光之末日守卫技能第二个技能怎么用啊

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光之守卫不是有个储蓄的技能吗?
按每多储蓄1s,就增加伤害,施放出冲击波.
那是怎么做的吖...
知道的说说
[ 本帖最后由 mjutgbyhn 于
19:33 编辑 ]
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自己研究出来了
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本来是不知道的嘛!我发贴后又没有人回答我,我知好自己努力.
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发来看看呀!!!!!!!!!!!!
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效果都不知道......................
命运的羽毛,飘落在痛苦的我面前,我轻轻地将它拾起,握在手里,静静地听着,它的倾诉,我感动了,于是,我叛逆了,为自己的善良披上了黑暗的外衣,为了复仇而血溅羽翼,每当新月之时,我就回想起曾经的我,但,往事飞烟,历史不会倒退,这就是现在的我,血翼·残月,并且也是未来的我,因为从接受命运的那一刻起,我的时间已经停止了
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30分钟就研究出来了,还需要发贴?
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作者:来源:www.2009.name发表时间: 18:29
  技能:持续施法, 点目标
  根蒂根基攻击距离:1.48
  一.布景故事
  该技能在当前版本里,光法是必加的,前期只要一点足矣。首要用于当己方队友前来gank跟耗损对方所用。特殊在前期,只有给敌方套上法力流失,对方就需要面对两难的地步,站着不动会被光法A,动的话会流掉法力。需要留意的是法力流失的眩晕效果是须要多方丧失全数法力值才干触发。
  魔法损耗:25/45/65/85
  魔法消耗:150/160/170/180
  减弱仇敌的魔法精髓,使他们在移动时损失魔法。若是敌人损失了扫数的魔法值,他将被眩晕。
  三.英雄技能介绍与分析
  魔法:286
  射程:1550
  DOTA2新手成神之路 光之守卫攻略
  眩晕持续时间:1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
  2技能: 法力流失
  冷却时间:19/18/17/16
  攻击力:40-54
  技术细节:①假如方针在0.1 秒内移动跨越300码(例如闪灼匕首),,法力散失对此次移动不会造成任何结果。
  影响:友方单位
  攻击前摇/后摇:0.3+0.85
  技能细节:
  感化规模:350 / 350 / 350 / 350
  伤害类型:魔法
  魔法答复:75 / 150 / 225 / 300
  弹道速度:900
  影响:敌地契位
  1技能:冲击波
  魔法消费:75/75/75/75
  ②能够危险机械单位。
  性命:416
  二.英雄基础属性
  流失连续时间:4 / 5 / 6 / 7
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  护甲:1
  积攒一个能量光球,积攒时间越长,威力越大。开释后,光球沿直线造成伤害并翻开视野。
  技能:单位目标
  一个恢复法力值的技能。可以对本身和队友利用。
  恢复目标单位的魔法值。
  移动速度:290
  3技能: 查克拉魔法
  视野局限:
  最大储蓄积累时候:2 / 3 / 4 / 5
  每秒积累伤害:100 / 100 / 100 / 100
  冷却时间:16
  魔法流失百分比:3.5% / 4% / 4.5% / 5%
  进击间隔:600
  ①在持续施法时代取得的视线不竭增大。
  光之守卫的AOE伤害技能,蓄满能量后伤害很是高。前期足矣打失落对面酱油一半的血量。需要注意的是该技能固然有着超高的伤害,可是光之守卫需要站在原地积攒光球,只要看准门路是很轻易遁藏的。是以需要光法躲在别人看不见的处所进行施放能力进步射中率。
  施法前摇/后摇:0.3+2.4
  『技能阐发及注重事项』
  『技能阐明及注意事项』
  妙技:单元目的
  『技能剖析及注意事项』
  他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就摆脱了将他束厄局促在浩浩原初谐律之内的其余远古力量,从而由原始位面 逃离,在宇宙的拂晓,本是无形力气的他萌发了知觉。现在他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时驰驱在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在死后。乍一看去,他仿佛是一个在顿时都坐不稳的衰朽老头,然而遮蔽在这副表面下的倒是他尊贵的真身。只有在面临混沌或黑暗军团的挑衅时,他的所有力量才会闪现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为残暴的气力之芒。
  英雄成长性如下图:
  冷却时间:10
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  导读:是否觉得光法在团战中贡献甚少,印象中模糊到只有一发冲击波或是一记致盲之光。其实通过早期的抱团推塔或单路推线牵制,己方都很容易达到经济领先的良好局面。较早做出纷争面纱的光法团战输出非常可观,同时对团队法系增益明显,光法团战中除羊刀外最为有震慑力的一件装备。
  英雄介绍
  光之守卫 - Ezalor
  初始生命:416
  初始魔法:286
  初始射程:600
  初始攻击间隔: 1.7
  初始移动速度: 315
  初始防御: 1
  基本属性: 智力
  初始攻击力: 38 - 54
  初始力量值: 14
  初始敏捷值: 15
  初始智力值: 22
  力量增长系数: 1.8
  敏捷增长系数: 1.6
  智力增长系数: 2.8
  初始攻击力低的一直都是远程法师们的硬伤,但是撇开这一点,光法的弹道是非常舒服非常nice的,潇洒的抬手动作,因此也积累了线上点人的优势。(虽然线上消耗能力不是主要靠平A,不像痛苦之源、先知那样有优秀的初始攻击力)
  1级属性图:
  25级属性图:
  从光法属性成长看出,他的三围并不突出,算是一个比较中规中矩的智力英雄吧,所以25级的血量护甲也是惨不忍睹的,下面贴一张对比图。
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dota光之守卫的技能加点怎么用??
一般都是13对点,用T清兵,磨对面英雄的血,用C给自己和队友回蓝,还有大招的应用,比如你一个人正在farm,这时对面有人来抓你,这时可以开大,然后放T,对面肯定会躲你的波,这时找时机B,把对面的人推到你的波的范围里,然后开传送召唤队友,给对面蓝不多或者跑的快的上一个E,操作到位完全可以形成一个反杀。五秒波的伤害在中期,甚至后期对脆皮都是一个极大的威胁。
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一个一个给你介绍吧!一技能大波:推线利器,伤害很高,但施法时间太长,适合在树林里放,判断对方走位阴人,当对面拉野时你可以在树林后面放个波,收获颇丰!但是你放的时候很脆弱,不要自己的兵没了还在推波。减魔:神技!如果你想恶心死对方的话你可以试试前期主升它,任何英雄都会被你恶心死!零魔的寂寞谁能懂!查克拉:这是他能打辅助的根本,使用简单,主要是用来给队友加,我就不多说了。大:灵魂形态的光法推波不用持续施法了,你可以在树林里放了波然后在外面勾引对面,我用这招完成过很多双杀。推人:根据实局自己判断好释放时机就好了。
主加冲击波,在加加蓝的…那个掉魔的技能看情况加(对线的为缺魔的英雄就多加)…有大加大
T和C互加,主C,辅助更好
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