冒险岛手杖砸什么卷怎么让重生砸完卷能交易的

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冒险岛怎么把装备弄成极品?
永恒断首刃好.是雷光剑好还是重生&#47想弄个好点的短刀。1。(最好是黄色的)3,还是纯RP)2,从材料获取角度考虑.S级或A级,中,怎么弄成10回)4,高等钻石。如果能的话。(我知道是砸魔方。(重点是这个.可升级次数10回,但是要砸多少,我是全加高,有技巧吗?5.颜色是紫的或者绿色黄色,低钻石好.我会再加上1颗高等幸运水晶,剩下一颗不知道能不能加中等幸运,中,低幸运水晶还是全加高,价钱不怕,要求如下
提问者采纳
装,因为有些材料是不能交易只能自己打的。可升级次数。关于第四点,褐色工地手套等),雷光剑,武器只有全加高等钻石才是最好的,去市场收也麻烦,6张10%卷或7张30%诅咒卷以上,必须都加高等石头才是最好的,只有套装才能有10次,就算你天天打也得打个半年,光是材料方面。黄装,比如雪地鞋,一般的上衣下衣武器都是7次,这种武器不用太奢求了吧。总的来说,手套鞋子一般的也是5次(某些特殊装备例外,就得加高等幸运水晶,砸上6张以上60%的卷或3张10%卷或3张30%诅咒卷,帽子5次(扎头等BOSS头盔装备例外)。其他装备的话,因为攻击力肯定比属性要强。重生肯定是比永恒欠佳的。绿装,S级+满10%卷(有点夸张),没有上万RMB与极佳的RP是不靠谱的。第五点,想做一件S级+11次的短刀,比如你是飞侠
提问者评价
只有这位大哥解决了我的心腹之患啊!不玩冒险了,去玩神魔大陆了。
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别的一些10回是别人开猪蛋开的好东西 - - 几率小的噢.=
如果你是双刀的话运气就不用了 用低等钻石或别的品级的
重生和永恒的话 属性没多少差距 这2个随便你吧,
10回只有套装。
A级或S级的话 纯属运气-汗
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出门在外也不愁恶魔猎手浴火重生以后的技改及技能分析
  恶魔猎手浴火重生以后的技改及分析:
  恶魔猎手浴火重生以后的技改:
  【死亡诅咒】& 必杀5%降至1%【血月斩1次强化】伤害增益40%降至20%【灵魂吞噬】 伤害150%降至100%【愤怒】 暴击
20%降至10%【审判 】伤害 300%降至150%【恶魔呼吸】 伤害169%降至140%& 持续伤害135%降至115%【黑暗忍耐】
抗性80%降至60%【血月斩最终强化】 160%降至120%【恶魔爆炸】 335%降至235%【恶魔冲击波】 伤害400%降至240%
50%降至30%概率无视防御【黑暗束缚】& 伤害900%降至700%
  看上图↑
  消耗精气30,最多以400%的伤害攻击3个敌人5次,具有爆击概率增加100%和有50%的概率无视怪物防御力的效果。对象是BOSS怪时,最终伤害增加30%
  【所以恶魔冲击波有50%的概率无视怪物防御力的效果?所以不是无视怪物防御50%】
  这个我刚刚才发现的,也没想明白,但看字面的意思是有50%的概率破防御进行攻击,也就是说就算BOSS有80%的防御,恶魔也有50%的概率无视之!
  也对,如果是50%的无视防御再加恶魔束缚的30%,那不就80%了?目前的BOSS没有那么高的防御!
  【死亡诅咒必杀5%降至1%】
  这是很合理的改动,但玩了这么久的恶魔,感觉5%和1%是对恶魔没有任何影响的。一般的怪不用必杀都可以两下杀掉?还要这5%必杀?
  想要用这技能去必杀的怪,就只有BOSS了,但杯具的是这技能对BOSS没效果。
  【血月斩1次强化伤害】增益40%降至20%
  【灵魂吞噬】 伤害150%降至100%
  【恶魔呼吸】 伤害169%降至140%& 持续伤害135%降至115%
  【审判 】伤害 300%降至150%等
  ..........
  一大堆四转前的技能被削弱!这对前期来说还是有点影响,但这些技能不是在削弱,只是在恢复一个正常的状态!我在3转前是30级的时候去打了50级的怪,50级的时候去打了80级的怪!而且基本上不用2下血月斩(普通攻击)就可以杀掉怪的!这说明了什么?说明了目前恶魔的技能攻击是属于BT不正常型的,而且招招都是群攻!
