dnf18级刺客加点元素加点 (重赏100!)

求个dnf元素圣灵冰火流的加点,在线等,谢谢了_百度知道
求个dnf元素圣灵冰火流的加点,在线等,谢谢了
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元素加点分为3种。PK加点。刷图加点。综合加点。下面我一个一个说元素刷图:纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修(只为华丽学的火系..楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10 烈焰冲击 Lv 5 (刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)雷旋 Lv 5 (为了保护自己)冰墙 Lv 1 (为点燃..把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)虚无之球 Lv 5 (等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)光系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)暗系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)杰克降临 Lv 1 (为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)天雷 Lv 1 (为了后期刷机械牛第5个图引红猫)湮灭黑洞 Lv 1 (刷图1完全足够了)杰克爆弹 Lv 10 (大杰克前置)雷光珠 Lv 20 (主要输出)冰霜雪人 Lv 5 暗影夜猫 Lv 20 (副输出)空中施放:杰克爆弹 Lv 1 (为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能)魔法秀 Lv 10 (刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了)元素点燃 Lv 10阿斯特雷彗星 Lv 5 觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够元素集中 Lv 3 加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了战斗魔法-----------------魔法护盾 Lv 1 (我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快)替身草人 Lv 1(为了意外准备)魔道-----------------挑衅人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了会发现1级跟满级的区别,)远古魔法书 Lv 5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加)通用远古记忆 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害)魔法暴击 Lv 10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期)前期优加点:雷光猪 (光电鳗)黑猫 雪人5小南瓜5(50后再点到10)魔法记忆 移动施法 光精通 暗精通元素点燃黑球5冰墙1地火1(50后再点到5)雷旋1(50后再点到5)远古记忆露露1盾1草人1魔法书5(不喜欢可以不加)没有说明等级的技能跟着等级加好了!元素PK加点:元素:杰克爆弹5级出空中施放(PK的时候作为扫地 配合后跳用)光电鳗5级(前置,PK的时候很少人会自己去撞光珠的 除非是傻逼)冰霜雪人20级(冰冻、减攻速移速都很有用)暗影夜猫20级(距离远 又是两端攻击)魔法秀10级(减少冷却时间 增加施放速度 减少蓄气时间上限 没用吗?)元素点燃10级(10级加的智力是很可观的 比远古、属性精通有用)魔法记忆10级(增加施放速度 减少蓄气时间 很好的技能)移动施法10级(哪个元素不点满他 我就拜他为师)烈焰冲击20级(范围大 浮空高 点满他PK很有优势的)雷旋1级(连招用的 具体怎么用等下再说)冰墙18级(减攻速移速 点满他也很占优势)虚无之球5级(前置而已 我还没试过有人会自己去撞)各类精通不点(PK不怎么有用 加攻击力和减少消耗MP比率 单挑的时候没有 擂台的勉强有用)湮灭黑洞1级(只是吸一下人而已 有时候吸太久也不好)极冰盛宴1级(对冰墙里的对手放最有效 考虑过点满他 但是1级的伤害也很可观)元素集中1级召唤:无战斗魔法:天击10级(虽然说我们不是力法 但是连招也很有用的)龙牙1级(插中了就接天击 也很有用的)魔法护盾5级(魔法师本来防就低 有了这个不就更好用?)替身草人1级(逃命用的)魔道:魔法星弹1级(别问我为什么要加 其实我也不想加)驱散魔法5级(这个技能对很多职业是克星 如金身、气功、机械都很有用 1级范围太小了)通用:后跳1级(有些人出了强制 元素师几乎不与XX流沾边 所以强制是没必要的)受身蹲伏1级元素综合加点:通用技能:(无) 有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加 魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用 战斗魔法: 稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP 魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时开 减少伤害 召唤:(无) 没必要 元素:从基础开始吧 魔法记忆: 10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=。