Dota怎么能在右上角看到dota装备攻略情况

如何把ping和fps的哪一块移到右上角。。。_dota2吧_百度贴吧
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顶。同想知道
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fps和ping的显示。在控制台里输入(net_graph 1)即可,这个字体可能比较大,而且有时会挡住视线,那么再输入(net_graphproportionalfont "0"),字体就会变小了,然后再输入(net_graphinsetbottom "440"),这时候fps和ping的显示就会在屏幕的右上角,这个我觉得最好,不挡视线,最后一个指令的440是代表位置,大家可以根据自己需要调节net_graphinsetright "-83" 设置右边距离 记住这里是"-83" 不是83 负数越高 越往右 大家可以根据自己的需要改变数字net_graphpos "1"
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net_graph "1"net_graphinsetbottom "440"net_graphinsetright "-80"net_graphproportionalfont "0"1,440.-80,0为可调整数字自己慢慢调吧
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dota水平提高
很纠结不开黑赢一局很难求hold住全场的最佳打发
包括打什么位置
用什么英雄也不用说了只求打dota的思路
和对dota的理解9神那套别提了我都知道
求更多理解
地狱泪痕的那位少年
问题没问完就到字数了现在继续就是说如果能处理好输出与属性之前的关系那么是不是又加输出又加属性的装备很nb那?之前搞过一个测试一个ug一个pa
对一个混沌ug 和pa是常理上的六神装
而对面混沌是出了5个冰眼1蝴蝶
25级1v1 打
但是完败给混沌基本上是被秒 2v1才能勉强打赢
这是不是能说明极限的作用那?
后来pa出强袭金箍棒羊刀紫苑圣剑和黯灭却有很强的效果能克制住混沌(虽然最后也是死了) 这种思路如果利用在路人中好不好呢?例如对面肉多出勇气勋章之类的行不行呢?自己控制少非智力后期出羊刀之类的行么? 这种与追求
见着拆招的思路适不适合在路人中那?还有就是对于双核阵容这个的一点看法
如果说选一些向小黑df小炮之类的英雄配合队友去杀人打团另外一个核心去发育混野区是不是很容易给人造成“对面的后期在跟我们打没事”的假象?还有啊说我菜我就菜吧这个我自己想办法提高有没有更多思路来交流一下不是说具体怎么打宏观一点的尤其是现在真的是场场看到那几个脸熟的英雄 打的一点激情都没有除了df就是卡尔es 很是无奈啊这样下去感觉dota要没落了啊所以提这么个问题
好吧骂我zb的忍忍吧
提问者采纳
你的问题还是不错。我来议论两句,说错了别见怪。直接从补充问题说。1、后期出羊刀或者前期速起装备的“非主流”问题。首先说,这是有的,如果你去看一些战队的比赛,你经常会见到黯灭女王、羊刀SF……都是因为局势,所谓因势利导,就是你说得“见招拆招”,而路人怎么打这里我不做太多评论,但有几个事必须说。第一,UG和PA作为大后期的强势,前者在于耐打和全球AOE支援&补刀,后者在于从战场上穿进穿出、另敌人把握不了,而不仅限于单挑。为什么混沌和小娜迦属性和技能都这么优秀,正规比赛出场率却这么小,这个希望你能自己思考一下原因。第二,如果你仔细观察DOTA的装备,会发现不加属性的装备,构件的价格远远比加属性的平滑,除了飞鞋和动力鞋。谁都喜欢极限发球,但是打起来能不能活着攒2100,却是另外一码事。第三,不知道你玩不玩魔兽世界,或是类似的竞技场游戏,跟你说一个事,魔兽世界里很多人PK、打战场,穿的都是韧装,就是有些能打、但非常耐揍的装备;但是在竞技场里,3V3的正规比赛,还是有不少人选择穿适量的副本装,就是输出非常高、但是相当不耐揍。