关于网络游戏的一个小疑问...忘能有人解答疑问的英文...重...

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标准与展开 网络游戏方针研讨会行将开幕
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& 发表于 13-06-28 16:41 &
阅读(47) &
国外的手机游戏开发商以及运营商早就开端测验手机网络游戏的开发作业。&
美国,《角斗士》已变成美国当今最盛行的之一。&
日本,推出了援助i-Mode手机连线的网络RPG《Derwald》。玩家可以在游戏中与兄弟谈天,乃至共享战役趣味的体会。&
韩国,上一年就现已完结了手机玩家与电脑玩家连线进行纸牌游戏的测验。&
Nokia,榜首款专门为游戏描绘的手机N-Gage将在本年10月率先在北美区域发布。&
&&手机游戏也将和电脑游戏相同,逐步进入网络化?手机上也行将有《传奇》这样的游戏呈现?&
费用没有结尾结论&
手机网络游戏贵不贵?想必这必定是悉数人重视的热门。以其时正在运营傍边的SMS游戏资费来看,绝大多数SP商选用的是&游戏运用费+短音讯费&的做法。详细做法是,用户除了需求每月交纳固定的游戏运用费之外,还需求支交给手机网络运营商(比方移动、联通)的短音讯费用。&
咱们无妨来算一笔账,以新浪无线的《移动三国志》为例:每月的游戏运用费用为8元,按每天发送20条短音讯为单位,那么一个月每位玩家需求交纳的费用为:20&30&0.1+8=68元。这关于一般的工薪阶层的玩家来说,现已算是一个不小的数目。若是将来开端运转的手机网络游戏也选用这样的计费办法,若是相似GPRS这样的包月上彀仍然只需20元,那么,从理论上说,到时呈现的手机网络游戏将比其时的SMS游戏廉价不少。&
当然,前面所说的两个若是的假定咱们并没有得到官方明晰的答复。移动公司的技能人员的答复是:&如今没有定。还不晓得。&而新浪的答复是:&可以会和如今的收费不相同吧,估量依据游戏的不相同而不相同。&
批改的话: 游戏要是太贵,那就玩不起了。开发商不情愿这样,运营商也不情愿,所以咱们估量手机网络游戏大概比方今的SMS短信游戏要廉价点。最有可以呈现的仍是包月方法,关于老百姓来说包月心里比拟塌实,关于运营者来讲,又是旱涝保收。&
眼下电脑上干流网络游戏的大致资费标准为&游戏点卡30元(含90个小时)+每月上彀费用(宽带98元包月)=128元&。手机网络游戏的资费大概会低一些。&
技能不是疑问
手机网络游戏离咱们究竟有多远?开发公司的热心高涨若是没有技能撑持,那只能是一厢情愿的单相思罢了。技能是悉数效劳的方法。&
记者联络到了杭州移动公司技能部的王辉先生,晓得有关的技能疑问。&以其时移动现有的GPRS网络,承载用于手机网络游戏的数据通讯现已捉襟见肘。其实,不只仅是那些内容供给商,像移动这样的运营商也一向都在重视手机网络游戏的展开,究竟图画式的手机网络游戏才是手机游戏的结尾形状。其时SMS游戏仅仅是一个过渡。&&
SMS短信游戏仅仅一个过渡,可即是这个过渡的商场,依据移动等运营商供给的数据,杭州其时已有10多家SP商正在运营多种SMS游戏。&
当然,一些小疑问仍然存在。比方,具有可以运转手机网络游戏的高性能手机的用户不多;各个品牌手机之间的履行标准也有待标准;GSM/GPRS/CDMA网络良莠不齐。
批改的话: 网络传输方面,国内日渐老练的GPRS网络、CDMA网络以及呼之欲出的3G,都为手机网络游戏奠定了坚实的体系方法。有了开发方法,又有了体系方法,看起来手机网络游戏的将来现已初见端倪。&
网络化,手机游戏必定的趋势
有数据显现,2002年中国网民的数量已到达5910万,而其间玩家就达800万之多,简直是每7人就有1人是网络游戏玩家,而且这个数字仍在不断添加傍边。《传奇》、《奇观MU》等的火爆,无时无刻不影响着商咱们的神经。一家手机游戏开发公司的担任人赵先生通知记者,&有商场就有获利,有获利就有公司,这是一个底子的商业规矩。电脑网络游戏很挣钱,但如今搞的人太多了,OK,那咱们就来搞手机游戏。&或许正是这个最简略和真实的缘由,专业的手机游戏开发公司纷繁呈现,而且锋芒直指手机网络游戏。&
&大概说,单纯一自个玩的手机游戏并不是开发商重视的要点,他们期望的,是网络化的游戏。&新浪无线的副总裁王欣的讲话代表了不少业界人士的观念。&可以有人会这样做比拟:网民六千万,手机用户两亿;电脑网络游戏产量20亿,那手机网络游戏呢?&
批改的话:其时的手机游戏仍然是以文字形的&SMS短信游戏&为多,真实意义上的相似电脑网络游戏的手机游戏尚没有大方案遍及。但上一年掀起的手机彩屏化革新浪潮,却为手机网络游戏的催生扎实地打了一针强心剂,虽然其时彩屏手机画面仍然不尽善尽美,可是绝大多数的彩屏手机选用的主处置芯片ARM7与掌上游戏机霸主任地狱的GBA(GameBoyAdvanced)千篇一律。因而咱们有理由信赖手机上呈现美轮美奂的画面亦是指日可下的作业。更何况如今业界老迈Nokia的N-Gage已创始游戏手机的先河,难保其他公司不竞相跟进。&
手机短信一向是网络公司比拟重要的获利来历,跟着手机网络游戏的逐步老练,很有可以呈现第二个&短信表象&。&
手机游戏和电脑游戏互动?
