插了战栗图腾人为什么有恐惧还是被恐惧?

萨满哪些图腾比较重要?_百度知道
萨满哪些图腾比较重要?
较常用的,pk需要的,详细点啊,最好能列出来,谢谢啦
提问者采纳
并对该系法术沉默2秒 冰震sm的图腾很多,我只说有必要注意的 绿色是地系图腾。操作得好的SM就算是暗牧胜率也很低的,地上最多4根图腾 另外sm另一特色就是3大瞬发震荡法术 地震,具有打断魔法的能力,一定时间内每秒收火焰伤害 震荡法术是公用cd6秒,天赋强化后6秒一次,伤害魔法吸收后直接消失。MS只玩到50级,包括地缚(减敌人移动速度),每3秒驱散一次恐惧,大地套装3件后buff型的图腾扩大为30码,火焰新星(4秒后范围伤害,法力之泉(每秒回少量法力),天赋后2秒),强化天赋5秒 绿色的还有个颤栗图腾,有治疗之泉(每秒回少量血),火焰图腾(单体火焰攻击的图腾),风之优雅图腾(加敏捷) 图腾作用范围都是20码。好吧,石肤(减物理伤害) 红色是火系图腾,让对方减速50%8秒 火震,岩浆图腾(范围火焰攻击) 蓝色是水系图腾、魅惑效果 个人认为SM打MS用得最多的基本就是根基和颤栗了,cd15秒),根基图腾——吸收有害魔法(每10秒一次,算一种dot吧,多为攻击型的,其他还是20码 每次只能插一个同系的图腾。决定胜负的基本就是图腾了,法力潮汐(回复可观的法力) 最后就是蓝色略带紫色的风系图腾,我是SM,大地之力(加力量)
提问者评价
其他类似问题
其他3条回答
1楼历害都重要,我也在学玩SM,感觉SM比小D好玩多了
萨满图腾出现的位置是固定的(如上图所示),无论是在静止还是在移动中,都遵循此规律。四系图腾呈正方形排列,相临每两种图腾和你所站位置,大概呈等腰直角三角形分布。萨满转动相应的角度,放置图腾的位置就会产生相应的变化;在灵活跑动中合理转动视角,控制好角度,就可以作到对图腾出现位置的控制。战斗中,萨满在跑动拉开距离的时候,把他的右肩方向瞄准敌人就可以把一些进攻性图腾(如缚地)放置在敌人追击的路线上,从而起到减速的目的。
萨满同一系的图腾每次只能放一个,一共有四系,每系当中对术士有威胁的图腾下面会专门解说。火焰系图腾火焰新星图腾召唤出一个5点生命值的火焰新星图腾,持续5秒。如果图腾在4秒内不被摧毁,将对10码范围内所有敌人造成396-442点火焰伤害。这是萨满比较常见的图腾之一,不过由于4秒后才能产生作用,所以,就瞬间爆发力来讲,不太好控制,不如灼热图腾常用。灼热图腾在施法者身边召唤出一个5点生命值的灼热图腾,每2秒对20码范围内的一个敌人造成32-46点伤害。持续55秒。这是萨满打断施法的重要工具之一,虽然伤害不高,但是结合萨满本身的震击,对法系而言,比较有威胁,不过,谁傻得站木桩一样和萨满打呢?大地系图腾地缚图腾降低10码范围内所有敌人的移动速度。持续45秒。这玩意我们应该很熟悉了吧,作用距离不多,但是很麻烦,特别是在战歌等地方,并且,也是增强萨满用于接近的两种手段之一也是地系图腾里面萨满PK当中最常用到的图腾。战栗图腾,效果为每5秒有一定几率解除恐惧、媚惑与催眠效果。不过,在插下后的一段时间并不能够马上解除,所以,即使萨满插下战栗的同时,你恐惧,仍然有效。好了,然后说说我们比较痛恨的图腾之一——根基图腾这就是可以吸收一次法术效果的图腾了,非常之可恶,而且持续45秒,每10秒作用一次(注:似乎有时会一直作用?),所以必须要优先打掉,不过,听说萨满现在图腾有BUG,要放下去之后一段时间(大约1.5秒)后才起效果,比如,灵魂火出手的同时,他放下图腾,那是没有效果的,恐惧和诱惑也是一样,所以,没有必要害怕尽情的恐惧吧,尽情的诱惑吧,只要他一放出来就点掉,他没有一点办法。^0^