这是因为他们最重要的一点,是要打出自己在阵容中的作用。输出就是输出,打不死人,综合能力再强、再能活下来,又有什么用。话说回DOTA,比如幽鬼,如果他出了先锋挑战龙心强袭,我相信绝对没人能打死他,但是还会有人打他吗?他会眼睁睁看着自己队友一个个倒下,而自己做不了什么。这才是幽鬼出辉耀的最大动力:嘲讽。这个例子可能比较极端,不过说明一个道理,肉就要在基本耐打的基础上,尽量嘲讽到别人;DPS在保证不被秒的情况下,更多爆发出伤害。这才是他们的价值所在。引申点说,你看路人局经常有VS出先锋对剑,但比赛中绝大多数只就停留在护腕假腿,是他们打不到钱吗?是他们不去打钱,因为没机会打钱,他们有更重要的事去做,把钱让给最需要的后期。这也是一个道理。补一句凡事都有例外,我打过一场比赛 对方圣剑敌法……我们果断砸锅卖铁,SK连飞鞋都卖了,出了三把羊刀,然后……嘿嘿,这个应该也能叫做见招拆招吧。2、双核问题。其实现在无论双核还是三核,基本都是伪后。所谓伪后,就是要从出门的第5分钟,强到第40分钟。在这个期间内,积攒下优势的钱和装备、在剩余的时间继续压倒对方的大后期。代表人物就是影魔、水人、白虎、大鱼,算上一些不常见近战的:剑圣、白牛、蜘蛛等等。拿SF来说事,伪后的核心思想既然是钱比对方的后期多,装备比对方的后期好,打法也基本定格在状态好有技能就抓、打完如果没死就TP打钱。出装也是先出前中期装备,比如BKB、林肯、跳刀之类。比如说阵容:冰女复仇仙女龙,加上水人影魔,那么经常是仙女龙和影魔单,2辅助保水人过前期。中期SF灵魂状态好,基本从出假腿开始就要抓人甚至爆发团战的,目的就是让对方的后期根本不能安稳打钱。再比如对方阵容:沙王小牛火女鱼人+小黑,这是最常见的大控+后期,这里的鱼人其实根本不能当伪后用了,起码前期肯定是要当ganker。因为小黑装备不起来,他手中没跳而选择打钱出了个对剑之类的话,16级前基本是被对方碾压,各种被抓得惨不忍睹。这样正反着跟你说双核的含义,不知道你明白没有。路人局如果出现幻刺虚空双后,你发现对方的幻刺一双假腿就跑来团战,那么不用说,他肯定是当前期用了,打是可以打,不过效果自然没真正的伪后来得好。对方真正的后期还是虚空,还是4保1,这是很清楚的。3、DOTA本来就要没落了……做出独立的DOTA2了嘛,还指望这个寄存在别的游戏上的游戏,一直火下去吗?话说我怎么没见到那么多DF……DP倒是有不少…ES万年没见过了…
能再多说点吗?
...这还不够多吗 我自己今天又看一遍 都嫌累……看你追问,就答了,因为看问题直到你卡在对DOTA理解的瓶颈上,所以说几句,拓展下你的思路而已。每个人的见解都是会不一样的,俗话说师傅带进门、修行靠个人,DOTA是怎么玩,各种英雄怎么打,优势劣势各怎么HOLD住,都是还要靠自己思考才更好……要我在这半瓶醋晃荡,没事乱显摆,还是算了-
-如果还有什么具体的问题,再一起讨论嘛
提问者评价
谢谢大家了因为答案只有一个所以特在此谢谢EN_3344
没办法你们字不如人家多..都挺好的
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其他61条回答
出装不是理论上的想怎么出就怎么出,最重要的是出一件装备要对整个局势有作用。有时候,一件辉耀,一件蝴蝶,甚至一把圣剑都没有一个BKB有用。出装一定要针对对面,起到装备上的压制。比如说上面的,幽鬼面对这种混沌,完全可以5龙心1韧甲弹死他。对于DOTA操作和意识方面,多练,只有多练。不能只局限于与菜鸟过招。被虐成长的才是最快的。基础是补刀功底,其次是对战局的判断,被压线上的情况下,是混经验还是钻野区。面对对面阵容,该出什么装备,都有可能改变整个战局。作为c,何时该加入团战,何时该放弃团战打钱,作为辅助,何时该小补经济,团战先控住对面哪个英雄,作为团控,何时开大才是最有利于我方队友输出,这些都需要考虑。
不死才是王道!!!
如果你想hold住全场,那首先你必须起来。没钱没装备没等级,想hold可能么?
