三国杀 什么时候online林包什么时候出来啊

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三国杀Online 火林包劲爆登场
★火包、林包16个全新武将登场★
★改名卡、身份卡等实用道具上线★
★商城活动繁多,抢购秒杀持续火爆★
★还有更多贴心小功能等你发现★
三国杀online是三国杀卡牌游戏的电脑联网版,移植了正统的三国杀规则和图像。移动版(手机)三国杀online,更是可以让玩家在各种移动设备上(iphone、ipad、Android智能手机或各类Pad、支持Java的手机等)体验游戏的乐趣。
★功能更新:
1. 新增了火包、林包一共16个武将的支持,和两个SP武将(贾诩、庞德)
2. 新增火包、林包武将战功,和百胜、技能等战功的显示
3. 点将功能界面加入身份屏蔽功能(需要相关道具)
4. 包裹界面标签分类功能,显示永久武将收集率
5. 实时公告功能,报告最新游戏动态
6. 新增趣味武将技能台词的聊天功能
7. 出牌和发动技能选择目标时,能够显示其距离信息
喜欢休闲棋牌游戏的朋友请继续关注安卓网为你带来的更多分享,不要错过哦。
软件版本:2.1.4
文件大小:21.89MB
适用固件:Android1.6+
安装说明:
毕业了,我们可以一起去海边……
移动互联网的快速发展,不仅……
你还可以看看浅谈三国杀OL玩家对林包武将的适应性
核心提示:林包登陆三国杀online也有两个多月了但由于收费偏高一些online玩家仍然对林包武将理解性偏差本贴只是对林包8武将在online上的适应性做简要分析  孟获  online适应性80  技能简单易懂的孟获已得到onl  林包登陆三国杀online也有两个多月了,但由于收费偏高,一些online玩家仍然对林包武将理解性偏差。本贴只是对林包8武将在online上的适应性做简要分析。
  online适应性:80
  技能简单易懂的孟获,已得到online玩家的广泛适应。主要说下再起的发动。再起发动与否的主要讨论点是在二血再起。一般来说,场上局势胶着,胜负攸关的时刻,二血再起是果断不发动的。因红桃牌多为战略牌,一张红桃牌的重要性,远大于一滴血。
  online适应性:40
  徐晃可谓林包武将在online上出场最低,被黑最多的武将。原因也简单,嘲讽高,输出低,身份位置要求高,很多时候起不到关键作用。发挥关键作用的时期,往往本阵营胜局已定,所以很少有人选。
  online适应性:60
  鲁肃虽为林包最强,但在online上能使用好的玩家并不多。有时由于敌方阵营玩家对牌量的控制,鲁肃起不到太大作用,但鲁肃这张脸的威慑力人所皆知,肯定会成为对方的集火目标。所以鲁肃在online玩家手中发挥的作用期望并不高。
  online适应性:70
  各方面来说,董卓是个很中庸的武将。出场率也在中等水平,技能也简单易懂,属于团队内普通的一份子,也方便了他融入online的环境。
  online适应性:30
  被极多人黑掉,出场率中等,但发挥作用很少。online上很少有人有意识协助孙坚卖血,除孙坚做主公外,孙坚很难成为团队的核心,存在感低。队友也没有保护残血孙坚的意识,经常有收孙坚的脑残队友。当孙坚一血能发挥关键作用。而对方又无法集火死孙坚的时刻,往往是本方胜局已定的后期。总之,online玩家对孙坚技能没有独到认识,是孙坚无法发挥关键作用的主要原因。
