闪电行动汉化补丁2要玩解放军任务要打什么补丁

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《闪电行动2》游戏介绍,惊现大批解放军军车
本作是2001年曾获得FPS爱好者广泛好评的初代游戏的续篇。《闪点行动2》将继承并发扬前作的优秀传统,游戏依然以现代战争中的虚拟冲突为背景,在此基础上进一步强化逼真的临场感和战场的紧张气氛。借助次世代主机的机能进化,游戏将能够表现大规模、多兵种联合作战的空前壮观战争场面,再加上新的多人联机模式的引入,游戏将把玩家带入到前所未有的宏大战场中去。。《闪点行动2》具有非常强的开放性,各种插件、特效都可由玩家自主开发。(前作《闪点行动》的玩家自主开发的插件达到了上万种)。
本作将继承前代传统,游戏依然以现代战争为背景,并且在此基础上进一步的强化了了逼真的战场气氛。本作使用最新的Neon3D引擎(一款赛车拉力赛引擎的升级),能描绘真实的光影效果、爆炸、烟雾等。该引擎在近景方面非常强悍。
本作为了营造真实的战场气氛,特别强调了烟雾的的效果,玩家可以看到爆炸后所产生的硝烟,还有火箭发射后所产生的气体,都将真实的呈现。并且本作独特的人工智能系统,将让敌人有更深邃的思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考。
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单核cpu能玩闪电行动吗?又PLA(解放军)的!
P22OA8BA大小: 33.0 MHz (PC2-6400)
DDR2-SDRAM
Unknown显示:
Cedar Mill核心,TM1:
Administrator硬件概述;07BOIS日期:------------------------------------------------------------------------------------------处理器:------------------------------------------------------------------------------------------操作系统:
5, Year.5 Gb&#47.0 MHz - 1.0 MHz - 1:
12K uOps + 16 KBytes + 2 MBytes平台;s) @ x16 (2:
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微软 Windows XP 专业版 Build 2600 (Service Pack 2)计算机名称:----------------------------------------------------------------------------------------------硬盘型号:
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512 MBytes像素管线数量:
080013内存.5 Gb&#47.2 MHz - 15:
NVIDIA(英伟达) GeForce 8600 GT (G84)音频设备;97 Audio 控制器 [A1]网络设备,宽;s)显存:
XZX Technology And Development Co:
E-IDE (ATA-7)固件:
瑞昱 RTL8139 Family PCI Fast Ethernet NIC处理器.0-5-5-15CR:
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零售版步进:
1188屏幕尺寸.00 - 200,SSE:
D0代号.0 MHz显示器:
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32频率,SSE-3:
05&#47:23 cm,EIST:
兼容 台式机当前用户:
英特尔 Pentium(奔腾) 4 631芯片组.00 - 200.2000 V
3000:----------------------------------------------------------------------------------------------主板型号: 0 - 2048 MB PC2-6400 DDR2-SDRAM RM2GE484CA-64FC
2048 MBytes
400..0 MHz - 12:
DIMM: 2004生产日期:--------------------------------------------------------------------------------------------处理器:
单通道时序:
8统一渲染单元:
明基 FP531序列号:
MMX.00 - 200: 3 ratio)通道;19&#47系统信息
具体有多卡?能详细点吗!如果想玩要升级什么?
提问者采纳
说实话啊~你的电脑运行这个游戏是会有点卡的~建议最好还是别玩了~对电脑很不好~而且你玩得也很郁闷的~
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其他3条回答
算了吧,很卡的!
