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都应该学习什么?(帮帮我)
发布时间: 14:55:10
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我是大4的学生。想出去找个实习单位。可是人家要求的内容太多。我现在什么都不会。
也没动手做过什么。我想按C/C++/VC方向发展,都应该学习什么?
还有。一般的都要会数据库的,oracle和sql&server应该学习哪一个,还是学别的数据库什么的?
现在一般的公司企业都用什么数据库呢?
哪位朋友告诉我。谁知道呀?谢谢!C++学习经典&
下面的是学C++时要注意的。绝对经典。!!
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);&
2.看《Thinking&In&C++》,不要看《C++变成死相》;&
3.看《The&C++&Programming&Language》和《Inside&The&C++&Object&Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;&
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;&
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;&
6.会用Visual&C++,并不说明你会C++;&
7.学class并不难,template、STL、generic&programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;&
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;&
9.看Visual&C++的书,是学不了C++语言的;&
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?&
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;&
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;&
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!&
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;&
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;&
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;&
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;&
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;&
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;&
20.请阅读《The&Standard&C++&Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;&
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;&
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;&
23.请看《Effective&C++》和《More&Effective&C++》以及《Exceptional&C++》;&
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;&
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;&
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;&
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;&
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;&
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;&
30.读完了《Inside&The&C++&Object&Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;&
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;&
