实况足球11任意球8任意球技巧啊

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为了避免被人说是混分, 俺就把三个帖子合到一个里面发了[em61]
任意球平台就是2009, 而远射每代游戏均适用, 假摔...貌似09可以, 不晓得其他版本
注: 以下技巧均转自百度&实况足球&贴吧, 那里还有很多实用的技巧, 欢迎大家去交流哦, 不过2009的现在不是特别多
红色的是俺根据自己短短一年的实况生涯做出的评论, 大家可以无视哈
(一)对远射有影响的能力数值(按影响大小排序):
1.射门力量。
2.最快带球速度,最快速度,加速度。
3.长传精度。
4.射门技巧。
1. 射门力量:顾名思义,当球员在定点射门(无跑动射门情况)情况下,力量越大,足球飞行速度越大。不过我个人发现,这其中也是有一定的区别的。当你射门的球员是属于强壮(巴拉克)或强悍(内德维德型),你会发现你的射门更猛!比方说内德维德和卡卡,在同等情况下你会感觉卡卡的射门更软一点,具体为什么我也不是很清楚,不知道你又没有这样的感觉。 //个人觉得应该是身体素质的原因, 绿荫传奇模式里大家都会选择体型, 玩了很多存档, 感觉大腿和小腿粗细均为+7时射门的力量强于默认的0
2. 在这一栏里,我个人觉得应该分为几种情况:第一,当你处于“最快带球速度”状态下直接按(口)时和按(L1+口,顺序不能变)的效果是不一样的,这个其实是个很多人都知道的小技巧而已。但是不知道各位同仁是否分析过这其中的一些影响足球飞行速度的因素。当你的球员“最快带球速度”更高时,在直接按(口)的情况下,数值高的人足球更快。当你是自在按(L1+口)情况下,“加速度”就是其中因素之一了,因为当你按(L1)时,球会和你分离一段距离,根据实况足球的“人球分离原则”,当你和球分离时,你的跑动速度会提高(因为最快带球速度小于最快速度,特指默认值。修改或成长值不算。顺便说一下,我玩大师联赛时C罗到了后面,最快速度时小于最快带球速度的,我觉得这应该算一个BUG),这时就是体现“加速度”的作用了,当球员的加速更高时,你在远射触球瞬间球员速度高,根据惯性的话,球速也会更高。可能在短距离的远射中不会体现(25M左右),但当你的射门属于雷射型(30M以上),效果就会很不一样。这方面我觉得体现最强的就是兰帕德和巴拉克,巴拉克在综合速度(身高和速度)方面是要强于兰帕德的,所以在雷射方面巴拉克强兰帕德很多。但在中距离远射兰帕德要强于巴拉克,速度低一点的话更容易调整求和人的位置,射门就更有准头。因为本人很喜欢用远射,通过观察发现以上特点。
3. 我认为这个数值对球员远射的精确度有影响,其实我并没有通过观察发现,而是通过理论发现的。在你主罚任意球时会发现“长传精度”一项的,我想任意球和远射其实都是射门,应该是能成为远射的影响因素之一的。但是罚任意球时同样可以进行长传,所以我觉得自己的想法有点站不住脚,不过还是列出来吧,有待我进一步研究。
4. 通过游戏的解释是“当球员射门有人干扰时,射门方式选择更合理”。但据我观察并非完全解释。但你启动并且在变向情况下远射时,“射门技巧”更高的球员打的更正,有些球员时很容易“打次(第一声)”的,当球员“打次”时他的动作会很别扭,大家应该看过我想。 //同样情况下, 射门力量值更高的球员打的更正, 也就是说力量小的时候球更容易钻死角, nhl7修改得出结论= =!!
