飘渺造梦西游技能书100分换个群秒技能书或附带吸血(110)...

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  在《飘渺西游》游戏里,宠物可以说是多种多样的,而宠物的技能是相当重要的,直接关系到宠
  物的属性和宠物是否给力。下面就给朋友们介绍一下飘渺西游宠物技能:
  《飘渺西游》的宠物技能分为:被动技能,主动―攻击型技能,主动―辅助技能和觉醒技能。
  一,被动技能
  1,必杀 物理攻击时提升15%的暴击率
  2,高级必杀 物理攻击时提升20%的暴击率
  3,超级必杀 物理攻击时提升30%的暴击率
  4,连击 普通物理攻击时有25%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击效果降低15%
  5,高级连击 普通物理攻击时有35%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击 效果降低15%
  6,超级连击 普通物理攻击时有45%概率连续攻击两次,拥有此技能的怪物攻击 效果降低15%
  7,吸血 物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的20%的生命值,对鬼魂目标无效.
  8,高级吸血 物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的25%的生命值,对鬼魂目标无效.
  9,超级吸血 物理攻击命中时,可以吸取造成伤害的30%的生命值,对鬼魂目标无效.
  10,强力 增加一定的物理攻击力
  11,高级强力 增加较多的物理攻击力
  12,超级强力 增加大量的物理攻击力
  13,偷袭 免疫反震和反击
  14,高级偷袭 免疫反震和反击,物理攻击时伤害结果提升5%
  15,超级偷袭 免疫反震和反击,物理攻击时伤害结果提升10%
  16,反震 受到物理攻击时,30%几率反震一定伤害给攻击者
  17,高级反震 受到物理攻击时,35%几率反震较多伤害给攻击者
  18,超级反震 受到物理攻击时,40%几率反震大量伤害给攻击者
  19,反击 受到物理攻击时,有30%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50%
  20,高级反击 受到物理攻击时,有50%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50%
  21,超级反击 受到物理攻击时,有60%几率进行反击, 反击伤害为正常伤害的50%
  22,飞行 提高10%躲避和10%命中
  23,高级飞行 提高5%速度,15%躲避和20%命中
  24,超级飞行 提高10%速度,20%躲避和30%命中
  25,坚硬 增加一定的物理防御力
  26,高级坚硬 增加较多的物理防御力
  27,超级坚硬 增加大量的物理防御力
  28,炉火纯青 法术攻击时,伤害结果提升10%
  29,高级炉火纯青 法术攻击时,伤害结果提升16%
  30,超级炉火纯青 法术攻击时,伤害结果提升22%
  31,法术暴击 法术攻击时提升15%的暴击率
  32,高级法术暴击 法术攻击时提升20%的暴击率
  33,超级法术暴击 法术攻击时提升30%的暴击率
  34,法术连击 法术攻击时,有15%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的40%
  35,高级法术连击 法术攻击时,有25%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的50%
  36,超级法术连击 法术攻击时,有35%概率进行二次攻击,第二次攻击时伤害为正常伤害的60%
  37,致命一击 提高物理,法术暴击倍率各15%
  38,高级致命一击 提高物理,法术暴击倍率各30%
  39,超级致命一击 提高物理,法术暴击倍率各50%
