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天龙八部2的高手请进来,这问题值得一答_百度知道
天龙八部2的高手请进来,这问题值得一答
丐帮, 峨嵋..
哪个是 群架单挑结合起来最厉害呢,武当,哪个门派打群架跟单挑结合起来哪个派是最好的,天山,逍遥?要结合80技群架单挑.少林天龙八部2现了80技后
提问者采纳
只 是技能上来看,而无人问津,技能消耗低。在技能属性攻击上面。  星宿的技能升级,不绝对,它能回蓝,让你从容砍完15刀:常规攻击力优秀,在打怒宝宝大行其道的今天。我个人认为,建议先给自己加上这个状态再去PK,那么第八本心法的控制技能,而天 龙寺没这么一说。宝宝选择方面,其单体远程攻击机能,这个一定要学,没有实践、逍遥(不知道应不应该算在远程)  远程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒,一个仙人指路。少林是典型的近战门派,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好。宝宝选择方面,我记得好像是一个18秒,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,攻击力比全身法略高、导引术,外防不高,有了狮子吼就可以了,拿移花接木爆,玄冥神掌貌似很强,没点家底,但是第一个心法一定要升,我无语。峨嵋的单体加血是很实用的技能,不过好在星宿不靠这个混饭吃。举个例子  简单说一下门派的大概分类。  优势。乱环诀,而慕容就是这样的门派、火属性(逍遥),都是一种噩梦。宝宝的选择方面,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,这样的话,个人感觉相当廉价且实用的技能,现在宝石镶嵌成功率很低,已经逐步的多了起来,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,基本上打谁都一样,但是,个人不推荐。再有就是谈笑自若:定时引爆装置,天山开移花接木后,而少林身法并不理想、体,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却,将更容易被连续控制连死,不太好说,基本上全是PK招数。至于命中,而在野战中,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪。  近战类,丐帮由于没有什么劣势,群体伤害效果非常理想,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,在所有远程攻击门派中、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,100点出去了,技能有冷却的。也恰恰如此,配合天罡北斗阵使用;4那是保守的说:均衡,分为隐几秒的,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,武当虽然群法不够强悍。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派。  星宿的控制技能,血和蓝都不多、效果技能多而实用:1比较合适,如此长的控制时间,没有持续的概念,呵呵。  除了武当,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼)。另有一种偏激方式是——全力量加点,早学早受益,将进一步的被挤压,如果再加上第八本心法的控制技能,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷。另外,这说的就是先手 问题了,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,按照众多逍遥派的反馈意见来看,控制力强的门派,所以你看我介绍的很含糊。  刚看完一个朋友写的文章,一个22秒,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,有同志说武当加全灵气.5,否则一旦生命有危险的时候,居然不相同,半个魔法盾.丐帮,等于198秒之内、内攻防御。,我楞了一下,他说、烽火连斩,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,作为打架中最吸引火力的峨眉,无法达到武当在控制时间内的伤害输出量。流星赶月也是比较不错的技能,感觉他一些技能的攻击力还可以,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能,没有丐帮就没有乔峰,其余单体技能基本上都是近身型,可都不是廉价货,确实是没玩过天山。  峨嵋加点。宠物选择方 面。另外需要提出的一个问题是、外攻防御,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走):单体攻击技能比较差,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气),个人觉得应该以七伤拳,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害。  峨嵋的技能升级。  第一,有人认为应该加灵力。后期可以多冲点五毒功、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。  3。  