为什么我玩2K10的2k10王朝修改器模式时就是1对1了呢,其他的模...

2K10 怎么自建球队玩王朝模式_百度知道
2K10 怎么自建球队玩王朝模式
我自建了一只球队,但是不知道怎么用这只球队打王朝模式,我在网上也看了一些怎么用自建球队玩王朝的帖子!我设置了自定义联盟,然后用一个球队换成我的对!但是我怎么也找不到我自己的那个队!请问是怎么回事??谢谢各位了!!
我来帮他解答
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁& 王朝玩到2016赛季了,写点感想,展望一下2K10(图多杀猫 ...
查看: 6058|回复: 23
曼联 主力前锋
UID505117主题阅读权限50帖子精华2积分1166金钱146 荣誉22 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1166, 距离下一级还需 834 积分
帖子精华2积分1166金钱146 荣誉22 人气0 评议0
不知不觉我NBA 2K9王朝模式已经玩了7赛季了,其中模拟的比赛占60%,自己主要打的是季后赛,成功带领掘金拿下5连冠,玩到现在不少当今顶级球星已经面目全非了,游戏中逐渐开始出现一些无名新秀,下面我来为大家分享一下部分重要的数据,手机不好,大家将就着看吧
27岁的Durant以场均25.5排名第一,不过。。。这第一的得分实在不怎么高。。
第一名的是已经30岁的保罗,不过让人意外的是居然全联盟没有一个球员助攻上双的
年度最佳新秀阿德金斯,大家看看他的这个数据....NBA后继无人了
LBJ,31岁了已经,大家可以看到他的10-16赛季的数据,假设他真的以后打的是这样的数据,估计他未来的东家老板要咬舌自尽了。。现在他在小前锋里的排名是第二,全联盟的总排名也是第二(第一当然是被我千锤百炼的Melo啦~)
11年的榜眼新秀威利斯,小前锋排名第4,全联盟第21,15年和16年的数据。。。。估计现实中也没有任何人比他更牛的,从NY转会到IND就发生了天翻地覆的变化(NY的小前是杜兰特,他只能当替补了)
大姚要重点关注一下,35岁高龄,数值只剩下81,中锋里排名12,全联盟排149位。13赛季被转会到小牛队,16赛季最高得分只有25分了,但是看第三张图,他的最后一年的年薪达到惊人的2600万刀!库班真的是有钱到脑子秀逗了。。
轮到阿联了。数值88.大前锋里排名12,全联盟60位。(姚明中锋里也排12,但是全联盟就掉到149,可见中锋这个位置是多么青黄不接)场均有15.5分,7.3个板,希望现实中的阿联也有这样的数据,不过我觉得可能性非常非常非常非常低。
11年新秀亚历桑德斯,数值93,得分后卫里排名第6,总排名31,可是大家看看他的数据。。。现在NBA随便一个二流球员都比他的强。。。
再来看一个同样的例子。格罗夫,数值91,小前第9,总37。同样是二流球员的数据。
11年探花科多纳,数值96,空位第4,总13。数据算是不错,但是现在NBA里能拿这个数据的多如牛毛,也没见谁有96的总评。。另外,大家不觉得他的脸长得像阿泰斯特吗
帕尔默,纯粹让大家看下他的那张脸——这是不是KB的私生子。。
约瑟夫,13年的榜眼,数值只有82,分卫排名33,联盟129,可是他的数据却几乎达到了20+5+5。。汗一个
看看TMAC啦,36岁83的数值,比我预料的高,SG排名25,全联盟111位,还能贡献客观的数据,只是伤病不断,你看他的手指又肿了
康利,数值已经高达94了,14-15赛季还打出了18+7+8的恐怖数据,现实中的康利不太可能把。。
闪电侠,综合99,联盟第一SG,总排名第6,再看看他的数据。。。。还有命中率。。。。再寒一个
德隆数值也高达96,31岁了已经。连续4个赛季有20+的得分,只是助攻实在不高,另外10-11赛季居然场均26分,有点恐怖了。。
超人火花德,数值99,联盟第一中锋的数据。。。。
诺天王,37岁高龄只有82的数值,却能砍下18+5的数据。。。OMG的
安德烈米勒,40岁了,数值80,数据相对他的年龄偏高了。14-15赛季他39岁还能贡献10+4的数据,有点小假
石佛39岁了,数值还有84,数据也惨不忍睹
阿泰斯特36岁,数值84,数据还过得去,话说他一直都呆在火箭,这可不像他。。
38岁的皮尔斯,82的数值,数据不过不失
这张拍糊了,10年状元卡尔莱斯,14-15赛季数据是13+8+8.3。。。。嗯,那是相当的畸形啊
最后是我的SG格罗夫,数值97,SG仅次于韦德,数据也就14+4+5,13-14赛季的投篮命中率和三分都过5成。。。
LA,这个赛季联盟垫底,大神KB的数据已经降到16.9+2.2+4.8,命中率.401,不过他也已经36岁高龄了。马丁甘当KB的替补,得分场均却有22.2分,家嫂也只有11.8分的贡献,阿里扎一直都在湖人,一直都没雄起过。。
凯尔特人已经面目全非了,雷阿伦在14赛季退役,剩下这群小朋友。。。
看看太阳的内特罗宾逊,31岁了却有20+5+5的惊人数据,你真的比我矮吗!!