  【阶段性总结】恶魔浴火重生三转前的技能改动属于一般职业的合理范围!不比任何一个职业差!招招群攻!
  分水线!下面的才是重要的
  【在改的那么多技能中,真正对(四转)成型恶魔构成影响的改动】:
  1.【血月斩1次强化】伤害增益40%降至20%
  2.【愤怒】 暴击 20%降至10%3.【黑暗忍耐】 抗性80%降至60%(这个无关紧要,恶魔本身血多,60%已经非常高了)
  4.【恶魔爆炸】 335%降至235%(少用)5.【恶魔冲击波】 伤害400%降至240% 无视50%降至30%6.【黑暗束缚】&
伤害900%降至700%
  7.【血月斩最终强化】 160%降至120%
  【现在的恶魔猎手】,为什么会叫恶魔猎手呢?不懂的话去看下现在恶魔的技能里加的对BOSS的伤害!!
  出生的恶魔之怒10%BOSS伤害+恶魔冲击波的30%BOSS伤害+恶魔冲击波的50%概率无视怪物防御+黑暗束缚30%无视防御,一般人知道这些对BOSS战里有多重要吧?
  首先得说下,玩了10几天的恶魔,感觉打BOSS和小怪用得上的攻击技能有【血月斩】聚精、【恶魔冲击波】主要单体攻击、【鬼泣】群攻(没改动)。
  一、首先,是【血月斩1次强化】伤害增益40%降至20%和【血月斩最终强化】 160%降至120%
,也就是说血月斩由现在的最终伤害增加量280%削弱至220%,削弱了3/14。也就是1/5左右。但考虑到【愤怒】 暴击
20%降至10%,对输出有一定的影响,所以总体来说【血月斩】浴火重生总体输出削弱了1/4左右。
  【血月斩总结】但有一点很重要的要说明,我一直觉得现在的【血月斩】攻击真的比一般的职业要高出太多了,削弱1/4,还是很强大!
  而且还有一点,我觉得【血月斩】只是刷小怪的技能,即使被削弱了,但刷一般的怪,就算被削弱1/4,依然没几个怪能抗住血月斩的6下的!!
  如果到打BOSS的时候,说实在的,血月斩就变成了聚精气的工具而已!打两下,满精气了就出恶魔冲击波!所以总得来说,血月斩的改动属于正常范围,而且对打BOSS没太大的影响!
  添加:【血月斩】也不知道什么原因&
并没有得到BOSS伤害的加成!也就是说如果武器上有60%的BOSS伤害,你打小怪是打出了10W,而带有60%的BOSS伤害的武器去打BOSS,血月斩打出的血依然是10W.
  【恶魔冲击波】 伤害400%降至240% ,50%降至30%的概率无视怪物防御力的效果。
  注:【愤怒】 暴击 20%降至10%对恶魔冲击波没影响,恶魔冲击波本来就是100%暴击!
  首先是伤害400%降至240,这个浴火重生后改得确实很让玩恶魔的人很抓狂,因为冲击波是打BOSS的主要技能!!!降低了近一半的攻击!
  其次是50%降至30%的概率无视怪物防御力的效果,这个效果非常重要!50%的概率的确让人振奋啊!浴火重生后削弱到30%,虽然影响是很大的,但30%还是可以接受的,要不然50%的话,恶魔变态了!!!
  总结一、二点,恶魔的主要攻击技能确实削弱得很厉害,第一点的血月斩还不明显,明显的是第二点的恶魔冲击波的削弱!
  但!恶魔依然强悍,为什么呢?
  首先是他天然加的40%BOSS伤害和30%无视防御!外加一大堆其他加攻击的技能!武器熟练度很高,打出来的攻击上下限很小。
  其次是双武器!不单是主武器可以有BOSS伤害等潜能,连幅武器精气盾也可以洗出BOSS伤害!!!如果2把武器洗到SS级,恶魔最高可能出现将进200%的BOSS伤害!!!
  在武器上,我建议玩家尽量选取BOSS伤害或加攻击的属性,有一个武器有无视防御足矣!因为恶魔本身已经有太牛的无视防御了!
