双持冰dk输出手法问题。。

双持冰DK的DPS问题
双持冰DK的DPS问题
我小DK的GS5300左右。但缺一件输出腰带,所以用防御腰带代替的。但DPS80木桩任然很低。废话不多说 直接上图
跪求高手解惑。。说实话我纳闷很久了啊。。为啥打不上去呢?
不区分大小写匿名
我死骑GS4500能打4300秒伤,不知道为什么
恩,给你说吧,这是命你就这些了......
你命中超了,310就差不多了,精准低太多了,要26,你的手法也不对,DK应该是湮灭的比例最高,用湮灭,疾病,冰打这3个大雕纹,天赋没错,还有你玩冰最好是手动,不然一时失误就DPS大跌,冰的循环很紧的,还有魔印用312的警觉们直接加湮灭伤害的,,手法起手:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该都打出来了,包括饰品,堕落十字军,2T9效果(脸不丑的话,一般第一下血打都会出的)-双疾病-(这里上的疾病就是最大AP疾病,并保证了你的铜墙铁壁和主动饰品可以覆盖接下来的4次湮灭)湮灭X2-冰打X3-湮灭X2-传染-血打;起手循环无需等到疾病最后1跳之前才传染,不要贪恋冰打或者免费凛风而在第一循环第四个湮灭之后没有传染,每循环末湮灭之后直接传染+血打也是基础,这样保证了你以后的每个循环使用死亡符文打出的湮灭都在疾病7.5~9秒左右的时间,为了之后插入铜墙铁壁+活力分流铺垫。如果你的两个死亡符文不是在这个时间段内用掉,当插入铜墙铁壁循环是会因为血符文冷却而无法传染断疾病的。而冰DK因为铜墙铁壁的存在,相比邪DK断疾病损失更为惨痛,且循环固定,你每次断疾病都需要去重新找回循环,期间损失的DPS不可估量。*正常循环阶段:传染血打之后开始进入正常固定循环阶段-冰打X3-湮灭X3-冰打X2或者X3(新手建议X2保险,不断疾病,其实冰DK是40秒可以打出11个冰打的循环,新手还是保险的打两次吧,如果有免费凛风都是在冰打的时候丢,千万不要扰乱湮灭的节奏,吹哨也是,上面已经说了凛风一次,冰打就减一次,吹哨一次冰打再减少一次。)-湮灭X2-传染-血打。
楼上的你说太多。你还说楼主天赋没问题?铜墙铁壁在哪呢?怎么我没看到。输出循环个人的都不一样,虽然极限循环式是那样但也要看情况来说明。你所说的一切NGA上都有贴子说明,所以说再多不如给个链接让楼主自己看。
第一先说明下属性问题,楼主你的属性命中过高,而精准又过低这是主要制约你DPS的一个问题。289命中和26精准是传染冰最基本的要求。
第二输出比例不对湮没比例打木桩最少要达到31%以上才算合格。(有高玩可能又要喷了,那不是要求40%么。我想说这种完全就是伪高玩,WMO榜单上有几个小萨的湮没到40%的。)而且你血打次数过高。别用宏用手动打,传染冰如果符文出问题用宏的话别想有多高的DPS。懒人才用宏。
第三天赋问题,铜墙铁壁为啥不点呢?相当于一分钟的小SP为啥不点出来呢?
楼主给你个链接你自己去看去研究去。
话说那么好的贴子我都不知道怎么没人推荐呢。
你需要 前往 178
各种神贴就在那里出现···
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魔兽世界领域专家后使用快捷导航没有帐号?
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楼上的说的有点过分了,什么叫不负责任!??
