qqq宠大乐斗招人人....等级不限..每天有玩...现在是两...

大乐斗2以前是24级。有木雕神技。两个月没玩、今天上线变成13级了。求解答
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我大乐斗37级,力量21,敏捷24,速度27,生命181,战力济宁娱乐广播103.1没有均衡发展和快人一步,属性算垃圾吗?
Q宠大乐斗三维属性怎么分配?_百度知道
Q宠大乐斗三维属性怎么分配?
本人有天生大力、快人一步、均衡发展,但是没有“身手敏捷”
三围属性分别为 生命:145+81 力量:24+22敏捷:10+3 速度:22+21战斗力:142.6 请问这样很烂吗?42级鹅下面是技能:佛山无影脚. 第六感. 天使之翼. 均衡发展. 强健身躯. 天生大力. 皮糙肉厚. 装死. 龙卷风. 肉搏好手. 胶水. 快人一步. 大海无量. 九阳神功. 北冥神功. 金钟罩. 企鹅吼. 缴械. 惯用重物. 乾坤大挪移. 武器好手. 凌波微步. 血祭术. 矿泉水. 残影. 养生之道. 人品爆发. 冲锋. 霸气护体. 会心一
提问者采纳
不算是很烂,不过战斗力还得加点,多升级武器技能,多入魂,还有就是加油升级了,等得到身手敏捷后就差不多了
用刷子弄敏捷
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不错,49的时候可以卡武林。属性敏捷最好,力量没用。
敏捷最重要啊,怎么刷这么低,力量倒没说法
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出门在外也不愁Q宠大乐斗 求鉴定 24级 力量27 敏捷20 速度15 血135 战力67.7 关刀 水枪 充气锤子 流星 斧 木锤 球棒 木剑_百度知道
Q宠大乐斗 求鉴定 24级 力量27 敏捷20 速度15 血135 战力67.7 关刀 水枪 充气锤子 流星 斧 木锤 球棒 木剑
夫妻技 亲密度236
,,,,,,,,,,
战斗力 能到多少啊,,
我有更好的答案
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可以加一个加血的帮派(玄武神兽的帮派)。,29级平均水平大约76吧。你的q宠还不错,就是血少了点,
可以呀,才24级战斗力就快70了,只不过现在说什么都太早,才24级,发展的好不好,主要看以后,不过从你现在的情况来说,算个不错的鹅。希望对你有帮助。
属性一般般,还算可以,武器挺多,你没说多少级,不能评价技能很好,在有装死和快人一步就完美啦LZ的血少了点,建议加入个加血的帮派,且有生命音符,那就不错啦
比我强多啦!挺厉害的,不过确实血太少...遗憾啊!
技能不错,如果运气好,29战斗差不多能超过80.我这样说是因为看到你有均衡发展,现在属性一般,但级升的越高,属性就高得越快。你比我爽,我35级才105战斗
好垃圾我28级战斗力85
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出门在外也不愁Q宠大乐斗宠物垃圾的要死。
Q宠大乐斗宠物垃圾的要死。 50
今天的胜率还算高的。一般都是30%左右,技能垃圾,三围也垃圾。
各位有没有什么建议?
不区分大小写匿名
只能用钱吧武器弄好点
强化武器
别无他法了

把神器强化,集所有的神器。花点钱。
楼主你好!这个问题怨不得谁哦!你起码比我好点撒,我现在升到19级,才1个神奇啊,还是升到19时才得到的!不过我的胜率也有70%多,我技能也垃圾,我个人认为不一定要有好技能或好武器才能致胜,有的技能其实也很实用,就是最前面的3个,快人一步,身手敏捷,天生强力,这几个技能我认为比较实用,但话说回来,你已经这样了,现在可能只有强化武器才能弥补一点把!再说以后还要升级啊,或许以后能得好东西哦!
