天龙八部2武当技能武当进、

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天龙八部武当派怎么样?
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就目前的天龙来说,武当是厉害的,但在玩的过程中,武当是个贫血的角色,玩武当,对技术要求比较高,还有就是看心法等级了1.技能 武当技能比星宿好的多 至少定身多 弥补了血少 而星宿基本算没有定身技能 武当还有瞬移 星宿没有 2.伤害 武当是标准的法师 伤害是远功最高 但是星宿有2个群 且有持续掉血的技能 所以刷怪的时候星宿比较抢手 3.人气 玩武当的人多的不的了 林子大了什么鸟都有 自然有些PR不好的玩家 所以有时候会被别人骂 玩星宿的现在新区也有很多 甚至有的区比武当还多 4.可玩性 这个要自己感觉了。。 5.PK 单P武当厉害~~群P武当肯定是最先倒下~因为武当血少攻高 自然大家把矛头对准你~~星宿~~PK是垃圾~~ 6.防御 武当不少人加定力所以武当内防高 星宿大多数人选择加体力 而本身内防资质不低 所以星宿外防内防都不低 7.气血 星宿是内功系血牛 。。我就是玩武当的本人97级...只要多打些加血的石头就无敌了//呵呵!!
武当血少功高,是标准的内功型:“打手”。单K厉害。LS说的没错!
不错的门派! RMB玩家的首选门派! 有血武当绝对的厉害
还可以属于高攻不过血少
没4级宝石的话还是别玩了
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出门在外也不愁天龙八部单刷问题
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我92级武当
有个单刷BB 是个75的炎火鬃鼠宝宝
是个高攻击低身法的
宝宝现在96级了现在悟性为6
力量资质2318
技能是 咆哮
1,我想请问我向换个内功的
不知道好不
听说内功的单刷血比外功的少
是不是真的?2,如果换个内功的虽然可以为BB加犀牛
但是血少 外放低 肉是不是很快就用完啊?
提问者采纳
内攻单刷比外攻要效率很多, 我外功75级紫火老鼠2450+资质没有内功75小猫2022打的多 防御和血量差距不明显 小猫比老鼠血没少多少 完全可以忽略 也用不着担心肉的问题 跟你老鼠吃肉速度差不多 忘了说了 我两个BB都是100级
提问者评价
很准确 谢谢
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首先.内功的宝宝肯定是比外功的效率的... 怪的内防比外防低的多... 92...你的犀牛起码加到50点灵气了吧...这样又是加了宝宝1000多的内功... 内功和外功的宝宝血哪个多...这是不好说的...要看体力资质的... 我朋友的冠军猫...1700体力资质的...100级外防8000+了...吓人的 宝宝1600+的体资...90以上1W的血肯定不成问题... 身法一定要低于1000...要不闪避高了不好... 带个几组肉刷一个多小时没问题的... 楼主你想想一个人单刷无聊不?你想刷多久? 能坚持一个多小时就不错了...单刷太单调了... 有时候一个不留神宝宝牺牲.一切从头再来...烦得要死... 强烈建议换鸟人单刷...你是WD...想都别想了... 用内的...如果你是明教的话...老鼠就老鼠了... 资质好的话可以加接近3000的外功... 换内功的宝宝要注意身法资质和体力资质... 当然最重要的是灵气资质...身法高的...千万别要... 楼主用用就知道了...
参考资料:
作为一个天龙老玩家的建议
具体还是看资质的 血多少不重要 但内功宝宝伤害输出 普遍比外功宝宝 高 而且你又是武当的 你也可以价格高级灵动或者迟钝 个人认为 你担心的那些问题 不算问题 血 就算有差别也不会太大
换成内功的攻击会比较高,但是血少防低,这是缺点,虽然口粮要多拿,但也没什么,反震的血也多起来。单刷讲究的是效率,是单位时间杀怪多少,一定要选择攻击力高的!由于怪都是加体力点的,很少有加定力的,因此内功攻击就比外公的高很多,建议你弄个75鸟人!说了这么多,希望给分,谢谢!
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城市:长春
先说本人不是RMB玩家..怎么加点有利于后期发展..现在属性时代打什么宝石好点..&现在不知道属性时代盾武当还有发展没..现在全灵好像也没什么突出.全身法.也没逍遥&天山的高很是苦恼..有高手的帮帮忙.....
城市:长春
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
城市:长春
什么都不要想,全灵.你加体力和身法都没用,武当根本不长血的....
