天龙八部明教pk视频2游戏明教属性怎么加

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天龙八部2游戏明教属性怎么加
想期玩我建议身明教真命低外功输其实属性攻击主流明教要保证命我现向阳怒发都候懒4000外功我输影响真资深明教建议
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身都属性攻击外功高行且明教命超低怒火刀刀MJ要倒霉 且纯阳都加属性攻击
明教的外功最高
跟武当的内功最高是一个道理
加别的点加出来的没有外功的多
现在什么年代了??明教 高攻不用再说,加力量根本没有用,明教最大的弱点就是身法低,强烈 建议 全加身法!!
看了一半,现在星辰变开测了,没时间看了
我也是说 ,,属性年代
除了峨眉 其他都加身法
砸火攻石头
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出门在外也不愁天龙八部OL第一明教劈日斩月最新属性图展示
下面装备是5月份的,不知道大神现在换装备没,大家看看。
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作者:贴吧-最帅的火星大妈)
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天龙八部2明教4属性的利弊及可行性
天龙八部2明教PK峨眉高手进_百度知道
天龙八部2明教PK峨眉高手进
本人102全四明教,火攻2032,但只要手工好,把那峨眉打的满地找牙,是我表哥新买了全五天山号后送我的,刂萍寄芊矫,本人还打了5个四级身法石头)明教所有技能全部学了,具体操作该怎样,但杀星都没人组也太气人了吧。我知道杀星副本里的李逵近战的不好打,这个号我玩的时间还不长,石头搭配好加上修炼全四明教号完全可以有以上属性,拒绝我好几次,减抗方面那峨眉火抗才100多(她杀完星后我用小号偷看了她装备)请问各位高手我能打过那个峨眉吗,会心127(可能有朋友不相信,好不容易组进去了又把我踢了,十四万多血。本人一身六七星手工,还有新80技能那个强力控制,持续6秒,其余石头全四。外攻31000,好像是组了个根本没几块石头的垃圾逍遥,除神器上两颗5级火攻,我问了下那队里一天龙,我当时心里就火了,我看她队里的人装备很一般,持续7秒,但那些垃圾远攻号说实话攻击连我的小狐仙宝宝都不如。我当时就把那峨眉放进了黑名单,雕纹高,那天龙说那个峨眉也是全四,我的暗器有散攻技能,全四虽说一般般,葵花点穴手心法90,昨晚杀星时碰到一件气人的事,我不想找我表哥帮忙,闪避8200,我申请进队,减抗272。全身法加点,私聊骂她她还骂我垃圾。就算明教再差,都是些远攻的全三都没齐,相信不少玩明教的朋友也碰到过我这种情况吧,命中21800,所以明教PK手法我还不清楚。我一定要出这口恶气,开纯阳后有2359,有个峨眉在杀星那组队,,
提问者采纳
纯阳无极,我来说说 杀峨眉的步骤1,接着开上怒火连战,接着上暗器的控制技能,怒火的15刀可以说是相当的牛X,最好是刚好控制在怒火的最后几下,最后几个大技能,一般可以砍掉对手10万血3,一般102的MJ 都能点 7秒,15刀,点宣战后 用烽火连城拉过来,一般 15万血以内 都可以秒杀4,时间自己控制好,2,和炎龙无双,接着葵花点穴手上去,无中生有3个状态,然后上MJ80的控制技能,的放在最后后面,接着看,想暗器的攻击技能和武魂的攻击技能,然后斗转星移打他怒气,本人 15万血逍遥
还是经常被全4MJ秒~~~杯具~~,
提问者评价
谢谢指点!5楼的你他妈瞎眼呢啊,题目都没看清,还拿复制稿来糊弄老子
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如果是散功的话45技能拉过来,走不了的边追边砍,封穴,最好是摔绊或者封穴散功的。一开始你就打怒,直接砍到死,这个时候他要么跑开要么失明的,开纯阳,然后暗器散功,一轮猛击,还有个发怒的什么技能,明教打峨眉有天生的优势。但他也全4的话貌似稍微有点困难。首先就要看你神器上的控制技能是什么了,基本能打掉不少血,80技能到最后几下能爆发到1万多一下的。峨眉根本来不及加血的。打他的话基本就是一开始的那些控制看你操作的怎么样了。,然后开80技能,跑开的话你神器不是有摔绊么,
