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终极盘点大对决 《战地4》VS《使命召唤10:幽灵》
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  《战地》和《使命召唤》是两款最流行的军事题材FPS,玩家会体验到各种情况下的战斗,但其实真正的战斗不是发生在游戏中的,而是这两部游戏之间争抢最强游戏王座的战斗。
  今年,两个制作组分别带给我们最新的作品,《战地4》和《使命召唤10:幽灵》,同时面向当代主机和次世代主机。现在,媒体经过长时间准备,为大家进行了《战地4》vs《使命召唤10:幽灵》全方位大评比,究竟谁更优秀,我们用事实说话。
  故事剧情
  虽然《战地》和《使命召唤》主要强调的都是多人对战,但是如果没有单人剧情战役部分的话总会让人感觉少了点什么。而且作为当下主流大作,一般都必须为注定孤独一生宅男们准备一段精彩的单人故事。这次,《使命召唤》的剧情很不错,让人感觉并不单调无聊。玩家将扮演一名美军士兵,在近未来背景下对抗南美势力。玩家将在一系列任务中欣赏到各种不同的自然景观,还可以潜水,坐飞机,上太空。玩家将有好几次转换身份的机会,还可以扮演一只汪星人。
  《战地4》的剧情则略显老套。玩家也加入了美军队伍,对看的是一位“神秘”的中国将军(神秘感保持了20分钟)。在《使命召唤10:幽灵》中,玩家背后是千疮百孔的美国本土,而《战地4》中,玩家将漂洋过海来到亚洲,探索不同的地区,尝试各种武器和载具。《战地4》的剧情流程大概有4小时,《使命召唤10:幽灵》在数量上略胜一筹,大概需要5小时通关。
  多人游戏
  刚才提到过,这两款FPS的最主要模式就是在线网络多人对战,所以这部分才是真正比拼的擂台。《使命召唤10:幽灵》的制作组决定更加注重团队合作,愿意玩个人英雄主义的玩家现在要面临更大挑战了。此外还加入了富有挑战的“灭绝”模式,玩家将与外星人进行对抗。除此之外,其他方面的进步并不大。地图的灵活性和激烈程度和前作差不多。
  《战地4》的地图则制作的更用心,玩家可以明显体会到不同的类型和战术。在不同的地图里,玩法是不一样的,即使是一张地图,每次战斗的局势也会非常不同。《战地4》制作组在本作中新增了Levolution系统,允许玩家破坏游戏地图中的绝大多数物体,并且利用这一功能制造战术。玩家可以让地图变得面目全非,同时也让战术变得灵活多样。
  这个开放性的系统有利也有弊,游戏开放的后果就是各种bug的出现,而且还是频繁出现。相信等到官方放出更新补丁以后情况就会好转。
  武器与载具
  《使命召唤10:幽灵》和《战地4》都提供了许多武器和载具,但是《战地4》的载具更加丰富一些。两款游戏中的武器都很真实,瞄准,开火,声音等等都很真实,但是《战地4》提供的后坐力感觉更好,《使命召唤10:幽灵》里的枪更像是打塑料子弹的玩具枪。
  我们首先应该达成共识,图像并不是游戏最重要的部分,但好的图像毫无疑问会让游戏体验更加紧张刺激。《战地4》采用了寒霜3引擎,正是这款新引擎才使Levolution技术得以实现。而且多人游戏过程中的自然天气还会实时改变,让人眼前一亮。那么《使命召唤10:幽灵》呢?它看上去和《使命召唤9:黑色行动2》一样。或许略好一些,但完全不像次世代。
  《战地》最出名的就是它逼真的枪械音效,今年他们依然坚持了这一优良传统。《使命召唤10:幽灵》的音效也很棒,但总感觉比不过《战地4》。但是在配乐方面,《使命召唤10:幽灵》整体游戏更加带感,而且片头还有痞子阿姆加盟现场。
  系统要求
  虽然《战地4》的画面更出色,但实际上它需要的内存比《使命召唤10:幽灵》更少。《战地4》的最低需求配置是32/64bit CPU,4G
内存,30G硬盘空间,而《使命召唤10:幽灵》则需要64bit CPU,6G内存和40G硬盘空间。
  其实我们的结论没什么意义,无论各大媒体对这两款游戏进行多少次评测,得出多少种结论,这两款游戏依然都会有它们自己固定的粉丝群体。不过就我们分析得出观点,今年的《战地4》更加出色,但也依然存在着一些问题。《使命召唤10:幽灵》虽然向前迈进了一部,但却并没有太多新增元素。究竟谁更优秀,完全取决于玩家你更看重哪方面。
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All rights reserved.E3 2014:《使命召唤11》VS《战地:硬仗》 谁是射击王者
动视的《使命召唤》系列及EA的《战地》系列就好比主机党和PC党之间的关系,永远都是那么火药味十足。现在,两款系列新作《战地:硬仗》及《使命召唤11》又正式公布了,并且都在本届E3展上带来了游戏演示,这也就难免会有玩家用来进行比较。