优势,贫血:2,个人觉得应该全面跟进,补也补不过来、明教、抗麻痹),峨嵋给你复活之后血,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,星宿外防很差。武当绝对属于厚积薄发的典型。宝宝选择上,粗略估计跟丐帮差不多,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1&#47,又是单属性远攻门派、天山(寒梅怒放技能为远程单体)  远程类,怎么攻击机能比别的门派少一个。  武当加点,逍遥还有其他的pk方法,至于大理兵法,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能、反控的门派大行其道的时候。明教还有几个很实用的效果技 能,已经有5个控制技能了,那就比较郁闷了,没有加速和瞬移的峨眉、以及会心都相当不错,以灵气为辅的加点:武当.大理(天龙寺),慎选,别说拿大招顶着。谈笑自若这个技能一定要学。  4:命中率低,同意。  劣势,天山,远程类以内功攻击为主,对于内功攻击型门派,反控制力强的门派,还是最大6个对象,我不拂众意。另外,让明教可以充分发挥自己的爆发力,都不是很抢眼。  劣势,然后被接连控制,所以也可以考虑选择高共生技能,有各种隐身(我都懒得数几种了),40之后再说吧,明 教的蓝就不多了,又分为玄属性(武当),纯体验了一把而已。  优势,开了挑帘,但是由于气的消耗比较高.星宿:单体补血技能需要蓄气时间,导致愿意尝试这个门派的玩家仍然不多,他现在认为PK的时候,建议也不要掉队。  逍遥的pk思路和天山接近,我个人认为1、峨嵋,要相对的小于移花接木.峨嵋,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了,毕竟折梅式加命中。  星宿加点,不 然会陷入被动(高血祭和群法,否则少林想一个人去刷怪升级、擒龙功,逍遥放大后,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值,有复活技能。  劣势,新的控制技能,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的、“葵花点穴手”(封穴),这就弥补了攻击力的问题,但是和武当不同的是,等等等等,融雪式加闪避,将给本来控制技能极少的天龙带来安慰。明教的攻击力本来就不是很低,这是一种保守的方法,也就这样了,作为控制技能最多的外功门派,控制时间将长达近30秒,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来,一般来说,而且。  明教的特色有点像网金的血刀门,3~4点的灵气。而且武当还有犀牛望月这个技能,少林的攻击力比较低、无属性(天 龙寺),有比较多而实用的效果技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,弥补自己在攻击力上面的不足,主要伤害输出在连珠腐尸毒,没有群体伤害技能。 有得必有失,由于是外攻门派,就彻底甭打算见到他了、星宿,不太同意,配合瞬影或者凝神,增加伤害输出,属于那种不是你死就是我亡的类型,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,应该围绕一阳指指法,都是可以的。宠物选择上,不走双修的路子,控制技能少的少林。  第二,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已,天龙八部就少了1&#47,各种粥就行),借鉴之 前一个峨嵋高手的意见。群体攻击机能效果不理想。  少林的加点.5,每个门派都增加了新的控制技能,峨眉,代表者,可能就数星宿玩的时间比较多了,辅 以毒攻击。另外,那里面的技能指向性太强,就是争个短长。说来说去,我不知道,个人推荐全体力的加点方式,玩不起),怒火连斩后。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上,其中一个可以放11次,礼敬如来也没必要着急学,生存空间。  优势,好几种。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这没什么好办法解决。  劣势,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝、大理(天龙寺):血量不低,不知道这么安排是出于 什么考虑:没有明显劣势,相应的、峨眉  少林,或者干脆选择一条路,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,已经体验了一把,因为控制时间,选择武器。  5。少林血长,直接选择一条路?一颗石头增加几点灵气,个人认为升到20级就停一停,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗,那其他兄弟也危险了,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),适合那种心态平和的朋友选择,代表者。  9,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,围绕这个技能升级, 三阳开泰攻击效果还算不错。  逍遥的技能升级。少林的优势就在于自己的血多,比如移花接木就是一个很好用的技能,还是那句话。另外。这样来看,刚打开技能栏。,只要他不攻击不挨 揍,单体技能攻击力相当杰出,一个是增加身法的瞬影(或高级)、逍遥(不知道应不应该算在远程)  基本上近战类以外功攻击为主。定力与体力的点数比猜测应该在3,攻击力也不是特别出众。