PSP落银城2任务攻略在那里下载?

PSP《落银城》技能心得之科技篇
()爱电子竞技!
本作比起PC版来说难度简单多了,任务的进行非常简单,我不懂英文也轻松通关了,任务的进展我和大家说下简单的办法,请看下图。
图中可以看到屏幕的右下角有黄色和蓝色的方块,其中Main就是主线任务进行的时候所需要抵达的地区了,一般只要到达那里就可以顺利完成任务了,任务的内容多半是要求玩家和NPC对话然后杀BOSS或者抵达下一个地点。Secongary就是支线任务所需要抵达的地方了,支线任务大多数需要玩家杀掉一种怪物X只,具体可以抵达地点后杀周围的怪就可以了解了,并不是很难,所以剧情的流程不多说了。
技能详解:
首先大家需要明白自己的取向,是走科技路线还是自然路线,这里推荐新手们走科技路线,不管是初期还是后期都很不错,接下来我们看看我们需要做些什么吧~科技系的技能里面又区分为武器系和魔法系,该走什么路线就看大家的了,我先就技能方面详细解说一番吧。这里给出绿皮翻译的技能树,希望可以给大家一些帮助。
技能树翻译
近战武器技能:
Melee Mastery
这个技能是初期用的比较多的,消耗的能量比较少,威力也比较大,但是要加的话加到5就可以了,后期玩近战不怎么好。如果决定主修近战的话可以点满,消耗少的同时伤害输出也能得到保证,同时所有近战武器都能使用这个技能。
Fierce Blade
这个技能的效果就是放血,第1击威力并不是很大,但是本作中所有放血效果的技能都异常恶心,特别是到了后期装备跟不上的时候配合使用BUG技能用放血技能整死怪物很爽啊,消耗能量方面也不是很厉害,但是这个技能毕竟是前期技能,推荐加一点用来维持前期的战斗就OK了。
Stunning Hands
技能效果是眩晕,感觉很不错,但是实际使用下来后的效果很糟糕,技能收招的时间比较长,万一没打断的话自己反而会被敌人攻击,就算要加只要加一点就可以了。
Pinched Nerve Paralysis
技能加高了后停止的几率比较高,持续时间也大大延长了,但是面对那么多的技能我们可以放上快捷键的只有8个,同时考虑到自身的安全还是不要加这个技能了。
Elemental Blow
54%的几率让物理攻击转变为90%伤害的魔法攻击,玩近战的朋友们有福啦,相信大家都应该碰到过对物理攻击有抵抗的家伙吧,有了这个技能后我们能把物理攻击变成魔法攻击,自然就不用害怕伤害不够高了,走近战路线的玩家可加满哦。需要注意的是这个技能的实际伤害感觉并不是很高, 只有主修近战的玩家适合使用这个技能。
Outrageous Taunt
这个技能要点满!本作所有的攻击都是消耗能量的,敌人也不例外,如果是主修武器辅助魔法路线的玩家这个技能就点满吧,10级一口气能消耗90%的能量,实验中证明对BOSS也100%成功,我们不需要害怕BOSS放强大的技能了。这里需要说一个BUG,那就是技能的武器需要是错误的,不信可以拿着ST(法杖)同样可以释放这个技能。
近战系玩家最后最强的一个技能了,玩近战的朋友们点满吧,直接伤害的威力还是很可观的,同时游戏中攻最高的就是近战武器了,技能要求武器为2H,如果不是拿2H武器的朋友们想玩近战推荐把第1和第2个技能点满。
Wound Cure
生命恢复速度*2.2倍,持续11秒,对付杂兵一场战斗时间在10秒左右,牛比的玩家会把对单个杂兵的战斗时间控制在5秒内,所以这个技能的持续时间绝对够了,玩近战同时技能点又吃紧的情况下可以加这个技能,战斗结束后施放可以让自己在赶路的同时回满血,红瓶也节约下来了(如果你不开老金你会发现钱有多么的难赚)
技能评价:
近战技能牛比的不多,我的意见是把践踏、疗伤和辱骂点满,前期可以靠BUG技能+放血技能来撑。辱骂这个技能是我特别推荐的,2下就可以让BOSS傻掉~没蓝的BOSS没办法对你造成伤害,同时大多数BOSS战都没有小兵,玩近战只需要回蓝就可以了,技术好点很少被打到的。
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暴雪网易诉《卧龙传说》著作权侵权胜诉50篇文章/页
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冀ICP证B2-  技能分3种。物理系COM、魔法系、元素系。
  1、左边的名字是该技能的分类,右边出现的一行,是该技能的分支,有8种技能,效果不同。
  2、下面的方框里,中间的是技能名称,左边PHY D是物理攻击加成,如果这个技能是魔法系的,那就是魔法加成。这一项可以参考人物属性细节里的详解
  3、ADD 25.00%这一行是技能的效果,以图为例,使目标冻结1.65秒的几率为25%
  4、所需,HD,附加条件,和武器的类别相对应,单指匕首
  1、黄色的INTERACTIVE,NPC,可以交谈,触发事件
  2、绿色的,交谈后的NPC就会变绿色
  3、红色的,敌人。敌人是不可见的,出现的时候地图上才会出现红色框,如果走出他们的范围,就可以避开攻击,但是他们的血会恢复。
  4、QUEST,完成任务的地方。黄色的是主线任务,蓝色是支线任务。接任务都是先和黄色NPC交谈。
  5、框子右边的POWER,代表消耗的能量点。
  1、任务的接和完成都是靠和NPC对话,头上有个问号的就是可以接任务,有个感叹号的就是找他完成任务,可以获得钱、装备、经验值
  2、一个地图上的所有任务完成后,会出现传送门,前往下一个地图,这就是游戏的进行方式
  3、自然派系和科技派系不可兼得,百分比只支持一边,例如如果持有TEC的百分比时,捡NAT的话那TEC的百分比就会减少。
  4、技能一共有64种,可以同时装备8种技能,第2层技能需要按L+对应键使用,同时也可以锁定攻击,不过就是操作有点麻烦罢了
  5、正常界面下,红色是血槽、蓝色能量槽、黄色经验槽
  6、武器有种类之分,分别是
  近战类:1H、2H,代表单手武器和双手武器,双手武器装备后就不能装备盾了
  ST,法杖,HD,匕首,SH,盾
