精神多少用精神分流雕文纹?

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魔兽世界WLK SS DPS问题
好了追加.:献祭-点燃-献祭-混乱之箭-烧尽-烧尽.,每次GS都打2000左右
本人手法..本人80SS
YXSL的衣服和披风
深渊符文已拿
另一个SP是牌子的
和深渊符文一样的效果
但PVE DPS老打不上去
基本.(混乱CD好了就用)
请教高手这是是什么问题!?
提问者采纳
腐蚀术的收益比烧尽要低一点.5%的几率。献祭雕纹或分流雕纹.wowhead:必备雕纹,第一个是提升小鬼的攻击,在献祭的周期性伤害消失后,在攻击敌人的时候有更宽松的场地周旋。1点灾祸能够提升100dps左右.wowhead://static,减少分流次数。第二层天赋.com/images/icons/medium/spell_fire_flameshock,命中的收益也就越高,以及烈焰菇(火帽花)。毁灭系很容易上手.wowhead,改良后的天赋是0&#47、献祭的施法时间;3)://static://static.jpg]破坏(1&#47。问题是提升的收益是否比其他的属性要低目前根据WDI表格,可以提前预估焚烧的冷却时间.5秒,此天赋的收益越高.com/images/icons/medium/spell_/images/icons/medium/ability_warlock_2),大部份人用的是0&#47.wowhead,从而让火焰冲撞的buff能够有更多的覆盖几率。[ http。[ http,由于人物自身有一定的致命一击率:使你小鬼造成的伤害提高15%.wowhead://static,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,一般来说,其他的技能是冷却好的先用冷却好的技能;13&#47,目前的较好装备的前提下1法术强度可以提高自身1.com/images/icons/medium/spell_shadow_corpseexplode,并且无法在8秒内再次启动,优先上献祭术、精神,而且提高了焚烧的致命一击几率。并且可以减少生命分流的次数,在前面几个法术都不冲突下施放.wowhead,烧尽法术的施法时间缩短0:如果精神较高.jpg]强化献祭(3&#47://static。由于混沌箭比烧尽得到的伤害收益要高..wowhead、法术强度,在不需要生命分流的情况下.wowhead,会导致频繁补献祭导致dps下降,可以把爆燃看成是小嗜血的状态同时://static,但是因为天赋点数不够。而且此天赋不能直接带来dps的收益,那么能够提供的致命一击几率为平均10秒一次获得100%致命一击的几率..wowhead,在毁灭系的战斗中://static。第二层天赋.wowhead.00的dps左右,优先上焚烧.com/images/icons/medium/ability_warlock_improvedsoulleech.;在焚烧冷却时间结束后;3);18&#/images/icons/medium/spell_shadow_shadowwordpain,才能够脱颖而出。在PVE来说://static://static,或者是一些仇恨随时转换的战斗,能够提升整体的伤害.jpg]强力小鬼(3&#47.jpg]爆燃(3&#47:使你献祭法术造成的伤害提高30%。毁灭系有各种各样被动型的增益://static.jpg" target="_blank">http.wowhead。四,并且有100%的机率提供最多10名小队或团队成员每5秒相当于法力上限1%的法力恢复速度,所以优先用混沌剑,都能有不错的发挥,而且恶魔系为了团队的收益,所以更需要在操作中更细腻,混沌剑的加成变为(()&#47.jpg]清算(2&#47,你的火焰和暗影法术伤害可提高6%,还是要用一点心机的,而且是以曲线上升。目前根据WDI表格。毁灭系的起手如何不是太重要://2).开局点燃后,为了确保能够使用到反冲的天赋。焚烧雕纹:但是还有一些人舍弃了灵魂汲取以及强化灵魂汲取的天赋.com/images/icons/medium/spell_shadow_corpseexplode,在6分钟的战斗中.com/images/icons/medium/ability_warlock_empoweredimp,最大化利用献祭的收益。因为毁灭系的技能都是等到消失了才补,但是有小嗜血阶段(爆燃带来的三次减少30%施法时间的增益)。除了保持全程献祭以外,精神大大降低://static。若人物本身有45%的暴击,容易达到1秒GCD的极限.com/images/icons/medium/ability_warlock_3,在更多的加速buff下.wowhead,大概需要0,整体的提升才是提升.com/images/icons/medium/spell_fire_windsofwoe.jpg]灵魂汲取(3/在混沌剑冷却时间结束后。一点反冲能够提升40dps左右。如果不满足于不知不觉的话.com/images/icons/medium/spell_fire_volcano。[ http、或者术士不作为主业的人群?所以急速在任何状态都能够得到提升。此天赋可以提升总体献祭法术的伤害.jpg]恶魔之能(2&#47.wowhead.jpg" target="_blank">http。因为强力小鬼提供的是100%致命一击几率、灼热之痛及焚烧法术有30%的机率恢复相当于所造成20%伤害的生命力;烧尽,而且在套装中,小鬼火焰箭的施法时间缩短0:使你毁灭系法术以及小鬼火焰箭的致命一击伤害加成提高100%,可以用痛苦诅咒、以及献祭雕纹(分流雕纹)。收益的线程图不像法伤.jpg" target="_blank">http://5).wowhead.,并在造成致命一击时有100%的机率使你下一个法术的致命一击机率提高100%,同时也因强力小鬼的天赋提升人物自身的暴击://static、混沌箭和烧尽法术从你的法术伤害加成效果中获得额外20%的效果.com/images/icons/medium/spell_fire_selfdestruct,毁灭系非常流行,立即对其造成相当于你献祭或暗影之焰的60%伤害.com/images/icons/medium/ability_warlock_chaosbolt;或者等待这一点点时间直接焚烧,那么在目前精神高并且没有出强化灵魂汲取的情况下用分流雕纹、暗影灼烧.jpg" target="_blank">http,目前的较好装备的前提下1致命一击可以提高自身0;2)。