DNF气功极限光之兵刃dnf70气功加点点

DNF气功师加点纯刷图的不要网上复制的
DNF气功师加点纯刷图的不要网上复制的 5
气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 

2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 

3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 

4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 

5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 

6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 

7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 

8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 

9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 

10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 

11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 

12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 

13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 

14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 

15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? 


最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!



自己写的哦~要相信
远古就20秒!!你20秒内能干多少事情?螺旋丸和狮子吼还有念气炮你10秒就能打完吧,雷龙和幻爆可是固定伤害跟智力无关,要远古能干什么?
现在这个版本SP根本不够你+远古的!要以后SP多了才+,前期你全+远古能干毛啊!靠远古那20秒时间刷图?笑话!你+远古有本事给我打塔速度快点我看看!纪录已更新
的感言:谢谢
其他回答 (13)
气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 秋 回答采纳率:48.4%
15:06 检举白痴一样的基本加法没有丝毫创意。LZ在官网上抄下来的,BS之。有本事自己搞一个加点法 ㄣ蕪訫噯仩祢 回答采纳率:.0%
17:09 检举BS上面的 DM 这样害了不少人 本人53级气功教你加``没耐心不要玩气功``真的 下面介绍加点背摔1(不解释.保命。破金身) 勾拳5取消 后跳 后跳取消(自己看习惯吧。想加就加) 分身9(至少到9..想玩影子爆破就加满) 幻影爆破MAX(让人看着都有压力) 念气环绕满(不满怎么PK怎么刷怪怎么刷BOSS)鹰爪5(过度.旋风必须) 旋风1 (没这个怎么PK)奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加.要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上.此技能很有爱.40之后就看他了) 远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议.2个技能优先加满坚定.然后再补满远古.理由.PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的...如果你连技能都放不出来.那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外.狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的) 狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷....昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T..如果当时你身上2个念气环绕球...1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -) 活性气体MAX(刷图PK都需要.多了接近30%的攻击速度.你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了) 然后就是下段踢+1(多揣脚.特别是在有球在身上的时候.而且狮子CD没到的时候用) 前踢自带 

气功主要是魔攻
要纯刷图,那体术什么的全不要+ 

幻影爆碎满
背摔要点到出强制,
风之气息+5
螺旋念气满
念气环绕和狮子哄别+
念气环绕老是要按,而且气功又不是打近攻 狮子哄在释放的时候慢,所以别+
 烈日+5
觉醒可以减少5秒的开莲花时间
貌似还有雷龙 这个也+满
本人51级百花!觉得加刷图点太容易了
首先分身,念气波,念气环绕,最好是加满幻影爆碎!这些都加满
输气波加1
然后雷龙,螺旋念气场加满
龙虎啸最好别学!个人感觉没什么用!打boss还掉线
后跳学不学都行,因为气功刷图都是靠感电,所以后跳好象没用
还有鹰踏+5出旋风
最好的话把状态技能+5
风之气息加满,这状态技能太好用了,和个剑魂刷图,给他加了这个,你就知道有什么用了
其他的点你自己研究一下把,我想如果可以的话把远古记忆加满,毕竟气功靠的是智力
背摔1(或者出强制)
抛沙1(念气波cd改为2秒,还是点它吧)
鹰踏1
(旋风腿前置,pk也实用)
旋风腿1
(1级够了)
念气波 随级满(建议满,至少10)
雷霆背摔1 (sp充裕可以满,感觉刷图威力不大)
蓄念炮1
(只能1)
烈日光辉5 (前置技能)
光之兵刃5 (前置技能)
风之气息满 (先点5前置,慢慢加满)
念气罩 随级满(招牌技能)
分身9 (9是幻影的前置,你点满10我也没意见)
幻影爆碎1 (幻影和分身是两个不同的技能,自己体会吧)
念气环绕随级满(这个技能作用太多了,自己看吧)
狮子吼5 (1级也可以,就是范围太小,自己体会,pk就要满了)
念兽龙虎啸1 (强大的技能,可惜升级不增加持续时间,1级够了)
螺旋念气场随级满 (没人有意见吧?)
念兽雷龙出海1 (很华丽很实用,可惜sp不够,以后再说)
远古记忆随级满 (你不满我逼视你)
不屈意志满 (你没有移动施法,没办法)
受身蹲伏1 (会有用的)

