英雄联盟刚买的猩红收割者天赋加点怎么在多人游戏中用不了,角色...

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英雄联盟――法系之猩红收割者进阶攻略
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】英雄联盟――法系之猩红收割者进阶攻略
  LOL猩红收割者技能讲解
  LOL猩红收割者攻略
  其实我依然很怕十字架之腥红死神 - 弗拉迪米尔
  弗拉迪米尔表示:虽然我是外号是吸血鬼,我会吸血,我能变成血池,我能对周围丢血,必杀是喷一大滩血在地上,各种技能都与血有关。但是你们看我有吸血鬼的牙齿吗?太阳出来,我照样爬山坡!我变不出来蝙蝠的,有木有!我真的跟你们心中的吸血鬼不一样!我是猩红死神,为了承托猩红这两个字,哥最经典皮肤都穿红色衣服,有没有!
  好吧,我承认我很怕十字架,因为那是女妖面纱,对面出女妖面纱多付我的人太可恶了,哥就买个法师之耐克鞋子也就20法穿,加上符文也就30到40点的法穿,你们这样对付哥,哥着不住啊!
  好吧,闲话不多说了,让你们见识我&腥红死神有多牛逼!
  被动技能:腥红契约
  每40点生命值加成将给予弗拉迪米尔1点法术强度,且每1点法术强度将给予他2点生命值加成(本身不会相互叠加)。
  这就是我之所以不容易死感觉还蛮肉的原因,我只要拥有高法伤我就能拥有更多的生命值,厉害吧,我跟其他法系职业有着先天的优势耶!
  Q:鲜血转换
  弗拉迪米尔吸取他目标的生命力,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。
  冷却时间:12 / 10 / 8 / 6 / 4
  施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0
  施法范围:600
  这是我的成名绝技,恶心别人必备之技能,我回血别人掉血技能无消耗这种买卖不做白不做,混线骚扰全靠它,虽然7级之前不是那么给力,CD长得我不能吸个爽,但是9级之后看看还有多少坏人敢来靠近我!召唤师大哥用我吸死他们!往死里吸!
  W:血红之池
  弗拉迪米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。
  在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
  冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14
  施法消耗:20%的现有生命值
  施法范围:1
  我有了这个技能,那真是让我可以骚到不行,各种飞行的技能我都能躲,能让我顺利度过在放完一波技能之后的危险期和真空期,同时能够在追杀中起到很好的作用减速加造成伤害都是非常可观的,但是需要消耗我当前生命的20%,一般不拿来当输出用,召唤师大大们要谨慎使用,一定要掌握时机,不要随便的用掉哦,CD真心很长的。W技能如果在CD中的话,我就等于没什么保命技能了!所以一定一定要谨慎!一般不拿来当输出用。
  E:血液潮汐
  弗拉迪米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。
  每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的50%生命值并造成额外的25%伤害。
  冷却时间:4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5
  施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
  施法范围:620
  难道你们认为我只敢抽抽别人的血就OK了?那就看看我放血给你们看!比AOE,我的AOE绝对不输于别人,CD很短的AOE有没有!叠BUFF的有没有!连续使用4次叠4层造成双倍的伤害啊!
