DOTA隐刺怎么玩?(我是新手,不要用dota 专业术语语.)

dota的专业术语都有什么_百度知道
dota的专业术语都有什么
提问者采纳
  A  afk  ——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。  上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。  aoe  ——area of effect,效果范围  ——引申为有范围效果的技能  B  ——back,就是回来,或者逃。  bd  ——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。  bg  ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。  bs  ——有bullshit,粗口,放狗p的意思。  ——blink strike,pa sa ck的追击技能。  ——Burrowstrike,sand king的招牌技能  buff  ——指提升某个英雄或者某个技能  ——也指某种状态  brb  ——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。  C  Carry  ——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。  Combo  ——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。  Creep  ——非玩家控制的小兵,roshan不算  Creeping  ——杀小兵赚钱升级的意思  CM  ——Clan Match,战队之间的比赛。  CW  ——Clan War,同上  D  deny  ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术  dmg  ——damage,伤害  dmg dealer  ——专做物理伤害输出的英雄  DPS  ——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer  E  F  farm  ——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...  ftw  ——for the win,为了胜利。  ffs  ——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由  ff  ——forfeit,认输或者弃权  G  gg  ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。  现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。  当然也有投子认输之意。  gj  ——good job。  gl hf  ——good luck have fun。  gank  ——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄,抓人  ganker  ——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,类似足球中的前锋  H  I  IAS  ——increase attack speed,指攻击速度加成。  Imba  ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。  IH  ——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。  J  jump  ——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。  K  ks  ——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”  经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了  (哦,他还能分到经验值,如果他还没死)  L  lol  ——laugh on loudly,大声笑  LMAO  ——Laugh my ass off,笑到pp落地  Leader  ——队长,一支dota战队的总指挥  M  MH  ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。  MISS  ——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。  N  newbie  ——泛指新手,菜鸟  noob  ——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)  nerf  ——指削弱某个英雄或者技能。  nuke  ——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能  NVM  ——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。  O  OMG  ——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。  OMFG  ——oh my fucking god,……  P  powerup  ——河道中的符咒的别称  push  ——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性建筑目标。  Q  R  Rax  ——指Barracks,兵营。  ROFL  ——rolling on floor laugh,笑到滚地。  rune  ——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西  S  sent  ——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。  Solo  ——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。  因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。  