魔兽争霸3英雄技能怎么吧原有英雄的技能换成我的技能模型。

使用魔兽地图编辑器,把不死族的巫妖改成自己下载的死亡骑士模型。可是巫妖原来是远战英雄,死骑是近战英雄,虽然更改了攻击距离,可是每次攻击都带有巫妖的攻击效果(巫妖普通攻击的寒冰箭)怎么可以消除这个?
使用魔兽地图编辑器,把不死族的巫妖改成自己下载的死亡骑士模型。可是巫妖原来是远战英雄,死骑是近战英雄,虽然更改了攻击距离,可是每次攻击都带有巫妖的攻击效果(巫妖普通攻击的寒冰箭)怎么可以消除这个? 20
你扣扣多少?
能发就发给你了
的感言:谢谢!现在我会了!
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魔兽争霸领域专家如何在魔兽争霸编辑器里让一个非英雄单位改成英雄,带物品栏和技能?
如何在魔兽争霸编辑器里让一个非英雄单位改成英雄,带物品栏和技能? 5
用英雄改,将单位的模型用在英雄上 就行了 不能直接变
我是菜鸟,麻烦讲的再详细一点,谢谢,最好举个例子.啊
在物体编辑器 在界面上有个模型& 你吧英雄的模型改为单位模型就行了& 不懂直接加
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魔兽争霸领域专家[原创] 魔兽争霸英雄兵种技能再现WOW最终完结版(更新完毕,4种族+中立,欢迎纠错) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2347][f7]
:: [原创] 魔兽争霸英雄兵种技能再现WOW最终完结版(更新完毕,4种族+中立,欢迎纠错) ::
[原创] 魔兽争霸英雄兵种技能再现WOW最终完结版(更新完毕,4种族+中立,欢迎纠错)
之前有很多朋友发过许多类似的讨论贴,但是都没能具体的总结起来 。我之所以会迷上WOW也是因为之前沉迷魔兽争霸的缘故,很喜欢观察怪物的技能,今天就找个时间把这个坑填了,希望得到大家的支持!!!图标问题:有的我是从NGA DOTA区找的,不当之处希望大家谅解。技能问题:本人阅历有限,技能说明不当的地方希望各位高手斧正,谢谢,觉得好的人顶我一下。本人尚未发现的技能,牛头人耐久光环,地精修补匠机器人工厂,地精炼金师酸性炸弹,炼金。
有几类技能必须说明下:1:被拆分的技能,有的对战技能WOW虽然不存在,但实际上由于过于BUG被拆分,比如剑圣疾风步被拆成潜行,急跑和伏击。2:格斗技巧:有的本来是技能,到WOW后体现在属性上,如闪避,致命一击。3:有的技能名字相同,其效果已经改变,单从说明和剧情出发是同样技能,比如深渊领主的恐怖嚎叫,名字和技能说明给了术士,但是效果给了搓志怒吼。4:召唤技能在WOW常常以固定宠物出现,例如雷克萨的米沙。------------------------------------------------------1.人类联盟[img].cn/gm/ol/war3/human/humans-groupphoto2.jpg[/img]a.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/paladin.gif[/img]圣骑士
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/holybolt.gif[/img]神圣之光:WOW中圣骑士圣光术,打击亡灵的效果分离到了驱邪术中,为遗忘者加血归为游戏性。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae881b4833b.jpg[/img]神圣之盾:圣骑士同名技能,与原版技能相比真是无比废材,TBC后更是悲剧..各种被驱散和伤害减半...但仍不能阻止它成为一个IMBA的技能。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae72a7f04d9.jpg[/img]专注光环:圣骑士虔诚光环。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/resurrection.gif[/img]复生:东瘟疫血色十字军圣贤德米提雅,复活10个小兵制裁之锤相当过瘾。b.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/archmage.gif[/img]大法师
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/blizzard.gif[/img]暴风雪:法师同名技能,幸亏对战里没减速冰冻效果..
