我小时候玩的电子游戏过的游戏 那个恐龙特别可爱 先是一个...

求一个战旗类游戏,小时候经常玩的游戏玩的
求一个街机游戏,,,小时候电子游戏厅里面玩过的,请进。。_百度知道
求一个街机游戏,,,小时候电子游戏厅里面玩过的,请进。。
会打到个箱子,从而获得更好的武器武器还是一男一女剑 另外一男锤,,有时候通其中一关的时候,,里面3个角色让我们选择,,然后呢,很久之前的游戏了记得不清楚了请大家帮帮忙,一个小提示
其中一男一女 方向键
转半圈外 + 一个攻击键 ,2男一女,通关类的游戏,男的会有龙形状的攻击出去女的会有凤形状的攻击出去其他没有提示了,,其中一男一女是使用剑的,,,A硗庖桓瞿械氖鞘褂么,电子游戏厅玩过的,
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丝绸之路,,
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恐龙快打 也叫 恐龙新世纪 采纳我吧 我是第一个,
炎龙传说~???
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出门在外也不愁求找一个小霸王游戏,里面有多种职业象白魔法师,黑魔法师,龙骑士等等,小时候玩过,现在想玩忘记了_百度知道
求找一个小霸王游戏,里面有多种职业象白魔法师,黑魔法师,龙骑士等等,小时候玩过,现在想玩忘记了
魔法师还可以把怪物变青蛙,还可以吸取怪物的血,玩到后面还要坐飞船去大海寻找沉船还是什么的,
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,最终幻想 ,
提问者评价
3Q,刚找了下是最终幻想3
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,是不是圣火徽章,也叫火焰徽章,
可能是圣火徽章,或者是圣火徽章外传——索菲亚的复苏。。。这游戏是战旗类的。你想想你那游戏的战斗类型是什么样子de ,这样更好回答、
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出门在外也不愁求小时候一个电视机FC游戏,横版过关,射击类游戏,是我02~04年玩的,是个老游戏_百度知道
求小时候一个电视机FC游戏,横版过关,射击类游戏,是我02~04年玩的,是个老游戏
先说明:不是合金弹头;魂斗罗!1:有一个角色能发这样的子弹(需要拾取获得)
O开始只有第一个子弹,飞出去之后扩散开来!最下面是直飞,其他两个弹是斜飞。2:在后面的关卡,我们能坐一种战车,中间是空心圆,外面的齿轮状,移动的时候齿轮跟着转,人坐中间。3:战车发射的子弹有一个很大的特点,从战车中心发射子弹,然后子弹围绕着车转而且不断扩大转圈的圆4:战车可以在建筑墙上走5:游戏开始是在森林里面6:(这个不确定)角色能2段跳
你这就是在说合金弹头啊,晕死描述得一模一样,战车,模板游戏,森林,.......不会是(复仇者)?闪客快打4?
你说的复仇者我查了FC游戏的,那是射击游戏?闪客快打4是FC游戏?
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出门在外也不愁你小时候做过哪些游戏?游戏规则是什么?