  online适应性:60
  曹丕是高度依赖配合的武将,而在online的大环境下,曹丕很少能与队友形成配合。杀郭嘉求配合的意识,所有玩家基本都有,但杀曹丕求配合的意识,不少玩家还是没有培养起来。经常看到曹丕(尤其反贼曹丕)完全游离在团队体系之外,由于队友在手牌溢出时不杀曹丕,不翻对方武将,导致对面翻盘的情况,也屡见不鲜。曹丕发动技能时,往往队友已经死光。
  online适应性:70
  贾诩的操作难度不高,多数时候又能起到不错的效果,因此在online的出场率还是很不错的,唯一需要玩家分析局势的只有乱武的发动。
  online适应性:80
  出场率中庸,嘲讽不高,技能简单,已经很融入online的环境,不得不说这种平淡无奇的武将,才更容易被online环境所接受。
  以上的分数只是代表我个人的分析,分高不是吹,分低也不是黑,我个人很喜欢徐晃和孙坚,不爱孟获和祝融,但事实上用徐晃和孙坚虽不弱,但在online天使多的环境里发挥的作用实在有限,本文不是在比较武将的强弱,而是在探讨online上玩家对林包武将的理解程度。
的小编游戏攻略网学校:厦门软件职业技术学院
家乡:四川 阿坝藏族羌族自治州
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三国杀林包即将登录online,在此,特意为大家整理online玩林包的十大注意点:   一、乱武本来大好的局势被同伙贾诩一个乱武给搅乱了! 2、8位反都是明杀贾诩还不乱武在等什么啊!!! 我艹这个XX贾诩现在乱武不是送人头吗!? 乱武是OL上第一个可以在回合内自主发动的伤害极高的限定技(鉴于神将一直未上世和庞统限定技时机上的局限性),作为2锁定技1限定技的贾诩,这是他每局游戏中最能发挥效用的时刻。也是最需要把握时机的一个技能。可以说乱武前与乱武后的游戏是截然不同的,由于完杀的存在,乱武中秒人的情形经常出现,所以关键人物手中必须留杀闪留桃酒,必须保证自己能在乱武中存活。尤其是主公,切不可将手牌用光。而贾诩自身千万不可随意发动乱武,乱武是一局游戏的转向灯,一旦发动就会改变局势。轻易的使用乱武不但不能发挥效果反而浪费了良机,使自身战斗力下降很多。乱武台词:哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后……死吧!/哼哼哼,坐山观虎斗 二、断粮 我艹我三个回合没摸牌了! 我去徐晃太猛了,我们三个人都摸不到牌 徐晃这个渣渣没有输出还搞毛啊兵粮寸断的意义在于对手牌依赖较高的武将有绝对限制,与乐不思蜀不同,兵粮寸断绝对可以“饿死你”,从最基本的手牌数量上将武将克制的死死的,也因此,徐局长成为了林包中嘲讽一等一的武将。但是因为断粮的手牌消耗,徐晃的输出能力相对差了很多,有包养同伙的话一定要照顾好他,五子良将的能力都是一等一的!多活一轮的徐晃不亚于多活一轮的张辽,而且还能有输出有续航,加上对袁术的克制,徐晃绝对是林包中的又一神将。 断粮台词:竭其源,断其粮,贼可擒也/人是铁,饭是钢 三、缔盟 我擦我一手的好牌啊!!! 瞬间变身非洲驼了有木有!!!黑的要死有木有!! !!!瞬间满手武器了!三国杀鲁肃霸气!对鲁肃来说好施的时机很难掌握,没有几个队友会把牌用掉等着你来发牌,所以多数时间是要靠“缔盟”来将手牌换到更适合的队友手中,而当队友的手牌无法猜测或者质量较高时,鲁肃就要刻意用牌,争取每轮都有缔盟,即使是将对方的手牌互换也会起到很好的作用。