热血传奇和传奇世界在线哪个游戏在线人数更多?

《热血传奇》是如何没落的?是外挂,还是竞争?还是本身制作?
如果现在重新制作,画面跟上时代,也解决了外挂问题,同样采取点卡收费的模式,同时让人民币玩家无法生存,保证游戏公平性,稳定玩家数量,靠在线人数赚点卡钱。。这样的话会不会再火起来???会不会让以往的大量传奇迷重新回到传奇这个世界?(补充一下,抵制人民币玩家指的是不存在冲钱送装备这种瞬间就是大爷的情况。。。)
在另一个问题里的回答:2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,SF开始萌芽。日,全国第一个传奇SF开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家SF在运营。为了应对众多SF的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。日,热血传奇升级到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大封杀免蜡和免助跑的举措几乎遭到了所有玩家的**,所以在本次更新时,客户端里索性直接内置了免蜡和免助跑功能。虽然不开显血外挂的玩家依旧无法看到其他玩家和怪物的血条,但是盛大的这个让步还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。可见当时的盛大还是十分重视玩家意见和用户体验的,正是因为这种态度,盛大在接下来一年的时间里,注定会继续书写着自己的传奇!反观数年之后,纵使无数的玩家在骂天关,也不能对盛大的决策做出任何影响,传奇今后的没落也是必然。1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门地图,猪洞8的遍地神兽终于让普通玩家也能买得起曾经价值连城的狗书、半月。自此传奇的技能书基本普及,这也是本次更新对传奇最大的影响。装备方面新增了魔血套装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性药水。怪物则增加了热血神鹰,赤月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样的经典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20级的武器。2003年1月份,传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不过整体说来,1.6和1.7的两次更新还是让大多数人都受益了,因此获得了大部分玩家的支持,这也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。本次更新还开放了婚姻系统、师徒声望系统,这两个免费的系统当然也无可厚非地得到了所有玩家的一致好评。而在数年之后,传奇的每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能,同一公司的两种截然不同的做法,在今天对比起来,实在让人唏嘘。2003年初,陈天桥与众多媒体表明态度:“如果韩国不就SF问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。 日,开发商Actoz毅然宣布与盛大终止合作,1月28日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韩方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大也再也未给过韩方一分钱。因为盛大与韩方关系恶化的缘故,日,传奇3的开发商Wemade并没有把新作签给盛大,反而给了一家名不见经传的公司光通代理(传奇系列的开发商是Wemade,但是Actoz获得了Wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权)。日,盛大开放了1.75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。 日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”,这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。 六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。 而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。 这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。而在接下来整整1年多的时间里,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路现在,让我们重新回顾一下10年前的那场官司。在中国传奇史记中,我们提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的SF遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人的痛苦。于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和SF的困扰。为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系依旧极为紧张。因为韩方技术支持中断的缘故,在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把一些怪物简单的改个名字,并把一些本毫无关联的老地图进行拼凑作为新地图推出。 2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月从开放至今已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。在当天全区全服重启之后,所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第十层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境的弊端就开始逐渐呈现了出来了。