远征政绩痔疮怎么得得得快啊

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探讨刀塔传奇里用5分钟过噩梦远征的心得
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发表于 昨天&09:07
探讨刀塔传奇里用5分钟过噩梦远征的心得,自从刀塔传奇改版加入先遣队之后,现在的噩梦远征可以说是难度和时间消耗可以说是大大降低,直接通过10-12关,赠送24个左右的能量豆。但是随着老区队长们英雄池不断加深,剩余的11-14关可以说也不是特别好打,因为远征敌人是带着不少初始能量的。15关因为可以无脑多队碾压,反而没有难度。那么如何能在5-10分钟之内,尽量少在这些关卡死英雄,更高效的通关呢?尼莫给大家提供些思路。以我们区为例,现在11-14关往往都是幽鬼、全能、死灵这三个主流T三选二带队,后排是死亡先知、恶魔巫师、黑鸟等等暴力法师,用幻刺跳过去就是花式送死,必须要转变思路。配阵小心得首先介绍一下常见的远征阵容,在此不谈小鹿,因为就四五关要攻破的情况下,老区可以用输出阵容来破。上小鹿拖节奏。新区的话,还是老老实实带小鹿用幻刺国家队玩耍吧。针对老区远征法师满地走的现状,以及赠送24个能量豆的福利,尼莫推荐最佳思路是切后消灭中后排大家用各种开大招毁天灭地的切后或者分身系英雄,集中一波爆发,秒掉对面的主力输出,同时不会因为对面的爆发导致大量减员。MVP阵容:幽鬼、敌法、狼人、圣堂、巫医点评:这个阵容是我现在最常用的,稳稳地过三关左右。具体操作手法就是开场狂点幽鬼,幽鬼在敌方英雄就位后瞬间开大,然后狂点狼人,狼人开大后配合敌法削魔,对面就残了,然后点满圣堂能量,圣堂开大收割,对面中后排的法系输出就基本都死了。因为有巫医的一手控制和加血,我方英雄能以较健康的状态进入下一关。这个阵容的优点是,敌法跳过去削减能量,幽鬼开大削减能量,最大程度上减缓对面开大爆发的速度。同时幽鬼的分身可以吸收对面恶魔巫师等英雄的大招伤害。注意事项:这个阵容圣堂最脆皮,但是圣堂的大招可以躲避死灵法师的斩杀,看准了眼疾手快点击可以让对面死灵法师输出无效化。缺点:这个阵容需求幽鬼、狼人、圣堂三个魂匣,不够主流,那我们就一起探讨,如何优化这个阵容,利用开大爆发的各色阵容解决远征。。雷卡队:电棍、流浪、宙斯、卡尔、蓝猫点评:一波流,基本能稳定保证清理一关,不过自己也残了。我个人喜欢用这个阵容打最后一关用来清能量。给其余英雄创造良好的输出环境。内切队:死骑、敌法、月骑、美杜莎、飞机 以及各种变种点评:后排突破。这个队伍的优点就是全队有吸血续航,而且清理后排法师比较快。对面输出死光我方就能慢慢打攒能量吸血了。女法神:全能/死骑、死灵法师、死亡先知、黑鸟、冰魂 以及衍生出来的各种变种。点评:利用死亡先知、冰魂的大招进行整体突破,死灵法师回复血量并对低血敌人进行斩杀。效率很高,但是缺点是人头都被冰棍收了,死亡先知回能量是个问题。女武神:娜迦、军团、虚空、幻刺、小黑 以及各种变种点评:娜迦主T优点容易被对面法师队伍碾压,不过这个阵容也是可选的。前排突破队:骷髅、死灵、修补匠、冰棍、浣熊点评:有时候打多T有奇效哦。Tips:如果对面有先知之类的英雄收掉了你第一队,你上第二队得面对三四个满能量的英雄很头疼。这时候你可以上一个英雄,骗出对面大招以后,再用第二队收割。同时,强烈推荐当前版本远征,条件允许的情况下,租个幽鬼!不会让你失望的!常用英雄点评前排:死骑、全能、死灵、剑圣、电棍等等点评:死骑、全能、死灵的用处就是保护全队的血量健康,剑圣的优点就是开大,多试验几次总能将对面的后排斩到残血。电棍的意义就是打一关,利用他的死亡炸蓝技能,控制对面能量。可以用于让我方攒能量。全能死灵先知巫妖+风行/女王等女法师 也是不错的前排突破阵容。中排:死亡先知、月骑、美杜莎、神灵、幻刺、虚空、仙女龙、巫妖等等点评:英雄池越深,远征越轻松。其中幻影刺客配合内切队伍,注意开大时机,跳过去就能收到人头而不是被反杀,其他英雄也可以利用内切或者大招配合输出。后排:强烈推荐飞机,其余是大魔导师、浣熊、炸弹、冰魂等。点评:飞机打远征特别的好用,一是小技能吸血加AOE,二是开大的导弹碾压对面后排法师,其余浣熊、冰魂、大魔导等英雄可以配合突破或者切后总结当前版本的噩梦远征其实不难,但是需要快速通关还是要眼疾手快的。搭配合适的阵容,尤其是如果用尼莫推荐的MVP阵容,是可以在前两三关开自动看电影的,祝愿大家顺利快速通关远征,开开心心玩游戏,让我们下期再见咯。当前版本的噩梦远征其实不难,但是需要快速通关还是要眼疾手快的。
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发表于 昨天&09:49
现在都是影魔君,你这阵容不行了
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发表于 昨天&12:42
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> 《刀塔传奇》燃烧的远征快速刷金币方法介绍
《刀塔传奇》燃烧的远征快速刷金币方法介绍
10:05:20  来源:互联网   次阅读
本人非大神,小小月卡党一名。在此写一些自己的总结和想法,请多多指正。
  对于燃烧的远征远征一直是大家讨论的热点,贴吧大半个版面都是在说远征的事情。指导阵容的帖子有很多,我就不在这献丑了。我就分析一下远征的一些数据吧,本帖主要分析两个问题:1.远征对手是根据什么来定的? 2.远征金币总量到底有多少?
