nba2k11中文版 球员持球进攻时 队友头顶上为什么会显示小圈A 啊...

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年度体育游戏大作《NBA 2K11》游戏体验评测 日 14:11  来源:多玩  字体: 【
《NBA 2K11》预计于今年10月8日上市,卖场先前已经开放下载游戏试玩,让玩家抢先体验全新一季的NBA篮球赛事。试玩版让玩家操控湖人队出战劲敌塞尔提克队,体验完整一节共四分钟的赛事过程。
Gasol想要抓爆Bryant的头? 赛事开始时必须捉准适当的时机按下手把Y键进行抢球,当玩家处于防守方的状态下,按下A键可切换操控的球员。防守时,靠近对手的球员按住手把LT键可锁定球员进行贴身防守,玩家要适时放开LT键且利用RT键冲刺来靠近对手,尽量阻碍他们的出手机会。
当靠近对手时,可按下手把X键抄球或Y键盖火锅,但过份的抄球除了容易犯规外,还会造成空档让对手切入得分,因此建议玩家最好看准时机再进行抄球,避免造成不必要的失分。
进攻的部份,玩家同样可以按住手把RT键冲刺,并搭配左类比杆来移动球员。大部份的过人的动作必须依靠左类比杆来操作,转动左类比杆可进行转身过人,推动左类比杆则是能切入。此外,搭配LT键的运球动作,玩家更能轻松做出像是横向跨步、顶人运球等动作。
手感好时怎么射都能进
开场四十一秒,科比个人独得四分
射球则是使用右类比杆或手把X键进行,笔者建议玩家习惯右类比杆来射球,因为使用右类比杆进行射球的动作会比用X键来得多,特别是在上/灌篮时,玩家还能转动右类比杆来换手灌篮或拉竿上篮等动作。
第一次接触《NBA 2K》系列的玩家,会发现球员在持球进攻时,地上会出现一个类似手机收讯的讯号强度表,这是用来表示球员射球时的手感,它会随着球员站的位置不同而有所变化。
如果球员持续射球或切入上篮成功得分时,手感量表会一直维持在高水准的状态,甚至还会出现满格并且发亮的状态。反之,球员若不断失误,最后手感量表会变成蓝色,这就是代表该球员已经失常,唯有透过稳扎稳打地进球,才能让失常的球员回复到应有的状态。
从《NBA 2K11》的试玩版内容来看,游戏依然维持前作的球场效果,球员的各种运作也与前作相当。虽然这次《NBA 2K11》的试玩版内容(可点此下载)只能体验到一节赛事,也无法让玩家感受到先前官方所公布的麦可.乔丹威力,不过日后能在市售版中体验到全盛时期的乔丹,在球场上发光发热的英姿,已经令不少玩家迫不及待了。
责任编辑:修罗
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地址:滨州市黄河五路358号 邮编:2566032K11 细节操作指南 ――今天讲外线低位进攻(11.01更新)
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我一直想研究些游戏的帮助里面没有说明的操作,例如转身压过BOXOUT球员抢进攻篮板(LT+RT),又例如骑扣(双手骑扣RT+RS右,单手骑扣RT+RS前,只有DUNK数值高的人能单手),又例如下面要说的Up & Under。希望有更多朋友指正我的错漏!Up & Under 本文假设你已知以下概念:背筐(Post)面筐(Faceup)高位(High Post)低位(Low Post)中枢脚(Pivot Foot)三威胁(Triple Threat Stance)进攻有利区 (Restricted Area)LS/RS的前后左右(不是指的手柄的前后左右,而是根据CAMERA变化的前后左右)Up&Under,就是Pumpfake后做出Pivot step,最后出手Pumpfake,就是佯装要pump起layup,所以只能在特定区域(不是人人都是LBJ能走5步上篮嘛)Pivot