  回复能力也多了很多,好吧我承认丢出去的血也多了2倍,但是出个那啥吸血书和吸血枪完全大丈夫啊,就好像丢出去的血还飞回来了,法强高了飞回来的反而更多,再说我有Q技能我怕谁!但是在逃命控血的时候各位召唤师大大们千万别没计算好丢着丢着就失血过多了。
  R:血之瘟疫
  弗拉迪米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高10 / 14 / 18%,此效果持续5秒。 5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。
  冷却时间:120 / 120 / 120
  施法消耗:15%的现有生命值
  施法范围:700
  这是我传说中的大招了,团战作用可说是由其重大,伤害不俗不说,还能让目标受到的伤害提升,在团战中往人群里面一丢,然后各种Q和E,别人想跑来个W起来了继续Q和E,为了保证万一可以丢个点燃给人家,5秒触发R,有哪个DPS吃得起这一套连招。有些时候够不着人但是那货又残血了,也许这个技能能帮上忙。当然一定要计算好伤害,比如我和敌方打起来了,大招也给他上上去了,计算好大招触发的时候能将对方击杀那么可以选择不跟他打了,免得各种因素让对面输出一阵来个同归于尽多不和谐是吧。
  第2页:LOL猩红收割者天赋加点、出装推荐
  推荐吸血鬼用天赋9 0 21
  这个天赋的主要目的在于把9%技能冷却点出来。
  推荐召唤师技能
  按照这个天赋召唤师技能选择是和是相当合适的。闪现是神技进可攻退可守,点燃能让你杀人几率更高,当然中单的时候带个点燃和人家拼优势是显而易见的。
  推荐符文
  红色:法穿(几乎没有争议)
  黄色:推荐&成长生命(说实话黄色选择成长法强加得太少,因为黄色加法强不是最佳符文,前期也起不到作用,真心没什么太大作用,选择成长生命能弥补装备没有成型的吸血鬼生命值低容易被几下打残打死等情况,当然黄色加生命值是最佳符文并且也能小幅度提升吸血鬼的法强)
  蓝色:成长法强(蓝色用成长法强是最佳符文且能给吸血鬼带来不少的输出和生命值,相当不错)
  精华:固定法强(对于所有法师职业来说,前期这15点的法强作用相当大,对于吸血鬼来说那就更是大了,因为还能为自己提升30点生命值,相当于你拥有4个精华符文,其中一个是固定生命值26点)
  推荐装备
  出门装:和3个
  这样的出可以欺负那些没买鞋子出门的,对面想要补小兵的时候有个鞋子能让你快速上去吸他一口起到持续骚扰的效果,然后还能躲过别人的反击和追击,当然不用太冒进,因为吸血鬼在Q技能不高之前是不太给力的,只要让对方不能舒服的补兵,同时自己保证补好兵!3个药水能让你更好的混线,一般是不容易被压的,实在对付不了对方,也能猥琐补兵。
  总之压不到人不要紧,自己别死经验等级混上去就好了,到了6级可以在磨掉对方一半血的情况下配合召唤师技能和RQWE来击杀对方。当然大招好了也可以考虑去支援边路进行GANK给队友带来优势。
  一般有了1200就可以回家了,买个吸血枪拥有15%的法术吸血配合Q技能和E技能能让你拥有质的飞跃,你的回复能力大幅度提升,有多余的钱可以买个眼或者2个红药水,因为光是多个吸血枪并不能保证你的血量一直很高,除非你实在很猥琐。
  之后将吸血枪升级成为了吸血书拥有25%的法术吸血和30法强光环,以及本身自带的40法强,对于吸血鬼是相当好用的装备了物美价廉!
  鞋子升级为法穿鞋这个时候如果你很顺风可以直接出这个一出将又是一个质的飞跃,你的输出将大幅度提升。
  也可以先出让你更肉追杀更强。
  总之成型装一般是这样就相当不错了
  生命值在3000以上,法强600以上,护甲150以上,魔抗将近100,以及25%的法术吸血,50点的法穿,法术带减速效果,有了中亚配合W技能将让对手更难击杀你。
  之后各种嗑红药和蓝药,将所向披靡!
