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一区索拉丁诚招一DZ打RMP,目前2300收藏
。因原DZafk现在诚招一位有经验有意识的DZ,最好能有RMP经历,目前队伍2300,希望能在近期尽量往高了打打,谢谢大家。
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顶着再问一下,谢谢大家
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魔兽世界神牧2400+80%胜率RMP心得浅析
16:13 来源:178 作者:赵宇晗
[浏览:484次]
魔兽世界神牧2400+80%胜率RMP心得浅析
  RMP是一个容错率非常低的组合,同时也是非常有激情而且艺术到令人痴迷的组合,我自从有了这个牧师号就一直梦想着能打一打RMP,近日终于找到理想的法师,以不错的胜率打到了接近2500然后我们盗贼被盗号了就没再打,虽然场次不多但是的各种主流组合都打过,不敢说100%完胜但是真的是一直压着对面打,这种感觉加上RMP那几乎为零的容错率,已经让我有些上瘾了。
  为什么用神牧
  神牧的HOT比较强,直接治疗量很高,不足的是预支治疗方面不如戒律,但是只要保持贼法满血并且神牧自己躲好读条控制,其实就算吃短控贼法也没那么容易死,减伤终究死,满血永流传
其实就是戒律太强而且玩腻了。。。
  神牧入门基础
  属性方面还是智力第一,副属性我一如既往的选择了急速,暴击也很好。由于没有为神牧单独去换一套装备,所以精神偏低只有7000+,我觉得高一点会好很多,7000的精神需要极限控蓝才勉强够,但是精神如果很高的话神牧可以多用大驱散来辅助进攻,低精神真是不敢卡cd用
  最常用天赋 222222 还有一些组合出心控效果好的很,遇到开门前确定不会打很久就能结束的组合,请将摧心魔换成光影相生
  雕文 愈合祷言常驻 别的雕文其实跟戒律的选择差不多
区别在于没有苦修雕文可用,自动泉水雕文并不是很好,泉水作为保持血线的hot,半血后才自动触发真不如把泉水放个好地方然后自己点,但是如果点个泉水会让你和你的队友过于拘束,那么还是自动泉水吧。
  手法就是要把泉水放到主要战场能点到的地方,然后保持恢复,队友血线高的时候请用愈合祷言+静,这样很省蓝而且可以稳住血线,队友血线有危险的时候请先用静再用祷言和快疗,这样加血会让祷言和快疗吃到静的buff,快疗还能吃到火花,可以加很多很多血,因为静说到底还是一个提供buff的短cd稳血技能,由于s套的效果才使得静变成了一个强大的稳血技能,但是主力抬血技能还是祷言和快疗。经常听到有神牧说光扔瞬发就能加住血了,但是我神牧各种组合基本都玩了不少场次,还真没遇到过光靠瞬发就能抬住血的,有火花和静buff的快疗很好很强大,是神牧最高效的加血技能,此外治疗之环也非常优秀,不比神圣之星差多少,可以在确定未来几秒内绝对不会有危险的时候切佑脉轮顺道铺个大地毯,但是不要本末倒置,静脉轮下的快疗和祷言才是神牧加血的最终奥义,局势不够稳定盲目切脉轮很可能造成贼法大崩血丧失掉辛辛苦苦打出的局面,而且静脉轮下的环和星星数字也不错了。形成必杀局面后可以切红脉轮辅助集火,神牧的伤害十分给力;还有如果平时需要用罚就做一个取消脉轮宏吧,用完罚就可以直接切回静脉轮
  还有几个技能值得探讨一下:
  翅膀跟压制的不同点
  翅膀有两个效果,第一个是大家常用的春哥,第二个就是有翅膀的人受到额外的治疗加成,这两个效果决定了翅膀跟压制的用法是完全不一样的,而且单纯利用翅膀的春哥效果也的确是浪费了这个技能,所以,分情况讨论
对面开爆发,我方正处于进攻期,这时候不能要求贼法规避伤害,但是显然神牧是刷不住这种伤害的,于是给挨揍的队友挂上翅膀,然后继续正常手法加血,压力会小很多。
  2 对面开爆发,而且有可能会控我,那么我会给挨揍的队友在他还高血量的时候挂上翅膀,然后卡柱子唱歌,这样可以顶过一整波爆发
翅膀持续的时间很长,对面开爆发后,可以先加几秒,然后酌情放弃加血让翅膀被打死爆出春哥效果来,这样比单纯用春哥效果要多撑好几秒,不要小看这好几秒
  4 实在没招了,给上翅膀,等春哥,这是最不推荐利用率最低的用法。
  心控在33中也是好天赋
  33中牧师很少见有出心控的,但是我觉得心控面对很多组合时作用完全胜出其余俩天赋,不光是主动要控制的神技,比如对面强拆火能力近战+脆奶脆远程,在贼法的爆发期关键的时候控一下对面近战,制造一个很完美的输出环境,对面吃掉完美输出环境下的贼法全爆发,也就意味着要被打出很多技能,还有一些时候我方贼法要转火,当前目标已经被打掉一些血,这时候如果情况允许可以心控当前目标,对面只要不带进攻驱散的治疗,基本不会过来断你心控的,这样可以打乱对方治疗加血的节奏,顺带拖递减,看情况心控一会儿后,贼法再转回来,那时我方控制递减基本都结束了。由于贼法的小脆皮,这么打的情况的确很少,但是信仰组合不就该是怎么帅就怎么来吗?