= 移动施法: 10级(满) 有的人只加5级或更少 我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多 到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑 我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放 元素点燃: 8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了 你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=。=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽 所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少 魔法秀:(满) 目前5级 没SP 强烈要求满 PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能! 黑猫:(满) 我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招 雪人:(建议10级) 雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用 小杰克:(5级) 前置用,PK 刷图 用的都不多 光电鳗:(建议10级) 这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝 我只升5级,前置 烈焰冲击:(满)强烈建议 我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用 PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行 而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字! 虚无之球:(5级) 我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好 冰墙: (5级) 我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高 雷旋: (5级) 我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒! 就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧! 黑洞:(满) 我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字 吸住了 你怎么打都行! 天雷:(个人爱好出) 这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动 大冰: (个人爱好出) 我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢! 天火: (个人爱好出) 这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧 觉醒阿斯特雷彗星 Lv 1 觉醒技能,考虑到SP问题,+1足够元素集中 Lv 1 加多了后也是浪费暗系精通:(满) 为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用 冰系精通,火系精通,光系精通:(2级) 如果你附修 你SP多你就加高吧,而且以后再加 等觉醒开了再加
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(文章作者:_SaberAltria)
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DNF魔法师18级转职元素。SP全部回来重加,总共六百多!怎么加点啊!纯刷图
DNF魔法师18级转职元素。SP全部回来重加,总共六百多!怎么加点啊!纯刷图
听说光暗不错???
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  先从转职好开始说吧  18级
元素刚刚转职完的等级  必加点为  暗影黑猫 | 光电鳗 | 移动施法 lv1 | 替身草人 lv1 | 杰克爆弹 lv5 | 冰霜雪人 lv1  其中:  黑猫、光电鳗是刷图主力,需要跟随等级递增  移动施法主要是刷图中,聚气后帮助你灵活移动用的,也推荐跟随等级加满,有碰到过有人lv+1,就用来转身的,但不推荐菜鸟这么做,因为打后期地图很累,如果实在觉得sp紧张,我用下来lv8的移动施法也是可以的。  草人逃命用  杰克爆弹 lv5 主要是为了20及的地火做准备的前置  雪人则是魔法秀的前置技能  考虑加点为  魔法护盾 lv5  个人是推荐菜鸟加满啦,高手可以考虑先lv+2,然后后期补满  20级  必加点为  烈焰冲击 lv1 | 雷璇 lv1 |  这两个是新补充的技能 如果不出天雷 这两个技能就保持在lv1  考虑加点为  冰霜雪人 lv5 | 魔法秀 | 魔法记忆  冰霜雪人是 25级 元素点燃 和 冰墙 这两个招数的共同前置,只要保证在20~25级间加到lv5就行。  