有钱就买孟婆汤重来。。不过也不一定就好了。。
不然就继续练啊。。。选人打的时候不要找速度高和有装死的人打会比较好。
LZ,
你比我好的多啊。我24了才8件武器。
而且基本都是小型武器,大型的没几件。气啊
Q宠大乐斗帮
希望你的加入
可以看下我的属性
还不错了,没事的
请采纳
Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材&& 玩家可与好友一起乐斗PK,一起成长,互拜师徒。快来跟你的朋友一起乐斗,闯荡江湖吧!Q宠大乐斗问题解答:&&& Q:如何开通Q宠大乐斗?&& A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。&& Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗?&& A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。&& Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏?&& A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。&& Q:各种属性分别有什么作用?&& A:历练值随着经验值的增加而提升。&& 生命值决定能够承受的伤害量。&& 力量决定人物普通攻击造成伤害。&& 敏捷决定人物躲开攻击的几率。&& 速度决定人物普通攻击的攻击次数。&& Q:各种道具的使用规则是怎样的?&& A:大中小体力药水每种每天只能使用十瓶。&& 大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水&& Q:总共有多少技能和武器?如何获得?&& A:共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。&& Q: Q宠大乐斗每天最多可以加多少经验?&& A:改版后每天可以最多加500经验.&& Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?&& A:1.潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。&& 2.状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)&& 3.精力充沛,各项属性值增加了,伤害提高5%。&& 4.怒了,当你乐斗失败时有一定几率会得到,你的各项属性值都提升了,获胜两次后消失。&& 5.乱棍打死老师傅,受到的伤害减少50%,到达5级后消失。&& 6.社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。&& Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗?&& A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。&& 称号奖励:&& 历练 称号&& 0-9级 乐斗小菜&& 10-19级 乐斗新手&& 20-29级 乐斗好手&& 30-39级 乐斗强者&& 40-49级 乐斗大侠&& Avatar奖励:&& 更新之前&& 历练 Avatar&& 2级:大乐斗头巾&& 5级:大乐斗项链&& 10级:大乐斗右手拳套&& 15级:大乐斗武袍&& 18级:大乐斗斗篷&& 21级:大乐斗鞋子&& 23级:大乐斗左手拳套&& 更新之后&& 历练5:奖励大乐斗头巾&& 历练10:奖励大乐斗项链&& 历练15:奖励大乐斗右手拳套&& 历练25:奖励大乐斗鞋子&& 历练30:奖励大乐斗左手拳套&& 历练35:奖励大乐斗武袍&& 历练50:奖励大乐斗斗篷[编辑本段]技能介绍& 技能大致可以分为:强化技能,被动技能,等。强化技能& 1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)&& 2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)&& 3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。&& 4.武术好手:增加普通伤害20%&& 5。均衡发展:平均提高所有属性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。被动技能& 1.武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。&& 2.灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。&& 3.缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械.&& 最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:&& 1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。&& 2.蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。&& 3.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。&& 4.企鹅挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。&& 5.装死:最后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了!&& 6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5%,但是我目前感觉概率很高,超级棒的技能!&& 其他技能:&& 1.矿泉水:可以补充自己的体力,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。&& 2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。[编辑本段]武器介绍& 大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。&& 中型武器:目前未知。&& 小型武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。(真·铅球一次可以扔3次)&& 大型武器&& 三叉戟:25-50伤害,神器。有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合。&& 充气锤子:20-35伤害,神器。&& 大铁锤:12-18伤害,灵器。&& 青龙戟:15-20伤害,灵器。&& 铲 子:12-18伤害,灵器。&& 环扣刀:12-12伤害,灵器。&& 关刀:20-35伤害,灵器。&& 狂魔镰:15-25伤害,灵器。必中&& 棒球棒:20-28伤害,凡器。&& 宽刃剑:6-10伤害,凡器。&& 平底锅:18-22伤害,灵器。&& 板 砖:3-8伤害,灵器。&& 木 槌:7-12伤害,灵器。&& 长 剑:10-25伤害,凡器。可以忽略装死。&& 木 棍:9-13伤害,凡器。&& 短剑:3-8伤害,灵器。&& 接力棒:6-10伤害,凡器。