  因为吸血鬼收兵以及杀人能力非常强,所以后期装备是比较容易出到这样的。
  总评:吸血鬼属于前期比较薄弱,但是中后期比较强势的法系DPS,拥有较强的生存能力,特别是顺风期更是让别人抬不起头来,但是如果技能不能一次性将敌人打残打死就容易出现输出的真空期,特别是碰到AD的强力输出千万不要丢完技能之后让对方点个痛快,所以吸血鬼要学会放完技能之后的走位和迂回慢慢的用鲜血去消磨对方,掌握好进攻。
  最后:那么祝召唤师大大们都能用好腥红死神 - 弗拉迪米尔。
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补充说明:rt
这个英雄秒人一般是不可能的 这个是磨血 推线英雄一般就先用q磨血 等到血量差不多了 w潜到敌人身下 然后e 接着q 这个时候敌人肯定跑所以大招扔出去 有点燃的话跟上 这样他肯定s 吸血鬼· 前期不给力 至少要q满了 参与团战 人头绝对是你的 团战时记的大招最少要打到3人 才算合格 等队友上去了 w跟上 然后e 如果想抢人头就q残血的敌人 如果不想的话就q别的 写的累死了· .............. 望采纳
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请扫描分享到朋友圈一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 感受大姨妈的威力吧 法坦猩红收割者上单攻略
感受大姨妈的威力吧 法坦猩红收割者上单攻略
文 章摘 要
血法是一个非常强力的上单法坦英雄,在线上极其优秀的续航能力和无敌逃生的血池技能,都使得他在上单中有一席之地。
 技能解析
  每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
  解析:十分给力的被动,使得血法在出输出装备的同时,也能让自己有不错的血量上限,这大大增加了血法的生存能力,即使出偏肉装的血法,也能有不俗的法强输出。
  弗拉基米尔吸取目标的生命。
  解析:血法的主要输出技能,后期的冷却时间极短,但是在前期冷却较长,使得血法在前期的对线中较为弱势,但是一旦Q技能的等级升高了,会让对线的英雄烦不胜烦。
  弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。
  解析:血法的标志性技能,算是半个中亚的无敌金身,虽然不能躲掉已经附在身上的技能效果,但是可以变身血池期间的技能都能躲过,且比中亚好的是,能够移动还能降低敌人的速度,十分的好用,位移要注意的时候,前期使用耗血过多,因此尽量在血量低的时候使用,使得自身耗血最少。
  弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
  解析:血法的AOE技能,能够叠满四层不但增加回血效果,也能提高伤害,有一定的弹道延迟,在前期没有足够的回复之前,要注意叠层数的时机,以免自身血量降的太快,后期团战前,建议叠满后在开团。
  弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
  解析:血法的大招是个十分给力的团战输出技能,范围不错,且伤害给力,最主要的是能够增加友军的伤害,这使得血法的团战贡献十分给力。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Q作为血法的主要伤害技能,虽然前期冷却较长,但是等级一旦升高,冷却十分短不说,且不论是回复还是伤害都十分给力,因此主升。E技能虽然是AOE技能,但是范围较小,且并不稳定,升高后耗血变多,因此主升并不划算,配合主Q技能副升,能够很好地保证血量的平衡。W作为逃命技能,一级即可,大招有大点大。
 出装推荐
  出门装:
  解析:如果对手物理型英雄,那么多蓝盾是一件十分好用的装备,能够抵挡敌人的平A伤害,让血法在线上有足够的保障。如果对手是手短的英雄,且并不如何强势,如狗头炼金之流,那么草鞋加血药也是十分好用的出装,有足够的移速,能够及时Q到敌人,使得血法线上更加灵活。
  前期核心装:
  解析:吸血枪是血法必出的第一小件,有了吸血枪,血法在线上的续航能力堪称可怕,只要没有被一波带走,不一会儿血法的血量就健康了。护臂在对上物理型英雄的时候可以出,后期合成中亚也十分好用。腰带也是十分给力的小件,不仅能增加血法的生命值还能通过被动增加血法的输出。
