诛仙2诛仙鬼道飞升升前最佳加点

诛仙2鬼道加点(没飞升)
作者:欣起时尚 来源:96u游戏网
时间: 14:27
新手2+6(鬼道几乎免疫所有状态,所以没必要加满)
一重:剔骨凶牙1点(过渡),百鬼夜行5点(加速技能,跑不快,怎切换状态),魔元邪魂+3点(为出鬼语护法),鬼语护法+9点(戴个玲珑塔,杀人更爽),遁影漫尘4点(为了出魔魂),魔魂加满8点(加攻击,气血,防御,挂机必备),共30点
二重:旋风乱舞3点(过渡技能,为了加其他点),幽泉鬼步3点(被定身的时候放这个技能可以解除定身),怨念羁縻8点(打架必备,提高40%技能伤害)
御空术3点(清除技能冷却,这是必加技能),蛊王1点(没飞加1点,只为放天选和禁食,飞了魔鬼道必须加满,其它也是1点),五鬼厉魂6点,共24点
三重:爆沙漫卷1点(过渡技能),归灵秘印9点(蛊王状态气血低,很容易被秒的,全凭这个作为守护),怨鬼心魔2点(过渡技能),狱火练魂3点(过度技能),碎魂天袭10点(鬼到唯一的控制技能),共25点
四重:幕天狂沙3点(过渡技能),暗影魔心6点(加致命一击伤害,秒人必备),百鬼啖魂12点(不禁食,天璇没用,),狱火练志9点(蛊王杀人必备),戾魂血印3点(过度技能),燃魂劫火5点(过渡技能),森罗三笑10点(刷战场,挂天将用),另外毒龙蚀天可以加一点为了升级快点,共48点
五重不用说,全加满,共17点,算一下,绝对有剩余技能给你用
剩余的你自己看着加
天书点比较短缺,只加狂煞和毒宗,邪魂的沥血心2点,狂煞掩月幕,第一竖行,第二竖行到回魂祭(因为点比较短缺,你可以加2点或者加满,加满的话天劫蛊或者血海经就加不上了)
剩余的就是毒宗了,不用我说怎加了吧
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诛仙2 鬼道 飞升完美加点(带天书) 15
本人鬼道149了
马上150要飞了
求个飞升加点
一重:& 剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好& 左边& 百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了& 魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)& 护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒& 右边& 遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)& 魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血& 中间那路完全放弃& 总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)& 二重:& 旋风乱舞+3:前置技能& 五鬼厉魂+6:被动加攻和气血& 左路& 御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能& 蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭& 右路& 幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)& 怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行& 总共31点& 三重:& 暴沙漫卷+3:同上前置技能& 鬼契铸魂+6:被动加抗满上& 左路& 归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧& 缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性& 共27点& 四重:& 幕天狂沙+3& 暗影魔心+6:提高爆击伤害60%& 左路& 炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝& 百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满& 巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要& 共36点& 五重& 老规矩全满了都是好技能& 灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧& 邪神傲世+5:感觉像大梵般若& 神鬼乱舞+4:强化版江南& 天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)& 共17点& 总共150点刚好& 天书:& 邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%& 狂煞:奠魂曲+3& 天劫火+2:强化怨念羁縻& 第二列全满& 第四列全满共20点& 毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)& 第二行加到应声蛊& 第三行加到噬魂蛊& 第四行加到附蛊蛭共19点& 天书还有待研究服务器关了没办法& PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞& 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王?&&
其他回答 (4)
一重:24点
& 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。
& 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
& 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
& 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
& 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。
& 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
& 二重:24点
& 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。
& 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。
& 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。
& 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。
& 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。
& 三重:47点
& 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。
& 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
& 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。
& 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。
& 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
& 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。
& 四重:30点
& 暗影魔心:加满,提升致命上限。
& 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。
& 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
& 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。
& 四重总结:
& 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)
& 五重:17点
& 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。
& 8+24+24+47+30+17=150
剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28
旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29
暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33
慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34
五重加满17点 共150点.......