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++&Effective&Object-Oriented&Software&Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented&Software&Construction)》《设计模式(Design&Patterns)》《The&Art&of&Computer&Programming》;&
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;&
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;&
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;&
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;&
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;&
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;&
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;&
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;&
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;&
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);&
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;&
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;&
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;&
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;&
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version&100.XX;&
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;&
49.请不要做浮躁的人;&
50.请热爱C++!&
&如何学习vc++(vc的用处)&
1&vc的用处
我感觉下面一些领域比较适合于用vc:&操作系统编程,game,图形设计,corba编程,com
编程,网络编程。
我谈谈我的体会。我现在在深圳的一家公司从事IP电话网关的开发。通过这个项目,我
才真正体会到VC有多么强大,上百个线程同时工作,数据库并发访问,而且全部软件基
于COM构造,这样高性能的大型软件,只有VC方显出其英雄本色!不过,在国内,有机会
接触这样的大型系统软件的不多。而在做大型系统软件时,对VC程序员的要求就不仅仅
是熟悉VC、MFC本身了,这只是基本的要求,最大的挑战是你如何运用VC实现一些高级的
功能特性。
其实,VC做数据库也不是不合适,关键在于你要抛开所谓的例子程序,直接从底层(SQ
L)做起。那么,你会有一种天高任鸟飞的感觉:爽。数据库与界面全部在你的控制之下
前一段时间,做一个很大的管理系统(每个纲要540多个表12000多个数据项,纲要数不
定),并且还要通过CORBA实现跨平台、通过ODBC跨数据库。如果通过什么PB、BCB、De
lphi等等快速开发工具(并且做MIS是所谓强项)将会很难自由发挥的。
我以为它比较适合一些需要底层控制的场合,特别是一些使用现有控件不太理想的情况
下,VC的自由度就比较高。VC是把全能的瑞士军刀,不过对于一些较简单的功能,比如&
开酒瓶之类的用个开瓶器就更方便一些。
VC可以写WEB上的控件。
VC可以开发优秀的基于通信的程序。
VC可以开发高效灵活的文件操作程序。
VC可以开发灵活高效的数据库操作程序。等等等等
VC是编CAD软件的唯一选择!!!包括AUTOCAD,UG的二次开发。
小到只是一个Windows的标准界面&那象这样的程序用VC++确实大才小用了,因为有比VC
++&开发界面更快的编译系统,但如果这个界面极其复杂&复杂到要用很多的数学方法(例
三维游戏的)那也要用到VC++才能搞定
就我使用VC++的这几年经验来看,VC++非常适合于系统程序设计,正如C语言是Unix的标
准系统程序设计语言。
在多线程、网络通信、分布应用方面,VC++有不可比拟的优势。&当然随着系统程序开发
的机会越来越少,VC++的应用领域的确会逐渐缩小。
如果说到Windows下的可视化开发工具现在大家接触得最多的就是VC,VB,DELPHI,BCB
,一些可视化开发的JAVA。其实我觉得VC并不能完全算是一个可视化工具,这表现在VC
