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&&战地2142
战地2142靠技巧生存在战火中
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.3 GB
更新时间:
游戏人气:6639
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
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34人评很棒6人评一般16人评很差
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《战地2142》(Battlefield 2142)是一款由DICE工作室开发、美国艺电于2006年发布的第一人称射击游戏。《战地2142》是“战地”系列游戏中的第5款作品。该作以科幻战争为题材,引入了全新的“泰坦”模式,建立有一套丰富的装备、能力解锁系统。该作在诸多细节的设定均与前作《战地2》保持一致。游戏在2007年登陆Mac平台。同年,游戏由中视网元公司引进中国大陆市场,成为又一款在中国大陆地区正式发售的战地游戏。
游戏背景设定于22世纪的冰河时期,描述世界两极势力——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为求能源求的战争。
欧洲联盟为现在的欧洲大部分地区,并包括现东欧的一部分;泛亚联盟则以俄罗斯为主,并包括日本等亚洲国家。欧洲联盟的语音为英语,泛亚联盟的语音为俄语。 游戏主要是为多人连线游戏而设计,允许最多64人在同一服务器中游玩或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。《战地2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。《战地2142》拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。
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侠盗飞车圣安地列斯速度表怎么弄?急急急急!说的具体一点,在哪儿下载包括怎么安装怎么运用到游戏里面。
回答满意给好评
提问者采纳
去搜圣安地列斯超强CLEO合集+巨牛通关档,里面有数度表
那好像要很大的内存
我只想要个人手把手的教我,你会吗?教我给好评。
不要很大的内存,173MB,我只发数度表和CLEO主文件
那个我下好了怎么用?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
下载安装Cleo 然后弄速度表Cleo
然后怎么安装???
Cleo文件全部放到根目录下
然后mod按照说明fang
有这东西吗
。。。。。
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出门在外也不愁虐杀原形2游戏光盘 怎么安装啊 全是英文 我英语不好啊 如下图 速度求解 急啊 这还是A盘的_百度知道
第一张图里所有文件全部安装一遍就好了,不懂无所谓,都是些运行环境或游戏框架
其他类似问题
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《战地2142》(Battlefield 2142)是一款由DICE工作室开发、于2006年发布的。《战地2142》是“战地”系列游戏中的第5款作品。该作以科幻战争为题材,引入了全新的“”模式,建立有一套丰富的装备、能力解锁系统。该作在诸多细节的设定均与前作《战地2》保持一致。游戏在2007年登陆Mac平台。同年,游戏由公司引进中国大陆市场,成为又一款在中国大陆地区正式发售的战地游戏。[1]原版名称Battlefield 2142游戏类型第一人称射击游戏游戏平台PC开发商Digital Illusions CE发行日期主要角色战士游戏画面3D大陆地区代理中视网元游戏语言英语,中文
游戏背景设定于22世纪的,描述世界两极势力——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为求能源求生存的战争。
欧洲联盟为欧洲大部分地区,并包括现东欧的一部分;泛亚联盟则以俄罗斯为主,并包括日本等亚洲国家。欧洲联盟的语音为英语,泛亚联盟的语音为俄语。
游戏主要是为多人连线游戏而设计,允许最多64人在同一服务器中游玩或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。《战地2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。《战地2142》拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。基本配置操作系统Windows XP2006年2月以后的版本CPU1.7 Ghz内存512 Mb显存128Mb硬盘空间1.8GB网络要求128kbit Cable/DSL推荐配置操作系统Windows XPDirectX 9.0c2006年2月以后的版本CPU3.0 Ghz内存1.5 Gb显存256Mb硬盘空间1.8GB或更多网络要求512kbit Cable/DSL备注
在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,如果不过关是不允许进入游戏的。因此玩家在购买游戏前一定要仔细看好自己的配置。征服模式
《战地2142》的征服模式(Conquest)与其它战地系列一样。 玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。玩家可以使用的解锁装备“电击起搏器”来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方(通常是泛亚联盟)拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。此外突击模式还衍生出突击防线模式,攻方拥有一个不可被占领的据点,而守方拥有所有其它据点。守方拥有一个有红锁标志的据点,攻防必须占领所有其它据点后方可占领该据点。
泰坦侧视图泰坦模式()是《战地2142》新引入的一种游戏模式。在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。
一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的的重生和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦导弹也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。指挥官指挥官正在执行扫描与《战地2》相比,指挥官的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。
卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。
无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。
轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。
电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。
空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。
另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动的功能是被屏蔽的。
由于多了小队长解锁道具,小队长的作用较前作《战地2》更加突出。在战略地点放置重生可以源源不断地输送兵力。此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。外观模样
EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘;PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手头痛的一点。
除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。你是无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部的,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。
士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐久度,从而进行较长时间的加速跑,而重护甲则能提供更好的防弹保护。《战地2142》的士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐久游戏截图度。《战地2142》的士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被枪、刀杀死时,可以呼叫将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、因为出地图边界而死,则无法救活。
《战地2142》有四种兵种给玩家选用。除了战斗刀、小队装备、手枪(工兵除外)和手榴弹,每一种兵种都有独特的武器和装备。
侦查兵:侦查兵是《战地2》中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以为主,但也有一支可解开的主武器卡宾枪来应付近身战斗。该兵种拥有两种炸药:遥控RDX炸药包可以杀害士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员则可杀害触发的敌方士兵。侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。侦查兵的头盔升级功能可以延长标示敌方玩家位置的时间。在扩充包极地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。
突击兵:突击兵是《战地2》中突击兵和医务兵的混合版。该兵种的主要武器为突击步枪和可解开的外挂火箭弹发射器及外挂散弹枪。其装备则为可以回后士兵体力值的先进医护箱、和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。突击兵的头盔升级功能则可令玩家在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队游戏截图友。在扩充包极地风暴中,突击兵可以配备雷达手榴弹来侦查敌人位置。
工程兵:工兵是《战地2》中反坦克兵和工兵的混合版。该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步枪和可解开的防空火箭。其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆弹包。工兵的次要武器与其他兵种的手枪不同;该兵种拥有一把以补充对步兵的攻击力。工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。在扩充包极地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走投掷地自爆的自走雷诱饵。
补给兵:补给兵的标准武器为轻机枪,但也有可以解开的重机枪和散弹枪。补给兵的装备为弹药箱、可放置的、电磁脉冲手榴弹和可放置的能量护盾。补给兵的头奔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。在扩充包极地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散弹枪。《战地2142》有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。
载具在装甲极低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。
战斗机甲战斗机甲(Battlewalker):是一种可模仿人行走的载具,还可以进行无限制的加速跑。战斗机甲装甲是所有载具中最厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮攻击这里时可以给予重创。机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机枪,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机枪,以及针对飞机的可锁定式EMP导弹。
EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机枪射速稍慢但是精度较高。
坦克(Tank):坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车最脆弱的地方,高级一点的火炮攻击这里可以秒杀。
1号驾驶位可以控制,2号乘客位有机枪。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被。坦克可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
EU坦克的型号是A-8 Tiger;PAC的Type 32 Nekomat则是“悬浮坦克”,可悬浮于地面上,虽不能侧向旋转炮管,但车体可自由转动角度。
装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC):装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装最多6个人。所有乘员都在由装甲保护的内,因此装甲运输车是比较安全的方式。装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。
1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴弹,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴弹,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机枪,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。
EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为BTR-4 Romanov。
突击车(Fast Attack Vehicle,FAV):脆弱的FAV拥有极高的速度,可以进行突围等任务。FAV还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。FAV不属于装甲车辆,普通的机枪即可对其造成伤害。
1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机枪,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。
EU的FAV型号为MK-15 Bandit,PAC的FAV型号为UAZ-8 Ocelot。
炮艇机炮艇机(Gunship):相当于《战地2》中的。与直升机不同的是,炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的操控性能。机枪可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。
1号位可控制火箭弹,2号位可控制机枪和TV制导导弹。
EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon。
运输机(Air Transport Vehicles):运输机和炮艇机的原理一样,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可运7人。
1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机枪,4、5、6、7号位用自带的武器,而此时工程师也可以用维修工具修理飞机。
EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用BTR-20 Yastreb。Minsk 16、32、64、Titan模式地图《战地2142》的地图分为适合16、32、64人对战的三种。以“”为例,16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。Titan地图虽然支持48人,但是范围往往是最大的。
地图分为欧洲场景和北非场景,但所有战斗都发生在当时的欧洲联盟领土内。
初期的《战地2142》合有10张地图,分别为:
欧洲战场:Belgrade(贝尔格莱德)、Cerbere Landing(赛尔拜尔登陆行动)、Fall of Berlin(柏林沦陷)、Minsk(明斯克)、Verdun(凡尔敦),前三个只有16、32人地图,后两个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图;
:Camp Gibraltar(难民营,并不是指现今英国的海外领地,而是一个虚构的非洲难民营)、Suez Canal(苏伊士运河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪电站)、Tunis Harbour(突尼斯港),前后两个只有16、32人地图,中间三个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图。无论什么类型什么大小,地图中总有战斗机甲。
⒈40升级增加Highway Tampa(坦帕高速公路)地图,1.50升级增加Wake Island 2142(威克岛)和Operation Shingle(行动)。在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
《战地2142》共有43个军衔,其中有来源于现实的军衔,但也有凭空创造的军衔。大部 分的军衔也有分为高级和特级,如高级少校和特级少校,而后者的军衔比前者高一级。在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升,如高级枪手需要的经验值是40点,而下一个军衔特级枪手则需要80点方可得到。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级,如准将需要增加的经验值是3600点。玩家也可透过不同的奖励得到经验值,从而升级并得到新的解锁点。游戏中最后三个军衔——少将、和上将,只会授予一定数量的玩家,而上将更只会授予该星期最杰出的玩家。此三个军衔均为临时军衔,如果其他玩家能超越持有军衔玩家的成绩,持有该军衔者会失去其军衔。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积,如勋表需要玩家在游戏生涯取得2.0胜败率,但也需要玩家在一回合内取得45点指挥官分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值,而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜三级,分别发给当局得分最高的3个玩家,玩家可重复获得。每当玩家晋升一个新军衔,玩家就得到一点解锁点。 玩家也可在扩充包极地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点,其中主程式有40点,而扩充包极地风暴则有10点。解锁不仅有武器装备解锁,还有能力解锁,可以增加加速跑时间,提升医疗箱的性能。此外还有小队长装备解锁,例如可供队友在指定地点重生的重生,但解出来的装备只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排,而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家使用解锁武器的另一个方法是拾取其他玩家的背包,并可以使用到玩家阵亡或回合结束为止。战地2142:极地风暴截图战地2142:极地风暴
《战地2142:极地风暴》(Battlefield 2142: Nothern Strike),又译“北方突击”,是《战地2142》的一部扩充包,于日发布。扩展包的情节以1944年的为蓝本,讲述欧盟于2145年重夺欧洲的故事。极地风暴引入了3张新地图、2款新载具、10种新物品和11面新奖章。官方没有发布极地风暴的实物光盘,玩家需要在EA LINK上付费下载获取游戏,只是英国以及亚洲部分地区出售了内置下载密码的空盒。
2009年底,官方表示《极地风暴》扩充包会集成在《战地2142》本体的1.51补丁中,免费提供给所有《战地2142》游戏玩家。
[2]《战地2142》主要得到一些正面的评价,据Metacritic统计,游戏共获得了来自48家媒体,平均80分的打分。其中,IGN的评分为8.4/10,而GameSpot的评分为8.1/10。他们给出的理由是《战地2142》虽然向前作一样好玩,但是相对于前作来讲创新较少,画面没有太大提升,而且前作的一些问题并没有得到改善(比如奇长无比的载入时间)。在中国大陆,《战地2142》由公司代理销售与运营。
销售方面,中视网元代理发行的《战地2142》普通版和《战地2142》豪华版。普通版售价69人民币。豪华版则售价79人民币,里面集成了极地风暴扩展包和1.40补丁。
《战地2142》在国内的玩家数已有万余,由于《战地2142》的竞技性较高,玩家自发地组建了一些职业、半职业性质的战队,参加电子竞技比赛。比较有名的有ONCE、26space、GOW-L SAGA、HERO等。
《战地2142》的上市,也使得其前作《战地2》的玩家队伍进一步扩大。
2007年,网元代理架设的服务器共有12台,其中6台网通,6台电信。之后不久减少为各3台。2008年,又缩减为,总共3台。2009年,随着网元代理的服务器全部关闭,大陆地区基本没有正规服务器可供玩家进行游戏,《战地2142》的大陆地区运营时代告一段落。研发历程
在2006年一月,一段30秒的影片在互联网流出,并引起对《战地2142》制作的猜测。该影片引述自己为内部测试的影片。该影片含有一段载具在有未来色彩的城市战斗的片段和一台机甲的片段。二月,美国艺电的高级制作人丹·布莱克史东(Dan Blackstone)在一段采访中提到:“我们正在研发一款新游戏,请大家密切关注。有位记者曾问过我关于这个游戏的问题,我给了他一个提示。为了公平起见,我也给你一个同样的提示:3213除以3再乘以2,以及4588164的平方根。”
装甲狂暴中关于战地2142的彩蛋4588164的平方根和的答案都是2142。DICE的暗示还不限于这个。在《战地2》的扩展包《》中,一台车子的车牌为2142;在同一扩展包中,游戏的地图含有一幅广告,描述一只电子手表显示21:42和一个蘑菇云作为背景并有一个写有“迎接未来”(Watch for the Future)的标题。在扩充包中,一台可驾驶的货车上有一本印有“冰河时期抵达”的杂志。
日,美国艺电和DICE在官方网页上公布《战地2142》为战地系列的下一套作品。
《战地2142》测试版在2006年8月的第三个星期推出,内含一幅地图Sidi Power Plant,可以运行征服模式或泰坦模式。可是该测试版却不是完全公开,令到一部分的支持者失望。同月31日,大量的测试帐号在FilePlanet免费推出,而公测最后在9月12日开始。
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