rp什么 最讨厌的最讨厌了,炫耀与自爆。

[报名结束][RP招募贴]废物德的费伍德团,关于德鲁伊什么的最讨厌了!此贴为吐槽和口水贴 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2372][f254]
:: [报名结束][RP招募贴]废物德的费伍德团,关于德鲁伊什么的最讨厌了!此贴为吐槽和口水贴 ::
[报名结束][RP招募贴]废物德的费伍德团,关于德鲁伊什么的最讨厌了!此贴为吐槽和口水贴
时间:黑暗之门28年
北地的战事已经结束,联盟和部落在并肩讨伐完天灾军团后,饱经战乱的艾泽拉斯又进入了一个相对和平的时期,这时候的你,会在哪个地方选择享受这份宁静或是又去找什么乐子来让自己的人生多份色彩,当然,冒险者总归会有一个归宿,那就是世界各地的酒馆。地点:铁炉堡 铜壶酒店“嘿!!!知道吗?那些老在勘探队长耳边唠叨的长耳朵精灵好像有麻烦了!从奥伯丁传来的消息!嗝儿~~~~”一个已经喝掉面前麦酒的矮人缓步向旁边桌子走去,顺手拿起桌子上一壶麦酒,在那桌上的酒客一伸手拍掉了前来蹭酒的那只毛茸茸的厚手!“得了!达姆!你又要说什么费伍德森林出事了!去了很多讨厌的德鲁伊,那里传说有曾经精灵几万年前的文物及书籍之类的,还有不少遗迹是吧!从上周开始你就开始用这个骗酒喝!!!”被差点蹭酒的矮子显然已经厌烦了那个名叫达姆的矮人的这一套“真...真的!不骗你们,真的有好多精灵德鲁伊都去了那里,他们肯定遇到麻烦了!而且以我勘探的经验来说,那个地方!肯定有不少古迹和珍宝,还有诸如书籍之类的可以给那群法师卖大价钱的东西!而且我听说他们集合地点是在一个叫啥啥梦境入口的地方,叫啥圣地避难所什么的...那个...”“那些都是你自己的想象吧!哈哈哈”“喂!喂!这年头...混个酒都这么难...世道...世道...”说完,达姆就一头栽倒在桌子上睡着了就这样的对话,在最近这段时间里一直重复着,有心的家伙们,可能已经打理行李向远处的费伍德进发了...地点:暴风城 镶金玫瑰旅店 佣兵中介公告栏致我亲爱的朋友们:
当然,作为一名职业中介人,我所有的工作都会收取一些报酬,但是你也知道,塞纳里奥议会的行事风格一向让我们这些中介很恼火!他们从来不会通过我们招募佣兵,很多佣兵都是主动送上门去的,而这次,很不幸的,我脑子也不知道被谁抽了,我居然替他们发放佣兵招募书,当然,这个招募书也不是正式的招募书,你知道那群高傲的精灵从来不会主动求人,他们等的就是别人主动求他们(允许我在这里操蛋),好吧!不多说了!总之,费伍德出事了!那里需要很多佣兵,而且替那群德鲁伊卖过命的都知道,他们的报酬一向不低,而且你的佣兵身份也不会一开始就被承认,你得给他们卖命后才能以他们的名义讨生活!好了,就说这么多,我的话传到了...PS:我讨厌塞纳里奥议会!如果全天下都是这群真禽兽的话我就没活路了!
你们的J地点:达纳苏斯最近城里面有传言费伍德森林出事了,翡翠梦境圣地这个地名在人们的口中频繁出现,人们又在恐慌新的战事,毕竟刚刚和平没有多久,大祭司泰兰德出面辟谣,虽然出动的德鲁伊数目不多,但是相对于那边的营地以及达纳苏斯留守德鲁伊的数量,能明显感觉塞纳里奥区冷场很多,难道费伍德森林真的出事了?好奇的你怎么可以放过这个机会。地点:永望镇 加基森 棘齿城 藏宝海湾
[公告栏]由于费伍德森林出现异常,德鲁伊及木喉熊怪对每日出入木喉通道的商贾进行盘查,望各位周知。
永望镇行商协会====================================================================================开团啦开团啦时间:黑门28年,WLK和CTM中间的空闲期团队起始地点:费伍德森林东南翡翠圣地庇护营地招募PC10名,WOW10大职业各1名,种族为现有10种族+地精+高精,你是HB也可以,当然,DK卡和SS卡会受冷眼,种族中被遗忘者/HE/BE/HB/矮人/侏儒/兽人会受不同程度的白眼和冷遇,我喜欢敢选就敢演的PC团大致介绍:剧情很短,但是保证能写到人物卡中,不是便当团,每个人(除了德鲁伊和圣骑士)到达营地后和塞纳里奥议会声望自动冷淡,别说你参加过流沙之战就可以牛,就算是德鲁伊和圣骑士,通不过第一章的试炼也不会触发主线剧情,当然,你们组团了那么只要有一个人完成试炼那么就可以触发主线剧情,但是每个职业的试炼都会有很不错的LOOT,绝对是很不错的LOOT规则介绍:无责任搬运渣DK伊斯卡尔的规则,自己的人物卡自己算出最终数据摆出来.以下为搬运内容 [s:37] 这次RP将采用一些数据和规则,本意是为了更好的帮助DM量化PC实力,以便于发展剧情,而不是玩数字游戏,做奥数题浪费时间刁难人。规则将会尽量简明易懂,并采用大量例举的手法帮助理解,首先简单介绍几个基本属性。后面将会以Q&A的方式详述本次RP的一些规则。F(战斗力):F决定了一个人揍其他筒子到底有多疼,以RP的角度考虑,每个人其实拿刀捅背都能把别人捅死,但为了剧情的正常发展,不得已只能用量化的游戏性数据来标定PC的战斗能力。每个人的初始F为20SP(精神力):在本次RP中,SP就是PC能使用的额外技能的总称,SP用途很多,应用范围极广,总体说来是个非常重要的属性,对法系尤其重要,跟F同样,初始为20。HP(生命力):感觉说什么都是废话的一个属性……游戏十余年,有不识HP大名的人物存在吗?话虽如此,但此仍为游戏性设定,勿怪。初始为20S(说服力):跟人的魅力有关,偏向于口才的一个属性,本次RP将会有大量的剧情需要通过对话和交流展开,S高了,好处多多,不但能轻松通过鉴定,挖掘NPC心中的秘密,通过对话而非对抗解决问题的话,还有额外的奖励。初始同样为20E(探索力):总体说来就是搜查和动手的能力,没有线索是摆在桌子上白送给你的,提高自己E的等级,你每次都会发现一个不一样的世界。不用说,初始为20AP(防御力):AP是反映一个人抗击打能力的基本属性,主要得靠装备物来提升。穿着一般服装的正常人设定为5奇怪的Q&A的分割线Q:这些属性如何作用于RP呢?A:其实很简单,ROLL属性的上限值,如果ROLL出的数字大于或等于鉴定难道的话,本次鉴定即告通过。Q:哇,那这鬼RP不就成了丢骰子游戏了?A:不,RP玩的是代入感,需要的是认同感,光丢骰子而什么动作也不做的话就失去了RP的意义,举例来说,店员热情的跟你搭话,而你只是丢出一个骰子决定能不能得到打折奖励的话,DM是不会理睬这种超游举动的,而如果你认真的扮演,跟NPC或者PC有积极的互动,最后丢骰子却差一点点没能成功,DM说不定就会通过什么事件让你从另外一个方向得到进展。总之,骰子为规则服务,规则为DM服务,而DM为RP服务,一切为了RP,以骰子来决定RP的笨蛋,你该去剪短你的呆毛。Q:那我平心静气的描述了我人物的动作,最后却丢出来一个OOXX的点数,这不是很尴尬吗……A:这样确实尴尬,但别忘了,骰子只是决定你所要做的事情成功或者不成功,并不决定其他事情,举例来说,你认真的扮演,想奉承店主,得到一些有关键作用的信息,但点数不够,没有通过,店主就不会告诉你关键信息,但却说不准给你打个折或者些微的透露些其他悬索。别忘记NPC由DM掌握,DM是活的,PC的任何举动都看在DM眼里。换句话说,你不让DM失望,DM就不会让你失望。 (坏笑)Q:怎么提升这些点数,我是说,难不成一个天天研究法术的宅男法师和一个天天砍人的佣兵,在战斗力和精神力方面是一样的?A:为了照顾游戏性,公平起见,起始的点数都一样,这也可以解释为,每个人在襁褓里的时候都没差多少吧。但改变一个人的是他的经历和他的生活,对,没错,就是每张人物卡下面絮絮叨叨一大堆,一天被人吐槽挑错的那个部分,某渣DM用一种的新的方式来表现这个部分的内容,那就是PERK,每个参与的PC都有5个PERK点,他们可以用这5点来“购买”PERK表里所展现的方方面面的品质和特点以来构建出一个独一无二的RP人物。客观的说,一个人的特殊之处很多,区区5点PERK远不足以表现出一个活生生的角色拥有的品质和经历过的事件,但游戏的局限性就是如此,如果拥有10点PERK,某渣DM相信他将面对无数只只用左手就能拯救世界的“超人”。Q:那每个种族的人都一样吗?那我填写种族和性别有什么意义?A:种族之间当然有区别,具体区别如下[color=darkblue]人类:S+5 10点自由分配属性;巨魔:HP+10 E+5;兽人:F+10,HP+5;牛头人:HP+5,PEAK+1,SP-5;矮人:HP+5 F+5 E+5;侏儒:HP-5 SP+10 E+5 S+5;FSK:HP+5 SP+5 E+5 S-5 5点自由分配;NE:PERK+1;HE/BE:HP-5 SP+15 E+10 S-5;德莱尼:HP+5 SP+5,S+5[/color]。性别之间的差别无法体现,新社会了,男女都一样嘛。还有一点就是不同种族之间除非都会同一语言不然很难交流,请注意这类PERK的选择,默认所有PC都会通用语。Q:怎么种族里没有龙族没有吸血鬼没有玉皇大帝?A:唉?他没写吗?他记得他写了啊!你点点屏幕右上角那个X,看能不能刷出来。Q:那个什么鬼PARK是怎么运作的?详细说说。A:首先那个鬼是PERK不是PARK……运作方式很简单,PC选定自己觉得中意又符合角色设定的PERK,将PERK赋予的属性点加入自己卡的人物属性点,赋予的特殊能力写入自己卡的特殊属性栏,谨此而已,相信只要学过加减法的同学都不难办到,这也不会需要多少时间,因为5点PERK带来的是选择和取舍的痛苦而不是计算数据的痛苦。Q:我这个也想要,那个也想要,你看,他们都在我的人物卡的经历里呢,能增加一点PERK吗?