魔法秀和魔法记忆主要是加技能施展的,也有很多刷图狂人不加,我个人还是比较喜欢的,所以都是跟随等级加满的。  25级  必加点为  虚无之球 | 冰墙 lv1 | 元素点燃  冰墙建议至少出1及,主要是防御近身的怪的,虚无之球我个人是很喜欢啦,是跟随等级加满的,不过也有人只是加到lv5,作为湮灭黑洞的前置,元素点燃则是刷图加攻击的神技,推荐一定要跟随等级加满。  30级  考虑加点  暗系精通 | 光系精通  30级 暗系精通和光系精通出来了 个人觉得这2个技能属于刷图极度有用的技能,首先,这2个被动技能增加攻击威力,其次,又可以用时减少使用暗光系技能时候的MP消耗,省钱啊~  35级  考虑加点为  天雷 |  如果需要出天雷的人,在35及前,需要把雷璇lv+5,如果不出天雷,雷璇lv+1足够了。一般如果加了天雷的人。。很少会只加1及的,一般都是跟随等级上的。  40级  必须加点为  湮灭黑洞 |  黑洞我放在必加点处了,推荐一到40,首页去学一级,刷图很有用的技能,能聚怪,配合天雷和虚无之球都很好用。大多数的人都是加到lv8以上的。也有黑洞lv+1配合满级天雷的方法。40~60级  到了40级,基本能学的技能都出来了,然后是40~60补充技能完整的阶段。  必须加的技能为  暗影黑猫 满| 光电鳗 满| 魔法护盾 lv5| 元素点燃 满|  考虑补充完整的技能有  暗系精通 | 光系精通 | 黑洞 | 天雷 | 虚无之球 | 魔法记忆 | 魔法秀 | 移动施法 | 魔法暴击 | 魔法背击 | 远古记忆 | 远古魔法书  暗系/光系精通:很好的刷图技能,既增加了刷图的技能威力,又减少了MP的消耗。  黑洞:聚怪技能,建议lv8以上  天雷:晕人技能,唯一的缺点是,放的时候自己不能移动  虚无之球:连续伤害技能,满级的虚无很大很暴力,可以围绕黑球拉怪,配合黑猫和雷光电鳗  魔法记忆/魔法秀:施展技能,聚气越快,被怪打到的可能性越低,毕竟攻击是最好的防御  移动施法:用来聚气后跑位  魔法暴击/背击:增加出现暴击的概率,优点是有暴击,伤害很恐怖,缺点是,概率问题,其实是很看RP的一个技能,建议配合天脊套使用  远古记忆:瞬间增加智力的buff,在元素点燃+远古记忆同时存在的时候,伤害很恐怖,缺点是时间很短。  远古魔法书:这个主要是给穷人用的,回蓝~~~个人不建议加,毕竟sp是用钱买不到的  ps:这些技能同时满,那素不可能滴,所以这个时候,就是用到模拟技能加点器的时候了。想好自己60及可以学什么技能,先去技能模拟器上加一次。然后再去游戏里面加,毕竟洗点水并不便宜。  技能加点器链接&&  最后附上我自己的60加点  SP模拟器加点情况:  职业:元素师  等级:60  总SP:3966  已用SP:3965  剩余SP:1  任务获得:485  已借SP:0  =======【技能分类】=================  -------【元素】---------------------  魔法记忆,等级:10  光电鳗,等级:20  杰克爆弹,等级:5  暗影夜猫,等级:20  冰霜雪人,等级:5  魔法秀,等级:10  元素点燃,等级:10  移动施法,等级:10  烈焰冲击,等级:1  雷旋,等级:1  冰墙,等级:1  虚无之球,等级:18  光系精通,等级:10  暗系精通,等级:10  湮灭黑洞,等级:11  -------【召唤】---------------------  -------【战斗魔法】---------------------  天击,等级:1  魔法护盾,等级:5  替身草人,等级:1  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级:1  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:1  魔法暴击,等级:10  魔法背击,等级:10
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刷图的话泯灭黑洞满,雷或盛宴满,然后觉醒满。。。其他的看手法了!!但是自己练级是在是非常困难!!后期觉醒了以后还能好点~~级别越高越简单了就~~~&送你个PK的加点权衡一下吧!!
因为DNF这个游戏的特色是PK 每个人习惯用法都不一样的 所以如果18级以前都是你自己练得话 那么你就按照你自己的习惯 分配加点 还有 一些基本点是可以参照的 比如浮空啊 蹲啊 等等
刷图没意思,元素PK超强,近战职业的克星,特别是狂战,碰到元素只能跑…
猫+满(随等级)
光电鳗+满(随等级)
南瓜+5雪人+5
元素点燃+满(随等级)
魔法秀+满(可不点)
各系精通+2(暗系可加高)
替身稻草+1魔法书+10
魔法护盾+5或10
18及的就这些
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水B炸妈炸全家
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不管什么加点。。。没有好装备都是白搭
水B炸妈炸全家
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your mother boom~
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没好装备都是纸上谈兵
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韩服20人副本已经关闭了,不要多想,安心搬砖吧
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