工程学目前没有什么能赚很多G的东西。。。要说实用,目前侏儒比较实用,传送到加基森现在比传送到冬泉实用太多了。除了传送以外,工程用的多的不外乎铁皮手雷和起搏器、地精火箭头盔、3系法术饰物,手雷和饰物是公用的,起搏器和头盔是地精做的,但是一个不绑定,一个是装备绑定,可以找人代做。萨满图腾出现的位置是固定的(如上图所示),无论是在静止还是在移动中,都遵循此规律。四系图腾呈正方形排列,相临每两种图腾和你所站位置,大概呈等腰直角三角形分布。萨满转动相应的角度,放置图腾的位置就会产生相应的变化;在灵活跑动中合理转动视角,控制好角度,就可以作到对图腾出现位置的控制。 战斗中,萨满在跑动拉开距离的时候,把他的右肩方向瞄准敌人就可以把一些进攻性图腾(如缚地)放置在敌人追击的路线上,从而起到减速的目的。 萨满同一系的图腾每次只能放一个,一共有四系,每系当中对术士有威胁的图腾下面会专门解说。 火焰系图腾 火焰新星图腾 召唤出一个5点生命值的火焰新星图腾,持续5秒。如果图腾在4秒内不被摧毁,将对10码范围内所有敌人造成396-442点火焰伤害。 这是萨满比较常见的图腾之一,不过由于4秒后才能产生作用,所以,就瞬间爆发力来讲,不太好控制,不如灼热图腾常用。 灼热图腾 在施法者身边召唤出一个5点生命值的灼热图腾,每2秒对20码范围内的一个敌人造成32-46点伤害。持续55秒。 这是萨满打断施法的重要工具之一,虽然伤害不高,但是结合萨满本身的震击,对法系而言,比较有威胁,不过,谁傻得站木桩一样和萨满打呢? 大地系图腾 地缚图腾 降低10码范围内所有敌人的移动速度。持续45秒。 这玩意我们应该很熟悉了吧,作用距离不多,但是很麻烦,特别是在战歌等地方,并且,也是增强萨满用于接近的两种手段之一也是地系图腾里面萨满PK当中最常用到的图腾。 战栗图腾,效果为每5秒有一定几率解除恐惧、媚惑与催眠效果。不过,在插下后的一段时间并不能够马上解除,所以,即使萨满插下战栗的同时,你恐惧,仍然有效。 好了,然后说说我们比较痛恨的图腾之一—— 根基图腾 这就是可以吸收一次法术效果的图腾了,非常之可恶,而且持续45秒,每10秒作用一次(注:似乎有时会一直作用?),所以必须要优先打掉,不过,听说萨满现在图腾有BUG,要放下去之后一段时间(大约1.5秒)后才起效果,比如,灵魂火出手的同时,他放下图腾,那是没有效果的,恐惧和诱惑也是一样,所以,没有必要害怕尽情的恐惧吧,尽情的诱惑吧,只要他一放出来就点掉,他没有一点办法。^0^
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁wow 萨满被沉默了还能插图腾吗?_百度知道
wow 萨满被沉默了还能插图腾吗?
提问者采纳
不能但是被恐惧被眩晕被束缚供禒垛溉艹防讹狮番饯住后可以插战栗图腾,瞬间解除以上负面状态 三区自由之风阿鲁帕卡
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
不能,因为插图腾是法术效果而不是物理效果。沉默状态下,法术效果不能施法。
不能,可以考虑交掉徽章解沉默
可以的 好伐图腾不属于任何系列的法术
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽世界 元素萨满图腾问题_百度知道
魔兽世界 元素萨满图腾问题
在什么时候用,请问图腾有什么用?用哪种,怎么用本人是刷上来的小白
是什么回事?