5. 本人发现弧度其实不只在罚任意球时才体现的,它还影响着运动战中各种射门。我觉得弧线可以分为三种:平弧,斜弧,垂直弧。(1)平弧是指球飞行轨迹与球场平行。平弧在任意球传球时有很高的影响。比如在球场右边线时,贝克汉姆任意球传球属于平弧,球会以最短的时间飞到人墙后面的我方球员,这样你就可以在更短的的时间内发动攻势。(2)斜弧就是球在飞行时它不仅时平行地面的运动,也会向其他方向飞行。这个在发角球和任意球射门时是有影响的,弧度大的球守门员很难预判足球在飞到门前时球的位置,这样可能导致守门员脱手或选择将球打飞。这样你就可能通过补射破门。斜弧弧度大的球员欺骗性更大,球更容易进。(3)垂直弧是指球的运行轨迹与地面垂直。这种弧线不是每中球员都可以踢出,一般来说是那种选择任意球直接射门或选择雷射时才会出现。换种说法就是“落叶球”,当弧度越大时,球下坠的程度越大,越急。这样对守门员的考验就越大,球更容易进。在任意球踢出明显的落叶球是对球员有关系的,一般来说要求弧度和力量巨佳,而且任意球姿势是属于“撑腰而立”的那种,比如说兰帕德。但我觉得这种落叶任意球罚的最好的是米哈伊洛维奇。 //大师联赛买来了Pirlo, 感觉他的&落叶球&很有阿尔贝蒂尼的风范亚
以上就是一些基本能力对远射的影响之分析。
现在在来说一下其他方面的:
(二)其他因素:
1.位置感:这个东西本人觉得有点“只可意会不可言传”的感觉,当你频繁的远射时,当你带球到达某个位置时会有那个位置很舒服的感觉。不论是球员的能力,速度,场上位置,球员与足球距离,以及惯用脚等因素都处于恰当的情况下,那么远射吧!!! //最简单的一点, 左脚球员在球门右侧更容易射出高质量的远射来, 右脚球员反之, 这就是为什么梅西打右路而C罗总是打左边锋的原因——方便内切直接射门. 同时如果在球落地之前直接抽射十有八九球会飞向看台, 当球落地弹起立刻半满力量射门, 如果前面没有防守队员而你的占位不是很偏的话是很有希望进球的
2.射门力量的掌握:我一般在30M以上时使用60%~70%的力量,25M左右选择50%左右,这样的话也可以达到理想的效果。 //印证了另外一个原则, 禁区之外永远不要满力量射门-__-!!
3.玩家的机会把握能力以及心理素质:很多人都有这样的经验,电光火石间的犹豫不决,射门时一瞬间的心慌力量没掌握好,都导致进球没有产生。这些可能说明你还需磨练哦,呵呵。 //过多的盘带会让射门机会稍纵即逝, 盘的越久, 回来补防的对方球员也就越多, 除非是三星难度以下, 否则面对7, 8个防守队员+一群本方进攻队员的禁区, 你会发现即使远射也找不出缝来!
这个...任意球俺了解的不多, 所以就完全转过来了!
首先,要知道手柄上的按键在处理任意球的时候都有什么功能。&&
1. 方向键: ↑键---加力,要在射门之前按才有效果,球员会用较大力量射出一条近似直线,球速较快,但是几乎没有下坠和弧线,容易击中人墙。&&
↓键---低高度减力射门,要在射门之前按才有效果,通常配合←→使用。&&
←→键---左弧线和右弧线,要在射门之后按才有效果,此效果依据球员的“弧线”(serve)数值的大小而定,数值大则旋转大,反之亦然,可配合↑↓键使用。&&
2. 功能键: 直传△和短传×就不说了吧,长传○在以前的实况中可以当作近距离任意球的射门方法之一,但是在最新的PES2009中好像不好用了,也就不说了。现在要重点说说直传△和短传×在按完射门■之后的使用方法及效果。&&
直传△---射门之后(指力量槽出现之后)按住,加力,通常配合方向键中的↓键和?键使用,有的玩家可能会问:左边减力,右边却加力,有什么意义啊?呵呵,当然有意义,可以去试试,△加力之后,如果不用方向键进行配合,球容易打高,此时配合↓键和?键加一些弧线,效果就大不一样了。&&
短传×---射门之后(指力量槽出现之后)按住,减力,通常配合方向键中的↑键和?键使用,和上面提到的△使用方法相应,如果不用方向键进行配合,球速会很慢,即使过了人墙,直奔死角而去,那门将恐怕也有5分钟的时间去把来球稳稳的拿住。&&
按键的功能大概就是这些,下面举例说明在什么情况下如何使用这些繁多的功能。&&
首先,声明一下,此教程对应游戏版本:Pro Evolution Soccer 2009,即PES2009,PC版本。&&
1. 先从训练开始,我选择的是国际米兰,因为此队任意球高手众多(菲戈、阿德、克鲁兹、齐沃、马特拉齐、斯坦科维奇等等)。&&
如图,这个位置堪称任意球直接射门的“最佳位置”,即正中间25米左右,左右脚球员均可处理,红色方框是我们的目标,即门将不站的那一边。&&
2. 挑选主罚者:我选择的是齐沃,他的数值较平均,精度、弧度、力量都不错,而且没有“偏科”情况。这样的球员是练习任意球的最佳人选。&&//前阿贾克斯的队长O(∩_∩)O
如图,(数值解释:从上到下,依次为:任意球精准度、弧度、长传精准度、长传速度、射门精准度(注意:此数值是该球员在运动战中射门的精准度,与第一项的任意球球精度完全不相干,也就是说,处理任意球时此项可完全忽略),射门力量、惯用脚(左或右),点球特技(有★则拥有此特技,与处理任意球无关)。