屯牌的鲁肃只能发挥1/2的作用。鲁肃手中无废牌,有弃牌的鲁肃如同有弃牌的刘备一样是极为可耻的。对地方的扰乱与对己方的增强,是缔盟的精髓也是林包的精髓,同时也奠定了鲁肃身为林包第一神将的地位。对于手牌质量的预知和判断是缔盟的必要条件,对于己方实力的估计是先决要素。作为鲁肃,必须要对这两点有所了解才能为团队做出最大的贡献。缔盟台词:以和为贵,以和为贵/合纵连横,方能以弱胜强 四、行殇曹丕瞬间就神装了啊!!!!我去你这一个乱武结束曹丕爆发了!!黄盖忠太猛了啊!! 远位黄盖忠不再是笑柄,近位忠有闪有杀不用拼死护主也成为可能。而反贼更可以放开胆子的输出,死掉之后牌自然由队友收走,今天中午就遇到了一把反贼挂弩求死,曹丕一个AOE收掉两反拿弩直接秒主的场面,曹丕手捏16牌挂着连弩威风凛凛。行殇这个技能让曹丕摇身一变成为爆将。所以如何克制曹丕就如如何克制荀彧一样,必须让他死在前头,虽然死人牌看起来不多,但是曹丕已经成为了OL目前最容易起神装的武将。所以曹丕的队友就有了一个新的问题,死或不死。这又要结合场面局势对手己方的优劣来判断了,按照正常情况,如果靠死人爆发之后的曹丕不能收掉一个以上敌人的话,那么这个人就算是白死了(当然,没有曹丕时也是白死,但是现在可以在死后做贡献)。作为曹丕的对手就要时刻留神自己的血量,还有手中的桃子。带着关键牌的人千万不能送给了对方的曹丕,就算自己小命不要也得救活他。 行殇台词:管杀还管埋/我的是我的,你的还是我的 五、崩坏 董卓放在那里几回合不动就死了 ------“我是不是该减肥了?” 董卓垃圾死了,每回合掉血哪受得起首先要普及一下知识,今天玩了一会测试服就看到很多同学点错了造成一上来就开始崩上限,在回合结束阶段崩坏时,点确定会失去一点体力上限,点取消会失去一点体力。我的建议是,每点一次确定之前都要仔细看一遍自己的手牌和队友;上限在游戏之中是非常有用的,最简单的说,你掉血可以吃桃补回去,掉了上限就是永久的了。董卓的崩坏看似厉害,但是影响并非很大,一个8血8上限的武将,在前期自然是必须掉血的,后期如果场上输出较少大家都满血,董卓就会一直在三血左右徘徊,同时保持一个较高的体力上限(如果必要的话)和小乔,荀彧等武将进行配合。就算是上来就面对着不屈的周泰,董卓也可以撑16个回合,况且还有酒池这等“拖”技能。崩坏只是对董卓八血所作的一个补丁,记得有人说过,如果把多出来的四点血也算进去,那崩坏明显是一个正面技能,我觉得这句话非常精髓。三国杀崩坏只是应对了多出来的血量,如果一个四血无崩坏,双技能酒池肉林的董卓,他弱吗?一点也不,董卓的主技能酒池是非常变态的。所以不要想着靠崩坏来应付董卓,对付董卓需要前期猥琐流等崩坏,让董卓的手牌量降到正常水平,然后按照一般的集火方式杀死。八血看似很难杀,其实与正常武将无异,崩坏看似非常厉害,其实影响并非那么大。 崩坏台词:诶……我是不是该减肥了/恩……(受伤的闷声)   六、英魂我擦泪!完全被完虐啊!!这技能太霸道了! 英魂太猛了啊!!一下就给我补了好多牌 我靠我留了半天的改判定牌被英魂拆掉了! 作为三国杀目前效果最强的拆迁技能,英魂是一个简单实用上手快并且成效明显的小bug(此bug非彼bug)。孙坚是吴国的第一位卖血流,和郭嘉荀彧司马懿一样的让人头疼,不对,比郭嘉荀彧司马懿更让人头疼。对于魏国的卖血流,可以通过压制血量来控制手牌数,一步一步的把他磨死。