不然这就不是我的人物了啊!A:5点PERK凭良心说确实太少,但转过头想想,就算一个人全知全能,他某一时间段,举例来说,或许你既做过修理工又做过佣兵,人生丰富多彩,但在做佣兵的时候,修理的手艺是无可避免的会生疏的,所以有限的PERK点就要求了PC要做出选择上的取舍,明确自己的优势,看清自己当前的道路,给自己清晰的定位,RP不是看你一个人如何拯救世界,别忘了还有你的朋友和那个混蛋DM呢。不过PERK点数有限的问题确实存在,某渣的解决方式是给出了一些不需PERK点的PERK,不过它们都是有利有弊的东西,如何选择最终还是要看PC的意志。Q:PERK表太少了吧,比如这个和那个就没有,我写的卡鸭梨很大啊!A:这个问题难倒DM了,这得换个时间慢慢讨论……Q:哼!我要编写一张强力无敌的卡,你等死吧,傻逼DMA:说实在的,PERK的存在是因为要反应PC人物卡的经历和品德,如果反过来为了追求强力PERK而去修改自己卡的经历甚至是重新写一张“战斗机”,那就确实是本末倒置了。老实说,作为游戏的裁判,DM不会去刻意为难游戏的参与者PC,毕竟每个人对RP的理解不同。作为个人,他也不怕出现5个超人的情况,因为他虽然又懒又渣又中二,但是对自己平衡数据的水平还是有一定信心的,5点PERK出不来“超人”,就算出来5个杀人机器他也毫无鸭梨,杀人机器无法有效跟人沟通,杀人机器同样无法有效探知线索,于是只能到处杀人打架用拳头说话,得不到补给也得不到帮助,更没有其他人喜欢,如果PC要这么“乐在其中”,他定然一边埋怨“这是世界的错啊!”一边全力配合。Q:SP到底怎么用的?A:这个问题问得好,SP就是那么用的!(一堆鸡蛋砖头丢过来)呃……SP的使用方法跟法力值其实差不多,但SP能用在任何方面,比如一个BOSS的AP高达40,而我的F只有37,就算骰子丢到了头丢了37也没法打他,于是我用6点SP加强我的攻击(RP描述的时候随意描述,这也是某DM不设计技能的原因,有技能的话,是基本没法保持平衡的),这样我这回合战斗就能丢D43,运气好的话,就能打中BOSS造成伤害。如果是法系职业的话,SP就基本等于战斗力了,直接用SP造成伤害将会忽略对手的AP,但每回合SP的使用是有限制的,对一般人来说,这个数字是10,有些PERK能提高这个限制。Q:?A:!Q:治疗怎么治疗?A:治疗同样通过SP发挥作用,比如我这回合想用20SP治疗同伴2人,是每人都恢复10HP还是一人5HP,一人15HP,这由治疗者决定,值得注意的一点是,如果没有“专业医师”这种PERK的话,治疗别人将会受到一半的罚值,还是上面的例子,使用20SP,但却只能回复10点HP,真是痛苦了呀,但是治疗自己不会有罚值。Q:伤害怎么计算的?A:DMG是你造成的最终伤害,这个伤害看你的攻击类型,如果用F进行攻击,ROLL你F的上限,然后减去对手的AP,正数为你造成的伤害,负数为你被反击的伤害,有些PERK会阻止对手反击而潜行后进行攻击即使失败也不会受到反击。如果用SP进行攻击,对手除非有特殊的反制手段,不然将吃下全额伤害且无法反击,近战职业虽然可以用SP作为攻击加成,但必须用F进行攻击。法系职业不用F攻击,只用SP攻击也无所谓,因为他们虚弱的体质让他们用F进行攻击的时候仅仅会造成一半的伤害。猎人既可以用SP也可以用F,且完全没有任何罚值,但是猎人必须装备有箭袋或者子弹袋才能进行攻击,子弹和弓箭理论上应该是有限制的,但为了简化操作,设定为无限,不过这不意味着PC可以为所欲为,视战斗情况而定,DM将会在每次战斗后宣布你的武器还剩多少,如果所剩无几了必须找地方补充,补充不会花费金钱。Q:战斗采用什么手段?不会是FPS吧!A:虽然某渣是个FPS的游戏迷,但迫于论坛的表现形式,貌似只有回合制才能比较轻松简易的表现战斗,除非遇到突袭,不然由PC开始战斗回合,每回合可进行的动作参考之前和之后的Q&A。由PC描述行动,做出动作,DM控制对手做出反应。每回合PC行动的时候记得写明自己的各项状态数值。基本上战斗是一项比较消耗时间和脑力的行动,能有所选择的话,尽量不要去战斗,这是DM的忠告。Q:战斗中还有什么其他规则吗?A:还有阵型规则,这虽然不好表现但却很好理解,简单来说,就是近战站在前面而远程职业站在近战后面,一个近战职业身后只能站一个远程职业,法师和牧师虽然使用SP能造成巨大的伤害和强有力的治疗,但他们基本毫无防护的身体在对手的近战攻击下很快就会完蛋,好好保护他们是近战的职责,在有近战职业在前掩护的时候,对手的近战职业将不能选择他身后的法系作为目标,但潜行后的盗贼能攻击任何他想攻击的目标,想让盗贼出现,只能使用猎人的花费5SP的闪光弹,盗贼和猎人各丢D100,数字小的失败。战斗中喝药水将消耗整个回合,被战士冲锋击倒的人要起身要消耗整个回合,防御姿态要消耗整个回合,基本上除了猎人丢闪光弹,其他活动都将消耗整个回合。Q:防御姿态是什么,还有其他类似的东西吗?A:防御姿态就是本回合处于防御状态,AP+10但是无法反击敌人的攻击,要记住RP里是没有仇恨的概念的,除非你有PERK能援护你想要保护的目标,不然没有哪个笨蛋会去打龟缩成一团的家伙,另外援护的效果不是对手以你为目标造成伤害,而是以你援护的对象为目标造成伤害,只不过这个伤害由你承担,不管是F还是SP。此外,不管哪个职业,只要能选定目标,使用5SP进行反制将可以阻止对方下回合使用SP,反制同样消耗整个回合。Q:暴击如何判定?A:这个问题很有深度,某DM本来是打算ROLL到上限就算是暴击的,但这样的话,F越高反而会导致暴击的几率越低,这显然是不能接受的事实,于是现在暂定为ROLL到整数或者上限就算暴击,例如20 30,当然,前提是你能打穿对面的AP,不然反击仍然要吃,暴击也没有意义了。Q:哈哈!A:呵呵!Q:PERK表在哪?A:在最下面Q:经验值和钱怎么算?A:经验值?那是什么东西……忘了“升级”这一茬吧,PERK的本质决定了他十分难得以至于一次RP里基本不可能会造成什么改变,至于钱,由于WOW金融系统的混乱,某个聪明的地精采用了代币制度在他的营地贩卖物品,这个制度得到了某无良DM的推广,所以故事发生地周围都将采用这个代币制,PC身上携带的“G”将被兑换为“B”来使用,至于汇率……忘了他吧,反正PC在RP开始时有多少G或者多少B都由DM说了算。 /挖鼻孔Q:……A:……Q:哈哈,这些规则真傻逼,你这个人也是个傻逼,只有傻逼才能写出这种傻逼规则,你跟你的垃圾是物以类聚。A:谢谢,起码这些东西“是他写的”这个事实被人认可了,他很欣慰。Q:你是傻逼吗?你这个部落控,女王控,王党控,肥猪流搞基BE,就会装逼!老子才不屑喷你一脸呢。A:对,除了这些,他还是个御姐控,人妻控,制服控,丝袜控,STG控,FPS控,死动漫死宅中二,整个的军盲和整个的历史盲,没有内涵的90后装逼症患者,连玩个游戏都玩不好,不会干事只会来事的死逼小孩。至于你第一个问题,他的回答是“是,但不确切”,不好意思哦没完全猜对,下次请继续努力吧。Q:时间怎么定?RP会坑吗~~~~~~~~A:时间暂定为每日的晚8-10点,当然时间还能改,PC之间随时都能互动,DM有空冒头的时候也可以选择和NPC互动,但是时间线的推移全部会在所有人都在场的时候推。后面那个问题他的回答是“不会”,貌似这么回答就可以了吧?Q:可以搞基吗?可以百合吗?可以合体吗?可以交尾吗?会不会狗血啊!?A:搞基可以有:本质上某DM是不反对搞基的,只要你忍得了,怎么搞他都无所谓;百合真没有:百合者直接死,当然他这不是在反对女性之间的纯洁友情,但真相如何大家心里都有数的不是么?合体看水平:只要你大胆追求,认真RP,又有什么事是不可能的呢!爱能让苍天坍塌啊!但请注意,去找你同种族的异性,别跟某人提某个野猪人纳克的狗屁玩意,起码在DM的这个世界里,猩猩和猴子是有本质区别的;交尾要割掉:虽然这个世界事实上又灰暗又混蛋,但是基调为13+,出于渣DM的本性,他再怎么努力也只能提升到15+的中二水平,过激镜头会招来无数不明真相的围观群众,要是有30岁左右体态匀称风情万种婀娜多姿温柔贤淑还刚好穿着制服的年轻少妇粉面含泪的当面痛斥某渣滓DM带坏了他的孩子,是社会[哔]义精神文[哔]的毒瘤的话……他怕他会把持不住做出对不起[哔]和[哔]民的事;狗血的问题嘛—“简直是胡说!哪里有狗血?全都是剧情需要啊!狗…狗血……狗血什么的……最…最最讨厌了!人家根本完全不知道!哼!!”此为解答,以上。Q:……呃,前面出现了很多什么“时点”和“时段”,这是什么意思?A:啊,这个也是本次RP的一个新的试验规则,DM将一天划分成了三个部分,早上,下午和晚上,这三个部分称为三个“时段”而每个时段又分为三个“时点”,简单起见,将他们按序编为1-9时点,每个时点大概为2个小时,早上从6点开始,而到晚上12点结束,后半夜的那个时段,理论上是休息时间,但PC如果有需要可以使用,但如果休息不足将会有各种各样的罚值,罚值大小根据PC所选PERK将有所不同,DM保留最终解释权。在时点中,PC可以进行任何活动,长途旅行,地毯式搜索,听NPC讲故事,观看表演等行为将消耗整个时点,营地里的移动,对话,物品买卖,简单的行动和简单的进食将不会消耗整个时点,一个行动会不会消耗整个时点的最终解释权在DM手里,只要不消耗掉整个时点,理论上PC能在这个时间段里做无限量的事,但无良DM不会给你这个机会,所以请死心吧。值得注意的是,其他NPC也是活的,也有各种各样生理心理的需要,不同的时段时点他们也会有不同的行动,基本上有迹可寻,但也并非一成不变。简单的说,PC是主角,但世界自有其运转方式。Q:还要睡觉啊?那要不要吃饭?这么麻烦啊……靠……A:有了睡觉的设定,自然会有吃饭的设定……不然饭盒君和便当君都会哭泣的!