中编写代码还是占了开发工作的大部分时间。而其他的可视化工具中都在界面设计中耗
费了大量的开发时间。我一直使用VC的原因就是因为我能够一直将注意力集中在软件功
能开发上而不是界面设计上。我认为这样能够在开发的过程中更加自由和有更多的控制&
权。而且这种情况下产生的代码维护性更强。举个简单的例子,在维护VB代码时如果没
有一份详细的说明和流程就会使维护变得不可能,我想其他的基于界面开发的工具都会
或多或少的产生这样的问题,因为在开发过程中开发工具将一个完整的流程分离成为多
个部分,在开发完成后这些部分就很难统一起来。
选择什么样的工具的前提是你的开发目标,如果你希望开发一个很大的系统你就不应该
选择面向基于界面开发的工具,但你可能会选择VB来开发前端的客户软件,而后台使用
VC来实现。&对于一些并不是很复杂的软件来讲,界面和操作方式可能是非常重要的,所
以选择VB,CBC都可以缩短开发时间。这时候选择VC就有些不智。&所以我认为使用VC开
发的朋友应该将更多的注意力集中在实现软件功能的流程上,多从整体角度看问题。我
想这一点来说其他的可视化开发工具是很难达到的,因为VB,CBC等开发的程序在很大程
度上都是用各种控件“堆”出来的,这会在后期的维护升级过程中带来很多的不便,例
如要替换掉一个控件就可能会对整个程序的结构产生非常大的影响。&最后我想说的是每
种开发工具都有它的价值,也各有优缺点,更重要的是如何根据具体的任务选择合适的
工具并利用这些工具来完成工作
首先要搞清楚VC能干什么.很多人只是听说VC是最好的开发语言,便去学习,就象大家听
说辟邪剑谱厉害,便都去抢着学一样,都是很盲目的。其实语言并没有好坏之分,我在
用C之前,一直觉的BASIC&是最好用的语言。现在在WINDOWS平台下编程,VB和DELPHI可
以满足大多数的应用,而且速度不会很慢。使用VC主要是用来开发系统软件和大型工具
软件以及开发游戏。
2&如何学好vc
先期条件:英语要好&看懂MSDN&要学好vc,先学好英语,再去之类的网站
d/l&source&code。学好vc=英文好+基本功好+勤奋+聪明。
1先学习C或C++,在windows的console环境下编写不太深入涉及API的程序;尤其封装,
继承,多态一定要精&不要让vc的各种特性分散注意力。这一阶段,可以把重心放到研究
2在基本上掌握了语法之后,开始接触简单的系统API,学习&Windows的编程原理和机制
;&先了解Windows系统的消息机制(多任务,消息映射等)。一开始用基本的SDK形式来
开发几个程序作为入门(WinSDK编程就是直接调用Windows的API进行编程)(SDK全称是S
oftware&Developers&Kit,意思是软件开发工具箱)(API全称是application&program&
interface,意思是应用程序编程接口)。开始进行WinSDK编程用C语言最好,可以撇开C
++的特性专心熟悉一下Win32编程的思路以及了解windows的消息运行机制。可以编写简
单的菜单程序,可以简单地在WM_PAINT下操作&GDI函数当你可以熟练的使用C语言进行W
INDOWS程序设计了,你可以尝试面向对象的方法了。
3用MFC来开发程序(MFC全称Microsoft&Foundation&Classes,是把WinAPI进行封装的类
库,它是一个类的集合,通过覆盖WinAPI,为编程提供了一个面向对象的界面。它使wi
ndows程序员能够利用C++面象对象的特性进行编程,类似BCB的OWL,Delphi的VCL组件。
它把那些进行SDK编程时最繁琐的部分提供给程序员,使之专注于功能的实现。你不妨把
它想象成类似TC提供的函数库吧。)。开始学习MFC,可以从Step&tourist学起,看MFC
的&源代码,理解几个关键的宏的定义与实现,特别是MESSAGE&MAP。&在学习的过程中为
了给自己增加点挑战,尽量不要使用resource&edit,试着自己编码实现控件的创建,消
息的响应。&再就是看自己的造化了,动手做一些小工具,特别是自己平常需要的,对自
己的提高也应该是很有帮助。&并选择发展的方向.&如果你有一个别人的好程序,&不妨
自己跟着他的思路,从小到大自己完成一遍。
4到了一定程度,一定要学ATL,OLE/COM。需要实际项目的磨练研究OLE/COM技术。&COM
/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的操作系统的
技术趋势,以不变应万变。
从8.5,我基本上是每天攻读八小时VC,包括看书和上机。那时正上大三,精
力充沛,受的起没完没了的失败和痛苦,终于在五月某一天的一节“汇编语言”课上突
然想通了,立刻逃课去上机。就这样我入门了。之后我也象大多数的人一样学习它的所
谓GUI,doc/view结构,打印之类。有一天醒来我突然想:我学这些干嘛吗?朋友!惊醒呀
!人的精力是有限的,正所谓“术业有专攻”,VC说到底,它也是一个工具,学会使用
这个工具并不是目的,而仅仅是开始!于是我开始寻找我的方向。综合我的方向有:1.