上小学时,冬天很冷。下课后,大家会跑到教室外有阳光的那面墙边,倚在墙上,挤成一条线。大家使劲往前挤,一边挤,一边喊「抵攻将来」(这是游戏的名字)。中间任何一个挤出队伍的人要跑到最后面重新挤,类似堆栈,挤到最前面的人会受到大家的赞扬。因为再前面就是围墙了,所以最前面的人无需再往前挤,这时他的任务是要防止自己被挤出队伍,保证自己的王座不被别人抢去。——这是我们冬天取暖的好办法,游戏的坏处是会在墙上摩破衣服。说说你小时候和小伙伴做过哪些游戏。
按时间排序
1.掷沙包,沙包自己缝的,装米或者沙子,至少三个人,偶数玩对家,两个人在界外两边轮流掷界內人,界內人不能被掷到,接到沙包的话多一条命(救人或给自己留着),场中没人了就输了变成掷沙包的,掷沙包的变成被掷的啦,很考验掷沙包的技术,声东击西之类的策略都可以。2.跳格子3.木头人或地雷爆炸(地域大小限制)木头人喊完木头不能动需要别人碰他救他才能动,地雷爆炸喊地雷不能动自己喊爆炸就能动了。要在鬼碰到自己之前喊木头或者地雷,被鬼碰到的或违规的或最后一个不能动的是鬼。开始前有念口诀的,记不清了,木头人是鬼举高手掌,其他人食指在手掌下面,鬼说:打雷了下雨了,跑不跑?不跑!(大家都不能手指不能离开手掌)说:打雷了下雨了,跑不跑?跑!(游戏开始,跑的慢被鬼碰到的就悲剧啦)4.拍小画片5.摜纸炮6.弹(tan)弹(dan)珠很多记不得了,想到再写吧
自制战旗游戏——战略初中的时候迷上了英杰传和曹操传,模仿其游戏规则在纸上玩的游戏,现在看来也算是桌游了吧。1、设置了若干兵种,每个兵种有相应的符号、攻击、防御、移动、计策、HP、MP、攻击范围等等,特殊兵种有限应的特殊效果;2、地图上也设计了各种地形,地形对兵种的攻击、防御、移动、计策等都有相应加成,也设计了相应的恢复HP、MP的建筑;3、胜利条件为全歼对方,或者占据对方大本营。
规则:要求4人以上的偶数游戏着组成
分成两队 一队守
小说好像玩的最多的就是抓人 貌似挺多种类的 有一种叫救人木 就是抓人的时候你会被抓到的时候说木 就不会被抓 不过你就不能动了 要等着别人来救你 然后你才可以动
小学时,我有一个经常和我一起上下学的朋友。我们每天做40分钟的公共汽车上学。我们模拟大富翁的游戏,将沿路的商铺各自买下,连锁店呢就算一家,不可以被重复购买。比如建设银行是我的,苏果超市是他的。我们就一边坐车一边寻找旗下的产业,谁看到了某家店呢,就可以加一分。比如我说:看~!那边有家建设银行,于是我加一分,如果车太快没看到,那就不算。分(钱)够多了呢就可以够买其他的产业。一开始确实很有趣,一路上都在东张西望,计算什么店门面多啊,买什么比较划算。几天后以后因为都买的差不多了,而且实在记不下自己有什么产业,游戏就终止了。结果到现在,我坐车还有东张西望的习惯。。。。
1,2,3木头人大家都玩过吧,我们这边叫红灯绿灯小白灯。。。。。。玩法就是选出一个人当鬼,其余小伙伴成一伙,当鬼的人要面向一面墙站着,其余小伙伴在他身后排成一排拉开一段距离,距离可以自己定每当鬼喊出红灯绿灯小白灯,他就会向后看,这时其余小伙伴不可以动,如果被鬼看到,那就是你输了,下场,等游戏进入下一轮才可以加入鬼需要在小伙伴们摸到墙壁前抓到所有人方可获胜,小伙伴们有摸到墙壁的算作获胜鬼可以控制改变自己的语速来调整回头看的时间,小伙伴则需要在这个过程中调整步伐以及动作。当然也有话还没说完就回头这种神技,但是这么玩的结果基本是不欢而散。。。。。。