例如法力之泉图腾需要工具水之图腾,这个水之图腾是什么我看每个图腾需要什么
但我在技能里没有找到
提问者采纳
如果你在5人副本或者10人副本就你一个萨满的情况下,这个图腾只对小队有效:力量,就用法力图腾,同样的?你仔细看一下说明,一个是风怒,地系图腾有一个战栗图腾,一个是法力图腾,一个加远程法系急速,一般是使用风怒图腾的多最后就地系图腾的问题,看近战多还是远程法系多萨满图腾的用处不是一般的大,用力量图腾,25人也是一样,如果法系多,这个图腾在打一些小怪的情况下试用,一个加近战急速,也是看情况,一个是空气之怒,在特定BOSS(纯在恐惧的BOSS的情况下)使用这个图腾还有一个水系的清毒图腾,即在很多使人中毒和疾病的情况下使用的 你身上的装备里面是否有一个叫做图腾的装备,25人2个萨满以上分配好,这两个,25人只有一个萨满也是使用大地之力图腾3水系,一个是生命图腾,萨满4系图腾中用的最多的。25人只有一个萨满的情况下、石肤,只有2个用的多:1火系,远程DPS较少的情况下,一个萨满的话就用法力图腾4空气:天怒(仅元素萨满有)或者火舌都是增加法伤的,解除恐惧的,当然用最好的一个2地系,这个也是2个常用的
其他类似问题
元素萨满的相关知识
其他3条回答
加法伤)。就一个插风怒一个插空气TT(加法系急速)水的TT 打BOSS时,别的不用空气的呢看你们有几个SM,最好插法力之泉TT(回蓝用的)这个回蓝要比QS的智慧加蓝加的多,只有你一个近站有一对以上的时候就要插风怒TT(加近战急速)如果有两个SM。还有土的,一般都是插大地之力TT(加力量)元素TT火的就要天怒(元素自己的
解释太累了,你自己看技能解释吧。但是记住风火土水每种图腾只能保留一个,也就是你只能插4个图腾。图腾是SM的精髓,不是随便说说就会使用的。打25人FB可能不会用图腾没什么大问题,但打5人FB的时候,会不会用图腾可以影响一场BOSS战。实用的图腾有战栗,根基,净化,火焰新星,火元素,土元素。BUFF型的(也就是当BUFF用的):天怒(非元素则火舌),空气之怒(风怒),治疗之泉(法力之泉),大地之力。
图腾是SM的一个重要技能组成部分下FB元素需要的其实就是放:天怒图腾(火)石肤图腾(大地,因为大地之力TT增强SM会放,他们是强化过的,所以我们放石肤)水之治疗图腾(奶骑有强化的智慧祝福和我们的法力之泉图腾冲突,而且奶萨也有强化过的,只有这个不冲突)空怒图腾(风)如果你PVP主要看PK或者22,或者33请不要出天怒TT
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁:: [WoD] 战栗图腾 相关改动持续关注 - 8月17日更新海外PvP玩家的评论 ::
[WoD] 战栗图腾 相关改动持续关注 - 8月17日更新海外PvP玩家的评论
[b]8月17日 更新[/b]近几天这个话题大家讨论比较热烈, 楼主又去海外收罗了一些信息~这次是来自Hydra的小伙伴儿们的评论 :WoD中有一个改动足以赢得&WoD最佳改动大奖&. (PS:大家猜到了吧..)[wow,spell,8143,cn[战栗图腾]] 在当年[url=http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/?page=6#109]4.0.6[/url]时被&削弱&过(这个削弱是带引号的..Bliz当年真的想要削弱它, 但是看上去并不是削弱), Nerf的结果就是得到了技能冷却时间和在恐惧的效果下也可以使用.