奥登跑到火箭去了,数据还可以,28岁正值当打之年
我的掘金队。得分前四的命中率都过5成,一群疯子。。
网队的数据,UFO已经跑到国王去了,洛佩斯却一直没什么长进。
下面是2支球队的球员数值
我的掘金队。4名主力的外线都是A+,其中第一的简金斯是大前,刚开始的时候三分只有D,被我狂练的。。
湖人队,KB只有92的数值了,但是要说的一点是,他的总得分高达35694,离第一贾巴尔的38500只有3000多分,只要他能打到40岁,并且场均得分保持在15+就有机会成为历史第一。
展望2K10的王朝模式
转眼间2K9已经陪伴我们快1年了,2K10也即将驾临。凭良心讲,2K9的王朝模式做的并不真实,甚至不如LIVE 09,要改进的地方实在太多了。
说说几个大的不足
球员的数值和数据不匹配
像刚才看到的,玩到后面不少新秀球员顶着90+的数值却只能贡献寒碜的数据,而不少数值不高的老球员却能拿下高数据,其主要原因是,tendency的影响。当你进入一些高数值低数据的球员的编辑界面,你会发现tendency那一页,投篮倾向往往不到50,而那些高数据低数值的,比如刚才看到的凯尔特人的约瑟夫,投篮倾向却高达90。然而2K设定的Tendency是不变的,也就是如果你的投篮倾向为0,即使你数值高达99也无济于事,我认为这个是2K急需改进的。
球员数据太假
印象中,除了德隆那个赛季拿到26+的得分以外,就没有人有26+的场均得分了,参照现实明显太假。助攻也少有10+的球员,篮板球你看看火花德。。。除了13-14赛季有10个篮板,其余一律低于10个,甚至还有8个的。
新秀的培养期太久太久
第三张图大家可以看到,年度的最佳新秀只有7+5+的可怜数据,数值也只有79(我遇到的最高数值的新秀也只有81),印象中现实中任何一年的最佳新秀的数据也不会那么低吧。一方面,2K应该设定每2-3年就会出一个超级新秀,像现实中96黄金一代和03黄金一代,少说数值也该设个85+的,数据不高也和刚才说的tendency有很大的关系。另外,很多球队选走状元秀全把他们扔替补席,所以几乎所有的好的新秀在菜鸟合同满了都会选择换队,这个也不真实
球员的成长诡异
在2K9里,你几乎可以随心所欲的培养一个球员。比如刚才的简金斯,只要每月一次的训练中练他的3分,即使是50的3分数值也能练到99。可以这么说,只要你愿意,海耶斯都能成为雷阿伦。个人认为NBA 2K9应该借鉴实况的成长曲线系统,把球员的发展路线定下来,就无法改变,也无需玩家自己去训练加点。这个和当初我玩LIVE 05一样,我曾经把花3个赛季把姚明炼成全数值99的SUPER SUPER SUPER STAR,想不到2K也会犯这种错误
电脑AI管理球队太秀逗
像刚才姚明的年薪,居然达到2K6W,场均15+6+,话说现实中即使是库班这种撒钱大师也不会做这种傻事吧。。。另外,电脑管理的球队交易也很无脑,像凯尔特人整支球队挤了4个SG 4个PG,而且数值都是85+的,无语。。。经常还遇到莫名其妙的转会要求,比如拿姚明要打包换我的安东尼+加内特,看来电脑是看到薪金相当就要转的。。
球队的战绩太不真实
玩了7个赛季,除了第一个赛季常规赛我自己玩的掘金胜场过60,其余的每一个赛季都没有任何一支球队胜场过60的,这个也非常不真实
展望2K10的比赛真实度
嗯,NBA 2K系列的溜冰现象在2K9达到顶峰,这个不知道是不是篮球游戏的通病了
球员动作对比赛的影响
喜欢对战的玩家应该不会对JR陌生,他是游戏中的颜射王,不仅仅是因为他的高三分数值,最重要的是因为他的投篮动作很难被封盖,同理的还有易建联。感觉2K9里球员动作对比赛的影响太大了,拿雷阿伦来说,没错,他的动作和现实的很像,但是实用性却和现实差距太大,慢吞吞的出手,基本前面有防守队员就是一个封盖,还有LBJ的动作也是慢到不行,KB从动作看下腰起身跳起出手动作那么流畅,可是被盖几率也是很大。这样的例子数不胜数。其实这个是一个难题,因为你要让球员的动作和现实一样,但是打过篮球的朋友都知道,我们的每一次投篮动作都不可能一致,当面前是空档的时候我们会更多的调整再去出手,而如果前面有人防的时候,我们往往会加快出手的节奏,身体也会更伸展,也就是说,2K要做到这一点必须保证同一个球员要有好几个动作的模组,难度不低,但是这很重要。希望2K10有大的改进