Qbasic编写的太空大战。上下左右控制飞船--圆形--移动,太空中会随机出现敌人--正方形。当按wasd时会向相应方向发射一枚导弹--直线--进行攻击,主机箱会发出尖锐的一声“啾~~”(降调)。再往前上小学时,做了一个纸上游戏。一张纸是迷宫和怪物分布图,另一张纸剪开一个洞,代表迷雾。玩的时候需要一个主持人,负责规则、解说、各种逻辑安排。
指星星(一说指猩猩。。。)游戏人数:5+一名蒙眼人负责蒙眼(额。。简称蒙的),一名被蒙眼,简称指的,其他人随便模仿一种东西,蒙的要描述出他模仿的是什么,比如:"某个有点瘸腿的银行经理走了过去,哦,他扶了扶公文包。"oooooo因为蒙的不一定能理解模仿者,就是猩猩,所以说的会和模仿的差得十万八千里,让指的更加迷惑,但也有贿赂现象,比如事先串通告诉你我是一只暴龙,我要演跆拳道黑缎。都走过去后,蒙的向指的提问,瘸腿银行经理是谁?则必须说出来他的名字,如说出,此人变为指的。如说不出。。。四轮之后将会受到恐怖残忍血腥无节操的"风雨雷电"四重惩罚,罚了继续上述过程。对的,还是那哥们。。___________________________________华丽丽的....说到这里,大家肯定也疑惑指的为什么会猜中呢?实际上还是比较容易的,模仿者总是有一些特征比如我的一个脑残小基友经常装扮拳皇八神,龟派气功,李小龙等等角色,如蒙的问他我肯定猜出来。大家是不是还感觉到不对劲?万一蒙的不能准确说出猩猩的模仿呢?他要是把拳皇说成玛莉莲梦露呢?其实这个游戏还有很大的黑幕。还记得我说的提前告诉蒙的告诉自己的模仿角色吗?这个游戏最大的黑手就是蒙眼人。一个好的蒙眼人可以左右全局发展。如何描述模仿者,以至于是否暴露他的特征,是否遵守先前的约定,最后提问的谁,这些都会影响游戏结果,蒙的甚至可以不捂完全,透个缝什么的(我也干过这件事),不过这一般是关系好才会开小灶。而这一切都是有"利益"挂钩的,还记得我说的风雨雷电吗如果谁最近惹了谁,看谁不顺眼或者是打了架,或者是没有给我买冰棍,那么如果我是蒙眼人,我的脑残小基友是模仿者,我就会尽可能暴露出他的特征,然后提问被蒙人,从而使他成为指的,也就是被蒙人,然后我再将,模仿者说得天花乱坠,迷惑他,使他答不对。至于中庸保全自身者,天才模仿奥斯卡者,直觉堪比情报局特工者,这里就不阐述了。坚持四轮之后,将会是!这里可以透露风雨雷电中雨的惩罚,是一小瓶混合液,基本有我们能找见的一切已知液体,化学家见了几乎要摔手,这辈子你绝对不想见第二次。其他就靠大家想象了。这样你会发现这个游戏不是那么简单。如何免受可怕的风雨雷电,躲过蒙眼人邪恶的笑容,尽可能分析小基友们扮演的角色oooooo成为指星星游戏中最伟大的传奇。天上有一颗星星永远为你闪亮。
