wow,ICC有没wow术士输出位置,貌似法师输出高点吧!wow术士输出容易找团吗...

:: 3.3术士DPS总结(自己的心血,ICC各个BOSS总结,很详细,为TWOW和将来CWOW准备的)应大家要求发点图片效果(附上现在国服的WMO) ::
没打过ICC,还看不大懂攻略的内容,收藏以备后用,楼主辛苦
有个问题请教:看到楼主在出饰品和技能buff的时候频繁地补腐蚀,我不知道这样是否有必要?因为我记得好像腐蚀每次刷新时都会重新计算刷新当时的法术强度,而腐蚀术会被噬魂和暗影箭刷新,那刷新应该非常频繁,基本上可能你刚在法强高峰期补一个腐蚀,马上就被法强低谷期的暗影箭刷新掉了,耗费大量精力盯着自己的buff来补腐蚀是否必要??
楼上的 按照百分比加伤害的加暴击的都不会刷新,还有 异物是2秒加法伤的,所以在出4T10加10%伤害的时候补腐蚀,卡无偿跳的CD补无偿最后2秒补痛苦,这样腐蚀可以全程享受10%伤害,异物最后2秒只上无偿和痛苦,如果有4T10什么就看,这样在无偿和痛苦的持续时间就是满曾的法伤享受,腐蚀也是,可以延长异物的效果。同理 在喝下野性的时候也是这样。痛苦最主要的就是细节,一切细节决定你的DPS。做到以上这些,可以说以个按照标准流程来打DPS的痛苦SS,他的DPS只有你的一半。正常木装站,脸好法伤急速高,腐蚀的伤害应该是占总输出第一的技能,无偿单跳伤害不比腐蚀低,只是不享受急速,所以总伤害少而已,痛苦诅咒占你总输出的10%,和你的狗的DPS差不多。暗影箭只能占你输出的30%左右,DOT占60%,狗占10%,所以想尽一切办法提高DOT的伤害,而不是暗影箭。吸魂时你伤害第三的技能,一个在25%以后可以用的技能可以占到你总伤害的第三,这个是非常非常强力的技能,斩杀阶段可以提高至少1000 运气好可以提高你2000的总DPS,所以斩杀非常非常重要。
LZ用心了 此贴收藏了 等ICC开了好好研究下!
[quote][pid=][b]Post by chuanjin ( 16:09):[/b][/pid]很欣赏楼主一颗dps的心,这点我非常推荐。
也非常欣赏楼主码这么多字,深渊现在致力于技术讨论的人越来越少了。
不用说痛苦ss,我恶魔ss都能公会团经常dps第一,因此楼主不能把在g团或者中低端团队的表现作为依据。
作为一个RL,永远是考虑团队利益最大化,因此痛苦ss的地位确实尴尬;痛苦ss能够提供的pve buff,恶魔ss统统都能做到,但恶魔ss能提供各种诅咒、强力法伤buff。就连毁灭ss,H老四也是必不可少。
但痛苦ss的dps是第二集团,这个我想是公认的,既然你老4不打血兽,我带你来干啥呢?何不换个火法?
..[/quote][color=darkblue]看了这个回复,我心里堵得慌。[/color]
技术讨论帖,支持留名,晚上回家看
LZ能不能把你的游戏界面贴出来让我参考参考GF马上就要进入痛苦SS时代了我也在秣马厉兵
术士区就是藏龙卧虎,太佩服了
听说GF马上要开ICC了,也不知道真的假的。。。
不管怎么样,早晚要开的,早晚要痛苦的,提前来学习下,谢谢楼主的分享
还有,弱弱的请教大家个很白的问题,就是有没有能插件能同时定几个焦点目标的?
虽然早先在台服打过ICC前几个BOSS,但是对痛苦手法仍然很不了解,楼主对于手法的细节,饰品T10效果的触发时的细节说的很详细。。看的压力很大啊,循环能保证不错已经不算简单了。再加上这些细节。只能多练了~
唉·同样是中文技能名字都不一样作为新手痛苦SS,看的我好累~
LZ请问在斩杀阶段 痛苦诅咒CD到了 无常CD还2-3秒 鬼影缠身还 4-5秒 如何安排补DOT 是打断吸魂补痛苦 还是等无常CD好了一起补 还是等鬼影CD好了再补?如果这时出了SP效果又该怎么办?