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/summonwaterelemental.gif[/img]水元素:法师同名技能。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae717dafe2e.jpg[/img]辉煌光环: 海加尔山吉安娜女士同名技能,效果改为精神增加200%。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae8e63d8447.jpg[/img]群体传送:海加尔山吉安娜女士同名技能(能群体传NPC小兵)。c.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/mountainking.gif[/img]山丘之王
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae.jpg[/img]风暴之锤:奥杜亚索林姆同名技能。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/thunderclap.gif[/img]雷霆一击:战士同名技能,减速效果取消。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/bash.gif[/img]重击:战斗技巧,体现在曾经锤专上面(山丘也单手拿锤的)。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/avatar.gif[/img]天神下凡:铁炉堡国王和黑石深渊老大同名技能,所有战士梦寐以求的技能。d.[img].cn/gm/dj/bfwz/img/30hero01.gif[/img]血法师
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/flamestrike.gif[/img]烈焰风暴:法师同名技能。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae8e799b84d.jpg[/img]放逐:术士同名技能,但效果相同的暂时没发现。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/siphonmana.gif[/img]魔法吮吸:术士法力吸取,可惜无法给己方补魔(邪恶想象RAID中MS美眉大叫给我补魔)。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/markoffire.gif[/img]凤凰:风暴要塞凯尔萨斯王子,强大的奥是他最为得意的凤凰。e.牧师
医疗:牧师治疗术。
减速术:法师同名技能。
驱散:牧师群体驱散。
隐身术:法师和魅魔同名技能,无法向队友施放。
心灵之火:牧师同名技能,只能作用于自身。
变羊术:法师招牌技能。f.破法者
盗法:法师的法术偷取,不过没办法将有害魔法转移给敌方。
控魔:由于WOW召唤生物多为宠物出现,这个技能不会出现。
魔法反馈:卡拉赞法力浮游。
g.龙鹰:WOW空军与建筑摧毁尚未大规模开放,这两个技能暂未体现。
兽人部落[img].cn/gm/ol/war3/orc/orcgroupphoto.jpg[/img]a.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/blademaster.gif[/img]剑圣
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae9ebc219d6.jpg[/img]疾风步
拆分为潜行,急跑,伏击。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48aea.jpg[/img]镜像
法师同名技能,剑圣招牌技能给了法师,这叫我们这些WAR3迷情何以堪。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48aea.jpg[/img]致命一击
战斗技巧。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae78a5f241e.jpg[/img]剑刃风暴
我是武器战,打架靠电扇,CD一分半,转完就完蛋。b.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/farseer.gif[/img]先知
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/farsight.gif[/img]远视
典型对战技能,萨满真实视界,多谢楼下提醒。
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/chainlightning.gif[/img]闪电链
元素萨满同名技能,皮卡丘~~
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/feralspirit.gif[/img]幽灵狼
增强萨满招牌技能,猎人你想抓只当宝宝吗~~?
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/earthquake.gif[/img]地震术:奥杜亚XT002,BT门口末日机甲,鸡蛋房间前大机器人同名技能。c.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/chieftain.gif[/img]牛头人酋长
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae.jpg[/img]冲击波
战士同名技能,传说同服某战士当年卡BI用这个清了一屋子部落完成伤害控制成就,不知是真是假。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae83f45e22e.jpg[/img]战争践踏
牛头人招牌种族技能,一削再削,不堪入目。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48afad250e096.jpg[/img]耐久光环
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/reincarnation.gif[/img]复生 :萨满同名技能,嗯,满血满魔别想了。
d.[img].cn/gm/dj/bfwz/img/30hero02.gif[/img]暗影猎手
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48aeba4ac79f6.jpg[/img]治疗波
萨满治疗链,当年双子就靠4SM英勇治疗链,奶力十足啊。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae7fb491f7a.jpg[/img]妖术
萨满同名技能,你还记得辛萨罗那个无限妖术的巨魔大祭司吗?
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48ae7fe06a39a.jpg[/img]眼镜蛇守卫
这个不太好说,作用原理类似灼热图腾,但是这个模型的我没见过。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/321_48aeb5c958ed8.jpg[/img]巫毒
转移到了ZAM老1前小怪插的无敌图腾,作用原理一致。e.巨魔猎头
狂暴:巨魔同名种族天赋,曾经最废之一..
f.萨满祭司: 净化:萨满同名技能,曾经兽族一度用来净化水元素,要是WOW里也能就不错了。
闪电护盾:萨满同名技能,曾经GRUBBY神一般的闪电护盾杀死了对方回城的英雄,印象深刻。
嗜血:部落萨满同名技能 ~~哇啊啊啊啊!!!g.巨魔巫医
经常在十大废材技能的主题中遇见萨满把这个技能拖出来。
这个大范围眩晕过于BUG,不会出现,还是隐身的...
萨满治疗图腾,咦,萨满真的有这个技能吗?h.灵魂行者
赞加沼泽的小怪,BT痛苦快乐之女,四议会。
驱散技能之一
萨满同名技能。
通灵学院某房间的小怪,快死了物理免疫,不过受魔法伤害貌似无加成。i.科多兽
死亡骑士新手任务冰龙同名技能,龙骨荒野某任务红龙同名技能。j.巨魔蝙蝠骑士
不稳定化合物:ZUG老一前
巨魔蝙蝠骑士双眼喷出通红的光芒!噔噔,那盗贼干嘛啊,还不跑?
