使命召唤6全屏4游戏以前是全屏的,不知道按到哪里了,变成小屏...

使命召唤4玩不了 200分_百度知道
使命召唤4玩不了 200分
装好后点开单机模式是就出现带以下文字的白框,然后关了后就没了,游戏也玩不了----- Initializing Renderer --------- Client Initialization Complete -----Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound----- R_Init -----Getting Direct3D 9 interface...Pixel shader version is 3.0Vertex shader version is 3.0Shader model 2.0 code path is available.Shader model 3.0 code path is available.Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hzGame window successfully created.Using 2x anti-aliasingCreating Direct3D device...Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0Loading fastfile code_post_gfxLoading fastfile uiLoading fastfile commonInitializing render targets...Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alphaDirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alphaInitializing static model cache...Initializing dynamic buffers...Initializing particle cloud buffer...Creating Direct3D queries...Setting initial state...DirectX reports 512 MB of video memory and 563 MB of available texture memory.Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.Texture detail is set automatically.Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 3 on specular mapsWaited 21 msec for asset '$white' of type 'image'.Waited 75 msec for asset '$default' of type 'material'.Waited 4 msec for asset '$additive' of type 'material'.Waited 3 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.Waited 29 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.Waited 4 msec for asset 'stencildisplay' of type 'material'.Loaded zone 'code_post_gfx'------- sound system initialization -------------- sound system successfully initialized -------end $init 1180 ms--- Common Initialization Complete ---Waited 94 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.Loaded zone 'ui'Working directory: H:\sod4ERROR: image 'images/~weapon_saw_spc-r65g65b65&wea~fbd00e22.iwi' is missingCouldn't load image '~weapon_saw_spc-r65g65b65&wea~fbd00e22'谁能告诉我怎么回事,我下的是游民星空的6.73G版的
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一楼是复制的我以前的回答,不是针对这个问题的。 里面的配置要求可以参考,如果显卡等达不到游戏的最低要求,需要更换显卡。如果显卡没有问题,试试:安装最新的DX9.0C,再把显卡与声卡驱动更新。 1).在开始,运行窗口里输入dxdiag,打开DirectX诊断工具,然后将DirectX功能全部启用,以启用加速功能. 2).右键桌面空白处,点击属性--设置--高级--疑难解答,将硬件加速卡拖到完全那边。
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显卡不行,有的特效不能支持。 如果是使命召唤4,配置要求如下: 最低系统需求: 中央处理器: Pentium 4 2.6GHz以上(Vista需要3.2GHz以上) 记忆体: 1G以上(Vista需要1.5G以上) 显示卡记忆体需求: 128MB以上 DirectX9.0c兼容之3D显卡(Vista需要256MB以上显卡) 低于Nvidia Geforce 6字头或者ATi X800的最好不用尝试此游戏!
把你的配置报一下。另外,给给你个2.5G的硬盘版的你下载安装试试看。从你的情况看是你的显卡不行。2.5G硬盘版下载地址
英文提示——错误:无法加载图像' 〜 weapon_saw_spc可能显卡不行,请确认你显卡够用,否则请重新下载个能玩的吧,下载地址:
这个是用BT下载的,有十分可靠的安装说明,速度一般,但你会发现,你是值得的。 圣城游戏,品质的保证,请放心下载,祝您玩的开心。玩不了使命4是你一生最大的遗憾
翻译出来是这样的