  RMP的优势 需要什么样的贼法
  首先要说明的是RMP这版本不算很强,但是这种信仰组合,说白了也就是赢了对面比自己更好的组合才最开心
  RMP的优势好像每个版本都是凶狠的第一波和此后凶狠的点爆发能力,用短cd的技能去换对面长cd的技能,一波一波来打,所以对于贼法的点爆发能力和solo能力还有控场能力要求的就比较高,首先需要一个伤害很虎会抓机会solo的盗贼,比如我们队友盗贼洛丹伦的阴影,22曾经跟我贼牧打到2141才输第一场,一路各种姿势各种强杀各种分段的奶都不转火的,所以出了机会根本不需要法师的配合,自己就杀了,还需要有个大局观非常出色,点爆发伤害暴躁控制细腻的法师,比如我们队友法师泡了就炮,有时候一个深结能打40W,出了机会自己一个人就能solo,也不需要盗贼的配合,但是他俩集火打的还不错,
他俩集火不好的时候起手给对面接近2600的队伍治疗和近战同时打死了...
,这是压着对面打的硬件基础。此外提一下贼法的高爆发伤害并没有什么独到的手法,而是靠大量的细节积累和通过控场制造较好的输出环境得来的。
  在这个组合中神牧需要做的事情
  除了基础部分跟戒律差异很大,其实要做的事情跟戒律还是蛮相似的。
  可能有些朋友看了上面对于贼法的介绍,觉得牧师是抱大腿的,但是我要说牧师要做的事情的确很多而且几乎是零容错的,而且加血双向驱散群恐走位和攻防节奏都不简单,尤其是奔放走位的时候的避免控制的能力,贼法能打多狠,很大程度上要看牧师的能力。
  贼法的小身板脆弱的很,所以在这个组合中,神牧一定不能吃长控制链,尤其是读条控制绝对是不能吃的,灭破羊不是高端操作而是最平常的东西;而且由于容错率过低,秒驱冰箱无敌不是高端操作也是很基础的,最多卡半个GCD,驱散不掉是神牧的错;还有加血方面,只要不吃控制,就尽量保持贼法满血,这样吃了短控也不会太危险;然后群恐是神技,贼法如此快的节奏,漂亮的三恐会让对面多出一倍的技能,当贼法起对手的时候,我方神牧没有刷壳任务,而且应该是加血没什么压力的,这时候需要先放出摧心魔配合贼法进攻,然后去进攻驱散干净集火目标和反恐这类敏感buff,此后接恐惧,原则就是尽量双恐对面没挨揍的俩人,对面的徽章和解控制技能会出的飞快。还有贼没有近身技能的时候牧师可以看位置把贼拉到目标身旁,再者需要注意的是前期有危险尽量牧师出技能,让贼法使劲打。
  完美的起手是胜利的一半
  所谓的完美起手就是让盗贼闷到一个人后贼法+摧心魔能同步爆发另一个人,然后牧师双恐其余俩非集火目标,不一定是闷结束后才接恐惧,把握双恐的机会重要一些,第一波如果有先手,贼法一定开技能打,暗刃和时光不要留,争取起手打出成吨的爆发伤害从而将对面的徽章和技能基本打空,这样会使得贼法的后劲十足,
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在魔兽世界中指的是 竞技场3V3的组合
贼法牧 英文缩写是 RMP
R=盗贼M=法师P=牧师根本跟人民币没什么关系~~TG兽吧精选
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S8赛季:RMP优势劣势及其个人经验谈
  本文主要以一个主打33 RMP 55 3远4读条牧师的独特视角,旨在帮助在这赛季陨落的朋友们在下个赛季浴火重生,也为自己忏悔一下。
  前言:国服S7终于结算了,作为一个RMP的牧师,我知道赛季末的天朝特色让你们痛不欲生,大部分都失去了原有的斗士头衔