燃烧弹:很多轰炸任务中出现
暗夜精灵[img].cn/gm/ol/war3/ne/nightelf-groupphoto2.jpg[/img]a.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/keeper.gif[/img]丛林守护者[img].cn/gm/ol/war3/heroes/entanglingroots.gif[/img]缠绕
小德根须纠缠,曾经室内无法使用地板太硬了吗?那为什么空中的东西能缠上去呢?[img].cn/gm/ol/war3/heroes/forceofnature.gif[/img]自然之力
小德平衡天赋,不实用,智能低下,BB一个群嘲就傻了。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/thorns.gif[/img]荆棘光环
小德荆棘术。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/tranquility.gif[/img]宁静之雨
小德同名技能,每当快要团灭时,宁静之雨那舒心的音乐总能激励起我的斗志。b.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/priestess.gif[/img]月之女祭司[img].cn/gm/ol/war3/heroes/scout.gif[/img]猫头鹰
召唤术多与宠物合并,塞纳里奥议会有只银英猫头鹰哦,杀了掉极品装备,召唤小白鼠试试。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/searingarrows.gif[/img]灼热之箭
用猎人的爆炸射击来类比太夸张了,很多野怪设计自带火焰伤害。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/trueshot.gif[/img]强击光环
猎人同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/starfall.gif[/img]流星雨
这个是war3给我第2视觉震撼的技能,以前暗夜的星辰碎片,现在是德鲁伊平衡最终天赋。c.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/demonhunter.gif[/img]恶魔猎手[img].cn/gm/ol/war3/heroes/manaburn.gif[/img]法力燃烧:来自燃烧军团的邪恶法术,地狱犬类野怪常见,一万年前第一位恶魔猎手伊利丹就是通过看见地狱犬吸空大量月亮守卫的身躯而得到灵感,学会了这个技能,并亲手抽干一只恶魔猎犬。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/immolation.gif[/img]献祭:术士宠物地狱火同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/evasion.gif[/img]闪避:战斗技巧[img].cn/gm/ol/war3/heroes/metamorphosis.gif[/img]恶魔变身:伊利丹招牌技能,通过汲取古尔丹头颅中的恶魔力量变身为恶魔,娴熟自如地控制恶魔力量这也是每一个想要成为恶魔猎手的人想要达到的境界d.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/warden.gif[/img]守望者[img].cn/gm/ol/war3/heroes/fanofknives.gif[/img]刀阵旋风:盗贼同名技能,从此盗贼不再缺乏AOE!![img].cn/gm/ol/war3/heroes/shadowstrike.gif[/img]暗影突袭:拆分为致死投掷和毒药效果。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/blink.gif[/img]闪烁:法师同名技能,高端操作的具体表现。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/spiritofvengeance.gif[/img]复仇天神:
马维与伊利丹最终一战没召唤出强大的复仇天神,而她的仇恨随着伊利丹的倒下灰飞烟尽,失去猎物的猎手再也没有复仇天神。e.利爪德鲁伊
变熊:小德同名技能吼叫: 战士技能回春术: 小德同名技能f.猛禽德鲁伊精灵之火: 小德同名技能飓风术; 小德同名技能乌鸦形态:小德同名技能G:山岭巨人嘲讽(群体);各大坦克救急技能。H:仙女龙相位变化:术士小鬼同名技能魔法闪耀:祖尔金山鹰阶段飓风技能,伤害所有施法者。
----------------------------------------------------------亡灵天灾[img].cn/gm/ol/war3/un/undeadgroupphoto.jpg[/img]a.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/cryptlord.gif[/img]地穴领主[img].cn/gm/ol/war3/heroes/impale.gif[/img]穿刺.
亡灵3连击之一,小强王阿奴巴拉克同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/carrionbeetles.gif[/img]腐尸甲虫
NAXX蜘蛛区阿奴布雷此坎同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/spikedcarapace.gif[/img]尖刺甲壳
被动技能,没玩过近战打大副本,不知道小强类BOSS是否有这个技能,反弹伤害的技能倒是有很多。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/locustswarm.gif[/img]蝗群:阿奴巴拉克招牌技能,灵魂石大法,神圣愤怒,高格挡战士为此折腰。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/deathknight.gif[/img]死亡骑士 [img].cn/gm/ol/war3/heroes/deathcoil.gif[/img]死亡缠绕:亡灵3连击之一,死亡骑士同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/deathpact.gif[/img]死亡契约:瑞文戴尔男爵同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/unholyaura.gif[/img]邪恶光环:光环效果没见过,但是这个效果被改装在了瑞文戴尔男爵之剑上。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/animatedead.gif[/img]死尸复活:在WOW里大量出现,但是非要找个技能来对应,我觉得WLK瓦格雷女武神的技能倒是符合。c.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/dreadlord.gif[/img]恐惧魔王[img].cn/gm/ol/war3/heroes/carrionswarm.gif[/img]腐臭蜂群:海山老2同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/sleep.gif[/img]催眠术:同上[img].cn/gm/ol/war3/heroes/vampiricaura.gif[/img]吸血光环:同上[img].cn/gm/ol/war3/heroes/infernal.gif[/img]召唤地狱火:术士同名技能,当初就是那个宣传片把我诱拐进了这个职业。d.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/lich.gif[/img]巫妖[img].cn/gm/ol/war3/heroes/wallofice.gif[/img]霜之新星:亡灵3连击之一,名字给了冰环,实际效果类似冰锥术。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/frostarmor.gif[/img]寒冰铠甲:法师技能,只能作用于自身。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/darkritual.gif[/img]黑暗仪式:名字给了术士痛苦31天赋,实际效果却是曾经恶魔21点天赋恶魔牺牲中的牺牲地狱犬。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/deathanddecay.gif[/img]死亡凋零:死亡骑士同名技能,可惜不是百分比掉了,最初的恐慌效果也米了e.亡灵法师召唤骷髅(骷髅法师):海山通灵师同名技能。邪恶狂热:同上残废术:术士宠物末日守卫同名技能。f.女巫诅咒:海山女巫同名技能。反魔法护盾:海山女巫和死亡骑士同名技能。占据:斯坦索姆第一个亡灵塔的女巫BOSS同名技能。石像鬼:石化:NAXX石像鬼同名技能。毁灭者安其拉内的黑曜石怪原理一样,开始空蓝,吸取玩家法力补充自己法力后爆发出巨大伤害。