但是对付三国杀孙坚,要么就别打,要么就一下打死;一个残血的孙坚是最难对付的。2血孙坚带来的卡差就可以拖废一个武将,1血孙坚就能拖垮一个团队(非主公时)。作为拉卡差的武将,张辽,周瑜,鲁肃靠摸牌阶段;黄月英,荀彧(大部分)靠的是出牌阶段;而孙坚同甄姬一样,靠的是回合开始阶段,也就是说只要他活着,卡差就一定会造成,不会因为一些锦囊的影响而停止拉开双方的卡差。所以面对英魂,要不然手中不要留好牌,就如面对张辽;要不然就不要留牌。当然英魂是一个双面技能,对于手牌依赖程度非常高的武将来说英魂就是幸福的所在,所以不要整天喊着鲁大师求包养了,孙大叔也是一个天然的牌库。对于孙坚的建议是长期保持在2血,如果条件不够也要尽量掉一点血,队友的一次小制衡也是非常有效的。3血不英魂的孙坚实在是浪费了许多资源。英魂台词:不诛此贼三族,则吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业七、酒池我去,一个酒杀就给我送走了 擦擦!董卓对女将的威胁也太大了!酒杀闪不掉啊!一堆人围攻董卓结果他手里全是酒啊!!有木有!! 正如我前面所说,酒池是董卓的主技能。任何转化技能都是可以独当一面的,尤其是转化为基本牌的技能,董卓几乎两回合就可以拿到一张酒,而军争之中的酒只有区区五张,很多时候都是一酒难求,作为攻守皆可的基本牌,酒的使用非常灵活,增加伤害或是保命都是非常有效的技能。作为八血的大怪物,董卓在开局阶段不用弃牌,可以很容易的屯牌等待爆发。董卓的爆发一般可以在第二轮或者第三轮出现,如果有小乔荀彧等配合更是每轮一爆,威猛异常,更因为酒池的救命能力,董卓可以安然的撑过AOE,保证能顶的过小乔的补牌。酒池也让董卓的补刀能力异常强悍,可以说神话再临扩展包里最容易打出一刀两血的武将就是他了,太史慈还需要拼个点呢。三血女将在董卓面前更是悬殊,黄月英之类回合外没有防御技的女将在董卓眼中如同白纸。甄姬或许还有一拼之力,孙尚香就只能靠结姻来续命了,当然林包的那位女将祝融也算是董卓的一个小克星,命中之后又要拼点又要拿牌,本身还是四血的强悍身板,也算是为女将们出气了。 酒池台词:厄……厄……再来……一壶/额呵呵呵,好酒,好酒 八、南蛮入侵 我去,南蛮需谨慎啊!自己人都被放死了啊!! 艹!谁还放南蛮!你看看场上都是些什么人啊! 啊哈哈哈,又给我送一个南蛮,那我不客气了哦南蛮入侵不再是传统意义上的群体攻击锦囊,就如火包初登陆时场上遍布火包武将一样,林包一旦登陆OL那必定是满屏幕的林包武将,而此次登场的八个林包武将中就有三个根本不会理睬南蛮入侵的角色,加上徐庶的风靡和曹操主公的稳占一席之地,南蛮入侵再也不会像以前一样成为场上团聚网自危的AOE了。相反它会成为林包武将手中的玩物,可以在看清形势之后肆无忌惮的放南蛮,反正伤不到队友,祝融和孟获的夫妻档更是有福同享有难同当,有着强力输出技能的祝融和林包第一肉盾能力的孟获就是场上南蛮入侵的主宰者。不过有时候也可以利用他们的技能而达到奇效。比如孟获满手好牌的时候一个南蛮打死了马谡,又比如手里捏着顺手牵羊,面对没牌的祝融扔一个南蛮打击一下他的队友,顺回来再扔一次之类的,都是可以投机的小窍门。因为新武将的出现而使群体锦囊有了定点打击的效果,是利也是弊。所以手中摸到南蛮的时候一定要谨慎出牌,注意对方动向之后再用,以免被祝融孟获趁机收了甜头 祸首台词:背黑锅我来,送死,你去!/通通算我的巨象台词:小小把戏/大王,看我的九、主公董卓主每轮崩坏受不了啊!!