  40,波动 攻击时伤害在基础上会有波动
  41,高级波动 攻击时伤害在基础上会有一定的波动
  42,超级波动 攻击时伤害在基础上会有较大的波动
  43,精神集中 免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低20%,受到伤害减少1%
  44,高级精神集中 免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低10%,受到伤害减少5%
  45,超级精神集中 免疫所有非强制异常状态,物理攻击力降低5%,受到伤害减少10%
  46,幸运 免疫一切暴击效果
  47,高级幸运 免疫一切暴击效果,增加10%对非必中法术躲避效果
  48,超级幸运 免疫一切暴击效果,增加15%对非必中法术躲避效果
  49,活力 每回合结束自动解除异常状态
  50,高级活力 免疫除了毒以外的所有异常状态
  51,超级活力 免疫所有异常状态
  52,永恒 受到辅助状态效果延长2回合
  53,高级永恒 受到辅助状态作用回合数增加为原来的2倍
  54,超级永恒 受到辅助状态作用回合数增加为原来的4倍
  55,鬼魂术 死亡倒地后5回合自动复活,气血恢复50%,不受异常状态,吸血影响,无法接受治疗技能和药品
  56,高级鬼魂术
  死亡倒地后4回合自动复活,气血恢复100%,不受异常状态,吸血影响,治疗技能和药品效果降低50%
  57,超级鬼魂术 死亡倒地后3回合自动复活,气血恢复100%,不受异常状态,吸血影响
  58,驱鬼 攻击带有鬼魂术怪物时伤害增加50%,并可将其击飞出场
  59,高级驱鬼 攻击带有鬼魂术怪物时伤害增加100%,并可将其击飞出场
  60,超级驱鬼 攻击带有鬼魂术怪物时伤害增加120%,并可将其击飞出场
  61,蛊毒击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少8%,最大不超过释放者等级的30倍
  62,高级蛊毒 击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少10%,最大不超过释放者等级
  的45倍,法力减少5%,并且自身免疫任何毒状态
  63,超级蛊毒 击中目标时有一定几率使目标中毒,中毒后每回合气血减少12%,最大不超过释放者等
  级的60倍,法力减少6%,并且自身免疫任何毒状态
  64,凝元 使用法术时,消耗法力减少20%
  65,高级凝元 使用法术时,消耗法力减少30%
  66,超级凝元 使用法术时,消耗法力减少40%
  67,冥想 每回合开始时自动回复少量法力
  68,高级冥想 每回合开始时自动回复一定法力
  69,超级冥想 每回合开始时自动回复较多法力
  70,再生 每回合开始时自动回复少量气血
  71,高级再生 每回合开始时自动回复一定气血
  72,超级再生 每回合开始时自动回复较多气血
  73,隐身 宠物出场时自动进入隐身状态3回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低25%,隐身消
  失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效
  74,高级隐身 宠物出场时自动进入隐身状态5回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低15%,隐身消
  失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效
  75,超级隐身 宠物出场时自动进入隐身状态6回合,隐身状态不能使用法术,攻击效果降低10%,隐身消
  失后恢复正常,与鬼魂术系列技能并存时失效
  76,感知 可以识破隐身状态,并在击中目标时10%几率驱散其隐身状态
  77,高级感知 可以识破隐身状态,并在击中目标时20%几率驱散其隐身状态