并不是打钱快就能起,我想这点应该很多人都赞同。所以我总结的最重要的一点就是,不死才是王道!具体思路:1.如果你打辅助,那请你包J包眼,前期尽量猥琐。建议前期4分钟左右就带TP在身上,看准各路情况,发生战斗第一时间TP去支援,造成以多打少。路人局中,游走是一件很愚蠢的事情,除非大家意识、技术在一个层次。我的观点就是没战斗猥琐,保护和你一路的队友,有机会杀就杀,没机会就混等级。随时带TP支援其他路,关键时刻插入战斗打反击,等级有优势的时候打gank。不死就有钱,有等级,那就意味着全局有眼!有装备!2.如果你打中前期gank位置,那请你不要盲目gank。一个没等级优势,没装备,边路没人耗血,甚至没眼的局势,去gank,我觉得完全是浪费时间,甚至是送死。gank是一个团队来完成的。一个的gank,我觉得叫送!打路人局中,说点不好听的,打gank位置能抢人头,关键时刻团总能到位,并且打完不死!那你就能hold住全场!因为这样的事情发生3次以上,你的等级、装备就完全优先于对手。这个时候的你打起来就会得心应手。但切记,有优势并不是对面崩盘!!冲动将造成无法挽救的代价。所以,最后我还是要说,不死才是王道!3.如果你打C位置,在你发挥自己200%的打钱效率的情况,请你记住眼观四路耳听八方!为什么是200%的打钱效率呢?那就是不死带来的金钱!如果你老死,你认为你能有钱么?打钱快是建立在不死的基础上!不要老因为舍不得一个兵,一个车,队友喊10多秒的3333,都没反应。身上随时带TP,注意观察小地图上红点的移动方向,来抓你速度跑,TP到没危险的地方继续打钱。一个TP虽然135,但你TP过去杀两个兵就回来了,最重要的是你还能获得经验。如果你被抓了,那损失就大了。眼观四路耳听八方,说白了就是抢人头!打钱的时候请记住,不要只看着自己眼前的一亩三分地!那几个小兵,我就是盯着看几个小时,它还是那个样子。如果你在打钱的同时观察各路战斗的情况,身上随时带TP,这时候你就会发现钱和等级来的多么容易!明显打不过的战斗让队友速度跑;势均力敌的战斗看准时机TP支援;完全收割的战斗,看准时机TP抢人头、吃经验,何乐而不为!但任何时候请谨记,不死才是王道!为了一个人头追到高地,人你杀了,你自己死了,值得么?通常来说,打C的等级要略高于整场战斗的等级,这个时候你的死将会给对方带来整体的提升!!!等你将优势积攒到一定程度,那你的出现就将hold全场!所以,不死才是王道!
总的来说,想要hold住全场,那是需要对整场战斗时刻把握的!不管你是打什么位置,什么英雄,如果对整场战斗把握不清楚,对对方每一个英雄情况不了解,那你能hold么?说白了,一个不买J不买眼,不支援的辅助,能hold住么?一个不会抓时机切入战场,不懂什么时候先手什么时候后手,不会带TP打反击的gank,能hold住么?一个只会打钱,不管队友死活,后期出来发现对面辅助都比自己装备好的carry,不会抢人头,出了装备打团时,不计后果盲目冲锋送死,为了一个小兵死N次的carry,能hold住全场么?不死才是王道! 个人意见,纯手工,希望对你有所帮助。
1.多练补刀,多看视频,当然是不那么华丽的,主要学习小技巧,补刀最好是练逆境补刀。2.英雄由浅入深,从控场力量到群控力量再到gank英雄再到后期,主要取决于你对英雄的了解。3.保证每场信息流通,插眼、探路、小地图。木有了
10分钟稳定60正补你看行么?风行劣势路单3英雄16分钟出相位电锤行么?小技巧我也知道不少....求的是思路不是教菜鸟打dota.....
永远没有固定的思路的
你是人 你的对手也是人出奇制胜或许说一个好的开局能带来胜利,但永不不能成为一招鲜。dota的世界其实很大,若想提高自己的水平...你得懂得付出. 我其实最近打dota打得蛮少了,毕竟要工作.客观原因等等但是...对于一个热爱者来说,你必须足够了解每一个英雄的长处和劣势,但你处于game over之前你有一个能翻盘的心,别去责怪你的队友,或许你觉得他们很差劲,但如果每一盘游戏下来你的队友你感觉都很差劲,那就先找找自己的原因。当然最好是熟人开黑一起玩 那是最好的了。思路是针对不同的阵容所有的不同的打法 这里的打法指出装 出人 和 分路。并不是中路gank神是万能的 也不是辅助买J买眼变鸟就能胜利。
你有一个不服输的心,有一个拯救世界的心,有一个稳定的操作技术,外加一个稳定的团队或者说好的队友。
你不胜利谁能胜利?
提高,那是对于某个团队。要说某个人.你能尝试一下真三里面的中法solo,但是那对整局游戏意识提高又不大 一场游戏下来 如果要分阶段。 开局 选人 出装 辅助(j,鸟,眼-可有可无,但6分钟最好有)分排路线 (或许同样的阵容同样的对立,上中下分路很有甚至于百分之80可能改变整局游戏)再者前中期 核心英雄的发展 后期补刀情况 期中伪后之类的gank,人头,
局部的战争,一场团战的优胜劣汰,对于整局的掌控,敌人后期发展情况或者说自己核心什么时候进入战场。等等我觉得都属于思路
不指望全部烂熟于心。至少要有一个统领的思想。打个很简单的例子,你玩后期物理dps
队友4个法系或者说gank之类和别人5英雄打得不分上下。你应该做什么??
