dota 蝙蝠bug6.69C三人击杀凤凰是怎么回事,是地图的bug还是其他...

[地图] DotA 6.77c AI地图下载 修复BUG更智能
时间: 15:04:49来源:http://dota.replays.net/编辑:
近日,PlayDotA官方发布了DotA 6.77c AI版地图,该地图同步了DotA6.77c的全部内容,所谓我虐AI千百遍,AI待我如初恋。喜欢打AI的朋友,赶快来下载体验吧。
  近日,PlayDotA官方发布了DotA&6.77c&AI版地图,该地图同步了DotA6.77c的全部内容,所谓我虐AI千百遍,AI待我如初恋。喜欢打AI的朋友,赶快来下载体验吧。&&&&6.77c&AI&1.4b版改动日志:  修复1v1等势力分配下AI行为失常的问题.  人类玩家技能被禁用的问题被修复了.  AI进攻/后撤的一些bug被修复,不会在取消进攻时无视伤害他们的敌方英雄了.  修正了裂魂人暗影冲刺的一些行为失常,且现在会使用冲刺逃离战场.  AI会在推线时插真眼,并且加强了对眼和显影之尘使用时机的检查判定。  修复了娜迦海妖海浪的使用方式和条件&Fix:&AI的信使可以在泉水恢复了.  修复了断背兽的粘性鼻涕无法对所属玩家有效的单位正常作用的bug.&较大改善了AI信使的行为方式.&且AI信使不再直接诞生于泉水上方以避免遮盖选取圈.  修改了山岭巨人,术士,召唤师和熊战士的出装路线.  修复了物品系统的部分bug,包括双鞋以及部分其他冗余出装等.  修复了天堂之戟缴械的一些bug.  改进了AI边路秘密商店购买物品的行为机制。  改善了AI在敌塔附近的行为模式-它们将不再过鲁莽地冲塔.  改善了AI追杀的行为机制.  极大改善了隐形刺客学习永久隐身后的行为方式,应该不会出现4&SA&vs&4&炸弹人失败的情况了.  改善了基地防守机制.  修正并改善了复仇电魂静电链接的使用.  对魂之挽歌的作用函数添加了一些可能有作用的安全保障来避免随机性出现的该技能失效问题.  各种其他bug修复和改进。&
相关标签:
Posted by:
DotA游戏美女
DotA推荐视频
DotA热点攻略
属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
DotA论坛精华8 相关软件 4.4M/多国语言[中文]/8.3 8KB/中文/5.0 342KB/中文/5.4 9.1M/中文/6.6 322KB/中文/5.0顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
1.6M/中文/6.5
112.9M/中文/3.4
4.5M/中文/8.2
2.9M/中文/8.8
4.0M/中文/9.6
3.2M/中文/7.5
62KB/中文/6.6
基于 6.69以前版本修正了几个重要的错误这只是一个小bug修复,想获得最新版本修正了一些错误。
dota6.69c 中文版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。关注超级玩家
新版 爱撕基 客户端强势归来!
爱撕基-超级玩家官方论坛移动客户端
扫描二维码安装
扫描二维码安装
支持分类信息/主题分类
支持搜索/分享/删选/注册
社区新帖热帖实时更新
所有数据和网站实时同步
查看周边用户、周边帖子
查看网友发帖位置
随时随地拍照上传
可多选5张照片
轻松录音上传
倾听ta的声音
回复信息及时通知
和好友实时语音交流
Powered bydota 6.69地图 有哪些 bug和 改动?
dota 6.69地图 有哪些 bug和 改动?
 英雄的改动方面(有选择性的,无关大局的就不写了):
  斧王:战斗饥渴减速百分之十。不要小看这个百分之十,两个人的速度在统一起跑线上的情况下,这个时间长的减速,对已逃跑的一方来说,死亡的几率要大得多。我觉得斧王以后仍是可以考虑升一级战斗饥渴,说不定有这个能让你多砍一两刀。
  兽王:战鹰血量降低一半,休止八秒以后自动隐身。前面那个改动没什么大不了的,后面的改动仍是有影响,兽王可以在进攻时提前的对方塔四周放下鹰,防守时在敌人喜欢隐藏的地方,好比说中路左右树林,以捷易通鹰的空中视野,团战仍是比较占上风。但是弊端也有,隐形不由自己控制,主动侦查的话被发现的几率大多了,这个改动仍是遵循了一个平衡的原则。
  赏金猎人:忍术和追踪本来就是比较强盛的技能了,却再一次进行加强,可以说赏金在路人局里的杀人能力更强了。但是要登上CW舞台,以赏金的气力属性以及CW与路人的战斗方式差异性来说,仍是有一段路要走。
  育母蜘蛛:小蜘蛛被杀的经验值进步。对蜘蛛imba推塔能力的再次削弱,但是假如对手aoe不够的话,这个改动实在影响不大,同时也进步了蜘蛛操纵者对小蜘蛛的操控能力的要求。
  冰女:冰霜新星削弱了一点点,一级减速时间降低了1.5秒,可能对拿一血稍有影响。总的影响不大。
  暗牧:薄葬可以看见时间标识了,这对于暗牧的队友来说仍是很有匡助的,可控性强多了。
  末日:本来就不高的护甲再次降低,大招施法间隔降了一百。末日这个英雄,一削再削,但是仍是不弱,中了大招,他仍是你爹。