  78,超级感知 可以识破隐身状态,并在击中目标时有25%几率驱散其隐身状态
  79,佛光 受到治疗法术或者接受治疗药品时果提高20%
  80,高级佛光 受到治疗法术或者接受治疗药品时效果提高25%
  81,超级佛光 受到治疗法术或者接受治疗药品时效果提高35%
  82,忠诚 不会自动逃跑
  83,高级忠诚 不会自动逃跑,免疫强迫效果
  84,超级忠诚 不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡后不掉忠诚
  85,神佑 战斗死亡时有15%几率复活,恢复50%气血
  86,高级神佑 战斗死亡时有30%几率复活,恢复80%气血
  87,超级神佑 战斗死亡时有40%几率复活,恢复100%气血
  88,迅捷 提升15%速度
  89,高级迅捷 提升20%速度
  90,超级迅捷 提升30%速度
  91,威猛 物理攻击时,伤害结果提升10%
  92,高级威猛 物理攻击时,伤害结果提升16%
  93,超级威猛 物理攻击时,伤害结果提升22%
  94,强迫 物理攻击时,有5%几率强迫目标防御2回合
  95,高级强迫 物理攻击时,有8%几率强迫目标防御3回合
  96,超级强迫 物理攻击时,有10%几率强迫目标防御3回合
  97,失防 物理攻击命中时,7%几率降低目标物理防御力4回合
  98,高级失防 物理攻击命中时,10%几率降低目标物理防御力5回合
  99,超级失防 物理攻击命中时,12%几率降低目标物理防御力6回合
  100,失力 物理攻击命中时,7%几率降低目标物理攻击力4回合
  101,高级失力 物理攻击命中时,10%几率降低目标物理攻击力5回合
  102,超级失力 物理攻击命中时,12%几率降低目标物理攻击力6回合
  103,迟缓 物理攻击命中时,7%几率降低目标闪避4回合
  104,高级迟缓 物理攻击命中时,10%几率降低目标闪避5回合
  105,超级迟缓 物理攻击命中时,12%几率降低目标闪避6回合
  106,断翼 物理攻击命中时,7%几率降低目标速度4回合
  107,高级断翼 物理攻击命中时,10%几率降低目标速度5回合
  108,超级断翼 物理攻击命中时,12%几率降低目标速度6回合
  109,嗜血追击 物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低50%,只能追击一次
  110,高级嗜血追击 物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低25%,只能追击一次
  111,超级嗜血追击 物理攻击击倒目标时,可以继续攻击下一个目标,伤害降低25%,只能追击二次
  112,抵抗 5%使自身受到的法术伤害为1
  113,高级抵抗 8%使自身受到的法术伤害为1
  114,超级抵抗 10%使自身受到的法术伤害为1
  115,金钟罩 5%使自身受到的物理伤害为1
  116,高级金钟罩 8%使自身受到的物理伤害为1
  117,超级金钟罩 10%使自身受到的物理伤害为1
  118,失神 物理攻击命中时,7%几率降低目标法术防御力4回合
  119,高级失神 物理攻击命中时,10%几率降低目标法术防御力5回合
  120.超级失神 物理攻击命中时,12%几率降低目标法术防御力6回合
  121,蚀灵 物理攻击命中时,7%几率降低目标法术攻击力4回合
  122,高级蚀灵 物理攻击命中时,10%几率降低目标法术攻击力5回合
  123,超级蚀灵 物理攻击命中时,12%几率降低目标法术攻击力6回合
  124,灭神 物理攻击命中时,7%几率降低目标封印命中率4回合
  125,高级灭神 物理攻击命中时,10%几率降低目标封印命中率5回合
  126,超级灭神 物理攻击命中时,12%几率降低目标封印命中率6回合
  127,震魄 物理攻击命中时,7%几率降低目标封印躲避率4回合
  128,高级震魄 物理攻击命中时,10%几率降低目标封印躲避率5回合