曹丕的放逐太没用了!!四血也太脆了还不如妙脆角 这什么垃圾主公啊!!九血的主公哪能打的死!!太BUG了!一定要禁!! 新的主公往往会带来新一轮的讨论,火包余温未降,袁绍成为常备主公也许只是时间的问题。我们就来讨论一下林包的两位新主公,曹丕和董卓。 作为四血主公,曹丕的防御力是否能与张角一拼不得而知,但是作为一个卖血流来看,每伤害他一次需要以消耗己方一点的输出为代价,这样的防御力不能说强但也不差了。更强的是曹丕不惧怕多点伤害,一次酒杀就相当于给己方补了很多牌,这与之前的任何主公都是不同的。虽然放逐的影响力并非很严重,但是如果在特殊时期施放在对方的核心武将身上,想必这个武将就很难坚持到下一轮了。另外,曹丕是一个能够轻易和忠臣形成配合的主公,颂威的存在让很多魏将重新站到了前台,甄姬司马曹丕的三人组绝对是刷牌利器;而褒贬不一的曹仁也算扬眉吐气的坐稳了他大将军的位子。更主要的是曹丕的行殇技能,让忠臣在死后还能有所贡献,很多不曾被用过的主忠组合也被衍生了出来使得游戏更加丰富多彩。虽然无法猜到今后很长一段时间大家的讨论主题,但是关于曹丕脆不脆肯定会是其中的一个。曹丕的根本突破在于翻面系统,作为主公,四血翻面的能力大大提高,让反贼不能持续的集火,所以我的个人看法是曹丕没有那么脆。更何况死去武将的装备都会到曹丕手里,主公神装之后的防御力有多可怕就不用多说了吧 董卓是一只九血的大怪物,作为他本身来说,攻防俱佳,拥有三国杀酒池这种技能和厚实的身板,坚持撑过前几轮是没有什么问题的。所以在酱油方面肯定要比其他主公要强很多,至少不会出现很多二位黄盖起手秒董卓的例子了。能够开局秒董卓的黄盖反那真是人品不一般的好。但是董卓主的缺点在于和忠臣的配合难以达成,暴虐的主公技要求群雄造成伤害之后还要判定,这就要求董卓的忠臣必须是属于群雄且具有高伤害能力的武将。而纵观群雄武将,也只有袁氏兄弟有这个实力能保证每次出手能给主公回一点体力,其他的给力忠臣应该也只有华佗老先生了。但是作为一个血量非常厚的主公,在前期来说反贼不会提起很高的兴致去集火他,也可以说集火的意义不大。这就从侧面要求董卓主要配一个肉盾型的忠臣来做被集火点,肉盾型的忠臣又没有几个能确保稳定的输出为主公回血,这时矛盾便产生了。所以在董卓局的忠臣可以不用过早的跳,主公不会轻易的被集火而死,可以说让董卓死只有拖到游戏中期才有可能。忠臣在前期可以猥琐防守等待时机消灭反贼,否则一旦跳出身份就会被反贼集火(内奸最高兴),主公又不能帮到你,最后死掉了反而会对主公造成很大影响。 颂威台词:仙福永享,授予天启!/千秋万载,一统江山! 暴虐台词:顺我者昌逆我者亡/呵哈哈哈哈哈呵十、配合刘备鲁肃刷牌碉堡了!!小乔弹一血董卓!我去!!太猛了!! 孙坚一次就让尚香摸了9张牌! 新的扩展包总会带来新的配合,下面对林包登陆后有可能产生的新组合(过牌量大的)做一个列表 曹丕-----甄姬 曹丕-----黄盖 曹丕-----曹仁 鲁肃-----刘备 鲁肃-----徐庶 鲁肃-----ALL 孙坚-----孙尚香 孙坚-----孙权 孙坚-----华佗 祝融-----曹操 孟获-----诸葛亮 贾诩-----曹丕 董卓-----荀彧 董卓-----小乔 董卓-----袁绍 还有很多很多的新奇组合等着大家去开发,林包更精彩,OL值得期待。祝大家在游戏中玩的愉快!}

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