刷图放弃狮子吼和龙虎啸

鹰踏5 出旋风,远古记忆满

气功类加点如下

有不明白的+Q
傻啊,我20秒内种花开罩子放爆碎出龙然后花就爆炸了,傻子气功才不加远古,智力增加之后会提升魔法攻击和无视防御的攻击,魔法攻击的就是靠智力,你没智力的那是红眼,不懂别JJYY的
上勾拳+5出强制 前蹄+1 背摔+1(出5级雷霆背摔) 念气波+10(CD流+15即可) 蓄气炮+1 念气环绕+5 分身+5 幻影碎爆+5(单刷图很好用) 风只气息+10(满) 念气罩+10 光之守护+5 狮子吼+1 念兽:龙虎哮+10(推荐PK用刷图就出5) 螺旋念气场+10(多了也感觉不出效果) 念兽:雷龙出海+5(伤害固定) 乱舞 · 千叶花+5(多了不要只减少花开时间PK时可以开3次) 千莲怒放+1即可(刷图建议学到底) 如果你爱PK的话 就把鹰踏+5 出旋风腿+1即可(连招用) 后跳+强制后跳必出
纯刷图的可以把 远古记忆+5 魔法爆击学满
精灵的天脊套
+魔法爆击的
上勾拳 + 5 (如果你完全不进PK场,可以不加) 
强制-上勾拳 +1 
分身 +5(告诉你,改版以后这个影爆就有点鸡肋了,除非TX调整SP的使用数量) 
钢筋铁骨 不学(绝对浪费SP的技能) 
念气波 +满 
风之气息 +10 
光之兵刃 +5(新技能前置) 
念气罩 +满 
幻影爆碎 不要了 
念气环绕 +满(改版以后,这招是要加防御的,一个小球1000防御) 
狮子吼 放弃(除非官方改动SP消耗数量) 
螺旋念气场 跟着走(不一定满的) 
乱舞-千叶花 1 
千莲怒放 跟着走 

念力炮 1 
念虎 满 
念龙 学1点玩玩吧,这个版本的龙威力一般 

远古记忆 +满 
后跳+后跳取消(在使用新技能 念气-虎 的时候很有用) 

基本上这样加的话~刷图是最好用的了!不过我建议你时装上加一级 念气环绕 好点(里面我是加到12级)!(如果你加太高了的话 其他的技能就没SP加了!那伤害就不高,刷图速度的效率就不高了)
上勾拳加五、出强制、唯一的霸体技能、
背摔加一、雷霆背摔加一、
后跳强制后跳必须学、
至于远古记忆一直很有争议、满级只加150智力、间隔时间还长的不行、不建议加、
分身9、幻影爆破满、相当BT的技能、感电上窝到脚落里就是群秒、、、
念气环绕满、气功招牌技能
风之气息五、
光之兵刃五、
念气波一定满、
不学鹰踏、回旋踢实用性不强、个人认为是毒王专用的、
念气罩十、为了出觉醒、而且一直呆罩罩里放念气波和幻影也是很爽的、
螺旋丸不怎么厉害、加一吧、
雷龙一定要满、
打盗贼的时候一下一屏幕、
至于垃圾觉醒我还是劝你只加一点。。。
多的SP可以自己考虑分配、这是最合理的、 