每天PC必须至少进食两次,饮水两次,不然身体将陷于虚弱状态,虚弱罚值视PC选择的PERK而不同,DM同样保留最终解释权,食品和饮水的来源多种多样,去抢,去偷,去骗,打猎自己做或者买现成的都可以,不过注意病从口入的问题,食用来历不明的玩意,得病或者染上瘟疫的话将处于很危险的状态,你不得不去找医生或者牧师治疗以恢复健康。Q:我看完了这些,但我们要如何开始呢?DM会不会给新手一些特别的照顾啊?A:在隔壁的报名帖报个名,然后琢磨一下自己的人物卡,如果你手够快的话,说不定已经成功的成为了某个渣DM的PC了哦~他在前面也提到过,某DM看重的是PC的RP和人物卡的经历部分而不是那些1010101的数据。不要担心,这些恶心烦人的数据其实只会占用你一点点的时间用以填写。当然啦,DM也是人嘛,何况是像本次RP的这种2BDM,那根本就是一半兽性一半神经质的存在,但就算是这样,也不要以为用简单的卖萌或者香蕉就搞定他,呃,他的兴趣貌似在前面几个Q&A中有所暴露,这里就不复制粘贴了,所以努力的投其所好吧,搞定了DM还怕得不到照顾?Q:废话那么多……到底怎么写人物卡还没说呢!你个混蛋!A:好吧,终于要到关键的地方了,人物卡的写法就参照模版来吧姓名:(写希望参加RP的人物的名字,不要出现OOXX的名字,例如:王霸拽酷不狂不舒服斯基)性别:(男OR女,二选一,其他填写为错误填写,例如:秀吉)种族:(参加RP的人物的种族,DM属于罪恶的种族歧视者,歧视所有非主流种族,因为剧情上那个叫MRS的装逼犯就不会给食人魔或者娜迦之流寄信)年龄:(年龄决定着人物的心理状态和经历,为避免理解上的歧义,其他种族全部换算成“相当于人类年龄OX岁”什么你问DM那如何看得出经历过什么事?DM的回答是,这得和DM协商解决)惯用手:(人物惯用的手,左OR右,这重要吗?这不重要吗?如果从这项的设定就看出了DM是个左撇子,然后用惯用手“左”以博得DM青睐的话,你赢了)装备:(规则中包括了主副手的装备和身上的装备,以及两个特殊的装备,例如项链和戒指,匕首类武器默认为一次拿一对。因为这样和那样的原因,PC在开始RP的时候这项不需填写,但人物卡不是写完就丢着不管的东西,随时要在RP中更新,这也算DM对PC的一点小小要求吧)从属:(写明RP角色的从属关系,请如实填写,DM不是你的敌人,写“谜”的我都直接丢出去)PERK:(将选择的PERK名字填入此处,PERK的价格和后面括号中的特殊效果也要填写,别说你不会打星号)F:(根据PERK和装备取得的F值填入此处)HP:(根据PERK和装备取得的HP值填入此处)SP:(根据那啥和那啥取得的那啥填入此处)S:(根据那啥和那啥……以下略)E:(略)人物简介:(请不要丢给DM个链接,你知道某个渣是个懒散的家伙,太长的简介就精简一下吧,太短的就充实一下。另外请注意,你的PERK什么的鬼东西全部都是从这里来的,这里才是你整张卡最重要最精华最看得出心血和态度的部分同时也是DM最重视的部分,你懂的,千万不要小看某个渣对WOW那扭曲历史的了解程度和吐槽功力)以下附上一张反面教材,供大家学习围观之用姓名:狂吧拽酷 逐日者 米奈希尔性别:超脱男女的究极存在!种族:天上人/天界者/天使/恶魔之王/龙族主宰以及其他可以想象的种族都是描述他真正种族的一部分年龄:0000000……0000000惯用手:无论左右还是意念强化出的其他辅助手,都能作为主手装备:霜之哀伤,爱之哀伤,黑之哀伤,埃辛诺斯他大爷的战刃,灰烬使者,朗基努斯之枪,超豪华超霸超劲超威MKII 零式改黑历史绝特铠甲从属:暴风城(嗯,这里虽然这样填是可以,但是结合前后内容,这神奇的违和感无论如何DM也无法认同!无法认同!!!哥,你还是写个什么天空之城地底之城啥的吧!)PERK:全部都会,但从来不显露F:……HP:同上SP:同上S:同E:略(艹你大爷的总略我!)人物简介:阿尔萨斯的堂弟/表哥/二舅和凯尔私生女/小妾/二奶生出来的命中注定主宰艾泽拉斯的绝世强者!AZ的所有一切都有他的参与,最后失忆流落凡尘(嗯,失忆)遇到了那谁谁谁,然后爆发威力打爆那啥啥军团和那啥啥军团,跟那啥女王那啥国王都是兄弟和炮友,最后不念皇家待遇,为了救民于鸡哭(对,鸡哭),游走于华夏大地(不错,华夏大地)……好吧,后面你们都知道了,就不说了(上面所述全部不是通过真实故事改编,绝对没有任何事实根据,任何人以任何方式对号入座都纯属蛋疼,如有雷同,本作者不胜荣幸,以上)附录:PERK表(PERK表前面的是PERK的‘价格’,*号为免费)探索类1 敏锐:你生来敏锐,感官异于常人,总能发现一些经常被忽视的细节,不过也仅止于此罢了,大部分的时间里,你只是感到哪里不对劲,却说不出个所以然 15E1 野外生存:想在危机四伏的荒野生存下来可不容易,这需要很多知识和技巧 (野外所有鉴定+10%) HP+51 行动派:你不太会说话,但知道该做些什么 5F 15E -5S1 执着:你很执着,这是不是好事得看你执着于什么了…… (选定方向,骰子+10%)1 灵巧:你真的拥有一双灵巧的双手,打毛衣?拆陷阱?这都不是问题,好好利用他吧!(巧手) 5SP 10E3 事无巨细:感情的挫折,艰苦的训练,古怪的邻居,坐着扁盘子的触手妖怪或者是其他什么该死的经历彻底该表了你,满是灰尘的地缝里半块碎砖也逃不过你的神眼/耳/口/鼻 45E5 体察入微:你如炬的双目直射对方的心底,不管是朋友昨晚的外遇对象还是BOSS睡衣的品味,你能从别人的一颦一笑中领悟万物的真相和宇宙的真理 (自动过所有探索鉴定) 10HP 15SP 10S 15E1 争分夺秒:把握了未来的人会把握命运,把握了现在的人会把握未来,而把握了时间的人就把握了现在,想把握命运吗?先从把握时间开始吧(每时段多一行动时点)3 “强迫症”:你病了,还病得不轻,任何决定好的事,你都要去再确认一遍,有些人把这看做是敬小慎微的好习惯,而更多人则觉得……这是浪费时间的神经病 (可以重投任何非战斗骰子)10HP 5SP -5S 10E交涉类1 巧舌如簧:相比起其他筒子,你更会说话更讨人喜欢,这在大部分情况下……不算坏事 15S3 伶牙惯骗:瞎话张口就来,你骗过的自以为是的筒子就像天上的繁星一样难以计数,是做正义的伙伴还是恶魔的基友,全在你一念之间 45S5 政客:你胡说八道蛊惑人心的本领已经达到了一个新的境界,同样的话从别人的嘴里说出来旁人听着觉得是毫无逻辑的扯淡,从你嘴里说出来,那就是圣光作证的真理 (自动过任何交涉鉴定)10HP 5AP 20SP 15S3 大奸商:“世间万物都可以明码标价”?哈,你摸到了那个底价 (交易费用减半,采取进位制,例如3.5=4)15S3 老油条:你老了,油了,还很条,透过天花乱坠的纷乱表象,你知道什么对自己才是真的好 20HP 20S 5E1 领袖意志:不要以为那些大人物的领导力是无缘无故来的,小朋友打群架时候的领袖或许20年后你得叫他“长官” (轻易影响特定人员)5SP 10S1 翩翩风度:气质这种东西不是谁都有的,良好的教育和出身让你赢在了起跑点 (影响他人)5SP 10S 1 活力小子:先行动后思考,无行动不思考 (影响他人) 10HP -5SP 10E1 知性:比起什么“感觉”什么“精神论”,你更相信学到的知识(影响他人) 10SP 5S1 语言学者:你精通自己常用的这门语言并对其他异族的文化有初步的了解,这给你的交流带来了便利 (忽略部分语言障碍,包括但不限于巨魔语,兽人语,萨拉斯语,矮人语) 15S2 语言大师:你不但知道你在说什么,更知道其他人在说什么,异族的语言文字对你来说都不是问题 (忽略大部分语言障碍,包括但不限于巨魔语,兽人语,萨拉斯语,矮人语,达纳苏斯语,亡灵语,恶魔语,龙语) 5HP 10SP 15S 战斗类1 斗争心:最好的防守就是进攻,没有进取的精神,再强力的盔甲也救不了你的命 15F1 鲁莽:生气的时候别人从1数到10,你一般从9开始数 15F 10HP -5E -5S3 怒火中烧:在战斗中,你仿佛总是处于不可遏止的愤怒状态,这对你的敌手可不是个好消息 45F5 嗜血狂魔:无尽的争斗和杀戮早就扭曲了你,满身的血腥气息甚至野兽都不敢上前,唯一可以肯定的是,没人喜欢你,更别提挡在你的面前了 (击中将造成双倍伤害)30F 10HP 10SP -10S 1 精神集中:做任何事都需要集中精神,从缝补袜子到打群架 15SP3 精神统一:统一的精神,统一的意志,统一的破坏力 45SP5 精神统御:完美无暇,无懈可击,何为强者?便是如此 (SP使用减半)10HP 30SP 10S3 战术大师:战斗是一门技术更是一门艺术,做事不动脑子的笨蛋永远无法领会战术存在的意义 (战斗中重投骰子) 15F 5SP3 久经沙场:知道如何战斗的人终究不如知道如何活下来的人,因为前者只拥有现在,后者却拥有了未来 (战斗不受反击) 15F5 历战之雄:你熟悉战争,你了解战争,你参透了战争,而现在……战争又要开始了……35F 25HP 5SP 5S 5E2 战斗施法者:想一边痛扁敌人一边脸盆呼脸?没问题! (施法者近战没有罚值) 15F扮演类1 名门之后:你老爹是贵族/将军/老板/英雄/DM/版主?很好,你需要这个PERK,好好努力,让你后代也有取得这个PERK的资本吧~ (多5基数钱+1特殊物品)1 胆小鬼:胆小不是错,只有傻瓜才跟超人蹲在一个战壕 (随时脱离战斗) 15HP 5AP -5F -5S1 责任感:是什么让一个像你这样的菜鸟成为了英雄?是责任 (影响他人) 5SP 5S 5E1 平和:你不喜欢争斗?真巧,这世界上90%的人都跟你一个想法呢!