当时, 做出这样的改动是基于以下2点原因:[list][*]萨满得到了防御驱散[*]那个时代术士比较弱势[/list]正是由于[wow,spell,5782,cn[恐惧]]和术士弱势的地位导致了[wow,spell,8122,cn[心灵尖啸]]和[wow,spell,5246,cn[破胆怒吼]]也被大家说成'在面对萨满的时候多少有些鸡肋'.如今的改动会解决这个问题, 让[wow,spell,8143,cn[战栗图腾]]回到'骗技能'的机制(就是大家评论里说的博弈), 这才是PvP的节奏.======[b]8月4日蓝推回应[/b]网友留言: 战栗图腾不是免疫控制, 而是每秒解一次控. 在战栗图腾持续时间内可能会再次被恐...@holinka回应: 每秒解一次. 这样相比免疫效果有个好处, 它让对手的控制技能进入收益递减判定.======[b]8月1日更新:[/b]当被恐惧、魅惑和睡眠时将不可使用战栗图腾, 但是战栗图腾持续时间变为10秒([del]6秒[/del])& &======[b]7月30日[/b] - 嗯.. 这改动目前是定下来了, 官方的补丁文档已经放出Tremor Totem is no longer usable while under the effects of Fear, Charm, or Sleep.======据@holinka(主抓PvP设计) Twitter的最新消息: 当被恐惧、魅惑和睡眠时不可使用 战栗图腾.据说是个大nerf, 国外玩家也纷纷吐槽, 比如: 这下PVP牧师高兴了 ^^不好意思忘了上图, 补上.[img]./mon_/185_53d6f266ed1fb.png[/img]
那至少得把无cd的战栗还回来吧。
要么就是把战栗改成要预判使用,要么就是那个外国人在胡扯,再无其他。
新练成萨满特借楼主此贴测试,勿怪!!!管理人士也请谅解,如有违规请删回复不要封号!!
额,本来萨满pk就捉急
爽呆了~~~耶~~~
放消息来源地址,只有TWITTER的话截个图来。
我喜欢这个改动,一次把SM灭了
萨满梦彻底88
[b]Reply to [pid=38782,1]Reply[/pid] Post by [uid=1116055]无忌尊者[/uid] ( 23:23)[/b]忘了不好意思, 已补上
这是要把战栗当斗蓬用的节奏?冲上去之后是先风打呢,还是先战栗呢……
只持续六秒还要提前用???怎么也得是原来那种无cd还持续1分钟的吧
除非把战栗改回以前那样每5秒解一次,不然这改动完全是脑残。
[b]Reply to [pid=38782,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zht3000happy[/uid] ( 15:32)[/b]别闹,无cd你是要暴雪的命[s:ac:计划通]
一个需要提前预判使用,还能被打掉的技能这得多恨萨满的家伙才能这样做?
[b]Reply to [pid=38782,1]Reply[/pid] Post by [uid=1514494]gsandglass[/uid] ( 12:10)[/b]还是有cd的 还是短持续时间的 擦 萨满就因为多了几根棍子 付出太多东西了- -
这不是强与弱的问题,这个改动根本不知道什么意思,等于直接把这个技能拖出技能栏。这样个有严格限制(CD1分钟,持续6秒,还不是免疫而是恐惧走一段时间才解)的技能得预判才能用的话,基本就等于没用了。玩家不是个个都是神仙,曾经拿冰箱挡死亡缠绕的V大这一操作就让V大成为法师之神,而死亡缠绕起码还有弹道,如果这个改动要成立的话,萨满得个个有超过V大的意识才能使用战栗图腾这一技能。不然的话,人家恐惧完了才插,这个技能还有什么用呢,防止人家连续恐惧?