step,就是以中枢脚为轴不断转动的步法注1:游戏中Pumpfake与Pivot step是连续的动作,只需要按一次键注2:如有不明白的概念请GOOGLE发动条件:1,区域高位以外/进攻有利区里,不能发动高位/进攻有利区外一点,只能发动普通Pivot step,即非中枢脚前探在防守球员一侧出手投篮,身体向前方转低位,但不能太靠近进攻有利区,此时除了普通Pivot step,还可以发动Spin pivot step,即身体向后方转(就是反身转大概270度),最后状态仍为非中枢脚前探在防守球员一侧出手投篮。2,状态必须面筐状态,不能是背筐状态中枢脚的选择:在以下状态,可以选择任意脚作为中枢脚来进行Pivot step:1,运球中(但不能是背身运球)2,接球时为面筐状态(POST区域接球只有两种状态,面筐或背筐)注:理论上是此时可以选择任意中枢脚,但必须接球立刻操作。否则,因为游戏中所有球员接球进入三威胁状态后,即使玩家什么操作都不做,球员还是会自动确定中枢脚,一般是惯用手反方向,即右手球员用左脚,但偶尔也会用另一只脚,主要是根据接球时的步伐。3,跳步之后,包括:& I. Hotstep& II. Hotstep spin& III. Step through(背身状态向颜色区按RT发动的那招)不包括:Lateral hotstep,因为这招只能篮底发动嘛在以下状态,无法选择中枢脚(即已确定了中枢脚):1,做过Pumpfake ―― 之前选择了什么脚就是什么脚2,做过Fake shot(即不是用RS,而是轻点射球键)/ Fake pass(假传键) ―― 惯用手反方向,例如右手球员会确立用左脚3,接球时为面筐状态,但是做过刺步(Jab step)或后转护球(Protect ball stance) ―― 惯用手反方向,例如右手球员会确立用左脚。原因是:做刺步这些动作都是向惯用手方向做的。4,接球时为背筐状态,转为面筐状态后(按LT+LS远离防守球员) ―― 在球场右面确立用右脚,球场左面确立用左脚。原因是:方便Faceup后向中间颜色区域突破! 5,背篮攻做了一系列背蓝假动作后转面筐(操作同上) ―― 之前选择了什么脚就是什么脚,例如选了向左转的系列背蓝攻动作,就是左脚6,Dropstep(背身状态向底线按RT发动的那招)―― 在球场右面确立用左脚,球场左面确立用右脚。原因是:只能这样转啊~7,Spin jumper假射停住 ―― 惯用手反方向,例如右手球员会确立用左脚,这里是BUG,无论是左转右转都是同一只脚做中枢脚,那肯定有一边是走步嘛!8,Quick spin失败时停住(背身状态向底线按LT发动的那招) ―― 惯用手反方向,例如右手球员会确立用左脚注:以上1~5状况下,如果你未运过球,重新运球当然又可以再次选择中枢脚如何辨别是否已确定中枢脚呢?你看球员一只脚站定,另一只脚在轻轻点地,那就表明点地的脚已动过(2K SPORTS的细节做得很好);双脚开立,那就没确定中枢脚。操作步骤:第一步,Pumpfake:按住LT,轻点RS左前然后复位:以左脚为中枢脚,普通Pivot step按住LT,轻点RS右前然后复位:以右脚为中枢脚,普通Pivot step按住LT,轻点RS左后然后复位:以左脚为中枢脚,Spin pivot step按住LT,轻点RS右后然后复位:以右脚为中枢脚,Spin pivot step第二步,Up&Under在Pumpfake发动中时,RS拉左,左手出手RS拉右,右手出手注1:在已确立中枢脚情况下,第一步的Pumpfake就只剩下轻点RS前后的区别注2:Pivot step和Spin pivot step可通过RS前后连续轻点来切换,不必等整个动作做完就可切换,所以看起来脚步会很华丽注3:如果不能在Pumpfake发动中时及时拉RS出手,会变成普通的射球梦幻舞步:咏春有一种比武方法叫“讲手“,就是口讲招式比武,我这里也要讲手一把了,大家见笑了。大家可能有看过大侠的帖子: ,