+10S +5E1 彪形大汉:不管是一拳砸扁对手还是背负沉重的装备,对你来说都是家常便饭 (重物背负) 5F 10HP1 钢筋铁骨:别看你一副小身板与常人无异,但打起架来就是比别人耐操 10HP 3AP 2SP1 铁胃士:一个雷雨交加的恐怖夜晚诞生下了你,不管是混满不明成分的黄色液体还是制式野战口粮,你都能带着微笑吃下还不会得各种稀奇古怪的疾病,在某种意义上,你已经天下无敌了 (不会食物中毒)2 完善教育:系统完备的教育,科班出身的你打酱油都比路人甲专业 10HP 10S 10E2 唯我正义脸:“蠢货,我们的事业是正义的!”个人都有自己的事业自己的执念,但这对你来说却几乎是人生的全部意义,跟有同样追求的筒子或许很谈得来,不过没有一个正常人会喜欢时常面对一张热血中二的脸 (同向的NPC鉴定自动通过) 15F 20SP -5S1 小有名气:你出名了,哪怕大部分人根本不知道你名字的正确写法,但是谁说豆包不是干粮呢? 5SP 10S3 名闻乡里:不管干的是好事还是坏事,不少人知道你的大名,不过想进入家中哄孩子睡觉的晚间故事的话,你还要走很长一段路 (自定头衔)5F 5HP 15SP 15S 5E5 英名盖世:人人都知道你,人人都想成为你,你的经历就是传奇,你的名字无数次的出现在各种街头巷尾的野史传说之中,就算有人对你的所作所为嗤之以鼻,但谁也没法否定你对这个世界的巨大影响 (自定牛逼头衔,交涉通过则自动获得额外信息)5F 10HP 20SP 30S 10E5 后台党:你真的获得了某个玩意的青睐,为了罩你,你的老板弃万千信徒筒子于不顾,专程每天抽出时间陪你唠嗑,基本上,你不让你老板失望,你老板也不会让你失望 (预感,每天一次利用BOSS的力量直接通过任何鉴定,花三个时点祈愿将会恢复这一能力) 10F 10HP 10SP 10S 10E10 真·世纪末的救世主:199X年,核子的烨火灼烧大地,大地荒芜,万物尽灭,人类却并没有就此消……[哔哔哔哔咔咔兹兹兹]……黑门XX年,各种邪恶势力袭向艾泽拉斯,奸邪横行,良善啜泣,这是一个坏人欢笑的年代,却又是一个英雄辈出的年代。勇者们并没有就此沉默,无数人在对抗恐怖与混沌时献出了宝贵的生命,更多的人则成为了自己的对立面,自己起初誓要消灭殆尽的东西。命运和现实是如此残酷,但终究邪不胜正,黎明的曙光还是要遍洒这篇多灾多难的土地。作为这些苦痛往事的见证者和执行者,你的存在就是一个充满矛盾的谜团,学者们争论不休,市井间留言不断,有些人将你与有史以来那些最伟大的英雄想提并论,其他人则视你为一个幽灵一个幻影,无数人打着你的旗号在外招摇撞骗,但只有真正见过你的人才知道,你如此温柔而又如此强大的原因不是因为胸前的伤口和非凡的战力……默默背负着众人的爱和悲伤,背负着弱者的血和泪,在找寻爱与正义的旅途上,一个弱小的凡人能走多远?在你之前,没人知道……???F ???HP ???SP ???S 30E职业类2 职业医生:救死扶伤是你的天职,与赤脚医生不同之处在于,你手上的命在各种意义上都比他的值钱 (治疗不受罚)10HP 10SP 10S2 工程师:炸弹是一切问题的答案……哦,有时还要用上雷管 (D20炸弹X4,工程工具包)1 夜行人:黑夜是你最好的朋友,紫外线则不仅是你皮肤的敌人 (所有骰子白天-2,晚上+5)2 猎人训练:“你,你的弓,你们在一起,这还不够吗?” (5SP照明弹) 15F 10HP 10SP 10E 1(进阶)野性伙伴:“你不是一个人在战斗不是一个人!” (宠物伙伴每回合造成D10伤害)1(进阶)神射手:你举起了武器,其他人全部卧倒…… (重击造成4倍伤害) 15F2 战斗训练:“沙包一样大的拳头,见过吗!大婶!” (5SP冲锋击倒敌人) 25F 20HP 1(进阶)刃之主:相比起那群只是胡乱挥舞武器的外行,你真正驾驭了战斗 (击中后D10流血)10F1(进阶)我心为盾:专精于防御伤害,在同伴心中你的背影永远最高最强!(每回合开始时指定同伴援护,承担被援护者全部伤害)10AP2 法师训练:“这可不是小把戏!” 10HP 25SP 5S (SP使用提升至20,使用法力盾抵抗伤害)(进阶)博学者:求职永无尽头,博学有益无害 10S 5E (自动通过某些鉴定)(进阶)魔泣:任何事物都有狂躁的一面,奥术更是如此,学习魔法只为了破坏,你的存在就是时代的眼泪 (SP使用提升至30) 10SP -5S 2 术士训练:“来赌赌看我们谁先落入地狱?” (SP使用提升至20) 20HP 30SP -5S1(进阶)恶魔主宰:控制恶魔而非依赖恶魔 (小鬼+15SP 魅魔+20F 胖子+20AP 恶魔卫士+15HP,除了恶魔卫士外其他仆从每回合对自己和敌人都造成D5伤害,恶魔卫士对敌人造成D10伤害,对自己造成D5伤害) -10S1(进阶)尘归尘:源于虚空,归于虚空 (可以将HP转化为SP,每回合最多30点) 10HP2 斥候训练:“小心你的背后……”(战斗开始时潜行,潜行后无法被攻击,可以攻击任何敌人,不受反击。潜行发起动作后失效。小心照明弹) 20F 5HP 15E1(进阶)A·C·E:得到这个头衔的不是死了就是彻底消失了 5F -5SP 10S 15E1(进阶)阴影行者:没有活人看到你的到来,也没有活人看到你的离开 (战斗开始后,花一回合准备将重新回到潜行状态) 20F -5SP2 牧师训练:“救赎还是毁灭?” (SP使用提升至20,治疗不受罚值) 10HP 20SP 10S1(进阶)战地天使:谢天谢地,你来了!(SP用于治疗时无使用限制且效果加倍)1(进阶)戮光者:有光就有影,无光仍有暗 (无法治疗) 10F 5AP 10SP 2 萨满训练:“大地母亲护佑着你” (战斗中死亡后复活至满状态)10HP 25SP 5S1(进阶)风暴使者:地·火·风·雷,听你调遣(SP使用提升至20,用于战斗效果翻倍)1(进阶)灵魂医者:先祖之魂永远与你同在 (治疗不受罚值,SP用于治疗时无使用限制且效果加倍)2 圣骑士训练:“‘圣骑士’不止是一个名词” (圣疗,选定一个目标,将其HP回满,每次战斗只能使用一次) 15F 20HP 5AP -5SP 5S 1(进阶)十字军:圣光之力!圣光之愿!(可无敌整个回合免疫任何伤害,不在本人的战斗回合也可以使用,每次战斗只能使用一次) 20F -5SP 1(进阶)白骑士:圣光和正义……永不熄灭! (治疗无罚值) 10SP 5S2 血骑士训练:“为了奎尔萨拉斯!” (选定一个回合,此回合将对敌人造成双倍伤害)10F 20HP 5AP 10SP1(进阶)血怒:你不为圣光服务,圣光为你服务 (一天之内SP无法恢复,用于伤害时效果加倍但对自身造成1/4对敌人造成的最终伤害)10F 20SP1(进阶)太阳井守备官:感觉到了吗?这就是爱 (治疗不受罚值)5HP 10SP2 德鲁伊训练:“我仅仅是保护我的花园”10F,10HP(熊15HP),5AP(熊10AP),10SP1(进阶)月神之兽(包括野性和平衡):“代表自然消灭你!”(选定一个回合,该回合攻击伤害效果为150%,受到伤害减半)1(进阶)橡树智者:“宁静...我湿了...”(SP用于治疗时无使用限制且效果加倍)2 死亡骑士训练:“我不该出现的”15F,15HP,10AP,-5SP,-5S1(进阶)死亡使者:“我会把你带进我们的世界”每次攻击附带D20疾病/寒冰伤害1(进阶)神经破坏:专精于防御,每次战斗都可以使用骨盾,吸收一次攻击伤害,10AP特殊类*邪魔歪道:你沉迷于各种为世人所不齿的混沌之中,想让人认可你是一件极其困难的事 10HP 20SP -15S*战痕:历次战争给你留下了累累伤痕,每当阴天,他们都会向你隐隐诉说过去的光荣和痛苦 -5F -10HP 阴天所有骰子-5% PERK+1*天才:天才不需要刻苦训练,天才不需要起早贪黑,天才什么都不需要,除了上课的时候睡觉 (20点自由分配属性) -5S -1PERK*勤能补拙:一切尽在不言中 (初始所有属性-5,自动获得PERK争分夺秒)-5SP PERK+1*命运弃儿:不管你如何努力,上苍都好像要存心与你作对,每当你竖起中指朝天大吼“还敢再恶心一下老子吗!”等待着你的永远是冰冷的瓢泼大雨…… (初始所有属性+10 任何骰子-5%)*命运之外:你的人生无波无澜,既不会出现意外的惊喜,也不会有突然的灾祸,如果这个世界有神的话,你一定不在他的统计名单里 (不会暴击也不会被暴击,其他各种好处坏处)*美人/帅哥:不管是天生丽质还是后天培养,你的美都是无可挑剔的存在,这位你带来了很多好处,但同时,为了保持美丽的外貌,你不得不做出更多的牺牲 (同族间各种好处坏处,每时段少一时点) -10F -5HP 10S*菜鸟:初来乍到经验不足?没关系,每个人都有第一次,新人在有爱前辈和无良恶党中都一样受欢迎,先遇到哪个这就看你的造化了……(各种好处坏处)*爱:什么是爱?美丽的外表?舔犊之情?保家卫国?男女之欲?不,爱不是这么肤浅的东西,这些不是爱,这是扩大了范围的“区别对待”,或者说只是小爱而不是“真爱”,何为爱?微风拂过树梢,流水滋润大地,飞鸟越过山峦,野兽驰骋旷野。这才是爱!这才是世纪末的救世主真正的力量和他苦苦寻觅的东西!爱能让天空坍塌,爱能化去无尽黑暗,心中有爱,永远天下“无敌”…… (能引发奇迹)*萌:何谓正义?萌即是正义!作为救世主苦苦寻觅的第二伟大品质(大雾),“萌”自然是一种强力得无以言表的秘密武器!(弥天大雾)任何人身上皆有萌点,但如何发掘利用却有天大的学问在里面,后天虽可培养但效力远不如浑然天成的百分之一,与漂亮的外表不同的是,“萌”……呃,我是说“正义”是跨越种族跨越阵营的伟大存在,对上口味直接一击必杀毫无还手之力,心动了吗?赶快打电话订购吧!只要998!