  129,超级震魄 物理攻击命中时,12%几率降低目标封印躲避率6回合
  130,学习 获得经验增加5%
  131,高级学习 获得经验增加15%
  132,超级学习 获得经验增加25%
  133,灵活 按等级增加少量速度和封印抗性
  134,高级灵活 按等级增加一定速度和封印抗性
  135,超级灵活 按等级增加大量速度和封印抗性
  136,迟钝 速度降低20%
  二,主动―攻击型技能
  1,灵狐幻化 灵狐特有的物理攻击技能,三尾时可物理攻击2目标,五尾时攻击有几率出现连击,七尾
  时可物理攻击3目标,九尾时连击概率大幅增加,十尾可幻化成为灵狐仙子物理攻击4目标。(PVP时效果
  2,水攻 水属性单攻法术,附加冰冻效果,减低对手速度3%,持续3回合
  3,水漫金山 水属性群攻法术,附加冰冻效果,减低对手速度3%,持续2回合
  4,烈火 火属性单攻法术,附加灼烧效果,每回合扣当前2%气血,持续3回合
  5,地狱烈焰 火属性群攻法术,附加灼烧效果,每回合扣当前2%气血,持续2回合
  6,落石 土属性单攻法术,附加效果,命中降低5%,持续3回合
  7,飞沙走石 土属性群攻法术,附加效果,命中降低5%,持续2回合
  8,雷击 雷属性单攻法术,伤害加成5%
  9.雷霆万钧 雷属性群攻法术,伤害加成3%
  10,啸风术 风属性单攻法术,附加效果躲避降低5%,持续3回合
  11,风卷残云 风属性群攻法术,附加效果躲避降低5%,持续2回合
  12,仙魔斩 70%概率造成双倍伤害,30%概率恢复目标生命,回复量为伤害值的50%
  13,断筋斩 造成普通伤害,有25%概率额外造成目标当前气血上限12%的伤势和伤害,该额外伤害上限受
  该次攻击造成的基本伤害影响
  14,碎灵斩 造成普通伤害,有25%概率额外扣除目标法力上限10%的法力值
  15,破元斩 造成普通伤害,有25%几率扣除目标30点愤怒值
  16,元神压迫 对于低于自身5级或以上目标,物理伤害增加50%,对于高于自身5级或以上目标,物理伤害
  减少50%
  17,禁疗 主动使用,造成普通攻击伤害,有15%概率让目标获得禁疗状态,被禁疗的目标无法接受治疗
  ,持续5回合
  18,摄魄 主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得摄魄状态,死亡后不能被复活,持续10
  回合。(鬼眼乐乐专属技能)
  19,血性狂暴 以损耗自身30%的气血为代价,2倍伤害重创目标
  20,濒死反噬 气血低于10%时,造成2倍伤害
  21,壁垒击破 目标处于防御状态时,所受伤害加倍,非防御状态下正常伤害力 对目标进行物理攻击,若
  物攻高于对方物攻,则增加受其物攻差值较少影响的额外伤害。(兜兜专属技能)
  22,高级决力 对目标进行物理攻击,若物攻高于对方物攻,则增加受其物攻差值较多影响的额外伤
  害。(兜兜专属技能)
  23,超级决力 对目标进行物理攻击,若物攻高于对方物攻,则增加受其物攻差值大量影响的额外
  伤害。(兜兜专属技能)
  24,决法 对目标进行法术攻击,若法攻高于对方法攻,则增加受其法攻差值较少影响的额外伤
  害。(多多专属技能)
  25,高级决法 对目标进行法术攻击,若法攻高于对方法攻,则增加受其法攻差值较多影响的额外伤
  害。(多多专属技能)
  26,超级决法 对目标进行法术攻击,若法攻高于对方法攻,则增加受其法攻差值大量影响的额外伤
  害。(多多专属技能)
  27,隔山打牛 对一个目标进行物理攻击,并随机对一个目标也造成一定伤害
  28,让葫芦飞 对至多4个目标进行法术攻击,在造成伤害的同时减低对方法力
  29,冰清玉洁 对敌方使用可清除敌方随机1-3个有益状态,每个被清除的状态对敌方造成1000点伤害,
  对本方使用可清除本方随机1-3个不利状态,每个被清除的状态为目标恢复1000点血量,部分状态无法被
  清除。作为主宠时该技能无法被替换。
  30,激怒 主动对对手使用,给对手增加一层激怒状态,增加对手5%的攻击,并扣除对方1000点固定伤害