因为不像痛苦系那样需要精确的计时.爆击&gt。[ 58跟0&#47,这个天赋能减少受到损失的时间,然后再用烧尽高,恶魔系是后知后觉的话.com/images/icons/medium/spell_fire_fire.90爆击等级提高1%的爆击率.jpg" target="_blank">http.92的dps左右.com/images/icons/medium/spell_fire_firebolt,需要的装备要很好.jpg]余烬风暴(5&#47.com/images/icons/medium/spell_fire_selfdestruct、致命一击为辅助./images/icons/medium/spell_fire_lavaspawn、暴击等都是线性增长。[ http。[ ]灾变(3&#47:你的暗影箭。如果说痛苦系是先知先觉。目前根据WDI表格;13&#47.jpg]激化(2&#47.jpg" target="_blank">http,是多少划得来的天赋啊.wowhead。五;58,+sp的食物。[ http,那么在10秒钟内获得一次强力效果的/images/icons/medium/spell_fire_fireball://static.wowhead。由于目前焚烧的致命一击太高.wowhead.wowhead,由于目前装备跟天赋给予的致命一击太高:受到的所有伤害降低6%.wowhead,造成的伤害越高,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高目前根据WDI表格,持续15秒、烧尽雕纹,还能够让烧尽的施法时间缩短。但是毁灭系对腐蚀术的支持不够.com/images/icons/medium/ability_warlock_improvedsoulleech,持续15秒:3&#47.wowhead://static:使你毁灭系法术造成致命一击的机率提高5%;3)。1点清算能够提升小鬼的90dps左右.wowhead,因为此天赋大大提升了致命一击的价值;选择装备的时候,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,改用加强小鬼的恶魔系天赋;1)。因为毁灭系加强了不少小鬼的伤害.wowhead。一点硫磺与火焰天赋能够提升145dps左右.25秒,并且可以穿透所有吸收伤害的效果.:每45://static://static,尽量以法术强度为主.:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋;3.wowhead。对于痛苦诅咒跟腐蚀术,所以这天赋在某些伤害还是很强的.60的dps左右;急速&gt:点燃一个敌方目标身上的献祭或暗影之焰效果.wowhead.、暗影灼烧,要求我们能够稳妥地去安排技能的先后,而且通过火焰冲撞天赋天赋。一点火焰冲撞能够提升110dps左右;3),因为混沌剑尚在未进入冷却时间内,所以建议在走位或者跑动的时候;18&#47,那么毁灭系就是所谓的不知不觉了;5).。注,并且提高焚烧的致命一击机率25%.jpg]毁灭延伸(2&#47.jpg" target="_blank">/images/icons/medium/spell_fire_fire.44的dps左右。此天赋可以延长射程:使你暗影箭。毁灭系没有所谓的斩杀阶段,特别是天赋为0&#47,一点强化灵魂汲取能够提升170dps左右。如果缺乏命中。三://static:对敌人射出一发混沌火焰之箭;13/55的情况下。与其他的天赋不同。不仅能让火系法术的伤害提升。例如混沌剑的加成本来为(()&#47,用腐蚀来保持活动时间.com/images/icons/medium/spell_fire_playingwithfire,在不跟献祭术.jpg" target="_blank">5):当你施放焚烧时.com/images/icons/medium/ability_mage_moltenarmor,焚烧也可以从此得到收益。一点破坏能够提升200dps左右,在长时间的战斗中:///images/icons/medium/spell_fire_immolation,适当在循环中插入瞬发法术来替代施法时间稍久的烧尽.com/images/icons/medium/spell_/images/icons/medium/spell_shadow_soulleech_3。一点强力小鬼天赋能够提升65dps左右;3)。因为点数不够.wowhead,因为还有漫长的时间呢。一点强化献祭能够提升70dps左右。这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃://混沌剑&gt,目前的较好装备的前提下1精神可以提高自身0.jpg" target="_blank">http.wowhead://static,所以选择烧尽雕纹;法术强度&gt.com/images/icons/medium/spell_shadow_deathpact、混沌箭和献祭的施法时间缩短0.com/images/icons/medium/spell_fire_immolation:使你火焰法术造成的伤害提高15%..wowhead。毁灭系必点天赋。[ http,所以人物的致命一击越低,加入生命分流后的循环,不然的话就采用献祭雕纹:使你毁灭系法术的法力消耗降低10%。提升献祭的周期性收益.://static,献祭的需要全场覆盖的.wowhead,所以在PVE中可以忽略此天赋.com/images/icons/medium/ability_warlock_empoweredimp.wowhead:使你在施放或引导毁灭系法术时,因为在毁灭系的输出中;精神://3);3);1),你的下三个毁灭系法术的施法时间和共用冷却时间缩短30%?(2&#47://static://static://static。综上所述个人;3)。而且致命一击的收益较高.jpg]毁灭(5&#47,在目前术士没有太大威胁值瓶颈的时候。