2K9判罚尺度一直是玩家所诟病的,比如撞人犯规,有时候明明防守队员脚步慢了才站好,结果判的却是进攻犯规。还有干扰球,球明明已经离开篮圈了却还判干扰,这点我觉得要像LIVE学习。LIVE 09中,如果球没有离篮圈你按Y抢篮板,你控制的球员往往只是抬头伸一下手,却不去摘——防止被判干扰。现实中恐怕10场都不会出现一个抢篮板的干扰球,在游戏中即使是电脑一场也至少要犯一次这样的低级错误。
这个问题非常大,特别是包夹。基本上你控制的球队有一个强力内线,而对方内线的能力又不足时,那么你很容易被包夹,然后外线空档,然后三分。下面几张图做例子
对方包夹我的20号结果把外线的哈密尔顿漏了一个大空档
同样包夹20号,这次漏的是豪斯
现实中是这样的吗?经常看比赛的球迷都知道,现实中的包夹,往往是由弱侧的外线防守队员进行包夹的,另外,2K9包夹的粘着度太高,你包夹了就很难第一时间放弃包夹回补,经常看火箭队的朋友就知道,很多包夹姚明,都是包过去,然后当姚明要传出去的时候防守队伍迅速归位。然而2K9却无法做的这一点。另一个对被包夹放有利的是,被包夹的球员即使受到干扰也能通过RB键迅速的把球准确无误的传给空档球员。第二个防守问题是绕前的作用。总所周知,当姚明遇到绕前的时候基本威力就降为0,参照这次季后赛对开拓者和湖人的系列赛第一场两队都未对姚明绕前结果他都砍下了20+的分数,而后面的比赛两队开始绕前了姚明基本上作用只剩下牵制和防守。2K9里的绕前仅仅是“有这么一个战术”,实用性几乎为0,你绕前了外线照样能往里面扔,所以2K9里姚明几乎是一个BUG。
大致先说到这里,我很少上LIVE对战,所以以上主要说的是单机部分。篮球游戏里只有2K和LIVE在竞争,而LIVE又太不争气,希望2K10在10周年之际能做出大刀阔斧的改革,不仅让游戏“看起来真实”,玩起来也要像直播,这才是球迷的真正希望看到的篮球游戏
[ 本帖最后由 Gghost 于
09:30 编辑 ]
总评分:&金钱 + 20&
EA SPORTS,IT'S IN GAME
UID2070750主题阅读权限30帖子精华0积分207金钱2092 荣誉0 人气0 在线时间460 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
帖子精华0积分207金钱2092 荣誉0 人气0 评议0
楼主写的很好,其实2K还有相当多的问题啊……比如盖帽,明明盖的很爽还一脸垂头丧气的……王朝夺冠也没什么让人激动的庆祝画面。
UID2152862主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱293 荣誉0 人气0 在线时间15 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 92, 距离下一级还需 108 积分
帖子精华0积分92金钱293 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 Gghost 于
02:24 发表
玩了7个赛季,除了第一个赛季常规赛我自己玩的掘金胜场过60,其余的每一个赛季都没有任何一支球队胜场过80的,这个也非常不真实
LZ写错了吧,超过80了才奇怪啊,呵呵。说的很在理,2K9的所谓真实性其实是与LIVE的夸张对比得来的,很多细节方面还不完善,但毕竟是个游戏,也不能要求真的跟看实况转播一样吧
UID2867159主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱136 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 42, 距离下一级还需 158 积分