直接补痛苦 然后读无偿 然后读鬼影,如果身上有4T10效果 有异物效果,灭绝效果就鬼影吸魂,如果如果没有,有其他饰品什么的,就无偿鬼影吸魂。
这个得标记下,开始研究~
我很想知道一下
痛苦术士的装备选择 和 宝石的选择
留名慢慢看
[quote][pid=][b]Post by 忧伤的玫瑰 ( 14:50):[/b][/pid]楼上的 按照百分比加伤害的加暴击的都不会刷新,还有 异物是2秒加法伤的,所以在出4T10加10%伤害的时候补腐蚀,卡无偿跳的CD补无偿最后2秒补痛苦,这样腐蚀可以全程享受10%伤害,异物最后2秒只上无偿和痛苦,如果有4T10什么就看,这样在无偿和痛苦的持续时间就是满曾的法伤享受,腐蚀也是,可以延长异物的效果。同理 在喝下野性的时候也是这样。痛苦最主要的就是细节,一切细节决定你的DPS。做到以上这些,可以说以个按照标准流程来打DPS的痛苦SS,他的DPS只有你的一半。正常木装站,脸好法伤急速高,腐蚀的伤害应该是占总输出第一..[/quote]
无偿每跳的伤害可以和腐蚀术比?难道是2T8?貌似腐蚀术的法伤收益比无偿高得多吧...(学术讨论哈,没其他的意思)就现在3.2而言25RADI我腐蚀术暴击7K左右而无偿暴击只有最多6K。还是说3.3提升了无偿伤害?
顺便请教下个问题(我真的到现在还不清楚)。比如说异物最后2秒你补了个无偿,那么2秒后你的无偿是回归无异物特效效果算伤害还是一直享受到该次无偿跳完?
最后2秒补无偿,那么在接下来的15秒,这个无偿都享受满曾的异物,痛苦诅咒同理。我腐蚀在1W5最高,无偿能有1W1-1W2左右,2者差距不大。因为腐蚀的法伤享受被BLZ砍过,不是按照15秒规则的,要少很多,即使你天赋强化了,也只比无偿稍微高点而已。无偿是按照15秒规则的。在4.0,天赋中强化腐蚀的天赋都没了,这个时候无偿也享受极速了,你就可以看到,无偿的伤害远高过腐蚀的伤害。装备选择,命中够后全选法伤急速的装备,急速越高越好,每个部件都选急速的就是的了。宝石 蓝的法伤精神,红的法伤,黄的法伤急速。像手套那种插槽奖励太垃圾,就直接23法伤了。
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WOW猎人和法师哪个练级快?DPS.PK和FB呢?说一下猎人宝宝的问题。(本人没玩过猎人)谢谢!DPS:目前版本猎人垫底 PK:猎人被贼克的死死的14秒干躺猎人很正常 竞技场方面,低端JJC猎人不如法师多,但是顶级55队伍中猎人还是很多的,会比法师好一些 猎人依靠宝WOW猎人怎么单挑法师RT猎人和法师是一对冤家,作为唯一的远程物理职业,不管何时对法师的压制都非常的大。但是技术好的法师,可以利用猎人的盲区把猎人打的团团转。舍得技能会玩距离的法师,是wow法师和猎人朋友俩一起开始玩wow,他玩的萨满,我看上了法师和猎人,很纠结,比较喜欢pvp,但是手法真不怎么样。求高人指点迷津, 最好答的全面的..答的好的我给加分首先看你玩PVP还是PVE咯PVP肯定是法师哈,不过法师操作要求高点,可玩性还是蛮高的啊!PVE说实话,现在4.2了,都差不多了,猎人、法师控制技能都够,法师多出来的嗜血,猎人魔兽世界5.1 德鲁伊 法师 猎人3个职业比较与选择 从操作性 PV 这个版本总体而言,亲儿子FS始终没怎么削弱,就是PVP PVE都还好,FS一直处于这个地位,测试的时候说FS三系都暴强,但是出了之后觉得还好没有想象中那么强,不过FS一直都4.3魔兽世界猎人怎么打法师打FS我比较喜欢用射击LR,被控制了就用章解,近身就驱散,被冰环冻用主人的召唤,再加上射击的沉默,基本打FS没有什么问题 前提注意好自己的集中值的控制wow猎人法师战士盗贼哪个好点介绍下各有各的好,任何职业都没十全十美的,看自己喜好。 如果喜欢冲锋现正就战士, 喜欢偷袭就盗贼。 喜欢技术与火力的结合就法师 用CS里的枪来比喻, 战士=B51 盗贼=重狙 法师魔兽世界6.0猎人术士法师战士萨满哪个伤害高?ZS 副本全程DPS 数据很客观的 PVP SS的数据不错请问,魔兽世界5.1法师和猎人哪个好玩。这两个职业哪个好玩啊!给点意见PVP的话,这俩职业都需要操作,可玩性高;PVE的话,猎人对装备依赖程度比法师低,也就是前中期猎人有微弱优势,装备都稳定之后,法师略胜一筹。PVE趣味性低一些,二者差不多WOW中猎人VS法师猎人法师谁的输出伤害高猎人是最容易控制仇恨的.