此文的不是让所有的人都来用宏,只是一种让手法一般的人提升自己DPS的方式,这恰恰是对团队的负责任的方式。
有时间请给出一些好的改善办法和建设性的意见,而不要无病呻吟,乱喷人了。谢谢。
沉睡的大领主
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  怎么说呢,宏这个东西有好也有坏,想要打出好看的DPS输出全部使用宏自然是不行的,但是相对于很多想玩DK却又无法学会DK输出手法的人,用宏是一种比较容易上手的办法,或者可以称为捷径。
  因此我个人的观点是既不要一味的使用宏,也不要过于排斥宏,相信每一个高端DPS也都曾接触过宏,能够明白宏和手动操作之间的优劣,才能更好的发挥手动输出的优势。对于使用输出宏的DK来说,也希望能够在使用宏的过程中逐步学会正确的输出手法,早日脱离单纯使用宏的输出方式,令自己更进一步。
[ 本帖最后由 上官若离 于
23:24 编辑 ]
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其实带标枪奶LK的真不是我 ...
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原帖由 上官若离 于
23:23 发表
  怎么说呢,宏这个东西有好也有坏,想要打出好看的DPS输出全部使用宏自然是不行的,但是相对于很多想玩DK却又无法学会DK输出手法的人,用宏是一种比较容易上手的办法,或者可以称为捷径。
  因此我个人的观点是既不要一味 ...
人都是有惰性的,用宏得过且过,你觉得还有多少人会去手动练习?
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原帖由 名字不长不行 于
21:04 发表
楼上的说的有点过分了,什么叫不负责任!??
此文的不是让所有的人都来用宏,只是一种让手法一般的人提升自己DPS的方式,这恰恰是对团队的负责任的方式。
有时间请给出一些好的改善办法和建设性的意见,而不要无病呻吟,乱喷人了。 ...
哥 你是没遇上DPS低了不准活动的公会现在这个版本 而且是初期 狂暴战啊 FS啊 还没拿到东西 一个冰DK没进前五已经算少了 另外下次贴小萨的DPS 烂肠说不定你中孢子要跑呢 有没有邪DK都无所谓 就多点伤害 好的建议是自己看NGA (虽然现在觉得NGA也有点坑爹) 打木桩啥的别用宏
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我用单病凛风流&&木桩5200+& && &换了楼主那种&&现在好多人用 打不上5000
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楼上的说清楚点吧,你的GS是多少,打什么地方的木桩,有没有AOE到其他的木桩的可能。
单病凌风流按道理讲应该比不过我这种宏输出的无脑流。
再说,你用我的宏,是否也参考了我的输出手法,可不是只按一个键就完事的。
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铜墙铁壁宏的插入怎么样了?我算是整整两CD把这玩意整的稍稍明白点,稍稍有点循环的感觉了。ICC老四打了7400多点吧,也算是及格成绩了吧。大家一起讨论,一起进步吧,
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原帖由 名字不长不行 于
23:43 发表
分析的很专业,这也是我得意的地方。我的宏是经过我精心调整过的。
起手,第一轮符文冷却后要吹号角,所以可以弥补这点损失,同时提高符能。
第一次湮没后放冰霜打击也是为了弥补血符文的冷却时间。
在循环中如果有符文冷却 ...
吹号角? 别忘记你那长长的2.5秒平砍时间,靠一个1.5秒公共CD的的号角怎么可能补满..
号角CD 20秒,也就是说 你一次循环里只可能吹一次...
第一个泯灭吹了,第二就没得吹...如果 没有触发免费的凛风,那么你又是2.5秒浪费掉了..触发了是浪费1秒...
别说什么招食尸鬼也可以..占公共CD ,3分钟一次,你准备靠这个来挽回几次?
顺便补下前面的 知识...传染冰 一个循环打出的13个技能都是伤害打击,要是超过3分钟,我都找不到公共CD来补号角
象你这种 动不动就要吹吹号角..也能来冲技能数?
再往下,传染冰第14个技能是传染..用来上病的,而你的循环里,上病的2个技能已经算在平时循环里了..
所以你的宏要保证的是21/1.5=14,一个循环打 14个技能,这样你又平白无辜的浪费1.5秒公共CD
原来你说的13个技能是这么算的,那我打的时候除了宏里面的11个技能我还额外打免费凌风和符能够的情况打冰打,基本是12-13个技能一个大循环。跟传染冰比的话,每个大循环少了湮灭,多了冰触,暗打,血打
这是你在119楼的原话..我说13个技能,你也不自己多思考下13个技能的本质,又暴露了自己宏的漏洞
每个大循环少了 泯灭 多了 冰触 暗打 血打..