两款游戏都是伟大的作品,但萝卜青菜各有所爱,你可以喜欢COD的剧情,你可以喜欢战地的墙体破坏。那么光画面来说,孰强孰弱,近日就有国外玩家做了一个两款游戏的画面对比视频,让我们一起来看看。
《战地:硬仗》及《使命召唤11》对比视频:
《战地:硬仗》及《使命召唤11》高清视频画面:
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天上天下·零zXr0·唯我独尊圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使戰地☆"Абакан
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本帖最后由 zhutou121 于
17:58 编辑
信息来源:IGN
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会
& & 战地和使命召唤。是市场上最大,最血腥的FPS游戏。两者都在不断的竞争着FANS的爱,金钱,成就。今年两个游戏将同时释出。让我们拭目以待战地3和现代战争3之间的竞争。今天放出一张图,让您客观的比较两个游戏。
& & IGN的编辑漏掉了 叛逆连队2的越南DLC和战地2:特种部队。 另外使命召唤系列的销量已经突破了1亿,战地系列的销量也达到了3100万.
游戏战地使命召唤首个作品放出时间:20022003主要系列游戏:& && && && &战地1942
& && && && &战地越南
& && && && &战地2
& && && && &战地2142
& && && && &战地:叛逆连队
& && && && &战地:叛逆连队2
& && && && &使命召唤
& && && && &使命召唤2
& && && && &使命召唤3
& && && && &使命召唤4:现代战争
& && && && &使命召唤:战争世界
& && && && &使命召唤:现代战争2
& && && && &使命召唤:黑色行动DLC/地图包战地2:欧洲力量
& && && && &战地2:装甲狂暴
& && && && &战地2142:北方突击
& && && && &叛逆连队2:强袭使命召唤3勇气地图包
& && && && &使命召唤3传说地图包
& && && && &战争世界地图包 1 2 3
& && && && &现代战争variety地图
& && && && &现代战争2 Stimulus
& && && && &黑色行动&&First Strike
& && && && &黑色行动&&Escalation
& && && && &黑色行动&&annihilation参与制作的的工作室EA Digital Illusions CE
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& && && && &ideaworks game studio移动平台游戏叛逆连队2 IPhone使命召唤现代战争移动版
& && && && &使命召唤胜利之路
& && && && &战争世界僵尸1 2系列中销量最高作叛逆连队2黑色行动估计游戏系列销量2600万9800万 发行商 EA Games Activision
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哟~又是对比哦
欢迎进行各种新游戏硬件测试,有意愿参与评测的可联系我,或者直接测试后发帖于硬件区,有50~100LTB以及视情况有1荣誉奖励
游侠硬件区感谢你们的贡献
游侠星恒汉化组【翻译】蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟
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9年出8作..............
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别比了- -& && && && && && && && &&&.
绯雪凛香★
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全平台& & N作& & estimated& && & ign&&乃想干嘛???
永远の萌哒游侠元老版主
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使命召唤4开始销量超神了。。。。其实当年也是因为其强大的画面和代入感战胜老对手战地的。。。。战地后面的作品无法与COD4对抗。。
叛逆连队啥的代入感也不太好。。不过COD开始下坡了。。。战地3将在今年战胜COD8。。。。
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