  。有33%的概率吸引该对手攻击自己,持续2回合。此状态可叠加3层,攻击吸引效果可达100%。
  主动―辅助技能
  31,蛮牛护盾 每回合自动释放一个护盾,极大地增加自身双防,受到3次攻击后消失,被桃小仙的冰清
  玉洁驱散该状态时会受到冰清玉洁的1-3倍伤害。
  32,法抗 使用后受到法术伤害减少30%,物理伤害增加25%,持续3回合
  33,高级法抗 使用后受到法术伤害减少50%,物理伤害增加40%,持续4回合
  34,超级法抗 使用后受到法术伤害减少60%,物理伤害增加50%,持续5回合
  35,物抗 使用后受到物理伤害减少30%,法术伤害增加25%,持续3回合
  36,高级物抗 使用后受到物理伤害减少50%,法术伤害增加40%,持续4回合
  37,超级物抗 使用后受到物理伤害减少60%,法术伤害增加50%,持续5回合
  三,觉醒技能
  技能名称 技能属性 觉醒条件
  1,远古血脉 宠物气血提升500 成长率95%
  2,高级远古血脉 宠物气血提升1500 成长率97%
  3,神兽血统 宠物气血提升3000 成长率100%
  4,雷翼天翔 宠物速度增加100 宠物品阶3品
  5,高级雷翼天翔 宠物速度增加200 宠物品阶6品
  6,雷神化身 宠物速度增加400 宠物品阶9品
  7,玄天遁甲 宠物物防和法防增加80 总技能数达到10个
  8,高级玄天遁甲 宠物物防和法防增加250 总技能数达到15个
  9,混元玄天甲 宠物物防和法防增加500 总技能数达到20个
  10,天罡战气 宠物物攻和法攻增加80 超级技能个数达到5个
  11,高级天罡战气 宠物物攻和法攻增加250 超级技能个数达到10个
  12,天神附体 宠物物攻和法攻增加500 超级技能个数达到15个
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> 《飘渺西游》盘丝大仙养成全攻略
《飘渺西游》盘丝大仙养成全攻略
作者:七悠 来源:网络 发表时间: 15:39
40407官方微博:
&  盘丝洞作为飘渺里最典型的帅哥产地,一直很受大家的喜爱。.可是不负责任的大师兄总是给把破琴就不管了,如何从小狐狸慢慢成长为盘丝大仙呢?这是一条漫长而艰巨的道路,废话不说,步入正题。
  一: 加点篇
  自古绝色皆细腰,盘丝加敏是王道。
  经常在门派里或者论坛看到新手问盘丝该怎么加点。之前也曾有人提出过要适当加耐,现在,我要大声的宣布我的看法,盘丝只有加敏一条路可走!为什么这么说呢,且听我分析道来:
首先,盘丝的优势就在于快,盘丝的绝招就是封。不管对面是玩家还是boss,只要能抢得先手一封即中,基本就已经奠定了胜局。所以加敏是非常重要的。在新版的技能调整里,也增加了敏对封命的影响,使得敏捷对于盘丝,成了至关重要的属性。正应了那一句:
天下武学,唯快不败。
  这时也许有人会问:那我防御不够,在副本站都站不住,怎么封?这其实是个误区,都听过田忌赛马的故事吧,我们要做的,是用自己的优势去克制敌人的劣势。分出去那些点数加耐也不会让你能抗多少,还使得你的速度优势得不到充分体现。当然我不是说防御不重要,但那是可以通过其他途径加强的,衣服的星级,双防魂石,修炼,心法的提高都可以增加。还有一点就是,敏高,意味着高闪避。
想象一下对方千钧一击,你飘然闪过,那是何等境界~~
  再给大家一个小提示,即使你倒下,只要你速度够快,被拉起来的下回合能够先发,一样还有一次封住的机会。
  加点解说就到这里,如果有想走另类路线的,请自行抉择。
  二: 修炼篇
  法攻提高封命数,先点双防再点物。
  盘丝是个很奇特的存在,除去神套外,从摘星到璇玑,全都是物理套。所以经常有新狐狸疑惑自己到底是物理系,还是法术系?洗武器属性还在其次,那个修炼可怎么点呢?在这里我很明确的说:
人物修炼优先点法术攻击。因为那是加封命的。
封命是盘丝的立身之本啊!不用犹豫了,直接点满。然后为了防御,点满物防和法防。最后如果实在没什么花钱的地方了,可以点物攻,把琴洗个物理卓越再升点星,挂机会很犀利的。