3. 此位置处理方法。我使用的是:力量槽一半(力量槽一定要严格的控制,这是任意球射门的基本功)的射门之后,同时按住三个键→、↓、△。效果: →---球向右侧旋转;↓---减力且下坠;△---加力加速。直到球员出脚方可松开所有键,然后就看运气和对方门将的表现了。&&
如图,我第三脚射进,打中门柱内侧弹进球门,还是比较漂亮的,第一脚打高了,第二脚不够刁钻,被托尔多拿住。&&
注意:此方法是任意球射门中比较复杂但是又很常用的方法,要多练习此方法。&&
4. 换个位置,偏右侧的26米处。
如图,红色框是目标区域,蓝色箭头是瞄准的方向,要瞄向禁区球门外,因为右脚球员的旋转是向左的,如果想要射进球门左侧死角,就必须向外瞄,绿色箭头是指瞄准方向和目标方向之间的距离,这个距离以球员的数值为依据,特别是弧度值。下帖详解。
5. 有请老将菲戈,大家看他的数值,弧度92,较高,所以在上帖中,瞄准方向所偏出的距离较大,如果弧度值偏低,那么偏出距离就相应减小,以此类推,射门方法还是三键法:→、↓、△。&&
6. 还是这个位置,方法2:加力直线。
如图,红色框是目标区域,蓝色是瞄准方向,即球门死角,由于菲戈的弧度较大,也可瞄准门柱。操作方法:按住↑之后,力量槽一半的射门,再按×减力下坠。此方法过人墙率较三键法偏低,但一旦过人墙后就极具威胁,特别是任意球精度高的球员。
7. 再换个位置,很近的右侧17米处,这个位置处理起来方法不少,但是高效的不多,可以说这个位置在任意球射门中只属于“看上去很美”的类型,进球并不容易。
如图,由于国米没有力量较小的任意球选手,所以还是由菲戈操刀。红色框为瞄准区域,通常我使用的方法是“双减力法”,按住↓ ,射门之后(力量槽不要过半,)按×加力下坠,但是命中率不算高。还有一个方法是射门之后按←,和×减力,要瞄准球门外。
8. 较远的偏右31米处,请出我们的力量男,射门力量99的阿德里亚诺,他是现在实况中唯一一个射门力量99的球员了,他的精度和弧度也不差,典型的“重炮带弧线”。
如图,红色框是目标区域。
9. 来看阿德的数值,如图,非常的漂亮,99的力量,83的弧度也不错~~~
方法:首选还是“三键法”,三键法还有一个操作方法是先按一下射门,出现一点力量槽之后按方向键和×键,这个按法适合力量槽把握不好的玩家。以此球为例,先按射门,力量槽一点即可,然后同时按住→、↓、△,操作一定要快,否则球员就出脚了,然后立刻再按一下射门,这次射门就一定要把力量按到位了,此球为例,31米的距离较远,但是以阿德的力量,一半即可。
还有一个方法就是前面提到过的“二键法”,(在第7中),即射门之后按→和× ,这个方法的旋转较大,有时甚至会“转过头”了。
这个位置进球不容易,一旦破门就是世界波,努力练习吧!
综述:首先,大家不要走火入魔,任意球只是足球中众多技术和破门方式中的一种,在游戏里也是一样,曾经有一个同学,他练任意球有时候一练就是一下午,跟我踢的时候他一个也进不了,而我每次安装好最新版本的游戏之后也就是练上半个小时,看看这一代的任意球有什么新特性或功能,然后就在实战中实践了,实践出真知,没错的。毕竟在实战中不会经常出现位置极佳的任意球,(我同学都学精了,尽量不犯规,有时候一场比赛下来就犯规2次···这样也好,进攻的时候可以更加的肆无忌惮,哈哈哈~~~),所以即使在练习中也要多练一些位置,和射门操作方法。总之,直接任意球是一件得分利器,一定要好好利用,特别是在打不开局面的时候,任意球可以让对手束手无策,而且很提升士气,我的代表作就是和同学踢的那场3-0,我的皮耶罗任意球帽子戏法。
最后,附上主流球队的直接任意球首选主罚者,就以十大豪门为例吧。
阿森纳-罗西基、其次小法、范佩西。切尔西-德科,稍远可以用兰帕德。曼联-鲁尼、其次C罗(为什么C罗第二?大家试试就知道了,他的力量大,但是弧线不够,而且弧线诡异,不好掌握。)。利物浦-杰拉德、其次阿隆索。国米-不用说了吧···呵呵。AC米兰-皮尔洛、其次小罗,远的可以用舍甫琴科。尤文-皮耶罗、没有其次,如果他不在场或者紫色状态就用内德维德或卡莫拉内西。巴塞罗那-亨利,他力量较大,弧线不够,次选哈维。皇马-斯内德、其次范德法特。拜仁慕尼黑-泽罗伯托,右脚就是里贝里了。&&
全图像, 囧
小结:虽然这个方法成功率比较高,但是实战性不强,没有那么多次单刀机会的,假摔成功的要领就是要让对方的肢体能够接触到你,然后假摔,点球就到手了。在混战中具体操作方法如下:周围有后卫,并且向你冲过来的时候(纯废话,后卫不过来还让你舒服的射门啊-_-!)急停,转身,假摔。成功原理:由于你急停转身,后卫不可能把速度减下来的,肯定能碰到你,假摔就成功了。如果在你背后,没商量黄牌或者红牌
郑重提示:假摔有风险,操作要谨慎。不成功就成仁,你骗不到点球就要吃黄牌,没得商量
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[em15] 图全挂了 ...........................
