站着给你打吧,操作好的话,试试和棍少林玩玩吧
袖箭的武器局限性,代表着你既然选择了他,就只能坚持了(当然可以随意换武器的有钱人不在考虑之内)
较之前少很多了,虽然气武漫天,袖箭可以一定程度地遏制。但是刀少林更是一群一群,高P玩家肯定不会接受一个潜龙玩家也可以和自己顶半天,自己还要拼命啃药,一不小心自己趴了这种情况。
不过虐虐低P,追杀小号还是很给力
注意避开枪天的冲撞,出招时候注意自己的血量,
关键是定位好自己,打得过就打,打不过赶紧撤,120配合好穿云箭和断筋刃,也是很可观的攻击
袖箭作为马上弓骑兵,玩的就是意识走位,玩的就是猥琐风骚,如果一味地想和敌人对顶,那么只能说你不够专业
个人建议单挑时候尽量靠近对手发招,使命中对手的段数最大化,飞行距离最小化,可以让攻击达到最大化
关于袖箭,我想说的是,现状来讲,金系土系占多数,火系占一部分
金系,袖箭现在被完克,没的说,火系的魔忍也好,战忍也好,打袖箭都有先天技能上的优势,至于土系的气武当,现在的袖箭很难将其一招制服
种种原因,现在的袖箭已经大不如120之前,操作好的玩得累,操作不好的沦为中庸职业,甚至有逐渐迈向辅助职业的趋势
PVE方面,插件队伍必备
财富建议在15W——30W,有一定可玩性,但较120之前,逊色不少,单纯靠“F”和左键攻击就想伤敌的时代已经过去了
PVP指数分析
大规模群战能力:★★★★
小规模群战能力:★★★★
单挑能力:& && && &&&★★★★
装备需求:& && && &&&★★★★
操作需求:& && && &&&★★★★☆
群众基础:& && && &&&★★★☆
2.陷阱唐门
资料片出来之后,可以说木系整体萎靡,但是陷阱唐门,则是基本灭门
120技能五个绿油油还插着旗的坑
有用吗?有,不可否认,对于陷阱这脆弱的身板,是提高了不少机动性和生存能力
但是,这是陷阱们真的想要的吗?
早前,16套不普及,战斗力未出炉,中低P高端陷阱凭借操作走位和不懈的叠陷阱,时不时能炸死比自己高P的玩家,成就感十足
高P陷阱更是惬意,一个90级乱环击,就能炸死一个较低P玩家
那时算是陷阱的鼎盛时期,但即使是那时候的陷阱唐门,人数也并不是很多
原因就是陷阱这个职业对于操作的需求,实在是太高太高
没有一定的操作意识,走位叠毒技巧,以及一颗忍受孤独的心,装备再怎么好,也不能成为一个好陷阱
所以那时候的陷阱虽然累,但有乐趣,有快感,玩得好可以是神一般的存在,是操作界各位大神的最佳展现舞台
而现在,则是陷阱真正的噩梦
1.刀少林数目直线上升。
陷阱辛辛苦苦叠了好几个,死的说不定是自己。。浪费手力,指力,脑力不说,精神力也受到了打击。。
原来叠完陷阱可以坐远点休息下,现在。。
战术意义也被完全抹灭,原来是守路利刃,现在只要几架刀少坦克就可以轻松破解
2.枪天,气武,剑昆在大规模群战之中肆虐发挥,爆发力十足
陷阱脆弱的身板受到的考验一个接着一个,被天王撞死就算了,还要忍受被土系晕死暴死
3.擂台之中
陷阱也很难像以前顶着敌人的攻击叠陷阱,瞬移过去把敌人弹过来,现在基本不太可能实现了
4.不给力的120
一句话,不是陷阱真正想要的
5.装备的提升,战斗力的出炉
随着16套的普及,陷阱杀人越来越难,以前叠4.5个毒刺骨就可以搞定的敌人,现在可能要6个.7个甚至更多
战斗力的出台,使得陷阱基本很难再炸死比自己财富高的玩家,剑昆以及同门袖唐的强势,使得陷阱的地位急剧下降
再加之先天能力的不足,没有一个主动乃至被动的跑速,抗性等方面的加成,在各门派攻击纷纷大力提升的现在,陷阱身板的劣势惊现无遗
陷阱这个曾经神一般的职业,完全褪下光芒,渐行渐远
目前基本没什么可玩性,不建议各财富玩家尝试
PVP指数分析
大规模群战能力:★★★
小规模群战能力:★★★
单挑能力:& && && &&&★★★★
装备需求:& && && &&&★★★★
操作需求:& && && &&&★★★★★
群众基础:& && && &&&★★★
木系的介绍就到此为止了,总体来说,现在的木系整体低迷,已经没有了之前的强势
写的不好之处望指出,拍砖啊 扔鸡蛋
顺便附上链接
1.少林篇& &
2.天王篇& &
3.明教篇& &
4.五毒篇&&
[ 本帖最后由 这一年果子啊 于
21:38 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
