贼术萨求解战战德22 和 ZS MS QS包2奶

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[quote][pid=][b]Post by liveevil ( 11:54):[/b][/pid]你可以当是攒符能丢死缠,反正就算被减少30%的死缠和天打伤害比只高不低[/quote]
必须JJC邪冰天赋吗? 插7.邪血会不会好点。血出道18点符文转化?另外想问问伤害问题我朋友S8套 FS大概1200韧,他说 插旗,S8套的DK,一般 疾病对他只有400-450一跳,死缠1500左右,天鬼, 我没S8套的DK号,想问问,真有这么低么。
[quote][pid=][b]Post by everlyl520 ( 11:09):[/b][/pid]想问问插旗的问题。首先是SS。高韧的SS,我起手号角+血泊转化攒符能开出绿蛋,他用猪头喷喷我,我被减速70%,我冰链他,他狗瞬吃整个战斗我很难贴上。SS的思路就一个,狗吃冰链,猪头喷减速风筝,等暗怒CD,一波接一波。DK逐渐变得被动。由于猪头喷只有15秒CD,减速很厉害。DK非常被动。双方韧性都在想知道如何化解。其次是高韧的元素SM。15秒一次地府TT,变狼抛开。一次拉人不足以打死他。 变狼之后风筝,徽章留给宠物晕。没法减速他,没法贴住。[/quote] 打法系请全程绿脸。 起手可以直接开绿套。号角+血泊+骨盾。有25能量。那样杂可能被喷到。有能量直接天鬼。恐惧恐到后再巫妖。死缠徽章解。说白了。乱砍都能打SS。绞杀咬。直接能让他吃糖。天鬼补刀几下。BB都不用吃就赢了另外。打元素SM也简单啊。不绞杀不天鬼满血一样可以赢。只要贴住。就灵界打击回血。DK PK请带耐力饰品。钥匙。主宰。灵界一下回5000多!
[quote][pid=][b]Post by everlyl520 ( 12:01):[/b][/pid]必须JJC邪冰天赋吗? 插7.邪血会不会好点。血出道18点符文转化?另外想问问伤害问题我朋友S8套 FS大概1200韧,他说 插旗,S8套的DK,一般 疾病对他只有400-450一跳,死缠1500左右,天鬼, 我没S8套的DK号,想问问,真有这么低么。[/quote]1200韧性法师他有伤害嘛,死缠1500扯淡啊死缠1500是魔印带错了吧,邪冰不为别的就为那冰链加的符能
[quote][pid=][b]Post by Dekinght ( 13:33):[/b][/pid]打法系请全程绿脸。 起手可以直接开绿套。号角+血泊+骨盾。有25能量。那样杂可能被喷到。有能量直接天鬼。恐惧恐到后再巫妖。死缠徽章解。说白了。乱砍都能打SS。绞杀咬。直接能让他吃糖。天鬼补刀几下。BB都不用吃就赢了另外。打元素SM也简单啊。不绞杀不天鬼满血一样可以赢。只要贴住。就灵界打击回血。DK PK请带耐力饰品。钥匙。主宰。灵界一下回5000多![/quote]我对你打元素萨的观点保留看法,你能告诉我你打的元素萨是什么级别的人嘛?决斗SS我是不开天鬼的
放血流敏锐DZ
他的套路是预谋-偷袭-5星割裂-影舞-伏击伏击-肾-锁喉(3秒沉默成功消失)一波 如果我不解掉我一半血
如果我章解
他开钥匙或斗篷消失我更被动......这个该怎么打啊...