  法攻修炼的具体说明。
  三:心法篇
  前期根据需要选,心法点满方成仙。
  在练级初期,如果没有那么多经验点心法,那么就先选择4样,除主心法外,护体丝阵加物理防御,幻影丝阵加命中,灵元丝阵加法术防御,迷踪丝阵加回避率。这四个可以任选三个点到升级必须的等级。但这只是权宜之策,最终各项心法还是必须点满的。根据感觉统计,心法等级比人物等级高出10级封印成功会大大增加。(个人经验,心法最后一项的技能,从来就没有用过,点满了好浪费。)
  心法一览
  四: 技能篇
  情丝万千仙可锁,焚魂绝魄命轻夺。
  盘丝的技能绝大多数都是封印,不要以为可以一股脑都丢过去让对方头上挂满状态,封印是不可以共存的。这时就需要按照当时的情况来判断该使用什么技能,下面介绍使用率最高的几种技能:
  1:千丝锁仙阵VS石化丝
  作为使用最为频繁的两个技能,千丝能封印对手物、法攻击。但是对手可以吃药,可以保护。石化丝就是彻底的让被封的处于围观状态了。经常会有人讨论千丝和石化到底哪个更好用一些。其实这是要区别对待的。110级心法的盘丝,使用千丝可以封印100级的人物5回合(出手那回合对方已经不能动了,也算一回合)。而石化是6回合。虽然是少了一回合,可是石化加了双防,PK时怕对方吃解封药,可以使用石化。但是如果你不想打boss打的吐血,杀副本和6道还是用千丝吧。关于命中,我真的没觉得石化比千丝命中高,这还是要看个人习惯了。
  2:焚魄丝
  这是个很阴险的技能,用来对付FC,PT,LG的好技能。没蓝的对手就是没有牙的老虎。小喵咪,姐姐疼你哈。可惜杀boss不太实用。
  3:夺命丝
  攻击单个目标,有几率扣除目标当前25%气血和25%魔法,并从造成的伤害中吸取气血。如果失败则只扣除目标当前少量气血,气血吸收量受心法等级影响。夺命丝是盘丝最为霸气的攻击技能,在对付boss的时候,此招一出天地变色,让无数FC、DT汗颜。无视一切防御,直接1/4的血和蓝,如果在这之前身上有大乘,连续两次的成功,不仅会让boss瞬间少近一半的血,它的吸血功能也能让你没有生命之忧。
  4:万绝丝阵
  作为盘丝唯一一个群封技能,万绝丝也是必不可缺的。在杀副本的时候,多封住一个怪,就是给全队减轻了一点负担。具体使用场合,请大家自行体会。
  5:离魂摄魄and魔音摄心
  为什么把这两个技能加以说明呢,原因很简单,这两个不是封印技能,它们可以同时并存(也能和封印效果并存,不过貌似封上了的话,要不要这个无所谓。),降低对方法术和物理攻击力。偶尔还是可以拿出来用一下的~
  6: 聚神丝
  曾几何时,这个技能是每个盘丝第一回合必放技能,在等级和装备慢慢提高的今天,已经沦为鸡肋。聚,还是不聚?这是一个难题。一般来说,PK肯定是不放的。在不太危险的副本,放不放也随你心情。遇到到了生死关头,我劝你还是先上一个聚神,以求心理安慰。
  其他的技能就不一一列举了,并没有什么定式,在何等情况下使用什么技能,需要大家自行摸索,按照自己的实际情况和对手以及队友的不同来决定。
  五:装备篇
  盘丝穿衣要成套,魂石牌子不可少。
  盘丝的装备,必须穿套。就算没有实力一次弄齐,也是要朝着这个方向努力的。因为职业套装会加封命。
  对比其他职业,盘丝是很省钱的。需要加强星星的装备分别是:封命对应项链;防御对应衣服;加上一个9星就满了的鞋子。在你力所能及的范围里,尽量的提高这三样的星星数目。
  再说说魂石,盘丝需要的魂石分别为:
封命、速度、防御(有其他需要的可以将防御石头替换掉)。这也是不用犹豫的,使用一切手段,去弄魂石吧~挖矿,做重铸符慢慢存,家族商店换取,都是可行的。
  最后要说的是一件不是装备的装备:家族令牌。不要小看了这个牌子,它能最高给盘丝提供245点敏捷哦,当然如果你觉得有必要加一些耐力什么的,牌子也能提供给你。如何洗出单属性的牌子就不重复了,很多人以为240点的时候牌子就爆了,其实这是一个误解,在240点的时候,依然是可以再升级的哦,单属性最高一次5点,也就是说,牌子的最高敏捷是245.