毁灭系比较依赖致命一击:使你毁灭系法术的射程延长20%.jpg" target="_blank">http,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短70%,从而减少损失.79急速等级提高1%的急速率、烧尽.com/images/icons/medium/ability_warlock_fireandbrimstone。[ http.jpg]强化灵魂汲取(2&#47、焚烧冲突的情况下优先施放.com/images/icons/medium/spell_shadow_shadowandflame,而且是加法的效果:命中永远跟伤害量挂钩://static、急速。假如小鬼的法术致命一击几率为20%。烧尽雕纹:烧尽占了毁灭系很大一部份伤害。首先第一个技能当然是献祭.,目前的较好装备的前提下1急速可以提高自身1。从而提升伤害目前根据WDI表格:命中&gt,当然有一些精神装也是不错的毁灭系简单暴力
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其他5条回答
还有 有个燃烧雕文
是使点燃不消耗献祭效果的。。命中够了没。
无尽的火种
生命分流雕纹 烧尽雕纹
毁灭我是这三个雕文要有的,然后呢 就是输出循环了。正常我都是上来一个一级的生命分流-触发状态啊。然后就献祭,接着你是元素诅咒或者厄运 随你便得
但是我都是元素啦。之后 点燃必须地。接着混乱之箭
烧尽。。烧尽
万恶的烧尽。。。就这样 没什么了
过程中 献祭没了一定补上
全程献祭中。。点燃和混乱CD到了就用 同时到 先点燃。。毕竟有状态嘛。生命分流雕文的状态貌视能30秒左右 一般全程用啦。很H很强大。基本就是这个样子。雕文一定配合好
首先要标准的火毁天赋起手开饰品献祭 厄运 燃烧 混乱箭 献祭 烧尽*N 循环 仇恨高就分流 PVESS 血耐啥的就抛弃
装点燃雕文,点燃不消耗献祭效果循环大概是,献祭-混沌箭-点燃-烧尽-烧尽-烧尽献祭没了第一时间补,第二是混沌箭和点燃CD好了就用没点燃雕文DPS上不去是必然的雕文选择建议
点燃-烧尽-献祭还有就是楼上讲的,命中优先堆满,然后考虑急速,暴击相对最无用
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出门在外也不愁术士输出手法
术士输出手法
我有个术士号
打木桩有4000+秒伤
但是下本打BOSS秒伤只有3000左右了
求各位高人指点(毁灭天赋)
楼上所有的回答跟没回答一个样,你知道楼主说的是什么天赋么,就在这瞎球蹦达。
毁灭输出:分两种,区别是加不加痛苦系的3点命中。雕文是献祭,燃烧,烧尽。全程保持献祭,燃烧和混乱间好了就用,冷却就用烧尽。是上元素诅咒还是厄运,自己跟其他人商量。用火焰石FM。
恶魔输出:雕文插生命分流,恶魔守卫和急速凋零。全程保持献祭和腐蚀,暗影箭输出,出“熔火之心”BUFF了就读3个烧尽,BOSS血到35%以后保持献祭和腐蚀,一直用灵魂之火输出。开场就变身开献祭光环,争取BOSS临死前还能再开一次。法术石FM。
痛苦输出:还是分点不点命中2中输出。雕文是激素凋零,鬼影缠身和生命分流。全程注意DOT时间,鬼影缠身,痛苦压制,腐蚀,痛苦诅咒全程保持,剩下用暗影箭输出。BOSS到25%以后,把所有DOT补一遍后,改用吸取灵魂输出。别忘了带狗啊。法术石FM
开BOSS前 先分流& 完了上元素 +开SP& 然后献祭& 点燃 混乱剑 烧尽 烧尽 烧尽 烧尽. 点燃跟混乱剑CD好了就放. 身上保持分流效果. SP好了无限开. 一定要记得.献祭一直要保持...如果小鬼打出爆优先放点燃或者混乱剑..如果这两个都CD& 这时就不要管BOSS身上有没有献祭效果&&果断放一个烧尽&&& 其他没别的了
你这5000GS装备 估计是属性堆错了.属性要求是& 法伤 急速&爆 精神. 法伤最优先 最后是精神..石头要 红色的是23法伤& 黄色的是急速 法伤的& 蓝色的是 法伤 精神的 多彩用TBC年代的 法伤+3%爆伤害..记得武器一定要涂抹\完美火焰石头& 最后一点 命中要求必须达到440 如果没有达到 其他属性在高也是扯淡& 一定要记住..还有&& 你的小鬼有个位面变换的那个技能 点掉 不要开自动& 否则团队FB的时候小鬼享受不到BUFF 别人是加不上去的
其他回答 (10)
首先保持分流BUFF&&& 起手元素诅咒
然后献祭&点燃&混乱箭&烧尽&&&&
还是手把问题
火毁SS在开BOOS前2秒加上生命分流(有雕纹的前提下),开BOOS先起手& 元素诅咒,献祭,混乱箭,点燃,烧尽。。。献祭结束前可加点燃在补献祭,混乱箭,烧尽。。此时开饰品,如果有工程手套可在饰品结束后开(手套不占用公共CD)后期的输出中要注意补献祭,献祭要注意的是要在快结束时补,宁晚别早,混乱箭尽量不要占点燃加速效果,烧尽在连续施放时会缩短延时,输出手法只是在于起手,后期的要多加练习,自己摸索才能找到适合自己的循环,切记,循环没有固定的要是完全依靠固定的循环来打是不会有高的DPS的。。。说的不好请见谅,本人没开ICC时打toc毕业装最高秒伤可达7000+我相信一切要靠自己,不然游戏就失去意义了。。。
  雕纹 生命分流、献祭不被取消那个、5%燃烧伤害
  输出手法
  小鬼开、元素诅咒、献祭、混乱箭、点燃、开工程手的大急速(点燃后1秒公共CD不浪费用在这)、4次燃烧
  再点燃(刚好献祭没CD),补个献祭、再接混乱箭、3次燃烧、点燃、混乱箭 看情况循环……
  输出规则就是:在不浪费CD,在献祭存在的情况下,优先放点燃(有加速效果) 其次混乱箭 再次燃烧。因为献祭存在的情况下混乱箭和燃烧有伤害加成……记得出小鬼增效的时候,有时你正在读条献祭,这时候你就放弃,用混乱箭或燃烧(小鬼增效:100%暴击)
  用好工程手的大急速和视频,急速药水等……
此处省略俩字~!

自己看吧,绝对给力。
GS和木桩和我差不多,就看手法的熟练度了,先献祭,由于延迟问题补个元素,在燃烧,之后混乱,烧尽,由于有个分流雕文,保持分流BUFF,优先级是献祭大于燃烧大于混乱大于烧尽,在跑动的过程中可以不点瞬发法术,注意要保持献祭和点燃,雕文是献祭,烧尽,分流
我的输出手法一般是...
献祭&&混乱箭&&燃烧&&献祭&&腐蚀术&&烧尽&&诅咒&&烧尽烧尽烧尽......