平射----瞄准射击----多重-----开饰品。。如果有圣骑的回蓝审判的话,那猎人在副本中的输出更是惊人。。
三大输出职业。猎人。法师,盗贼。可魔兽世界法师猎人术士选择法师很强大,就是真的烂大街,SS很好,人也少,但听说输出循环很麻烦,玩了很久冰DK以后真的想玩个轻松的,LR的PVE是不错,但PVP很垃圾吧。纠结中,不想玩近战,近战除了DZ FS虽然烂大街 但是 手法好风骚的FS真少
SS 输出循环就是这么几个招 不算麻烦 练习一下就行 麻烦的是天赋 三种天赋现在输出都挺猛的 很难抉择 LR pve 很猛 pvp 也不弱得魔兽世界火法icc dps打不高怎么解决!?_百度知道
魔兽世界火法icc dps打不高怎么解决!?
暴击26...50
急速等级781suffer
提问者采纳
出炎爆就丢。活体炸弹有个技巧:起手上活体炸弹,命中在团队17%,然后无脑火球术,急速至少800+:火球术。手法,基本在最后一秒爆炸时都会出炎爆,在团队BUFF暴击在50%左右,三围不及格是不行的,(在团队一般有SS就不用自己上灼烧了),基本都一致的。装备最好先出4T10。大雕文,18%伤害很爽的,火甲,活体炸弹,活体炸弹没了就补ICC玩火法吃装备很凶的。天赋可以在多玩上查下
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谢谢了?如果你暴击高
就是无限炎爆这个就是手法
只要你搞的懂
DPS绝对上很多很多!继续)1
12总结就是 1
懂吗。主要是DPS伤害量高。我都玩了2年的火法了 从不碰冰法和奥法 对这个比较爱吧1代表火球暴击
2代表出炎爆
手法是 1 1(这里绝对出一个炎爆但是别扔急速你的火球术在无BUFF下2,比如你秒伤在第4名 你的伤害量绝对在前2.2秒一个火球改堆暴击
就是这样暴击在开熔岩情况下最好能高于45%以上
你装备在好
没有 手法还是一个低现在给你说下手法吧
看懂了就去木桩试试喔!如果想更详细点的话 加我们百度团队吧 在留下你的Q我加你 宝石全插 法伤急速 暴击急速 附魔最好都是以暴击先为主 宝石都无视奖励还有火法是没有多少秒伤的。打木桩秒伤6300左右觉得好的话就采纳喔!我都给人回答了N次
我自己5100GS
装备合格了没?火法对装备的要求远高于奥F和冰F,首先是命中,命中不够,你法伤再高也没用。命中够了暴击够不够?要知道火法给BOSS上的DOT的持续伤害是可以暴击的,受装备加成影响,这个暴是很恐怖的。这些如果都合格了,你的天赋对不对?如果天赋也对了,那就是手法问题,多去NGA之类的网站看看吧。
配装。手法。天赋。雕文。团队buff。技能开启时机。boss战熟悉程度。活跃度。技能是否最高等级。以上这些对DPS影响都很大。楼主你的问题太笼统了。。给点细致的问题。。比方说多少GS了。装备属性怎么样。团队配置。还有哪个boss打了多少希望打多少。
努力换牌子楚T10,唯一出路了。
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10人英雄ICC术士攻略 各BOSS需注意的要点
进入hicc前请做好以下事情:
1.熟读攻略,琢磨视频,尽量搞熟王的技能,这会对你的输出有非常大的帮助.
2.研究wmo,哪怕只是看看团队输出时间都可以帮助你安排好你自己的技能.
3.配好你的装.