随着4孔和胜利宝石的出现,峨眉在较场PK也不象以前那般稳操胜券了,别的门派的攻击提升使的峨眉在PK时也开始比较吃力,这时候峨眉就更应该注重PK时的操作和跑位,争取PK时的胜利首先我相信很多峨眉都知道PK时一定要会跑动,现在占多数的打手攻击都不低,再加上峨眉攻击输出本来就不高如果硬抗不跑动我相信在峨眉蓝被耗光之前对手都还没有死,PK时峨眉蓝一耗光那便只有等死了。在进入PK副本之前先把自己本身可以加的状态加好,例如:坐怀不乱,内外攻护体。这里说的是PK时技巧所以我不建议在PK时吃药。(野外的时候那是一定要吃的)等到倒计时10秒结束PK正式开始时峨眉千完别傻等着明教来抽掉自己的怒气,先用掉,他过来之前就先开无敌,因为明教打峨眉一般都是习惯一来就抽怒。有的时 候某些明教会因为紧张或者慌神就以为峨眉没怒是被自己抽掉了,就会立马接上攻击强的技能,(^_^这个是别人告诉我的一些小经验,但是不一定每位明教的GGMM都会这样,但是怒被抽了就抽了嘛还不如开个无敌呢,也许正好就遇到丢技能的明教了)这样一来便可耗掉明教的部分攻击技能。月落西山千万不要用掉哦,如果明教开了纯阳无极(这个技能是增加明教火攻的增加火攻点数根据明教的心法而定)和无中生有(无视防御)时就跑开,如果被定身了就等到时间一过就立刻丢月落,这个时候千万别求胜心切去攻击对方,用月落争取到的5秒时间给自己加血(大概可以加3下左右)然后开始不停的跑动。(这里告诉大家一个PK时的小技巧,按住ctrl键点屏幕上技能拦里的清心普善咒可以不用点到自己的头像就可以给自己边跑边加,还可以注意对手的血量和状态,放攻击技能时也不用一会点自己头像一会点对方头像。)不停的跑动等到明教的纯阳和无中状态过去之后就开始丢技能,一定要边跑动边打!明教是外功门派里攻击输出最高的,如果硬抗自己一点好处都占不了。毕竟现在清心的冷却时间变长了,硬抗只能使自己血掉的更快,接下来就一直边跑边打觉得自己抗不住的时候有月落就用月落,没有的话就隐身慢慢跑开,争取这一点时间立马给自己加血。然后继续边跑边打。峨眉PK只能依靠稳中求胜,一定要在自己血量超过3/2时才可稍停丢出自己的攻击技能!技能放完之后继续跑开,偶尔在跑动中配合昭君出塞(标记对手,使峨眉技能增加伤害)慢慢把对手磨到没血为止。总之峨眉PK重在一个“稳”!切勿想以攻击取胜也切记心浮气躁。清心普善咒才我们最好的武器。
先打怒 然后就连环控制 不能让他有喘气的余地 要不然你很可能赢不了
应为峨眉是
主要是连环控制
控制都接上
要不然很可能打不过
打峨眉不能急
我看名教打峨眉 还可以啊
你减抗到位了
属性伤害就显出来了
防止 峨眉把血加回来
最后 等没血时用
打怒后,完全就看哥们你的人品和装备了.开怒火,后面多暴击几下,峨眉绝对加来不及.前提是你的减火抗和火攻绝对要高
其实你不用怕 说实话你能秒了她 技能还用说么 上来就开状态 全开了就峰火 连续控制她 要先抽怒 轻松秒
天龙八部2明教的相关知识
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出门在外也不愁总属性6000+逍遥分析 天龙才是最垃圾四修门派_天龙八部ol_17173天龙八部ol专区_网络游戏第一门户
&meta name=&description& content=&总属性6000+逍遥分析 天龙才是最垃圾四修门派兔崽子の属性时代,人人都四修。 天龙才是最垃圾的四修门派,你信吗?且看鄙人分解~!
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& 总属性6000+逍遥分析 天龙才是最垃圾四修门派
总属性6000+逍遥分析 天龙才是最垃圾四修门派
文 章摘 要
属性时代,人人都四修。 天龙才是最垃圾的四修门派,你信吗?且看鄙人分解~!