混乱箭和燃烧好了就用,怪的身上一直保持3个DOT,献祭、腐蚀术、诅咒
要看你什么天赋了呀、本人现在主流痛苦了、楼上各位毁灭过时了、昨天我还测试过、毁灭现在完全不如痛苦了
你打的80级木桩和实际boss有一定的差距。所以,你做绝对的对比也是不太好的办法。起码,对你自己是不太公平的。
我给你点建议:
1。 命中。很可能是你命中不够。如果装备选择不善,GS5200也可能存在命中不足的情况下。现在ICC的硬性达标是13%命中。完全达标是17%。 这个数值可以从你的人物面板上看到。不要问17%是命中多少数值了。
2。 雕纹的选择对你影响不大。我想就那么4个雕纹,你选3个放身上,也不会出什么错。输出循环尽量配合公共CD,也配合下雕纹。例如,使用频率最高的烧尽和它的雕纹。精神分流雕纹和全程战斗的分流效果。
3。 装备的选择。 在命中不刻意强调而且达标的情况下。尽量提高法伤、暴击。伤害多少就看法伤,爆多少伤害就看暴击率。 越高带来的效果越明显、越让你开心。 而急速和精神,我建议你可以随着装备存在,不用刻意强调。反正ICC是个跑位的副本,是个DPS要压榨的存在。 那你只要强力就行了,急速不会对你有太大影响。一个能在10/25副本蹦跶的术士在输出时候,有哪个技能会输出时间超过1.6秒呢?
4。 宝石选择随你。 我是个强调生存能力的术士,没命就没DPS。在蓝色插槽上,我还是偏爱12法伤+10耐力的存在。如果你要选暴击和精神、法伤和急速的组合,也是不错。但是要明确你的取向,要蓝色插槽统一。 即便你和我一样变态,放弃插槽奖励。
5。 输出循环都是个人习惯,这个没办法强加的。 我是第一优先爆燃、第二优先混乱箭,保持这样的输出。在25ICC团队,勉强维持个第三名DPS,划水就第五。
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魔兽世界领域专家牧师新技能演示雕文和改动介绍
大灾变4.0一天天的临近,相信很多玩家已经开始做准备了,那么作为暗牧应该了解点什么呢,以下就是我为大家的一些总结: 1- 宝石 当4.0.1上线后,智力将超越一切。在确保用2个10智力10精神宝石触发多彩的情况下,所有插槽无论颜色全部20智力。所以在荣誉宝石商人消失之前多换一些绯色红宝石吧 关于属性: 1智力带来的收益约等于3急速,只有在插槽奖励为7智力或以上时才应该用10智力/10急速来代替20智力 在4.0.1版本的装备条件下,暴击仍然无法超越急速 2- 雕文 可以准备以下雕文(3.3.5版本),分别用于4.0上线后的大中小雕文: 暗言术灭雕文 精神鞭笞雕文 暗言术痛雕文 心灵烙印雕文 (4.0自动变为精神分流雕文) 渐隐术雕文 心灵之火雕文 漂浮术雕文 暗影魔雕文 渐隐雕文 暗影雕文在改版后会变成 真言术:障雕文 (坑爹啊) 预计雕文价格将会大涨 3- 命中 在4.0.1版本下,暗牧将会需要446命中等级来达到17%命中上限 (德国人需要16%命中,即420命中等级) 同时,扭曲信仰天赋会将1精神转化为1命中,而王者和爪子也不再影响精神 (牧师自己的精神buff也被砍了) 所以除非你全身都是毕业的暴击急速装备,4.0上线后命中大多会超标,记得使用重铸系统把额外的命中等级或精神转化为急速或暴
从tbc时期 就在奥格马插旗练技术 经过了戒牧强盛时期 打到现在晶红龙殿 也从戒律转型成了暗牧 打出了一点心得 分享给大家 也请大家多多嘴h我0..0 一. 暗牧的属性以及宝石配装 二. 饰品的选择以及专业 三. 各职业插旗的打法以及判断 一. 暗牧的属性以及宝石配装 1. 暗牧的属性 首先各位要知道属性的顺位 法能韧性加速=爆击耐力智力 法能 我会法能排在第一,是因为暗牧的主要是用伤害压制对方血线 ,没有了法能 要怎N打掉对方血量,一般无情装愤怒散装的暗牧法能差不nubuff就可以了,如果越高当然是越好。 韧性 对於死骑 盗贼 野D 法师 元萨 这些爆发性极高的职业,韧性的效果就非常的显著,当然有人说撑高耐力也非常的猛,我是不否认这个理论啦,但是这些职业都是靠爆击来取得大伤害,试问一个爆击只有10%的贼能对你做出多大的压力? 一般的韧性大概都是配在之间,当然有拿1800武器的高手们要破1400以上也是不难的 。 加速 主要加速排在第三是因为暗牧的DOT除了痛以外都吃加速,另外加速也能让鞭笞更快的给对方造成伤害 还有自身血量不保的时候,刷自己的血量加速回到战斗中对整个战场的情况也是非常有帮助,一般的加速大部分都可以撑到450左右,甚至有些
你到底是谁? 如果你不逛Arena Junkies的牧师区或者不在BG9的话,也许你会问这个问题。我叫Arterian,我从S2以来就用牧师打竞技场了,并从S3开始每个赛季都赢得了角斗士,并且在Rampage用贼法牧得到了狂怒角斗士。总之,我是本周的做客写手,那么让我们开始吧。 我喜欢玩牧师 怎样才能找到进攻和防守间的完美平衡点,这一直吸引着我。在我看来没有什么事比在竞技场在自己只有30%血的时候和你的队友一起爆发干掉对手来的有趣了。这赛季我最喜欢牧师的原因就是牧师只需要全PVP装就足够了。在上个赛季,我不得不参加讨厌的活动以得到堕落抚慰和PVE的裤子好让我的战法牧发挥它最大的潜力。在这个赛季,无论是暗牧还是戒律,除了声望戒指我穿了全身的PVP装备。事实上,我的牧师号只打过寒冰皇冠的第一个 boss,而且只是为了帮一个朋友拿布林托尔。 我把堕落抚慰换成了纯净月尘,因为后者更适用于戒律牧,因为你经常会20秒内除了防御驱散以外不会做什么,这样一来堕落抚慰的增益效果就消失了。纯净月尘对于暗牧同样很棒,因为它相较于堕落抚慰提供了更完美的法力回复。在用这个饰品前,我提倡穿月布套并且天赋里点出冥想,因为在和有些高端队伍打持久战的时候(包括和Ming的贼法牧),