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武当,打手本色,没必要搞太高血,主要靠着最高灵气占优势。中等身法也不错的!只有全灵一种方法才能有出路的!
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全灵&打手&高内功灵成长高别的上宝石
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加灵法攻击高
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武当绝大部分是要灵气的加点命中就更加完美了
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不要加别的~只要加灵气就好了~武当灵气成长率最高~还是最好的打手~加其它点也没用
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众所周知,WD,灵气成长最高,体力成长最低,得出以下参考数值:1灵=8.8内攻攻击。1体=44血+4.4内防1定=32气+7.6内防1身法=7命中,3闪避20点身法加会心1,会防1每种加法都有其可取之处,只是看个人往后的套装取向,所走路线和宝石级数的发展而变换,达到充分利用每一点潜能。非常极度不建议混加。30-40级,有10点潜能,40-50,有20点,50-60,60-70,70-80,80-90.分别都有30点。一共有150点的手动潜能分配。第一个方案,当然是全灵,150×8.8=1320内攻攻击对等石头就是3个3猫眼一个2级猫眼多一点第二个方案:全体150×44=×4.4=660外防对等石头就是3级血精3个+2个3级尖晶或3级体力4个第三个方案:全身法150×7=1050命中,150×2.3=345闪避,按20身法加1会心=150/20=7会心对等石头就是2个3级命中+1个2级命中,2个3级闪避+1个2级闪避,2个3级会心至于全定力我这就不写出了,定力石头的低贱价格,而且很少人愿意点数加定。(部分气WD有)对于我们这种非RMB或小RMB来说,要相当谨慎地利用好我们的点数,咋眼看,全体加点价值是最高的,但这样加点,就失去了WD高攻的优势,而且身法偏低,需要更高级的石头来弥补攻击和命中闪避。(个人看法,当然手工相当不错但价格也不菲,如果自己做第一个就出极品我没话说罗)所以这种应该是全4石头的选择。第二,全灵加点,1320的攻击,我相信在当前手工风横扫全天龙的时候,1个戒指或护符好一点的都加攻击500多左右了,还不算属性上的灵气加点。当然你认为攻击再上一层楼是更好,而且我们没有忘记80星宿,WD套的内攻加成,其实就是在原灵气的基础上多加3分1的灵气,如1点灵气=8.8攻击,装上套就变成12攻击了。这应该就是,不是你秒我就我秒你。血少,攻击超高,命中闪避偏低。第三,全身法加点,这应该是当前最热门的加点方式了,如果只想打333的玩家,我相信全身法确实是最好的加点方式,攻击和血量可以用石头和装备弥补,433的玩家就更理想了。这样的话,到90可以开4孔打上蓝宝石,增加攻击,也可以打定力,做一名半合格的盾WD也可以,全身法加点,对后期的套装换型,也是最方便的。最后一种,被人遗忘,但又永不磨灭的,盾WD。黄金比例我不懂所以先不说,首先,你要放弃拉风的白鹤,开着更拉风的蓝盾,SHOU的游戏设计不是脑残,WD的血成长低但有蓝盾来支持,虽然各方面都不完善,但我们还玩这游戏就说明他们不是脑残,玩脑残设计的游戏,那人不是更脑残吗?话说回来,有了这张盾,无论野外,较场,BOSS,都是一份相当安全的保障。而且盾WD的成本极低,无论是定力石头还是套装,都是垃圾价。3万血,4万多蓝的WD,真的很强。定力和气上限有大把套装可以支持,要做一个成功的盾WD,点数建议还是加灵或体或身,加定力,实在比较浪费。
城市:长春
不要玩气武当,武当全灵气,血可以用血精石
共2页&&第1页&&总12条&&首页&上一页&1&&&
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有问题?让千万网友来帮您回答!天龙八部武当血问题 进!_百度知道
天龙八部武当血问题 进!