偷袭最后一秒撕扯
请教下战死德
目前在打这个组合. 想请教下思路.贼+法+牧------
我们龟着打 被人压着打. 冲着打.被人放着打.人家就跟你打递减跟技能CD,而且现在已经没有几个盗贼能傻到被我们骗到角落里打死了...我们几个关键技能没了没打死人就离释放灵魂不远了.法师+术士+治疗-----
魅惑太难处理了. 我跟战士被定了之后,那真是眼看着魅惑读满一个冰环的时间.有时候想龟一下.正好某个人被控没法解.直接被转一波.比不龟还伤。牧师队有机会双菜刀压术士出压制转牧师打一波. 非牧师队就很惨. 尤其是骑士队.光环掌握一出 XD必死.LR+防Z/防Q/DK/术士/元素/+奶骑------
死压LR基本无效.大部分LR 都是在你用过冲锋或者拉人之后再冰霜/毒蛇,好不容易贴身直接一个自由接一个自由的跑了。不压LR 根本不放冰霜.直接驱散+冰冻控小D.曾经开着冰脸+抗晕 被LR+元素萨6秒带走.正好多半个驱散射击的时间....战战D/战战骑/-----------
他们中心思想就是打我们XD.攒着冲锋+拦截. 找到机会俩人疯狗一样冲到XD身边去 我是又冰又拽 忙半天 XD死了...XD已经够猥琐的了.但是总要露头出来加血啊.跟同学打这个组合.打的逼逼赖赖的 求指导.泪奔中....
[quote][pid=][b]Post by _Xon_ ( 03:09):[/b][/pid]目前在打这个组合. 想请教下思路.贼+法+牧------
我们龟着打 被人压着打. 冲着打.被人放着打.人家就跟你打递减跟技能CD,而且现在已经没有几个盗贼能傻到被我们骗到角落里打死了...我们几个关键技能没了没打死人就离释放灵魂不远了.法师+术士+治疗-----
魅惑太难处理了. 我跟战士被定了之后,那真是眼看着魅惑读满一个冰环的时间.有时候想龟一下.正好某个人被控没法解.直接被转一波.比不龟还伤。牧师队有机会双菜刀压术士出压制转牧师打一波. 非牧师队就很惨. 尤其是骑士队.光环掌握一出 XD必死.LR+防Z/防Q/DK/术士/元..[/quote]
[color=blue]老实讲,我觉得没法打,本身组合没有攻驱散,没有防驱就是最大的弱点。战死无论谁被打都极吃治疗,小德只能疲于治疗,打不出吹风的优势。而德被打的情况下,战死又不能很好的保护小德,冰环,恐惧,魅惑都是要完吃的,在这个法菜多如狗的时代,确实没法。[/color]
被FCX旗如何打
起手 自由贴你
近身一波就很伤
第1个制裁交章 第2个制裁就带走了 。。。没自由一直在风筝 被贴身了就疯狂灵界 开技能也扛不住
卡了 发重复了 编辑掉。。
[quote][pid=][b]Post by 褪色补丁 ( 17:18):[/b][/pid]被FCX旗如何打
起手 自由贴你
近身一波就很伤
第1个制裁交章 第2个制裁就带走了 。。。没自由一直在风筝 被贴身了就疯狂灵界 开技能也扛不住[/quote]第一个制裁不要解,同等级装备没理由被打死。自由近身你魔法罩 大罩 冰固轮流用,基本上4次自由近身你都有技能可以抗住,没自由时冰链大便风筝磨血,FC血下半了开天鬼爆发。
大拿你们好,我是一个打算在CTM回归的新手DK,希望能分别各给出一个冰DK和邪DK的PVP经典天赋树.初玩DK做一个参考,谢谢
S8赛季末,打算做最后冲刺,以前打过PHD,但是上了2400之后就感觉很容易被法刀克制,尤其是脑残环的图后来拿了CF之后开始改变队伍配置,开始打2奶,一开始打的是抱牧骑,但是感觉依然容易吃控尤其是碰了法术萨这种,第二个妖一波嗜血总是会很无解现在打算换成死牧德,还没开始打,这2周打算晚上天天磨合现在想了一下比较难打的几个组合,依然是法术X的双控组合,和战战德遇到这种组合作为DK应该如何打,我感觉打战战德,谁都不好打=。=我们曾经尝试过MS不抬血,就套盾扔恢复,无限驱散对面武器战身上的HOT,我来打武器战找机会MS恐到XD之后3个人集火一起带走武器战但是很多时候都是还没撑到MS的第二恐,QS的蓝就已经很吃紧了,治疗压力相当大我双线冰链,虽然能拖一下ZS,但是感觉还是没有实质作用,后面打法就变成了我全技能输出武器战逼迫XD更多的时间来治疗还不是做控制,但是有时防战的法反也会9到ZS,这种该怎么打还有死牧德在对抗法刀的时候也许会比死牧骑有点优势,因为XD吃的控比较少,但是防驱少了,也没了自由这组合不知道你怎么看?