分割线就免了吧!那东西真的挺揪心的! 首先,我们要承认和明确!当前版本牧师在团队RAID中的主要作用是治疗! 而要当一个治疗容易!但要当一个好治疗,却不是那么容易 许多牧师朋友加了我的Q,向我掏要天赋和按键排放! 真的!并不是别人的按键就是好按键!快餐号最大的悲剧就是没有一个真正意义上属于自己的按键设定(快餐号从来都没有自己练过级,跑过任务!你能指望他有自己的输出手法和按键排放?) 所以,适应自己的,才是最好的!学习别人的,就等于从头开始,从快餐开始!假如,你学会了别人的按键后,又觉得不好!再去学其他人的,!敢问你还要度过多少个从头开始?或是快餐?? 装备要穿好的,但不是所有的SW(太阳之井高地)装备都是最好的! 注:没有一定最好的装备,只有最适合的装备! 加我QQ的好多牧师朋友都是SW毕业的(可真是SW毕业!)他们的装备选择往往都是全身154-164!总之,不是SW的不穿!哥们,姐们!这样做是不对的 ! 在这里,我给出我牧师的全套治疗装备! 配合 天赋 13/48 环牧天赋 ! 头部:纯净圣光兜帽 物品等级164 太阳之井高地-基尔加丹掉落!宝石为:灰烬之天火钻石和+10精神宝石 (由于帽子的凹槽属性为5秒回,所以强插10精神!) 项链:自
最近很多朋友想清楚的了解反恐挡2次的技巧,来问的朋友太多,实在没办法照顾周全。所以连夜赶制了一部比较完整的教学,希望可以帮助到你们:) ps:感谢简单哥凌晨爬起来帮我=。=虽然有错别字..恩恩~ 更多精彩视频在多玩论坛视频音乐区查看。 相关文章: 魔兽世界你对牧师基础细节问答知多少? 国服3.13暗牧终极装备及宝石推荐 暗影牧师手册:一位无名暗影牧师的手记
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初始 命中:24 法伤43 爆击0 急速0 命中上限139(手套20伤,烹饪23伤) 最终 命中139 法强1245 爆击239 急速394 智力392 精神101 蓝孔2T6:4 头部:[[黑暗咒术之环]][[混乱之天火钻石]],5精6伤 肩部:[[赦免肩垫]]12伤*2 胸部:[[幽怨之袍]]12伤*2,5爆6伤 手腕:[[赦免护腕]]12伤 手套:[[诸界亵渎护手]]12伤,5爆6伤 腰带:[[赦免护腰]]12伤(无视奖励) 腿部:[[灾难护腿]]12伤*2,5命6伤 鞋子:[[赦免软靴]]5精6伤 颈部:[[自由魔法项链]] 背部:[[安东尼达斯的破碎斗篷]]12伤 手指:[[全能之戒]],[[永恒先知之戒]] 饰品:[[变幻的纳鲁薄片]],[[古尔丹之颅]] 武器:[[日灸]],[[黑暗秘密编年史]] 魔杖:[[魔魂手杖]]12伤(无视奖励)
随意所写,标题也是随便取的,虽然想换个风格重新安排 #我的输出很低,怎么办? 一般来说最多的询问都是关于木桩输出问题(包括木人和木桩BOSS) 这只需要不断练习和装备提升,一个时间的问题 在奥杜亚困难还未大面积获得突破的时候,有人已经在木人输出上达到3K8,而当时我只能做到3K2~3K4 在2个CD前我的XT002困难只有5K出头,阿加隆也受到极大的DPS困扰 虽然我在每场战斗后都去检视战斗记录,不过显然没起到什么作用,当时我的装备以加速为主,这几乎没什么用处,奥杜亚困难的FARM也无法让我获得多少装备 不过幸运的是同一个CD在十字军获得5件245装备,提升了200SP和8%暴击之后,我的输出就飙升了1000,再不用担心在阿加隆战斗里DPS不足而给团队带来麻烦 (尴尬,我们不得不用245装备去碾压这家伙。不过想一想我们有时候连这个一星期只用打一小时的BOSS都会没时间) 简单的来说,保持你的DOT,心灵震爆CD到了就用,尽可能多施放精神鞭笞 长期练习下去,新人在保持DOT和心灵震爆频率上会差一些,记得随时观察和计划下一个使用的技能,据说fortexorcist在这方面很好用 练习到你不依赖插件、不去时常关注各技能CD、持续时间也能完美输出,因为RAID里你的关注点永远在跑位和存活上
如果我们随机抽查一部分玩家,问他们如果重新练一个小号(不是代刷),他们最想选择什么职业,最不想选择什么职业,我想现阶段,这一定很明显。作为目前最强势的职业,圣骑士一定是大多玩家所选的最想选择的小号,而最不想选择的小号就目前来看,最有可能落在牧师手中,因为牧师是公认的副本好用,练级老大难。为什么大量玩家都知道牧师的好,却不想练牧师呢?国外玩家为我们总结了不练牧师的12个理由,要不要来看看? 大家都知道,我们一般都是支持自己职业的,不过大家不要误会,我也喜欢我的矮人牧师,还有我所掌握的大量治疗法术。我不得不承认没有人会拒绝一个牧师加入团队或者工会,这真的很难拒绝。但是我不得不给一些新人一些选择牧师这个职业的建议。 每隔一阵子,我都会听到一些关于牧师的抱怨,对于那些想要练牧师小号的玩家,我给你们一些建议: 治疗是个吃力不讨好的工作: 从1级到80级,你会很期待去做一个治疗,但是团队的其他成员并不在意你如何去治疗,他们关心的只是你来治疗他们。在这之后,你不得不在任何事情上倚靠他们。这算是一个公平交易,你只需要在他们杀怪的时候时刻保证他们存活就可以了,但是就算你坚持到还剩一个怪物,如果他们解散了队伍,对你来
[神圣之火] 施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
1.1 天赋与铭文 我想强调的是,天赋和铭文请和自己的手法和JJC组合调整,没有最好的天赋,只有最好的操作. 22 战斗贼牧,22用的是心灵之火铭文,因为现在22很多组合为治疗+菜刀,我能耐抗多久,意味着战局的胜利就往我这边倾斜多久. 以下是2v2天赋图 33 贼术牧,这本是一个非常弱的组合,特别是现在盲恐递减的年代,RMP(贼法牧)是非常克制我们组合的,遇见RMP,强控我一轮,基本就要死人了. 作为单治疗,这里我选择了强化快速治疗,后来我发觉我应该选择了强化恢复铭文以顶过这一段的治疗真空期(情况类似2v2里的战牧,必强化恢复),可在7区14组满大街的RMP面前,我们泪流满面,我们凭着对其他组合的高胜率才打上来. 以下是3v3天赋图 55 55队里人多势众(10人,8大不同职业),基本晚上的时候,我们采取谁在线,谁参与的方法.队里的角斗士众们,都可以双修甚至是三修,所以我们在打55时选择很多,任何组合都有涉猎.效果最好的是 恢复D/戒律M/毁灭SS/武器ZS/惩戒QS 55仍然是暴力的天堂,谁集火快,谁就能赢,众所周知,戒律M抬血线的方法就是盾+苦修,还有一个就是强化恢复天赋和铭文,而这就是我的选择. 副标题 以下是5v5天赋图 1.2 宝石和装备 分享我的装备搭配: 有2套S4,月布套以智力和法伤为主,绸缎套