武血少应该镶+血红宝石吧1全身镶满要少宝石 2~4级左右2全身满少血 3没宝石少血4全身满要少钱5般几红宝石能让血变龙等血
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现高等级武致划标题三种灵武则血武划属于血武支今我谈谈三种武特点优劣首先定位我武通俗说武师师特点攻击高血量低防御差龙师(武)特点身差包括命低闪避低血量外防闪避命些资质九门派均排第九~汗我武资质说极差所逍遥娥眉并称三门派我技能比强技能谓我武饭碗龙游戏由于清普善咒及等诸素存血量直关注甚至度现血言论毕竟家陌组起家先看见门派完血量于我师跟随潮流争相打起体力宝石血武诞要想师做坦克需要巨额投入且说星宿套何何贵红宝石砸效汗~我武量身定做血精石接受套装+20%血限或者神器+14%血限属性实郁闷现全5武血量3级宝石少林攻击4级明教性价比极低~~随着游戏发展及武门派深入认识武发展支高攻部队——灵武谓血武精英灵武放弃<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f-4体力孔打象征希望蓝宝石或穿星宿80套或着全身武套更强凑齐雕兰套保证自身血量尚同极限追求攻击随着雕兰套面市及极限打孔能同<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f加血宝石规则相信灵武发展越越熟终已高姿态展现众面前灵武血武本投入巨宝石等级低根本体现灵武高攻血武高耐写全3宝石甚至武败阵至能望兴叹骂武垃圾些服务器跃着些血量极低攻击高pk鲜尝败绩格格入特殊群体甚至体——气武些特点装备极平血量极低操作神入化致于现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655fw血武败544<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adw血明教神~真气武名字叫做黄金武身娥眉套血蓝比黄金比例2:3宝石433主要群体投入高身装备极其便宜娥眉80 90 套<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af金宝石主要组——黑宝石更70y肆海量收购类武虽校场称王称霸群战副本实力平庸定位防御型武群战封杀手娥眉主凭借高血量(血加蓝相)高防御(放弃闪避极限追求防御)封杀手类武操作局观要求极强单兵能力突(怕龙龙少)组队则纯辅助作用依赖团队比较严重气武与血武相比宝石等级<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级血(灵)武谓二选于等于4级宝石选择气武似乎性价比更高些
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你的字多些 其他的也都谢谢了
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现手工+3级体力 WD能拿WD跟少林比啊
血攻控制能跑 太敌WD看手 强血精给外防
全身4孔共56石 没宝石没手工90WD 2W血3级石11块
打空100%功 按自能力算吧8红宝石必打 钱单说
关于武当的血,众所周知,资质是最低的。关于楼主的问题,实际上只要回答资质就行了。武当是一体44血的。按照全三级宝石算吧,这样比较实际。第一个问题:现在出了暗器后最多能砸8个红宝石。第二个问题,如果只算宝石的血,那就是8*37*44=13000+,所以在一般情况就是加13000+的血。这里就建议楼主不砸红宝石砸血精石,那样就是00+的血,武当的体力换外防是1:4.3左右,那样砸红宝石可以多8*37*4.3=1200+的外防。顺便说下防御的概念,PK的时候对外攻,50点防御可以少打一滴血,1200防只能少打24的血,那么用红宝石少3000血多1200防划算吗?楼主自己决定吧,仅供参考。接下来是花费的问题,如果只是纯打8个三级宝石那么宝石要420*8=3360元宝,粗略算上打孔8*50=400,再是镶嵌符,要8*98=784,总共大约4500元宝,这是三级红宝石。那说到血量中等,那就不太好说了,粗略概括就是有的武当只靠一身装备就是血牛,而有的则砸满了宝石都只一般。其实个人觉得武当有气盾再加上将近25000的血就挺好了(由于蔽人是60多的,所以就60而论)。蔽人有个60+的峨眉,50000+的血,状元常拿,感觉还好,楼主如果有兴趣也可以朝这方面发展,当然,投入也会比较高,这里就不细说了。以上就是蔽人的一些见解,希望对楼主有用,谢谢。
武当的血,一个3宝石是1000多的血,自己算吧
WD建议打血精石 比打红宝石加的血多的多
我镶血精石的,WD的血成长那么低!
别玩武当吧
我建议打红宝石
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天龙八部武当进阶任务
刚出3的时候我做过进阶任务 过没过去我也记不太清楚了 好象很简单就过了 但是有人说过进阶至少要半三以上什么的 貌似挺难 本人身上就几块红宝石 求武当大虾介绍下那任务什么情况 我怎么才能知道自己过没过
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除天山进阶任务难点,其他门派很好过,进去前自己带点红药,也就打5只小怪,很好打。武当进阶控制类七星和天外2选1。伤害类天马。仙人2选1。我是仙人加天外。请采纳
打开游戏的系统设置把那个显示进阶动作打开如果你打怪姿势变了说明你任务过了
90级就有个门派的进阶任务,非常简单,应该能升到90级的人都过得去
90以上做门派任务
就用系统给的那几个技能能过得,不像那么难的
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