至少有两点心里必须要有底。
1 尽量保护自己猥琐仍能稳定的补刀,少死亡或者不死亡,免得起来发展时间过长,防止敌人gank。不能去怪队友没给眼,也许他们正准备gank 来不及保护你,而且买眼的时间和金钱他们能更好的gank。
2 了解对面有没有团战翻盘的实力,毕竟4V5的情况下
对面有场控,aoe,强劲push的话很容易一波拿掉你们中路2个塔,甚至最坏情况 4v5不利的时候也许上了高地。你得判断自己是否是应该加入团战还是继续farm,或者推掉外塔。
保证在过河身上要有TP 能及时收钱和逃生。对 及时 收钱! 和逃生....打钱才是你作为一个后期最该做的。法系的吧
楼主既然不是新手,那大概也都知道了....了解每一个法师强暴实力和脆弱的身体。不过我把法系分为四类(包括力法) 有的法师可能兼并多类
控制系法师或者个别力法(憾地神牛,小小,TS) 有强劲的控制能力。第二类
抱团推塔型号的法师(dp,光法,TS,甚至nec
有绝对gank能力的法师
(Zeus,两个51)
有良好条件进行辅助什么能dps的法师(对于一个路人来说,最痛苦的事情莫过于自己的奶妈奶爸变成了一个dps...被对手翻盘 这都不重要,唉) 列入 wl 暗牧. 兔子(黑贤)这个出装就不说了
主要是争对敌人出装还有技能加点。全手打希望楼主采纳、
喷的直接无视了= =现在就是有这么一个问题
某视频 9神说dota的特点就是求极限
也看到他一些奇怪的出装备的方法
例如小黑疯狂相位那个
疯狂相位完全是一点不撑属性(暂且不算细带) 但小黑怎么也算是一个后期只求输出不求属性能行么(幻刺求高攻击倒是可以理解因为他大招)再例如夜魔这个英雄 如果他出4护腕一假腿一瓶子是不是直接能打到后期了?这种情况再例如黑鸟(5挂件)也特明显
问怎么来看待属性和输出的问题?
首先 测试毕竟只是测试
属性 与输出其实并没有非常好的联系例如黑暗贤者和虚空假面
纯属性来讲
兔子要比虚空的成长要好的,特别是初始属性UG和成长也不是最好的
纯以ck pa ug来说
最容易成型的是pa 团战最厉害的一定是ug但能gank 能肉 能后期的一定是ck 对不对
这还是开始说的针对 对面阵容拿人 出装 以及加点极限带来的往往不是胜利
但娱乐需要很大的勇气。我不知道你理解我的意思没有。想开心或者说霍霍一局,那无所谓 我其实觉得极限流针对是对面没有大神,或者说纯路人局。假设有 你想想一个强暴法会把你搞成什么样- -!! 蓝猫 lion之类。你一直说测试 测试- -!
测试有什么意义?
测试无敌?
一局游戏下来 神装英雄不超过3个
基本是70分钟+
而且越到后期
往往很多不起眼的东西会带来很强大的效果vs的光环。
无法忽视的40攻击加强。
神装大屁股的带线等等。。关于对装备和又加属性又加输出- -!~这个- -!!
我觉得你是不是理解错了加属性一般就是加了输出了 (我指主属性)
但纯加护甲和加攻速等BUFF和DEBUFF(有益状态和负面状态)和
纯加输出才会有倾向一个很好的例子就是混沌了
一个拥有了高速机动性良好的成长好的护甲和初始攻击以及基本适应任何情况的技能
缺少的是什么呢??
定位难 补刀不稳 倾向难 (是补高攻击呢还是补高攻速呢? 还是见招拆招类的金箍棒还是纯肉+dps的龙心?) 这个就是考验你的水平了后期不是全部
核心才是硬道理....
中后期展开的团战的混乱情况太复杂了
这才是一个高手玩家所具备的好素质
- -!说实话
我团战的时候很激动,有时候往往发挥的很好,有时候就很糟糕,其他的都还行。
见招拆招不代表 本末倒置颠倒主次。 适当的改变出装,尽早的克制压制别人- -!像隐身系最强点亦最弱点
早买粉眼废指我玩拍拍熊 一定是祭品 洛萨 远行鞋
- -!你说下一件是什么? 龙心? no 羊刀- -!!末日能出羊刀 风仗 大根吗?
大树都还能出刷新。风仗有怎么了? 圣殿力量英雄不能出?在dota里面没有无敌的英雄,没有完美的英雄, 没有任何人有绝对的话语权!极限操作 极限能代表什么? - -!参与团战的核心我想不在于别人看到小黑矮子参与了多少次团,一定会看多少分钟看右上角的小黑板查看时间 以及他的装备情况。
谁会傻乎乎的 想当然 ?