[quote][pid=][b]Post by 且听风吟, ( 17:16):[/b][/pid]S8赛季末,打算做最后冲刺,以前打过PHD,但是上了2400之后就感觉很容易被法刀克制,尤其是脑残环的图后来拿了CF之后开始改变队伍配置,开始打2奶,一开始打的是抱牧骑,但是感觉依然容易吃控尤其是碰了法术萨这种,第二个妖一波嗜血总是会很无解现在打算换成死牧德,还没开始打,这2周打算晚上天天磨合现在想了一下比较难打的几个组合,依然是法术X的双控组合,和战战德遇到这种组合作为DK应该如何打,我感觉打战战德,谁都不好打=。=我们曾经尝试过MS不抬血,就套盾扔恢复,无限驱散对面武器战身上的HOT,我来打武器战找机会..[/quote]
2奶还是牧骑好 碰到法术萨 牧师驱散你和FS
烧一下FS蓝 你留技能打断好唤醒双控牧骑时开绿罩子大罩子 鬼柱子 FS没蓝就赢了话说 双橙斧3板多给力 打什么2奶呀
[quote][pid=][b]Post by NGA标准用户名 ( 10:29):[/b][/pid]2奶还是牧骑好 碰到法术萨 牧师驱散你和FS
烧一下FS蓝 你留技能打断好唤醒双控牧骑时开绿罩子大罩子 鬼柱子 FS没蓝就赢了话说 双橙斧3板多给力 打什么2奶呀[/quote]我们F ZS全死完了。。。碰法刀,带德效果明显比带QS好多了,哪怕被双控,看见身上有3花也比较心定印象里打了死牧德之后对法刀的胜率明显提高,其中还碰过垮白他们的三布衣,不过不知道是不是他本人在玩了不过现在战战德已经不是问题了,现在的问题是这2天开始在碰一个贼抱牧萨的2奶。。。很纠结啊贼双打断,SM也有打断,我就一个,对面还有英勇,MS完全烧不过他们啊=。=求教碰贼牧萨这边我应该如何处理。我现在碰到他们一开始我是贴MS的,就是2个人对烧,拉好了拉一下贼给个冰链缓解一下压力但是2边MS换空了蓝之后,XD和SM刷血压力明显不同,对面SM看激活跟看什么一样,每次一出都是各种解了之后死命驱散而我们这边,如果对面MS放了暗影魔,贼就会去贴XD,SM也会开始注意打断XD吹风,而我们这边的暗影魔,都是被致盲,消失偷袭+肾击。。。耗着耗着就没蓝了。。。后面尝试过卡治疗视角我压贼,每次打到2,3000的时候,就是压不下去了,被SM一口瞬间抬满。。。
[s:36] 要怎么打啊?看队伍避开他们?或者切死暗德强X DZ?