&& 铅 笔:5-8*2,凡器。&& 水 枪:20-40伤害,上等仙器。&& 大铁棍;15-18伤害.灵器&& 橡皮锤伤害:36-60&& 中型武器&& 红缨枪:15-30伤害,仙器。&& 小型武器&& 铅 球:只能投掷攻击2次,15到24X2伤害,上等仙器。&& 汽水罐:只能投掷攻击2次,4到6X2伤害,灵器。&& 老鼠:只能投掷攻击2次,5到8X2伤害,凡器。&& 橡皮擦:只能投掷攻击2次,5到10X2伤害,凡器。可以忽略装死。[编辑本段]武器升级& 规则说明:传说黄金卷轴可以强化武器中的神器(目前只有5个),强化至5级后,方能见识到神器的终极效果!不过千万要注意3级升4级,4级升5级时,如果失败有可能降级哦。目前只有三叉戟、狂魔镰、关刀、水枪、铅球可以升级。升级后攻击力会提升。&&& 武器升级的成功率:&& 从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。&& 从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。&& 从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。&& 从3级到4级,大家更要注意了,升级的成功概率不超过15%,并且还有20%的几率降级,就是退到2级去了。&& 从4级到5级,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。&& 升级后的武器,各项属性都会加强:&& 真·狂魔镰 伤害:28-38 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。&& 真·水枪 伤害:26-46 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一回合。&& 真·三叉戟 伤害:37-62 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。&& 真·铅球 伤害18-27: 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。&& 真·关刀 伤害:30-45 关公附体,青龙偃月!高连击几率。 40%几率连击。
Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨枪:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 枪:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。祝大家天天被斗,斗斗更健康!请采纳
花钱努力把
你的缺点就是技能少,但你的武器不赖,怎么会是垃圾呢,就是技能少了点,胜算少,你挑战高级的人并赢了,胜算增加很多,属性是垃圾点
& 给你看我的图 - - 。30J 速度比你还慢 ,有神技几乎都不用
q宠帮派&& 欢迎入住ID:307924新建帮派,欢迎入住ID:307924①只要你热爱乐斗,持续乐斗就可以加入。②不限制等级,技能好坏,都可以加入。③本帮虽然新建,但是大家都热爱帮派。④每天乐斗,帮助帮派快速冲2级。⑤只要贡献高的都可以给予职位。⑥现在各个职位空缺,欢迎就职。⑦你可以邀请你的朋友加入,我们热烈欢迎。⑧记住我们的I D& 3 0 79 2 4 有加必入。⑨RMB和非RMB玩家都可以加入,当然RMB玩家有优待。⑩这是一切新的开始,入住是你最好的选择&&&&& 现在一切空缺,早到早得。&&&&& 机不可失,失不再来。&&&&& 我们永远是朋友。 我们不要求你天天在线,只要你能够上线就足够了。
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其它腾讯游戏领域专家Q宠大乐斗怎么提高力量敏捷速度?
Q宠大乐斗怎么提高力量敏捷速度? 10
Q宠大乐斗怎么提高力量敏捷速度?我现在21级 力量是11 敏捷13 速度16
但我朋友比我才高两级 力量是25 敏捷是29 速度是30& 怎么差两级 属性相差这么远
是不是自己能加这属性?&
Q:如何开通Q宠大乐斗?A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗?A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏?A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。Q:体力上限怎么和其他玩家不一样?体力值是如何增减的?A:普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。Q:各种属性分别有什么作用?A:历练值随着经验值的增加而提升。生命值决定能够承受的伤害量。力量决定人物普通攻击造成伤害。敏捷决定人物躲开攻击的几率。速度决定人物普通用户的攻击次数。Q:各种道具的使用规则是怎样的?A:大中小体力药水每种每天只能使用一瓶。如果使用了一瓶小体力药水,那今天就无法再使用了。大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水Q:总共有多少技能和武器?如何获得?A: 共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?A:潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的元宝奖励。Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗?A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。
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不能、他可能花QB买了道具。
腾迅新增加一个QQ空间应用名为“Q宠大乐斗”,大家有的不会玩,今天写一个Q宠大乐斗攻略给大家。
Q宠大乐斗体力值
普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值, 正好24小时回复60点体力。黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。正好24小时回复80点体力。大,中,小体力药水每种每天各只能使用10瓶。
加点属性历练:随着经验值的增加而提升。(升级提升生命1到13点,随机给一点强壮、敏捷、速度,随即给一种武器或技能,但也有的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。
大乐斗人物状态潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(最好还是别出这状态,出了你就比别人少了个技能或武器)。(感觉升级出现这个状态的时候 会多加 强壮、敏捷、速度其中一点,有待求证!)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度,全部增加2点。
愤怒,连续失败两次获得的状态,各属性都得到提升,胜利两次后消失。
共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。
