魔兽世界圣骑士装备天赋选择问题!

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中惩戒专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。
  强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于惩戒骑现有神圣能量数。
  第二层天赋
  制裁之拳:惩戒骑最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当惩戒骑需要长时间的控制时有用。
  致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。惩戒骑使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第四层天赋
  纯净之手:惩戒骑很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是惩戒骑不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是惩戒骑不错的选择。
  第五层天赋
  神圣复仇:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第六层天赋
  神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。敌方目标会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复300%法术强度点生命值。友方目标会恢复400%法术强度+1点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度+1点神圣伤害。
  圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下是惩戒骑能够造成最大的伤害。
  第七层天赋
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于惩戒骑如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使惩戒骑下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
属性优先级
精通& 急速(满BUFF达到15%前) &溅射 &= 暴击 & 全能 &= 急速(达标后的急速)
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药剂
  力量药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  惩戒骑应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为惩戒骑技能使用优先级:
1强化神圣风暴
2圣殿骑士的裁决
3最终审判(5神圣能量)
5十字军打击
8圣殿骑士的裁决
9最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标输出
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
切换到正义圣印。。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
1保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
2当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
3对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
异端裁决被移除,这将对惩戒圣骑士的技能循环造成重大影响。
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《魔兽世界》6.0惩戒骑PvP详细攻略 天赋雕文详解
发表时间: 11:52:12|
编辑:Talos_
今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0惩戒骑PvP详细攻略!1.惩戒这个版本表现怎么样?一个字,强。两个字,很强。要说近战排不上第一,那也是前三。甚至我有时候都觉得惩戒不砍不行,因为除了压制血线能力还是偏弱以外,其他方面都在平均线或者平均线以上。就场22来说,和治疗配合拼肾拼伤害都不算虚,和DPS配合也是秒天秒地的组合。高爆发,平稳治疗,一次绕柱子可以奶七口到八口,每一次圣闪不爆治疗量在3W-4W间(675荣誉毕业装等),而总体血量在28W上下,这意味着就算全部不爆,运气全差,一次成功的绕柱子足够让你把血回满。就战场来说,小战场伤害第一不是我就是另外一个惩戒骑,打战场偶尔会出现鹌鹑比我高。