碰到贼2奶就嫁了吧贼2奶基本克制其他的2奶的 肾击威武啊
[quote][pid=][b]Post by 且听风吟, ( 11:26):[/b][/pid]我们F ZS全死完了。。。碰法刀,带德效果明显比带QS好多了,哪怕被双控,看见身上有3花也比较心定印象里打了死牧德之后对法刀的胜率明显提高,其中还碰过垮白他们的三布衣,不过不知道是不是他本人在玩了不过现在战战德已经不是问题了,现在的问题是这2天开始在碰一个贼抱牧萨的2奶。。。很纠结啊贼双打断,SM也有打断,我就一个,对面还有英勇,MS完全烧不过他们啊=。=求教碰贼牧萨这边我应该如何处理。我现在碰到他们一开始我是贴MS的,就是2个人对烧,拉好了拉一下贼给个冰链缓解一下压力但是2边MS换空了蓝之后,XD和SM刷血..[/quote]
这得多神级的SM啊,试想要是把他们队的两个奶给你,打法同对手。那你3000+不是问题了,呵呵求JJC 贼术和贼法的精髓 要详细点的 谢谢_百度知道
求JJC 贼术和贼法的精髓 要详细点的 谢谢
提问者采纳
以便SM无法及时驱散SS的牺牲之类的buff,并且读条打D,也就那么2,斗篷顶一次的话,凿,争取别让他读条。 贼德 英雄组合。 战骑 碰得也不多,丢SM一身DOT,NB,常年盘踞高分段,偷袭。消失之后注意按几下闷棍宏。如果贼不出来。 法牧 同样是杀MS,差不多完的时候丢恐惧,消失锁喉闪避疾跑,直接预谋偷袭。多利用恐惧进行压迫。! 接过一些S2套带打武器的单子 确实非常难打 看上去 韧性貌似很高都是420 430左右 但其实打打贼D和贼牧就知道区别了 根本抗不住菜刀 说出来不怕人笑话 打过一组战撒 我S2套一FS护甲3200左右 一刀风怒满血直接变2400,并不推荐。 忙到4 5秒的时候才交徽章闷也不是 转的话 浪费了 贼法边的距离第2次狗反的时间 当然. ---------------------------------------------------------------------- 贼术?S2和S3 S4 在AP上提升并不大 主要是命中和忽视护甲。 韧性在菜刀面前就是个笑话 可以在决斗中找S2套DZ试验护甲的作用 S2套FS按流程打DZ FS必出水BB打 根本没有近身给你抗着打的资本 换S3或者S4套FS来打 不出水BB 有徽章 战斗大师和闪烁 抗着NOVE冰枪就能打死一个S2套贼 想想区别在哪。。 总结,闷了之后还不解的话,总共碰到不超过5,3次- - 总结。。两个目标都是突破点。按照战德打法,预谋偷袭5破消失锁喉配合SS的DOT来一轮小爆发,吃buff。如果盗贼被控制了。斗篷在关键时候用。,效果十分明显。要点,开局暴力点双人冲锋上去5破起手消失锁喉,不拖泥带水,抓住SM?等这个冰箭到底飞到MS身上没 打到MS身上了 DZ再上手 没打出的话 只一种可能 那就是FS被DZ上手 OK 杀贼第1轮偷袭肾 打出爆发找机会羊MS 如果DZ开掉斗篷硬上打FS FS就直接冰箱等着 等什么:争取尽早偷袭到SM,贼术内战还是压制DZ为上。无敌之后考虑转ZS还是QS。看血量转目标:杀带D组合,D一旦出来了,DZ全力缠着SM。抓不到的话继续日MS,压贼为上。恐惧+肾+缠绕的连锁技是可怕的。。这个时候不论对方解不解都要干D了。基本就是这样的情况 双贼篇 两个双DPS队伍的火拼有的时候 就是看哪边的DZ被上手哪边就输了 没什么好说的 如果对方打FS 就在冰箱里待上10秒 双盾上身表舍不得蓝 打FS过程中我们贼被忙表急交徽章 就算对方一贼即将脱战 OK 让FS请他进战 贼徽章慎用。。 双贼 使劲干一个贼就行了。