在家里用电脑玩游戏,出门在车上用手机玩游戏,回家持续换回电脑玩&&一个游戏是不是可以一同在多个游戏方法上互动运用?有可以!说几则音讯。&
依据电脑网络游戏《MU奇观》的官方音讯,国内将于本年8月-9月开端MU手机版的揭露测验。&
日本任地狱公司的掌上游戏机GBA-SP可以和GC游戏机数据联动。&
&&游戏多方法之间的数据联动其实是国外专业游戏公司近来要点开发的技能,早年有媒体报导说电脑和游戏机之间也将有数据联动,像微软的XBOX游戏机乃至带有硬盘,简直是个迷你电脑。至于手机、电脑、游戏机三者之间何时可以完结游戏数据的互通,如今尚不得而知。不过,技能并不是疑问,要害在于这样的需求大不大。&
不论怎样,手机网络游戏的商场已然浮出水面,各路诸侯们正在各自发挥看家本领,以期在这个无穷的商场中抢得自个的一席之地,或许真的比及那一天,咱们再进行谈论的论题恐怕即是关于手机网络游戏路在何方的挑选疑问了。
&&&&企博网() 版权所有&问一个小问题,关于双重标准的一点疑问._网络游戏吧_百度贴吧
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问一个小问题,关于双重标准的一点疑问.
那些九阴ER在怕什么?不然为什么不能正视自己的缺点。贬低别的游戏会提高半点自己游戏的品质?忽视自己游戏的缺点对游戏进步有好处?其实九阴有一些东西做得比剑3好,但剑3也有很多东西值得九阴学习,衷心希望双方部分NC喷闭嘴。附上个人认为关于NC喷与技术喷的区别:NC喷:自己玩的必须是最好的,别的游戏有半分比自己好的就开始自欺欺人。技术喷:能正视自己玩的的缺点,一般少有胡搅蛮缠的举动。剑3只是我喜欢的,仅此而已。
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刀塔军团新手问题解答 新手游戏疑问
来源:互联网编辑:佚名
刀塔军团新手问题解答 新手游戏疑问Q:荣誉是干什么用的?A:荣誉是兑换奖励的消耗数值。Q:声望是干什么用的?A:声望是玩家死亡时消耗来判断是否进入虚弱状态的数值。Q:功勋是干什么用的?A:功勋既是晋升官级的数值还可以换取消耗道具军团令
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就是这两个问题,第一个907工程加强侧面装甲会不会彻底跟907工程a区分开来?第二个问题蟋蟀15这一刀砍的有点狠啊!连俯角都给砍了,有没有大神能解答一下阿!!!官网公告连接
本帖最后由 北溟琉璃 于
22:58 编辑 : B+ F$ A' A* w/ I8 E8 r
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有没有人解答一下我的疑问
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没人,此贴终结
:可能是我的文字表达有限我并没有特别那种“你欠我的,你必须回答”的提问意思!!!&
:1,应该可能不会区分。2,砍得狠不狠,这种事有什么问头?3,并不是所有问题必须有人答。特别是那种“你欠我的,你必须回答”的提问。&
&现在的论坛这是怎么了,没用的回复一大推真有问题的反而没人回&
——呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一噢~  紧靠在一起的两颗心,会在500米的距离内,被穿甲弹炸出来的破片砸个稀巴烂,而榴弹里的6.86千克炸药会把他们轰得渣都不剩。  世界上没有什么力量比爱情更强大,除了KV-2重型坦克与它的152毫米主炮。
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e75高清模型重做会不会加强?
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北溟琉璃 发表于
22:51 ! @5 w3 S$ H! }% e' G" _&&|# k
就是这两个问题,第一个907工程加强侧面装甲会不会彻底跟907工程a区分开来?第二个问题蟋蟀15这一刀砍的有 ...2 Q7 n. V5 W& Q
首先 907和907A你把他俩当作一台战车看
另外 蟋蟀砍的在接受范围内 会玩的依然潇潇洒洒 不会的依然MDZZ, @, I& X( ]9 x' `$ K, @
砍了俯角顶多也就是对进攻型蟋蟀有点影响 黑枪流该怎么玩还怎么玩
&终于有好心人回答了这样我也就可以安心睡个安稳了,没人回答我会一直纠结下去&
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此贴终结,得到了想要的答案。感谢那些给我答案的人
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UID帖子威望9 多玩草428 草
7201终于加强了
:几百块大洋买了就放车库落灰了&
&就像论坛中有人说得 拿蟋蟀当祭品增强了德系&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2996精华0UID帖子金钱2301 威望0
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加强也是一坨肉,削弱仍然打的准
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