ss  ——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。  stfu  ——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。  stun  ——带有眩晕效果的技能的总称,也指打断技  slow  ——带有缓慢效果技能的总称  spoof  ——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。  sif  ——as if...无解 -_-|||  support  ——辅助,一个队伍中负责包鸡包眼定位的英雄,不需要什么装备即可发挥作用。  T  TK  ——team kill,指故意害自己队友的行为  Tank  ——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。  U  ult  ——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
1.333或者44:就是闪人的意思 赶紧跑或者找安全地方tp2.兵线:天灾近卫小兵相遇的地方,是打钱安全与否,抓人成功率高低的关键(主要跟视野有关)3.肉/肉山/roshan/boss:就是值天灾神秘商店下面些那个巨大的紫色石头人,出复活盾,一般人前期单挑不了4.TP:TowerPack,即回程,135一个,判断一个人是否会玩,可看他是不是随身带tp作为初步判断,一张TP,可以逃生救自己,也能支援帮助队友甚至守塔反杀乃至推掉对面的塔。5.猥琐:一般指线上,尤其对面抓人英雄多,容易连招时,不轻易出现,或者尽量少的被对面的英雄耗血,牺牲少量金钱经验换取不死机会的举动,这里算一笔账。死一次掉200左右,还有复活时间,买TP的钱,TP或者走路的时间,价值多少,猥琐不死,等待更好的时机打钱,哪个更好,不言而喻。6.carry/support/ganker:大概可以理解为后期/辅助/游走杀人.具体不多说,玩多知道,路人很少用到。7.====我先手:大概意思就是让你别轻举妄动,别露出马脚,让他先手控制后了再上。8.抓/推/带线/收钱:抓,就是去击杀对面英雄,一般是需要你或者你队友的配合,抓线上或者抓野/推,就是在保证补刀的情况下尽量打兵,必要时可以使用技能,使兵线靠近对面/带线,即一条线上的兵全是你的,兵线由你掌控,一般在保证补刀的情况下多反补,使兵线尽量靠近己方,看情况也可理解为全力推线/收钱就是那里很多兵,赶紧去全补了赚大钱。9.补刀:精髓就是补字,每个兵只打最后一下,不麻木A兵,正补即补对方小兵,反补即友方小兵,补刀为dota最基础的基本功,需要单机和上网多多练习。大概想到就这些,希望对你有用,英雄简称什么的我就不说了,去超级玩家dota站看看吧,玩多了就知道了,不懂的多问,不懂装懂的最讨厌了。
noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill
Carry:队伍核心,一般指后期Ganker:队伍里带节奏抓人的英雄Supporter:队伍里的辅助,一般买鸡买眼
队友打3333的时候就是叫你闪人了,不要再纠缠如果队友打RO或者BOSS,那么就是要去打掉肉山了开局打311,意味着本方将进行3人一路,中一人一路,以及劣势路一人猥琐打FB的话示意队友配合拿下对面一血如果有人打MISS的话,那肯定是有GANK型英雄不在线上了,那么久要猥琐小心被击杀
专业术语的相关知识
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DOTA6.61b新手玩哪个英雄最简单?(跟电脑打的)_百度知道
DOTA6.61b新手玩哪个英雄最简单?(跟电脑打的)
DOTA6.61b新手玩哪个英雄比较简单?我喜欢速战速决的英雄(偶时间比较紧,只能抽出空闲时间玩),并详细说明怎么出装。(不要用专业术语)
事先说明,偶走位垃圾,补刀一般。
提问者采纳
喜欢速战速决 走位垃圾,补刀一般那就推荐你使用死亡先知 暗影萨满 育母蜘蛛 等一系列推线的英雄 并且也有技能可以补兵 不是补刀一般么 那就用技能补吧 出装备的话 死亡先知就是以肉装为主 先锋盾 血精 西瓦 等等暗影萨满 A杖 刷新 等等育母蜘蛛 吸血鬼的祭品 输出装 等
提问者评价
谢谢!我感觉暗影萨满和育母蜘蛛不错,我要多多练习啊!
其他类似问题
按默认排序
其他10条回答
强烈推荐死亡先知和暗影萨满死亡先知考虑,先弄个圣殿戒指,再出相位鞋,因为6.61 中他速度很快,不用飞鞋。然后就直接奔血精石去,中途可以考虑弄个梅肯斯姆。萨满就先出圣殿,相位,梅肯,然后奔刷新球。
骷髅王出狂战,假腿,龙心,辉耀,bkb,暗灭。速战速决的有推进的人可以选择BR(蜘蛛)、Lyc(狼人),Chen(圣骑),SS(暗影萨满)DP(死亡先知),甚至哥布林也可以。还有一系列备选名单,例如ench(魅惑魔女但是力量那么低,不可靠)。
选敏捷的有后期能力的都行,或都老鹿兵配合小树人很快就能带掉一路,速战速决。出装的话跟电脑玩真的很随意,DOTA的魅力就在没有固定的出装,看对方阵容出针对性的装备。多看看视频吧,能学到不少东西
选巨魔战将或者虚空假面。黑暗游侠也不错速战速决的话拿骨法或者小鹿都行
想速战速决的话,最好的选择是熊战士。熊战士在前期不需要装备,只有技能输出就非常BUG。跟电脑打最好选择单对单线,如果对面是远程宁可不补刀也不要被压制,如果对面是近程就安心补刀。5级之后(最好到6级),就可以杀人了,技能主要升2、3和大招。前期杀人流程:找落单的英雄——开技能——冲过去——如果对面有控制技能,千万不要打他,等他放了技能再打;没控制技能就直接狂拍——轻松拿到人头,用这个方法保证你6级之后几分钟就超神了。然后装备起来后就不需要找落单的了,你可以去双杀,三杀都可以的。至于装备么,祭品,相位鞋,先锋盾,黑黄杖,有钱了羊刀也行啊,哈哈。这个方法虐电脑无解,根本不用专心打装备,你回去试试,爽完了一定要采纳啊
影魔,全是被动技能,而且威力巨大(注:这是一个远程攻击的英雄)。
力量型的吧,或远程法系敏系,之后可以玩玩敏捷型的
斧王首出血精 绝对虐电脑楼主试试
dota6的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求dota 发条地精合适的装备,加点方法,用法。尽量不要用简称,专业术语(我是新手)
求dota 发条地精合适的装备,加点方法,用法。尽量不要用简称,专业术语(我是新手) 5
补充:不错哦,有没有更多关于DOTA的,全发来,再推荐几个英雄,谢谢啦!!!!!!