难道你不知道 冰触,暗打,血打 加在一起伤害还没一个泯灭来的高吗?你占用了3个公共CD 打出的伤害却没有人家一个公共CD 的高
不插铜墙铁壁宏么..这就不说了...知道你的能力达不到
综上所述..得出结论,你的宏,在每21秒的大循环中,平均平砍时间约为5秒左右,接近1/4
请问一个接近1/4时间都在平砍的DPS 如何算的上对团队负责?
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我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到
LZ脸很黑额.....
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[ew49] [ew49]
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不太好用啊,俺5300GS,老家木桩才呢!
楼主啊,再改进改进嘛
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额… 本有打算洗双持冰提高DPS…看了楼主的DPS和GS我决定放弃…还是坚持两天一吧~DPS差不多啊看来~哎…这个版本DK已经不是压迫众生了……我还想请教 装备5000GS 命中什么都达标…不是凑GS 手法也差不多的DK 是邪血高还是邪冰高 有高手测试过吗?我也是想打出漂亮数据啊!今天去25H 差点出前10 郁闷啊……虽然我是GS最低的 有几个 剩下也都比我高…但是3.22我也是这样的情况 DPS也在前面啊…还一个邪冰 也没打过我…开新版本后 我上个星期才接着玩 之前因为过年 见到了很多邪冰DK 可是打的数据都不好……所以想问现在的装备直接邪冰会打的更高吗 还是等装备进一步提升啊……
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终于看到你认真地分析我的宏了,很激动,谢谢。
我这个宏平均每个循环21.5秒,放号角,只在第一个循环中第一轮符文冷却的时候放,当然如果后面遇到符文冷却又没有技能可放的时候也可以放号角,补充符能。
正常情况下,每轮循环的符能只额外剩余4点。所以通过号角补充符能是必要的,还有适时放魔法罩,也可以快速增加符能。增加额外符能的目的就是在你说的平砍时间里放额外的冰打,还有这4.5秒的平砍时间里也要放免费澟风。所以不象你说的那样,纯粹的平砍。
与传染冰相比的确是少个湮灭,但我说的那三个技能能减少这个损失,同时有效的增加符能。
本文开题就说了,这个不是追求最高的DPS的。所以与完美的传染冰相比的确比不过。但你要考虑到这点,10个玩DK的人里面,有几个人能在BOSS战中完美的完成传染冰的循环,不断病,不断技能,不平砍。这就是这个宏的好处,不必时刻关注符文和符能的问题,而专心跑位和选择合适的时机放饰品特效和特殊攻击。
现在本人也算是我们会的25ICC的稳定DK,DPS在第二集团,10ICC固定团,我DPS第一,烂肠7200+DPS。目前GS5403。
如果说我们用宏是对团队不负责任,那我如果不用宏,恐怕还打不出这个成绩。
另外我想说你也不要只看DPS了,团队本利更多的是服从指挥,团队配合和跑位意识,我差这点DPS弥补的就是这些。打ICC老1,让你打骨刺,你不会就一直打BOSS吧;ICC烂肠,让你跑孢子,你不会站着不动吧,这些对DPS都有损失;如果考虑到这些你还认为极限输出很重要么?