最后一个GIF,招式如下:面筐接球 - 以右脚为中枢脚做Spin pivot
step(这里接球后需立刻发动,否则因为加内特是右手球员会变成只能用左脚,原因见上文) - 接Pivot step - 运球 -
再停下以左脚为中枢脚做Spin pivot
step(这里可以选择左或右,或者直观点说是选择出手的方向在里还是外,此GIF连招在右面以左脚为中枢脚,因此最后出手在里侧) -
前后切换2次pivot step - 最后以Spin pivot step出手来结束全套动作关于梦幻舞步(或者说Scola的陀螺舞步),可以做的几个位置分拆开分别为:1,低位处接球进入三威胁(Triple Threat Stance),此时做几次前后转Pivot step2,运球,此时可用一系列动作过度(Hotstep/Hotstep spin/Step through/Dropstep/Fake spin jumper),但注意这些动作都可能使你进入不能Spin pivot step的深度区域3,停球后还再做几次前后转Pivot step但我不建议123一起做,一来转来转去很傻,二来如上所述1+2的话很容易脱离了能做动作的区域。一般是选择23,或1310.29更新Up&Under的防守 其实发动时选择中枢脚,等于选择了出手的方向。例如选择了左脚,无论多华丽的Pivot step始终会在你的左侧(防守队员的右侧)出手。选择用左手还是右手,会影响动作的观感(是否影响命中就没研究过了),在左侧用右手出手,那看起来是怪别扭的。真正完美的Pivot step我个人认为除了现在的变招,还应该加上Fadeaway和Hook,但是这两个动作目前只能在背蓝攻状态下发出,不能和Up&Under构成连招,可惜了,期待下作吧。正是因为以上两点限制,Up&Under进攻有以下变化:1,Pivot step中,此时只能从中枢脚侧出手2,Pivot step做完(此时站定了比较好防),变化可以有:&&&&& I. 按射篮键正面jumpshot&&&&& II. RS拉后Fadeaway&&&&& III. RS拉方向(无论左右),从中枢脚侧出手。知道了对方的变化你就会防守了吧?记得Pivot step的时候不要靠太近,否则会被步法绕过去,他还在陀螺转的时候,你只盯住一边就可以了。等他站定了你再靠过去。11.01更新Up& & Under的BUG2k11虽然可以PVP,不过一直漏洞不断,以Up&Under为例,这个动作可以通过按住LT不断轻推RS的左右,突然可以换轴心脚了!带来的好处是什么呢?1,即使停止运球了,仍然可以慢慢地前进!越拱越近篮下了!只要你不在正面进入三秒区,而是在两边,可以拱到离篮圈很近的位置呢2,发动了之后无法夹击,无法盗球(什么奇怪的设定啊)3,对方用AI球员防守,有晃起对方的机会,对方如果切换成手动防守,坚持不跳,那当你最后出手他也不会有多快的反应我是反对一切使用Exploit的行为,现实里也没这样打篮球的。最后:关于走步,因为2K SPORTS某些动作设定有误,例如球场右侧fake spin jumper这个动作做完的中枢脚是不对的,让一些连续动作有明显走步的感觉!此外,再原地不断做pivot step,也会移动位置,这在现实比赛里就是走步啦!关于KOBE的专属动作,需有人防守时才容易发动,前奏就是pumpfake+spin pivot step,不过如果你注意一下,会发现他最后的出手是双手的,所以始终是他的标志性动作,并不是人人都能做 -_-关于英文术语比较多,我知道中文翻译的都写上作为对照了,有些实在是。。。Up & Under中文怎么翻译啊?有朋友回帖说要图,抱歉精力有限做不了图,该明白的就明白,不明白的上了图还是不明白。下面是现实版的例子:Kobe的pivot step:Kobe的Spin pivot step:10.28更新Rondo的标志性动作首