发条地精,一个看起来猥琐,其实很男人的英雄(引用某B的话).他的技巧非常多,可能又要长篇了…(这是老杨的最爱啊,写的时候要小心了,免得被他老人家骂)目录:1.英雄介绍2.装备3.谈谈技能4.技巧以及注意点5.克星6.畏惧发条的敌人7.总结1.& & & & 英雄简介以及初步分析:&发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。力量& 24+2.4敏捷& 13+1.2智力& 17+1.3初始射程 125移动速度 310生命值 606魔法值 221伤害 55-57护甲 3&让我们看看发条初始属性,平庸的初始血量和力量成长,及其低的智力和敏捷成长,优秀的初始移动速度和出手距离,略显糟糕的出手动作,伤害和护甲也过得去,前期的综合能力还是相当不错的,就是补刀有点难受.2.& & & & 装备选择:& & & & 这是一篇PUB攻略,所以出装也比较偏PUB,CW狂人勿喷.& & & & 出门装:发条的出门装比较单调,但是偶还是写出几种.& & & & 魔瓶:600块出门的时候,中路单的英雄非常喜欢出,但是一般咱们都不推荐,为什么?因为你不一定能拿到那个符,但是对发条则不然,发条的导弹可以开视野,在快刷符的时候,向符点发射一个导弹,必然能判断出符的位置,这样拿符基本也是板上钉钉了,发条前期的必备.& & & & 2组吃树+2头环+小净化药水:窝囊啊,中路被人占了,怎么办呢?没办法,走边路吧,边路总不能还拿着个魔瓶吧,队友肯定会说你2了,退而求其次,咱们忍,这样出装必然是因为中路不能让发条SOLO了,但是也有一定优势,前期属性高,回复能力也不弱.& & & & 进阶装备的选择:经过前期的发展,疯狂的GANK和反GANK时期也来了,这也是发条的优势期,装备的选择也开始多元化了:& & & & 护腕:撑属性的宝物,推荐在鞋之后出,如果可以直接飞鞋,那还是缓缓,毕竟飞鞋比护腕又更大的战略价值.& & & & 飞鞋:灵魂物品啊,发条要想玩的好,飞鞋魔瓶不能少,战场支援是发条迫切需要的,你的钩子可以让飞鞋的效果最大化(飞到事发地点附近,钩子杀之).& & & & 相位鞋:如果比较不顺,那只能出他了,但是其实也不差啊,价格低廉,增加护甲和更快的移动速度,更附带相位移动功能,性价比之选.& & & & 假眼:MAP HACK!,你怎么钩到我的…你可以冷冷的回他一句:眼…& & & & 先锋盾:逼上梁山啊,如果对面物理输出太多了,你只能出它…& & & & 挑战头巾:一般选择在飞鞋或者相位鞋后出,对方魔法输出过多的时候必出.& & & & 死灵书:不错的装备,在对手有隐身的英雄时值得出的装备,输出也不错,在发条多限制技的配合下,死灵战士的威力得以体现.& & & & DAGON的神力:被称为大根的东西,出的话一般是优势局面,尚待讨论.& & & & 羊刀:可出可不出,并不是主流,毕竟发条本人的技能留人已经非常强大了,看情况吧~& & & & 辉耀:如果你优势已经很大了,那么出吧,但是一般还是尽量别出,否则保证会被队友鄙视.& & & & 龙心:后期非常虎的装备,最近更是加强了,1%/S的回血速度,后期撑血极品!& & & & 强袭装甲:恩,后期出很好,但是一般选择在龙心后,毕竟你不是很需要攻击速度,但是光环还是很好的,不失为发条的好装备.& & & & 希瓦的守护:中后期的极品装备,加甲,主动减速,被动减攻速,很好很强大.3.