为什么龙之谷战神刷图加点冲锋比普通走路还慢

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龙之谷战神冲锋怎么加
龙之谷战神冲锋怎么加
提问者采纳
就加3,否则加1就可因为冲锋加速效果不是太理想,所以想出冲锋拳或冲锋斩等技能
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点击K 打开技能树
你就能看到冲锋技能的要求了,一般到了级别有SP够的话 你就可以加了
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出门在外也不愁大家有没有发现冲锋有BUG啊_龙之谷战神吧_百度贴吧
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大家有没有发现冲锋有BUG啊收藏
就是冲锋以后速度还是和平时走路一样的快
还有有时候翻滚以后 技能按不出..............
1楼 19:58&|
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你冲锋几级―_―
3楼 20:04&|
点满的 有个小翅膀
4楼 20:05&|
有时候被打飞之后 会有段时间技能按不出 不知道是不是卡了
5楼 20:27&|
冲锋的时候按住S 速度会变慢比走路都慢但是能连上冲击拳&&&
是再翻滚的时候就按着S
6楼 11:24&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或龙之谷战士冲锋问题?
龙之谷战士冲锋问题?
龙之谷战士的冲锋不是必须要↑↑才能用出来?怎么我看见有些剑圣pk侧翻,后翻都可以冲锋跑出来?要怎么操作?
先转向后再翻(鼠标移动一下就可以了,灵敏度设置高的话转得很快),操作问题
直接侧翻就冲锋是不可能的
我也想到了侧翻是用了鼠标。但是不死心想问问有这样的操作吗、后翻冲锋难道就是GWW?
你还知道哪些剑圣,剑皇的隐操作?我上次打牛,牛对我攻击我一个翻滚后马上按鼠标左键想攻击他,谁知道按出来的不是普通攻击!而是冲锋连击!我试了很多遍不管你怎么翻都可以用出来。你还知道哪些操作吗?或是技能的也可以。我想学
这个自己在好吧,我不是剑圣。人是活的,技能是死的,看你怎么运用了
就比如翻滚吧,可以用于回避,加上冲锋就能用于回避逃跑或者直接逃跑,加上冲击拳(战神技能)就是回避反击等等...
再比如斗气净化,可以在被冻结,停止,浮空时使用,解除负面状态就不说了,浮空后使用就相当于快速起身了
还可以按住键盘左下角Shi……再加上方向键就可以
我知道,翻滚后是一直按住是冲锋,我是说冲锋侧翻或后翻,也就是AA,DD,SS后怎么冲锋?按完这些后按W没反应
这个不可能吧
按SS还能倒着冲锋?
这就是我的问题
按SS冲锋不可能的,他们一定是按WW但是在瞬间转换方向的
你职业是什么
但我小号42剑圣
其他回答 (7)
10级技能,学了之后WW即可冲锋
……纳泥!不会说你不会吧,只有战士有冲锋,翻滚后W按住
我知道,翻滚后是一直按住是冲锋,我是说冲锋侧翻或后翻,也就是AA,DD,SS后怎么冲锋?按完这些后按W没反应
那样是不能了,AA和DD可以说是来躲避的SS的话你有冲锋连斩话可以放,冲锋的话只能是WW
shift+方向键是翻滚,貌似翻滚+w是冲锋。
我知道,翻滚后是一直按住是冲锋,我是说冲锋侧翻或后翻,也就是AA,DD,SS后怎么冲锋?按完这些后按W没反应?
不可能侧翻也能接冲锋,人家那是用了转向键G吧
后翻后冲锋我想可能就是GWW…但是AA,DD怎么弄?用鼠标?早被弄死了
冲锋只能向前冲,侧翻后翻无法冲锋……你看见的可能是他冲锋突然改变了方向,我从内侧开始一直玩的剑圣,从来没有侧冲或后冲,也没见过其他人用出来过,楼主明查……望采纳
可能是G+shift+W 或者冲锋转向
是G键,或者手快鼠标手…shift+w&g
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完美分析的龙之谷战神加点方法
[文章分类: 10:57:31 发表来源:多玩综合作者:pz]
  月前本人闲来无事夜观天象,只见一坠入黑暗矿山,偶只身前往以探究竟。谁知竟得优质斧头一柄,本人顿时菊花一紧,练了个。至今已32数日,披挂上阵,经百战,阅百人,特写战神详细解析一文,为大伙交流而用。
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  (一) 职业定位:
  战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
  韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
  在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
  (二) 技能介绍:
  我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。
(1) 重钩拳:cd-6s
  战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。
(2) 重斩:cd-10s
  也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。
(3) 翻滚:cd-6 to 3s
  龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。
(4) 落肘:cd-3s
  此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。
(5) 龙斩:cd-20s
  龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。
(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:
  这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。
(7) 起身斩:cd-20s
  龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。
(8) 冲击波:cd-8s
  此技能为王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。
(9) 凌空暴击:cd-20s
  这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。
(10) 冲锋:cd-0
  此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。
(11) 浮空调整:cd-30s
  熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。
(12) 斗气净化:cd-45s
  龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。
(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:
  建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。
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