- -!水平提高只能是靠自己沟通队友,了解敌人,熟悉战局,达到掌控游戏的地步。
我的理解就是GANK肯定要GANK,但是要在保住自己优势的情况下GANK,很多人本来优势但是却去GANK,虽然给别的路创造了一点空间,但是也给了对面中路发育的时间,如果你这一路的优势越大,他们就越要重视,来抓的人多了,队友的空间也就大了,我的核心思想就是压就压死这一路,让他们永世不得翻身!还有你说出勋章或者羊刀也是可以的,比如我看飘神的一局狼人,对面有蚂蚁,飘神在跑鞋 祭品之后很快就补出来了羊刀,一个羊配合一个队友很轻松的就杀掉了蚂蚁!比如你是剑圣对面有敌法,在蝴蝶 之类的装备之后补一个羊刀来对付敌法很适合。勋章嘛,相当适合蚂蚁 小骷髅这种灵活性英雄来出或者是辅助,虽然骷髅王这种英雄出也行,但是感觉性价比不高双核阵容现在很常见,比如敌法裸祭品混野,火枪出个混戒主散弹跟团推进相当不错最后呢其实现在DOTA的战术还是很多的,就几个脸熟英雄的事情确实有,其实主要是不管比赛也好普通路人也好,都是为了赢而玩而不是为了玩而玩,很多人都不敢尝试新的战术,输了路人扣分还行,比赛输了可就是奖金没了,更严重点赞助都没有了,他们输不起
没有信得过的队友不要选后期 那样你很可能坚持不到打出你核心装备游戏就结束了也不要选前期 前期GANK的比如LION LINA什么的 虽前期也许会有不错的人头 但是游戏一旦拖入后期 自家的后期不给力 还是完蛋所以选个前期不会太酱油中期基本就能成型的后期不至于太弱的(有DPS)如流浪 船长 潮汐 大树(一般不能选)等这样的能肉能控制还能点输出的。。。 能带两个队友打打小规模团战的 做好视野 抓人 以多打少 人数相同还是撤吧。。。这个思路打下去 一般不会被杀崩盘 至于能赢不就看其他的了要HOLD住全场的话就看个人能力和对面能力了 这个和队友无关了。。。你这个想法就暴露了你的心态 只是为了自己舒服自己逞强自己超神 那就不要说队友怎么怎么不给力啊什么的另外我看了你说的10分钟60个稳定正补你是说的C吧 我不怀疑路人里面这样的数据 但如果你当C要HOLD住全场的话 那么只要先求有队友HOLD住你懂我意思么 为什么那些职业战队的大神C能后面HOLD住全场是因为有其他大神的辅助和GANK带节奏路人这些都是未知的 所以用HOLD全场是不太靠谱的 要么就是我前面说的中庸的打法
要么就选QOP(现在版本有点。。。)这样的华丽GANK 和 末日这种暴力践踏对手的 现在卡尔也很火。。。这些都是建立在对游戏有非常好的认知和技术技巧非常犀利的情况下的
路人房各种选手,水是很深的。。
我觉得当你操作到了一定水平才能谈阵容。
要不然在好的阵容,也是如云。
lz应该是菜比不解释了...你不说实话我怎么帮你?10分钟稳定60补..求qq我和你打一把,你来稳定60补给我看看...你把你人品爆发的一把当做你正常发挥可以?你的问题就看出来你是个菜比了...要是有全场最佳的打法,那人人都用了还怎么比赛?你对dota 的理解还是太浅显了。
呀少年你太聪明了其实我就是来混个百度积分的
我跟你说,假如你一个人在鸟房玩,最好就是打伪核(类似白虎,夜魔,VIP这种)中单带节奏,如果队友不肯买J买鸟,你自己可以全包!只要你的实力还可以,而对面又比较2,很多时候都是可以赢的!鸟房最多的还是要靠自己,一味的奢求队友为你做共享,不能说不可能,只能说很难!人人都想当核心打,真心难赢!中单只要你别崩盘,带起了节奏,就一定会有赢的希望。
其实对自己自信点,就去中SOLO就可以了。 没有太多好的办法。 路人碰到2个以上坑爹的打带黑的就基本输了,本来就这样,不是谁的错,节奏使然。
那你中单吧,你中单控制节奏是最容易带领队伍胜利的,没眼你自己买,没J没鸟自己变,带着队员推塔gank带线,在多跟队友交流,然后你玩的英雄也要比较全面的,像风行,卡尔等等,有控制,有逃命,有输出,这些从前期到后期都能发挥巨大作用的,你就hold住局面,我觉得多跟队员交流这个很关键,你一个人在厉害也不一定赢得了游戏,一点思路
这个我知道
呃,别的什么?