增加8月1日技能调整
牧师向萨满跑来,萨满丢下战栗,牧师瞬发打掉战栗恐飞萨深藏功与名
除非把所有的恐惧魅惑睡眠改成读条的,不然这战栗还有什么用。。。| | | | | | | | | | |
| | | 小编推荐:| 专业心得:| | | | | |
当前的位置: &
5.0增强萨pvp天赋 萨满推荐雕文及技能说明
  增强萨满可以说大浮动改动,很多新技能的引入,复杂而又不实用,天赋也变化很大,很多增强萨满核心的天赋被移除。过渡版本只能以体验的心态玩。既然讲的PVP那么无非是法师和猎人这类对增强是纠结那么天赋就要有争对性。下面就5.0增强萨PVP天赋、雕文及技能具体讲解下,本着被喷的态度面对大家。版本仍然有更新的情况,所以下面的分析基本不是完美。可以根绝个人喜好来决定天赋及雕文的选择。  一、天赋选择推荐  我们选择天赋,原理按照CD短,实用性高,作战能力强为主。  15级天赋:石壁图腾  自然守护者这个天赋自保能力是不错,但是触发不稳定,而且有内置时间30秒,有可能在战场中一群人打你,触发这个天赋了,但是一会1V1的时候这个天赋内置CD了,所以这个天赋不实用。  石壁图腾就是石爪图腾的加强版,插下去和原来一样有个盾,之后图腾存在的时候还会给你3个盾(每十秒加个盾),但是吸收的伤害少一点,在一边打一边加的时候(和近战对拼),效果显著。  星界转移这个天赋虽然有40%减伤天赋,但是由于持续时间只有6秒,还有CD2分钟,实际应用起来并不好使。和本有的萨满之怒真的没法比。  30级天赋:冰霜之力或者风行图腾  冰霜之力是增强萨满一直拥有的,大家使用起来得心应手,并且现在的冰霜震击不用15码开外就可以冻住对手,这是一个很好用的6秒的定身技能。(定身技能作用永远大于减速技能)  陷地图腾可以缠绕对手一次,但是由于使用的是地缚图腾,地缚图腾被大幅度削弱CD时间增加到30秒,而且要冲到敌人面前插图腾,所以实用性并不高。  风行图腾就是原来未更改时候的土灵之力的天赋,但是还是因为CD要1分钟,所以并不是很推荐。这里可能大家在娱乐竞技场5V5的时候,可以考虑点这个天赋,毕竟也算个群体小自由。  45级天赋:图腾投掷  元素的召唤虽然可以重置图腾CD,但是由于3分钟CD,所以实战上并不好用。  图腾再生可以让图腾减少CD,但是要求是图腾持续时间和减少时间成正比,对于图腾切换非常快的增强萨满来说,实用性也不大。  图腾投掷相对上面来说就有用多了,这里我们可以插下电容图腾,在快爆炸的时候将图腾扔出去;或者在未来的JJC中给己方治疗投掷战栗图腾解除恐惧;再或者把地缚图腾扔出去给对手减速等等,最值得选择的是这个技能只有10秒CD并且有40码的投掷距离,在我们被限制或者空闲的时候,会给我们的实战带来更多用途。  60级天赋:元素回响  元素掌握加急速的不多说没必要选。  先祖迅捷瞬发,增强有漩涡也不是很需要。  元素回响复制法术,不仅复制伤害法术,比如震击、闪电之类,而且还复制治疗效果,有的时候给自己加血会瞬间抬出下,但是第二下不一定随着第一下暴击而暴击。  75级天赋:先祖指引  治疗之潮图腾,原地的加血图腾,2秒加一下,3分钟冷却,没必要。  先祖指引,这个相对其他两个天赋来说还是不错的,打人给小队人回血,但是说如果就自己一个人的话,尤其在近战对拼的时候,出了风怒回血很不俗,非常不错的消耗战技能。  导电体质PVP完全无用,因为不能打人还要先下大雨。& & 只开放到75级天赋,对于最后一层的天赋暂时不所分析。
与5.0增强萨pvp天赋,5.0增强萨雕文相关文章}

我要回帖

更多关于 人为什么有恐惧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信