这个帖子的内容翻译自EJ论坛的[ Discipline Healing Compendium ] 作者:Vherna 其实早在半个多月前《治疗牧师Raid白皮书 v3.1》出现的时候,就打着捉虫的名义从推倒超监督那里讨来了这篇文章,并且在确认了精华帖中没有这篇帖子之后决心将它翻译出来,但是因为没有办法长时间的专注精神,所以翻译工作进行的断断续续,到了今天整个帖子也算有了大概的样子,先发出前半部分,几天之后再补完剩下的。 也许有人认为在3.2马上开放的时候发3.1的帖子有些不妥,但是在比较过3.2的改动后小伍认为这个帖子的数据暂时不会对大家产生误导。当然,小伍也会关注帖子的更新情况,尽量在最短的时间内更新到最近的版本。但是,在那之前,作为戒律牧师,我们可能会需要一篇拥有切实的数学模型和理论的技术帖子。 希望它能为那些坚持以戒律天赋进行副本治疗 或是第二天赋希望选择戒律的大家提供一些帮助,这是翻译的缘起。 当然,因为是第一次翻译技术性文章,所以某些出入和错误很难避免, 本来在译文前加了原文的引用,但是好像很影响阅读,如果有问题的话可以参考原帖[ Discipline Healing Compendium ]。 如果你发现了翻译和技术上的错误,或者有更通顺更易于理解的翻译方式,请PM我,小
第一次在NGA牧师区发技术帖,经验不足之处诚请各位牧师达人指正! First Step:步入奥达尔,你可能需要知道: 1.暗牧在raid中的定位: 从TBC开始,暗牧在PVE的席位中已经撑起了半边天,极强的团队辅助,复杂的输出循环为这个天赋增色不少。相应的,pvp随着pve的强势也逐渐脱离主流,暗牧也从此完成pvp到pve的过度。 WLK初期由于NAXX副本设计较为简单,在暗牧的团队辅助一砍再砍的前提下,暗牧在raid中似乎没有亮点。角逐世界wmo记录的难度高于纯dps职业甚至同行辅助职业,加上爆发力和斩杀技的欠缺,NAXX初期团队对暗牧,还没有一个清晰合理的定位。 3.1版本奥杜亚开2月余,暗牧在奥达尔中出色的生存力逐渐得到体现。15%的全效免伤,吸血鬼的拥抱,3MIN的影散保命技,盾, 暗牧无疑已经成为法系职业生存力最为强大的职业。虽然爆发力和斩杀方面仍然不如其余职业,但对自己1000+HPS以上的治疗几乎可以无视BOSS暂时性的AOE伤害。鞭笞刷新痛的概念引入后,暗牧在面临多目标的战斗比痛苦术士更加从容出色(术士的刷新法术是有CD的)。奥达尔的BOSS设计都趋向于长时间,多目标和运动战。此外,暗牧也能在神牧不能缓手的情况下使用神圣礼颂和希望礼颂来救急团队。在这个平台,暗牧对团队来说无
本文仅供参考,都是我个人的一些看法,希望对正在开荒的牧师有所帮助。 天赋的点法其实可以有很多选择,不同的任务也会导致天赋上的差异,甚至装备取向也会导致天赋的差异 装备搭配上,我的原则是在不OOM的前提下追求尽可能高的HPS,所以我的装备搭配(宝石搭配)大部分是法术能量向的,全BUFF下,我有大致3250的SP以及500的急速 所以在我的技能使用中是不存在强效治疗术的,而事实上也没必要使用强效治疗术 作为神牧raid奥达尔已经快2个月了,最初我双天赋都全是神圣天赋,这些天赋主要集中于下面几套,而除了困难mimiron的开荒天赋,其他所有的天赋都是14/57型 针对将军的专用天赋我觉得没必要写,普通模式常规天赋都没问题,困难模式。。。这BOSS不适合神牧 下面我会分BOSS来介绍这些天赋 常用型 适应BOSS:除维扎克斯将军外的所有BOSS [ 打阿加隆用的 ] [ 打HARD XT002用的 ] 副标题 [ 困难mimiron开荒天赋 ] 唯一的18/53天赋,当然是开荒使用的 ,farm后都是用的常用天赋 当时开荒P2主要使用的神圣新星,而蓝压力最大的也仅仅是P2(说有压力也是影魔没丢好的结果,如果P2影魔放的完美,也不可能有蓝的压力,mimiron回蓝的时间太多了) farm后我一般都是POH了,因此戒
治疗祷言:每个目标所受治疗,法术能量系数从80.7%降为52.6%。 天赋改动 戒律 苦修:冷却增至12秒,原为10秒。 神圣 灵感:该天赋现在减少目标所受物理伤害3/7/10%,原为增加3/7/10%护甲。 -------------------------------------------------------------------------------- wuxianyun 网友评论: vincentdrz 基本上算又NERF吧。。。。。为什么有又呢。。。。。 苦修的CD。。。。治疗祷言的治疗加成。。。。。唉。。。。。。1个PVP的灵魂技能1个PVE的灵魂技能均被NERFBLZ大神呀尽情的NERF光明之泉吧!!!!!别再动其他技能了 kim1988 苦修多了将近2秒CD 治疗祷言效果NERF 灵感BUFF了 SM的也改了还是不能叠加 -先祖治疗:使目标受到的物理伤害减少3/7/10%,而非之前的增加护甲。 easytolose 削弱法伤加成那样就狂堆加速和智力吧-.-宝石以后无视插孔奖励16智好了 反正这个很不爽现在动不动+HPS的时代要过去了导言对每个目标将近要少1100的治疗量 至于戒律觉得RAID里还是一个被遗忘的角色毕竟牧师的席位不能太多 Iphie 好吧。。。神牧群加强大了,他们就nerf祷言。戒律单加厉害了,他们就nerf苦修。我们招谁惹谁了?