超级中国象棋我小时候发明的玩法,规则基于普通中国象棋,只是需要找另一副不同厂商的棋子,用来进行「抽奖」和区别棋子,每人每盘棋开局前抽一枚棋子做为自己的「英雄」,并接替一个相应普通棋子的岗位。英雄技能如下:装甲「车」:两倍于普通棋子的 HP ,需要被吃两次才能死,首次被吃时自身降级为普通棋子,发动攻击的棋子反弹回原位,算走了一步。飞「马」:会飞,就是不怕别腿。喷火「象」:不别象眼,如果象眼被挡可一步连吃攻击路径上的两子,缺点是连吃两子时可能会伤及友方单位。攻击装甲车时常规伤害值,穿过不反弹。忍者「士」:可藏匿于除老将之外的友方棋子之下,不挡道。也可做为老将的护甲为老将抵挡一次攻击。老将穿上护甲时不影响与对方老将见面的属性。特种「兵」:不过河也可横行,且一次最多走两格,可走直角,也可斜吃,可后退一步,但不能后退吃。V-2「炮」:炮架最多可隔两子。辐射「老将」:不怕主动与对方老将见面,被见面方如不采取措施则在下一步挂掉。(抽奖时只能有一名辐射老将备选)
在那个没有电脑,电视节目都很少的年代,也没有小伙伴,我几乎完全靠自我想象力来完成娱乐,材料只有积木,纸卡,弹珠,各种小物件.我一个人的战场,却要分饰两派,就像左右手互弈般,阵营有两方,一方是纯扑克纸牌,另一方是我用折纸折出的各种形状立体士兵,可惜没申请专利-_-!!,士兵数极其庞大,我分了两个方面军,四个集团军,是我用19盒扑克和若干纸片做出来的.后来打得太累,放弃了这种玩法,改为精兵作战。用积木堆出各种形状,那时没有变形金刚,我是全凭空想象,生造出30多种叫不上名的物体,弹珠放入其中,每个就像太空战舰,投射纸筒做的炸弹,战斗舱被击破者失败,可惜我当年花了230块积木做的巨舰没照相留念,也许是我另类的游戏天性使然,不间断的开发各种玩法,后期又开发过海上战斗,材料是纸,在没有书本参照的情况下,独立做出超30种船只,当然在水下的潜艇做不出...放入河里后不好控制,大部分战沉....水里不易控制,后期开发陆战项目,以前水泥地少,都是泥土地,也没有玩具车,还是固化战车,没有轮子移动,移动全靠我自己手动..底板是一种塑料制玩具平板,印象里我买的任何玩具基本都不是按它本来的组合方法玩的,都是让我各种拆解后用于各种实验级战斗了,下面说下血泪史,这种游戏天性,娱乐了我儿时,却费了我不少上学的年华,你问我玩的时间有多长,我回答就是从小学甚至更早开始,直到高中,我一直在开发各种玩法,那些纸牌,弹珠,皮绳,沙包等在我看来太过普通,我喜欢追求不存在的与众不同的东西,这可能也是我不太合群的原因之一,到高中都在玩。停不下来,以至于家人把我送医院检查,医生说我有什么神经官能症抑郁什么的,现在都忘了,所以考大学的过程我几乎是在梦游,但还好上了,但没想到这却是恶梦的开始,因为我接触到了电脑,加之我游戏的天性,各位看官可能猜到了结果了下面就是我的电脑游戏年代了,且爱且恨的游戏年华,我捅过人,打过同宿舍同学,打过老师,反正很多以前没做的都做了,被送进医院三次,校方重点监察对象.更多的不说了,我的资料已经被当年的各院校做密封档案了,那年马加爵还未成名,我却已经红了半个省了.....
农村的游戏都是弹珠、分田(用一把小刀)、牛皮筋、跳房子、丢沙包(“佛珠”河边可以采的)、画片儿等等...
画过原创万智牌(被班主任没收了一百多张)但是由于没考虑平衡问题,跟朋友玩的不是很尽兴
有一个叫做波波仔的游戏…三个仔攒成一个波…一下课整个楼道里都是波!仔!仔!波!的声音…两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀,piapia! 飞呀,piapia!
