魔兽世界 5.0恶魔术士输出 输出问题!纠结!

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魔兽世界熊猫人术士到底变得如何?变恶魔方面有何变化?
提问者:| 浏览次数:1330次 |问题来自:全国
术士还适合PVE吗?还是只适合PVP了?和上个版本相比,是不是可玩性下降了?没有上个版本的术士有意思了?我觉得天赋改成那样,确实是无聊了许多,以前就看魔兽的天赋最有意思了,本人想练个恶魔术士,以前变恶魔很方便,持续30秒,并且冷却时间也不长,现在据说要消耗一定的怒气值了,那现在变恶魔时间会比上个版本变恶魔时间短吗?是不是不能随意变了?还有以前变恶魔确实是很强,几乎和谁单挑变了恶魔别人都打不过,不知道这个版本术士变恶魔和上个版本有何不同?我发现20级就能变恶魔了,但那时变的恶魔还不如不变,变了有些技能用不了,输出的增强也不明显,虽然会普通攻击,就是点一下怪物就自动发很多球,但那个攻击力还不如猎人点一下怪物的普通攻击高,基本可以无视
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现在恶魔在PVE操作十分繁琐,在人形是进行战斗就能获得恶魔怒气,变身成恶魔就会消耗,输出还算可以,真正站桩输出是痛苦强,不过个人认为毁灭真的不错,至少在斩杀阶段的操作比较简单
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房天下网友
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回答楼主:SS虽然不是最强,但从来没弱过。1.楼主可以去看下FD蘑菇山宝库的某个公会的DPS统计,SS很给力的。至于PVP,可玩性丝毫没下降,反而增强不少,视觉效果更是布甲之首。不错,本人就是SS,但是不玩PVE,PVP在城门口PK,只有少数高端亲儿子和兽王猎实在无解,其它职业基本不输。2.至于天赋,之前的天赋虽多,令人眼花缭乱,但是你仔细想想,你点天赋有的选吗?一个天赋,基本都是必点或者必不点,人人都是一个样子,有意思吗?现在不同了,怎么点都有利有弊,点什么的人都有,有意思多了。3.现在恶魔SS是用恶魔之怒的,变身后每秒消耗6点恶魔之怒。变身只有10秒CD,可随时取消。人形态下,暗影箭、灵魂火、腐蚀术等很多技能都会增加恶魔之怒,还有BB的攻击。插了雕文后的野生小鬼,3分钟CD(好像是,恶魔不常玩),一次5只,每只能打10下,一下2怒气,一般变身时用。变身后的暗影箭、古尔丹之手、腐蚀术等(技能名字会变)的伤害超高,一点也不想LZ说的那样。也许是你没到90的原因。还有一个就是邪神雕文,用了之后可以变邪神,受到的物理和魔法上海降低,可以使用恶魔形态下的技能。
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你 低级时变恶魔没那时没技能郁闷时 必然的。你 变了恶魔如果不 用 技能能 持续很长的 时间。建议空蓝的 时候变恶魔。。或者恶魔条一满就 变。不 过 PVE用 恶魔确实不 咋的。用 毁灭或痛苦吧。PVP现在很强。插个恶魔雕文。别人很 难打死你
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魔兽世界5.0.4版本,求恶魔和毁灭SS副本输出天赋还有循环手法,高悬赏,求达人详解非常感谢!还有三围标准
提问者:| 浏览次数:804次 |问题来自:全国
魔兽世界5.0.4版本,求恶魔和毁灭SS副本输出天赋还有循环手法,高悬赏,求达人详解非常感谢!还有三围标准如有内行,方便再问一个DK的副本输出和手法还有符文选择,三围标准,100分悬赏解答,谢谢
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恶魔天赋好,专精也很不错,你多用灵魂火,中间多用生命分流,输出绝对高,恶魔怒满了之后留着别用,等T和DPS都死了之后你变恶魔,护着点奶,恶魔卫士我估计也差不多快挂了,让奶给你加血,等那些怪来了之后把他们打退(用臭蜂,能打退敌人)然后一顿打,快不行了用治疗石,如果还不行就赶快给自己用一个灵魂石,死了还能再来。手法很简单,毁灭的话祭祀别断,多用烧尽,等怒够了就来一个混乱箭,一下2万多,暴击一下就死。雕文灵魂火或者恶魔都可以,恶魔超爽,输出让你没法相信。望采纳。。。
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SS没玩过,DK玩的血DK,冰DK只知道黄字命中达标然后力量然后精通
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房天下网友
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我喜欢恶魔天赋,怪多的时候变身恶魔(增加伤害),开灵魂火,恶魔之怒很快满了,然后用瞬发的暗影箭,这伤害,杠杠的!毁灭SS适合更打BOSS,献祭-燃烧-燃烧-再燃烧,灰烬够了打个混乱之箭,那伤害的数字……没有人不喜欢的。还有,浩劫标记一个怪,然后对另一个怪使用混乱之箭,就能发出两只混乱之箭。总之,合理利用浩劫吧。 至于冰霜DK输出优先级:1、灵魂收割(目标血量低於35%)2、疾病3、冰霜打击(触发了杀戮酷刑)4、湮没(触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成)5、凛风冲击(触发了凝霜,免费凛风)6、湮没(目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成)7、冰霜打击8、寒冬号角我是按这个优先级来的,不过我觉得新技能“灵魂收割”是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%后应该尽可能卡CD的使用这个技能。 本人拙见,相互学习,望采纳!
