请问现在WOW里各个职业PVE最好的专业收益

魔兽世界什么职业学锻造,什么职业学珠宝最好??_百度知道
魔兽世界什么职业学锻造,什么职业学珠宝最好??
因为珠宝不是锻造那样只出某个系的东西,也能卖给别人。当然也有其他职业学锻造的珠宝呢就是都行。不仅自己能用,因为锻造出板甲锻造应该是板甲学得多
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不过现在的制造业收益都差不多了 无所谓什么职业了,DPS学珠宝比较好一点,ZS照样能学裁缝和制皮
一样有适合他的加成DK ZS QS 锻造
T。比如,治疗的性价比稍微低了一点
那要看各专业的收益,想锻造,一般都是板甲职业去学,珠宝的话各种职业都能学,而且收益还不错
这个一般和职业没什么太大关系,加成不是很大.可以根据自己喜好去学习.我个人的骑士学的采矿+锻造,珠宝没学过.那个要石头前期太费矿石了所以就没学.
这个魔兽里的专业并不是想楼上说的那种板甲学锻造
布甲学裁缝,只是大家潜意识的认为应该如此而已。
这游戏没有限定什么职业只能学什么专业,不过如果楼主你是生活玩家的话我建议你去学采矿,每天坚持两小时
这样下来你的点卡钱完全可以自给自足,我个人不推荐你去学锻造.......
珠宝是个好专业
任何职业都有用 ,配方学齐后可以插专有宝石
不管是PVP还是PVE都有很大的提升, 我的盗贼跟术士就是学珠宝跟工程,工程不建议学,太费钱了(当然如果你喜欢PK那可以这样选)
打字很累,请采纳!!!!!
来自:求助得到的回答
板甲职业学锻造比较好,珠宝的话收益每个职业都一样,都是提高主属性,但是珠宝的成长性不高
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出门在外也不愁WOW5.0版本术士学什么副职业收益最大?
WOW5.0版本术士学什么副职业收益最大?
不用考虑金钱问题,单PVP和PVE综合来讲,收益最大的,最好能列出来5.0的各项收益。
各项收益都是一样的,不考虑金钱方面的话 综合当然是附魔加珠宝了,不过附魔可以找别人F,附魔也就多了2个戒指附魔。裁缝比别人多个披风附魔。无视锻造 工程吧,PVE收益都是一样的。 JJC工程的东西都用不了。
5.0工程有什么改动?如果把珠宝换成工程,在PVE里收益哪个大?
属性收益是一样的哦 只是工程在PVE中能控制你爆发 如 手套附魔 CD是一分钟主动技能 你该爆发的时候 用下手套上的附魔。工程能放机器人 还有个腰带能像盗贼开疾跑一样,适合快速跑位。
珠宝:专有宝石非常的不错,属性提升很高
工程呢不管是PVP还是PVE目前都很牛的...
其他回答 (2)
其实学东西并不是说:那样吃香我们就学那样,这是不对的。不管学什么,我认为还是要根据自己的兴趣爱好来选择。或者去学自己本身最擅长的东西。可以去学学电脑,这方面专业多,可以根据自己喜好找个专业。以后做什么都要会电脑,学好了找工作也容易些。&
一般是附魔和裁缝,如果喜欢杀人就学工程。
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魔兽世界领域专家>> wow5.0各职业T13套装属性改动 平衡PVE收益
wow5.0各职业T13套装属性改动 平衡PVE收益
  (野性+守护)
   守护2T13:野蛮防御所消耗的怒气值降低5点。
    之前:裂伤爆击触发野蛮防御。
   守护4T13:乌索克之力也可以影响所有的小队和团队成员。
    之前:狂暴回复可以影响所有的小队和团队成员。
   乌索克之力
    瞬发 冷却: 3分钟
     使当前生命值和最大生命值分别提高30%,持续20秒。激活熊形态。
   4T13:每层窃取时间效果还会使奥术强化、燃烧和冰冷血脉的基础冷却时间缩短5%。
    之前:缩短15秒。
   惩戒2T13:十字军打击造成的伤害提高15%。
    之前:审判获得1点神圣能量。
   惩戒4T13:你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高20%。
    之前:狂热激活时,所有技能伤害提高18%。
   防护4T13:虔诚光环的冷却时间缩短30秒,并使其影响半径延长60码。
    之前:神圣守卫冷却时间降低60秒,效果半径延长70码。
   虔诚光环
    瞬发 冷却: 3分钟
     鼓舞40码范围内的所有小队和团队成员,使其免疫沉默和打断效果,并使其受到的所有魔法伤害降低20%。持续6秒。
   神圣2T13:在使用复仇之怒后,你的治疗法术所消耗的法力值降低25%,持续15秒。
    之前:在使用神恩术后,你的治疗法术所消耗的法力值降低25%,持续15秒。
   元素2T13:元素掌握也会使你的精通提高1000点,持续20秒。
    之前:2000精通,15秒。
   暗影4T13:你的暗言术:痛造成的伤害提高15%。
    之前:每次暗影魔和暗影幻灵造成伤害时有100%几率产生3层暗影宝珠。
   4T13:你的痛楚、腐蚀术、烧尽和暗影箭法术造成的伤害提高5%。
    之前:灵魂燃烧使你的法术强度提高10%,持续10秒。在灵魂燃烧效果存在时,施放灵魂之火会获得1个灵魂碎片。
   输出2T13:英勇打击的怒气消耗减少5点。
    之前:怒火中烧状态下英勇打击怒气消耗减少10点。
  没有写的就是没变。
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