  魅惑魔女:A杖加攻击间隔和大招的伤害间隔150。这个改动一出来,我觉得路人局里面肯定有良多人想要裸A杖了,不外以我个人看法,以小鹿的血量以及生存能力来说,相位跟先锋盾,仍是不能少。要打出这三件装备,仍是要一定时间的,所以我对捷易通官方网站这个改动的作用不看好。不外假如第一件装备选择相位,然后撑两个护腕,按顺序买精气之球,半兽人之斧,魔力法杖这种打法倒是可以尝试一下。
  先知:进行了幅度比较大的增强。发芽改回原来了,只能点人操纵,这样对于水平稍低的玩家来说仍是很有好处的,至少比以前各种圈不中或者是敌友不分好一点。另外天然之怒打击数量增多,还可以点小舆图开释,会选择就近目标作为初始目标,这即是是增快了开释的速度。先知这个英雄本来就感觉不够强势,适当的增强是应该的。
  矮人直升机:大幅加强了。追踪弹现在敌人看不到了,想要A掉是力不从心的了,冷却时间也降低了,火箭弹加强了伤害。事实上,矮人直升机在平时的比赛中,假如水平不够,悲剧的可能性非常大,这个改动恰是及时雨。
  剑圣:无敌斩不会再虚无单位上铺张次数。这个改动仍是比较好的,好比说在树林里碰到两个敌人,至少拥有虚无的那个敌人会对开释虚无有所顾忌,由于一旦你开了虚无,那么伤害就全部要由你的队友承受了。
  德鲁伊:板凳坐太久了,小德寂寞了...熊的大幅增强,看看小德能不能依赖自己的伙伴重返巅峰。
  月骑:这次改动最大的得益者。移动速度现在是全dota最高最惊人的330,330的速度,可以充分利用前期敌我还没有鞋子的上风期,追杀估计可以多点一两下。气力成长有小幅晋升。月蚀最大目标数增多,这个倒是可有可无。
  地卜师:小狗狗这一次仍是强盛了良多,气力成长上升了0.3,基础攻击加了5点,对于狗头的高端玩家来说,这绝对是一个很大的好动静。
  幻影刺客:基础气力上升,成长下降,幻影突袭cd前两级降了良多,这是为了晋升pa前期能力的一个改动,为了加快节奏的小改变吧。
  幻影长矛手:气力成长降了0.3!美杜莎悲剧以后,猴子也越来越弱了。不外少选点这种大后期,对晋升dota的观赏性,降低游戏时间仍是有好处的。
  白牛:大招突击的魔耗从200/250/300改为125/150/175,总体降低了非常多,对于白牛这种弱智的英雄来说,前期gank应该要好过多了才是。大招传送到敌方单位身后,对250范围的所有单位开释巨力冲击,这个改动不算太大,但是假如用得好,说不定可以一次留下两个甚至更多英雄,在河道战斗,狭窄的上坡上面有两三个英雄在逃窜,说不定你可以把他们全留下...这是看人品咯!
  风暴之灵:基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2,蓝猫...可怜的蓝猫对于装备的需求更大了。
  炸弹人:拉登貌似强了,但是小编自己没玩过几回,不能发表意见。
  地精修补匠:致盲重做。新的致盲:100% 几率对主要攻击目标miss 持续2s。这个说不定在枢纽时刻可以让自己反杀或者逃命,另外,对于扰乱敌人的补刀,应该来说仍是有好处啊!特别是对线期,在己方小兵要死的时候,一个激光,可能会让对面的影魔纠结半天,少补一两个,还影响补刀节奏。
  灵魂守卫:基础智力由15上升到19,近战/远程道具可以准确地根据变身形态自动切换,变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了。大家看看,我激动了...不会用shift分身的童鞋也该激动了,操纵不够好的童鞋更该激动了...枢纽的第三个改动!看样子路人局里面分身斧将会是魂守的尺度配置了!
  术士:地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360。现在初始移动低于300并且只有一双草鞋的童鞋们,你们很被追着烧死的概率大了不止一点点...
  道具改动(无关紧要的改动省略):
  A杖:现在便宜了100,需要3个+10属性,但是不需要卷轴了。 食尸鬼王的臂章:现在不激活的时候有两点回血,还降价了200块钱,骷髅跟小狗表示木有压力...
 护腕系带挂件:性价比最高的好东西全部涨价了...对前期来说不是小数量啊。
 大根:配方中挂件取代了攻击之爪,我觉得作者的意思是要把这个变成智力英雄专用装备。
 点金手:晋升被点单位2.5倍经验值。不外在我看来,垃圾仍是垃圾,不会得到什么实质改变,除非晋升攻击速度或者是加属性或者回血。
 魔棒:充能范围由1600降低到1200,迷雾中的技能不再给魔棒充能。这就大大降低了魔棒的预警能力啊,光法的波,赏金或者小骷髅的隐身,要暗算你就简朴多了。
 分身斧:平衡了远程和近战,实在我觉得影响不大。
 相位/假腿:感觉改了即是没改,小修小补。
 骨灰盒:不能再打断跳刀...神牛跟沙子表示压力变小了。
之后出了69B和69C修正了点BUG(具体什么BUG ICEFROD没有说)
相关知识等待您来回答
魔兽争霸领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号}

我要回帖

更多关于 dota 蝙蝠bug 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信