七雄争霸武将成长值攻击成长……

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七雄争霸武将选择,武将性格与成长数据分析
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  七雄争霸武将性格分为4种。七雄争霸武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。
  七雄争霸武将性格对武将成长有很大的影响,所以七雄争霸里武将选择就显得很重要了。那么在七雄争霸里武将选择有什么技巧,武将选择有什么方法,怎样的武将选择才是正确的呢?下面就为大家说说七雄争霸里武将选择和武将性格及成长的数据分析。
  关于七雄争霸武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:
  根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵强大网用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
  七雄争霸武将性格数据统计
  统计数据如下:(按成长8为例)
  1.谨慎型.
  2.果敢型.
  3.冷静型.
  4.勇猛型.
  了解七雄争霸四种武将性格以及武将性格对武将成长的影响,然后正确的武将选择可以发挥好武将的作用。
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七雄争霸武将初始成长解析 武将属性培养心得
19:23 作者:
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问题的起源:
&&在讨论到选将的时候,我和盟里的一个朋友在关于武将初始四围高低是否影响武将的极品性(即初始四围19的将比初始18的将好吗?)发生了分歧。
双方观点:
&&我的观点是初始四围高是由于将的成长高导致的,当初始四围18的将把成长强化到7.0(即:与初始四围19的将成长相同时),两者的差距就弥补回来了。
&&而我朋友认为,初始四围的差别是永久性的差别,不是由于成长的缘故,初始四围19的将每升一级增加的单挑和战力都比初始18的多,即使初始18的将把成补不上来,这差距还是存在。换个说法就是,当初始19的将和初始18的将都满成长120级时,前者比后者单挑、战力要高。
实验准备:
&受条件限制,由于小号酒馆等级低,招不到初始19的将,18的也很稀有,因此我采用初始四围16和初始四围17的武将做实验,这个道理和18、19对比是一样的。
&首先我的小号的君主是0武力,然后我在酒馆招募了2个符合实验要求的武将。
如图:左侧&四围17&成长5.0&果敢&弓将&;&右侧&四围16&成长4.5&果敢&弓将
第一步:将2个将,直接升到10级,不做其他处理,进行对比。
如图:左侧&属性62&单挑18&;&右侧&属性57&单挑17&&&&分析:可以看到初始17的将比初始16的将属性和单挑都要高,但是这是右侧将少了0.5成长的情况下,要是把成长补回来会怎么样呢?接下来进行第二步。
第二步:将右侧武将成长强化到5.0,再进行对比。
如图:右侧武将在成长强化到5.0后,属性变为61,单挑变为18,和左侧武将基本一致。
再来看看两者带兵时战力的对比
如图:让2个将带一样的兵(2阶弓兵140个),可以看到战力完全一样(都为110)!&分析:右侧将虽然初始四围低,但是在成长补上来后,和左侧将已经一样了。
第三步:为了确保上述结果,再次验证下,将2个将直接升到20级,对比一下,看是否数据依然一样。
如图:仍然一样!&属性112对111&&&&&&&&单挑26对26&&&&&&&&战力143对143&&分析:既然升到10级,20级一样,那么可以想象当这2个将都升到120级时,仍然保持一致!
实验结论:
&&初始四围16的武将,在成长补回来后,把和初始四围17的将的差距补回来了,这证明了我的猜想的正确性,而非我朋友所想的那样,初始17的武将永久性的比初始16的好。因此大家在选择武将上,不必担心初始四围的高低,这仅仅是成长高低所引起的,只要多花几张强化符就补回来了,而真正要需要考虑的是四围的比例。
       
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浅谈七雄争霸武将四维属性和成长问题
10:26:29&&&&作者:找不到北&&&&来源:本站原创
  浅谈七雄争霸武将四维属性和成长问题
  首先关于性格问题,无视性格
  不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢、骑勇猛、步兵冷静, 官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发有关系,而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀,步兵的乱击还没平砍高。所以以后请不要拿性格来误导新人。
  爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关,所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
  其次,武将成长与属性值的关系
  另一个大家所关心的问题是,同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级,和1级成长是6后来慢慢0.1 、0.1的加到9到60级,武将属性有何差别,我可以明确告诉大家,没差别,一点没有,经过实践证明。
  下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏。我的两个武将给大家写下他们属性,2个都是65级成长15,他们四维分别为:
  大家可以计算一下,他们的四维属性加起来都是2426,只是每种属性所占的比例不同,所以不管是从1级喂成长,还是以后慢慢过关斩将养成长,最后四维和都是一样的。这不是偶然,我还有另外两个60 级成长 10.8的武将也是一样,四维属性和是1631,我的君主武力加点是143点。
  武将四维和一样,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确,这就到了骑弓要看敏捷、步兵看防御、车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例:
  只做参考 ,为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现4347 、等等,各种类型的单项属性为7或比7小的,招过来后武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱,原来单项7的属性变的不突出,或很平庸。所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄招过来,先用武将经验池喂4W经验到20级,这时候再看各种属性比例,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如或9333的,招募了后从1级升12级 单项突出属性占总四维属性变化不大,而且比单项为7的要高些。
  写了这么多,无非想告诉大家,武将好坏看各自主属性所占四维属性和的比例,前期效果可能不突出,到了后期越来越突出 ,而单项属性比例又不能全看,一级招募时候的基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到30级看更好。
  最后奉劝,见8就收,分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔,无视性格。
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QQ七雄争霸攻略 武将成长值完全解析
导读:QQ七雄争霸武将最关心武将的进阶,武将进阶前期对于武将的成长值没有多少要求,但是武将120级后想让武将进阶就要求武将成长值到一定的数值了。所以武将的成长值成为玩家最关心的问题之一。下面将为你详细解说七雄争霸武将成长值问题:
&QQ武将最关心武将的进阶,武将进阶前期对于武将的成长值没有多少要求,但是武将120级后想让武将进阶就要求武将成长值到一定的数值了。所以武将的成长值成为玩家最关心的问题之一。下面将为你详细解说武将成长值问题:
七雄争霸武将成长值满了怎么办?