体术系: 
背摔:一级,只为了雷霆背摔的前置; 
狂暴系: 
无 
散打系: 
鹰踏:5级 
旋风腿:1级 
通用系: 
后跳出强制,躲避用 
远古记忆满:150智,开了以后,技能的伤害不是开玩笑的; 
气功系: 
分身:满,没办法,幻影爆的前置; 
念气波:10级,不出强制,出蓄念炮,光龙前置; 
有人说加满,的确蓄念炮把满级的念气波的攻击发挥得很好,但SP紧张;加满这个就要放弃其中一个技能了; 
光之兵刃:5级,为了龙虎啸的前置;因为不想近身打,并且加的是物攻;有人说,魔攻技能有些提高,但不显示出来;但我觉得没什么效果(搞到要洗点多一次`- -); 
风之气息:满,满了很BT,还会有人问你:你开G了吗? 特别是新版本,还加了施放;这个没有争议吧~ 
雷霆背摔:满,发觉魔法系的技能是固定数值的话,比物理的高攻好多;满了感电率也60%了,CD和背摔一样,值得满; 
罩满,这个没人不加的吧! 
幻影爆碎:满,伤害绝对可观;特别是大型BOSS,一般把10个雷分身吃光,这时你留意一下BOSS的血;怪碰到也会硬直一下; 
念气环绕:新版本加防之余,还增加了雷霆背与螺旋的攻击伤害,当对方感电的时候,保持3个珠仔在身的话,接一个雷霆背,伤害绝对可观! 就算是PK时,别人想连你,也要吃小珠的攻击! 
念兽o龙虎啸:一级;虽然这技能的感电率高,还把物攻转为魔攻,但加满后,心理上就会有个想法:加到这么高级,没理由不使用的吧;这样就完全投入到近身职业的境界去了!虎龙啸要不是增加攻击范围的话,估计也会放弃的,所以只加一级; 
螺旋念气场:不用说了,气功招牌技能,满! 缺点就是使用过程中,被怪碰一下,唉~被破招了! 练一下技术吧,用得好的话,你会恋上这技能的! 
念兽o雷龙出海:一级;这技能用的时候,虽然是霸体状态,但有点危险感;当你用这技能,对方也是霸体的话,估计你要中断这技能了! 
最后说说觉醒:觉醒的攻击伤害输出绝对是华丽的数字,特别是改版后,加一级时不再是一朵花了;开觉醒时,一个光龙,方能把所有花进入第三阶段的了;将对方感电一下,再加个满级远古记忆,那个时候把花都引爆了,相信你会很感动! 
因为SP的问题,觉醒被动,被迫只加两级了! 


一楼不懂别瞎说丢人不啊 上钩加1可以告诉我怎么出强制么?
总计SP: 3936使用SP: 3840
体术-----------------
折颈摔 Lv 1 
背摔 Lv 5 
强制-背摔 Lv 1
气功-----------------
念气感知 Lv 1 
光之亲和 Lv 1 
烈日光辉 Lv 5 
光之兵刃 Lv 5 
雷霆背摔 Lv 1 
蓄念炮 Lv 1 
风之气息 Lv 10 
念气罩 Lv 10 
幻影爆碎 Lv 1 
念气环绕 Lv 16 
狮子吼 Lv 13 
念兽:龙虎啸 Lv 1 
螺旋念气场 Lv 11 
念兽:雷龙出海 Lv 1 
乱舞 · 千叶花 Lv 6 
千莲怒放 Lv 1 
分身 Lv 9 
念气波 Lv 20
狂暴-----------------
蹲伏 Lv 1
散打-----------------
上勾拳 Lv 10 
强制-上勾拳 Lv 1 
前踢 Lv 1 
下段踢 Lv 1 
虎迅连击 Lv 1 
鹰踏 Lv 5 
旋风腿 Lv 1
通用-----------------
布甲精通 Lv 1 
轻甲精通 Lv 1 
跃翔 Lv 1 
受身蹲伏 Lv 1
(原创总结)
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 
莲花+7/雷龙+8
首先说下,这是&改版后&纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外&钢筋铁骨&说下,这个技能对于&布甲&的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,&跑位&意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)
受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)
至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打

接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)