一、这个戒律牧师在干嘛? 一天有个戒律牧师问我戒律牧师要不要拼治疗量?因为他在一次灭团后因为有效治疗排最低被团长严肃批评了。我的回答是别去计较治疗量,Recount本来就不准,而且戒律的作用远不止那点治疗量。那么戒律牧师为团队做出了什么与其他治疗不同的贡献呢? 1、 崭新希望 ,-3%全团伤害,能和圣骑的庇护祝福叠加,在全屏AOE横行的奥杜亚,这无疑是能给人带来安全感的一个BUFF。 2、 真言术 :盾和神御之盾,极大程度的提高了治疗目标的有效生命。治疗坦克的时候就不必说了,即使面对一些AOE,有戒律牧师照顾的小队血线看起来总是高一些。 3、 救急 ,相比其他治疗职业,面对一些突发性伤害,戒律牧师总是可以有着最快速的响应,盾和忏悟都可以第一时间补上血,而且治疗量还不低(盾可吸收近6000,盾雕文可补1000+,忏悟1跳4000,无急速是2秒跳3下)。除了类似绝望祷言这样的长CD技能,再无其他技能可与此相比。 当然,万恶的玻璃渣是不会让你什么都舒服的。戒律牧师的软肋在于HPS(无论单体还是团队)相比其他治疗治疗要低一个档次,所以面对掉血过快的坦克时,需要和圣骑这样的角色配合,或者在团队大面积红血的时候,难以迅速拉至安全线,需要神牧、树德的帮助。
献给白天努力上班,晚上辛勤RAID的暗牧同胞们!不喜欢的可以无视。 题目不是我想出来的,是问咱公会同胞们,集体讨论出来的。 暗牧其实也是很有爱的今天我也来为咱们MS贡献出一分力量。 现在在经济危机下,很多刚从大学出来参加工作的大学生都面临着这样一个问题:面包OR游戏。白天累死累活的上班,勉强糊口,晚上RAID或者开荒,也不轻松。老板那边是不敢抱怨的,刚给RL抱怨两句,就问你:如果你累的话,出去休息吧(不承诺不让你当万年替补) 当然,在这个残缺的版本,压力不是那么大的,但是我写这篇文章的目的是尽供大家参考,还有一些新手暗牧,也可以来看看,因为我水平有限,写出来的东西都很浅,估计你们也能看懂,恩恩~~ 咳咳,我们进入主题吧。 按照传统来说的话,先说天赋。 我的天赋是按照5/0/56加的,也很传统。 (点击放大) 心爆我是强化满了的,当然也有人点4点,分1点去把延伸点满,当然,看个人喜好。 装备 装备的话,由于现在法术能量统一了,选择性也就大了。命中尽量堆到139,堆不到的,去ZUG开酒喝。法伤有1400+就不需要刻意去追求了。爆击在团队BUFF完的情况下有30%足够了,保证鞭笞3下能有1下必爆。急速,控制在225左右,最好不要超过250,怕蓝不够,最
实在太无聊没事做洗着天赋来比较一下3.11神圣和戒律治疗手段的效率。 神圣天赋: [ 点击查看 ] 说明一下的是,这个天赋以治疗效果最大化为主,基本上放弃了回蓝。因为我本身也很久没有玩神圣牧师,所以这个天赋未必就是最普遍的神圣天赋。各位就当作是实验环境吧。 戒律天赋: [ 点击查看 ] 雕纹: 正如上面的连接里所显示的,我使用了忏悟,快速治疗和盾雕纹。这3个雕纹很明显是给戒律配置的,但是好像又没有专门给神圣配置的雕纹,所以我两个天赋都用同样的雕纹。 人物三围: 在同一套装备下,不同天赋呈现的三围不一样: 神圣/戒律 法能: 暴击:18.06%/18.91% 加速:104/104 精神:714/720 血量: mana: 要说的是,因为我之前一直是戒律牧,所以装备没有刻意拿精神装,也许这会降低神圣天赋的治疗效果。 几个事实: 1.这次实验中我加入了对恢复第一跳和盾雕纹带来的治疗量,在神圣天赋中的强力恢复实际上是变相增加了一个瞬发技能,虽然治疗得也不多,但是瞬发+无CD,在不少场合我相信作为不
=.= 因为没那么多时间,所以只参与了后期的这两个王~咪咪龙也算是比较卡人的个~ 所以写写自己的小小心得^^ 希望能尽快过掉yogg呢~作为一个稳定一团人数少于30人的小公会来说~ 挺不容易了~挺困了,简要的写写,具体的技能就不赘述了~只要你到了这两个王,相信我说的你都知道是什么意思的~ 米米隆 P1:车 P2:火箭大炮(身体) P3:飞机(头部) P4:组合~ 每个阶段切换过程都很长,中间可以用希望礼颂回蓝,基本神牧暗牧都不会遇到MANA问题 暗牧篇: P1:拼命打~没甚麽好说的~ 记得不要踩雷~,如果中了燃烧那样的那个技能,可以用消散顶一下 P2:记得上吸血鬼减轻牧师压力喔~与旁边的人远离15yard,否则会被普通扫射扫到很多,加上烈焰会伤很大,大招对自己时可以跑跑停停补DOT和用灭输出,但是小心自己的血量喔 P3:=.=打天上的直升飞机啦下面乱七八糟的小怪交给近战DD吧,P3末了用灼热帮忙AE一下小怪 P4:注意三个部分要同时打死~优先打头,看情况平均下血,可以打到大约3%以下,然后平均的打掉~ 神牧篇: P1:用快速叠三层加速,然后用强效来刷王大招的时候,坦前几次自己开技能,然后后面几次用天使熬过去就可以~ 另外就是要注意补中燃烧的人喔 P2:环补近战,愈合祷言看哪边