可能你配置不行
要么就是没装DX9.0-----初始化渲染---- -----客户初始化完成----- 企图44千赫16位[ Windows默认]声音 ----- R_Init ----- 使用的Direct3D 9接口... 像素着色器版本是3.0 顶点着色器版本是3.0 的Shader Model 2.0的代码路径可用。 Shader Model 3.0的代码路径可用。 利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。 尝试800 × 600全屏32 bpp在60赫兹 游戏窗口成功创建。 使用2倍抗锯齿 创建的Direct3D设备... Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0 载入中fastfile code_post_gfx 载入中fastfile用户界面 载入中fastfile共同 初始化使目标... 要求帧缓冲区的24位颜色与8位阿尔法 的DirectX返回帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法 初始化静态模型快取... 初始化动态缓冲器... 初始化粒子云缓冲... 创建的Direct3D查询... 设置初始状态... 的DirectX报告512 MB的视频内存和563 MB的可用纹理内存。 使用视频内存大小限制使用纹理内存496手机。 纹理细节自动设置。 使用picmip 0上最纹理, 0正常地图,以及3对镜面地图 等待21毫秒的资产' $白色'类型'形象' 。 等待75毫秒的资产' $默认'类型'材料' 。 等待4毫秒资产' $添加剂'类型'材料' 。 等待3毫秒资产' clear_alpha_stencil '类型'材料' 。 等待2毫秒资产' shadowcookieoverlay '类型'材料' 。 等待29毫秒的资产' shadowcaster '类型'材料' 。 等待4毫秒的资产' stencildisplay '类型'材料' 。 装载区' code_post_gfx ' 音响系统初始化------- ------- -------音响系统成功初始化------- 1180年年底的init $女士 ---共同初始化完成--- 等待94毫秒的资产'的UI / menus.txt '类型' menufile ' 。 装载区'的UI ' 工作目录: H的: \ sod4 错误:图片的图片/ 〜 weapon_saw_spc - r65g65b65 &弱〜 fbd00e22.iwi '是失踪 无法加载图像' 〜 weapon_saw_spc - r65g65b65 &弱〜 fbd00e22 '
游民星空那个我下了能玩啊,我也是下游民星空版本的,要是你实在打不开,就断网试下,因为使命5是要断网的,要是还不行,你可以更新一下使命召唤4的版本,要是还不行,好的,那就不要点新游戏,直接下别人的通关存档去选关玩,这些问题都是比较好解决的,一定能玩到,因为使命4要求配置不高
你什么配置能说下吗,或许是你机器的原因,我也是在哪下的都玩通关了。
集成显卡不支持 玩这游戏买个三四百的独立显卡就行了
更新一下direct9
给我加分就能玩了
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出门在外也不愁使命召唤4不能全屏_百度知道
使命召唤4不能全屏
笔记本电脑前段时间恢复了一下出厂设置,现在玩使触辅稗盒织谷半贪报楷命召唤4不能全屏了,打开只有中间一块见方的画面,周围都是黑的,求方法。修改注册表 把scaling设置4已经改为3无效 求解
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先更新下显卡驱动 不行就再进游戏里调分辨率。
不是分辨率的问题 我调过了 显卡驱动昨天才检测过是最新的
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出门在外也不愁俺这配置能玩啥大型游戏吗 使命召唤4,6可以完美运行_百度知道
俺这配置能玩啥大型游戏吗 使命召唤4,6可以完美运行
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快快游戏面游戏配置检测电脑论单机网游能流畅玩勉强玩能玩都能看:1、全面支持市面热门游戏配置检测2、云端参考数据实更新数据准确性业内第3、检测标准严格按照官设定检测结真实效4、快快游戏品种全数量保证安全毒
下个快快游戏,里面有个游戏配置检测,你电脑无论单机还是网游,能流畅玩的,勉强玩的,不能玩的都能看到:1、全面支持市面热门游戏配置检测2、云端参考数据实时更新,数据准确性业内第一3、检测标准严格按照官方设定,检测结果真实有效4、快快里游戏品种全,数量多,保证安全无毒这个网站是下载网址!!
下载一个快快游戏,可以检测是否可以完美运行
不知道能不能玩雅趣游戏。。。
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出门在外也不愁使命召唤6现代战争2全屏_百度知道
使命召唤6现代战争2全屏
我笔记本电脑我暂停变窗口化我英文版根本设置请问何设置全屏(英文版)
我有更好的答案
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楼主按快捷键吧ctrl加enter车游戏都适用快捷键
设置里面有一个分辨率设置和桌面的分辨率一样就OK
........ 去游民星空下个汉化包。。。。
窗口化?不是变成4:3的了
从新下中文版的!
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出门在外也不愁你是否用过【《使命召唤4:现代战争》窗口全屏切换工具】?快来晒晒你的使用心得吧,第一楼就是你的!点这里
说明:绿色工具(解压到游戏目录直接运行).......
《使命召唤4:现代战争》窗口全屏切换工具 英文版
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二、游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的游戏插件。
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