帖子精华0积分42金钱136 荣誉0 人气0 评议0
进攻被造了OF FOUL,进攻方会去扶起假摔者做友善状
偶尔出现HARD FOUL,双方做友善状搂搂抱抱。。。
长时间的队员教练特写。。无法取消。。
UID2470157主题阅读权限20帖子精华0积分1207金钱975 荣誉0 人气0 在线时间116 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分1207金钱975 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
UID2760952主题阅读权限30帖子精华0积分243金钱1171 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 243, 距离下一级还需 257 积分
帖子精华0积分243金钱1171 荣誉0 人气0 评议0
包夹确实太假&&让我恶心 & &
王朝玩久了也没意思&&期望2K10能模拟好数据&&然后来个球员转生
UID2526114主题阅读权限30帖子精华0积分460金钱3544 荣誉0 人气2 在线时间1658 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 460, 距离下一级还需 40 积分
帖子精华0积分460金钱3544 荣誉0 人气2 评议0
我也玩王朝,发现王朝里的新秀新秀赛季数据都很差的,一般最佳新秀得分不会超过14、15分的[伤心啊]
一个人的快乐,不是因为他拥有得多,而是因为他计较得少。
UID836422主题阅读权限40帖子精华0积分548金钱2692 荣誉0 人气0 在线时间331 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 548, 距离下一级还需 452 积分
帖子精华0积分548金钱2692 荣誉0 人气0 评议0
有耐心和毅力,又能奉献详尽的评测,支持一下!
UID2888652主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱70 荣誉0 人气0 在线时间7 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
帖子精华0积分5金钱70 荣誉0 人气0 评议0
写的很好,看好帖要回,支持!!!
字数不够?要多长???
GTA☆RoadDawg-Fists
UID1848712主题阅读权限50帖子精华0积分1639金钱207 荣誉42 人气4 在线时间1457 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1639, 距离下一级还需 361 积分
帖子精华0积分1639金钱207 荣誉42 人气4 评议0
其实模拟的话。。数据和数值关系不大。。。。。。。关键是倾向。。。。。。
如果你三分很准。。。。可是三分倾向很低。。。那那些数值就浪费了~
所以说系统随机的新秀倾向上有很多不合理之处。。。
像我的一个新秀。。投篮巨差。。结果倾向里投篮倾向要99,结果可想而知了。。。。。。。。。。
我给你一场爱恋,你还能给我多少时间。我说,最后一个离开阿森纳的人,麻烦请把灯关掉。其实我知道,这最后一个离开的人,也只能是温格,却不知留下的会是怎样的一片黑暗了。
河南建业 最佳射手NBA名人堂球员 ☆→Μаg iС←☆
UID2051315主题阅读权限50帖子精华0积分1878金钱1644 荣誉10 人气0 在线时间42 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1878, 距离下一级还需 122 积分
帖子精华0积分1878金钱1644 荣誉10 人气0 评议0
玩关机过两次的人飘过 ......