说说我对dota的一点理解,供参考。1.首先你要明白你的英雄定位。比如哪些英雄是c位,哪些英雄是辅助位。这样在对线包括资源分配上就有很多倾斜了。比如你是一个恶魔巫师,如果你走中路,很可能你就要承担起2号位带节奏的责任,那么前中期你要适当的farm一点装备,再去gank;而如果你是边路保人出门买j或眼睛的恶魔巫师,那么你给自己的定位就是4号位或5号位,多辅助,多撑血,gank包括团战把技能丢出去就行了2.关于英雄定位后的装备选择。装备选择是很灵活的,要有针对性。一个是要考虑自己的定位和发育状况,二要考虑英雄的核心装备。对于一个牛而言,有了跳刀或许就立马质变了,但如果对面有ug,或许你选择先撑点肉装也是不错的,甚至可以考虑隐刀a帐。另外如果是个推进阵容,那团队装绝对是靠谱的,如果对面有wlk,全能,那么散失绝对是需要的。比如对面有抄袭,你出个风帐就很不错就是说,出装备要根据场上的局势和英雄的特点来出,才有最大效果。3.关于英雄技能和配合。其实dota的乐趣很大程度在于此,如何利用自己的技能,躲避敌人的技能,如何和队友的技能接combo,如何恰到好处的释放技能,这些都很重要。为什么top10很精彩,就是他们对技能的把握到了一个精准的程度,这里只能自己体会了。4.关于基本功。这个无需多说。比如一个打野狼人不受干扰6min至少要祭品的了。5.关于刷钱和对兵线的理解。后期打钱首先要看好兵线,什么时候控线,什么时候推,然后身上tp是必备的,哪路兵线好就飞哪路,适当的时候让辅助帮你拉双野,点眼。dota的东西太多,打的多了,你就成了神。
在就是看你选英雄 把英雄定位在什么位置,要是辅助,出门鸡是不可少的,买眼就量力而为,要是一开始自己伙呗抓的狠,假设说你就差50能买鞋子,但是队友被抓的崩盘了,毫不犹豫直接买眼插眼,tp基本随身带,各路救人。前期被压制厉害,呗推了好几个塔,千万别各种技能刷钱,不然你们后期打不到钱。这点最重要,你刷2神装,也比不上后期的一件输出装。 gank的话,拿河道f是最基本得,你们中路的要是影魔,死灵龙,这种需要等级的 ,爆发也高的,2-4分钟去帮忙中路,基本有经验,还有少量金钱拿,一般来说我的玩gank的时候一般都是出瓶子,自己买眼控f(前提是队伍没人买眼),中路的要是出瓶子,尽量把f让给中路,中路就是带节奏的! 要是怎么gank老抓不到人,还老死,这时候就该稳稳了, 插保护眼去打回钱,毕竟你也需要点装备,装备差见面就死,还提什么gank。记得随时带tp,对面来抓你们,你一个tp可能导致对方团灭。
要是做个后期,要能承受住压力,被抓的次数多了,别着急,队友不给力,不给买眼,就自己挤出200,能保证你6分钟的打钱空间,这6分钟差不多能打2000+, 当然补刀是最基本的,千万别说你前期老被压,这是正常的,要是怕被别人点,就多带吃喝,最忌讳的就是没吃喝了,还不回家,非的送,这只能说你自己太那个啥了,你打钱的空间都是在6分钟以后,你们有人去gank了,这就有你打钱的空间,这就牵扯到控线的问题了,别说zsmj那水平了,你只要能把线控制在原地10分钟就很好了。看见小地图红点没了,果断缩塔求援,还有身上带tp,对面聚集3人以上,果断换线打钱,让队友和对面耗。 还有就是除非很顺风的局面,千万别憋大件,一个混线装,一个假腿足以。要是没控住线,线跑对面2塔了(假如对面1塔没了)就尽量拉野把线控回来。毕竟线上的钱要比你打野的钱多!
第一 DOTA是五个人的游戏 不要想着自己一个人当英雄.第二 要和队友和谐 更不能互相辱骂.第三 个人认为高手打的都是辅助 而DOTA就像人的一身 一开始幻想后期神装翻盘 后来充满了干劲想当ganker 再后来只求一份工资打打酱油.个人认为要想提高就要打后 在被gank中获取经验 培养意识
还有就是多打IH 就是工会里的内战 个人认为YY1422的涛涛不绝很不错 人都挺素质的 想hold住全场这个...毕竟你不可能1V5吧..