可以玩战地2。也很爽。
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出门在外也不愁责任编辑:柴少&&&&&&
游戏名称:《闪点行动2》
游戏平台:PC/PS3/Xbox360
游戏类型:FPS
开发厂商:Codemasters
游戏发售:Codemasters
【游戏简介】
本作是2001年曾获得FPS爱好者广泛好评的初代游戏的续篇。《闪点行动2》将继承并发扬前作的优秀传统,游戏依然以现代战争中的虚拟冲突为背景,在此基础上进一步强化逼真的临场感和战场的紧张气氛。&&&&借助次世代主机的机能进化,游戏将能够表现大规模、多兵种联合作战的空前壮观战争场面,再加上新的多人联机模式的引入,游戏将把玩家带入到前所未有的宏大战场中去。
由Codemasters开发的第一人称射击游戏《闪点行动2:龙之崛起》于日在北美上市,游戏登陆平台:PC/PS3/Xbox 360。
由Codemasters开发的第一人称射击游戏《闪点行动2:龙之崛起》已上市,游戏登陆平台:PC/PS3/Xbox 360。
游戏名称:无主之地2&&&&&&
游戏类型:第一人称射击&&&
游戏平台:PC/PS3
游戏名称:暗黑血统2&&&&&
游戏类型:动作类&&&&&&&&
游戏平台:PC/PS3
游戏名称:马克思佩恩3&&&&&
游戏类型:第三人称射击&&&&
游戏平台:PC/PS3
游戏名称:虐杀原形2&&&&&&&
游戏类型:动作类&&&&&&&&&&
游戏平台:PC/PS3后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 crmx1 于
05:35 编辑
最近迷上这个游戏,& &感觉是玩过最真实有趣的FPS游戏了! (想玩武装突袭2我显卡不够)&&终于可以在游戏中用81式在200米以外射杀敌人了,(现实中用过此枪).
有人说这游戏打PLA不爽,但反过来好像也是一款可以在MOD中扮演解放军和队友一起杀美军的游戏吧?&&(其它只有个战地2)
说下此游戏优点:
1&&比使命 战地系列真实有趣! 每次玩同一个任务都有不同的过程,&&都要动脑筋仔细观察!& &交火距离大多100米以外,这才是枪战的真实写照. AI会包抄,瞄准要考虑距离等,& &&&总之相当真实有趣.
2 AI队友能指挥!&&且给力,这队友虽然不如人脑,但是真正起到作用了,&&使命召唤包括和国产的光荣使命除了狙击关队友都是累赘或无用,..龙腾可以指挥两三名队友正面吸引敌人火力, 自己从跑到侧面用榴弹杀敌, 这是极为有趣简单的战术.大多其它游戏确做不到.
3 自由度高!&&地图够大, 可以随便抢夺友军或敌人载具,&&攻击一个据点可以从东西南北各个方向尝试进攻...
现在说缺点和BUG:
1枪打中AI,AI没有使命召唤那样挨打的动作,巷战近战时这个缺点特别明显, 导致手枪基本是废物,近战手枪先开枪打中敌人,敌人照样用95式秒掉你.
2 几乎所有地形都有高草,敌人尸体消失又太快,&&经常想换敌人的武器确找不到.&&该改成延长尸体消失时间, 并像CS一样尸体没了武器还在.
3.匕首完全是个无用的废物, 有人成功用匕首杀过敌人吗? 可是这个废物依然占据最有用的1键. 改成使命召唤那样用一个键近战就OK了.
4.AI贴着墙的时候枪和手有时穿过墙显示出来, 这个时候你对着穿墙的手用狙击枪开枪,照样把厚厚墙壁后面的AI杀死.
5,火箭和导弹换弹的时候没法切换武器,应该设置成可以马上换其它枪或匕首, 但是换完后导弹火箭应该掉在地上,可重新捡起来.
这些缺点好多在闪点3已经修正,可惜闪点3单机任务设计的类似使命召唤,找不到那种战场氛围.
6,解放军应该像武装突袭2那样有打滚动作,滚进可是我军最重要的战术动作之一啊..
玩了这个游戏后我知道热成像瞄准镜不论夜战还是白天都可以是神器啊!! 可以发现隐蔽敌人, 不知道现实中有没有破解办法,难怪一件单兵武器那么贵. 要10万块钱,我在部队只听过没见过哎..
枪榴弹是好东西, 比普通枪械有用啊,怪当年鬼子用类似的掷弹筒用的那么牛.
另外问个问题,&&龙腾汉化版是否不能联网? 现在汉化版联网搜索不到列表
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6,解放军应该像武装突袭2那样有打滚动作,滚进可是我军最重要的战术动作之一啊..
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这条好奇怪啊,难道LZ以为只有PLA强调滚进?这是多基础的战术动作啊
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战术动作多练习....................................
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