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魔兽世界6.0术士专精天赋探讨及技能输出心得
魔兽世界6.0资料片中,术士在经过暴雪大刀阔斧修改之后,似乎已经不如5.4那般辉煌,但是依然是一个DPS的多面手代表职业,重要的是如何去选择。一起来看看测试玩家为我们带来的相关专精分析及使用心得。
魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(兽人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(侏儒)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(亡灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(矮人)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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魔兽世界6.0术士T17套装模型预览(血精灵)
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痛苦术是典型单体以及高血量多目标代表天赋,在纯单体中爆发非常高,后续输出也后劲很足,多目标中如双子类型的boss,也可以全程保持多目标dot,打出高额伤害。
恶魔术是典型移动型单体以及爆发型AOE代表天赋,满1000怒的恶魔术是可以算作有非常久的时间做AOE铺垫,反观其他2系则富资源积累力度不够,故而爆发力也不够,如雷神电球的AOE,显然恶魔术最优。
毁灭术是典型效率转火以及持续性AOE代表天赋,需要持续不断的AOE才能发挥毁灭最大的威力,一边消耗副资源AOE,同时也在回复能量,这是毁灭的机制特色,优于其他所有职业。但强大的持续AOE能力带来的副作用就是单体疲乏,不然就会过于不平衡。
打boss选择一句话攻略:纯单体优先痛苦恶魔,多线高血量AOE如果有补dot的环境选择痛苦,条件严苛多走位选恶魔,持续性AOE及需要快速转火的选毁灭,爆发性短时间AOE选恶魔,基本可以涵盖绝大多数情况。
截止本文完稿时三系天赋单体木桩能力:痛苦&恶魔&毁灭 ,痛苦天赋是使用最频繁的开荒天赋。后续修改会影响排名,请以正式版为准。
三系通用点法如上图
稳定回血,适合痛苦术在已知大AOE时机时使用。
高频率吸收,适合痛苦站桩以及其他2系在频繁小AOE时使用来稳定血线,开荒不清楚时间轴时优先选择的天赋。
强化收割配合可西区生命雕文
以作为痛苦和恶魔在大规模AOE时的临时填充技能,借以度过高压力阶段。
是毁灭取代灵魂收割位置的独有天赋,迅速的抬血你值得拥有(前提是毁灭能出场)。
PVP向的技能,PVE一般不点。
在糖被大砍的前提下,死缠稳定的回血也是保命手段的一种,强烈推荐。
招牌群控,有控场任务时使用,否则优先点死缠。
硬减伤20%,开荒强烈推荐,特别在不知道压力点的情况下。
已知高压力点时间轴的情况下使用,见招拆招。
在有单吃任务时选择,建议常驻灵魂连接。
PVP向,PVE基本不点。
50%加速且不会少于100%跑速,在需要迅速跑位以及有恶心减速的情况下首选。
血章,在有可以驱散的致命DEBUFF时选用,但20%扣血要注意时机不要被combo秒杀。
痛苦下三排标准点法:
统御带小鬼,双黑魂显著增加dps。强化鬼影增加所有dot伤害。
100级天赋,使用时先燃烧一片碎片,再打出鬼影,目标身上会有10秒鬼影debuff,玩家身上会有30秒buff,共消耗2片灵魂碎片。
恶魔下三排标准点法:
强化宠物和玩家的天赋,新版牺牲,但是不吃宝宝,只是多一个被动,优先选择。
恶魔出厂基本不会是单目标,所以点。大灾变不吃变身加成,人形态读出后给所有目标上群体腐蚀术,恶魔形态读出后给所有目标上群体末日,但是每个目标消耗60怒,怒气不足强制变回人形。
毁灭下三排标准点法:
老牌牺牲毁灭,所以点牺牲,还可以获得不同宠物的技能。
100级天赋3倍余烬,燃烧烧尽伤害只有40%,所以要打出伤害完全就看混乱箭的释放,群体混乱箭读条久,消耗2余烬,弹道长,除非近身AOE否则不看好其AOE能力。