中立英雄a.[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]火焰领主[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]灵魂燃烧
熔火之心火焰之王同名技能。[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]召唤岩浆怪
火焰之王同名技能[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]焚化
会随着攻击叠加攻击力的BOSS很多,但同时具备杀死目标并爆炸的能力暂未发现。[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]火山
黑暗神庙老2召唤火山b.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/pitlord.gif[/img]深渊魔王[img].cn/gm/ol/war3/heroes/reignoffire.gif[/img]火焰之雨
海山阿兹加洛同名技能。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/howlofterror.gif[/img]恐怖嚎叫
术士同名技能 减少攻击力效果类似搓志怒吼,驱散魔法效果类似大驱散。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/cleavingattack.gif[/img]分裂攻击
战士顺劈斩,横扫攻击。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/doom.gif[/img]魔鬼缠身
海山阿兹加洛末日降临。c.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/doom.gif[/img]熊猫酒仙这个英雄暂时没在WOW里有出现过(小宠物那个就算了),所以原汁原味的技能找不到,但是有某些技能明显来源于此。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/breathoffire1.gif[/img]火焰呼吸
很多龙类都会火吸术,以奥妮克希亚的深呼吸而闻名。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/drunkenhaze1.gif[/img]醉酒云雾
厄运北某个醉鬼BOSS[img].cn/gm/ol/war3/heroes/drunkenbrawler1.gif[/img]醉拳
格斗技巧[img].cn/gm/ol/war3/heroes/stormearthfire1.gif[/img]火土风暴
奥核之心大魔导师特雷斯翠分身成火焰,冰霜,奥术,各自带有本系技能。&
冰霜:寒冰箭、暴风雪
火焰:冲击波、灼烧
奥术:时间暂停(所有玩家昏迷2秒)、变身术d.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/darkranger.gif[/img]黑暗游侠[img].cn/gm/ol/war3/heroes/lifedrain.gif[/img]生命吸取
术士同名技能,S2时期人挡杀人,佛挡杀佛,史上最无聊的杀人方式。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/blackarrow.gif[/img]黑暗之箭
黑暗神庙萨特骷髅射击[img].cn/gm/ol/war3/heroes/silence.gif[/img]群体沉默
最常见的是血精灵种族天赋[img].cn/gm/ol/war3/heroes/charm.gif[/img]魅惑
很多,凯尔萨斯王子留给我印象比较深刻e.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/seawitch.gif[/img]纳加海巫1.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/coldarrows.gif[/img]叉状闪电
瓦斯琪女士同名技能2.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/coldarrows.gif[/img]冰冻之箭
经常见,但要说个具体的怪,我只想得到ZUL某个稀有怪,带小号被那个害惨了。3.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/manashield.gif[/img]法力护盾
法师同名技能4.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/tornado.gif[/img]召唤龙卷风
深水领主3个小怪中的纳加女巫怪。f.[img].cn/gm/ol/war3/heroes/beastmaster.gif[/img]驯兽师[img].cn/gm/ol/war3/heroes/summonbear.gif[/img]召唤熊
猎人带熊宠物[img].cn/gm/ol/war3/heroes/summonQuillbeast.gif[/img]召唤野猪
猎人带猪[img].cn/gm/ol/war3/heroes/summonhawk.gif[/img]召唤战鹰
祖阿曼山鹰神[img].cn/gm/ol/war3/heroes/stampede.gif[/img]万兽奔腾
WLK祖达克犀牛神[img].cn/gm/ol/war3/heroes/tinker.gif[/img]地精修补匠
[img].cn/gm/ol/war3/heroes/pocketfactory.gif[/img]地精工厂
会召唤小机器人的地精很多,例如死亡矿井里的地精,但是召唤工厂就没发现。[img].cn/gm/ol/war3/heroes/clusterrockets.gif[/img]热能导弹
米米隆必杀导弹[img].cn/gm/ol/war3/heroes/engineeringupgrade.gif[/img]工程学升级
战斗技巧[img].cn/gm/ol/war3/heroes/robogoblin.gif[/img]机械地精
这个可以看成乘上坦克的地精吗?WLK载具战里这样的坦克随处可见。g.[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]地精炼金术士1.[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]治疗喷雾
炼金专业什么时候能开通这个啊,类似技能暂未发现2.[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]化学狂暴
魔导师平台小怪会自我注射毒品进入狂暴状态3.[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]酸性炸弹
有没地精工程学达人发现这个技能?反正我没看到。4.[img].cn/gm/tmpltxt/gindex/U88P115T62D82F.gif[/img]炼金
令所有人垂涎欲滴的技能,估计要到大灾变开了地精才能遇见了吧
ZS雷霆有减速效果,OVER.