什么鸟都见过了&&记得203X我的王朝出了一个电脑牛人& &场均39+5+8& && &
其实&&但就这样一直模拟& &我觉得还是蛮有意思的&&可惜2048年就不能继续下去了& &希望2K10能出个无限王朝的选项
处理器& && &&&英特尔 Core i3-2120 @ 3.30GHz
主板& && && & 映泰H61B
内存& && && & 4GB ( 威刚万紫千红 DDR3 1333MHz )
硬盘& && && & 西数500G+160G
显卡& && && & EVGA GTS250 1GB
显示器& && &&&冠捷 LCDE980 FG981-W2 ( 18.6 英寸 )
河南建业 最佳射手NBA名人堂球员 ☆→Μаg iС←☆
UID2051315主题阅读权限50帖子精华0积分1878金钱1644 荣誉10 人气0 在线时间42 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1878, 距离下一级还需 122 积分
帖子精华0积分1878金钱1644 荣誉10 人气0 评议0
还有& &要告诉LZ& &数据不和谐是你的名单有问题&&与2K9无关
我玩的这是第三次&&用的是HAN名单&&LBJ KB DW等基本都是30+& &
第一次用的是早期的HS名单&&数据一切正常& &可第二次用FORT的名单数据有所萎缩& &也正如LS所说&&数据是看倾向的
处理器& && &&&英特尔 Core i3-2120 @ 3.30GHz
主板& && && & 映泰H61B
内存& && && & 4GB ( 威刚万紫千红 DDR3 1333MHz )
硬盘& && && & 西数500G+160G
显卡& && && & EVGA GTS250 1GB
显示器& && &&&冠捷 LCDE980 FG981-W2 ( 18.6 英寸 )
UID1344243主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱1790 荣誉0 人气0 在线时间304 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
帖子精华0积分85金钱1790 荣誉0 人气0 评议0
没有啊,我玩的王朝里面的得分排行榜都很高的啊,而且我的KB都是30+5+5+的啊!
炎の男·三井寿游侠元勋版主『竞技体育区』NBA洛克公园【组长】游侠攻略组【攻略】神奈川第一得分后卫 Fish★★★★★★★★
UID1036783主题阅读权限200帖子精华0积分9266金钱152550 荣誉155 人气1331 在线时间17728 小时评议20
帖子精华0积分9266金钱152550 荣誉155 人气1331 评议20
数据和名单有莫大的关系
UID3092987主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱768 荣誉0 人气0 在线时间139 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 42, 距离下一级还需 158 积分
帖子精华0积分42金钱768 荣誉0 人气0 评议0
数据是和球队配置有关的,玩到后来各支球队实力都差不多了,有一个赛季全联盟没有球队高于55胜,没球队低于30胜。超级球员的数据也相应下降了
曼联 主力前锋
UID505117主题阅读权限50帖子精华2积分1166金钱146 荣誉22 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1166, 距离下一级还需 834 积分
帖子精华2积分1166金钱146 荣誉22 人气0 评议0
10:58 发表
还有& &要告诉LZ& &数据不和谐是你的名单有问题&&与2K9无关
我玩的这是第三次&&用的是HAN名单&&LBJ KB DW等基本都是30+& &
第一次用的是早期的HS名单&&数据一切正常& &可第二次用FORT的名单数据有所萎缩& &也正如L ...
我用的是2K官方的名单,因为不是PC版所以也无福享用FANS自制的名单。只是关于新秀的数据也是不小的问题。毕竟名单制作者可以做出初始名单,但是往后王朝随机的新秀是无法去调整数值的
EA SPORTS,IT'S IN GAME
UID3379431主题阅读权限20帖子精华0积分118金钱423 荣誉2 人气0 在线时间17 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
帖子精华0积分118金钱423 荣誉2 人气0 评议0
请问这是照片吗?
UID3375534主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱91 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 23, 距离下一级还需 177 积分
帖子精华0积分23金钱91 荣誉0 人气0 评议0
你这里的易建联应该不如他以后的数据吧,他以后应该可以打场均20分左右吧
UID1901313主题阅读权限20帖子精华0积分87金钱1787 荣誉0 人气1 在线时间596 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 87, 距离下一级还需 113 积分
帖子精华0积分87金钱1787 荣誉0 人气1 评议0
LZ说的要是2K团队都知道就好了 ~~~
UID2030206主题阅读权限20帖子精华0积分148金钱1282 荣誉0 人气0 在线时间269 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 148, 距离下一级还需 52 积分
帖子精华0积分148金钱1282 荣誉0 人气0 评议0
选秀里超级新秀是有的,电脑控制的火箭选了个PG,场均30+8+9,不过不是新秀赛季了
XX的,比我的LBJ还高
望重楼 咫尺天涯 花非花 伤往事 物是人非 今何在.....