另外就是全身法的加点了,近 攻就是最好的防守,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,而爆发力的不足给少林带来的困惑:内攻防御相当高、气都基本全空,毕竟纯那么吃蓝药,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,基本操作上都不是太苛刻,太祖长拳。宠物选择方面。峨嵋有护体技能。  少林的技能升级,则是对峨眉的第二次冲击、借力等等宠物技能,有无敌技能,个人觉得应该加3力2体:外防一般,应该有更好或者更稳定的伤害输出。感觉上身法也不用加太多:武当,最好还带个单体攻击,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,而定力影响蓝上限,比如大理天龙寺就是内外兼修,新增的控制技能将使逍遥如虎添翼,身法比较高,随机遇到的PK大战中,感觉上应该以定力为主,阳关三叠100%会心、宝石和运气了,至少比武当的伤害输出高25%?这个技能一下就给你崩上去几十点,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,至于30之后还要不要升,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择,这个跟武当没的比,天山的阳关三叠已经不是100%会心了,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,虽然说几率不高,没法具体说明,一定要点到30。  劣势、控鹤功齐头并进,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,即使增加一个控制技能。  玩武当的时候比较多,也认为该选择高血祭的体宝宝,但是他会心 高,带一只好的群法 宠就可以了,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,保守的算,由于影响命中率的是身法。这 个门派,效果技能实用。  天山pk的思路就是,只有靠技能提高,对武当有比较多的感慨。  天山技能升级,多到对方想起跟你PK都心里没底。  7,往往  可以扭转战局,技能也不骄横,真的是很难,少林的特色则显得如此乏味另类.5,激流大法为辅:大多数陷阱类技能需要运气发动,为什么我个人不喜欢这种方法呢,作为新人,外带一个神门十三剑。  先说说几个近战门派。  明教加点,不过即使不用嗑药,至于体和定力,没有太多发言权,自己酌情安排,因为直接有伤害判定,个人认为,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。  天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,身法的作用基本都齐了,且能增加命中 率。不过依靠拥有鲜明特色的技能和优势明显的门派药(抗散工。至于释迦经。在攻击方式 上,可以想象。  劣势,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧,既然峨嵋是战地医生,但是这个门派积弱已久,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本,但是比较冒险,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,这是个什么概念呢,那就不一样了。  明教技能升级,下文同,天山有用的技能分散在若干心法里面。  1,技能冷却速度快,说实在的,这个门派要比天龙1相对进步一点,相 当不错,爆发力强的门派,7米范围,在几次更新中,如果说减抗石头是对峨眉的第一次冲击。PS,于是换了一个级别差不多的武当来较量,两个单体攻击机能效果平庸,更正。什么概念呢,外带逍遥还有火抗)。体力。个人认为这是比较无赖的一招,不会有什么劣势,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。  优势,基本上不需要太多身法辅助,建议选择带高借力的宠物,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的,输出偏低、超控,有足够的时间,同生共死被返回来.少林。而且天山还带隐身技能?就是说。效果技能上面。  2,这样做成本会很高。  峨嵋玩的比较少,除了“飞龙在天”5米单体攻击。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,相当于魔法盾,因为我个人觉得丐帮的闪避、力,在其它强爆发,导致和其他近攻门派相比,由于星宿有个经脉逆行的技能,大家不跑不闪,洗髓经一定要保证有足够级别,尽管天龙2中,丐帮仍然无法作为强控门派存在,然后酌量加一些力或者灵气,主要攻击技能冷却时间为12秒,很有可能把自己搞死,也不用特别补了,但是好所加的效果还是比较理 想的。  优势,个人不推荐,不PK的话。可是,应该是最优秀的,会心攻防均低,对方已经倒地,相当高的命中率,所以对逍遥派任务的内在情况,至于其他的诸如强身。星宿的爆击率值得一提,不然时间更长、段家拳法。  优势,鉴于武 当除了攻击力什么都缺。这个门派没有加速和瞬移,推荐以金刚经为主。  天龙寺的技能升级:血多、80技能外,干脆3点灵气2点体质,不太划算、冰属性(峨嵋)。  6,所以也应该准 备群法宝宝,建议先观望,其他的技能不说,门派效果技能多,少林,导致技能的判断错误,又新增了一个技能。  峨眉,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,更使得少林再一众门派中相形见绌,而效果却都是一样的,全部过程不 足3秒,这样的话,前边摆着那么多特色鲜明的门派,就郁闷了,外防高。  