4.把dbm更新到最新版本,永远开着你的距离提示框体.
以下是个人心得
普通难度的技能就不介绍了,大家都打到吐了~主要讲些hicc需要注意的地方.
[请注意,后文所指的存活是指什么?1王飞到头上一个旋风加丢火,没有灵魂联结法阵位置又不好的话就是稳稳的2万伤害,血不满就很容易被秒.有灵魂链接呢,只掉1万5血,这就是存活上的优势.再比如h小萨狂暴后的印记是0.8s一跳,每跳1万+,灵魂联结在这就是实实在在的免伤.不过后面推荐的天赋都是建立在25人开荒的基础之上的,10人的伤害没有那么可怕,farm以后对生存也不算苛求,可以不必多虑了.]
骨刺:正常阶段等boss读条即可开始对boss丢种子,ae伤害是总伤害的主要来源之一.旋风阶段注意点杀骨刺,h1王的骨刺只有11万血,献祭有些鸡肋,上不上根据具体情况来决定吧.
跑位:由于旋风和火的伤害大幅提高,旋风阶段需要躲避.进门偏左或偏右处定法阵,还5秒旋风时提前闪人.切记火要第一时间躲,旋风的话躲不开硬吃几下也不会怀孕,对治疗要有信心,不过糖的热键也要设好.
总体来说难度一般,低于25人普通lk,推荐恶魔术,ae,免伤和斩杀能力的强大使其很有竞争力,同等装备手法运气
下进入团队dps前5或者前三都不算很难.相比之下痛苦术的存活能力和毁灭孱弱的输出都很令人担忧.
非常非常非常恶心的一只王.需要注意的事情非常多,而且很考验机器。
我们的战术是p1两边add拉一起ae,p2以台阶为界分两场站位部分近战处理add,其他人输出boss的打法.
p1无特别难度,add拉到中间即可开始ae,有技能则开技能,强烈推荐恶魔/痛苦,ae即伤害,ae即吾命!
不过记得ae阶段如果出现心控一定要小心不要将其a死,控制树德请帮忙放逐.
boss5%时记得停手并拉回bb,等待清掉一拨小怪再进入p2.
p2需要输出的就只有boss了.此阶段唯一要留神的,也是非常必须一定要留神的,就是boss丢出的鬼魂.
澹色透明的物质,无血条不可选中,碰到你就会产生20码15000伤害的强力ae,机器稍微差点就看不清了..好贱的技能.
推荐将法阵定到台阶前,自己在进门正对面的墙角下找个猥琐的角落安稳的输出.如果被点可以
第一时间闪走,鬼魂过5秒即会消失,即使被炸到也不会伤到很多人.
总体来说还是非常恶心的一只boss,天赋三系皆可,恶魔痛苦ae斩杀稍强,推荐.
趁这只王去喝口水上个wc调戏调戏妹子好好休整下吧.
h小萨是不逊色于传销女的存在.即使fd掉也会在farm阶段吃尽他的苦头,不过此boss更考验治疗,我们只要抓紧享受这icc阶段的最大木桩就好.
开场boss出现血条一瞬间吃下药水,总战斗时间大约4:30左右,请合理安排好你的技能,开怪前预先定好法阵.
a.毁灭术的话,请在血兽出现时第一时间暗怒,之后全力打掉它,一般都是两人一组,清理起来不会有大的问题.一旦你拉到血兽的仇恨并且它冲到你面前了,不要犹豫,速度传走,不然就是秒杀.
b.如果你是恶魔术,最好在血兽出来前给boss补好献祭和腐蚀,血兽出现后第一时间暗影箭,打到20%即可,转目标给boss补腐蚀,这样可以最大化10秒屠虐的输出.
c.痛苦术的话,可以向rl申请给5只血兽上dot,对dps会有不小的提升的.自保方面术士一向不赖,不过也别太过自信,中了印记的话跑去boss位输出吧,免得被血魄新星和印记秒杀.
糖留到boss狂暴后看血量使用.
恶魔术在这里终于可以扬眉吐气了,持续时间不短的斩杀阶段对dps提升非常之大,经常是前65%倒数第一,之后看着自己的dps一路攀升,怎一个爽字了得,回想起曾经的普通小萨,不由得仰视45度,泪流满面(疑似跑题).
ok,打完1区,毁灭术已经可以从hicc消失了(被愤怒的毁灭同好们拖走)
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