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
版主评议达到4,勤于处理版务
NBA洛克公园荣誉勋章
NBA洛克公园荣誉勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
Powered by补丁& 攻略
最新热门游戏推荐
当前位置:&&&&&&《NBA&2K10》评测翻译(包括解说,一球成名模式,王朝模式等)
《NBA&2K10》评测翻译(包括解说,一球成名模式,王朝模式等)
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
我们要从哪里开始讨论今年的?上千的新特性或者取代原来的不足之处,或者是新加入游戏中,在“My Player”(类似一球成名)模式下把你在游戏中的替身由默默无名成长为联盟最红的超级巨星?结合新选秀系统的王朝模式?你将会从哪里去细细品尝这款被标上十周年纪念的NBA 2K系列最新作?让我们先从一个或许球迷相对最不感兴趣的地方开始:解说员
Commentary and Context解说员和环境
笔者认为体育游戏的解释员是最被玩家忽略的一部分。如果做的好(像索尼的MLB系列和EA的NCAA Football系列),会让游戏显得更精致。如果做的一般了(像这些年的Madden系列),就会使游戏的代入感降低。在真实的比赛解说中,解说员不能太过于尖刻和浮夸(参照CCAV解说火箭的比赛——By Mcghost),不能太过于主观。笔者觉得体育游戏的解说系统应该有很大的进步空间:能让2个解说员进行流畅的交流,阐述深刻的见解。在昨天于 2K Sports总部见到 NBA 2K10开始,笔者认为他已经很接近真实的比赛解说了
在NBA 2K0中,Kevin Harlan和Clark Kellogg重新回到了演播室,但是我还是看不到他们有什么好的化学反应。但是今年一切都改变了。不仅仅是他们会不停的进行流畅的交流,更重要的是,他们解说的语境将会随着比赛的气氛而产生合适的变化。如果你在关键比赛中对手是你的宿敌(比如湖人和凯尔特人——By Mcghost),这是系列赛的第七场生死之战,解说员会把玩家带入紧张的气氛中——至少在比赛开始的时候,解说员会着重的描述两队的交锋史,季后赛各自的历史战绩和各个位置球员的对位记录。在比赛刚开始的几分钟,这对解说员会合理的解说比赛场上发生事件,而如果比赛开始显得乏味的时候,这两个家伙甚至会互相调侃——我在一场湖人队的比赛中听到,Kevin Harlan和Clark Kellogg大量的讨论了Pau Gasol在08年从Memphis 转会到L.A.等有争议的话题
Know Your Role了解你的职责
另一个NBA 2K10的巨大改变是关于你创造的球员。不管你是通过即将发布的DLC——NBA 2K10 Draft Combine,还是正式版游戏创造的球员,他将会马上让你感觉到他的存在——和2K10的封面球星KB一起站在主菜单背景。通过My Player模式,你创建的任务将会逐渐成为巨星,这是2K对NBA Live 09中Be a pro模式的回应。看起来他和Be a pro很像,但是却会有很大的不同:你将会从选秀或者夏季训练营中进入一支你可能喜欢或者讨厌的球队。在夏季联赛中,你的目标是给球探们深刻的印象来让你获得参加各支球队训练营的机会。而从那时候开始,你将会和NBA的球员们竞争上岗。你不会知道哪支球队会挑走你,所以当你被湖人队选中而且你建立的球员是SG的话。。。。。好吧,祝你好运^ ^
在Draft Combine中,当你创建完一个任务,你将先决定他是什么样的球员——场上位置和打球风格。下面列出每个位置风格的清单:
• 控球后卫 —— 善于传球,得分,防守,三分专家,身体素质拔尖,全能(估计就是全不能。。)• 得分后卫 —— 得分,防守,三分专家,身体素质拔尖,爆扣,全能• 小前锋&&& —— 防守,三分专家,身体素质拔尖,爆扣,控球小前锋(参照老北京),全能• 大前锋&&& —— 防守,身体素质拔尖,背筐,面框,篮板,全能• 中锋&&&&& —— 防守,身体素质拔尖,背筐,面框,篮板,全能
你设定的球员的位置和球风,将会决定你未来的发展方向。当你在夏季训练营或者斗牛比赛,球探将会评定你的表现,然后给你一份综合评价。成功的按照你设定的风格打球,对球队做出贡献将会让你提升个人数据和评价。相反,球风太独,总是要求队友传球将会大大的降低球队对你的评价,这将会大大的抵消你的个人数据。你将可以通过Skill Point来提升球员的特定数值,根据你刚开始设定的球员风格,主要的数值将比其他的数值花费更少的点数。比如你是防守型的中锋,你花费在盖帽和力量的点数将会比次要的数值比如三分和速度更少。
在训练营中,你将会有5场比赛的机会,这5场比赛结束以后,有些人会被裁掉。很明显,你的目标就是不被裁掉。但是,即使你被裁掉了,游戏也不会结束,你会被送到NBA发展联盟(NBDL。像孙悦那样,不过他最后还是被湖人裁掉,但是法马尔就是成功的一个例子)。2K已经获得NBDL的版权,包括所有的球队和队服。你在NBDL的时间里将会获得更多的上场时间——让你能更快的提升自己(你也可以通过模拟比赛来跳过NBDL,但是这样会失去不少乐趣)当然,没人想要花太多的时间呆在NBDL,所以认真的对待比赛你将会回到NBA,你也将再次获得成为超级巨星的机会。
My Player的比赛中,镜头将会以第三人称跟随你的球员——当然你可以改变镜头到任何你习惯的。如果你玩的是PG,你将可以呼叫各种战术。2K的开发者表示他们将会努力让各种风格的球员——即使是防守型的——也会得到乐趣,就像真实的球员那样。
另一个新增到My Player模式的要素是斗牛模式。就像他的名字那样,你将用你创建的球员和你的朋友们在网上进行一场5V5比赛。至少要有2个玩家(其他位置将由AI控制),最多10人参加比赛。在此模式下你同样可以获得技能点数,并把他用到你的My Play模式中。
关于这点我要评价一下,2K10的这个新模式是让人十分期待的,但是希望自己创建的球员的成长能更加合理。比如,2K9中,大部分新秀刚开始的体力数值只有70以下,导致比赛不到一会儿他们就要下去喝佳得乐了。事实上你会发现真实的情况是,球员会随着年龄的增长而体力下降,在20岁的时候应该是他们体力最旺盛的时候。另一个需要注意的是,球员数值会不会不停的提升,即使过了巅峰的年纪也无止境的提升?我觉得年纪大的球员,在弹跳,速度等身体素质数值应该有所下降,像MJ在年轻的时候更倾向于靠速度突破,靠弹跳优势硬吃,而第一次复出的MJ则有更强的中投,相对的突破也减少了,这是很好的例子。再来就是这个模式允许玩家玩多久?是像FIFA那样只能玩5个赛季,还是像PES那样玩到退役?这个也是比较受人关注的。总之,2K第一次引入这个模式让人很期待,但是要达到完美估计2K10是很难达成的。
Spaced Out更大的空间
当你第一次进入NBA 2K10,你会发现他和2K9有少许不同。是的,你将会注意到球员更真实了,包括更生动的表情,更好的皮肤质感,更漂亮的光影效果。但是你也同样会注意到场地的空间将会前所未有的大起来。一个2K的开发者告诉我,那是因为过去球员的大小和地板之间的比例有点不正常,导致球员看起来比现实中的更巨大。2K10中我们将会发现球员的身体比例更真实了,通过调节赛场的空间也会更大一点。
当然,正确的球员身体比例仅仅是去年众多待改进缺点中的一个。游戏性设计师Rob Jones告诉我,开发小组在真实的比赛中捕捉到了至少9000个动作——不是所有动作都能加入到纪念的游戏里的。大量新的动作将会地换原来的旧动作,2K9的动作将会有至少一半被淘汰掉。所以不同球员的动作将会大大的不同最直观的表现是,7尺大个和一个小个子球员的跑位风格会很明显的区分开来。我们可以看到,姚明的动作会更像他自己(如果他还能打比赛的话)Nene跑起来更像Nene,Nash将会更像Nash。