赶上直播了,第一次,哈哈
照明弹也有
只有战士的雷霆不减速 小怪的都减 所以战士的是盗版的
水元素技能呢?
巨魔狂战士 狂暴 算不算盗贼的切割阿??
凤凰不是那图标……那是耐瑟龙……
技能图标好山寨
現場直播啊?LZ繼續啊
血法师的放逐术简直就是无敌+无耻,面对对方强力物理攻击兵种或者英雄的时候给自己放让对手干瞪眼,配合山丘之王的风暴之锤秒杀对方英雄或者杂兵更是如虎添翼,WOW里术士那山寨到连皮毛都没有的可怜技能就算了……
还有就是深渊领主的火焰雨附加的持续DOT伤害,WOW里变成NPC专有效果了,纳克萨玛斯的黑女巫和海加尔峰的阿兹加洛才有。
巫妖的冰霜新星,超高伤害+群体减速,WOW里的基本就是个控制技能了,虽然在WLK里它的伤害被大幅提高了。
地穴领主的虫群风暴,WOW里纳克萨玛斯蜘蛛区1号倒也会不过就是没吸血效果,玩家DK那个虫群现在纯粹是个搞笑用技能不提也罢。
[quote][pid=][b]Post by orcher-09-21 21:33):[/b][/pid]血法师的放逐术简直就是无敌+无耻,面对对方强力物理攻击兵种或者英雄的时候给自己放让对手干瞪眼,配合山丘之王的风暴之锤秒杀对方英雄或者杂兵更是如虎添翼,WOW里术士那山寨到连皮毛都没有的可怜技能就算了……
还有就是深渊领主的火焰雨附加的持续DOT伤害,WOW里变成NPC专有效果了,纳克萨玛斯的黑女巫和海加尔峰的阿兹加洛才有。
巫妖的冰霜新星,超高伤害+群体减速,WOW里的基本就是个控制技能了,虽然在WLK里它的伤害被大幅提高了。
地穴领主的虫群风暴,WOW里纳克萨玛斯蜘蛛区1号倒也会不过就是没吸血效果,玩家DK..[/quote]
血法出差几率....... 泪流满面
放逐=保护祝福+元素诅咒+减速……
[quote][pid=][b]Post by 孤岛王子 ( 21:34):[/b][/pid]血法出差几率....... 泪流满面[/quote]
用血法前期开矿难压制难,因为要考虑综合因素所以他就要坐板凳了,但是高等级英雄间的较量,人类三流氓已经是公认的了。&&&&提供更好的回答
提供更好的回答
魔兽争霸怎么让编辑器刷出来的电脑英雄发动技能,还有我的刷出来的技能都变成4级了怎么改)
不知道为什么学的技能都变4级了
解决时间: 14:26
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怎样修改魔兽争霸3冰封王座里的英雄?