& & & & 技能分析:& & & & 弹幕冲击:看到这个技能,偶只能说,太强了,不需要持续施法,高伤害,强限制,低魔耗,高成长性,总之就是强啊…推荐第一个点满,用人家老杨的话说,我觉得这才是真正的杀人技能!使用时技巧在于,一直跟随对手,在对手被晕眩的一瞬间攻击他一下,然后再继续跟随,如此往复,效果极佳.或者配合钩子以及能量齿轮使用,效果也非常好.PS:在对抗屠夫,影魔,旱地神牛等英雄的时候,更为强大!而且这个技能是不能对魔法免疫以及隐身的单位造成伤害的.& & & & 能量齿轮:发条留人的强力技能,也能保护自己,用法多样,前期一般选择不加或者加一点,毕竟他和弹幕冲击以及照明火箭相比,逊色了点.这个技能的亮点在于在齿轮外面的地方有魔法值的单位碰到齿轮会被弹开,团战制造混乱的极品技能啊!试想团战的时候,你被围在里面猛揍,突然一个鲤鱼打挺,他们全被弹开了,出奇不异啊~总之是用法非常多样的技能,不再啰嗦了..PS:它在逃跑的时候也可以使用,在对方没有英雄被围进来的距离使用能量齿轮-&打破逃走方向的齿轮-&逃跑,这样对方会撞上你的齿轮而被弹开.& & & & 照明火箭:导弹就导弹吗,还整啥火箭(笑…)前期骚扰的优秀技能,侦查效果也没话说,看符,清兵,反先手,一应俱全.中期没事的时候,往兵线不利的线多放放,有利于缓解压力.毕竟该技能在4级以后,CD会非常短,而且200的伤害也让它经常可以依靠意识远距离狙杀对方,在团战前反先手效果卓越,什么神牛跳大,什么猛犸跳大,都做梦呢吧,一个火箭就发现你了.它还具有低魔法消耗,高成长性,又是个极品技能(怎么这么多极品)并且是DOTA里非常有释放难度的技能之一..TIP:小技巧,导弹可以用来封野,在野怪快刷新的时候,你可以用导弹向怪点发射,在导弹命中的10秒左右里,野怪是不会刷新的.需要一定的预判,你可能会问,为什么可以封野,是攻击效果?是获得的视野?NONONO!,都不是,是导弹爆炸后的那个小洞(千真万确)& & & & 发射钩爪:和TF的钩子类似的技能,但是由于体型不同,完全造成了反效果…它比TF的钩子优势在于钩爪的发射速度和距离以及钩爪的范围性,也就是说你钩中的目标附近也会眩晕和伤血,钩+齿轮+弹幕,是极品的连击,团战时候的先手技能,用于打乱阵型,追杀的时候也非常强大,唯一不好的在于CD过长(低级时).但仍然不失为一个好技能.& & & & 总而言之,言而总之,发条的4个技能,都是神一样的存在啊…4.& & & & 具体使用技巧:& & & & 前期:发条前期还是比较好混的,毕竟体格不错,必要的时候可以使用技能补刀,因为你的技能都是低魔法消耗的,使用导弹看符这不用说,必要的时候使用导弹配合封野会达到奇效.在拿到加速符的时候,可以考虑强杀,因为发条的弹幕冲击在前期是非常可怕的.& & & & 中期:你的黄金期,配合队友GANK对方吧(劳碌命),即使人头拿不到也不要紧,你只是个拖时间的,你是为了己方的DPS争取时间而存在的.特别要说的是,在遇到POM等拥有BLINK技能的英雄之时,不要先钩,可以选择先吓唬他,等他先跳,然后钩+弹幕+齿轮,这样可以更加有效的杀死他(老杨教导的).& & & & 后期:与中期不同的是,你不再是主角了,你已经转化为一个肉盾和先手机器,大无畏的去死吧,你的队友会感激你的.& & & & 团战:在对方拥有先手控场的情况下,可以选择先用导弹侦查,再钩,这样可以完美的破解先手,你的队友务必跟上,你可以发信号提醒他们,在被围攻的时候,可以选择使用能量齿轮为自己解围.5.& & & & 克星与天敌:& & & & 死灵飞龙:你钩啊,你围啊,你用导弹啊,发条看到他浑身是汗….