路人几点小建议第一,看阵容选(或repick)英雄。什么英雄克什么英雄,自己想清楚,赏金克隐身、狗头克凤凰等等,别repick一个被敌人克的。第二,如果选gank英雄,就必须自己带起节奏,叫着队友和你一起抓人。如果选了(伪)后期,专心补刀。第三,如果总是被抓,记得买眼。多插!无论你选的是后期,还是辅助,还是gank,路人局适当买眼。第四,如果每局都是自己死的最多,先回家看看自己的录像,仔细看自己的走位,仔细看敌人的走位。第五,想hold住全场?三个人可以——1.中单gank者。2.伪后期。3.侦查眼。
大家回答了很多,基本都是中单SOLO带节奏,如果你是个新手,怎么中单带节奏,带得起来吗?第一:你要知道组合的力量,我从来都认为一个人带节奏不如一个组合带节奏,火女沙王,恶魔巫师、复仇之魂,流浪冰女之类的双游走在路人局的威力简直是无法阻挡的,要记住,路人局很少有人买眼,VS高级房的半CW打法除外,如果楼主你到了那个级别,就不会问这些问题了。所以我推荐2个人练习,流浪剑客和骷髅王,这两个人的性质差不多,配合的后手晕英雄也多,而且都是伪核心,SNK后期装备起来的比PA还要猛,新手局节奏一般很慢,选SNK这样的核心很有保证。第二,当你打出一点心得的时候,开始转型自己带节奏的中路SOLO,标志英雄应该是发条地精,至于电猫、冰魂、风行、屠夫之类的,可以发条虎了以后慢慢摸索,卖骚的SF和逆天一草五的卡尔属于终极了,太秀,太浮云。第三,甘做绿叶,锦上添花,如果开二人黑,有两个选择,一是 后期+团控,而是中路伪核心+游走,这个时候如果选老虎、先知、圣骑士、小鹿,就看你真正的实力了,尤其是圣骑士和先知,用好了基本必赢,垃圾了就不好说了。DOTA是一个英雄组合非常多的游戏,你不可能保证你选的阵容一定克制对方,那样会在选择的时候破坏你自身的优势,你所优先考虑的是怎么把你的优势英雄发挥到最大化,例如你喜欢影魔,不是不能选,而是你要保证对面控制多的情况下,影魔可以被保护快速出BKB和有团控让你大招输出,即使对面全是渔人,大树,兽王,虚空之类的英雄,那么这些英雄全是短手,你选个沙王火女配合,前期带节奏轻松出神装,中期有先知、谜团之类的,高地问题也不大。所以,DOTA 的最大秘密不是打多少钱,而是你比对方多出来多少钱,是压制,路还很长,恭祝楼猪早日成神。
路人局阵容很关键,可能每个英雄的定位不是每个队友都很清楚,更谈不上一次团战切入战场的时机以及技能combo,所以对于路人局,6级大技最好都是大型aoe或者大团控(可以想象大树,潮汐,巫妖,加两个远近程输出收割搭配的核心打团多么轻松)。当然,个人对线对对方装备等级的压制等细节还是很重要的。cw下,推进阵容是必p或者b的,因为dota毕竟是推塔的游戏,cw注重的是最终的结果,过程和个人秀相对于大局来说无足轻重。我见过很多职业玩家在阵容略逊一筹的情况下通过擦边球取胜的例子,说明cw下更注重大局的把握,队友之间细枝末节的技能衔接,每个人的清晰定位,如此一来才可能取胜。至于具体每个英雄的理解还是要看自己的理解和训练
楼主真幸福-能有稳定的8个基友帮你开黑,能让3个人来轮流送你,替你掌握补刀节奏,既然这样为嘛还来问怎么hold住全场呢-哦我明白了。一定是唯一一个路人把你压住了你想知道怎么样开9人黑才能赢是吧!哎呀你太含蓄了。真是的,问的直接点不就好了-广大基友会帮你解答你的苦恼的,哦不对,如果真的9人黑都hold不住一个路人的话,那我觉得也没人能9你了。所以安息吧。纯手打记得采纳哦。哈哈哈~
呀少年你太聪明了其实我就是来混个百度积分的
打中单。 要注意自己的节奏,不能让队友的不好的节奏影响了自己,哪怕队友说你或者喷你。一定要保证自己的节奏不能乱,然后再想办法带动全场。一定要注意细节和操作。慢慢就提高了。这是打路人。