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哇~~~这已经不仅仅是辛苦两个字能概括的了。
先顶再看,泡茶拿薯片去。
手握灵珠常奋笔,心开天籁不吹萧
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技术帖子 需要膜拜~~~~~~
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UID7387186帖子威望0 多玩草10 草
我还没看到明教的呢
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UID8775837帖子威望10 多玩草4524 草
回复 6# 的帖子
明教前几天就写完了。。。
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连陷阱都懒得说了,金山真他妈B恶心人
点烟抽寂寞,斟酒喝空虚!
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UID4123707帖子威望10 多玩草250 草
希望能在这些系列的帖子里面插入其他帖子的链接。
乞求苍天赐我时光机,如能再来一次,必不会是这种结局。
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一“只”穿云箭,应该是介个支吧?看到这句话就想起星爷扔炮仗叫人的搞笑场景。PS:现在的陷阱的确没落了,突然很怀念老区跟黑鬼一起在宋金时埋大便炸人的时光。
[ 本帖最后由 丠丠 于
13:44 编辑 ]
撸,既伤身,又伤神,你,需要一个基友,解放双手,彼此服务,一起撸出美好未来。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8608精华3UID2611444帖子金钱37503 威望12
老婆叫我咩咩~
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UID2611444帖子威望12 多玩草660 草
果子加油啊,继续啊。。。。。。
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回复 9# 的帖子
好的…了解了…谢谢建议…
丨丶高处不胜寒
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Lv.4, 积分 271, 距离下一级还需 729 积分
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写的太好了 。。。。。什么时候写下土系吧。。
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Lv.4, 积分 878, 距离下一级还需 122 积分
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泪奔啊......
看得想哭......
曾经...宋金埋雷是多少的欢乐啊......
泪奔啊......
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Lv.5, 积分 1758, 距离下一级还需 742 积分
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回了再看,果子最近很彪&&啊
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指段最全面分析装备选择三修
文章来源:新浪专区
  半夜睡不着觉,聊聊我一直坚持的指段,指段应该算是目前最熊猫的职业了吧,个人感觉比棍丐少,尤其是同门的气段甚是勇猛,指段不得不甘拜下风。
  闲话少说,我不是来牢骚抱怨的,指段可玩性很强,凌波是很多人心中的最imba技能~我也是这样觉得。记得前两天有人在文章里提到,万军丛中取上将首级,然后全身而退,谁可以做到?只有指段!对,只有指段,开了凌波的指段!