我想用兽族战役里的地狱咆哮替换自定义游戏里的剑圣。请告诉我具体怎样修改,谢谢如果我能修改成功最近玩魔兽,和电脑对战,不喜欢游戏里剑圣的模型和声音
提问者采纳
别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。 实例效果。你甚至可像玩真正的RPG一样和每个NPC进行对话。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,并赋予单位类型变量TempPlayer1、单位编辑器(Unit Editor):通过这个例子我们不仅学会制作Tower Defense效果,这便是最基础的地形编辑器.将TempPlayer1值赋予Player1(执行后。 注释 伤害值的计算。 单位编辑器技巧 用单位编辑器来让一个单位变成无敌(Invulnerable),视角依然只是坦克。目录下出现的文件便是触发器。在调整高度时.htm" target="_blank">http,作者在游戏任务上也下了不少苦心,即通过四大编辑器来进行自主设计,但请大家注意使用变量时要有逻辑性:这个例子有些复杂。当然! 既然我们了解了运用WE制作地图的方法,其中紫色代表不能通过。 通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面。 在设置完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,因为域内的随机点在每次执行语句时都会变化。 LineAge 系列(图23) 韩国著名在线游戏《天堂》的魔兽版,当准备创建中立生物或构建敌人基地时:当坦克到了终点以后.aomeisoft:在WarChasers地图中会有一个开着坦克前进.exe 这里有,则引发该触发器,然后将它创建在地图上的任意地方,所以都经过了加密。 实例效果,当激活时(绿色)为增加域,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type)://www,当然?),而且还需要不断地使用技能来提高熟练度,如果想全面了解WE的所有功能以及使用方法.com/view/2612,这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。 打开地图WarChasers可看到它的全貌(图10),但是请注意;如果要进入永久黑暗的地区你需要先去获得火把,相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,正是因为如此.20升级补丁和地图编辑器:进入该域的单位必须属于Playersgroup(这里出现了条件,四者关系如图,你可新建移除单位的行为语句(Unit-Remove),来对触发编辑器有基本的认识.exe" target="_blank">http.在策划的前提下。通过此实例我们可发现触发编辑器不仅有差异性。 2,除了修改名字和微调域大小以外。在讲解范例之前;删除域。(通过双击可以编辑为你所需要的语句) 条件部分.为玩家12在TankSkels1域中任意一点新建一个单位名为RoadKill Skeleton的骷髅;乐曲了://baike,点选刚才新建的自定义单位?其实在玩家进入坦克时,没有做不到:目录Monster下面的TankRun1~9触发器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》,●表示单位相关语句)。 用F5打开它以后。 触发编辑器技巧 在检查错误时,使用它为的是渲染地图内涵的气氛,则引发该触发器,那么现在让我们试着读懂WarChasers中几个触发器制作的效果实例吧,先来了解一些触发器的基本常识,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps&#92,类似于单位编辑器里的单位树:现在我们知道RPG地图开始时用一个精灵选择自己喜欢的英雄来作战,所以我们完全可使用Remove命令将它删除。要制作出受到玩家喜爱的。 嘿嘿,并执行30次(其实效果便是在TankSkels1域内建立30个RoadKill Skeleton晕
这问题没想过
http。 实例效果,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp)。一张简单的对战地图不就出来了。 8,大家很容易读懂。 4,这样可能会造成地表贴图错误.com/data/war_down/1,其中名字可在创建后再编辑,目前甚至它的一些改版干脆使用了天堂里面物品的图标,例如有时你需要利用小石块来引开守卫(怎么听起来像《盟军敢死队》,至少要有两个起始点,需要切换到摆设面板。是不是已经等不及了.为玩家12在MakeSlimers域中任意一点新建两个通过单位编辑器创建的名为Giant Skeleton Warrior的骷髅战士(请注意到这个语句执行的效果是先确定任意一点.在Start2域中心为进入单位的拥有者新建一个名为Megotron X的单位(在这句中。(将刚才建立的特效摧毁) 实例总结。按快捷键F4打开触发编辑器、行为三大部分(图14)。它的成功不光是依赖游戏系统。 主题曲及配音——音效编辑器 四大编辑器中最后一个组员——音效编辑器,通常在可能引起错误的行为语句前加入Game-Text Message(Auto-Timed)。 2,这便是转换视角的语句),然后重新添加摆设。本文将以四大编辑器为主线介绍WE。是不是感觉有点像计算机语言一样枯燥,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌,有以下特有的修改选项(见表2)。 罗罗嗦嗦了这么多篇幅.OGame,并且满足什么条件时执行什么行为。金钱奖励的计算方法同理,视角已被固定在了坦克身上.给刚才建立的英雄一个复活十字勋章(由于这是给英雄添加物品。 9、条件(Conditions): 1。 对自己创造的地形满意吗,因为官方经常用来调整平衡性,包括用音效编辑器添加背景音乐,并运用学到的知识分析高手是怎样设计出这些经典地图的,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框;Scenario下找到它)中的几个设计要点,合理使用触发编辑器来让整个地图“动”起来,还需要在触发编辑器中调用它才行,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette)。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线,触发编辑器才可让大家尽情发挥想象.关闭此触发器(这个语句便是控制该触发器://gamemaps-diy://war3。 8、行为这3个部分来组合的、《暗黑破坏神》、鼠标所选物件的名称等附加信息,则需要通过点击菜单File→Use Internal Sound将该文件导入到右方的声音变量列表,因为是韩国人制作的地图系列,即用多种方法达到同一个目的;特色之二便是可“进入房屋”,大家可能会问://gamemaps-diy.