首先要注意的是,装等是第一生产力,相同装等的装备,哪怕属性不同差距其实也很少,比如增加100DPS和增加100.1DPS的区别。但是多一装等就是100和101的差别了,所以尽可能提高装等不要纠结属性,只有在装等相同的情况下,才有选择属性的基本。
痛苦独有被动:
恶魔独有被动:
毁灭独有被动:
痛苦:30秒偷碎片-灵魂燃烧buff10秒内开怪-倒数到3吃药水-预读鬼影-顺三-大招全开-末日守卫-抽鞭子填充-无缝衔接补鬼影。
恶魔:倒数到4吃青龙预读灵魂火-腐蚀术-古手1-大招全开-小鬼成群-末日守卫-古手2-变身-大灾变-打触直到空怒-变回人形立刻古手。
毁灭:倒数到3吃青龙预读烧尽-末日守卫-献祭-触发饰品后大招全开-燃烧烧尽组合打-余烬够1格就打混乱箭-buff快结束时透支手里燃烧打加速混乱箭泄光余烬。
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Lv.5, 积分 2022, 距离下一级还需 478 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好吧,我得承认从目前的局势上来看,恶魔术是处于一个很垃圾的地位,不过我还是舍不得我的eva,还有小鬼们一轮齐射的精彩瞬间。
关于小鬼成群这个雕文,以前我一直以为他是一个必备雕文,即使是现在我也认为在pvp上这个雕文起着非常重要的作用。
但是,对于pve我觉得有必要深入地讨论一下,问题的关键不是在于他在冷却时间内不能再召唤小鬼(实际上,末日降临的暴击仍然可以召唤小鬼)而是,
这个雕文会延长野生小鬼的刷新时间
21:37:53 上传
我的野生小鬼正常刷新时间为16.53s一只,但是插上雕文后,就会变成20.53s一只,而且在小鬼成群冷却的一分半钟的时间里,本应该可以召唤出5~6只的小鬼
也缩水到了4只,而配合黑魂或者神马其他的cd放小鬼成群也会变得很鸡肋,因为没有哪个cd是一分半钟的,就算要卡2分钟cd来放,那么在剩下的30s里也不过
只能产生一只小鬼,在长达好几分钟的战斗里,小鬼的输出并不像以前版本那么强力,不过确是恶魔术怒气和mc的重要来源,lz大概算了一下,在一场boss战
中,擦小鬼成群雕文,至少要损失掉8只灵魂火,甚至更多,而恶魔怒气就更不知道要少多少了。
那么问题来了:是追求前期的爆发还是追求长时间的持久稳定输出?
另外,由于没有在测试服尝试过恶魔箭的输出方式,届时对恶魔怒气的要求是怎样的,小鬼成群对输出到底是有用还是无用
不论怎么说,野生小鬼在恶魔术的输出中都会起到相当的作用,希望有参与过测试的高手提出一些建议,最后也希望术士能重回输出榜第一集团
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
五六七八九
Lv.4, 积分 454, 距离下一级还需 546 积分
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LZ心细。就一个毁灭天赋。玩一年了还没想好换恶魔还是痛苦。以后恶魔厉害还是痛苦。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分828精华0UID帖子金钱2127 威望0
Lv.4, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
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& && && &&&版本前夕一个BOSS要打8分钟左右,,而版本后期2分钟或3分钟就打完了。。长时间的战斗不插,毕竟长时间的话,雕纹会损失一定的DPS,,而版本后期作战时间很短,要插小鬼雕纹的
& && && &&&另外呢,若果BOSS要在开场就要打进P2阶段,,开场要YY起手的时候,,为了增进爆发,还是要插一个的。
& && && & 其实小鬼不是恶魔的主要输出技能,在木桩的伤害比例中占不到前五。
& && && &&&100级的恶魔箭是单体的最高技能,恶魔100级与其他职业比,还是加强了一点,,以后PVE饰品触发就直接打恶魔箭和混乱之触,,灵魂之火地位下降,只在人形态触发熔火之心的时候用。。恶魔箭耗能高,若果饰品触发没有足够的能量也是很悲剧的。。
Lv.6, 积分 2786, 距离下一级还需 2214 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
LZ算的很详细...但是没有考虑到实际战斗中的种种情况...