想必是你是买了很多强化符,成长值到9了吧。而且,你的武将等级一定还没到60级。接下来是解决办法:
1、成长满了,就升级武将,把武将达到60级,再用进阶符将武将进阶为二级武将;
2、目前来说,武将成长值对武将并不是很重要,个人认为,应着力升级武将,以及武将的功勋;
3、你的强化符还有多的话,那就升其他的武将吧。
七雄争霸武将成长值有什么用处?
如果你的武将要从二阶进化到三阶,也就是说你的武将达到120级后,武将进阶的条件就需要高成长值的。
注意:成长值除了强化可以通过风云台提高成长值。
七雄争霸武将进阶到一定程度需要武将成长值到一定数值,现阶段,应该着重七雄争霸武将升级和武将进阶。
好了,这是小编对成长值的一些看法,希望大家多多支持了。
作者:小鱼
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七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
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  七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
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  对于前几天我发的贴有人回帖骂我说提前进阶后面强化符贵了,这样是误导人家。可我在这里可以告诉大家至于强化符贵与不贵根本没有关联。一个简单的算术可以解释这个问题:
  第一:一级满成长进阶后是10.8到满成长是=4.2也就是说中间用强化符或者过关斩将也就是强化4.2成长值。二级满成长进阶后是18到满成长25-18=7也就是说中间用强化符或者用过关斩将强化7成长值。
  第二:不满成长提前进阶会出现多种情况①、8.8进阶成长10.6,到继续不满成长14.8进阶中间相差为4.2,14.8进阶17.8到不满成长24.8中间相差为7。4.2-4.2=0,7-7=0。大家可以发现次条件下不管这么使用强化符都是强化同样的强化值。根本对使用高等强化符贵与否没有关系因为同样的强化符强化的成长值都是一样的。至于24.8提前进阶后为29.8,大家这时候要记住前面还少用一次或者二次的过关斩将。
  ②、提前进阶8.9进阶10.7到继续不满成长进阶14.8(14.9),进阶中间相差为4.1(4.2),14.9进阶到不满成长进阶24.8(24.9)中间相差6.9(7)。4.1-4.2=-0.1、4.2-4.2=0,6.9-7=-0.1、7-7=0这时候大家会发现中间会出现可以比原先满进阶可以提前0.1晋级的情况。同样前面还少一次或者二次的过关斩将。
  ③提前进阶8.8进阶10.6继续不满进阶14.9进阶中间相差4.3,4.3-4.2=0.1大家可能会问这不是比满成长进阶要多强化0.1进阶呢?但是我这里可以告诉大家这是使用提前进阶之后赚取的0.1强化值。因为最后次的强化值是一定的。满成长进阶中间是的成长值是固定的,就是4.2和7而不满成长中间的是成长值是4.1~4.3和6.9~7.1。最好的例子就是8.8继续强化可能出现0.3的情况也是8.8+0.3=9.1但是因为有系统上限为9那多余的0.1就是给系统没收了所有8.8+0.3=9而以上的0.1就是提前进阶赚取的。
  终上所述:提前进阶只有让大家少花强化符和过关斩将的次数。武将只要使用超过2次过关斩将同样此法适用于适用于RMB玩家使用强化符,因为在一级强化时候使用的过关斩将的次数省到后面来进行了。(有一类RMB玩家不在此列:一个武将从头至尾使用强化符让武将至成长值40)。
  友情提醒一下:买四级强化符不如买鲁班令进行过关斩将。四级强化符为100点券,鲁班令为50点券,100-50=50相信大家都会算账。
  体验一区玩家:烈战之魂
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