Y470玩星际争霸和y470 暗黑3破坏神的时候画面怎么好模糊哦?就...

魔兽争霸4.暗黑破坏神3和星际争霸2什么时候出?_百度知道
魔兽争霸4.暗黑破坏神3和星际争霸2什么时候出?
太想玩这些经典续作了!我被这些粗质烂糙的网游快逼疯了!
提问者采纳
那个分类达人,我可以很清楚的知道,你根本没有去下过。因为那玩意更象一个病毒。并且百度知道里早就已经公开了,这不是暴雪的暗黑3。是俄罗斯人搞出来的同名。
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星际争霸2估计今年应该能出来,魔兽争霸4要等星际争霸2完成后才开始制作。暗黑破坏神不知道。
暴雪调玩家胃口的一招 从不公布具体的什么时间和研发进度 只是蹦两个图片说明的出来
暗黑破坏神3已经出了 《魔法黎明》音像店里都有卖正版的了
俺亲眼见的哦 画面超帅
楼主是暴雪迷把,这些都是暴雪的骄傲
魔兽4最迟明年出
星际2马上出
参考资料:
暴雪官方网站
暗黑3还没出~魔法黎明只是俄罗斯打着暗黑3旗号做的~
暗黑3估计等到中国男足出线差不多就快了.
星际2至少要到09年!
都推迟了。爆雪在忙着魔兽世界呢。。。
暗黑破坏神3的相关知识
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出门在外也不愁《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》横向对比
时间:12-07-31 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  星际2好歹可以理直气壮的声称自己是3D版的星际1,暗黑3敢说自己是3D版的暗黑2么?
  1.星际2更像是一个职业选手专用的比赛平台,却令所有新人/低玩望而却步。为什么?谁原意掏钱让高手虐一个月然后再慢慢上手?
  2.暗黑3目前看来连星际2都不如,星际2好歹可以理直气壮的声称自己是3D版的星际1,暗黑3敢说自己是3D版的暗黑2么?乱七八糟的服务器,BUG,平衡性问题就不提了,连暗黑系列最核心的装备掉落都设计得这么烂。各种暗黑2的经典设定被暴雪统统扔掉。记忆中暗黑2光是物品打孔、IAS/FHR/CB /MF/无法冰冻等属性、隐藏合成公式、掉落原理、MF场景等等就要让人研究很长时间,而现在的暗黑3除了BUILD的那几个技能,还有什么让人好研究的?这真的是游戏内涵和深度的巨大差距。
  3.暴雪的方向真的错了,暴雪现在追求的是什么?&&完美无缺的平衡性以及商业利益。而大部分普通玩家玩游戏图的什么?&&乐趣性&&探索未知世界和人物成长的乐趣,MF到好装备的成就感,以及和虚拟世界的朋友协同作战的团队存在感,等等
  而现在的暴雪为了平衡性和商业利益做了什么?
  硬生生把WOW最核心的部分&&团队副本,变成了单机游戏。
  把星际2最核心的部分之一&&局域网游戏砍掉,难道防盗版就只剩这一种方法?
  以及上面说的,把暗黑系列最核心的装备系统简化掉
  还有各种不和谐的技能、MF方法(不算BUG)统统砍掉,然后来个技能天赋大整合,于是我们看到了雷同版的神牧和奶德,猫德和盗贼,暗牧和痛苦术士,于是我们无法再越级/装备MF,无法再用一身环保装对抗终极BOSS们&&甚至面对炼狱随便一只小怪都无能为力&&
  4.其实,平衡性真的有那么重要吗?一定非要玩家按照你们暴雪设定好的思路来游戏吗?
  你可以说暗黑2只有法师一个职业(因为玩过暗黑2的人几乎100%有一个法师号,但是玩得好其他冷门职业的人估计不到10%),我估计暗黑2在现在的暴雪眼里会是一个充满各种不和谐BUG,职业极度不平衡并且毫无商业价值的游戏,但是不可否认的是,它实实在在的让很多人迷恋了10+年&&一个2012年出品的游戏不厌其烦的被人拿来和2000年出品的游戏来比较,这对暴雪来说本身就是一种耻辱。
  你可以说WAR3只有3个种族&&因为亡灵似乎从未取得过大赛的好成绩。但是没人会否认WAR3的经典。3个种族完全不同性质的英雄技能以及物品、兵种、建筑等等,在经过了这么多年大赛检验,以及在暴雪基本停止更新的情况下,依然保持着微妙的平衡,这不得不说得上是一种奇迹。
  WOW最成功的60年代,回过头来想想,那也是一个不平衡的年代&&SS(哦不,是SS的狗)如BUG一般的存在(很微妙的是,那个年代的SS 依然是稀有职业,为什么?因为副本没人要&&),那时候的治疗其实只有一个职业&&牧师(骑士光给40个人刷祝福就要累得抽筋了,小D就是个战复,SM 么&&负责扫地的),不是因为其他治疗太菜,只是因为那时的牧师治疗太强大了。去副本只需要铁三角外加两个随便什么人,战场里面战士有奶就是杀人机器,LR练级不用喝水休息,而骑士练级&&等等,太多这样不平衡的例子了。
  但是那时候的WOW真的是很有乐趣的一个游戏。乐趣是什么?不一定是要凑齐一套T13才叫乐趣,凑不齐就骂团长的娘。那时候玩个LR去黑下抓一只座狼学撕咬7级也是一种很有成就感的事情(记忆中很难抓到的),或者练小号花了半天的时候终于做好一双蛛丝长靴,或是在奥山、在十字路口、在南海镇杀得昏天黑地最后终于取得了胜利,甚至是30级了终于学会了一大堆技能,某个期盼已久的天赋点终于点出来了,等等等等,而这些大部分的乐趣一一被暴雪简化掉。
  再看看暗黑3,暗黑3有什么新鲜的乐趣吗?技能/符文系统吗?这个真的没什么新鲜的,因为符文有用的也就那几个,一个职业的BUILD还没暗黑2丰富。
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暗黑破坏神3 暴雪称其发售时间不早于星际2
14:07:03来源: ZOL作者:
   WWI上,暴雪在公布了激动人心的暗黑破坏神3的信息之后,又给了大家一个扔臭鸡蛋和烂西红柿的机会:暗黑破坏神3的发售时间不会早于星际争霸2。
  暴雪官方是这么说的:
  我们只是发布了暗黑破坏神3的信息而已,还不能给出具体发售日期。从现在看来,这个游戏肯定要迟于星际2的发售时间,而星际2的发售时间也还没有确定。
  也就是说,我们还需要继续等待了。不过,从暴雪昨天公布的画面资料来看,暗黑破坏神3的开发,已经达到了比较完善的程度,估计在1-2年之后,就有希望跟大家见面了。
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  相关报道:
  早在暴雪北方公司刚成立时,暗黑3就已投入实际开发研制,当时工作组只抽派了50人组成小分队,投入紧张的设计中去。刚开始,游戏视觉效果还没有我们刚从演示上看到的那么华丽多姿,当时的画面更像以前开发的老游戏。&为了得到今日如此精美的游戏画面,我们就可视化发展方向进行过三次修改。当最终定稿时,全体工作人员都由衷地为之感到高兴。&怕多欣慰地说道。
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