鄙人逍遥号,算不上全4 4443.没一颗5级石头。目前总属性6284+ 主属性近5000。 火2257 毒2652 玄763 冰6124万评分垃圾逍遥,龙纹还没弄好。4443 总属性7000+很容易!. 全4 8000+也没什么压力。用得着“极限”这个词吗?平推6W+。 穿刺才82。真元5不满,蓝+1个运气紫。东部电信-神龙摆尾。4W评分垃圾小逍遥。欢迎上门鉴别!属性时代,人人都四修。 天龙才是最垃圾的四修门派,你信吗?且看鄙人分解~!2013年 四修门派 伤害排行:1明教&290%*2& 2唐门250%*2& 3逍遥200%*2&4天山200% & 5少林20% *2 =5天龙20%*2 所以天龙是最垃圾的四修门派!NO 1:明教 怒火连斩 最后一刀290%*2(暴击)借助逍遥溪山后为290%*2*2=1160%(116倍 主属性+辅属性放大)为门派公平起见 不采纳。实际为 58倍(主+副属性放大!)NO 2:唐门 风雷万均 125%(所有伤害放大)*2.5(暴击)=562% 5.62倍(主+副属性放大!) NO 3: 逍遥 溪山 200%(所有伤害放大)*2(暴击)=400% 实际为 4倍(主+副属性放大!) NO 4 :天山 移花接木 200%放大*1.5(放大无暴击)(技能描述为增加若干伤害,实则放大!)=3倍(副属性放大)NO 5:少林 “韦陀” 和 天龙“指点” 20% * 2(暴击)=40% 0.4倍(主+副属性放大!) 至于峨眉34%昭君,武当40%+白鹤晾翅 慕容破天10+% 都是技能效果放大。不放大自身属性。内攻和属性相差甚远,就不作比较! 丐帮横扫很强势,但是是增加属性伤害不是放大,很遗憾作为四修打手,确实还差一点。 天龙四修伤害并不高,放大只有20%,优势在于中冲,减抗技能不用打武魂技能和减抗宝石。但是孩子系统出来后,天龙多修的优势,已经越来越渺小了!说这么多,只想表达一点。属性成长已经不重要了,有放大技能的门派,属性已经产生质的飞越。拿NO 1的明教来说:1属性=174伤害 早已不是05年的 1属性1.5了。60的副本减抗。就能让这些700.800不起眼的副抗,成倍的往上翻!PK遇上单抗的敌人,配合放大技能,这些副属性对你也是很有利的!最后苦逼的只是没有放大技能的门派而已...慕容,星宿,武当。他们只能靠减抗下限,来提升属性成长。策划还不至于脑残,游戏是平衡的!这些门派的技能已经逆天了!武当 虽然双属性门派,没有放大,成长低。但是控制多,2排技能秒不死,也耗死你。峨眉,更不用说了。秒不了你,我加血玩死你~ !,星宿慕容,体力成长不错,虽然秒不了人,也能耗死对手!破天群控制也很牛逼。星宿的群失明,还有半步癫,足以让你癫痫发作!逃命不能!天龙其实很平衡,所以不要人云亦云抱怨自己的门派,摆正心态,才能玩的个性出彩!&
与天龙八部属性,逍遥相关的文章有:天龙八部2明教4属性的利弊及可行性_天龙八部明教_漫漫看天龙八部
&&& 天龙八部2明教4属性的利弊及可行性
天龙八部2明教4属性的利弊及可行性
本人从不主动宣人,只想在各位高手的帮助下,打造刷怪最佳效率比副本号。
  娥眉比清新,逍遥比放大,和尚比喉怪本体贴宗旨:各门派在组队中个自的作用是别的门派取缔不了的,只希望在同等的投入下,让个自发辉出最大的刷怪效率而努力,物以类分,人以群分,本人与那些上号就为杀人的,见人就说不服出去P下的人,没共同语言,请绕道,谢谢!
  下面,我就我所了解到的一些有关伤害的计算,拿出来与大家一起分享,其中有我几年来收集整理的也有自己的经验,请大家共同探讨,绝无炫耀的意思,只想让大家吧钱花在刀刃上没别的意思
  不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:
  A内攻伤害=内功/15-内防/50
  B外攻伤害=外攻/20-外防/50
  C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
  D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
  E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
  F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
  这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。
&&& 肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。自身的、目标的每项数值,第次攻击都在&10%内浮动。
&&& 攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:
  1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。
&&& 三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
  2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。
  3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。
&&& 仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。
  有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。
&&& 另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属性,实战中每次作用都各有&10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身&10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。
  4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。
&&& 打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
  5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,&我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊&之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。
&&& 要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。
  6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称&*属性攻击增加****点&的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。&增加内/外攻*****点&的,算法类似。&造成直接伤害****点&的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。
  都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。
  请副本高手发图探讨这样比较有说服力!
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