差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF气功师技能怎么加点详细点谢谢?_百度知道
DNF气功师技能怎么加点详细点谢谢?
后跳什么的要加吗?
气功师 我主要是写PK!原因就是这么没命的升级,不停的改点不就是为了PK么,没有哪些人是为了刷图而没事老洗点的吧! 职业:气功师加点:PK为主,顺带讲一下刷图!除了气功本身自带的技能:光之亲和、念气感知、轻甲精通和布甲精通。有以下几点:气功技能:01: 分身09--10。幻影爆碎的前置技能,加到9就可以!加到10是在你PK点数完全够用的前提下可以加到10,加1点数量上并没有多出多少,就多了一个,这一个的位置是股屁后的那一个位置。分身只做为牵制对手的一个技能来用【比如说:围人、卡位(卡位就是可以放在对方要逃跑的跑线上堵路和当你被追击时来做为路障!)、防近身(防近身主要是指那些速度快的没事老来回闪的蓝拳、加了鬼影步的鬼泣等,还有机器人和狗!)】。02: 念气波10--20。这个技能更侧重是刷图,在PK场里,用这个技能很难打的中对方,射程不远且Y轴攻击范围不大,可以说基本没有。优点在于这个技能施放速度快、在PK场里的冷却时间是1秒,刷图的时候是2秒。刷图、PK都可以加满!如果走的是近身流加法的气功加到10出雷龙出海就可以!03: 强制念气波00。这个技能不加!由于念气波不像抛沙Y轴攻击范围大,所以一般是不用XXX接念气波的。04: 烈日光辉00--05。如果不出狮子吼的话可以不加这个。出的话加到5级就行,也不建议加高,好处就是在PK场里的持续时间还是60秒,不像风之气息和光之兵刃只有20秒。05: 光之兵刃05。这个技能是做为念兽龙虎啸的前置技能来用。把武器变成光属性并加一定的魔法攻击力。对于刷图和PK而言都是不错的技能。06: 雷霆背摔00--20。这个技能要么不加要么就满。这个技能刷图不如念气波强。PK加上1点没有伤害感电几率太少。如果你加满了念气波的话这个就1点都不要加,这两个只有选择1个性价比才高,有一些近身的气功会放弃念气波加20的雷霆背摔,原因是念气波在PK场里难发挥效用所至。20点的雷霆背摔攻击力高,在加上感电的几率也高,感电时间比念气波多1秒。只可惜的是在PK场里光属性魔攻由2380改成952,可是和念气波在PK场里只加210%的武器魔攻算下来还是差不多的。07: 蓄念炮01.这个技能不管你是走近战还是走远攻都是必加的技能。优点:增加50%的感电几率、100%的穿刺攻击、2倍于念气波的魔攻、还有Y轴攻击范围变大。缺点:蓄气时间太长。08: 风之气息10。这个技能是必满的一个技能,加攻击速度和施放速度各20%。不管你是走的格斗型气功还是魔法型气功。09: 念气罩10。这个技能要加满!无敌的范围变大,念气罩的生命变多。有的人说这个技能加1级意思意思就行。可以说这个技能加1薄的就像处女膜一样,只不过是做一下象征性的抵抗,紧接着就会传来主人痛苦的呻吟!10: 幻影爆碎01。这个技能不多加的原因有:1、加这个技能只加固定伤害,并不加分身的生命。2、和高手对绝的时候别想用这种东西就想把他围在里面,就算不围上,他也不会白痴一样的像上撞,就算是撞上了,他也不可能一口气撞那么多。这个技能要主要伤害是吧身上带有感电状态的对手向分身上踢。举例来说:XXX+上钩拳+幻影爆碎+雷霆背摔!这个时候如果雷霆背摔后对方有了感电,那么在加一个前踢把对手踢到分身上会有很大的感电伤害。11: 念气环绕05--16。如果前面学了20的雷霆背摔的话这个技能加满到16,没有学的话了可以加到5,加防加攻。只不过它在PK场里每个念珠的持续时间是19.5秒。这个技能很有争意。就是在PK场里由原来冷确时间5秒改成了7秒。这样算下来不停的用满级的环绕,最多才3个,问题是有多少人可以很好的把握这个时间段,我没有把这个技能放在快捷键上,所以只能凭意识。更要命的是气功不单单就这么一个辅助技能,如果总是在给自己不停的去加状态技能。