网络编程。主要是基于TCP/IP的Winsock编程,已完成一个FTP的客户端编写,正在写一个
FTP服务器。2.通讯编程,主要是串行通讯。3.三维动画,主要是用OpenGL&API,一般用
来写界面。我的毕业设计就是以2和3为基础。我的一些意见:不要对VC控件抱太大希望
,除了基本控件,使用其他控件会使你比用API还繁;尽量使用MFC而不是API;尽早定位
自己,寻找方向,不要什么都学,人贵专攻;要了解消息机制,多线程和同步机制,更
有回叫(CallBack)机制等,这是VC程序员的基本知识
//WINDOWS&和&UNIX操作系统都是复杂的多任物系统,提供了一大堆应用编程接口(API
,通常是C语言的函数)程序员使用c语言调用这些API便可以开发该系统下//的应用程序
了。这与dos时代的编程接口是不一样的,那时侯的函数库是由开发环境提供的(如Tur
bo&C)&,不具有很好的封装性和设备无关性。每当新版的//WINDOWS操作系统发行,便会
提供一个相应的plantform&SDK(软件开发包),开发者可以用SDK&编译C程序。
//vc的核心就是MFC,MFC是个C++类库,就象结构化程序设计时代的C语言函数库一样&,
给程序员提供了丰富的编程接口,简化了程序的设计。&而MFC就是直接把//WINDOWS的C
语言编程接口API函数用C++的类封装而成!&这样既实现了面向对象的编程思想,又直接
使用了WINDOWS的原始编程接口,代码的效率是&最高的
//1。Window是由个许多DLL搭起来的系统的总称,开发Window程序就是如何调用这些DL
L,对于C程序员,它提供了.h/.lib,这些东西和一些文档就构成SDK,DDK。//。。他们在
任何支持DLL调用的开发环境中都可以使用(即函数指针)。2。通常SDK指与Window核心
调用有关的。。。但并不是专用名称。也用于其他地方
//VC只是一个编程工具,就如BC、BCB、Delphi一样,其实对于编程最根本的就是三个方
面,语言、开发包、操作系统API,他们三个方面应该说是相对比较独立的//。VC是MS开
发的,所以针对的是windows&api,你可以不会C++,也可以在VC下用C写出很优秀的程序
,当然如果你比较熟练C++,并且熟悉开发包MFC的话,工作//可能要轻松不少。所以在
我看来,学习的过程可以是这样的,1、先学习C或C++,在windows的console环境下编写
不太深入涉及API的程序;2、在基本上掌握了//语法之后,开始接触简单的系统API,学
习Windows的编程原理和机制;3、在可以编写简单的菜单程序,可以简单地在WM_PAINT
下操作GDI函数后,开始学习MFC//,可以从Step&tourist学起,看MFC的源代码,理解几
个关键的宏的定义与实现,特别是MESSAGE&MAP。在学习的过程中为了给自己增加点挑战
,尽量不要使用//resourceedit,试着自己编码实现控件的创建,消息的响应。再就是
看自己的造化了,动手做一些小工初学者要如何学习&C++【我见我闻我感我思】&
最近看到许多人问初学者应该怎样学习的问题
正好看到候先生的这篇文章,很有感触
贴出来大家看看
初学者要如何学习&C++【我见我闻我感我思】
最近&CompBook&版的一个题目:「初学者要如何学习&C++」,又引发一长串讨论。每天
我啜着咖啡,看着一篇篇的长短文,在精譬与幼稚、深远与浅薄、骂声与辩白之间,固
然得稍遣一日下来的疲惫身心,聊以为茶馀饭後之资。但是看着日渐众多的贴信,想到
某些问题,心情也不很轻松得起来。
我有一些感触。
●不要骂人
学问高、技术好,固然可以说话比较宏声,比较强势,比较得到大家的尊敬与体谅,别
人也比较不敢招惹,但不表示可以出口骂人。「废物、白痴、人渣、丑角」,这些骂人
的话实在不宜。
不可以骂人,是网路的基本礼仪。「不可以」可以从两个层面来说。法律上来讲,网路
上之不可以骂人也许是个灰色地带,被骂者多半也不会诉诸大动作。所以除非是名人被
骂,或名人骂人,而且咽不下一口气,多半只是清风徐来,水波不兴。
我要谈的是修养层面上的「不可以骂人」。我要谈的是上网基本守则,就像谈做人的基
本道理一样。
有些人的行事采「直率」原则,必要赤裸裸地表现自己的情绪而後快,至於礼仪诸等,
则或斥之「伪善」。网路是个不露脸的世界,也大量容忍了这等「直率」。但是如我常
说的『文如其人』,文字表现了作者的为人处世、心境修养、学问技术。为文能不慎乎
古云「君子不欺暗室」,意思是虽处於无人得见之暗室,亦不做欺心败德之事(唐骆宾
王.萤火赋:类君子之有道,入暗室而不欺)。网路这个虚拟世界,就像一个大暗室,虽
然别人不得见你的真面目,你在暗室中的一切行为,仍忠实映照你自己。
昨天,我顺道载来元智旁听课程的交大学生回竹。途中刚好他提起&CompBook&版的这阵
热闹。我淡然地说:不该骂人。学生说:可是有人本来就该被骂。
哦,是吗?&
如果说这个世界是「观念可能有点偏差、技术可能有点不足、态度又没让你顺眼的人,
便该骂」,那麽我说,骂人有骂人的技巧与艺术,你骂人的表现这麽粗糙这麽差劲,「
观念可能有点偏差、技术可能有点不足、态度又没让我顺眼」,也该骂罗?