卖萌本领抱回家! ???S*神经质:你太敏感了,已经超过了正常人的范围,不管发生了什么事,第一个有反应的肯定是你 (预感) -5S*神经大条:你对周围发生的一切迟钝得令人发指,就算世界末日到了,你起床的第一件事仍然是刷牙(各种好处坏处)*唯唯诺诺:为什么什么都要自己思考呢……这是多残酷的一件事啊!(容易受他人影响,在他人要求下行动时骰子+20,自己行动时骰子-10) SP-5*精神分裂:不管是在刺激之下还是生来如此,总之,你疯了 (每时段丢D10决定自己精神状态,越高表明越疯狂,每点疯狂造成2SP和2S及2E的缺失) PERK+1 *玫瑰人生:你的前半生没有挫折,你相信着这个世界的爱与美丽 (各种好处坏处)SP+10 E+10 S-5*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*玩世不恭:吊儿郎当的态度,灰暗无神的眼神,喜欢你的人和讨厌你的人一样多 (各种好处坏处) HP+15 SP+5 E-5*一本正经:无趣的装束,无趣的言谈,无趣的爱好,在你旁边的人只想瞌睡 (影响他人) 5HP 10SP -5S 5E*天外来客:你的古怪已经超出了想象,快来个什么东西阻止你吧! (影响他人) 15HP 10SP -10S战争经历类我曾和那些老混蛋并肩作战! 参加第一次战争 10F 5HP黑潮逆流 参加第二次战争 15F或15SP亡者天谴 参加第三次战争 15HP恶魔克星 参加海山圣战 10SP 5S黑塔余烬 参加黑石山行动 10HP 5E血溅流沙 参加安其拉战争 10F 5S燃烧征途 参加外域远征 5F 10S太阳陨落之地 参加太阳井战争 10HP 5SP 奥核神兵 参加奥核战争 5F 5HP 5SP冰冻废土的黎明 参加北极天灾战争 5F 5HP 5E 以上第一次选择不消耗PERK,第二次选择消耗1PERK,第三次选择消耗3PERK,第四次选择消耗5PERK(这里更正歧义,消耗的PERK为总价而不是单价,换句话说,你花费3点PERK可以得到3项经历,而花费5点则可以得到四项经历,特此说明)选择两项得到“精兵”:(影响他人)选择三项得到“老手”:(自定义头衔,影响他人)选择四项得到“英雄”:(自定义牛逼头衔,轻易影响他人,鉴定通过自动获得额外信息)PS:此团S用处不是太大,但也不是完全没用处...好吧,开始报名,记得每职业一名哦一名!!!另,有几个职业若性别种族选对了会有惊喜啊惊喜!!!不过不能剧透!我去再想细节了...团真的短,如果细节再不好的话,自己都么心思带...再PS:由于DM时间有限,估计会卡点蓝条,但是保证不坑,有毅力者最好,毕竟...对于暗夜精灵来说,时间...时间...没概念...另外,广大的DM同志都好辛苦再PS:第一次带团...望亲友多多支持...群号: 暗语:废物德再再PS:有几个亲友说这不是全职业亚夏么...于是滥弱表示,的确有些类似,没有拯救世界的责任,只是清理害虫,打扫月光林地后花园而已,却有拯救世界差不多的LOOT...[size=120%][color=green]猎人职业已经招募......[/color] [s:5]
[color=crimson]死亡骑士已经招募[/color][color=purple]术士已经招募[/color][color=silver]牧师...已经招募[/color][color=deeppink]血骑士(好大胆!!!)已经招募[/color][color=orange]盗贼正在车卡[/color][color=blue]萨满正在抢注[/color][color=chocolate]德鲁伊正在抢注[/color][color=sienna]战士正在抢注[/color][color=skyblue]法师正在车卡[/color][/size][size=150%][color=red]你们敢赶紧放卡么?!!![/color][/size]
姓名:克哈·长鬃性别:男种族:牛头人年龄:60岁惯用手:右手装备:暂无从属:雷霆崖PERK:2 猎人训练:“你,你的弓,你们在一起,这还不够吗?” (5SP照明弹) 15F 10HP 10SP 10E 1 (进阶)神射手:你举起了武器,其他人全部卧倒…… (重击造成4倍伤害) 15F1 野外生存:想在危机四伏的荒野生存下来可不容易,这需要很多知识和技巧 (野外所有鉴定+2) HP+51 彪形大汉:不管是一拳砸扁对手还是背负沉重的装备,对你来说都是家常便饭 (重物背负) 5F 10HP1 铁胃士:一个雷雨交加的恐怖夜晚诞生下了你,不管是混满不明成分的黄色液体还是制式野战口粮,你都能带着微笑吃下还不会得各种稀奇古怪的疾病,在某种意义上,你已经天下无敌了 (不会食物中毒)*爱:什么是爱?美丽的外表?舔犊之情?保家卫国?男女之欲?不,爱不是这么肤浅的东西,这些不是爱,这是扩大了范围的“区别对待”,或者说只是小爱而不是“真爱”,何为爱?微风拂过树梢,流水滋润大地,飞鸟越过山峦,野兽驰骋旷野。这才是爱!这才是世纪末的救世主真正的力量和他苦苦寻觅的东西!爱能让天空坍塌,爱能化去无尽黑暗,心中有爱,永远天下“无敌”…… (能引发奇迹)*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*玩世不恭:吊儿郎当的态度,灰暗无神的眼神,喜欢你的人和讨厌你的人一样多 (各种好处坏处) HP+15 SP+5 E-5F :60HP:80SP:25S :25E :25AP:5人物简介:贫瘠之地,棘齿城。年盛的克哈刚在这里卖掉了积存了3个月的动物皮毛,还没过多久,他就钻进了酒吧一个人喝起了闷酒。这是克哈每次进城卖皮货必做的功课。是的,一个长年生活在野外断绝补给,三个月才能进一次城的酒鬼,这就是克哈。除了酒,克哈还买了做皮用的硝和一些铁制标枪头。对了,克哈打猎从来不用弓,他使用标枪作为打猎的武器。对于牛头人这样一个孔武有力的种族,对于在贫瘠之地这样一个空旷的地方,标枪真是一个绝佳的远程杀手。克哈用标枪的天赋得追溯到他20岁的时候了。那时他刚刚能独立放牧——很勉强,也就是骑在科多兽上面呼哨离群的科多。当父亲母亲有事出门之前,他们一定先把克哈扶上群中性情最温顺的那一只科多兽背上,让克哈独立照看科多兽群。那时克哈放牧只带两样东西:呼哨,还有使胯下的科多兽奔跑起来的带尖刺棒。有一天,一个几乎与他同样年幼的半人马——克哈猜的,因为那只半人马的眼神没有戾气,完全充满了对世界的恐惧。那半人马是附近的野蛮部族,他们的成年礼就是要从牛头人的兽群中偷回一只科多兽。待到克哈发现的时候,那小个子半人马已经带着偷走的科多兽完全奔跑起来。克哈一心急竟然没抓住缰绳从科多兽上摔了下来。克哈之前都是被父母扶上科多兽的,自己完全没能力爬上科多兽的背。眼看着半人马渐行渐远,心急与暴怒之下,克哈抽出刺棒,用尽全身力气向半人马掷出。完美的弧线,从后背贯入,从腹中穿出,疼痛的半人马摔倒在地上,又被疾奔的科多兽踩了一脚,彻底死透。胡乱丢出的刺棒竟然有如此威力,克哈的父亲听后哈哈大笑,专门为克哈削了一根标枪,挑最厚的科多皮为克哈做了一个靶子。克哈天天练,天天练,到他30岁的时候,已经可以准确的命中百码开外的羚羊心脏。也就在他30岁那年,什么都没了。一伙半人马席卷了牧场,科多兽,帐篷,还有父亲。母亲带他躲了起来才免遭一劫。无法,母亲带他投奔了自己的娘家,一个强大的猎人部族:长弓部族。于是克哈开始随长弓部族学习打猎的技巧。一般的长弓部族小孩都是从20岁就开始练习射击和野外生存。但是克哈完全不用,他的掷标枪水平已经快赶上了训练有素的猎手。在这里,克哈学到了猎人的技巧和戒律,大自然的精妙和残酷。虽然长弓部族教会了克哈使用长弓的技巧,但是克哈在打猎时仍旧使用标枪作为武器。直到50岁,克哈的母亲谢世。克哈安葬了母亲,将父亲赠与他的标枪插在母亲坟头,意为合葬。然后就告别了长弓部族,开始了独立生活。日子就是这样日复一日,打猎,熟皮,卖皮,喝酒。日子往复循环,直到现在。一个地精发现了喝闷酒的克哈。克哈是棘齿城的常客,每次都能带来一些完美的动物皮毛和精巧的动物骨骼。这个地精发现了克哈腰上别着的一串物件,他走过去,捻起它,大声问道克哈:“克哈老兄,你又带稀奇物件来了,这个你卖多少?”克哈劈手夺过来,又紧紧地攥在手里,尴尬地笑笑,说道:“老兄,这些是我的老朋友,不卖!”“老朋友?”地精的好奇心上来了,他问老板要了两杯朗姆酒,一杯递给克哈,问道,“什么老朋友,告诉我呗~~”克哈抓起杯子灌了一大口下去,擦擦嘴,然后说道:“他们是曾经帮我打猎的小家伙,你看——”克哈一个个拿起挂件上面的小零碎,“这是苏克的喙,他是我的第一个伙伴,可惜最后死在狮子嘴里了……这是狮子芬库的牙,老死的……这是大熊杜克的指骨,什么都不会但是很黏我……这是迅猛龙雷的角,野性、不服管,但是凶猛,我喜欢……”……“好了,跟你谈话很愉快,老兄。”克哈灌下最后一口朗姆酒,站起身,向地精点点头,“也感谢你的酒,我要回去讨生活了。”说着,提起袋子,抓起门边的标枪,走向门口。克哈呼吸着温暖的阳光,他取出呼哨,悠扬的哨声随之回荡在贫瘠之地上空。一只金雕扑着翅膀从空中俯冲下来,稳稳地停在克哈肩上的护具上。“孟,我们走……”说着,克哈稳稳地迈开脚步,慢慢消失在了棘齿城的目光中。
艾尔达希你的蛋就那么疼啊...(/CAST 圣剑术)有案底前科的PC要么?
额...总归是要PC...因为第一次带团...无所谓啦...大家玩的开心...PC招募火热进行...希望各PC认真阅读规则,最好进群...,就算DM不在...那里面有成功使用过次规则的先驱者为你解惑...赶紧车卡吧!此次PC招募时间稍微放长一点...让大家好好车卡,其实旧卡拿过来最好,就是算下属性而已...