最终裁决BUFF+免费神圣提供的AOE输出实在是过于强大。而就90级另外两个天赋而言,提供的点爆发依然十分可观。小编没有进行过33练习赛和插旗,就此不多做赘述。2.天赋讨论事实上天赋还是老一套。但是既然这是新手向,那么自然要阐述一下天赋优劣。第一层:圣光之速:几乎不怎么用的天赋。效果可以被驱散,CD长时间段效果差,或许在某些插旗场合有奇效?法网恢恢:几乎所有人用的天赋。覆盖率高加速效果明显,配合有奇效。正义追击:看上去很美,自带野德。但是实际上绕起柱子和被起来超级不爽,总还是会很难贴身。因为神圣能量总是在被消耗,所以加速效果其实没有那么好。第二层:制裁之拳:适用范围最广的天赋。当然和竞技场组合有关系,但是总体来说提供一个30秒CD的稳定控是最万金油的打法。忏悔:曾经惩戒的神技。要读条……还要读1.5S以上,惩戒会有这个机会吗?让我想起了以前4.3的时候我的DK队友拉人读条群冰的蛋疼。盲目之光:好吧以前的CC链变成了天赋。2min CD实在是一个很鸡肋的东西。第三层:无私:几乎是碾压其他两个天赋的存在。给队友抬血就不谈了,瞬发的不加个十万八万的都不好意思说你给他加过血,给自己抬血其实也很给力。之火:很中庸的天赋。主要是BUFF不能叠加,导致BUFF持续时间内的效果没有想象中那么好。圣洁护盾:我个人觉得连中庸都算不上的天赋。在此留白,因为本人还未正式测试过,只能说在某些无脑打你的组合中用比较好,至于其他场合请自行斟酌。第四层:纯净之手:对DoT队用的,适用性不广不败之魂:更短CD的无敌和圣佑,但在竞技场中一般更偏向于仁慈仁慈:甩卖啦甩卖啦。自由雕文有多厉害你造么!牺牲CD减短了你造么!仁慈,你,值得拥有!第五层:神圣复仇者:无疑拥有最高的适用性和上手爆发。竞技场场合最适用,因为可以在短时间的CC中打出成吨的伤害。圣洁怒火:理论上提供最高输出。但是由于短时间对爆发的帮助不是很大,所以在竞技场场合略逊于神圣复仇者。神圣意图:竞技场里的话……除非是22带治疗,否则还是不要这个天赋比较好。竞技场更需要的是可控性的爆发。第六层:神圣棱镜:如果你觉得你输出便秘就用这个吧……聊胜于无圣光之锤:这是拿来干嘛的,卖萌的吗处决:灵活的爆发/治疗。一分钟一次,可靠的伤害/治疗第七层:强化圣印:如果你保证你能至少同时监视两个天赋并且同时能知道自己下一个打什么圣印的话,就用这个吧。小编我比较菜,只能用这个插插旗,竞技场就乱了。插旗神技,高回复高伤害高移速……炽天使:成长性堪忧的天赋。但是,如果你想要亡命一波流,那么选择它把!你会知道什么叫中的暴力!最终裁决:小编在试了很多次之后最终定下的天赋。战场高AOE伤害,10码距离,神圣伤害,怎么看怎么好。3.雕文事实上必须的大雕文只有一个:圣殿骑士的裁决雕文,给你提供10%的常驻免伤。主要雕文:圣殿骑士的裁决雕文(必须)罪状负担雕文:提供2秒减速,聊胜于无。看己方竞技场组合。双重审判:可以用于爆发荣耀之语雕文:提高荣耀圣令之后的伤害。但是事实上荣耀圣令的使用频率很小,因为治疗量实在是很可怜。自由雕文:降低自由之手目标(以及其接下来几秒)的效果的25%。小雕文:正义撤退:快速炉石省点卡!4./附魔/属性关于属性还在测试中但是几乎可以确定的是,虽然全能在PvE中是最差属性,但是其在PvP中是第一副属性。因此我们可以断定力量&全能&(急速,精通,多重)&暴击括号内的需要PvE的专家们做进一步测试。宝石:全部全能附魔:项链:75全能皮肤:100全能 10%移速戒指:50全能武器:测试中5.圣印:事实上除非是强化圣印天赋,否则切换圣印带来的伤害差距很小。在我战场的多次测试中,正义圣印所带来的伤害往往低于5%,因此需要对切换圣印有一定全能,而在普通状况保持真理圣印。而强化圣印天赋就要复杂得多。6.装备为什么要提到装备呢因为WoD装备通用了。什么叫通用了呢?就是你惩戒可以买到带力量的奶骑套装,但是没有套装效果。为什么要这样做?很,为了配装,更多的全能。惩戒5件套装上一点全能没有。小编使用的是 奶骑胸+惩戒4件套,其他装备以全能为优,不带全能的就随缘了。
魔兽世界6.0惩戒骑天赋,魔兽世界6.0惩戒骑雕文
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇魔兽世界6.0奶骑天赋选择攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-15 09:37:47
魔兽世界6.0奶骑天赋选择攻略
神圣圣骑士是强大的治疗者,并附带强力的吸收效果(精通:光辉治疗),并且对于每场战斗而言都有着多样的实用技能。圣骑士使用法力和神圣能量,一种二级资源,来支撑他们的法术;消耗法力使用某些特定技能会产生神圣能量,这可以用于有效的&终结技&如荣耀圣令或黎明圣光上。
以下是个简单的天赋选择,在治疗随机团或普通难度团队本中表现良好:正义追击,制裁之拳,无私治愈,仁慈,神圣意志,神圣棱镜,信仰道标。