先,和Kobe的标志动作一样,Rondo的也是固化在他的layup
package里的,就是说在有人防守时上篮,就有几率触发。当然,靠电脑触发的没意思,我们要手动做出来!其实,他的这个动作还出现在他的
Running spin
shot里,这个动作如何操作写在游戏的帮助里,如果你懒得打开游戏看,甚至可以下载PDF版打印出来看:
不过本着有问必答原则,当然还是在本帖说说如何操作吧:操作跑动中,LS拨向跑动的方向(好像是废话,呵呵),RS拨向跑动反方向。DONE发动区域就是低位,往外一点此操作就会变成发动spin jumper,具体距离感你在练习模式里熟悉一下就好了,区别就是running spin shot其实算layup,是不需要控制出手时间的(不会出现那个出手时间的红绿灯)。注意事项和spin jumper比,本动作是低手上篮,出手更隐蔽和快和spin jumper比,前者可以刹车停住不射篮,本动作一发动就会完成和spin jumper比,因为本动作算layup,Rondo的layup值是94,所以你懂的...网上找到的一个视频(不是我做的): Rondo的另一个signature move,就是背后假传接真上篮,操作是LT+RS前,这个就真的是电脑随机发出了。这个动作的现实版视频:最后,Rondo的layup package里的假动作其实是更加丰富的,有左手有右手还有双手的,这个是比手动操作华丽的地方10.29更新包夹(Double Team)2K11前几代的包夹并不十分有效,因为需要包夹球员凑近持球队员,由游戏判断是否成立。2K11开始变为可以主动操作,好处是,防守球员凑近也可选择不包夹(我路过的不行么),当需要包夹时可立刻包夹(以前电脑判断的老是慢半拍)操作1, 当防守有球队员(Onball Defense)时,轻按LB,然后选择球员包夹(和Icon pass操作类似)。或长按LB,电脑自动选择最近的球员包夹。2, 当防守无球队员(Offball Defense)时,靠近对方持球队员,按LB,进入包夹。这就是下文的手动包夹。3, 当防守无球队员(Offball Defense)时,轻按LB,然后选择球员包夹(和Icon Pass操作类似)。或长按LB,电脑自动分配最近的球员包夹。注:我并不反对此时你也加入包夹,现实比赛是有Triple Team的,可惜游戏里没有这样的设定,于是也就没更大的效果了。成立条件注:以下条件适用手动包夹,自动包夹电脑它自己操作的还能不知道条件么?1, 持球队员面筐,此时包夹两球员应一个正面,一个侧面(侧面通常是跑过来包夹的那个)。即,一个正面一个背面或两个都站正面,怎么按LB包夹都不会成立。2, 持球队员背筐,此时包夹两球员可为一个背面(就是原来Onball Defense那个),另一个在正面,或非运球手侧。即,一个背面一个在运球手侧或两个都站背面,怎么按LB包夹都不会成立。3,通过实战我发现,一但发动Pumk Fake就无法实施包夹......这实在太BUG了
所以包夹失败,先看看自己的站位是不是错了成立后操作当包夹成立之后,无论原来进攻者是否运球状态,都会成为持球状态并转身背对防守球员,此时两名防守球员则分开一个在背面一个在侧面站立。注:我发现有些人可以带球突破包夹,例如科比1,什么都不操作,最后会发展为争球2,在背后那名队员尝试偷球,结果是拍飞或犯规3,在侧面那个球员尝试偷球,结果是拍飞或偷到球所以手动操作时,发现自己是在背后应立刻换人成侧面那个球员来盗球(什么?MP模式?那就没办法了)防守策略与包夹你
的Onball Defense球员的防守压力(Defensive