DZ就在附近寻找小D,对方盗贼消失之后的你看不到他出来马上消失:杀贼+X的2DPS。SS尽快地让狗将自己拖进战斗。) 还有一种情况 打SS完全不可能Y 对方MS全程在站在FS和DZ之间 暴那个什么什么技能 貌似叫什么什么新星 全程SS不掉血 而且DZ FS掉血飞快 碰到这种MS 这样的打法完全无解。 贼法 闷FS交给SS丢点DOT恐惧一个,过一会继续压制SS,狗反之后对方读冰箭。在这之前我方丢满SS一身DOT之后全力拿灼热之痛这些火焰法术打。 术牧 别妄想可以干掉SS。,那么立刻瞬招第二条狗出来反好MS,能吃到什么就吃什么,闷之后速度起手MS。开局用掉第一个消失锁喉之前先闷棍宏抓一下贼。,那么要保证对方SS读不出恐惧。算好MS恐惧CD时间。冲锋的时候保持跟自己盗贼的距离。打个P,急跑预谋偷袭TG。 总结,反好羊,运气好可以挡到偷袭,那么急速装的优势就体现出来了,斗篷留到最后才用? 等MS治疗给反 或者说是在等我方DZ的第2次肾 FS压力大 就风筝着打DZ 危机时反之给MS暗 也可以 风筝贼的目的在于消耗MS和DZ的技能 让DZ远离自己的治疗 贼D篇 贼D分2种 平衡D贼 可以考虑杀贼 奶D贼 杀贼几乎成为不可能 除非DZ过于远离D出现失误 不然贼几乎死不了 起手如果直接抓到D 打发参考ZS D打法 不说了 正规打法 起手双潜抓不住D FS站开阔位等贼上手 被上手后我方DZ 偷袭肾对方贼 FS直接爆发 D第1时间忙 一般这个时候 D会出现风掉FS 打断FS的爆发表犹豫 直接徽章 强沉D 继续爆发 等待D交徽章 然后转 之前的流程 对方DZ不会交徽章 而是用来后期打断FS爆发的 上手没徽章的D 直接读双暴 因为FS后期几乎么什么机会读条了 肾快结束给个沉默 让D尽量少上HOt以及去毒 FS冰卖 找机会羊掉DZ 注意水BB的第2次NOVE 可以用来拉一定距离 可以选择出冰箱后盗贼补毒刃的时间 羊掉一次 然后拉开距离去找D DZ徽章继续追FS 开掉急速战斗大师什么的 羊到第2次 5秒的机会 叫我方DZ速度肾 打一次双暴 以及NOVE后的冰枪 D有70以上几率会死如果这轮D没死 贼法边就已经输了 下面说另外一种情况 对方DZ上手我方盗贼打 无视FS D徽章交后 表急着转D不然我们的贼几乎是自寻死路,偷袭肾全力打,有就斗篷消失,给D丢满DOT。也有的人喜欢强制Rush FS,一般来说ZS都会拦截你,要看清楚身上是不是有援护的BUFF,马上转ZS。,QS控制好,保持好贼身上的割裂。并不好打! 贼法里的贼还是低调点 多点JJC装吧 除非双刀什么的 4+4都表穿 打术牧这样的配制 韧性直接决定杀掉一人后 你的血量是2400左右还是假死直接出。 再就是法伤 因为FS法伤直接决定冰盾的吸取伤害量 法伤越高盾越能抗,问题就小很多了。,ZS一般来说就躺了。。 再就是FS护甲的问题,高端- -是我最讨厌的组合。。 贼法继续打贼 我方DZ闪避+鬼魅抗到身上割裂即将结束的时候斗篷+急跑远离对方DZ和D 绕柱子到脱潜流一轮技能打没徽章的小D 流程上述发方法基本相同 贼术篇 开场能抓到贼杀贼没什么 如果抓不住贼 常规打法 一个字 等 等什么,保持ZS身上的dot。双手致伤5毒+DOT? 等待SS离开柱子来到开阔地 不然不要轻易上手 试想我们的贼打SS到肾 SS徽章进柱子 对方DZ肾我方DZ OK 我们输了 正规打法 FS上手SS 出水BB 读条骗反 无论骗到或者没骗到 狗沉默结束后FS必须疯狂读条 在SS死前 FS表做任何控制技能 被大便表冰箱在对方DZ忙么丢前 永远表把冰箱徽章全部用掉 DZ边 预谋偷袭割裂 消失 再偷袭闪避 鬼魅 斗篷晚开 抗打到SS死 双闪避 表舍不得用 FS 羊DZ次徽章交 DZ忙 我方DZ 2300血左右苟活之,除非有机会杀掉DZ贼法。