  如果一般的玩家,即使没洗魔方的武器和盾牌,个人感觉无论刷小怪和打BOSS也不会亚于一般的职业的。
  再次,恶魔的攻击容易堆!我的恶魔号155级的时候,用的是我的200级英雄用的全身9%力量的装备,200级英雄全身9%的时候,攻击不到3万,但我150级的恶魔配上了这套9%力量的装备,攻击到达了5W。
  而且,恶魔血高防御牛!!机动性强!技能帅气丰富,操作性强!省红省蓝!!
  我目前178级& 主要技能满&
6万多的面板攻击,武器加40%伤害,盾牌30%BOSS伤害,目前还没有戴链子,脸饰,和眼饰,口袋物品等。护肩是骑士团的3%潜能护肩、披风8攻3%力,戒指是6个骑士团戒指等。打BOSS进阶扎冲击波能出60W血每下。
  如果按照欲火重生后恶魔削弱40%,其实还是很强大的!
  如果要我说恶魔的最大不足在那里,只能说在打一般的短时间BOSS中是绝对比很多职业差!因为冲击波的速度基本上1秒一下,速度是很慢的。
  就像那些某些职业单挑普通扎一样,总破什么记录,每次看到我都很想笑,什么年代了,去单挑个普通扎还比谁的时间少用了几秒?这几秒用来上厕所的?
  如果不开高科技、不洗血的情况下,去打个长时间点的BOSS抗战,这才能明显的暴露出一个职业的强弱和玩家的强弱,而不是哪个职业单些小BOSS时间短了谁就强!
  当然,其实每个职业都有它的特点,对于每个职业的强弱,不是靠面板或打出血来决定的,喜欢这个职业而且坚持玩到最后,才是正确的。
  所以很多人都跟我说恶魔浴火重生后垃圾得要命,不值得玩。
  但我被恶魔这个职业吸引了,因为真的喜欢恶魔这个职业给我的感觉。
  如果不开高科技、不洗血的情况下,恶魔绝对是平民的首选!
  【最后是恶魔武器的选择】
  对于用斧头还是用单手钝器,其实纯属看个人爱好了,两种武器的系数是一样的。所以没太大的差别。
  对于普通速度6的无双和130血色140狮心的速度快5来说,本人测试过,30秒无限精气的时候,普通速度的无双每30秒27下左右。而速度快5的武器来说是30秒29下左右。
  考虑到恶魔不是一键职业,所以总体来说武器速度对影响不会大到什么程度。
  一般人用115级的单手足够。
  在这里提下125级的无双、130级的血色和140级的狮心的看法。
  125级的无双攻击速度为普6.和快5差一个级别。
  但无双不需要敏捷就可以拿起。130级血色需要160敏。140级的狮心需要170敏。
  很多人可能会说现在的敏捷很好堆,确实现在冒险的敏捷是容易堆,一般来说都会有130敏左右,但因为现在出了攻击卷,有不少人选择了放弃装备加敏捷选了砸攻击卷,如果选择了砸攻击卷的人,武器的敏捷就会有点吃力了。
  无双升级后的天然攻击一般可以达到123攻左右。130级血色一般在115攻左右,140级狮心固定131攻。
  而价格上。无双需要20多亿,130血色10亿左右,140级狮心目前有钱难求。
  很多人追求140级的狮心
  看到140级狮心套装的效果可能都会觉得很牛B,很想要。
  但我觉得狮心套装的效果只是摆来看得,一般人是很难达到6套的。如果要达到6套的效果,成本将会非常的大。
  首先是狮心装备目前真的有钱难求,而且狮心装备需要170敏才能穿,
  在狮心装备里只有披风是不要求敏捷的。其他5件全需要170敏。什么意思呢?就是你把现在的这5件装备脱下后,看下自己的敏捷能到达什么程度吧。
  还有一点是狮心装备的衣服是套服来的,只有一个潜能。
  比目前上下衣的战士服装两个潜能来说。攻击将会大打折扣。
  要去吃饭了,随便写点自己的看法。刚刚回来冒险不久,很多地方可能理解错误了,错了请各位朋友修正。别吐槽哈。也请别随意攻击诽谤他人,和谐游戏!!!
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得到不小的提升
勇猛增加到300%
斗气也更NB了
唯一不足的是葵花消弱了20%的攻击 但加了暴击
总体来说 更强了
不过我觉得黑骑更强一些
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