就算BOSS是打木桩战,例如ICC老4,你连续打个4-5分钟的时候,也不见得就一个失误都没有,毕竟是人为操作,跟你的状态和精神集中有很大的关系,用宏就省心多了。
宏的改进我也试过,例如第一个技能放湮灭,但是没有用,依然避免不了冰触,暗打转湮灭的1.5秒延时问题;加入铜墙铁壁也加了,但是宏太长了,算然没超过200字,但保存后再登录宏就出错,GM也说没办法。
我现在再研究装备的选择,是不是该选择破甲装呢,各位给个建议吧。
to:糖包子
我5300的时候打老家木桩是,还不招鬼,不放免费的凛风,只用饰品特效,你的基础属性达标了没,饰品用的啥?GS上5000之后,对装备的选择就很重要了,可能你换个饰品,DPS就能提升不少。还有放饰品特效的时候一定要选好时机,最好在大部分特效都触发的情况下放,对你DPS提升有帮助。一键输出只是让你的输出循环按既定的模式走,但想打出好的DPS还得依赖对免费凛风、额外冰打、饰品特效的释放时间、杀戮特效的使用上和释放时机的选择上。这个就得多练习,多打本了。
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
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回复 138# 的帖子
不能因为人有惰性就否定宏的作用,不喜欢用宏的自然可不要用,但是作为一种思路,一种方式方法,宏的存在是完全合理的,这里不是要讨论是否应该用宏,而是应该看在这个宏本身如何,是否还有可以改进的地方,如果还有可以改进的地方,大家可以集思广益不断完善,如果是讨论是否应该用宏,那么我想有点偏题了。
应该不应该用宏的讨论由来已久,不需要,也不可能在这个帖子里讨论出什么结果,SO,如果是真正关心这个宏,对此有兴趣的可以继续讨论,其他人就散去吧,不要纠结在这个帖子上了。
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UID96175帖子威望0 多玩草17 草元宝
一次疾病持续21秒,所以一次循环 是21秒,
哥们竟然想出一个21.5秒的循环,可喜可贺,可悲可泣啊...
不过我知道你 所谓 21.5秒的循环是为了下面 吹号角做铺垫,死硬要说一次循环里能吹上2次号角..
不过,要是你的号角不在第一秒吹起的话..那么是不可能在所谓的21.5秒的时候再吹第二次的,
第二秒开始吹,那么下次号角又是下个循环的事了
人吹一个牛就要靠第二个牛去弥补..你就是最好的验证
顺便说一句,魔法罩 是不占用公共CD的技能,如果你APM 够高,可以边开边打击..
接着看下去又发现你要用1.5秒公共CD 的免费凌风 去填补4.5秒的空缺了...
好吧好吧,就算你每5次泯灭里,必定能打出一个免费凌风...能把这4.5秒变成3秒吧...
泯灭与你那3个技能比较的事,呵呵..其实就多了血打那10点符能..您真慷慨,
用了3个公共CD ..打出了没人家一个公共CD 高的伤害,回头自我安慰的说,我多获得了10点符能
我告诉你为什么吧..泯灭只消耗1冰1暗,比你那一冰一暗一血 少消耗个血,
只要按照循环在接下来的过程中把这个血打或者传染打出去..那么我一样可以获得这10点符能
哎呀,完了..要是血打的话,同样是一冰一暗一血符文..所打出的伤害,你的宏和手动操作的差距又进一步拉开了?
纠偏就写到这里吧...
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:: [4_3pvp] 4.3冰DKPVP输出手法 ::
[4_3pvp] 4.3冰DKPVP输出手法
冰DK。PVP手法。 4死1风1链子。我以前都是这样打的。不过老觉得DPS不给力。我是33板甲队。NQZSDK。4死为的就是吸奶。我们才打到1600.DPS总觉得不行。特别是第一波爆发,ZS冲过去。我冰链起手,走得路上风,靠近了4死。这一套下来没多少血,求教还有其他手法没。比如1链3风2死能打么?我精通14.32风1下都是1W+的
......头一回听说还有固定套路的PVP手法...话说你们有ZS
死打还触发亵渎,为啥还纠结那个链子呢?
冰DK不是应该起手被锁喉然后双暴烟雾弹死了的吗? [s:30]
剧本不是dk死在冲对面脸的马上么?