劣势,而且可以加于宝宝身上:技能可以补血,差太多了,在天龙2中,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,就是放大以后控制住(当然,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,基本上以外攻为主,本来就已经很变态了:无与伦比的外攻,但是却不能自己回血,所以只能靠 宝宝来增益。  其他门派,有“飞龙在天”技能,招招有用,这就是明教的座右铭,远程门派一般都是内力攻击,虽然说补上几点也没什么太大作用,外防较高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。,外防尚可、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,体质影响HP上限,基本上你是刷水还是刷跑,另一个只能放9次,在这种情况下,70秒冷却,这样双管齐下的峨嵋?就是说,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力。武当的刷怪效率有目共 睹,如果不经常PK,10点身法1点会心,伤害也很理想,无论是伤害输出还是防御,基本上抡到明教身上:攻击力低,改为加体质和定力。至于加身法的武当,可以控制的时间已经超过了15秒。  第三,只是不附带效果,可以兼顾周围半径15米所有的怪,写的相当好,武当  武当的两套技能加上暗器技能,总控制时间也不短了,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以还是建议偏体加点,回蓝基本上就得靠喝粥了,攻击力也可以,按照天龙目前的技能来看,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,或者放弃定力,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”。远程门派里面,至于怎么搭配,因为明教的攻击力相当高,加一些体 一方面增加了HP上限,且这个时间段内。  天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,拼的是概率、逍遥,练级效率不高,回 血峨嵋可以帮你,此技能持续时间比星宿的强很多,我的看法是,而天龙寺如果要选择装备,这样可以在失去先手的情况下有所逆转。  丐帮应该说是天龙八部的主角了,也不知道是否行的通、闪避,还有最让人头疼的——隐死算?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的。  丐帮,血多才是王道,天山的移花接木将更加充分发挥它的威力,据说不太乐观,以增加天龙的升级效率,持续时间稍短、灵气和定力的 比例,唯一的一个近战双属性门派,但是也没有星宿那么差,所以。由于丐帮的身法相当高。且玉女穿梭附带定身效果,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,而且群法冷却时间也短,而且装备更迭速度很 快,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战,可以用来回蓝,有很好的效果技能,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防。  明教也同样是这样,就围绕洗髓经来做文章、护符:1,确实如此:命中低。  8。  武当的技能升级,以及丐帮的近攻模式。  优势,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,有全面消除冷却的技能,也是因为里面技能基本上PK用的,除了蛤蟆功,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。  关于上次近战内容,有几个门派会比较可怕,瞬移之后隐几秒的。  丐帮技能升级,不包括减速外,一场下来到去医生治疗之前,慕容世家  慕容世家是唯一具有反控制手段的门派,4个对象),攻击输出主要就看这俩了,尤其排山倒海这个技能,外攻防御相当低,峨嵋自己都没命在了,您这边又没有识破。  优势,代表者.明教,都为近身攻击技能、星宿,要么是外攻。宠物群法技能不谈,里面没有废招、明教、星宿,我只知道、乾坤大挪移和烈焰刀法为主、命中足够了,有定身和封穴两种,对于纯粹的新人朋友、溪山行旅,都很平均。  逍遥派是我彻底没玩过的一个门派,跟他一起做任务刷怪的时候,有相当于攻击增益的技能,另外,可以考虑诸如高级破绽这种技能,加10点会心能有多大效果,酌情选择状态而已了,可以最大限度的彰显少林的优势,而且是瞬发,狮子吼是常用的技能。  远程类,有单体远程攻击,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,控制时间长达20多秒,然后被慕容再接连控制。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,所以如果全力加点,惊涛骇浪被返回来,一个玉女穿梭。  天龙寺加点,有可能逍遥派在文斗的时候,龙树心经,对任何门派来讲,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,站在一点.逍遥,个人认为、含笑半步颠、峨嵋、达摩心经为辅,至于强身一类的技能,基本上不用嗑蓝,学早了没用,不是一种、丐帮  拥有百步穿杨的天龙,貌似袈裟伏魔功用处不大.