Pressure)是根据你的防守策略改变的,例如你选择全场紧逼(Fullcourt
Press),他就会在前场也贴身防守。此时你才可能成功地在前场发动包夹,否则自动包夹总是慢很多拍,是完全没有效果的。如果手动包夹更是完全无法成
立。注1:所谓的全场紧逼其实是前场紧逼,一旦球推进到己方后场会切换回普通的人盯人注2:防守策略通过按ON-THE-FLY coaching就是按十字键的右,再按一下RB,再通过ABXY四键选择。熟悉了很快,半秒可以完成。后场防守同理,三分线外防守压力默认很低,你如果不选择半场紧逼(Halfcourt Press)战术,也不要尝试包夹三分线外的人。当然在不改变防守战术的情况下,防守压力(Defensive Pressure)也可以通过Coach Profile或ON-THE-FLY coaching(就是按十字键的左)调节。不
得不提的是除了紧逼外的另一个防守策略,陷阱防守(Fullcourt Trap或Halfcourt
Trap)。游戏里的陷阱防守比现实里的简单,它的目的就是包夹以及截断传球。再直接点讲,选择了陷阱防守,就是电脑负责包夹,你负责断球。包夹之后,总
会有一个空档让对方传球,你就守在那个空挡上抄截吧(因为被包夹,所以对方传球的质量不会高)。注:选择此防守策略时不要控制去包夹的人而是控制断球的人,因为你比AI断球能力强。看到这你肯定会问,那和不选择防守策略去控制包夹有什么区别?我只能回答,包夹的人没区别。防守球员跑位有区别。如何更有效地发动包夹不知大家有没看开季大战Celtics vs
Heats?有没发现热队守隆多的球员,在隆多无球时退得特别后?原因很简单就是,CCAV解说经常喊的:隆多没篮~
所以防守球员不怕他有更大的空挡,放心地去协防。所以,选择去包夹的球员,尽量选择对位球员投篮不准的去;此外,投篮不准的球员的OFFBALL
PRESSURE建议选择Sag Off,这让他跑去包夹的距离会更短。被包夹时的应对被包夹后能否护球更久看的是进攻意识(Offense Awareness)和。。。高度,没错个矮的人特别容易被包夹成功,可能是屁股不够大吧?被包夹之后命中率会大降,同时只能做出普通的投射动作。所以我建议是以传球为主了,当然也不能太慌因为说不定对方执行陷阱防守中呢。
背转身(Quick Spin)
今天讲的这个技术动作,先看现实的视频YAO怎么做这个动作:
1,这个动作在三威胁状态下,不管大个子(例如速度和运球都很低的YAO)还是小个子,都有不错的效果,也许是因为小个子速度快,而大个子转身幅度大吧。
2,但是大个子在运球状态下用这招效果很差(大个子不要把轻易把球放下地板是对的)。
3,小个子在运球状态下用这招,过大个子可以,过小个子成功率不算高。
因为小个子运球状态下的过人方法太多了,所以下文主要是讲三威胁状态下的背转身
发动条件及操作
在背身状态下(运球或三威胁状态皆可),LS拨向底线方向,按LT发动
以上操作,游戏帮助都有,要细节指南当然要讲特别的。三威胁状态背转身正常的操作是这样的:传给背筐的队友,接球后按LT,进入背打状态,LS拨向底线方向,按LT发动背转身。这样的操作有什么缺点?慢,并且容易出现误操作,把球运了起来,再做背转身动作(前面已经讲过,这样过人成功率很低)。
注:游戏里,传给面筐的队友,进入背身三威胁状态叫Protect ball stance,转身过人叫Spin Launch,和这次讲的Quick Spin已经完全是另一个操作了。
Tip #1:内线队友在要球状态(Post
Engage)下传球给他,此时他接球后将立刻自动进入背身三威胁状态,所以现在操作可简化为:传球给要球状态的队友,球在空中时,LS拨向底线方向,不停按
LT,一接球就会发动背转身。哇,顿时犀利了很多,即使最高难度下过人成功率也超过50%!
Tip #2:好,现在问题变成了,如何进入要球状态?