4死是什么?亡域打击吗?没听说过冰DK一直刷亡域打击的,不是灭寂+冰霜打击吗?难道我玩1年多的DK OUT了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 暗月孤影 ( 23:41):[/b]4死是什么?亡域打击吗?没听说过冰DK一直刷亡域打击的,不是灭寂+冰霜打击吗?难道我玩1年多的DK OUT了?[/quote]PVP打灭寂的DK,这得有多蛋疼啊 [s:36]
死?死蛆打击
就是吸奶那个技能
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 爱咖喱 ( 22:50)[/b]以前点了亵渎天赋。感觉意义不打。换的绞袭天赋
亵渎意义不大么。。。。不占公cd,不废符文,不废能量的群体减速意义不大么绞袭1分钟有何用,一个绞袭放完,下个绞袭,一分钟后的绞袭你有命等么一分钟都解决不了战斗的三板,那是三板么三板的宗旨就是,321开门,30秒内,要么对面治疗躺,要么你躺冰dk的话你本身就是输出机器,邪dk才是吸奶机器,打4个死区,没能量打冰打,哪来的输出没输出是三板么,是么。。
在25%致死的辅助下,冰DK要的就是伤害,以最快的速度压低血线才是三板的真正奥义,两个邪恶符文打死蛆保持亵渎,出杀戮对布、皮甲用湮没,对锁、板甲用冰打就可以了。另指出一点,楼主的精通低暴了,每次吹风1W+,楼主不是吹牛就是烟花,要么是对方没韧
冰DK 不要打太多 死疽
在有限的时间之内最大化输出
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 君无常lol ( 23:44)[/b]必爆的湮灭还是必须的好不。多的符能还能打冰打。难道我低端了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 我是小枣 ( 03:46)[/b]3板的精髓是打短腿的。先打伤害。残血给绞袭NQ跟制裁。等治疗交了技能在战士有撂倒的时候转一波治疗。
吸奶打击叠个差不多就行了,伤害又不高,持续时间不长,被风筝了容易断(主要是你冰DK打JJC,这么群嘲的一张脸,你还能淡定的打吸奶打击?)我觉得该爆发的时候就湮灭冰打,然后符文武器,湮灭冰打。当然,该控制还得控制
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 天堂的尘埃 ( 23:08):[/b]冰DK不是应该起手被锁喉然后双暴烟雾弹死了的吗? [s:30][/quote]而且还是刚徽章交了冰固发现没符能吃大便死的
鼠标滚轮往下--凌风鼠标滚轮往上--冰打鼠标滚轮按下--亡域
基本就4亡域2吹风,冰链追不到再补。魔兽世界5.0双手冰DK 输出手法_百度知道
魔兽世界5.0双手冰DK 输出手法
魔兽世界双手冰DK
本人不算新手
目前5.0版本84级
FB输出老是很低
求输出手法
装备哪一种最适合?
有输出宏吗??
提问者采纳
淹没&冰霜打击&凌风冲击。这是技能重要性排序,武器的话选双手,双手打的比双持高。这个是脱光装备之后,用同样装等的双手武器和两把单手武器测试。武器附魔选冰锋,装备属性选精通的,其次是急速,其次是暴击
不用起手双疾病吗?? 冰
开蓝脸吧?武器符文用哪个?
有的话当然更好,但是这个不在正常的输出循环里面,毕竟它有一分钟的CD冰的开冰脸的。因为冰脸加的是冰霜伤害,被动技能冰冻废土之力加40%冰霜伤害,武器符文用冰峰符文,也是加冰霜伤害。这些冰霜伤害都是按照百分比来叠加的,所以效果很明显。
提问者评价
原来是这样,感谢!
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其他3条回答
双手双持主要看手法和感觉,输出节奏很重要,见过一个双持冰,dps&11W。主要技能淹没,冰打,凌风。还有,属性很重要,命中一定要够,&7.5%。
双手冰,蓝脸,主要技能淹没,冰打,凌风,装备等满级了再来搞,是dps的装备就好了。
主要打BOSS战的时候 优先级 疾病-杀戮机器的湮灭-免费凛风冲击-湮灭-冰打--寒冬号角-杀戮冰打 尽量保证所有的杀戮机器都用在湮灭上 湮灭的伤害是以武器伤害为基础的
我上面写的优先级那个寒冬号角有时候是为了不浪费共CD。
现在的版本属性的优先级 力量-精准命中达标-急速-暴击=精通。
暴击的收益高于精通的原因是冰打现在是为了不浪费共CD 所以冰打的并不占输出比重很高,而你暴击高了 非杀戮的湮灭爆击一下也是很HIGH的... 大概就是这么个意思 武器你就NGA吧...
SP目前暗月那个雪怒圣物比较好用...
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