不开黑打赢一局很难,那说明你缺少和队友的交流,又或是个人水平不到位,不过也不排除两项都到位了,自己把握不好FARM和GANK的节奏,个人认为这是你的问题所在。你所需要的不是去练好些什么,而是多玩玩英雄,把几乎所有英雄都玩一回,使自己对于一个英雄的理解加深。这样有助于你分析出对手什么时候想干什么,或是自己在这个时候该去干什么。路人局中很少有人买J啊眼啊,所以对意识的培养比较重要,有的时候队友菜,不会配合,你就要想办法去主动引导他配合了,或者和他多交流交流。PS:永远别希望路人做到你希望他做到的,玩游戏心态很重要。别把路人当CW打。另外看到你说的那些什么10分钟稳定60正补,劣势路单16分钟相位电锤。只能说是在虐菜了,正常情况下,如果CW时你插不下封野眼,被打得对面C5级了你还1级都是很正常的事情,更多时候控线比补刀重要呢。这里不动作讨论。另外对于楼主所提出的关于极限还有针对出装什么的,我认为那是必须的,因为这才是DOTA所带给我们的乐趣。比如09年的时候好像就有人说过卡尔现在的主冰雷打法,还被人嘲笑了一顿什么的,有时候别人的不解你真的可以无视。但是非主流也要看情况的,作为一个非智力后期出羊刀是可以,不过一定要建立在你原本就有装备上的领先,并且有DPS。很多时候,你控住了对方,DPS不够还是白搭。不过说回来,见招拆招的方法不是非常适合路人,原因很简单,团队的执行力太低了,很多时候连技能衔接都卡不好时间,你作为后期要是出了个羊刀,更多会的时候会看到你羊了一个,切,但是队友不一起,导致没秒掉,然后你追半天或者直接被他逃生再在后排猥琐放技能。还是CW中见招拆招好,就像72C那会,我们小队很多时候知道3人劣势路是找死,但是看到对面线上水平不强的时候会选择这种打法。或是开局4人优势路,直接杀得对面意识模糊什么的,都是很正常的事,但是这一定是路人所做不到的。另外还有关于双核的阵容问题,我只能说现在很少有双核,一个后期不打架就刷钱的了,被开5抓不划算,4V5同样不划算,farm的空间的话4保1绝对也是可以拉扯出来的。双核感觉多是在队中有打野,或是可以单的后期时使用,不占资源加上不错的后期效果,节奏好一点的对手,应该不会被你这样的4V5所迷惑,开5来抓你主C一次,你就是大亏。关于英雄的话,只能说你没有什么创新意识了。很多打法还是没有被研发呢。另外,要是实在空就加个狗头神教练狗头去吧。。。。。。话说我们小队里的1号位,常年都是拿狗头的- -!就这么多吧,有问题可以再追问,可能回答的不是很仔细,语言表达能力也不强,可能说的不好或是不到位,撮合着看吧你。
DOTA是团队性很高的游戏,团队协作是很重要的,同样每个人在团队中的位置非常重要,一个人打得再好也不能保证最后的胜利。所以你在路人的时候,发挥好自己位置的作用就行了,带节奏的能带得起节奏,打辅助的发挥辅助的作用,打C的能最快出装备等等..团战没有大的失误,即使最后输了,其实对手心里也会想对面的某某其实打得不错,只是其他人菜了点。
个人对DOTA的理解是,既然是打路人,路人中有高手也有菜鸟,就不必过多在乎输赢,打好自己的位置,你任然能闪亮全场。
真的想技术提高的话,多打、多看、看自己REP(别只看自己怎么杀人,多看看失败的地方),你会发现很多问题,下次就会能做到更好!!
等你出了五个冰眼,一个蝴蝶,对面可能都5个龙芯 一个刃甲了。
DOTA是个团队游戏,要是觉得路人拖了后腿那只能靠自己努力提升等级,到了高级场就好了。
HOLD住全场的话,不好把握,不稳定因素太多。目的是赢的话,相对好点。1,记住一些可能比较关键的id,从数据上就能看出是牛逼的或者是坑爹的。不sp的话,尽量选队友,sp的话,分别对待。这一块可以引申很大一块讨论。2,沟通确实重要,前期的眼和j都很重要,一般自己共享200,然后请求队友出另外的200.甚至遇到特别的对手真眼的200或者700的珍视也是必要的。挺大部分在请求之下,队友是会帮忙出的。另外一些版本限制太大的英雄最好团队内别选,必然现在的美杜莎等。另外除非对面菜鸟比较多,否则炸弹人也不要,这东西太不稳定了,一般没几个玩得漂亮的。3,尽快洞察队友和对手的选人动机,当局dota的娱乐点在哪里,喜欢酱油还是想杀人,还是想消耗时间。适当地进行引导,路的分配和gank反gank等都进行一定的提醒。4,对战局的把握,前期有力还是后期有力。短时间内分析各人的生存能力,甚至游戏性格。做出集合推或者集体gank,或者部分人gank,carry打钱等安排。5,必须和谐气氛!纯粹想赢的dota,要经常关注各种信息,会有点累的,一般一次玩个3-5把就受不了。dota的乐趣点挺多
打DOTA总会遇到瓶颈期,然后一个未知就打不下去了你可以试试换一个位置,别觉得G和C就是最好玩的,其实可以试试辅助啊什么的,重点就是试试其他的位置,还有就是没有最稳的阵容,想对阵容多学习那就多看CM录像好了享受DOTA
希望你的水平有所提高。
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