首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间,幻境里实际上的升级速度约为外面的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是300元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在400元以上(按照当时的物价400元≈现在的2000元)。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,所以游戏里的“活死人”并不是很多。随着传奇挂机工作室在这3年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=&本号由XX代挂工作室代挂,咨询方式XXX。2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》变得越来越陌生。号,盛大出了一张简单地新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。后来盛大又用类似的方法推出了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论。从2002年7月更新白日门至2005年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。从日更新苍月岛后的18个月的时间里,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。04年底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。46升47的4亿8千万经验是那么的让人绝望,平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷,《传奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。2005年初,盛大经过长达3个月时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”,但是这个吊足了玩家胃口的版本并不成功。玩家们看到的只是SF里早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒,如果说幻境和金刚石玩家还勉强可以接受的话,2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。随着05年《魔兽世界》的公测,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。 我们的青春,通宵都献给他了。 致 Legend Of Mir II(热血传奇2)
盛大杀鸡取卵,而且自我研发能力并不强,想想腾讯再看看盛大,虽然很多人都说腾讯抄袭,但是人家腾讯自主研发的游戏非常有水平
有饭吃了谁还吃草
个人觉得是本身看传奇风云变化,激情依然在我心
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腾讯、盛大为何联手发热血传奇手游
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中国网游发展史绕不开《传奇》。盛大2001年推出《热血传奇》,自上线以来,运营十五年,开创了2D网游的神话。而盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了一个属于自己的时代。今日下午,腾讯独代盛大《热血传奇手机版》发布会在北京召开,腾讯与盛大两大游戏巨头合作一款产品,可谓绝无仅有。
文/游戏陀螺 猫与海
导读:中国网游发展史绕不开《传奇》。盛大2001年推出《热血传奇》,自上线以来,运营十五年,开创了2D网游的神话。而盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了一个属于自己的时代。今日下午,腾讯独代盛大《热血传奇手机版》发布会在北京召开,腾讯与盛大两大游戏巨头合作一款产品,可谓绝无仅有。
《梦幻西游》霸榜后再现端游巨作:腾讯盛大联手《热血传奇》
从2014年Q4开始,重度手游爆发,不少端游大厂都将手上的重磅端游IP打造推出手游,将流水带入了一个“亿”级时代,多款产品取得了惊人的业绩表现。其中一个经典便是今年3月底推出的《梦幻西游》,这款游戏从推出至今,持续“霸榜”,一直处于iOS畅销榜第一名,更曾经创下过十六榜(包括各细分类别榜单)第一的纪录。
游戏陀螺曾经写下一篇《百万PCU时代谁来接棒?梦幻西游不应止于3.1亿》的评论,指出在碎片化的手游时代,能够把PCU(同时在线玩家人数)做到百万级别以上的游戏几乎没有,而《梦幻西游》凭借在端游积累了3.1亿用户的基础,做到了。仅仅过了一个多月,似乎真的有厂商尝试来接棒了:盛大与腾讯在今日正式宣布将联合推出《热血传奇手机版》。
今日下午,腾讯独代盛大《热血传奇手机版》发布会在北京召开,盛大游戏副总裁朱笑靖、传奇工作室总经理唐彦文以及腾讯游戏副总裁吕鹏、产品部总经理刘铭等高管出席了发布会。在发布会上,据介绍,《热血传奇手机版》由盛大游戏80人团队历时2年研发而成,将在腾讯手Q、微信、应用宝等全平台上线。
谁人不知屠龙刀?15年传奇历程,一代人记忆中的1.76
中国网游发展史第一个绕不开的就是《传奇》系列。《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。这款在当时韩国只能算二流的MMORPG在中国火速走红。作为盛大旗下的主力产品,自上线以来,运营十五年,可以说开创了2D网游的神话。而盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了一个属于自己的时代。
《热血传奇》不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式至今仍得到延续。传奇的国宝级武器——屠龙刀更是玩家心中的至尊,甚至成为了中国游戏的一个图腾。
其实,早在3月30举行的腾讯UP年度发布会上,腾讯互娱移动游戏产品部副总经理刘铭用一张写着耀眼的“1.76”图片,暗示了与盛大游戏达成重大合作——
1.76是《热血传奇》的专属符号。因为2003年更新上线并持续了两年多的1.76版是《热血传奇》最辉煌的两年:同时在线人数达到70万。一直到现在,在国内游戏市场,无论是泛滥至今的传奇私服,还是各种传奇类页游,大多都是以1.76版为蓝本。
《热血传奇》的影响力、生命力、品牌价值可谓难以估量。盛大传奇工作室制作人唐彦文在谈到《热血传奇》手游拥有多少潜在用户群的时候认为:“《热血传奇》诞生15年以来积累的用户其实是一个天文数字。”
盛大与腾讯之变:游戏昔日、当今霸主为何联手?