方法A:玩过MP模式的肯定知道,控制无球队员进入低位背对防守者,按LT即进入要球状态。所以你在Controler Setting里改成单控某人,就可以自己去抢位了(顺便体验下YAO不断抢位,半天碰不到球的感觉)。
方法B:不行啊,咱还是喜欢控制全队。那就要用ON-THE-FLY coaching战术键要求己方球员抢位置,就是按十字键的右,然后按X键,就会发动Quick Post Up战术,此时己方低位能力最高的球员(不论位置,即使他是PG),就会进入低位抢位置了。
注:Quick Post Up建议持球者在两侧的时候发动,站中间发动,电脑球员无法抢到很深的位置
背转身的防守
这招挺犀利的我还未想到好的防守方法,目前的方法是:0,索性不让他拿球,绕前防守(Deny/Front Post)
1,其他位置的人补防
2,对方是大个子――从后偷球,无论己方是大个子还是小个子,偷球的效果都很好
3,对方是小个子――追盖
4,对方是强力小个子,例如Kobe... ...没办法了11.01更新外线低位进攻的战术低位战术的错对原则说到低位进攻,比较有效的一种方法,是通过战术制造错对防守(mismatch),原则就是用低位进攻能力强的打对方低位防守能力弱的球员,例如用呼叫挡拆的方法。还是有一种对电脑用的BUG法:直接换位置。以用火箭为例,直接把YAO的位置和Martin对调,然后防守设定(Defensive Setting)处再把防守位置换回YAO守对方的C(否则的话电脑一样是mismatch反过来一样打爆你)。于是,YAO就对位对方的SG了,但是他的跑位也变成SG了?没关系,用之前说的Quick Post Up战术,YAO作为低位能力最高的球员,自然就会进入低位抢位置,然后......不说了,用BUG打电脑没意思,PVP用人家也是心中暗骂你一句然后调防守设定即可。外线低位进攻的条件我们接着说mismatch,其实NBA里不乏背篮攻强悍的外线人物,例如Kobe,又例如飞人殿下。用他们来低位进攻,既符合之前的“用低位进攻能力强的打对方低位防守能力弱的球员”的原则,又不能说BUG(说BUG那也只能说是现实里的BUG),对方也不可能派个高人来防你(高的你就过人呗),可谓天生的Mismatch啊~ 这样的球员,一般游戏中的低位倾向(Post Tendency)还是挺高的,会自动去低位要球。但是一来,不是主动触发,缺乏战略意义;二来内线还是高人林立,容易被补防掉。所以,我们还是要用战术!操作游戏中默认的战术板(Playbook)每个位置只有4个战术而且未必就有你想要的这个战术,首先从选择战术开始。以使用湖人为例:1,游戏开始,九宫格菜单选择Coaching - Playbooks - Offense2,RB/LB选择Starting Shooting Guard(先发得分后卫战术),然后在下面4个键位各自分配一个战术,我们先换A键的战术吧,湖人PLAYBOOK这里默认是21island,一个拉开单打Isolation的战术,人家科比都30好几了还让人家从三分线外开始突太累了。3,进入战术选择后,按LT/RT选择战术位置是Shooting Guard,按LB/RB选择战术类型为High Post,(注:战术位置其实可以任意,你选择加索尔的战术给科比来执行也是可以的,战术类型可以是High Post/Low Post)然后我们选个12Cross Power试验下,公牛队91年的战术。4,把战术显示打开可以根据指示来执行战术,Coaching - Coach Setting,PlayVision设为User Plays Only(以后你熟练了之后想表演可以设为Off关掉),PlayVision Display设为Full或Lite(初学者建议Full会显示无球队员的跑位路线和你的传球路线,熟练者建议Lite因为跑位路线你已经熟悉而传球路线可以根据场上情况变化)5,开始比赛后,按LB战术键,然后按B(假传键)选择SG的战术,按A(就是我们刚才设定的战术),跟着战术显示的指示来做吧。当球传到科比手的时候,会形成他在篮下单挑对方SG,其他4人在weak side的局面。6,低位进攻技术这么多教程我就不多说了,特别推荐我之前说的Quick Spin ^-^心得1,战术不需要把球运到前场才发动,PG接到球后就可以操作。你看看现实的篮球比赛,PG也经常没过半场就会举手指示战术的。2,如何知道自己的哪位外线球员低位强?主要看Low Post Shot这个数值(还有个数值叫Low Post Offense,不过基本前面的LPS数值高这个数值也会高的),科比的LPS是86,比很多内线还高。我一直有个疑问,为什么Ray Allen有专属Post Fadeaway动作,但是LPS比较低呢?难道2K SPORTS认为Ray Allen喜欢打低位但是不准? -_-#3,注意,这个世界上有低位进攻强的外线,那就代表也有低位防守强的外线,所以这招不是万能药4,多打几次,AI会选择绕前防守和包夹。
[ 此帖被flashjj在 17:17修改 ]
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强烈建议楼主上图~!