不,你不该被骂。所以他也不该被骂。
要表现尖锐与犀利,另有办法;请不要用骂,尤其是像「废物、白痴、人渣、丑角」这
或有人说,我的个性就是这样,直率是我的座右铭。那也依得。我刚才说了,网路是个
不露脸的世界,大量容忍了这等「直率」。我写这篇文章,原也意不在影响骂人文章的
作者(我想我没有这样的能力),&我想影响的是骂人文章的读者&─&你。
指责别人是多麽地容易,检讨自己是多麽地不容易。我回想自己的文章,也出现过情绪
性字眼。虽是一个比拟,非特定指哪个人,还是觉得有点惭愧。
●文如其人
衍生而来的,我还想说的是,竞速的时代,以及台湾教育的偏颇,造成了网路上的文字
错别字连连、逻辑不通、语意不畅┅。大家都急就章地,有什麽想法就脱口而出,线上
回覆;不但不检阅,甚至不重读第二遍就按键送出。
文如其人。如果你连自己出手的文字&─&代表自己思想的东西,都这麽不在乎不谨慎,
你会对什麽在乎?你在乎的大概只剩功利铜臭之阿睹物。如果现实生活中你是谨言慎行
的,到了暗室却如脱疆野马,这让我想起现实社会中许多彬彬有礼之士,上了自家车驾
驶座,便换了张头脸,骂声连连,闪超挤推,下得车来又彬彬有礼。
可是你,就是你,只有一个你。哪个是真实的你呢?半夜问问自己。
●初学者要如何学习&C++
发问者,有能力从回信内容判断回信者的经验,进而估量其正确性或适用性,进而决定
自己的采用度吗?
如果能,大概不会问这个问题。如果不能,应该不必问这个问题。
网路上这些年的悠游经验,使我轻易可以判断哪一种题目又有好戏看了,哪一种题目又
要引爆口水战乃至口角战&─而且最後只是一场混战,筛子上留没几家伙。
我们感谢热心的回信者,他们热切提供自身经验,不论自己是一年经验、三年经验、五
年经验、十年经验┅。不论自己是&1/4&瓶水或半瓶水,或&3/4&瓶水或满瓶水。
我想知道,以发问者的水平,如何判断和取舍这些回覆?
通常我们寻求这类学习之道(这是对自己非常重要且关键的问题),不应向陌生人求助
,那於事无补。因为陌生人的经历你一无所知,为什麽他的学习之道值得你遵循?你既
无法判知,就没有必要发问。
为什麽不问你的老师?你的学长?你的同学?那是你看得见摸得到的人,如果你佩服他&
们的能力,你就可以询问他们的学习经验。因为你知道他们的表现,所以你可以决定你
的采信度。
对发问者而言,这样是不是有意义多了?
●三不政策
现代学生有三不政策:不讲话,不回答,不要问我。不论是在大学殿堂,或是公司职训
,我往往面对沉默的台下,所以我也学会从来不做田野调查&─&要人举手点数那种。
是的,连举手都有人不愿意。任何会曝露自己任何状态的动作,统统拒绝。
这大概是为什麽大家喜欢上网发问的原因了。呵,没人知道我是谁。
学生心头有惑,不喜欢上课问,喜欢下课问。我完全知道症结所在。因为你心里头挣扎&
『这个问题有水准吗?藏拙算了,不要自曝其短』。於是上焉者下课来问,下焉者完全
有的老师回答某些层次不高的问题时,会带着揶揄的表情或口吻。这种老师应该为现代
学生的三不政策负点责任。
不愿自曝其短,是正常的人性。那麽,你应该做的是,课前预习。唯有课前预习,或课
後复习,才有信心你所问的问题有没有水准,不是吗?我真不知道现在还有多少学生有
课前预习的习惯。我的班上有一位,我很欣赏他的积极。
下学期我让大家都带面具上课,保证问题多得不得了&:)
●十倍速学习
只要保持一个原则,你就可以十倍速学习。
课前预习,课後复习。
那麽,上课时你的吸收力,便是别人的十倍。速度虽是一种绝对值(其实宇宙间没有绝
对)&,也是一种相对感觉。你的吸收力是别人的十倍,那你不是十倍速学习,是什麽?
你每堂课课前花一小时,课後花一小时,便比别人考试前花二十小时还有价值。
但是因为短视,看不见未来,贪玩,所以做不到。哎!
课前预习,课後复习。老调!
古调虽自爱,今人多不弹。
从一连串&C++&学习之道的讨论信中,衍生出&C&和&C++&的关系、C&和&C++&的能力比较
老掉牙的问题!