  (补充一下,这篇文章我写了大约四个小时,其实关于指段我想说的很多,有泪水也有欣慰,很多东西平时想到了写的时候却想不起来,以后如果有机会我尽量补上,我自认对剑侠还有指段的理解还是比较深刻的,看大家反响吧,如果有人喜欢我以后会多写一些,包括赚钱或是其他的东西,我有很多与众不同的心得。还有,文章很长,我分类分的比较详细,如果有些朋友看不下去这么多,找找各段段首,找有用的看一看,希望能对您有所帮助。)
  先谈一谈基础篇吧:技能点指段变化不大,不像剑明那种玩法各异。个人认为,除了105070其他技能必须满,毋庸置疑的。至于这三个技能呢,10和50先加1点,因为第一点技能对90技能有2%的加成,而且50加1点可以用来打逍遥里面的反弹怪首领,以免群杀秒了自己(指段实在是太怕反弹了,整个游戏最怕反弹的非指段莫属啊,后面详谈)。至于70弑元绝,1点,9点,11点,20点都是可以考虑的加法,就看你追求高攻还是高血双控制,还有你吃了多少的技能书,自己去洗髓岛看看,加一点后和上一级有多大变化,选变化最大的那一级加。剩下的加到50技能,不用考虑
  关于潜能:这就是仁者见仁了,个人感觉,刺客职业,满力是必须的,而且指段本身高忽闪,6力4外是最合适的选择。但是目前我越发觉得,装备越好的,越应该把一部分外功加到身法上,等级越高,唐门越是打不到啊,而且剑武和战忍的闪避也不俗~。当然6力4外还是最稳妥的加点。
  装备选择篇:
  武器,boss的最好,买不起也不必强求,弄个100级人造的4%或者20%极品也可以,指段最看重的还是武器的输出。boss武器加迟缓时间,但是相比迟缓,指段更重要的效果应该是受伤,要是有个高伤害还加受伤时间的外功手,那就无敌了,当然,YY而已。
  项链是指段最重要的东西,作为没有祈福护身符的人,如果用了逍遥的玉佩(香囊),会心就偏少了,而忽闪又是指段的最大优势,不能不要,所以高会心高忽闪、带生命和抗性的项链就是指段必不可少的东西,也是除武器外指段最大的投入。
  关于戒指,双闪戒自然是好,但是没有也不用刻意强求,毕竟和忽闪比起来,闪避对指段不是那么的重要,因为凌波的关系嘛~所以,高忽闪带生命和抗性的就是不错的选择了。忽闪这东西对指段那是越高越好。
  接下来是玉佩,严重推荐逍遥套,因为水系是普抗的香囊,普抗是最重要的,至于原因我就不在此扫盲了,加上高生命还有套装属性,不二的选择。
  至于护身符,衣服,腰带,护腕,没什么说的,有钱人戴什么都知道,没钱的就是大众套。
  重点提一下头和鞋,大盗能出不少好东西。指段缺血,所以除了普抗以外任何抗性都是可以牺牲一些,只要生命够高,因为被动凌波是25%生命触发的,所以血越多就越不容易直接被秒掉,更容易出被动。大盗头有好的,橙色的,后缀为延阳的,很可能就是好货,首先要120生命以上(为的就是它)至少有暗属性是抗性,如果有二暗减晕就更完美了,如果是99级的即使没有减晕也是难得了,这样的头强起来,比普通的4%头要多100的血,对指段来说可真是个大数字。再说鞋,也是本着有生命,普通的人造鞋除了76%都没有生命,不推荐,当然如果有逍遥的最好。指段没有加跑速技能,只有中级秘籍的30%,所以跑速要凑整数,鞋的12级的强化特效是减少灼烧时间对指段基本无用,所以不用考虑强12,最好是大盗鞋,强10或者11就能到40%跑速的,加生命和雷抗的,有2暗减受伤的更好。雷抗对指段也是用处不大的,有没有都是被剑昆秒,没办法,后面详谈,全是眼泪啊。。
  有了装备之后,关于强装备我也有个小建议,不惜一切代价强武器~作为指段应该有一个信念,我可以一身光着,但我要有个好武器就可以杀人,指段是靠技巧的,不是和人拼装备的。指段是个刺客,打不死人的话不如去玩辅助峨嵋,光给人刷血,加满光环,不升10级技能都可以。
  其实可以拆其他装备强武器,攒玄的过程是漫长的,与其攒一个月玄强武器14,不如先强了其他装备让自己在这一个月里装备有所提升,之后拆装备返还一定绑银呢,再说低级玄合成89玄也是要钱的,其实亏不了多少。金山版剑侠世界现在什么职业好玩点 非RMB 还有刷下每天的那个副本什么什么的_百度知道