& & & & 食尸鬼:发条不喜欢的家伙,钩住他以后,他一旦魔免,你就傻了,然后被追死吧…& & & & 剑圣:…这…不解释- -…& & & & 月之骑士:同上,不解释…6.& & & & 咱最喜欢揍的:& & & & 影魔:扭啊扭,扭啊扭,扭到外婆桥…都扭不出大招啊…& & & & 月之女祭司:你不是会跳吗,跳啊…跳了偶就钩,不跳偶就不钩,吸住你打.& & & & 屠夫:钩过来还不一定谁死呢…& & & & 诸多大控场:他们有个类似点,切入战场能力差,所以通常他们会出跳刀,但是团战的时候发条很克跳刀…所以…那些控场团战时看到发条就哭了...但是在普通的战斗中,他们不一定害怕发条.7.& & & & 总结:& & & & 考验技术的英雄,对导弹和钩子的感觉必须好,中前期的GANK利器,后期的肉盾+捣乱鬼,发条地精完美的诠释了这一切~
不错哦,有没有更多关于DOTA的,全发来,再推荐几个英雄,谢谢啦!!!!!!
DOTA是一个相当严谨的游戏,没有任何一个英雄是十分强势的,对于任何一个总有克制他的英雄或物品的存在DOTA讲究的是配合,意识和,没有固定不变的东西才是他的真正魅力多上一些论坛比如 了解英雄的技能和装备装备是弥补英雄不足的,同样的英雄不同的装备也是有不同的作用相似的技能很多,总的来说真三的3.9D和DOTA的3.9D比较类似相似的技能有 (智力)的E类似诸葛的E不过是单体的,受折磨灵魂(智力)的G和诸葛的G一样,那么变态的技能是没有的,类似的有(智力)的和(智力)的,但是都是单体伤害,& 巫妖的霜星和的小招 霜星一样&& 水晶室女有和郭嘉一样的光环(全地图)和类似霜星的技能& 的锤子和的锤子一样和,一样有一个踩地板技能,的小招是大招 的缩水版,但是前期依然强大,没有类似关羽 X 的技能,&&& 剑圣的大招,无敌斩是对战场上目标连续出刀3/5/10次 人越少越厉害除了大招剩下的都和RI本一样物品真三和DOTA飞鞋=跳刀风杖=ELU的法杖==dargon神杖没有类似孙子的风行=萨洛之锋=+30敏捷30攻速30攻击和8的闪避地图BOSS& roshan=,出一个可以原地复活的(没属性)鞋子是有速度区别的(按速度快慢分)500的鞋子+50的速度假腿+10属性(可调)15的攻击速度(鞋子+、敏捷之靴、中的一个+)直接合成(鞋子+2个)直接合成& 开启进入状态持续几秒,可穿小兵,但是放任何技能都会取消状态& (飞鞋)鞋子+卷轴)可以飞到任何己方小兵和建筑上我能想到的就这么些了&& 想玩好DOTA还是去看看攻略什么的,熟悉每个英雄才是王道,DOTA是一个相当严谨的游戏,没有任何一个英雄是十分强势的,对于任何一个总有克制他的英雄或物品的存在DOTA讲究的是配合,意识和走位,没有固定不变的东西才是他的真正魅力 如果要说中路Solo的话我的建议是下面这三位中路三霸、TK和术士。
毒龙的极好,貌似是575?加上手动法球就是675。C点人还是很疼的,在加上现在的二技能,压人还是很容易的。
TK的弹道也很好,不算魔抗,还能加MISS,一个2连把人打成半血还是可以的。
术士主要是攻击高,弹道好,还有个可以压人和给自己回复的暗言术。
现在的版本,可以成为中路第四霸。
巫妖的话当还是很不错的,但是补刀还是差一些啊,光法的话,虽然你魔法够多,但是想用打到人,还是有些困难吧,毕竟中路也没有什么可以推波的地方。而且那招对兵线的影响有点大了。
PUCK球是近身放吧,推出去的镖速度慢,命中率也低。躲避的话,第一你魔法有限,第二不是什么招你都可以躲开的。像和对线,你躲他一个C,是你亏还是他亏呢?