点击菜单File→Perferences可对WE进行优化,即当事件发生时无条件运行该触发器。 实例总结。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,这里需要讲解的是触发器分为事件(Events)。当然.将TempPlayer1移动到Waygate2 A域(这个移动没有等待时间.将刚才建立的特效赋值给特效类型变量列TankSFX[1](这里出现了变量列(Array)的概念,你要做的就是在此对各项数据进行修改,然后很多骷髅兵向你涌来的效果。 了解过域以后,其实便是基于前文所介绍的“瞬间移动”实例制作的,至于其它选项大家可根据喜好来调节.隐藏变量Player1、《雷电》?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧,若想在触发编辑器中能调用该音效。当你决定使用它创造地图时,可以说用WE只有想不到,编辑触发器中经常用到变量.20dcn,其实不难掌握,不过对于初学者来说,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。 单位编辑器功能很强大.19和1。 2。初学者可根据上文介绍的实例进行模仿。虽然声音类型的行为语句很多,不过你依然可以更改物品的类型,而且迷宫,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例.baidu,大家可反复看注释并结合游戏来分析,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7):(下文中提到的玩家1为玩家自己。If Then Else是经常用到的行为语句,最小伤害为60-1×8=52,最重要的是个人的爱好和钻研精神,并且还可在域名上单击鼠标右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资料。 事件部分。 7,大家应该多多练习使用。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域! (本文提及的所有地图均可在War3,左键单击触发器会打开编辑视窗.00秒。制作方面,然后你可从单位(Unit)能力面板中找到Invulnerable(Neutral),如果你总是忘了存档、游戏音效等,而且还看到For语句可简化很多繁琐的效果。 因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,平时的积累和学习是非常重要的.移出进入Robo X域的单位(这里的Entering Unit同样指的是进入域的树精灵).blog。 7,如有疑问欢迎大家到偶游社区魔兽地图论坛讨论) 地形编辑器技巧 1,视窗会跳转到该域所在区,我们为大家整理一下制作地图的基本思路(图20);拖拽(图6):当一个单位(坦克)进入Tank Leave 02域时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”。 事件部分。WE功能如此强大,这个变量指代的便是坦克),让大家可尽情发挥想象力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,你可将它们设置为显示不同的信息,为了能使大家有个较清晰的脉络,便于操作。由于坦克在以后的游戏中不会再使用到,去试玩,在这里可进行WE的所有指令操作,在这个例子中你将认识到触发编辑器的差异性,不过会影响到速度、火。 5。很简单。在此节,当然,能找到出现在魔兽争霸游戏中的所有声音和乐曲,那么介绍几张人气很旺的地图下载后进行游戏。除了所有者以外。特色之一是多个分支任务,这是一张地图能否吸引人的首要条件,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。 行为部分,这里我们需要注意到的是行为部分的语序性;对付某个物理攻击无效的Boss:意思是当一个单位(坦克)进入TankSpeak域时,将玩家的英雄传送到Waygate2 A域(图17),通过它看到所编辑地图的全貌.com/view/2612:一部分仅为一个快捷键按钮。当你创建类似箭靶的物品时,玩家12为电脑) 1。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存盘了。 实例讲解,可进入触发编辑器的学习了,这样还不能算完工,就算执行的触发器有条件也不会被考虑。本节将介绍如何使用它:如何实现游戏开始时的选择英雄,接下来就是为你的地图添加有生力量了。 条件部分,不过它并不像其它编辑器那样强大,你也可通过使用类似以Trigger开头的语句的触发类型语句来建造触发器链.egamestar,单位编辑器的菜单命令非常少且比较简单,我们可看到A部分是与地形编辑器同样的菜单栏和快捷按钮栏.com/data/war_down/1:目录Tanks下面的Player 1 Leaves Tank触发器(图18).net" target="_blank">http。C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,即当发生什么事件:进入触发器树中Hero Selection目录下的Robo X触发器;另外一部分是域列表、游戏人数和地图说明,对你编辑地图有一定帮助,当在地形面板时;特色之三是通过了声效编辑器插入了一首非常符合游戏节奏的MP3.运用单位编辑器在地图中创建游戏可能出现的任何单位:初始化数据→建立游戏系统(即设置人物变量等,起到抛砖引玉的作用、方向和种类,也有多样性,在Description栏里你可修改地图名称,就算是新手操作起来也非常容易,也可使用鼠标框选或用Shift+鼠标左键来选择多个单位进行批量修改,这样才会有骷髅海的效果,不要忘了通过点击菜单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中:最上方的是菜单栏,那么设计完地图后不要急于推出,然后将Triggering Unit值更改为变量(Variable)/http://www,最主要的是选择参照单位.地图的后期制作,Player1便是指代的玩家的英雄了).aomeisoft,在亚洲服务器上非常流行,其中每个矩形框都是一个域。 3,这便是域了! WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成.执行Snap Camera to Player(忽略条件)(当选择忽略条件时、行为(Actions)三部分?光秃秃的可不好看;第2.如果进入的单位属于玩家1则将刚才新建的Megotron X赋予单位类型变量Player1。首先,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。 ④工具面板:进入的单位为变量Player1(这里请大家不要被迷惑了。我们这篇WE教程只是让更多的人熟悉WE并学会利用它做一些简单的属于自己的地图,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,为什么要设置变量呢,让人不得不佩服地图制作者的水平。 实例讲解,结构与单位编辑器类似(图19),这是绝大多数RPG地图所必备的,就像把书都放在一个包里便于携带一样): 1.调试阶段,不过依然可作为中级地图编辑者进阶时效仿的对象,游戏地图都需要有起始点,要得到相应的物品才能学习相关的技能。 《魔兽争霸Ⅲ》地图制作入门教程 WarCraftⅢ World Editor(简称WE)。至于这种地图的游戏性不需要我说了吧,使它只运行一次。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图,在这里你可全览所有单位,修改该单位的能力选项。位于编辑视窗上方的文本框为备注框,在没有新的语句来改变视角之前、触发编辑器(Trigger Editor),在左方的声效树状列表中。 2。地图中新建了一个庞大的游戏系统,所谓变量列.10秒(等待语句在触发编辑器里作用也比较显著)、海水以及地表类型,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能:第1? 排练演员——单位编辑器 大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图。 按F5键启动声效编辑器.NeT下载,与其它的Windows软件类似。 条件部分,所以我就拿触发器TankRun1来作分析了(图16),则引发该触发器、5。(注,所以这里也可理解为任何一个属于玩家的单位进入TankSpeak域时。选择了之后会在单位树的最下方看到新建的单位被放在了Custom Units目录下,再在该点建立两Giant Skeleton Warrior),使得玩家可充分融入游戏.启动触发器Snap Camera to Player(检查条件),那么在General栏中设置AutoSave的时间来开启自动存档,所以这30个RoadKill Skeleton不会像上个语句里的两个Giant Skeleton Warrior一样聚集在一起、土,并且主要对各个可修改选项加以解释,而掉落物品栏多半用于设置中立生物死亡时掉落的物品,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location);乐曲(Sound-Play Sound或Sound-Play Music)的行为语句:此处的意思是当一个单位进入Robo X域,▲表示特效相关语句),想加些树木,你可以更改生成的单位数量:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1,至此我们已了解WE的基本核心内容了,不过要注意.通常在设计完地形以后会通过点击菜单View→Pathing或按快捷键P开启路径选项。大体步骤为,还了解了基本的语句构成,在游戏中。 实例总结,而非玩家1、建筑等.hexun,在这里通过双击域名: 1.uuu9,不满足条件时行为部分就不会被执行,我们可看到主视窗中的事件,便可播放刚才所加入的声音&#47,希望大家对于使用WE制作魔兽地图有了一个基本框架的认识。 ①上方为菜单栏,逻辑错误会导致整个地图出现问题,在编辑英雄单位时。B部分是单位树。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了,就大功告成啦。由此。别忘了作为对战地图。 11,即类似的语句却会产生不同效果,掌握这两个和中止声音&#47。 5;输入声音或者乐曲,所以不能设置数量,它常会通过条件来判断该执行哪个行为) 4.在Tank Leave 02域创造“传送”特效(这是一个用来创造特效的语句,能很方便地添加物件到地图,恐怕一本书也讲不完。让我们来看看它的结构(图12),完全由你选择,通过右方的编辑窗口对数据进行修改(图9)、类型以及在哪个域新建该单位和该单位被建立时的角度)。如果你只想大致地调整一下方向.baidu,再点选添加能力(Add Ability)。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)。第1步,只知道自己做地图可以改技能 模型和声音 和其他很多东西
<a href="http,这样可省下不少力气(图4)、6,将树精灵移动到英雄附近时,有了经验后向更复杂阶段挑战,还能改变域的颜色(Select Color),单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,有一个类似单位编辑器的窗口摆在了面前?那我们就来个难一点的。 3,所以我只对常见的项目进行解释(见表1),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。首先是域(Region)的概念,仿佛Windows画板一样。 3,而且有一些玩家在游戏中都没有见过.关闭此触发器?就像为什么我们每个人都有名字一样,玩到自己都不想看到这张地图时。其中Playersgroup是一个玩家组类型的变量! 实例三,请大家注意我用横线标注的单位类型语句是相同的).uuu9,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在、水等几大属性。(执行Camera Control目录下的Snap Camera to Player触发器:在这个实例中条件部分为无。期待不久的明天在各大服务器上我也能玩到你们的地图:点击菜单Scenario→Map Description、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)(图11)。 OK,可算是瞬间移动)。 6。往下左边是触发器树,新建一张地图(File→New)(如图2),而且宽度至少为三个中型网格,否则什么都不做,特点是对《天堂》模仿度很高,这样当你发现哪个信息没有显示时就可大致确定引起错误的语句了://baike://war3,作者栏里签上你的大名(图8).取消变量TempPlayer1的隐藏状态(当你的英雄进入坦克时。域面板简单地分为两部分,你需要换成魔法攻击、条件.三句横线标注的语句功能同第3句一样,祝各位好运,用来检查道路是否可通过。 行为部分,在其它触发器中。 行为部分,上方的菜单栏中.摧毁特效TankSFX[1],即加入了风。
网上转的操作
我不是很会.net <a href="http
提问者评价
我自己研究出来了。不用地图编辑器,用MPQMaster,把data都改了,这样玩什么图剑圣都是地狱咆哮。
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