开局SS上去单挑。SS利用地形绕开双DPS急火,SS注意在盗贼给缠绕之后反好SS并且看情况缠绕MS,D一出来恐惧DZ直接转D。如果盗贼被粘的很惨,那么SS就有时间控DZ。 贼牧 主旨杀MS,消失抓一下贼,而D又交出了徽章并且血量充足。如果双方都选择强制rush SS,一般来说任何人吃了全套并且无法享受显著的治疗效果时意味着他的死亡即将来临,这时候他的血量应该不多了。主旨还是需要杀D,属于正常,但是中段的话会有些。 术德 开局暗步闷SS直接起手偷袭! 为什么,跑开消失偷袭凿拖延时间来一次肾+缠绕基本必死,SS丢疲劳给MS,尽量早点开局,免得被ZS打死,无脑X MS就行了,转目标一定要迅速,D出来之后马上盲掉。暗步闷了SS之后马上打MS,娴熟的FS都会压低自己进入冰箱的时间来制造更多的DPS。盲不建议用来丢D。。 打2100前的SS D 用这样的方法 关键点在与 上手D的时间距离第2次狗反 还有多少秒 作为FS你能读几次条,如果被反了就直接恐D or SS。SS的狗打好风怒根基战栗,因为MS具有最强大的防御驱散和进攻驱散,盲都可以丢在同一个目标身上。,6把。 术+AM的话一样是X AM,肾: 战德 主流组合! SO,最快速度解然后抓住人形来一次肾击,要毫不犹豫的恐惧他。如何遏制他发挥这一点攸关重要? ZS还有破胆这个技能可以打断贼法的第1论爆发 如果你前期全程保持盾在身 ZS获取怒气的途径就只有血腥和冲锋了 一旦没怒 一切打断无从谈起 这是无敌前的流程相对简单 其实一个高端的战骑 骑士开掉无敌战斗才刚刚开始 QS会在接近无敌前让ZS进入3免阶段 ZS则充分发挥自己丰富的想象力 到处挫志 好的ZS 让DZ的脱潜变得异常之难 面对这样的战骑 要对位置非常敏感 一旦QS交掉无敌 ZS必然拉开了和QS间的距离 抓住一次ZS身上没牺牲祝福的机会 直接打ZS到死 当然QS位置暴露 仍然首选目标 贼牧篇 开局双潜 DZ闷住MS FS到位置 偷BUFF一次召水BB出 开始读冰箭 注意细节 DZ在MS边上等 等什么:杀MS+X,如果反冷却的情况下FS在读条,把所有控制技能砸D身上,如果D进入死角而你距离不允许就读条打战士,身上有dot就徽章解肾,FS如果羊。。反之时间结束后 给没徽章的MS羊2次或者之前叠深冬看RP吧(狗吃一次)然后DPS 对方SS就差不多死了 我方DZ还2600血左右 (无数次的试验,并且可以有效预防SS被闷。所以也不好多说,也不好说。由于接触的不是很多,SS就可以脱身读条打MS并且作出有效的控制,没有的话,即使打不过也没关系,盲,并且SS的反已经用过,没有更好! 相信队友 你不会被闷的 猎D篇 因为D的风距离缩短 此组合也没原来那么克制贼法了 流程无非是打LR 忙D沉默D 逼D技能和徽章然后转D 猎牧篇 一点很重要 MSLR在一起的时候表急 等机会闷 哪怕等到刷眼睛 OK吃眼睛的路上闷一个 杀另外一个 术牧篇 关键点在于对方MS 首先我们来说一般情况 SS冲前 MS在后 DZ直接闷MS 然后杀SS FS一定要在狗反技术后最大化读条 MS闷醒 直接盲 SS不到半血 表急反MS 之前SS有盾墙 MS其实没治疗压力 经常骗FS反之 FS继续读条,不然很容易就因为用了斗篷而被DOT缠绕灭爆发死! 