Q宠大乐头技能技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能,共有28种风格独特的技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。(刚出现该状态的时候 投掷武器只会仍一下 不知道算BUG不)大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
Q宠大乐斗武器武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。(充气锤)红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-36伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。铅 笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。小件武器水 枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪)铅 球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。武器的大件小件区分的比较迷茫,那里有很大的错误。错误的地方请高手指出。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。没有最猛的武器,没有最强的技能,只有最好的搭配。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的,这个游戏很多时候靠人品的。。
技能详解及实用性
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了2、其次三大人品技..可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...3、四大小强技能...也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..4、三大伤害加成技能...如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...5、两大被动攻击技...pk必备良技..①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消pk高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...ps:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..ps:买一送一..就这么实惠..6、绝对残废技...好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有bug..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”7、三大神技能..每个人的追求..每个人的梦想..①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..ps:打我是要付出代价的...②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是 ..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好poss呢...ps:武器多多..买一送二大优惠啊...③神之装死:好吧..其实我更愿意 称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们 ..hp没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..ps:很无赖的一点..你把hp打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉....8、五大半残主动技能..很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级x1.5.....曾经我无限yy中..如果80j不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80j血绝对不会是可怜西西的100多..80j一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是 比不过武器 ..②天旋地转:伤害 算法...20+80%x力量...也是尴尬技能 ..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...③天使之翼:伤害 算法...15+100%x敏捷 ...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝 ..给敏捷企鹅提供个小小的输出..ps:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期 ..是不是有点想哭的冲动 ?⑤企鹅挠痒:6回合的持续伤害....伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..9、黄钻专署技能...华丽的显摆技能...①黑龙波:蓄力一击的加强版...所以面对同样尴尬..前期很犀利 ...额..后期么 ...后期很好看...10、打劫技能..武器少的..就去抢吧...①缴械:(修改..50%抢到对方武器...发动几率不明..如果是这样..后期这技能就比较残了...自己武器都用不完还抢别人的...不过人品来了抢个水枪啊、死神啊、三X等给对手来一下还是很刺激的)..................ps:善良的企鹅不抢人东西..纯洁滴孩子华丽的无视吧...11、治疗技..作为唯一一个作用在自身上的主动技能..可以说效果很优秀..也可以说应该华丽的无视..为什么类..听我一一说来...①矿泉水:技能说明里表示可以恢复25%hp...并且马上攻击 ..这说明喝水不占出手次数..这无疑十分优秀..但说明里没说清楚一点..那就是一场乐斗可以用几次这技能..如果没限制..想想..rp大**连灌几口水..是不是很让人崩溃...好吧这只是个人无限yy中..反正我只见过一次乐斗喝一次的...所以 这技能应该是有限制次数...如有多次出现的欢迎指出..顺便发个录象让我膜拜一下...
Q宠大乐斗攻略部分就先提供这些,希望对新手有帮助。。
你武器或技能比他多
我三维31,25,34.
三二级第一行没有强健身躯和武器好手这个号怎么样?
你一开始的是什么?
&
升级得潜心加的多
用迅捷珠 增加40%敏捷 持续2次乐斗 还有大力丸也是一样加40% 持续2次
楼主您好,这个是不能加的,这三个值(生命,敏捷,速度)是升级给的,至于你说你的朋友比你高,那么他技能或武器肯定比你少,因为你升级系统要么给你武器或技能,要么多给你一点生命或敏捷或速度。希望能帮到您
这个只能靠升级
是啊能加'其实加那个没用的
吃了属性药呗
可能他的被动技(如天生大力)多,也可能他潜心次数多.
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QQ宠物领域专家
说的太好了,我顶!
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