  六: 宠物篇
  好宠助力过关易,攻击防御各舍取。
  盘丝的宠物分为两种:
  攻击型:代表当然是年兽了,兜兜也算。弥补了盘丝攻击的不足,在刷单人副本和PK时好用。
  防御辅助型:代表。。不好说。。对于宠物我也不很懂,有钱就弄个牛,不然当年的野猪精也是个选择。副本6道的时候喂个药复个活什么的用。
【责任编辑:佚名】
数据统计中!!
团购特权卡主动&攻击型技能
灵狐特有的物理攻击技能,三尾时可物理攻击2目标,五尾时攻击有几率出现连击,七尾时可物理攻击3目标,九尾时连击概率大幅增加,十尾可幻化成为灵狐仙子物理攻击4目标。(PVP时效果减半)
&水属性单攻法术,附加冰冻效果,减低对手速度3%,持续3回合
&水属性群攻法术,附加冰冻效果,减低对手速度3%,持续2回合
&火属性单攻法术,附加灼烧效果,每回合扣当前2%气血,持续3回合
&火属性群攻法术,附加灼烧效果,每回合扣当前2%气血,持续2回合
&土属性单攻法术,附加效果,命中降低5%,持续3回合
&土属性群攻法术,附加效果,命中降低5%,持续2回合
&雷属性单攻法术,伤害加成5%
&雷属性群攻法术,伤害加成3%
&风属性单攻法术,附加效果躲避降低5%,持续3回合
&风属性群攻法术,附加效果躲避降低5%,持续2回合
&70%概率造成双倍伤害,30%概率恢复目标生命,回复量为伤害值的50%
造成普通伤害,有25%概率额外造成目标当前气血上限10%的伤势和伤害,该额外伤害上限受该次攻击造成的基本伤害影响
&造成普通伤害,有25%概率额外扣除目标法力上限10%的法力值
&造成普通伤害,有25%几率扣除目标30点愤怒值
&对于低于自身5级或以上目标,物理伤害增加50%,对于高于自身5级
&或以上目标,物理伤害减少50%
&主动使用,造成普通攻击伤害,有15%概率让目标获得禁疗状态,
&被禁疗的目标无法接受治疗,持续5回合
&主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得摄魄状态,
&死亡后不能被复活,持续10回合。(鬼眼乐乐专属技能)
&以损耗自身30%的气血为代价,2倍伤害重创目标
&气血低于10%时,造成2倍伤害
&目标处于防御状态时,所受伤害加倍,非防御状态下正常伤害
对目标进行物理攻击,若物攻高于对方物攻,则增加受其物攻差值较少影响的额外伤害。(兜兜专属技能)
对目标进行物理攻击,若物攻高于对方物攻,则增加受其物攻差值较多影响的额外伤害。(兜兜专属技能)
对目标进行物理攻击,若物攻高于对方物攻,则增加受其物攻差值大量影响的额外伤害。(兜兜专属技能)
对目标进行法术攻击,若法攻高于对方法攻,则增加受其法攻差值较少影响的额外伤害。(多多专属技能)
对目标进行法术攻击,若法攻高于对方法攻,则增加受其法攻差值较多影响的额外伤害。(多多专属技能)
对目标进行法术攻击,若法攻高于对方法攻,则增加受其法攻差值大量影响的额外伤害。(多多专属技能)
对一个目标进行物理攻击时,可随机对另一个目标造成一定伤害,有一定几率触发高伤害。
神之隔山打牛
对一个目标进行物理攻击时,可随机对另一个目标造成一定伤害,有一定几率触发高伤害。