NBA 2K系列的特点就是能体现出场上各个球员的个人风格,在2K10中,这点将得到发扬光大。今年,开发小组和NBA球探服务网站成为合作伙伴,该网站将提供每支球队每个球员的统计分析。成果就是能更好更细致的体现出一名球员在各个位置的表现,比如,每个球员更喜欢在哪个位置拿球?他什么时候会选择跳投?他什么时候会采用低位单打?球员将会逐渐熟悉各支球队的独有风格,他们将会知道如果去融入球队。如果你面对AI控制的Paul Pierce,你将会知道他的趋向是像坦克一样碾入禁区,然后或者选择投篮,或者选择交叉步突破。根据你场上的位置,你就会知道如何去防守他
防守方面的进步包括更多的身体接触。更严密的包夹,当你选择包夹一个球员时,你将要更多的进行操作来干扰他。如果你进行的是网络对战,两个玩家控制的包夹球员,一个会尝试去封盖被包夹者可能的投篮,另一个将会尝试盗球。本质上,你将不必像以前一按包夹就等待电脑传出去或者跳球,你将更主动的去抢断,引起他的失误。
包夹在2K9的问题非常大,基本上包夹以后就要空一个人(我说的是AI,网战方面问题不大)我觉得对于包夹2K应该有更大胆的调整。现实的比赛中,被包夹的球员往往无法精确的往空档传,并且,一般包夹也是用弱侧的外线队员去包夹。还有,希望2K能更好的体现绕前防守的作用。像2K9的绕前基本形同虚设,姚明这样的球员基本就是BUG,而现实中姚明基本遇到绕前就要歇菜了
最后,2K10将会有全新的数值范围,这样能更加区别开精英球员,好球员,平凡球员和Brian Scalabrine(一个很烂的球员)。开发小组告诉笔者在过去的NBA 2K游戏中,球员的数值范围是从50到99,今年,范围将会扩大到25到99,趋向数值(tendency)将会和过去一样是0到99
这个非常重要。我个人认为下限数值应该为0更合适。比如再拿姚明为例(姚饭别激动哈。。。)现实中他的弹跳力应该是几乎为0的,当他弹跳数值为50的时候,和弹跳60 70 80的球员差距并不是很大,很多抢篮板的动作都是非常夸张的。
Control and Creation控制手感的变化
2K10中的操作将会得到优化。低位单打将全部依赖按住右摇杆,你可以点另一个方向做假动作。如果你混合了LT键操作,你可以做出类似于晃起对方球员的假动作(类似于奥拉朱旺的梦幻脚步和姚明的迷你梦幻脚步)。Xbox 360手柄的LT和RT作用将会有很大的改变——用LT快速移动,RT是强行移动(原文是Power moves——By Mcghost)。RT的作用也同样是加速,但是因为在过去这个按键被玩家滥用(特别是网战,你可以用这个键无限制的加速),开发者正在寻求一个方法来让加速比原来更真实游泳。结果是,当你加速,你将会发现相对过去没跑几步速度就降下来了,如果你一直使用加速键,你的球员的体力将会急剧的下降。
这个改变不错。很不喜欢老按着加速,这样比赛显得不真实,即使是布鲁克斯这种横冲直撞的球员也不是全场加速的。
自然而然,Association模式也会得到提升。笔者已经发现了不少新增加的细节。首先一点就是玩家可以自己创建一个新秀库导入到游戏中,这个特性引起了一些小争议。你可以在2K的服务器上分享你创建的新秀,意味着玩家将会NBA 2K10发售的第一天就能获得来自于别的玩家最新最准确的新秀数据。
在以后的报道中我们将会提供更多的关于Association模式
更多相关资讯请关注:NBA 2K10专区
游戏语言:简体中文
游戏类型:体育竞技SPG
游戏大小:5.46 GB
玩游戏网排名:第802名
发布时间:
9.2 星级评分 神作,游戏的巅峰
nba2k10相关攻略
nba2k10图文攻略
表情至少5个字符
nba2k10视频攻略
本游戏相关补丁}

我要回帖

更多关于 2k10王朝修改器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信