  中期核心装:
  解析:中亚是一件十分适合血法的装备,不仅能提供不俗的法强,还有两秒无敌的时间,配合血法的血池,在团战中,想要杀死有两个无敌技能的血法,除非能把血法控到死。帽子是一件适合所有AP出的输出装备,提供全联盟最高的法强,非常的给力,如果顺风,就出它吧。冰仗也是一件十分适合血法出的装备,能让血法更肉的同时,还能提供减速效果,让血法更好地放短手敌人的风筝。鞋子方面,可以考虑冷却鞋,让血法更快地释放技能,十分的实用。
  后期核心装:
  解析:后期的装备可以考虑出一件小绿甲来提高血法的生存能力,还能增加血法的回复能力,十分适合血法的一件防装。吸血枪在后期可以合成吸血书来增加血法的法术吸血。要想在后期有足够的法穿针对高魔抗的对手,那么法穿绝对是最适合的装备,这是每个法师后期必出的装备。
 对线思路析
  诺克萨斯之手:
  断头台是一个十分短腿的英雄,前期在线上虽然十分强势,但是对上远程的血法,断头台会十分的被动,前期在线上血法虽然伤害不足以压制断头台,但是,短腿的断头台会被血法骚扰的烦不胜烦,等到Q技能等级高了之后,断头台甚至会被消耗到残血,值得注意的是断头台的E技能,不要被他的E技能钩中,那样会使得血法十分的伤,在硬碰硬的对拼中,血法是没有优势的,如果被近身后,不要慌张,可以用血池逃生,或者在断头台使用大招的时候,使用血池逃生。记住千万不要在断头台没有使用E技能,就随便使用血池,那样,血法十分可能被单杀。
  炼金:
  炼金在前期对手血法,就是被压制的节奏,前期还是已补刀为主,血法想要单杀炼金还是不现实的,炼金在等级高了之后,会去塔后断兵,这对于一些清线能力低下的英雄可能会十分头疼,但是血法却不会,血法的清线能力一流,比清线的话,血法还要更胜一筹,但是炼金十分难杀,因此没有足够的控制,还是不要对他浪费时间,后期团战的时候,也不要管炼金,将输出打在对面的脆皮身上,没有了输出队友的炼金,只不过是一根没人搅的搅屎棍罢了,没有致命的威胁。
  波比:
  波比是一个相对冷门的上单,但是对上血法,波比十分头疼,波比的清线能力一直是她的硬伤,因此使用血法,在线上无脑清线就能对波比造成压制,在过于靠前清线的时候,血法要做好地图的眼位,不要因为过于激进的压制波比,而导致对面打野的频繁照顾,波比是一个滚雪球十分强大的英雄,因此不要让她得到太多的人头,就能很好地压制她的发育。
  武器:
  武器前期的也比较弱势,虽然有一手突进和控制,但是前期的武器想要单杀有血池的血法,却不太现实,武器的E技能会被血法的W技能躲掉,因此对手武器,可以频繁的换血,没有续航能力的武器很快变回被压回家。六级后的武器伤害十分可怕,因此血法要做的就是无脑清线就是,不要让武器有接近你的机会,毕竟血法有血池在手,武器想要过塔杀你也是十分容易被你反杀的。
 团战思路
  进入游戏的中后期,血法的中亚也已经到手,因此血法在团战中拥有极强的生命力,敌人不敢将所有的技能都砸在一个有血池有中亚的血法身上,因此血法可以在团战前,使用Q技能消耗对手,降低敌人的血量,开团的时候,血法要第一时间将大招大中尽可能多的敌人,最好是能命中敌方的脆皮,这样,能很好地配合我方的突进,将脆皮敌人带走,及时让敌人残血逃脱,也能保证血法大招的后续爆发能够带走敌人。而血法自己,则要充当半个前排的责任,为队友抵挡伤害,EQ技能尽可能快地释放到更多的敌人,在血量消耗过半的时候,开启血池限制住敌人的前排,防止他们靠近我方的后排输出,在血池消失之后,可以在打出一轮的输出,然后再敌人集火你的时候,在开启中亚,保证自身的安全。一波的团战如果血法的血池和中亚释放的时机都十分正确,那么血法在团战中基本不会被敌人秒掉。反而能造成巨大的团战贡献。
  血法是一个十分给力的上单法坦,在我方中单是物理型英雄的时候,血法能很好地担当起团队AP伤害输出的角色,且血法十分强大的保命能力,使得他一直是团战中让敌人闻风丧胆的角色。相信血法的能力,一定能成为召唤师们的上分保障。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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