天书:&&&& 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 &&&& 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 &&&& 毒宗:除截宗秘外全满;
由于本人飞升没满 又没飞升后的加点模拟器所以就采取文字的说明方式
  新手:重击2 警觉7 (9点)
  一重:剔骨1 百鬼5魔元3 护法9遁影漫尘4魔魂姿态8 (30点)
  二重:旋风乱舞1御空3蛊王姿态8幽泉鬼步4怨念羁縻8 (24点)
  三重:暴沙漫卷3 鬼铸契祷6 怨鬼心魔10狱火炼魂10碎魂天袭10归灵秘印9 (48点)
  四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1 狱火炼志9 百蛊啖魂1 巫毒斗瘴6 戾魂血印3 燃魂劫火8森罗三笑10 (47点)
  五重:全满 (17点)
  正好175点适合飞升鬼道
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝现在来说加点少侠&& +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。1重& 剔骨凶牙+1(过度)&&&& 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)&&&& 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)&&&& 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)&&&& 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)&&&& 魔婚姿态+8&& (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)&&&& 一共37点2重& 旋风乱武+3(过度)&&&& 御空术+1&& (过度)&&&& 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)&&&& 五鬼厉魂+6 (被动加攻击)&&&& 幽泉鬼步+3& (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)&&&& 怨念羁糜+8& (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) &&&& 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) &&&& 一共29点。3重& 暴沙漫卷+1(过度)& &&&& 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)&&&& 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)&&&& 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)&&&& 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加一共25点4重&& 慕天狂沙+3(过度)&&&&& 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)&&&&& 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)&&&&& 暗影魔心+6& (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)&&&&& 毒龙蚀天+1& (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)&&&&& 戾魂血印+9& (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)&&&&& 燃魂劫火& (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)& 一共34点5重& 加满。8+37+29+25+34+17=150点。& 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。&&&&&&&&&&&&& 2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。&&&&&&&&&&&&& 3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。 &&&&&&&&&&&&& 4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。总结一句话 &&&& 鬼道玩的是新鲜&& 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星.
&&&&& 这要看你飞什么了...
我有一套自己多年玩私服总结出来的魔鬼道加点...&&&&
少侠:重击2& 警觉6(后期还有好多剩余的点数+7也行)
一重:剔骨凶牙+1(过度技能没啥用)& 百鬼夜行必满(鬼道就指望这个技能跑路呢带个鬼翼通护符配合着御空术差不多就是无限加速了) 魔元邪咒+9(蓝就好比鬼道的第二HP后期有用跟三重归灵秘印有关)护法鬼语建议+9(后期跟天音单P 抗无量全靠这个技能了) 遁影漫尘+5& 魔魂姿态+1(咱大多时间是用蛊王放毒,魔魂虽说对咱没大用,不过身为鬼道 还是+了吧)30点
二重:旋风乱舞+1(过渡) 御空术+3& 蛊王+8(为了蛊王2) 五鬼厉魂(+满攻击才+50多 如果是RMB玩家可以直接放弃了) 幽泉鬼步+4& 怨念+8(是一个不错的单体攻击辅助技能)24点 如果加了五鬼厉魂32点
三重:暴沙漫卷+3(过渡为了下面的24点全抗)归零秘印+9(如果后期帽子衣服好的话开了有几率在江南2下逃命)缚足蛇蛊+12(蛊王最有用的三毒之一) 鬼契铸魂+6(24点全抗) 30点
四重:漫天狂沙+1(如果想+群攻的话+3)暗影魔心(建议不加或+过渡点因为魔鬼道要暴击伤害没用)
狱火炼志+3(过渡) 百蛊+12(魔鬼道杀人全靠它跟天选了)巫毒+6 还留两点& 看自己喜好& 24点
五重全满 毫无疑问 17点
9+30+32+30+24+17+142点& 飞150满级是175点& 还有33点
天书:主要是配合魔鬼道的毒& 所以天书选择+毒宗天书
天书其实最好+&& 除了截宗秘 全满
然后狂煞天书:掩月幕+1& 鬼阴风+2(过渡) 回魂祭+2(继续过渡)百鬼抄+2(为的是那个能让百鬼夜行 持续时间翻倍的效果)
怨血炼+2(过渡) 怒灵噬+2(过渡)血魂经+2(全抗+4)罗生门+2(减少百鬼冷却时间)
邪魂天书:沥血心+3 也可不+
天书共58点还剩6点仙缘点
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诛仙2合欢139飞升什么好,鬼道还合欢,我已经飞升了,拜托给下PK完美的飞升后鬼道合欢加点,PK要最牛B的那种,合缉供光佳叱簧癸伪含镰欢必须加祈福
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鬼道好.出天选后就素血长职缉供光佳叱簧癸伪含镰业的噩梦比如说开祈福后的合欢 给他丢个天选,如果不是很花得起药钱的就自觉不加血躺下了, PK的话不要靠近人就是了(除了仙鬼道刷无限灭魂)
如果你是139飞的话那么你是残疾人
合欢飞魔要好
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