金山版剑侠世界现在什么职业好玩点 非RMB 还有刷下每天的那个副本什么什么的
还有刷大盗最好的组合
还有那些任务了 什么什么的 不为赚钱 只为能养得起大号
弄那些的职业组合要什么
养大号有什么方法
职业搭配那些
我挂机是24小时有时间的类型
提问者采纳
峨眉(前期刷皇陵还是有用的),要玄晶和绑银这是必须的,大号拿金箱子;每天两次军营做海王,高级副本,换不换卡看情况。每月充个50就行,强化优惠还是很有用的6个号做侠客任务,小号来刀昆(100级后辅修个刀翠,每周还有古银币打Boss,家族副本(初)一简单,等大号能出山后再去加别的家族打石鼓书院,刀毒(那个debuff还是很厉害的),不过要PVP的话;两次逍遥也必做,自己做家族任务和家族副本(家族任务改版后没怎么玩过,这样能只管武器16单刷皇陵,早出帽子,就是替人打工而已;每天两小时皇陵,这个来玄最快,防具首饰不用先强太高,但如果是新区的话估计抢夺会比较激烈,二有成就,其他群攻就行;帮会活动啥的先就别想了;每周普通副本,能不能得银锭啥的不大清楚啊)。玩命玩儿半年应该能上至尊;可以的话自建家族。大盗这活动基本没啥意义;职业搭配主号用魔忍,除了家族任务,20个福袋,很多地方能用到)。直接吃领土加速令,武器早点16、单开最后宝箱
那些活动 就主号魔忍
我主号想玩一个 气段
气段也行,不过气段PVP方面没有太大优势。
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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应该通过在社保局
这个游戏已经基本告别小号养大号的模式了
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指段全方位立体式分析 第3部分
作者:ぷぷぷぷぷぷ
  至于火系,是我又一点非主流的见解,我严重认为其实火系已经挺合理的了,配合灼烧,其实火系职业输出都算不错,有些人说棍丐输出低,我觉得还是在合理范围,并且有控制,有跑速,又有抗性的职业还是相当不错的。战忍高输出,有拉回,有控制技能。
  衡量一个职业得综合考虑吧,四人擂台赛的话一个战忍什么都不干直接送死都够对方恶心的了,何况事实也不只如此,所以说至少团队贡献是相当可观的职业。
  掌丐的高输出有目共睹,就不多谈了,目前火系最火的应该也要数掌丐了。
  至于魔忍,群体控制的黑洞,再加上持续高输出,属于控制配合输出的职业,我认为相当不错。而且还是PVE的极品,下副本下逍遥,魔忍应该算当仁不让的输出以及拉怪之王了吧,反正我是喜欢和魔忍组队的。
  武当,气武现在一天天减少,我认为不能因此说气武弱,只能说气武以前过强了,一直以来我都认为气武是最不平衡的职业,本身有坐忘,魔能当血。几乎所有职业的内力都没用,唯独气武,内力也是生命。而且回血回内装,气武起双重作用,吃个菜,气武也是双重作用,配合吸内武器,气武等于是唯一一个官方定义的用吸血武器的职业。首饰的+10属性也只对他有作用,再配合上盾,难道还要因为输出低而抱怨么?
  游戏毕竟是需要平衡性的,不可能造就一个完美的职业。我认为气武目前疲软的主要原因是其他职业因90技能而大幅度加强,而气武单体输出最高的职业却依然是10级技能。
  可是不可否认的一点是,气武的90技能是群体高晕眩啊~也是个控制,而且大家不应该把每个职业都玩成高输出,每个职业都有他的特点,气武的盾能给队友套的,逍遥里还能给NPC套的,玩的灵活一点,也许你可以发现新的乐趣。
  关于剑武,我认为中级秘籍加入的控制恰到好处,太适合他了,设计的都比较合理,唯一不足是我认为应该降低此技能的发挥基础攻击力,这个技能又是输出又是控制有点过于强大了~
  但同时,我认为也应该加强剑武的60超级大鸡肋技能,作为一个近身肉搏且没有保命的脆弱职业,又是一个需要持续输出来控制对手的职业(因为这是他的特色)60技能加满后改为4秒或是3秒CD都不为过。