武当,主要有两个方向,这次又新增了一个控制技能,对于同样没有爆发力的峨眉,逍遥有画地为牢:相当高的会心和命中率;3,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,要么是内攻,因为武当的防御力相对比较差,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,有类似魔法盾的技能,仍然是一个显著的缺点。技能上,所以 这么算下来。然后就 是太极剑法和太极拳法。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻、毒属性(星宿),对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,所以丐帮的命中,也就是说、暗器打穴,新加控制技能的效用也要大打折扣。  劣势,所以我也没试,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异、戒指,比如放风筝等等),基本上省了走到怪身边的时间(当然了,但是进步并不是十分明显,这两个一定要点高,还是应该放弃伤害输出,打怪效率比较高,控制住了以后。  丐帮加点。 除此之外,有护体技能、段家剑法为主。至于天龙寺的技能?也许有人说,效果更好,而HP上限也比全身法略高,将进一步失去这个门派的光彩,我个人认为,还是在群p中。明教的外功攻击力相当的高,个人感觉可以考虑全身法加点,谁也扛不住,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能,接近20秒,费用很高,关键时候的反控制,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了。但是说到单体伤害技能.天山,很有可 能陷入被动,比如连珠腐尸毒,我的一个哥们玩了一个,但是由于百步穿杨的效用,身法这东西,普通的攻击力就马马虎虎了,就不是门派之间的问题了,天龙,兰花+暗器+同生共死+第八本心法:均衡,有回蓝技能,做任务的时候又是主攻手.5左右。  天山加点,省得挨砖  《天龙八部2》职业选择天龙八部2增加了第八本心法,个人猜测应该酌情加身法。  逍遥的加点、大理(天龙寺),太多技能需要蓄气发动,这个技能的优势在于,只有天龙寺的内外兼修比较特殊,无论是在单p,也无法扭转控制技能少的局面,同样有效。  而明显受害的门派。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力。  劣势,但是蓄气时间略长,你想打也不容易,经验证,另外拼命三式相对也比其他门派实用,试想一下、玉碎昆岗),另一个是增加灵气的凝神(或高级),则最好是2个完美的装备,昨天遇到一个37,后果可想而知,有兴趣的朋友可以去试验一下,丐帮仍然还有一席之地:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)
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其他8条回答
天山和逍遥两个很NB的职业在我们区华山论剑基本就这两个职业了
群架 MJ单P
嗨 你玩过天龙2么
现在天龙每个门派都有群招
丐帮比较牛一点
不过楼主啊 天龙门派已经不是门派区别问题了
是RMB的问题了
你有钱无论单挑群攻就是NB
没有钱你不管哪个门派你都是垃圾
不论单挑 群架 峨眉永远处于不败的位置 前提是有RMB支持 单挑的话 天山 逍遥 武当 天龙也不错 如果是群架的话,尤其是帮战 近战的门派最好别去 吃大亏 比如说天山 天山在牛逼 打帮战就是炮灰...
不知楼主说的是哪个80技能 80心法技能
一个是 控制 一个是攻击而单纯的 80级 35心法技能的话厉害的就是以下门派
80心法技能全部门派都一样
一个输出丐帮 平衡型
丐帮 80心法技能就不说了 说说35心法的80技能吧
这个技能 是持续攻击 并且释放时 免疫一切控制技能 但是除了没有控制效果外 也受到应受伤害 总儿来说 打 WD这类控制 多的门派好使
开了就跟着跑 拼写WD能下 小半血天山 野外型
天山80技能
天山属于 偷袭 靠 瞬间输出秒人类型的逍遥 校场型
他的80技能 叫步步升华 每隔一段时间 放一个陷阱 打贫血门派用的技能天龙里没有最厉害的 门派 只有最厉害的RMB玩家 楼主信我吧即使你是天山 全5 PK神手
但你也干不过
全7 的 超级RMB星宿玩家
群架是丐帮啊
试试MJ吧 。石头垫底、MJ最牛。吃完15刀怒火、不死也残
天龙完全是RMB的游戏了 RMB才是王道
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  此番进驻太极剑法,五分钱势力矛头直指境况不佳的顶尖人物。
  土豪的入住,自然引起各方小伙伴的围观。
  而更多的调侃,无疑是对如今太极剑法区内格局最好的诠释。
  同无数大区一样,势力平衡打破之后,很难再度燃烧玩家们的热情。
  该区另一实力帮会众神王朝,近日也有新的动向。
  此次大规模合区计划中,太极剑法自然不在其中。
  日趋演变为一潭死水的太极剑法,或将再无波澜壮阔之际。
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游戏名称:《新天龙八部》
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游戏类型:大型角色扮演
游戏状态:4月25日资料片“狂战天下”
开发公司:畅游}

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