第1层:移动性:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的地下城和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个相当强的选择。圣光之速对于要求你长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神。如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
第2层:控制:制裁之拳允许你在远处使用制裁之锤。其他两个天赋在特定环境下才能胜出,忏悔可能在挑战模式下更有用,因为那里单体控制更有价值。
第3层:治疗量:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的玩家应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让你可以施放更多直接治疗。
第4层:实用技能:仁慈允许你更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。不败之魂则会把你的个人免伤技能和圣疗术的冷却时间减半。
第5层:神圣能量:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合你用圣光普照的策略。圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
第6层:混合伤害/治疗:神圣棱镜是一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
第7层:道标衍变:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。洞察道标在团队战斗中很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
信仰道标法术效果
对挑战模式/试练场的调整
推荐永恒之火来应对这部分内容,选择仁慈因为可以更频繁的对坦克或其他危险的队友施放牺牲之手/保护之手,还有神圣复仇者作为额外的输出大招/群体伤害之前撒满HoT。
对于试练场,绝大多数的伤害都是对坦克的,所以圣光救赎是最强的100级天赋。
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最近更新的内容魔兽世界随时间消失掉的天赋与技能圣骑士篇
像现实中某些动物一样,魔兽中的一些技能也随着时间的流逝,被暴雪偷猎至灭绝了。尽管一些技能是那么的有趣,便捷,甚至被称为神技。但暴雪还是无情的给删除了。
走过这漫长而又短暂的8年之后,我们发现,魔兽变了很多,甚至有些人的极端看法是:与8年前相比,魔兽已经变成了另一款游戏。然而不管怎样,那些早已远去的说明和图表仍然能够唤起我们心中的记忆。
那么今天我们就不妨一起来回顾一下,那些随着时间消失的天赋与技能。
圣骑士篇:
十字军圣印(技能):使骑士的攻击速度提高40%,每次攻击附加X点神圣伤害,但每一击伤害降低。
攻速常驻提高40%,已经超过了DZ最重要的切割BUFF了。后被删除,早期版本QS是很好玩的,技能很多,攻守皆备,TBC强势三代的职业。
智慧祝福(技能):使被祝福者每5秒回复X点法力值,持续5分钟。
暴雪统一提高了有蓝DPS的法力回复,让法系DPS基本都成为永动机,而且提高了治疗的精神加成,回蓝问题已经不想以前那样棘手,智慧祝福在经历整合一个版本后遭到删除。
命令圣印(天赋技能):使骑士造成伤害时有几率造成相当于伤害70%的神圣伤害
强力的圣印,除了鲜血/殉难之外惩戒必加的天赋,强大的效果,以及施放审判对昏迷目标伤害加倍的特性,使之成为PVP首选。
暗影抗性光环(技能):使30码内的队友暗抗提高X点。
抗性什么的暴雪早放弃了&&
冰霜抗性光环(技能):使30码内的队友冰抗提高X点。
同暗抗光环。
火焰抗性光环(技能):是30码内的队友火抗提高X点。
同暗抗光环。
庇护祝福(天赋技能):使被祝福目标受到的伤害降低X点,并使攻击者受到X点神圣伤害。
尽管改过很多次,但是FQ是必给自己加的祝福。
智慧圣印(技能):使骑士在攻击后有一定几率恢复X点法力值。
CJQ,FQ蓝耗得和放血没两样,在一些必要的回蓝时期需要这个圣印来快速回蓝。
光明祝福(天赋技能):使被祝福目标受到骑士的治疗效果提高。
需要快速台血时使用,被删除的比较早。有众多祝福,光环,圣印的骑士,才是金身不败的啊。
十字军光环(技能):使30码内队友的坐骑速度提高20%。
俗称飙车光环,被删除的原因不明,很和谐很能体现骑士地位的BUFF。
鲜血/殉难圣印(技能):骑士的每一次攻击都能造成额外35%的神圣伤害,但骑士自身也会失去10%?的生命
最强圣印,在团治疗强力的情况下开,骑士等于常驻35%伤害 加成。释放的审判高伤之极,但骑士自身也会受到审判33%的伤害反弹。杀敌一千自损八百的招式。
神圣干涉(技能):骑士牺牲自己,使目标免疫一切伤害,并使之在3分钟内无法进行任何动作。
它的地位还用说么?不仅能无敌队友,还能终止队友一切动作。
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