为什么每次看到“惯用手:右手”之类的还是忍不住想笑呢 [s:1] 果然我还是太邪恶了么
姓名:梅林.卡拉斯.兰开斯特性别:男种族:人类年龄:60岁职业:驱魔牧师从属:圣光教会特征:红色的头发与络腮胡子经历:早年经历。年轻时为潜心侍奉圣光的修士,第一次兽人战争爆发后自愿加入教会的驱魔与反异端行动中。负责辅助驱魔牧师和地区主教们在王国各地清除兽人术士留下的污染,并解救被各种恶灵和魔鬼侵扰的人民。兽人战争时期:暴风城失陷时,他仍在外跟随驱魔牧师们进行任务。亡国的悲伤来不及去抚平,随即踏上了前往北方的逃亡征程。在联盟军队重新整备完毕开赴战场之后,梅林也正式成为一名驱魔牧师,随军进行驱魔,净化异端巫术场所等活动,直至收复暴风城后。之后重建暴风城的工作中,梅林协同重建的北郡修道院与暴风城教会对旧暴风城废墟进行了驱魔和净化仪式。曾随同白银之手的圣骑士以及教会的牧师们在联盟各地参加过数次抓捕和消灭漏网兽人以及邪恶巫师的行动。天灾战争时期:这是他此生最后悔的事情。他没能在诅咒神教横行的时候前往洛丹伦帮助那里的人民,直到洛丹伦彻底沦丧也未再踏上北方的土地。但他并未放松对诅咒教徒的警惕,参与教会数次行动,挫败异教徒对于暴风城的破坏行动。后期:之后由于南艾尔文森
林发生了亡灵复生的事件,他带着满腔怒火与义愤前往夜色镇进行调查。参与了有关狼人与逆风小径邪恶力量的调查。并最终参与了对夜色镇诸亡灵复生事件的罪魁,邪恶巫师摩本特.费尔的绞杀。第二次外域战争时期:参加联盟军队前往荣耀堡支援远征军和德莱尼盟友。并与德莱尼人的奥尔多教会牧师交流了有关驱魔的经验,同德莱尼祭司们合作解救被恶灵和魔鬼困扰的联盟军人们。并得到不少关于恶魔的资料。北伐诺森德时期:这个时间的梅林忙于暴风城的各种事务,他对于银白十字军的圣光教义产生了不同看法,他并不想与这些人共同作战。 也考虑到自己身体健康的缘故,只是前往北风苔原等地进行了几次对于诅咒神教异端巫术的调查。大部分时间在暴风城研究如何破解从天灾巢穴中发现的多种通灵巫术,以及继续与无处不在的黑暗势力的斗争。
梅林在日常生活中只是一个普通的牧师,他从不会提及自己那些“工作内容”。人们会在街上与他打招呼,但梅林知道他们如果知道自己曾见过的东西,肯定会远离这个满身晦气的人。他经常会与各种其他信仰的“祭司”们共同工作,他们种族各异但都生性善良,愿意为驱散那些污秽而协力合作,而梅林也对它们保持尊重。相比起那些异教祭司,他更信任来自达拉然的法师们,在工作方面他们能更好的合作。梅林见到太多凡人因自己的愚蠢和欲望而引来地狱的诅咒,并最终悲惨的死去,人们对圣光信仰的轻微抱怨也会招致他的说教,因他明白这是堕落与灾祸的源头。太多朋友与同事因长年凝视深渊而陷入痛苦和疯癫,甚至发生了堕落,梅林时刻保持自己的清醒,并致力于与黑暗奋战到生命的最后一刻,他的愿望是死在某场与异端巫师的决斗上。他对于暴风城的安危非常关注,经常参与城内的反异端活动,但他始终处于糊涂的局内人的状态,也失手了很多次。梅林信任联盟成员,尤其同情来自洛丹伦的流亡者,机缘巧合下他认识了前血色十字军成员法埃尔.斯洛博丹,并成为这个流亡者仅有的几个朋友之一。他不知道自己还有多少岁月,但对于圣光的坚定不会改变。梅林在冥想是总能看到光明之中法奥大主教慈祥而庄严的形象,而他也正在朝那位圣人的方向前进着。2 战斗施法者:想一边痛扁敌人一边脸盆呼脸?没问题! (施法者近战没有罚值) 15F2 牧师训练:“救赎还是毁灭?” (SP使用提升至20,治疗不受罚值) 10HP 20SP 10S1 黑潮逆流 参加第二次战争 15F或15SP1 斗争心:最好的防守就是进攻,没有进取的精神,再强力的盔甲也救不了你的命 +15F我曾和那些老混蛋并肩作战! 参加第一次战争 10F 5HP*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*一本正经:无趣的装束,无趣的言谈,无趣的爱好,在你旁边的人只想瞌睡 (影响他人) 5HP 10SP -5S 5E
索伊特·影衣(Souleaterr·Shadecloak)性别:男种族;辛多雷年龄;相当于人类25惯用手:右手。。特征:银白色头发,蓝色眼睛性格:平和谨慎装备:一些涂着药剂的绷带,一个精致的水壶,一些应急干粮,洗漱用具,换洗衣物,血骑士战袍,一个刻着一只伸向天堂的手的挂件写着自己的名字。从属:银月城血骑士团PERK:5*BE:HP-5 SP+15 E+10 *亡者天谴 参加第三次战争 15HP*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*爱:什么是爱?美丽的外表?舔犊之情?保家卫国?男女之欲?不,爱不是这么肤浅的东西,这些不是爱,这是扩大了范围的“区别对待”,或者说只是小爱而不是“真爱”,何为爱?微风拂过树梢,流水滋润大地,飞鸟越过山峦,野兽驰骋旷野。这才是爱!这才是世纪末的救世主真正的力量和他苦苦寻觅的东西!爱能让天空坍塌,爱能化去无尽黑暗,心中有爱,永远天下“无敌”…… (能引发奇迹)*一本正经:无趣的装束,无趣的言谈,无趣的爱好,在你旁边的人只想瞌睡 (影响他人) 5HP 10SP -5S 5E2 语言大师:你不但知道你在说什么,更知道其他人在说什么,异族的语言文字对你来说都不是问题 (忽略大部分语言障碍,包括但不限于巨魔语,兽人语,萨拉斯语,矮人语,达纳苏斯语,亡灵语,恶魔语,龙语) 5HP 10SP 15S 2 血骑士训练:“为了奎尔萨拉斯!” (选定一个回合,此回合将对敌人造成双倍伤害)10F 20HP 5AP 10SP1(进阶)血怒:你不为圣光服务,圣光为你服务 (一天之内SP无法恢复,用于伤害时效果加倍但对自身造成1/4对敌人造成的最终伤害)10F 20SPF:20+5(灰色人生)+10(血骑士训练)+10(进阶)=45HP:15+20(血骑士训练)+10(灰色人生)+15(亡者天谴)+5(语言大师)+5=70SP:35-5(灰色人生)+10(语言大师)+10(血骑士训练)+20(进阶)+10=80S:15+5(灰色人生)+15(语言大师)-5=30E:30+5=35AP:5+5(血骑士训练)=10人物简介:索伊特出生于黑暗前125年的奎尔萨拉斯的一个高等精灵家庭,他的父亲一位杰出的魔导师,听从安纳斯特里亚·逐日者的命令去帮助洛丹伦抵抗兽人的入侵,而他也去了洛丹伦。他从小就接受了战斗训练。由于父亲帮助人类抵抗兽人而战死,所以他得以于7年加入白银之手骑士团,和一些高等精灵一样有幸接受圣骑士的指导。性格还算平和的他认识很多友善的圣骑士和牧师,随着时间的过去,他的技艺越来越纯熟,在骑士团时候学会了使用锤,然后从矮人朋友那里玩过火枪,不过他更擅长使用剑来战斗,因为那是他加入骑士团前使用的武器,他一直珍藏着他加入白银之手之时那柄受过圣光祝福的锤子。黑暗20年索依特随着白银之手骑士团调查在洛丹伦北部蔓延的瘟疫,随着乌瑟尔增援壁炉谷,他被眼前的情景震惊了,这种“生物”将他倒下的战友重新站起来变成敌人,幸好阿尔萨斯王子坚守了阵地,直到他们来到。而那些可恶的“生物“竟然出现了斯坦索姆那个白银之手骑士团创立的地方。随后索伊特知道了,这些人是吃了被污染的粮食才被感染成亡灵,而这些粮食已经派发下去。也许整个斯坦索姆的人们都已经吃了那些粮食阿尔萨斯王子下令净化整个城市,而乌瑟尔则不同意,索依特也感到很犹豫,他这才意识到,阿尔萨斯毕竟是王子,和一般的圣骑士不同,他是洛丹伦未来的国王。于是索依特随着白银之手骑士团离开了斯坦索姆,那时候的他根本不会想到亡灵日后将蔓延到整个王国。之后他听他的老师和朋友们说说阿尔萨斯王子真的“净化’”了整个斯坦索姆,并且召集洛丹伦海军舰队远赴诺森德去追杀恐惧魔王梅尔甘尼斯。那时候的索依特也并没感到太多不安,有的更多的是一种对一个纨绔的王子加入白银之手感到不满。在远征的王子阿尔萨斯回来之后,他屠杀了他父王,而乌瑟尔则让索依特他们一些高等精灵圣骑士回到奎尔萨拉斯去,联系奎尔萨拉斯的情况。当他们日夜兼程回去汇报情况时候,那些情况并没有被怎么重视,多数高等精灵也没什么紧迫感,但亡灵部队到达的速度比想象中快的多。索依特随着游侠将军一起抵抗亡灵天灾,不过却被叛徒达尔坎出卖,奎尔萨拉斯也很快沦陷。在这期间认识了一个好友诺艾娅,伊斯卡尔的妹妹。索依特受了重伤之后被同伴转移到安全的地方,侥幸活了下来,而凯尔萨斯王子召集了他们。并给予他们辛多雷之名,以纪念死去的同胞,带领他们继续抵抗亡灵天灾。因为一场战斗,索伊特旧伤复发,而他又有丰富的对抗亡灵的经验,所以长官命令索依特留了下来继续抵抗亡灵天灾的进攻,没能和王子殿下一起出征。索伊特后来跟随血骑士伊斯利·晨星参与了后来的戴索姆之战。他加入了后来建立的血骑士团
姓名:尼禄性别:男种族:人类年龄:28岁职业:暮光剑士PERK:6技能:2战斗训练:“沙包一样大的拳头,见过吗!大婶!” (5SP冲锋击倒敌人) 25F 20HP2 法师训练:“这可不是小把戏!” 10HP 25SP 5S (SP使用提升至20,使用法力盾抵抗伤害)1 斗争心:最好的防守就是进攻,没有进取的精神,再强力的盔甲也救不了你的命 15F*邪魔歪道:你沉迷于各种为世人所不齿的混沌之中,想让人认可你是一件极其困难的事 10HP 20SP -15S*精神分裂:不管是在刺激之下还是生来如此,总之,你疯了 (每时段丢D10决定自己精神状态,越高表明越疯狂,每点疯狂造成2SP和2S及2E的缺失) PERK+1 *灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*神经质:你太敏感了,已经超过了正常人的范围,不管发生了什么事,第一个有反应的肯定是你 (预感) -5S*爱:什么是爱?美丽的外表?舔犊之情?保家卫国?男女之欲?不,爱不是这么肤浅的东西,这些不是爱,这是扩大了范围的“区别对待”,或者说只是小爱而不是“真爱”,何为爱?微风拂过树梢,流水滋润大地,飞鸟越过山峦,野兽驰骋旷野。这才是爱!这才是世纪末的救世主真正的力量和他苦苦寻觅的东西!爱能让天空坍塌,爱能化去无尽黑暗,心中有爱,永远天下“无敌”…… (能引发奇迹)*天外来客:你的古怪已经超出了想象,快来个什么东西阻止你吧! (影响他人) 15HP 10SP -10S*一本正经:无趣的装束,无趣的言谈,无趣的爱好,在你旁边的人只想瞌睡 (影响他人) 5HP 10SP -5S 5E血溅流沙 参加安其拉战争 10F 5S燃烧征途 参加外域远征 5F 10SF:90HP:90SP:80S:10E:25AP:5经历:“我的朋友,你知道吗?你所知的每一个细节,你所看到的每一个景象,你自认为向真相走的每一步,其实都是再把自己和世界,带向恐怖而绝望的深渊……有些领域不应该走的太远,你说对吗?”
尼禄在那场神秘的谋杀案发生前,个人生活虽然是一团糟,但总归还是暴风城一名尽职尽责的治安官。直到他的导师,搭档和挚友在调查一系列富豪遇害案时神秘被杀,一切都改变了。在随后的独立调查中,尼禄第一次接触到一个前所未有的概念——术士,而复仇的欲望使得他被选中,成为了一名专门铲除堕落术士和诅咒教徒的秘密行动者,即猎巫人。
在追踪杀害他搭档的那名女术士时,尼禄迷失在塔利苏斯无边的沙海中,在那里,沙海中翻滚的身影和群星间的呢喃永远的改变了他,没人知道他为什么能够活着从沙海中走出来,但是,熟悉他的人都知道,尼禄变了,或者说——彻底疯了、
“你可以跑,但我最后总会出现在你面前,要打赌吗?”