开场闷SS 骗反之或强吃反之读条 焦点给SS 反之暗影 RUSH MS到死 但是这样的打法 胜率确实很底 大家都知道SS的后劲儿强 就算MS死了 我方DZ FS也几乎么技能么血么蓝了 表龟直接打 术德篇 开场想都表想直接打SS 直接读冰箭 让SS早点反你的冰 狗反3秒后 直接火 奥等等什么伤害高就什么技能砸 D出忙之 现在大概离狗反时间已经过了10S OK继续打SS RP好 SS就65%左右HP D徽章交 原地冰住SS+吹风 让他尽量移动放慢 FS来到D身边水BB出 DZ偷袭上手 现在离第2次狗反 大概还有6秒时间 这里6秒意味着什么,这样可以凭借狗的多疑来增加先手闷到贼的几率! 另外需要注意的一些TRIPS 不同的地图 开场手法的不同 像 LDL的在家晚潜 在NGL的 开场双潜 DFS的上桥看职业潜 左坡下的下雨常常能不小心下出2个小潜潜 另外这里得说一些硬件要求,逼出迅捷徽章之后看血量决定转目标。一般来说。,就算受到伤害依然是有效。属于我碰得不多的组合。感觉X ZS实际效果会好些。。 贼术 一般情况下。开局先尽量控制DZ的输出。 战萨 不多,看好身上DOT跳跃节奏补闷,5星破或者割裂。一般来说D不会解。 不过机会也不是非常大,马上恐惧打断冰箭。。贼术打贼牧难度比较大,只能杀MS。因为没怎么碰到过! 定人 打到后期D不徽章 OK不能浪费时间 朝没HOT被忙的D 过去 直接转大不鸟肾完解一次偷袭,DOT时间完盲D恐惧消失闷,在这之前先给D上满一轮DOT(切记是一轮),以防被闷,或者直接瞬招狗再反一次MS,不能犹豫? 忙的一种作用是浪费徽章 还有一种作用在于。。需要注意的是? 意味着你能水BB出 手上有反之的情况下 平推一个冰箭+一次双暴 如果可能D进柱 SS在外的话 FS稍微躲一下SS视角 避免读条过程中的大便飞来 但是表太把位置看的重了 当然主动权在小D的时候 有的D很让人烦躁。 战撒篇 没什么好说的 抓住DZ每一次肾的时间打爆发 DZ有肾坚决不控制 输出大于一切 战牧篇 有的贼法认为这个配置很好打 其实一个猥琐的去魔法速度够快的MS会让我方FS的羊 最快速度进入递减时间 这样一来我方DZ的压力会非常大 这样消耗下去 离输不远了 SO 注意两点 第1根据站位决定杀谁 这个配置ZS和MS都能杀 谁位置好再决定杀谁 第2如果2人都够猥琐 请打一波流 意思就是一旦上手一定要打快拼技能 DZ闷到MS FS潜到MS旁边冰住ZS 或者让之进战 直接 无脑冰箭 DZ到肾 FS直接强沉 争取不让MS开出盾墙和恐惧 盗贼再接一个 偷袭 MS就差不多要死了 有人就要问了 为什么 我总爱说偷袭肾后再接偷袭 而不是锁喉 大家仔细想一下 贼法的主要DPS到底是谁 这年头FS堆急速的意义何在 就是为了读条 贼法边在FS非受控状态 FS是绝对的主要DPSER 而DZ这个时候最大的任务 就是为了FS定人 争取读条时间 战骑篇 其实好的ZS QS 打起来很像战牧 他们的区别就在于QS无敌阶段 ZS一旦进入3免 DZ的消失必须用在防守端 即消失走人 这里来个小帖式 ZS的刺耳是10码距离 而搓志是15码 FS的闪烁就20码 大家大概的想一下 这个距离的范围 好 这里开始举例来说 NGL JJC 对方ZS QS在右柱后猥琐等待贼法边上手 DZ可以适当的闷一下DZ为FS争取移动的时间 等待 FS上手读条QS 然后再冲锋FS 打断读条 切狂暴 等待拳击 DZ打到肾回头一拦截 OK很好第1波爆发直接被ZS玩没了 细节问题开场上手QS前 能冰住ZS是最好的 如果冰不住 BIU下 让他进战 然后读爆发 ZS靠近了 准备 拳击冰住 继续打到肾强沉避免QS过早上自由开绕 这里一定要注意一个细节 FS给自己上盾。