  首先,关于远征匹配对手的问题,很多都说远征匹配对手是根据你的战斗力来定的。那么来做一个实验。
  我用一个60级的号连续8天不升级,不领任务经验,不刷副本,不加英雄技能,不附魔,也就是只打远征。因为这个号比较菜,英雄较差,没法全通远征。但是这连续8天第一关对手的实力有5天是52级,两天54级,一天57级
  可以看出,在我战斗力没有提升的情况下,远征第一关的对手基本维持在52级左右。
  光这么一个实验无法说明什么,可变因素还是有很多。那么再次用这个号。改变jjc排名再重置远征。第一天在2000+名重置,第二天在5000+名重置,第三天回到2000+名重置,第四天4000+名重置。其他条件不变,任然不加技能,不升级不附魔。这四天的重置第一关的对手,三天52级,一天55级(原谅我保留截图)。可见难度依然保持不变。
  当然到此还是不能完全肯定是战队等级影响了匹配对手,还是战斗力影响了匹配对手。我用另一个号和我朋友一起玩,我和他战队等级保持一样,但是我战斗力始终保持比他低,当我在12000+战斗力时,他已经13000+,比我高1000左右。连续半个月我们对比远征。因为我压低战斗力,我远征匹配的敌人最多比我高一级。而我朋友匹配的对手最高比他高3-4级。
  也就是说,相同战队等级的情况下,战斗力高的玩家匹配的远征对手等级会比较高,而战斗力低的玩家远征难度要低一些。
  这个结论基本已被很多人接受,我在此也是再初略的证明了一下,如果有什么不对的地方也请各位指正。
  第二,远征金币数量的问题。我当新手的时候就很奇怪,看见有些人说一次远征
  80多W金币,而在看看自己一次远征全通也就才60多W,怎么会差那么多。其实,远征金币总量是在不断增长的!我们一起来看看下面数据
  这是我连续统计八天,正常升级并且全通远征的金币总量。可以明显看出,每天的金币总量都是在不断增加的。平均每天总量增加6091个金币!
  所以新手别着急,慢慢打,你远征的金币会越来越多。
  那么,远征金币增加又和什么有关系?
 猜想1.因为上面是说每天都会增加。那么是不是每天重置都会远征都一定会增加呢?
  那么用60级号做以下实验,每天不提示战斗力,不提升战队等级,只重置远征。选取两关第四关和第五关(1到3关数据下面会用到
  )这两关我不打,只观察重置后金币是否会不断增加,实验数据如下:
  可以看出,单纯重置的话,金币数量是浮动的,可能增加,可能减少。
  所以猜想1不成立!
  从上图的数据来看,当打过前三关时,前三关的金币总量是会不断增加的(如下图)。
  猜想2.我通过远征某一关时,下次重置再打这关的时候金币会增加?
  还是60级的号做了以下实验,每天只重置打远征1-3关。连续7天的金币量如下:
  可以看出,我虽然每天都打过了前三关,但是下次重置再打,前三关金币总量并不一定增加,还有可能减少!!所以猜想2也不成立。
  猜想3.是否是战队等级的提升影响金币增加?
  因为小号一直保持60级,正常情况大家都是每天做完任务,不断提升自己战队等级的。不过从我第一张图可以观察,比如第二天和第三天,战队等级都是63级,但是金币还是会增加。比如第五和第六天,战队等级都是65,金币还是在增加!所以猜想3也不成立。
  到此,所有猜想都被否定,似乎没什么确切的因素影响金币增加。那么我先总结一下本帖的内容吧。
  1.远征匹配对手是根据你的战斗来分配,战斗越高,分配的对手越强。
  2.正常升级通过远征时,每天远征金币总量都是在不断增长的。
  回顾这两点,容楼主做出一个大胆的猜想:远征金币是根据远征对手的战斗力来定的!因为每天不断的做任务提高战队等级,也不断的提升战斗力,根据第一点,你的对手也越强,所以也导致了远征金币在不断的增加。因为远征看不到对手的战斗力,所以这个猜想也仅是猜想,没法做实验证明了。
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