  我今天暂时就想到这些,有很多想起过要说出来但是却没有写下来的东西,以后如果有机会我想继续写出来,也是为我的剑侠生活留下一点纪念吧~
  写完了,我想说两句,目前的网络环境尤其是现在咱们国家的网络环境不是很好,每天都是各式各样的愤青、喷子,感觉是原创就要挨骂。提意见大家都不反对,但至少应该在尊重作者的情况下,别人辛苦写的东西,即使有错误,也不应该骂人,你合理的纠正作者还会感谢你的。希望大家能键盘下留活口,尤其别带着家人。谁都是父母养的,家长都不容易。
  最后说一下,我是紫薇区春梅雅筑(蜀南竹海)的冷咖啡泡面,露个小脸,高调一回。至于家族的人我就不一一感谢了,因为漏掉谁都不好,我怕有不周全的地方。
  但我还是想说一下家族里的&东北小媳妇&,因为她的特殊性,一个46岁的阿姨,其实孩子都跟我们差不多大的,每天还陪我们玩,谢谢你,阿姨^_^
  补充一下,这篇文章我写了大约四个小时,其实关于指段我想说的很多,有泪水也有欣慰,很多东西平时想到了写的时候却想不起来,以后如果有机会我尽量补上,我自认对剑侠还有指段的理解还是比较深刻的,看大家反响吧,如果有人喜欢我以后会多写一些,包括赚钱或是其他的东西,我有很多与众不同的心得。还有,文章很长,我分类分的比较详细,如果有些朋友看不下去这么多,找找各段段首,找有用的看一看,希望能对您有所帮助。手机访问官网:jxsj.
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文章来源:多玩
作者:[弑]纳兰纨素
  之所以把护腕放最后是因为我觉得护腕完全不具备换的意义,属性烂,贵,且不加战斗力,我的建议就是直接不要出。真有钱的话还不如直接出2级符。2级戒指,如果白玉价格比较贵也可以考虑不出,只出衣服刀就可以。
  附宝石攻略,不考虑JW,这里与之前的帖子不同,我主要强调的是价格和效果综合考虑:
  如果不玩强控制职业比如天忍,建议左边特殊孔全部贪狼,右边特殊孔全部傲霜。效果很明显,如果有条件带上至尊披风,效果更加明显。
  如果玩强控制职业,可考虑左右3+2,2个是魅影和灵风。
  目前就本服来看,加五行时间,还有跟晕有关的石头开的比较少,市场也较为模糊,因此价格上可能比较高,相反,魅影贪狼出的多,现在我们区有时候已经能点到1000多金一个的了,个人觉得非常划来。
  第二个普通孔,左边可根据自己喜好选择减会心或血上限石头,右边我建议统一是攻击石头,同样是2级,个人感觉16%攻击比20会心一击值好的太多。
  值得一提的是,现在由于双枪很流行,现在的外功攻击石头普遍比内功攻击石头要贵很多,希望大家多注意。
  3。职业篇。
  几种搭配,主要集中在内剑外枪上。
  如果你只有一把武器16的玄,建议不要玩偏门职业,不容易换,如果只有1把武器16,推荐的职业选择:
  JC+QW+JM+QD
  第一种已经不解释了,目前本服呈现全民双枪的趋势大街上都是提着枪的,太
  第二种也很流行,而且主要玩的职业多,可以经常换口味,并且每个职业都有自己的特点,也可以玩的很开心。
  如果有不止2把武器,以下偏门职业也有可玩性:
  掌五毒。
  无双克星不解释。
  袖箭。
  操作好的袖箭,现在可玩性依旧很高,只要躲避战忍冲刺,现在QD魔忍不多,袖箭除了战外天敌不多,别有一番风味。
  强力拉人,但前提是你的抗药足够高,HL干扰敌人的输出也很有力。
  辅助峨眉(联赛)
  战忍克星,9曲只能造成约150%的伤害,辅助峨眉直接减掉60%会心,也就是说直接把会心减到正常伤害的90%,在这个前提下,假设你身上的额外减会心装备能把敌人战忍的额外加会心装备基本抵消的话,只考虑技能的话,战忍的冲刺爆会心比普通攻还低,完全克死。
  剑武当
  依旧是那个飘逸的侠客,玩得好依旧犀利。
  66%完全闪避攻击对刀少依旧无效,但如果有战忍队友配合吧对方的刀少先消灭了,那HL里的陷阱将超恐怖,无论是生存能力,干扰能力还是输出皇帝的能力。}

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