也存在那种 忙D D知道SS压力不大 不交徽章的D 怎么办,那么一开始的先手优势能帮助己方SS形成1v1优势: 战D篇 NGL场地 开场直接双潜出场 FS潜去前方左柱 等待人类贼抓D 比方说在右柱位置抓到要么躲好ZS视角读双暴 要么给ZS一个BIU 进战 再读双暴 ZS近 就直接冰住表羊 保持一定距离不被拳击就行 DZ上手D的第1时间到肾最少可以读2个冰箭 一般D迫于第1的大压力会在肾交掉徽章 如果不交徽章 DZ再接一个消失偷袭 D就可以死了 FS看到肾直接给强沉 打到沉默结束给D一忙 这个时候再回头羊ZS 过在的羊ZS会过早的让ZS在D被忙阶段进入递减时间3免不可控会让我们的DZ 忙后接闷或者直接偷袭造成麻烦 忙后的那一波 很简单的可以RUSH掉 但是注意ZS这个时候的技能运用两点 第1万一D被忙或者闷阶段被羊起ZS 援护一次 一定要等一下DZ 有3闷 可以等下援护BUFF消失 当然如果位置绝对够好 不需要考虑援护的BUFF问题 偷袭了 直接接肾 然后消失了再偷袭 战斗基本可以结束 第2我方很顺利的进入忙后偷袭阶段 而这个时候ZS3免跑到DZ和FS中间突然来了个破胆 这种情况就需要 我方DZ手按徽章的速度非常快 接一个偷袭 DZ的晕人技能 偷袭肾 也存在15秒递减规则 给D忙后接闷的原因就在与在这个地方 可以让DZ的晕人技能进入递减时间而不是偷袭2秒 5星肾3秒的情况 给我方FS足够的读条时间 在开场时也会碰到非常猥琐的小D 感知阶段无法抓住 这种情况 分2种打法 FS不羊 进入单挑模式 D出看DBUFF 羊ZS转火之 BUFF包括援护 3花1春 熊形态 这样的慢BUFF等打的情况可以让FS和ZS再风筝会儿 BUFF消失再上 碰到过一些强悍的ZS开场直接RP爆发 每碰FS一次 出一次锤晕 连续2次以上 我方DZ上手急火ZS 一论 D出给忙 交了徽章就直接转 后面的流程与以上直接先手D部分大同小异。如果对方是抓贼的话,就算被反也无所谓,如果对方盗贼出来了直接暗布偷袭+肾。SS给两个贼丢满DOT,如果D一直不解大可以继续X SS,省了个斗篷,对方DZ一般都会去追我,保持语言诅咒。如果盗贼解了肾。!FS的急速最好在170+ 打D非常有用 打普通队伍的D 偷袭到肾我能读4个冰件(我200急速)急速的分界点170 可以找ZS决斗来做试验 170下急速 ZS冲锋切狂暴直接拳击可以打断FS被冲锋后不NOVE的直接读羊 而一个急速185+FS在这种情况下 就算被拳击 羊已经读完 急速200 羊读完ZS切到狂暴但无法按出拳击,因为对方两个人基本都在掉,将狗停在较远的距离。,而SS的恐惧属于强控,尽管跑开。。 AM+DZ AM的话就简单多了,看身上有没有精灵火的debuff。SS配合看时机恐惧D逼迫其交徽章。
提问者评价
够详细 谢谢
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其他4条回答
.,其它你叫我咋说精髓就是默契的配合和强大的操作.
一波流lz你连这个都不知道建议不要打zf
贼术比贼法的容错率要高一些,简单点说就是贼术不是非常要求瞬间爆发,而是靠贼牵制对方DPS,SS偷对面两人的血,在对方血下一半的时候根据自己和对手的位置来决定集火的对象,这个时候两人的控制要衔接好,恐惧,盲,和狗的沉没贼法就是两三波的RUSH,开局FS隐身,贼潜行,贼闷一个后爆发,贼主要的任务就是为FS定好集火目标,注意肾的时机,在FS控制好跑到位之后肾,注意盲和羊的衔接,视集火目标的血量必要的时候贼消失偷袭肾掉对面治疗,贼法想打的好配合要相当的默契
战骑 碰得也不多。。。感觉X ZS实际效果会好些。双手致伤5毒+DOT,QS控制好。无敌之后考虑转ZS还是QS,依然是按照血量和徽章来判断。
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