对至多4个目标进行法术攻击,在造成伤害的同时减低对方法力
对敌方使用可清除敌方随机1-3个有益状态,每个被清除的状态对敌方造成1000点伤害,对本方使用可清除本方随机1-3个不利状态,每个被清除的状态为目标恢复1000点血量,部分状态无法被清除。作为主宠时该技能无法被替换。
主动对对手使用,给对手增加一层激怒状态,增加对手5%的攻击,并扣除对方1000点固定伤害。有33%的概率吸引该对手攻击自己,持续2回合。此状态可叠加3层,攻击吸引效果可达100%。
对敌方全体目标造成固定伤害,伤害效果受修炼影响,进阶宠物可提升固定伤害效果。
不进阶:300固伤;一次进阶:500固伤;
二次进阶:700固伤;三次进阶:1200固伤
轩辕剑阵(守)
提升速度施放,为全体队友增加物理和法术防御效果,持续3回合。使用轩辕剑阵(攻)将取代该效果,进阶宠物可以提升技能效果。
不进阶:100防御;一次进阶:200防御;
二次进阶:400防御;三次进阶:10%防御
轩辕剑阵(攻)
提升速度施放,为全体队友增加物理和法术攻击力效果,持续3回合。使用轩辕剑阵(守)将取代该效果,进阶宠物可以提升技能效果。
不进阶:100攻击;一次进阶:200攻击;
二次进阶:400攻击;三次进阶:10%攻击
有几率对目标进行1-3次物理攻击,同时有几率复制并施放目标本回合使用的攻击和技能(特殊技能及控制技能除外),攻击强度按本身属性计算。(龙神太子专属技能)
有几率对目标进行1-3次法术攻击(吸血对该技能有效),同时有几率复制并施放目标本回合使用的攻击和技能(特殊技能及控制技能除外),攻击强度按本身属性计算。(龙神公主专属技能)
无敌麦穗斩
以无形的剑气对目标物理攻击,可随机伤及另一个目标,威力无俦。
主动&辅助技能
&每回合自动释放一个护盾,极大地增加自身双防,受到3次攻击后消失,被桃小仙的冰清玉洁驱散该状态时会受到冰清玉洁的1-3倍伤害。
&使用后受到法术伤害减少30%,物理伤害增加25%,持续3回合
&使用后受到法术伤害减少50%,物理伤害增加40%,持续4回合
&使用后受到法术伤害减少60%,物理伤害增加50%,持续5回合
&使用后受到物理伤害减少30%,法术伤害增加25%,持续3回合
&使用后受到物理伤害减少50%,法术伤害增加40%,持续4回合
&使用后受到物理伤害减少60%,法术伤害增加50%,持续5回合
宠物气血提升500
高级远古血脉
宠物气血提升1500
宠物气血提升3000
成长率100%
宠物速度增加100
宠物品阶3品
高级雷翼天翔
宠物速度增加200
宠物品阶6品
宠物速度增加400
宠物品阶9品
宠物物防和法防增加80
总技能数达到10个
高级玄天遁甲
宠物物防和法防增加250
总技能数达到15个
混元玄天甲
宠物物防和法防增加500
总技能数达到20个
宠物物攻和法攻增加80
超级技能个数达到5个
高级天罡战气
宠物物攻和法攻增加250
超级技能个数达到10个
宠物物攻和法攻增加500
超级技能个数达到15个}

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