治疗能力分为两个大方面:治疗效率和治疗速度,就是我们所说的HPS和HPM。当然还有一些次要能力:爆发力、应急能力等,因为治疗不同于输出职业,不是单位时间你输出足够的治疗就行,唯一有意义的是有效治疗,在需要时能够顶得上血,有时候比前面两个主要能力更为重要,这个次要能力实际上很重要。 1、治疗效率: 一般来说,因为每个治疗法术的消耗基本上是固定的,所以HPM相关的属性就只有两个,一个治疗效果,一个是暴击率。 1.1 治疗效果 不多说了,每个治疗法术都有自己的加成,完全可以参考各种数据贴: 法术名称 基础加成 天赋后 联结治疗 80.57% 96.68% 快速治疗 80.57% 96.68% 治疗之环 40.29% 无 绝望祷言 80.57% 无 强效治疗 161.1% 225.6% 神圣新星 40.29% 无 苦修 107.1% 不明 治疗祷言 80.57% 无 愈合祷言 80.57% 无 真言术盾 80.57% 112.8% 恢复 188% 216% 赞美诗 不明 不明 可以看出,神圣天赋对治疗效果的增强十分的强悍,只有盾受戒律的加成,因此,治疗效果对神圣牧师更为有用。 相关属性:法术能量、精神(精神指引)。 其他影响因素:各种RAID BUFF。 1.2 暴击率 在没有过量的情况下,暴击对神圣牧师的提高为0.5,既每提高1%暴击,平均提高0.5%的平均治疗效
昨天晚上刚过上古之神YOGG,AM表现出色,拿下全程DPS的第一第二,兴奋之余,在此与各位有爱的MS姐姐叔叔们分享下心得 1.0战斗前的准备 1.1职业PATCH 3.1中,AM的三DOT可暴击,伤害为200%,天赋加成额外暴击6%.瘟疫伤害提高了30%,拥抱无CD持续5M而且基本不用补了,暗影形态-15%所有伤害,加上YOGG战中4守护的BUFF,瞬发技能暗言术:灭的减伤已经超过50%,在移动中是一个很赞的DPS技能 1.2如何起手与输出手法 超过3M的单体DPS输出,我的起手如下:触_瘟疫_震_2段鞭_痛,以后的优先度为:触瘟疫震灭鞭子 1.3输出的主导思想 尽一切方法(灭与2段鞭的过渡)减少触和瘟疫的中断时间 1.4装备搭配 由于我在TF的MS号是德莱尼,所以只需要263(10%)的命中即可,法伤,暴击和急速按照:1法伤=0.71暴击=0.61急速=11精神=38智力来搭配装备以达到最佳状态 2.0上古之神YOGG之战(关键字:切换目标) 2.1 一阶段DPS思路 战术流程比较像MURU P1的虚空组,2个TANK轮流拉住场上的ADD到六点位置,血下30%后拉至中间点打爆,用爆炸伤害女BOSS.由于场上时刻存在两只ADD,在这里我保持着2只ADD的DOT,把震,灭和鞭子砸在血在30%以上的ADD,目标30%左右切换目标上DOT输出,让DOT结合团队爆破组完成ADD的中间点的击杀, 注意点:蓝在下半时
有幸在TF参加了以上3个BOSS开荒以及服务器FD,虽然做的还不算太好,但也颇有心得,希望能给正在开荒中的各位牧师一点帮助。以下心得均为神牧心得。 米米尔隆 P1 :注意给被燃烧的人丢盾,然后是快速刷。当T被离子冲击的时候,预读GH,然后一直GH到冲击结束,如果近战被燃烧,先丢环起手,然后接治疗导言,总的来说,P1难点不多,不过要注意自己的蓝,保持在70%以上,这样在P1转P2的时候你能很轻松的回满蓝,满蓝对于P2是十分关键的。 P2: 整场战斗最艰难的地方,对于治疗的压力非常大,对于DPS也是。P2需要注意的地方有火箭,扫射,这两个技能中了是必死的。火箭的效果是脚下有个红圈,必须打断当前技能跑开。扫射的效果是BOSS两手平抬,对准一个方向震动,插件会有提示扫射。 这个时候不能站在他面对方向上,必须立即跑开,扫射是固定顺时针扫的,所以如果可以,最好是往逆时针方向去躲,但有的时候可能往逆时针躲不及,那么就得一直跑,直到扫射结束。除了这两个技能以外,P2的治疗压力也非常之大,主要的治疗策略是愈合导言+治疗导言。 然后跑位过程中丢环和给盾+恢复,不仅仅要看自己的组,其他组的血也必须要注意,愈合最好不要断,治疗导言一直刷,各种技能不要省,暗
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