那么你在PK场里是相当的被动的。这个技能刷图不错,主要是依靠光球去蹭身上带有感电效果的怪。还有一部分玩家说加到13,理由是加到13每个念气珠给雷霆背摔的攻击由12级的10%增加到11%、念气螺旋场由12级的3%增加到4%!而在加到16级的话念气螺旋场还是4%。可以现在有一些气功的装备是加念气环绕这个技能的。靠装备最多可以加到19级,外加时装可以加到20级。所以说一定要加满。12: 狮子吼00--13。要么不加要么加满。1级不仅范围小,而且晕人的机率也低。高级的范围大,晕人的几率高、对于那些跳蚤族来说非常管用。这个技能最好是配合念气罩用,要么就学10级的不屈意志来用。不过为了这个加不屈我个人认为太浪费了,还是多练练技术,而且现在的不屈也被改弱了,在PK场里的持续时间短。13: 念兽:龙虎啸11。这个技能可以增加伤害、追加连击并减少伤害!最主要的是加75%的移动速度和普通拳的时候Y轴攻击范围变大。当然,最好别和开了双刀拿着巨剑的狂战对拼,还有巨白他们。巨剑的普攻范围也大。当然,如果是纯刷图的话这个技能不用加。14: 念气螺旋场11。这个技能一定要加满!加技能攻击范围,还有感电的等级和几率,最主要的是这个技能感电时间是所有感电技能时间最长的7秒。15: 念兽:雷龙出海01。这东西在PK场里加一就行,加高除了高攻,不加存在时间,不加控制范围。而且存在时间少,起始时间长。PK场里面不太实用。当然了这个技能刷图相当不错【刷图要加满】,这个技能在PK场里面如果你是猥琐流的话也是相当恶心,而且打对你猥琐的也想当不错。16: 乱舞千叶花 01。觉醒自己送的。加到6点虽然可以缩短开花的时间【从60秒缩短到43.3】不过这个技能在PK场并不实用。而BUFF的存在时间也是太短,只有20秒。17: 千莲怒放 00--07。PK就不加,纯刷图的话就加到满。秒BOSS用的。 这文章属格罗姆原创。 其它技能:01:上钩拳10。高浮空,可以在下面干很多的坏事!02:强制上钩拳01。03:鹰踏05。旋风腿前置。在PK场里面也很实用的一个技能。04:旋风腿01。05:蹲伏0--01。可出可不出,这东西要的反应要快一些,反应慢的还是别出了。06:背摔0--05。近身流的话出到加5出强制。07:后跳01。08:强制后跳01。09:受身蹲伏01。
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我感觉气功加点很多 、、 我是极端刷图加点 。。 格斗家的sp都紧张嘛 。。 我连蹲伏都不出 。。 后跳看个人习惯了 、、 要是LZ原来经常用后跳的话就加吧 。。 气功刷图讲究极限智力 。。我就是
最后把智力堆到上千的话 。。 伤害很变态的 。。风气
光兵纯刷图的话没必要点 。。龙虎这技能看装备了 。。 装备强化12以上必须满 。。 效果就像推土机一样
..貌似百分之八十多的感电 。。但是装备不强化的话推荐不出。。 远古满 。。
千莲怒放满 。。 觉醒被动不点 。。念气波满 。。 螺旋满 。。幻影和雷霆背摔选一个 。。幻影对群怪好用 。。 雷背绿字怪好点 。。我都出了 。。 所以很多别的加不了都 。。 罩子 ,, 念气环绕什么的尽量满吧 。。分身9级就够了 。。
自报家门,山西一区48百花,躲在角落哭
纯刷图点,个人不是不喜欢PK。是PK场是非太多...
自个洗2次点,搞出一套纯刷图加点,很暴力很BT...不过,鉴于现在感电掉线的BUG,请只做参考。否则后果自负- -! 不说废话,先看加点吧,本人48级,所以就只说48级的点,我所说的满,就是随等级走...
波波 满 出炮
雷摔 满(前置 背摔1)
罩罩 满 (前置 分身5)
上钩5出强制
后跳出强制
魔暴 魔背暴 都满...
主动觉醒满 被动觉醒就1
OK,就这么简单。照这样的加法,到了60。念龙最高+6,不再加。受身蹲伏+1.还剩1点SP...