另外,中路这4霸的弹道都是非常好的,起码比你所说的其他几个人好些。但是如果是5V5那就性质不一样了、要看谁的装备出的快谁的装备起的快。如果装备起来的快所有的后期都很厉害..斧王,特点血厚,刷兵不用操作,可控制,出双,跳刀,中期英雄,后期就不是太行
裂魂人,特点后期英雄,杀人不错的,速度快,就是没刷前技能,要求操作高点 出双刀(散夜对剑),,魔龙之心,支配或者的祭品
,特点前期杀人爽呀,这英雄一定要走中路,第一天晚上到各个路上去抓人,6级不学大招,天亮了再学,后期就不行了,不过如果你前期压别人呀的好的话,后期也是相当轻松,出门带个魔瓶,前期建议出,把血撑起来,出动力鞋,后期出散夜对剑
剑圣 近卫 后期可怎加攻击力来提高跳劈和终极技能伤害,可以秒杀对方少血的
暗夜魔王 天灾 在晚上追杀厉害
& 可以在后期出用成批幻想围杀敌人并燃烧魔法很不错
天灾 血多耐打攻击力强大招范围大可以晕
天灾 血多攻击力强且技能不错,可以用啊哈力姆神杖提升终极技能可用焦土提高速度
天灾 攻击力强 且有重生技能适合新手使用
天灾 可用提升近一倍攻击力,又可感受到血少英雄并提升速度,又可杀兵加血,终极技能更可以让对方死在逃亡的路上,较推荐
新手还是不要练电魂和的好,‘南枪北炮’的补刀要求很高,作为新手可以先练习簿容易死的和打钱容易些的,刚背,,,斧王之类的比较适合新手练习dota这个游戏的新手入门其实是比较难的,因为没有复活,没有无敌状态的回程,没有非常变态的刷钱技能(比如3c血法的火,的),所以很多新手往往开始一直死成鬼而且很难杀人而感到非常迷惘。接着就出现了新手要么练火枪,电魂补刀,要么苦练,魂守,(无限打野逃避现实的,出点装备不出山的高人),要么练,怎么也要杀人的(往往自己死成鬼),要么坚持随即到底一个英雄也用不好的。为了给那些新手多一些信心和快速的成长,我下面介绍几个比较好用的英雄和基本打法。 1.(适合喜欢打野出装备然后杀个痛快的人用),这个英雄是dota里面最难杀死的英雄(建议没有熟人带用),装备建议出2个,瓶子,鞋子,,心(或者先hy再心)。只要做到有队友配合就推塔,没人兵在自己半场就打野,兵过半场就打野,不死,出装备出的平滑,等出了hy+心一定会让你杀个痛快的,这个英雄比赛每次都被禁止,可想他的威力了吧。 2.骷髅王(有认识的人,能打出点配合的时候用),这个英雄(生存能力强,配合一些后手人简单,比如火女或者,后期能抗能输出),手选开始出门带2组吃树,1个+2,3个枝,技能锤子和黄点对加,可以保证你补刀的攻击力和以及魔法值,加黄点很重要,很多新手从3c过来很喜欢吸血,但是dota是不同的,会导致你的兵有吸血轻易就把兵线压到对方的塔下,这样对方就很安全,你就很容易被从旁边过来的其他英雄偷袭很不安全,而且依靠吸的那么可怜的血简直没有什么效果的,装备推荐2个+鞋子+瓶子+飞鞋+心(HY+心)。有些人喜欢出密法来提高魔法其实根本没必要,因为瓶子基本已经能提供魔法的恢复,而黄点也能保证自己有足够的魔法了。练习好补刀,合理的分配farm和配合你的朋友杀对雄推塔的战机就是你接下来需要提高的了。 