我当皇帝,谁不听话拉出去斩。老爸那时候还没破产,家里有好多空白奖状,拿来发给听话的孩子,也有孩子老跑到别人家去玩,于是我发个奖状给他收买人心。
“盲眼识人”姑且这样说吧,反正粤语叫法我打不出来,条件有点特殊。我家是大屋子,我们7兄妹(大伯和我爸的儿子女儿)小时候就每到晚上就任选一个房间,不开灯,猜拳输一个人在外面,房间里的人就在里面找地方躲起来,然后外面那个就进房子,得先找人,不过全场不准说话,只能摸脸猜人。好吧,只有我们几个才有的玩法呀,我喜欢大家庭式的成长环境。
1:用双手玩。每只手分别当做一个格斗人物(角色)。人数:1~2 ;玩家可以通过语言(格斗招数)来进行操作人物。2:用双手玩。双手握拳,平行手臂向下。
累积能量。 统称为&积&。双手交叉握拳,保胸口。
统称为&挡&。双手做出食人花形状,向对方展现。
统称为&跺&。//
街霸中的波动拳规则:一格能量,表示拥有一格攻击的能量,并不代表能马上执行攻击。&挡&
不需要能量,也可以释放。一格能量的 “跺”
== “挡” ;两格能量的 “跺”
“挡” ;如果要防御
需要一个&积& ; //名字可以自己取: 没有&积& 的挡,可以叫小挡,铜挡。
// 有了 &积& 的挡
可以叫 中挡 ,银挡。 以此类推。
// 累积能量攻击的名字 也可以自己取。 以此类推。第一回合一格(能量)积
or 挡 //没人那么傻。。。第二回合可以释放一个
&跺&,来攻击他人。or&挡& 来抵御他人攻击or继续累积能量, &积&。人数:无上限 ;无上限模式:玩的就是人际关系。关系不好,第二回直接见阎王,你们懂的。3:在纸上,画 机械人,画BOSS怪物。给予属性值,血条值等。给予地图,路径等。自己充当BOSS角色,以及操作者。类似于 &我叫mt online&卡牌 的移动方式来对角色进行移动。//移动方向显示与纸上。攻击方式,升级方式。
用石头剪刀布来进行。人数:1~3 ;给点赞吧。不容易。
我印象比较深的游戏叫做ba1 jue2 zi1,大家都这么读但是不知道是哪些字。具体规则是在一个社区或者大院里,一群人有一个是鬼,找一个井盖放一块石头,鬼闭上眼睛守着石头等大家去藏3分钟。然后鬼就去抓,看到并点到名字的第一个人下一局就是鬼。在这个过程中如果石头被任何人踢出井盖则鬼输,重新开始。所以攻守之间的平衡是这个游戏的亮点。
《政治——一款肮脏的游戏》(卡牌)适合人数:3+适合年龄:18x玩法简介:玩家通过抽取身份牌扮演执政党,在野党和独立候选人,并根据身份获得不等的“金钱”、“民意”。其中执政党的“金钱”是最多的,在野党和独立候选人递减。拥有“民意”最多的为独立候选人,在野党和执政党递减。在大于三人的游戏内,执政党和独立候选人为唯一,可以存在多个在野党。选定角色并分配资源后,开始抽取事件牌。事件牌由牌面内容和消耗资源构成,例如:事件牌1:重大灾难
消耗500金钱 300民意。事件牌2:重大舞弊事件 获得3000金钱 消耗500民意。玩家在获取到事件牌之后可以随机发派给其他玩家,收到事件牌的玩家必须将牌面指示资源牌扔到公共牌池(或者获得相应的资源)。获胜条件:1,常规获胜条件:一局事件牌摸完之后,民意最高的获得执政党身份牌并保留金钱牌。其余玩家抽取剩余的身份牌,并根据上轮剩下的民意牌兑换金钱牌。2,特殊获胜条件:执政党玩家在游戏中将在在野党玩家和独立候选人玩家资源牌全部耗尽,自动获得连任。3,特殊获胜条件:在野党玩家耗尽执政党玩家资源拍,自动获得执政党身份牌。独立候选人玩家消耗完执政党玩家资源牌后,民意最高的在野党自动获得执政党身份牌。
我小时候经常玩跳皮筋,我记得六年级的时候还玩的很起劲的,后来一上了初一就没玩过了,我也不知道为什么。可能六年级在一楼,方便点,而初一在2楼
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0214 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries我记得是我小时候1999年买的_恐龙战队吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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我记得是我小时候1999年买的收藏
我也有一个,可惜刀没了
腰带中央的形状有点像Omnitrix话说以前在玩具店买得到美国原版Power Rangers玩具吗?
绝逼 绝版啊
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在求几个类似于这种类型的游戏.com!安卓游戏 apk模式谢谢!!邮箱@qq!最好把一套忍者神龟的给发来!谢了!
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比如说 下载后解压 安装在PSP那个文件 等等 去电玩巴士下载,下载完后解压,解压完后放进PSP的ISO文件里,就可以了 FC模拟器。百度一下PSP,
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