装备方面。回蓝套一身(暖阳肩,天赋裙,精灵祝福长袍,学者,蓝绸臂凯,这就足够了,其他随便)40-45的精灵天脊魔爆击一套。
这两套是必须的。因为此加点很费蓝。武器方面自己随便吧。冥日是你的终极目标...有钱人的话就堆远古吧(最高好像是18级吧?)。
时装方面,攻击速度,智力,其他的随便吧。技能的话建议选择螺旋.
为什么放弃猫拳呢?考虑靠猫拳的CD和耗魔,而且猫拳在有高强化的武器下威力才得以体现,所以咱平民玩家不考虑了。(强化是条不归路,相信我)
因为感电等级的问题,螺旋必须满,否则到了后期只是让BOSS感电就会让你很吃力.
远古可以让爆击的威力大大提升...
只有远古或者只有爆击的情况下,威力会弱很多。
打怪的话,我就不多说了,记住一点,雷摔是个范围技能,只是范围比较小而已。
雷摔,感电等级59,伤害配合上自身的智力,4个念球(16级念球1个+19%雷摔的威力,4个是76,一般都保持在3个在身上吧,那就是57...)如果提前用波波把怪感电的话,那伤害绝对很BT。CD才5秒。而且摔后还能让怪感电...很好很强大。
以后就是努力的提升智力,能提多高提多高。
在怪很多的时候,念炮+螺旋+雷龙。或者螺旋+雷龙都可以。记得在有远古跟念罩的前提下。基本上这样放完以后,身边就没有怪了
本人现在48级刚觉醒。45级洗成这种加点。3月2号觉醒,3号更新,然后单刷感电就狂掉线了,晕...
47级单刷盗贼王基本无消耗。勇士绝对无消耗(装备是45魔爆套+巨熊手,都没强化)。死塔个人纪录7分半,还是舍不得晶块尽量少用的前提下...(我是穷人- -!为个开罐王花了300W还没出,哭死)死塔最高伤害,念炮打过1W8,雷摔出过2W4...上次给我小弟白手截了张没出爆击念炮1W6的图,让他郁闷了半天...练习场试验觉醒,不带远古不出爆击一朵花炸APC1W4,出远古出爆击2W4...(炸的是那个柔道MM...)
OK,有啥不明白的就加我QQ,注明DNF.还有,本人男性,荷尔蒙过多的哥哥们表找我...
这套加点,现在暂时不要用。很危险,因为感电掉线的BUG。这没办法。但是刷图速度那叫一快啊。一个人可以比得上他们一个队伍。而且对装备要求不高。出了觉醒速度可以更快。这个点本来就是我洗了要炸牛的...看来暂时没机会试验了...
3号更新后掉的没法玩,去论坛发牢骚,被删帖,一气之下跑去HF,首先,HF的爆率确实比GF高,但是MISS率确实也不低啊...HF的气功转职任务很简单,打2次火女就行了。还有偷学技能的NPC那的SP任务,HF全部+起来才只需要630点决斗点,咱GF得几千来着?象我这不去PK的人,估计这辈子都难攒起来了。觉醒的1000点都是打死塔打的...- -!但是HF的玩家有点仇视中国玩家,我就被莫名其妙的街头PK了,输了虚弱,而且不能移动...HF的点卷比中国便宜一倍...
但是完全看不懂啊。纯粹就是就是跟玩单机一样...虽然我在GF也是玩单机,但是看着中国字咱才能感觉到这才是自己的家啊。金窝银窝,不如自己的狗窝。虽然GF的人素质不太高,骗子WG刷喇叭骂人,但是毕竟是自己的家。希望TX能给一个让我们满意的家,想让我们爱这个家很容易,但是你得让这个家值得我们去爱,对吧?成天的掉线就已经让大家恨之入骨了...这款游戏很优秀,希望别毁了它。
受够了GF的掉线,卡机,我去了HF,现在,我又受够了在HF当聋哑人,开个游戏得开代理,改注册表,做个任务还得查网页翻帖子,我受够了,真的。所以我暂时尘封这个游戏,等GF改好了,我再回来。如果哪位高手做出了单机版,跟现在网络版差不多的那种,就能一个人玩的那种,请发给我,谢
如果你是刷图点的话 就把远古记忆加满
念气波加满 不加狮子吼 分身+9 幻影满 螺旋满 罩子满 龙虎啸根据个人喜好
配合风之气息(满),雷龙+2或者3就可以了 ,觉醒满
dnf气功师的相关知识
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