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好帖 留名以后慢慢研究
如果我去过你的空间 说明你是个傻逼
我赤!游戏能玩到这种程度
我爱我塞~~我爱白菜
科比门徒, 今天和火箭表现不错. 技术贴支持,
无兄弟 不篮球。
如果本帖能够做成一个小系列。。可以考虑加精华。
谢谢筒子好帖!
本人非基佬,头像是本人。中国男人棒,加钱上梅根
http://www.412200.net
http://www.cloudot.net
引用6楼 雷尔特人 发表的:
如果本帖能够做成一个小系列。。可以考虑加精华。
谢谢筒子好帖!
小系列是指开新帖还是在本帖更新呢?
键盘党的悲哀。
请问~~~
你是科学家么?
引用8楼 zhaoyantao 发表的:
键盘党的悲哀。
同感,完全看不懂,到现在用键盘也没摁出几个帅的动作,2K11完全不知道键盘其实也可以玩游戏,完全没有考虑键盘的操作问题啊,悲哀
2013 champions
键盘党呢?
篮球HOOPer
只想知道怎么做出rondo的signature move.
就是那个上篮和篮下虚晃
偶尔回一条温柔的短信吧
键盘党的福音在哪里
引用7楼 flashjj 发表的:
小系列是指开新帖还是在本帖更新呢?
本人非基佬,头像是本人。中国男人棒,加钱上梅根
http://www.412200.net
http://www.cloudot.net
这种贴基本不是很有用,毕竟玩的人90%都没那么专业。
少小离家老大回,安能辨我是雌雄
已经熟练的人飘过,建议加上图就很好了!!顶技术贴!
/shop/view_shop.htm?asker=wangwang&shop_nick=%B1%F9%C7%E5%D0%A1%CD%E8%D7%D3我的店铺,电玩专卖!要有长进,就得天天练
引用12楼 fjjyy90126 发表的:
只想知道怎么做出rondo的signature move.
就是那个上篮和篮下虚晃
已更新在此贴最尾,希望有用
引用10楼 走人 发表的:
同感,完全看不懂,到现在用键盘也没摁出几个帅的动作,2K11完全不知道键盘其实也可以玩游戏,完全没有考虑键盘的操作问题啊,悲哀
我认为键盘玩不好这个游戏,首先很多动作需要同时按下都个按钮,例如45度进去Euro step layup就需要同时按下5个键。其次,键盘也只有8个方向。
一个最便宜的手柄只要2~30块而已,实在没有什么用不起的
揍个记号,慢慢学习~
我的淘宝店
一些创意小玩意,觉得好就收藏吧~
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《NBA 2K11》游戏体验评测
作者:Xbox Life /qksniper
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射球则是使用右类比杆或手把X键进行,笔者建议玩家习惯右类比杆来射球,因为使用右类比杆进行射球的动作会比用X键来得多,特别是在上/灌篮时,玩家还能转动右类比杆来换手灌篮或拉竿上篮等动作。
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如果球员持续射球或切入上篮成功得分时,手感量表会一直维持在高水准的状态,甚至还会出现满格并且发亮的状态。反之,球员若不断失误,最后手感量表会变成蓝色,这就是代表该球员已经失常,唯有透过稳扎稳打地进球,才能让失常的球员回复到应有的状态。
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