1.起手第一发 灵魂火 or 暗影箭 是会召唤一只小鬼的...而且每次 小鬼成群 技能cd好了的时候,你的第一发 灵魂之火 or 暗影箭 也会召唤一个小鬼...
按照LZ的计算 如果 不插雕文是&&5-6个的话...那么插雕文应该是1+4个,所以理论上是只少一个而已...
2.小鬼成群 收到急速加成减少cd!这个机制依然是快照机制...在嗜血 以及 多彩宝石 覆盖期间...如果加上 巨魔天赋,其CD 只有40+秒...
3.关于小鬼成群 与 黑魂的问题...
如果没有这个雕文,那么你最多最多只有2-3只小鬼是享受到黑魂加成的...
而有了这个雕文,你的4-5只小鬼都会享受到黑魂加成!
第二,大多数恶魔会选择双黑魂...也就是说,如果你可以需要 小鬼和黑魂覆盖,那么根据cd计算, 前三个小鬼成群 都会有黑魂覆盖...后面的就要看小鬼的cd问题了,因为急速不同,急速buff不同,所以后面的不是特别好控制...
4.最后一个问题也是最重要的...起手小鬼不是为了提供dps,而是为了提供你起手爆发20s的足够多的怒气!如果没有小鬼成群,恶魔只能是10s男人....而有了这个雕文,可以做到20s男人!
我是一个悲伤地兽人...
Lv.6, 积分 2786, 距离下一级还需 2214 积分
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LZ算的很详细...但是没有考虑到实际战斗中的种种情况...
1.起手第一发 灵魂火 or 暗影箭 是会召唤一只小鬼的...而且每次 小鬼成群 技能cd好了的时候,你的第一发 灵魂之火 or 暗影箭 也会召唤一个小鬼...
按照LZ的计算 如果 不插雕文是&&5-6个的话...那么插雕文应该是1+4个,所以理论上是只少一个而已...
2.小鬼成群 收到急速加成减少cd!这个机制依然是快照机制...在嗜血 以及 多彩宝石 覆盖期间...如果加上 巨魔天赋,其CD 只有40+秒...
3.关于小鬼成群 与 黑魂的问题...
如果没有这个雕文,那么你最多最多只有2-3只小鬼是享受到黑魂加成的...
而有了这个雕文,你的4-5只小鬼都会享受到黑魂加成!
第二,大多数恶魔会选择双黑魂...也就是说,如果你可以需要 小鬼和黑魂覆盖,那么根据cd计算, 前三个小鬼成群 都会有黑魂覆盖...后面的就要看小鬼的cd问题了,因为急速不同,急速buff不同,所以后面的不是特别好控制...
4.最后一个问题也是最重要的...起手小鬼不是为了提供dps,而是为了提供你起手爆发20s的足够多的怒气!如果没有小鬼成群,恶魔只能是10s男人....而有了这个雕文,可以做到20s男人!
我是一个悲伤地兽人...
Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
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就现在来看,野生小鬼的那点伤害,少的可怜,连暗影箭都超不过,所以还是安安稳稳的打输出,小鬼就随缘去!
Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我点的奴役恶魔,aoe用地狱火,单体空灵,伤害占到全程的40%左右,并且不低于其他职业!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分208精华0UID帖子金钱203 威望0
Lv.3, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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虽然没到100 但从练级角度出发,这个雕文毫无意义,新雕文又没有真不爽
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Lv.4, 积分 446, 距离下一级还需 554 积分
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呵护SADHSAHDSUAD
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Lv.4, 积分 446, 距离下一级还需 554 积分
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作为PVP&&小鬼应该算是不错的输出& &现在正在纠结把那个雕文换暗影烈焰,,,,,没得减速真恶心
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1957精华0UID帖子金钱6443 威望0
Lv.5, 积分 1957, 距离下一级还需 543 积分
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感觉还是为了起手爆发时的怒气用& && &
需要金钱:1100
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