最后登录贡献度202 金元6382 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1446UID1791209
游戏狂人, 积分 1446, 距离下一级还需 54 积分
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楼上正解[em57] [em57]
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中级玩家, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
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原帖由 acuratl86 于
20:07:00 发表
[em15] 图全挂了 ...........................
啊啊啊啊, 我看怎么能行...红叉叉吗?
最后登录贡献度9 金元226 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分59UID138821
中级玩家, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
贡献度9 金元226 注册时间积分59精华0帖子
实况2009还没玩啊,残念。但记得近距离(18码附近)任意球○已经没效果了
21码~23码实况10我是用落叶球射法的
最后登录贡献度7 金元170 银行存款0 注册时间阅读权限20帖子主题精华0积分45UID278945
初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
贡献度7 金元170 注册时间积分45精华0帖子
假摔一般在我跟人打大比分落后的情况下用来自暴自弃.....快速罚掉5个人结束比赛
最后登录贡献度270 金元6422 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1722UID1552969
游戏达人, 积分 1722, 距离下一级还需 1778 积分
贡献度270 金元6422 注册时间积分1722精华0帖子
任意球说的太有争议了!
一般情况安三角都会打中人墙的!
还有就是我看过很多任意球的教程,大多都说在踢出球的过程中要一直按着方向键。楼主却说一出球就松手……
我从来没看到过实况还能拉衣服???
最后登录贡献度54 金元1730 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分389UID1876778
高级玩家, 积分 389, 距离下一级还需 111 积分
贡献度54 金元1730 注册时间积分389精华0帖子
好棒啊 顶起来!!!!
最后登录贡献度22 金元865 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分175UID1841207
中级玩家, 积分 175, 距离下一级还需 25 积分
贡献度22 金元865 注册时间积分175精华0帖子
学习观摩中间··
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本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近日不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。
为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为
100%的力度分界点
首先介绍PES4任意球中各键的作用
&&&加力(力量大但难过人墙);
&&&搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
&& &&方向键(瞄准和加弧度用);
&R1&强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
&R2&下坠(俗称&落叶球&下坠明显,但力量小);
&R3&拨球;
&L1&控制♀2射门;
&SELECT&调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。
然后说明PES4任意球的注意事项
第一,瞄准
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些操作实例:
第一点:脚与球的接触点
球飞出去后曲率的最大点
球最后到达的目标点
经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。
这样才能实现精确瞄准。
第二,人缝
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住&或远距离大力射门或射远角。
第三,力度条
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)
接着介绍PES4任意球有几种开法
第一种,直接任意球射门
。适用距离:17~20,22~30米以上。
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
(一)不带任何弧线的重炮轰门
的操作方法如下:
1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。
2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。
3 等时机,在远角有个队友的话,那就是最佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
4 操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住&,也是整个过程不松开;最后按□加力量,力量不要超过100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。
5 现应公众要求付上
可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了
:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。
(二)带弧线的射门
的操作方法如下:
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住&,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开&,按住&或者&,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住&或者&,整个过程不松开以加弧线。
24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住&或者&,整个过程不松开以加弧线。
28~32米距离的。先按&,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开&,按住&或者&,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按&,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开&,按住&或者&,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
至此,第一种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
下面我来介绍第二种任意球开法。
第二种,双人任意球射门
。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下&SELECT&键,为模式一,再按一下&SELECT&键,为模式二。
双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是
掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。
17~24米距离。用♀2
1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
2 瞄准,不要管站在球旁边的
,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被
拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
请看下面的操作实例
3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。
4 操作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按&,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)
例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别
低角: 高角:
6 个人建议
:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
(二)17~20米距离。可以采用♀1
人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)
2 瞄准,不要管离球远的
脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
3 时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。
4 操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住&,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
:也是推荐使用。
17~20,22~30米以上。♀2
真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
任意球配合
。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?
PES4的任意球bug介绍
:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
开任意球,因为在PES4中,KONAMI改动了
的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。
至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。
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