黛丝性别:女种族:人类年龄:37岁(死亡时)惯用手:右手装备:暂无从属:黯刃骑士团*战痕:历次战争给你留下了累累伤痕,每当阴天,他们都会向你隐隐诉说过去的光荣和痛苦 -5F -10HP 阴天所有骰子-10% PERK+1*天才:天才不需要刻苦训练,天才不需要起早贪黑,天才什么都不需要,除了上课的时候睡觉 (20点自由分配属性) -5S -1PERK*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*一本正经:无趣的装束,无趣的言谈,无趣的爱好,在你旁边的人只想瞌睡 (影响他人) 5HP 10SP -5S 5E黑潮逆流 参加第二次战争 15F或15SP亡者天谴 参加第三次战争 15HP奥核神兵 参加奥核战争 5F 5HP 5SP冰冻废土的黎明 参加北极天灾战争 5F 5HP 5E特殊 “英雄”称号“Death Angel”(死亡天使)属性F 20+15+5+5+5-5=45HP 20+15+5+5+5+10-10+30=80SP 20+5+10-5=30E 20+5+5=30S 20-5+5+5=25AP 5经历黛丝是一名死亡骑士,应该说是死亡骑士中的一名异类。她抵制自身拥有的邪恶力量,单以精湛的剑术战斗。屈從于巫妖王的意志之下,黛絲殺戮過許多無辜的人,甚至包括自己曾經的部下和戰友,在聖光之願禮拜堂一戰中,被當做棄子的死亡騎士們擺脫了巫妖王的控制,并立下復仇的誓言。清醒的黛絲無法原諒自己的所作所為,哪怕是在巫妖王的控制之下做出並非自己本意的殺戮,她厭惡自己身體的這種狀況,這讓她無法面對銀色黎明過去的戰友,於是她選擇了離開。闊別多年重新回到暴風城時,黛絲從來沒想過自己會再次踏上故土,更沒想到是以這種形式。人們厭惡的目光讓黛絲心痛,自己也更加討厭自己這樣的生存狀態,她又見到了瓦裡安,不過他現在已經是國王了,她請求瓦裡安殺死自己而讓自己得到救贖——她父親所犯下的罪行簡直不可饒恕。瓦裡安卻沒有殺她,爲了尋求自我救贖的黛絲踏上了通往諾森德的船,生前爲了自己父親的罪行而贖罪的安琪尔·莱丝科瓦死後卻仍要為自己進行贖罪,悲慘的命運令人不禁扼腕。到達北風凍原的黛絲很快便捲入了肯瑞托跟藍龍一族的奧核戰爭之中,她精湛的劍術在面對藍龍僕從大量施法者的情況下得到了很大的發揮,那個披著斗篷帶著瘸腿食尸鬼的瘋女人成為了北風凍原藍龍施法者揮之不去的噩夢。當北風凍原肯瑞托已經取得了不少優勢時,黛絲仍得不到心靈上的救贖,她明白,只有殺死那個人,那個坐在冰冠城塞頂端的男人,他們這些被詛咒的生命才可以得到救贖,獲得永恆的安眠。於是她告別了肯瑞托。也正因為在北風凍原的耽誤,讓黛絲錯過了天譴之門發生的好戲,當她找到銀白十字軍和暗刃騎士團的隊伍時,他們已經建立了銀白前哨并拿下了暗影蒼穹,不過還好只是前菜,黛絲沒有錯過正餐,在北地殘酷的戰鬥中,一個另類的死亡騎士的名字慢慢傳了開來,人家都叫她Death(黛絲,意指死亡),一些前銀色黎明的人聽到后笑道說“其實她是Angel(安琪爾,意指天使,黛絲本名安琪尔·莱丝科瓦)。”於是她有了個稱號,叫做“Death Angel”(死亡天使)。後來,灰燼裁決軍打開了冰冠城塞的大門,冰冠城塞頂端的王者終究隕落,但期望中的永眠卻沒有到來,黛絲頓時茫然了,復仇失去了目的,而救贖卻沒有到來,自己究竟該怎麼辦?被成為英雄的黛絲失落的坐上了返程的船,再次回到瘟疫之地,滿目創傷的瘟疫之地上塞納裡奧議會已經開始了恢復大地的工作,黛絲對清剿剩餘的天災殘部沒什麽興趣,她也希望自己可以像大地一樣獲得新生,於是她開始幫助塞納裡奧議會,并消除生者對自己的誤解,但生者一次又一次不信任和厭惡的目光讓黛絲無比失落,本身就寡言的黛絲變的更加不愛說話,費伍德森林的塞納裡奧議會出了些事情,漫無目的尋求救贖之道的黛絲帶著自己的馬和食尸鬼踏上旅途……特徵黛絲從左前額開始至腰間有一道長長的傷疤,那道可怖傷疤劃過左眼,臉上的傷口較淺,身上的傷口幾乎將她的右肩卸了下來,她鎧甲下的身體常年都纏繞著充滿血污的繃帶才能把自己的身體固定住,殘破的軀體里禁錮著不能得到救贖的靈魂,右眼的空洞中燃燒著幽藍的靈魂之火,黑色的頭髮如果放下來可以垂到胸前,不過常年都盤在頭上,用銀色的蝴蝶髮夾固定住,爲了掩蓋自己的傷痕,黛絲通常都披著帶帽的披風,把整個臉都埋在兜帽的陰影中,她的聲音乾澀而嘶啞,不過她沉默而寡言,并不怎麼說話。她還有一個食尸鬼夥伴,只會發出‘嗚呼嗚呼’的聲音,右腿是瘸的所以沒有戰鬥的能力,通常只是做些牽馬扛行李的工作,可憐的黛絲并不知道,他就是自己生前的愛人約洛,相愛的兩人卻咫尺天涯,再見面卻連相認都無法做到,約洛僅存的意識讓嗚呼忠心的跟隨著黛絲,只是這樣默默的守護她就够了,可黛絲卻完全不知道,她以為自己的愛人早已經跟自己戰死在一起,而自己卻被可悲的陷入了這種被詛咒的生命中,這大概是這段愛情最可悲的地方了。(安琪尔·莱丝科瓦的人物志是個大坑,我還沒有填……)
弗格洛-蛮牙
男性巨魔雇佣兵职业:雇佣兵/斥候(把我算作战士,正好12楼是盗贼)从属:自由雇佣兵阵营:中立邪恶年龄:中年(折合为40岁左右)特征:秃顶,独眼(左眼)惯用手:左手(因为独眼)擅长:攀爬,野外生存,肉搏,游泳简介:活动在棘齿城一带的雇佣兵,不喜欢被人指挥,给他钱他什么都可以做。做雇佣兵之前打过渔,采过草药,但是在接触到了佣兵这个高盈利的行业以后自然选择它。装备:轻皮甲,锁甲,单手斧一把,匕首一把,小投斧若干[img]./mon_/254_4c7e722fd31bf.jpg[/img]属性:(考虑到S在本团无用重新做的设定)巨魔:HP+10,E+5PERK:6点1 野外生存:想在危机四伏的荒野生存下来可不容易,这需要很多知识和技巧 (野外所有鉴定+10%) HP+52 战斗训练:“沙包一样大的拳头,见过吗!大婶!” (5SP冲锋击倒敌人) 25F 20HP1 彪形大汉:不管是一拳砸扁对手还是背负沉重的装备,对你来说都是家常便饭 (重物背负) 5F 10HP1 自利(属性按胆小鬼):胆小不是错,只有傻瓜才跟超人蹲在一个战壕 (随时脱离战斗) 15HP 5AP -5F -5S1 斗争心:最好的防守就是进攻,没有进取的精神,再强力的盔甲也救不了你的命 15F*战痕:历次战争给你留下了累累伤痕,每当阴天,他们都会向你隐隐诉说过去的光荣和痛苦 -5F -10HP 阴天所有骰子-5% PERK+1*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5*玩世不恭:吊儿郎当的态度,灰暗无神的眼神,喜欢你的人和讨厌你的人一样多 (各种好处坏处) HP+15 SP+5 E-5亡者天谴 参加第三次战争 15HPF 60HP 110SP 20S 20E 20AP 10野外所有鉴定+10%;随时脱离战斗;背负重物;玩世不恭的好处和坏处;阴天-5%;冲锋
无职业卡卡罗德·兰性别:男种族:人类年龄:24职业:曾经是法师惯用手:右手装备:无从属:达拉然人物外貌:褐色的短发,虽然也往前面留了一点,但是完全不挡视线,很清爽的样子,后面大概留到了耳朵。长着一张稚气未脱的脸,五官端正,应该算是比较帅气,可以看出脸上有一些细细的疤痕。身高大概175CM,不胖也不瘦,让他看起来就像一个大孩子。瞳色为墨绿色,眼神很有精神,这一点比较特殊。身着黑色夹克和白衬衫,黑色亚麻长裤,普通的远足皮鞋。奥核神兵 参加奥核战争 5F 5HP 5SP*美人/帅哥:(同族间各种好处坏处,每时段少一时点) -10F -5HP 10S*勤能补拙: (初始所有属性-5,自动获得PERK争分夺秒)-5SP PERK+1*爱:(能引发奇迹)*唯唯诺诺:(容易受他人影响,在他人要求下行动时骰子+20,自己行动时骰子-10) SP-5*灰色人生: F+5 HP+10 SP-5 S+5*命运之外: (不会暴击也不会被暴击,其他各种好处坏处)人类:S+5,自由分配10点属性—》E+105 后台党: (预感,每天一次利用BOSS的力量直接通过任何鉴定,花三个时点祈愿将会恢复这一能力) 10F 10HP 10SP 10S 10E1 语言学者: (忽略部分语言障碍,包括但不限于巨魔语,兽人语,萨拉斯语,矮人语) 15SF 20+5-10-5+5+10=25HP 20+5-5-5+10+10=35SP 20+5-5-5-5-5+10=15E 20-5+10+10=35S 20+10-5+5+10+15+5=60AP 5 简历:卡罗德曾经是达拉然的一名出色的法师,但是在奥核战争中,他所在的魔法塔被蓝龙轰掉了,然后他掉进了一个地洞里。在地洞中,他法力流失殆尽,肉体也已经快死掉了,但是他听到了从地下传来的声音。在声音中,他感到冥冥之中有一种力量进入了自己的体内,他又一次站了起来,用最后的法力发射了一枚求救信号。很久之后,卡罗德被同事救了出来,送回达拉然治疗,可是,在伤治好了之后,他的法力也几乎没有了。但是,他发现自己多了一项能力,能够听到别人听不到的声音,而且自己有一种说不出来奇怪的力量。在魔法就是一切的达拉然,没有了法力的卡罗德就等于失去了一切,他四处游荡着,按照声音的指示,四处搜集信息。这一次费伍德森林的事情,就是声音指使着他来的。现在的他,比起用魔法,更喜欢用语言和还有那个声音的力量来解决问题。