有人不认为&C++&比&C&优秀,认为别人大力捧&C++&是因为没看过那种「C&功力出神入化
」之神人,那种「C&语言程度高到让人难以想像」之怪物。
是的,我确信,所有&C++&能做的事,C&都做得到。"Inside&the&C++&Object&Model"&(
中译《深度探索&C++&物件模型》,侯俊杰译,&峰&1998)或是&"The&Annotated&C++&R
eference&Manual"(无中译本)书中,把许多&C++&的奥秘(例如&object&model,&vptr
,vtbl,&template,&inline...)都曝露出来,读者甚至可以因此写个C++&编译器(当然
,方向有了,你可能需要知道更多实作细节)。
也许,C++&编译器便是以&C&语言完成的(我不确知)。
那麽,有什麽是&C++&做得到而&C&做不到的呢?
大不了写个具有&C++&编译器功能的&C&library&附在&C&程式身上,还有什麽办不到的。
问题是,「可用」不见得「最好」。想想付出的代价。
我接触&C++&的前数年中,和同事有时候会去听些课程。我的慧根差,连&OOP&都转不过
来;我的同事慧根好一些,略可掌握&OOP。至於&OOA/OOD,我们两人都嗤之以鼻,私下
窃想,那些腾云驾雾高来高去的老师,自己到底懂不懂呀。
但是我们只敢互相调侃开玩笑,不敢真的公开表达。即使表达,也语多保留,容有回旋
因为我们知道,OO&这一软体界的大势,这麽多人的研究,这麽多人的赞美,不可能没有&
原因。我们也知道自己之不悟,怕只因自己的浅薄。
後来我因此对&OO&失去兴趣,改攻&Windows(programming&&&OS),我的同事则继续深
究。他虽不喜欢看书,但&C++/OOP&的书倒是狠K了不少,并以个人卓越的&programmin
g&功夫,在这个领域成为专家。
我自己终於在研究&MFC&的时候,不得不痛下决心好好搞&C++/OOP。所以我是为了运用一
套&C++&class&library,才开始学&C++。要搞当然就要搞点成绩(并且也因为搞出兴趣
),所以才往object&model,&framework&infrastructure,&generic&paradigm继续搞下
我再说一次,「可用」不见得「最好」。
我再说一次,一种技术,一种&paradigm,得到多人(可说是整个业界)的推崇与赞美,
不可能没有原因。
眼界未开的时候,要知道自己眼界未开,保持谦逊。
十年前,我有了第一部车。於是我开始知道坐在驾驶座上的各种状况。
有一天我和朋友夜至景美访友,坐朋友的机车去。机车大灯坏了,我很担心,要他闪方
向灯一路骑去。他斥为无稽,并且说台北路灯那麽亮,我们看得见别人,别人也看得见
但我知道汽车座里的驾驶从反光镜看不见我们。
是看得见,但是要仔细看。如果仔细看反光镜,就无法分神看前方,所以驾驶人看反光
镜都是目光一瞥而已。在夜间,只有灯光才能让他瞥到。他不是在看後方有没有物体,
他是在看後方有没有灯光。
我很庆幸在冒险夜骑那辆没大灯的机车後,现在还活着。
我的朋友没开过车,所以他不知道这种情况。我开过车,所以我知道。这是我和他在那
个时候,就交通工具的驾驶而言,层次上的差异。
我开小客车,所以对於七人座厢型车、九人座厢型车也都能够轻易掌握,立刻上手。但
是要我开&10&轮大货卡、两吨半、甚至怪手,我就知道有级次(order)上的障碍需要克
服。要我开飞机,那级次的障碍就更高了。
机车的驾驶难度,以及可游距离,和汽车有1个级次的差距。汽车的驾驶难度,以及可&
游距离,和飞机有n个级次的差距。
所以我们没有办法和井里的青蛙谈广阔的天,和河里的鱼蚌谈汪洋的海,和燕雀谈鸿鹄
但是我们必须有谦逊的心:在级次更高的人面前,我们便是他们眼中的井蛙、河鱼和燕
雀。思考中
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