3地狱(适合愿意做辅助的人使用),天光盾+决定了自己怎么也打不死的特性,前期天光盾由于被破时候aoe反伤对手往往可以压制一些近站和的远程对手,中期出2手腕+瓶子+鞋子+回程,然后配合队友杀人推塔,推塔时候可以开着回光返照+天光盾顶着小兵,杀人时候记得给强dps高的队友+天光盾,给濒临死亡的队友+ ,后面可以考虑肯,最后出心,最好自己奶妈兼肉的角色。总的来说是个辅助,不过可能带动整个团队哦! 4术士(适合喜欢练补刀的新人),我这里讲下一个比较适合新人打法,wl打法比较多,我说的是出的术士,开始出门2组吃树,+2头环,2个铁树枝,1,升级暗言和黄点(撑血和加攻击加魔法),到了6级看看哪路告急或者有机会推塔就过去,一个石头尽一个暗言尽可能杀死对手,然后推塔,推不掉也没关系,只要能压制住对手就行,利用前期强大的推塔能力很快建立经济优势和压缩对手打钱的空间,有钱回去出鞋子+,接着出空明帐,最后合刷新。基本等刷新出了对塔早已经平了,后面就是刷新好了就叫上4个队友一起推中塔或者,即使对手出了散失也没关系,毕竟你的2个石头群晕3秒也是很强大的,而且散失也有cd不能练散失2个石头,而且后期你可以再出,配合刷以有4个也非大。总的来说,出黄点的术士,配合加血和坚韧球混线能力强,前期补刀压人很方便,很适补刀,而且怎么用好石头人,怎么推塔也很有助配合的提高。 dota是个讲配合,以推完对为目游戏,不要太在意自己的杀人数和连杀数那些都是而已。以上几个英雄都是比赛经常出的英雄,虽然抢kill可能都不嘉,可在整个比赛中的主导作用都很强的,让对手不得不注视着你,花点工夫下去很快就能成为一个值得队友依靠和尊重的玩家了。 新手.不是菜鸟. 所以适合你们的英雄主要偏向于DPS类,又好操作,补刀容易,不需要前期积极GANK的英雄...而你又想不太需要操作. 我想这几个比较适合你:电魂.火枪..这些都是被动比较多的,不大需要动手的英雄,你可以试试看. 其中,火枪是新手的最爱.因为DOTA有句话叫,"10个火枪9个菜,还有一个很变态"指的就是选火枪的菜鸟太多了,而一旦会玩的又变态得很. 其实这也不失为一种上手DOTA的方法.因为火枪的攻击是DOTA所有英雄最好,最快的.而且普通攻击范围也是最远的.非常适合新手练习正反补刀.而补刀也是新手最需要加强的一项. 怎么出装备那些都是慢慢的看一些功略啊,比赛录象啊,或者自己玩的时候就会了解到的.可以.补刀才有钱.才能压住敌人的等级. 不过V神(DOTA世界排名第一)却是靠杀人拿钱..太变态了 所以.推荐你用电魂和火枪. 另外新手建议玩些肉盾或者简单一点的辅助英雄,如,骷髅王.等等.
的感言:非常感谢
其他回答 (2)
看你怎么打
前期速度打钱,发条应该比较好补刀& 主要装备是先锋盾,相位鞋,还有2,3个护腕(中期装备)后期看对面整容,后期出个阿哈里姆神杖(A杖)大招效果加强,也可以出强袭装甲,冰甲(强袭下面哪个),辉耀,魔龙之心都可以
加点的话 弹幕冲击,和能量啥(就是把人框住哪个),有大加大,再升导弹
发条 定位是 强势GANKE(也就是抓人的)多带回程卷轴,方便些,真正团战的时候没什么太大用处
像我这种用屠夫就是神钩用发条就是屎钩的人就不加大的。
那个什么弹幕主升
二技能用来留人的
也是不错的。。
等待您来回答
魔兽争霸领域专家}

我要回帖

更多关于 dota 专业术语 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信