15年前,盛大依靠《热血传奇》一炮而红,最终缔造了盛大帝国。2004年5月,由陈天桥领军的盛大网络在纳斯达克正式上市,到当年8月,盛大当时的市值一举超过韩国游戏厂商NCsoft,成为全球市值第一高的网络游戏上市公司。而到了2014年,也就是刚好满10年之后,全球市值第一高的网络游戏公司是腾讯。
同为端游时代的七大厂商,并且是中国游戏界昔日、当今的霸主,盛大与腾讯的牵手实在引爆太多话题。腾讯与巨头的合作其实传闻已久,之前就盛传腾讯将与完美世界一起合作,但最终流产,而这一次的合作对象,则变成了昔日份量更重的盛大。
而有意思与巧合的是,在3月30举行的腾讯UP年度发布会上宣布合作消息的腾讯方领导刘铭曾在盛大游戏工作过,2013年盛大发行《百万亚瑟王》的时候,刘铭正是盛大手游业务主要的负责人。
盛大选择腾讯:解决IP乱局,不仅仅是拉回流那么简单
传奇在中国大火之后,传奇的大陆运营方盛大网络和韩国开发方WEMADE却在利益分配上产生严重分歧。受此影响,盛大自行研发了后续产品《传奇世界》。双方数次对薄公堂,传奇玩家分流的影响下,如日中天的《传奇2》也结束了它的黄金年代。
虽然上市后的盛大一举将WEMADE收购,赢得了为玩家着想的美誉,在后面的许多年中,却深受抄袭、私服影响,由于传奇实在太受欢迎,市场上出现了许多仿传奇的作品,无数的私服屡打不止,而盛大自己也推出了多款传奇系列作品,玩家受众可谓进一步分散。
以手游为例,除《热血传奇手机版》外,盛大还推出过多款传奇系列手游。2012年,盛大开发和运营了《传奇世界手机版》;2014年9月,盛大授权中手游开发了正版传奇手游《决战沙城(唯一传奇授权手游)》。另外,盛大还将于本月上线官方出品手游《传世挂机》。
通过手游的强势布局,让日趋零散的用户重新凝聚到一个IP下的同一产品里,来解决时下的IP乱局。这可谓是盛大与腾讯合作的第一要务。
盛大与腾讯合作,绝不仅仅只是想拉回流,它还可以帮助已经对手游有些力不从心的盛大更多地开拓泛用户群体:腾讯旗下的微信、手Q以及应用宝,每一个都是用户过亿的平台。盛大选择腾讯的理由,明显也是看中了腾讯成熟的运营实力,以及在流量能力上的巨大优势。另外盛大游戏据传将在国内再度上市,与腾讯合作也迎合了A股投资者喜欢的手游腾讯概念。
腾讯选择盛大:布局MMORPG,对抗《梦幻西游》,示范与第三方大厂合作模式
据观察,在此前端游公司中,还没有一家公司将自己的成名IP改编重度手游交给腾讯。腾讯其实对于端游作品的运营也有很多经验的积累,但迈入手游时代后,腾讯移动游戏平台上的作品,多半是休闲网游、或者代理的海外产品,在眼下MMO端游IP雄踞市场的环境下,腾讯却缺乏此类产品。不少业内人士认为,腾讯签下《热血传奇》主要是为了狙击网易的《梦幻西游》手游。
作为业界的龙头,腾讯的策略必然是稳健为先,传奇作为国内为数不多能和《梦幻西游》抗衡、拥有将近15年玩家基础的端游IP,对腾讯市场布局来说,无颖是一个最稳健的选择。
有业界人士评论:这次合作如果能够成功,将成为腾讯一个标杆式的案例,其他端游巨头诸如搜狐畅游、巨人等与腾讯游戏合作将成为可能。更有甚者,有人认为:巨头抱团的时代已经到来,中小CP的日子也许更不好过了。
游戏陀螺之前曾采访腾讯的游戏副总吕鹏,吕鹏表示,在腾讯今年的产品布局中,第三方产品的比例会越来越高。从他的采访中我们预测,腾讯与巨头的合作,仅仅是个开始。
联手将面临哪些问题,双稳下有无胜者?
此次两大游戏业巨头的合作,在游戏圈可谓是鲜有先例的,但对于双方来说,可谓都是比较稳健的做法。但这样的合作是否就一帆风顺呢?有业界人士还是提出了质疑。
其实,盛大与其他厂商的传奇系列合作并非是第一次,早在2014年7月,37游戏就推出了盛大正版授权的《热血传奇》改编页游《战神诀》。一个月之后盛大又把授权给了中手游,开发了第一款正版传奇手游《决战沙城》。但这两次的合作更多的是盛大单方面的IP授权,其最核心的端游玩家资源从未曾对外开放。而对于腾讯来说,能否与盛大达成共识,共享15年端游玩家的庞大资源,将是关键所在。
另外,以《我叫MT2》为例,这款选择与腾讯合作的大作,在去年12月的时候,创下记录,成为登顶三榜第一的游戏,但目前在在AppStore的排名却已经是差强人意。其实,腾讯并非缺乏运营经验与好的游戏,但腾讯游戏一大致命伤是,旗下的游戏实在太多了,分给每款游戏的资源自然不会太多。
有业内人士认为,腾讯能给《热血传奇手机版》带来的只有初期的用户、流量,后续这款游戏能走多远,还要看盛大游戏自身的硬实力。而由于和腾讯的合作,也让这款游戏一定程度上无法获得其他渠道的青睐,而一旦腾讯找到新的移动游戏推动收入增长时,这款游戏的命运也许会重蹈《我叫MT2》的覆辙。
另外,腾讯移动游戏平台的用户偏低龄化,而传奇玩家都逐渐步入中年,《热血传奇》究竟能否成功移植?这也是个疑问。
这款承载着无数人回忆的游戏最终将表现如何?我们拭目以待。
原文标题:
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《传奇世界》全面体验第二日 同时在线人数突破5万
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.cn 日 18:04 新浪游戏
  以下是来自盛大的最新官方消息:
  传奇世界全面体验计划第二日,最高同时在线人数已经突破了50000人,完全达到了我们预期的目标。现在新开的二区“炎黄至尊”人数已经稳定,而一区“龙行天下”的服务器满负荷现象也已得到有效控制,经过昨天的紧张忙碌,从技术到策划,到客服人员,直到此刻才为传奇世界的成功推出而露出一丝轻松的微笑。
  然而在昨天的工作中也存在着不少值得总结的地方:比如论坛访问用户过多,导致论坛刷新较慢;又如因登陆玩家数量庞大而对游戏速度造成的暂时影响;再如用户反映的新手村附近怪物不够等问题。虽然这些问题都已经得到了及时的解决,但如果没有玩家的宽容鼓励和及时反映,我们的工作也无法保持高效的运作。
  在此我们向所有支持和鼓励我们的玩家表示衷心的感谢,也为工作中的考虑不周给您带来的不便表示歉意。
  虽然是难得的周末,虽然传奇世界是这样地吸引着你我,我们还是提醒您要注意好好休息,传奇世界现在才刚刚开始:)
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时间: 17:10:45来源:作者:
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像若枫说的那样,跟郑峰一起出打野刀一起刷,总之有样学样就能郑峰无可奈何。然而若枫看待事物的眼光却太浅了,完全不够深刻,他却忽略了一个很关键的问题。
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