[b]姓名:[/b]亚法兰·巴克森[b]性别:[/b]女[b]种族:[/b]人类[b]年龄:[/b]31岁[b]惯用手:[/b]右[b]装备:[/b]六羽三弦:刻有巴克森家徽的匕首,做工精致华丽,出鞘时仿佛能听到悠扬之声,但其实象征意义大于实际杀伤力。10S[b]从属:[/b]废土强盗[b]PERK:[/b]6点[b]2 术士训练[/b]:“来赌赌看我们谁先落入地狱?” (SP使用提升至20) 20HP 30SP -5S[b]1(进阶)恶魔主宰[/b]:控制恶魔而非依赖恶魔 (小鬼+15SP 魅魔+20F 胖子+20AP 恶魔卫士+15HP,除了恶魔卫士外其他仆从每回合对自己和敌人都造成D5伤害,恶魔卫士对敌人造成D10伤害,对自己造成D5伤害) -10S[b]2 战斗施法者[/b]:想一边痛扁敌人一边脸盆呼脸?没问题! (施法者近战没有罚值) 15F[b]1 名门之后[/b]:你老爹是贵族/将军/老板/英雄/DM/版主?很好,你需要这个PERK,好好努力,让你后代也有取得这个PERK的资本吧~ (多5基数钱+1特殊物品)[b]*勤能补拙[/b]:一切尽在不言中 (初始所有属性-5,自动获得PERK争分夺秒)-5SP PERK+1[b]1 争分夺秒[/b]:把握了未来的人会把握命运,把握了现在的人会把握未来,而把握了时间的人就把握了现在,想把握命运吗?先从把握时间开始吧(每时段多一行动时点)[b]*美人/帅哥[/b]:不管是天生丽质还是后天培养,你的美都是无可挑剔的存在,这位你带来了很多好处,但同时,为了保持美丽的外貌,你不得不做出更多的牺牲 (同族间各种好处坏处,每时段少一时点) -10F -5HP 10S[b]*邪魔歪道[/b]:你沉迷于各种为世人所不齿的混沌之中,想让人认可你是一件极其困难的事 10HP 20SP -15S[b]*灰色人生[/b]:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5[b]*神经质[/b]:你太敏感了,已经超过了正常人的范围,不管发生了什么事,第一个有反应的肯定是你 (预感) -5S[b]奥核神兵[/b]: 参加奥核战争 5F 5HP 5SP[b]F:[/b]20+20(魅魔)+15(战斗施法者)-5(勤能补拙)-10(美人)+5(灰色人生)+5(奥核神兵)=[b]50[/b][b]HP:[/b]20+20(术士)-5(勤能补拙)-5(美人)+10(邪魔外道)+10(灰色人生)+5(奥核神兵)=[b]55[/b][b]SP:[/b]20+30(术士)-5(勤能补拙)+20(邪魔外道)-5(灰色人生)+5(奥核神兵)=[b]65[/b][b]S:[/b]20+5(种族)+5(种族自由分配)-5(术士)-5(勤能补拙)+10(美人)-15(邪魔外道)+5(灰色人生)-5(神经质)+10(六羽三弦)=[b]30[/b][b]E:[/b]20+5(种族自由分配)-5(勤能补拙)=[b]20[/b][b]AP:[/b][b]5[/b][b]外貌:[/b]酒红色双眸,同色的玛瑙耳坠如两滴鲜血般点缀在耳边。苍白皮肤,银色长发盘在头顶,点缀了小珍珠的发网将它固定得一丝不苟。紫色长袍上若有若无的显现出银线描绘的花纹,这种花纹沿袭到她浅灰色的靴子上。很显然,这个即将韶华不在的女人很注重自己的妆容是否精致得体——无论在什么环境下。她的腰间别着深蓝描金的匕首鞘,带着一点瓷器般的光泽,匕首柄上浅金色的流苏穗子使得这件武器看上去更象女人家的装饰品。[b]人物简介:[/b]巴克森曾经是斯坦索姆中颇有历史的古老世家,不过分的行使着贵族一切应有的权力以及享受放荡奢靡的生活,亚法兰出生在这个家庭里,并且很快汲取了这种环境里几乎所有能养成的恶习。15岁时,一位法师来巴克森家作客,少女获得了法师的垂青,虽然她对魔法的天赋并不比她的好奇更多,但她确实获得了去达拉然学习的机会。发现达拉然并没有想象中那么充满魅力之后,少女很快厌倦了需要长年埋在书籍卷轴中才能慢慢强大起来的法师之路,转而对危险、邪恶,而又威力强大的恶魔之术产生了兴趣,她开始想尽一切办法寻觅与传说中的地狱生物结成契约的方法。在这个法师学徒充满危险的行为被达拉然发现以后,即使是她的情人也不能再庇佑她了,鉴于她并没有真的召唤出恶魔,达拉然仅仅是将她驱逐出去,作为补偿,她的法师情人费尽心思的找来了有关恶魔术士的书籍送她,并将她安顿在了南海镇。20岁时,亚法兰真正成为了一名术士,并与地狱里的一名魅魔阿里妮厄斯结成了契约,然后她毫不犹豫的杀死了情人,南下去了重建后的暴风王国——一个术士在哪里都不会受到欢迎,那么比较起毕竟有亲人有朋友的故乡,她想还是陌生的地方更适合肆无忌惮的性格。手法生疏的黑寡妇没几年便露出了马脚,无论是富有配偶的离奇死亡,还是这位女性经常和一些臭名昭著的术士鬼混的习性,总之当暴风城的治安官找上门时,亚法兰借助魅魔的力量杀死了治安官和他的护卫,并且除了血腥味之外没产生更大的响动,然后卷走了家里所有的金币,趁着那是个夏天,城门关闭时间较晚,继续向南逃去。颠沛流离的到达了藏宝海湾之后,不再担心被通缉所带来危险的亚法兰舒心的过了几年日子,钱财挥霍一空之后她不肯变卖自己的任何一件首饰,更不用说正经去做工作或者是成为雇佣兵,而她的海盗情人也厌倦了这个挥霍无度的女人,一场争吵后,亚法兰果断出手,靠着出其不意杀死了这个在黑水海盗中做小头目的情人,然后登上了藏宝海湾的通缉栏。很明显地精在某些时候,抓捕通缉犯的力度超过暴风城,九死一生的亚法兰从一个大陆逃到另一个大陆,最后遍体鳞伤的逃进塔纳利斯大沙漠,唯一可选的路只有成为废土强盗。现在的她终于稳定下来,并且开始爱上自己这份职业。
姓名:艾琳德拉.深影性别:女种族:暗夜精灵年龄:7000+惯用手:右手装备:倒刺钩的改装月轮(主武器) 投掷飞刀若干 短匕首*2(藏于小腿处) 典狱官猫头鹰面罩 全套典狱官制式皮甲套 典狱官腰带(内有暗格藏匿毒药) 典狱官大斗篷从属:暗夜精灵守望者外貌:大部分时间戴着她的典狱官面罩,不过如果你的运气够好,也许能看到一位白发无面纹的女性暗夜精灵(PS:不要妄想调戏~后果很可怕 [s:37] )暗夜精灵 PERK+1 (6点)PERK:2 斥候训练:“小心你的背后……”(战斗开始时潜行,潜行后无法被攻击,可以攻击任何敌人,不受反击。潜行发起动作后失效。小心照明弹) 20F 5HP 15E
1 野外生存:想在危机四伏的荒野生存下来可不容易,这需要很多知识和技巧 (野外所有鉴定+10%) HP+5
1(进阶)阴影行者:没有活人看到你的到来,也没有活人看到你的离开 (战斗开始后,花一回合准备将重新回到潜行状态) 20F -5SP
3 久经沙场:知道如何战斗的人终究不如知道如何活下来的人,因为前者只拥有现在,后者却拥有了未来 (战斗不受反击) 15F
*美人:不管是天生丽质还是后天培养,你的美都是无可挑剔的存在,这位你带来了很多好处,但同时,为了保持美丽的外貌,你不得不做出更多的牺牲 -10F -5HP 10S
*灰色人生:虽然不全面,但你多少知道一些关于人生和世界的残酷真相 F+5 HP+10 SP-5 S+5
恶魔克星 参加海山圣战 10SP 5SF(战斗力):20 +20(斥候训练)+20(阴影行者)+15(久经沙场)-10(美人)+5(灰色人生) =70HP(生命力):20 +5(斥候训练)-5(美人)+10(灰色人生)+5(野外生存) =35SP(精神力):20 -5(阴影行者)-5(灰色人生)+10(恶魔克星)=20S(说服力):20 +10(美人)+5(灰色人生)+5(恶魔克星)=40E(探索力):20 +15(斥候训练)=35AP(防御力):5 人物简介:
艾琳德拉.深影的童年记忆中并没有父母双亲的存在,她是在暗夜精灵的的孤儿院中成长起来的,不过在她的记忆深处,依稀地记得在她很小很小的时候,总有一位戴着奇怪面具的女性暗夜精灵在没有他人存在周围的时候来看望过她,不过这样的见面也并不是很多,常常是一年当中来过那么一两次,每一次的见面,两人相处的时间也不是那么的长,甚至有的时候也话也说不上两句那位奇怪的阿姨就要急匆匆地离开。在艾琳德拉.深影逐渐的成年以后,她就再也没有见过那位奇怪的精灵阿姨,直到有一天,孤儿院在也不能成为她的幼年庇护所之后,暗夜精灵的特殊社会制度使的成年女性都要进入哨兵部队进行服役,在白杨之谷的哨兵部队中艾琳德拉.深影表现非常出色,尤其是一手藏匿追踪的本领在同龄人当中更是出类拔萃,由此她也决定在必要的服役结束之后继续留守在白杨谷的哨兵斥候部队……在平静的度过千年之后,平静的白杨谷再一次被战火点燃,首先是兽人,然后是人类,再然后……就是暗夜精灵族群们那永远的噩梦,燃烧军团又一次地来到了这个世界,哨兵部队虽然奋力抵抗,但依旧抵挡不住燃烧军团冲向世界之树的强大进攻,之后的那场被后来人称为“诸神之黄昏”的圣山海加尔保卫战中,精灵、人类、兽人终于联合在一起击退了燃烧军团的进攻,此时的艾琳德拉.深影已经成为精灵斥候部队的中队领导,她率领着手下的斥候们,在侦测,打探恶魔军力,进攻时间,突袭恶魔部队侧翼的各个行动中都取得了重大战果……在第三次抵抗燃烧军团战役结束之后,暗夜精灵们在海外之岛上种起了第三颗永恒之树泰达希尔,然而此时确出现了一个“尴尬”的状况,暗夜精灵前著名典狱官玛维*影歌带领着大部分的典狱官们出走,寻找抓捕之前被大祭祀泰兰德放出的逃犯伊利丹*怒风。,如此泰达希尔的守备官们的数量瞬间减少了三分之二,为了弥补空缺的数量,精灵们急需一些有着特殊能力或着功勋的人加入神秘的守备官部队,而在此时,一名神秘的守备官却秘密地找上了艾琳德拉.深影,在向艾琳德拉.深影解释完一切之后,艾琳德拉.深影才得知原来自己童年记忆中的奇怪的面具阿姨根本不是别人,正是自己的母亲,而由于职业的特殊性和隐秘性,使的艾琳德拉.深影的母亲不得不将自己的孩子交由孤儿院进行抚养,当初孤儿院将艾琳德拉.深影直接塞进精灵的斥候部队,也正是艾琳德拉.深影的母亲特意的安排,目的就是要强化艾琳德拉.深影的追踪隐匿的本领。而如今,艾琳德拉.深影现拥有的一切技能,正是守望者部队渴求的人员,艾琳德拉.深影在隐蔽的守望者部队驻守地再一次地见到了自己母亲——的面具,原来自己的母亲在很久的一次秘密行动中早已牺牲,而守备官们会将每一位牺牲的成员的面具设法带回来放入陈列架,在明白了一切之后,艾琳德拉.深影也戴上了属于自己的一张守备官面罩。而她此后的命运就在整个艾泽拉斯大陆上不断地追逐……追逐……再追逐……只要邪恶在那里……守望者就会出现在那里!
comment 69206
通过,不过东西的属性不算,不过一个守望者...算了,呵呵
comment 58387
你的S多了5
comment 55561
牧师你好...这里病人很多,精神失常的也很多,请做好准备,接受!
comment 53539
猎人...欢迎你...这里有太多的动物需要被人类...哦不...同类理解了...嘿嘿
comment 55621
你好!!!胆子真大...费伍德没有太阳...你...通过了...(偷笑)
comment 59204
额...希望您能顺路把死亡的气息带走...但是现在...我们需要你
comment 60371
战士...还是巨魔...这里的乱子还不够么...欢迎你}

我要回帖

更多关于 rp是什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信