  不过真的猛士要敢于面对这些才是一个真正的斗士,这个世界上也存在不爱富二代的好妹子,就看你怎么用真情和努力去征服她了。
  Part One 狭义自我定位:牧师是神职,不是神
  其实我不太认同牧神这种称谓,不过要是别人一直这么恭维你,多少也觉得爽吧。一个牧师在一个55队里其实并不是最最重要的一员,换句话说就是牧师基本上可以
  在调换后维持队伍能力不变,当然除去水平差距过大的。而33队,以我的经验来看,一个牧师无法塑造一个RMP,却能毁了一个RMP。这也就是为什么世界上只有一个Hydra而所有顶级牧师都显得这么低调,他们是明白自己定位的:低调而华丽。我对牧师的理解是:把队友的能力放大,再放大,扶正队伍的走向。一直看视频,有进攻流的,防守流的,暴力流的,钢板流的。当你看得如痴如醉的时候,你能看出来一些别的么?没错,为什么急火的时候都这么顺利,为什么防守的时候都这么硬朗,为什么蓝用完了能顺利喝上水。你一个人无法完成,Hydra也无法完成,队友塑造了你,引导了你的战斗流程,如果硬要说个流,那就适应流吧。(LZ更想别人喊他牧霸,)
  1.1 兵马未动粮草先行
  装备就是我们的兵器,而我们唯一的选择就是法强与急速,多样的瞬发技能和极弱的续航治疗能力使我们非常依靠快速转火和迅速防御,所以在装备选取上我们尽量以法强急速为准,附上S7人物属性图具体装备名字就不一一详述了,有一定经验的玩家可以跳过装备这块,S8的时候散件的属性各方面均有20%左右的加成,比如急速原来是50,变60.S8依然要维持 全套S装带来的韧性,5%的命中,
  126的法术穿透,55可适当降低韧性提升智力,急速维持在400以上,33则最好拥有500急速(H大600多急速T-T),特别指出,33的牧师由于韧性的加强,后期需要携带回蓝饰品以应对相当长时间的比赛比如堕落抚慰,纯净月尘,实在没有的话就法强战斗大师吧。。。
  1.2 队友就是我的十字架和圣经
  贼法牧,贼术牧,法术牧,法元牧,猎防惩牧,战2奶,DK2奶是S7戒律牧师常见的组合,S7暗牧无法有更多的表现,LZ也不是玩AM的专家,就不提了
  S8 根据台服的经验:贼法牧,法术牧,3种板2奶,法暗萨,贼暗萨,法暗骑。戒律牧的组合被压制的有点狭窄,也许是我们国人比较循规蹈矩,不太能出现西方人的各种非主流组合
  不难看出,除了2奶类,牧师都需要强控但本身脆弱的职业作为队友,不夸张的说,带牧师的队伍基本都是2.5dps,在S7的话,牧师在RMP中场均的贡献的dps至少要有法师的30%左右,S8中更是需要牧师多多参与火力输出以弥补韧性加强带来的dps不足。2奶中,需要更好的站位与交流能力,进攻动作大于治疗动作,DK2奶的进攻链要与DK QS 协调好,乃是重中之重。不管你是打2dps1补 还是1dps2补,仅仅是你一个人技术拔群,将无法有更多的作为,个人理解是:牧师是一个腿毛职业,但又是要经得起挑的腿毛。以RMP为例
  (LZ33只打RMP,客串2奶)贼法掌握不了进攻的节奏,牧师只能疲于奔命,于是就变成了小血瓶,贼法不能做防守,牧师就变成了劣质木桩,贼法拖不住人,牧师拿多少法力面包都吃不上。也许你觉得夸张,但是队友对于牧师的效果实在太大,至少对于其他职业是这样,你给了我,我才能还你,你不给我,我只能两手一摊。。。
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