  远程类:BW、CB、RF,弓箭、弩枪、步枪
  武器、防具类的装备,都有派系之分,也就是前面说的科技派和自然派,只有持有派系的百分比达到一定的标准就可以装备
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。急招:有能力进行XBOX360,PS3,Wii平台游戏攻略创作的玩家。只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
联系QQ: (小洋)    3556420 (安打)     (米粒)
   验证信息请注明:应募速攻
  攻略创作是会给予巴士币奖励换取游戏主机的!&&&&[3]&
事件进展:
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游戏名称:落银城
游戏原名:Silverfall
对应平台:PSP游戏类型:ARPG游戏版本:美版
发售日期:08.3.12
发行厂商:Atari
一,操作三角 :丢弃;设置技能方块 :调出物品详细资料;设置技能圈 :取消;设置技能叉 :确定;设置技能上十字 : 捡掉落物,对话左十字:补血(如果有红瓶的话)右十字:补精(如果有蓝瓶的话)L+三角/方块/圈/叉: 第2列技能L+上/下/左/右:调整视角摇杆 :移动R :锁定目标START: 游戏设定依次为返回游戏,记录,删除记录,选项,退出
SELECT: 主菜单依次为1,武器(近战,远程,盾)2,防具(头,体,手,脚)3,饰品(背饰,围巾,药品)
注意:以上三者,都有珍惜度之分,名字的颜色有白、蓝、绿、紫,白色最普通,紫色最高级;近战,远程的分为物攻-魔攻,其他都是物防-魔防;所有装备品都有等级限制,重量说明,需要达到规定级别,以及力量上升到规定载重量后,才能装备;武器还分不同的类别,HD=匕首/1H=单手/2H=双手/BW=弓/CB=弩/RF=火枪/SH=盾/ST=法杖;另外有些装备还有TECHNO(科技,以齿轮表示)和NATURE(自然,以绿叶表示)的限制,,齿轮和绿叶都是在游戏过程中,路过某地必然掉落或做任务得到。由于两者是对立关系,此消彼长,因此只能偏于一类。也就是说,要么只吃绿叶,要么只吃齿轮,两者都吃的话,最后的结果等于没吃。
4,人物能力:每升一级可以得到分配点数,可以为力量,敏捷,智力和体质加点。STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命最大值AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限INV,负重。当前负重/最大负重,靠升级提升LIFE,生命值。当前生命值/生命最大值POWER,能量值。当前能量值/能量最大值EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值NAT,百分比。百分号表示,越往左是技术派系,越往右是自然派系
再按下方块键,就会出现人物属性细节,从上到下依次为
敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。流血伤害 X。远程攻击的伤害加成流血抵御。防御远程攻击的伤害加成体质。影响生命值暴击X。攻击加成,经验值。所获经验值经验值X。经验值加成倍率智力。影响攻击目标的抵抗力打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了等级。人物当前等级当前生命值。受到伤害后生命值会减少最大生命值。依靠升级来提升生命再生值。影响生命值的恢复速度魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成魔法最大伤害。由魔法技能的攻击力决定魔法最小伤害。由魔法技能的攻击力决定魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定魔法寻找+。相当于运,增加打出好装备的几率物理暴击率。物理攻击的暴击加成物理最大伤害。由武器的攻击力决定物理最小伤害。由武器的攻击力决定物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定能量值。当前能量值最大能量值。能量上限,靠升级提升力量防御。减少攻击伤害。武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成速度。人物当前速度力量。影响攻击力击倒率。影响攻击硬直时间击倒抵御。受到攻击时硬直的几率
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5,技能:每升一级可以获得点数,每个技能分为10级,消耗的点数依次增大。并且可以根据个人喜好,自由更改按键操作。技能分为3大类(物理系,魔法系,元素系)共8项,每项8个等级,共64个技能,每升到1级,5级,15级,25级,35级,45级,55级,70级时候开启新技能。想全部学全除非利用BUG或开老金,由于一次只能装8个技能,所以全部学会的意义也不是很大。关于技能的取舍问题,后面会详细说明。
(1)COMBAT MELEE(物理近战系)Melee Mastery (近战狂人):1.1倍近战伤害,满级2倍伤害。(2星)Fierce Blade (迅雷斩):追加5.5%物理伤害持续伤害,满级追加50%持续伤害(3星)Stunning Hands (惊雷掌):造成晕眩,时间长为2.2秒。满级为4秒。(2星)Pinched Nerve Paralysis(分经错骨手):使敌人停止,持续1.65秒。满级3秒(2星)Elemental Blow (混元掌):物理攻击转变为90%伤害的魔法攻击。满级180%(2星)Outrageous Taunt(乌里马里洪):消耗敌人54%的能量槽,满级90%(2星)Trampling(战争践踏):对敌人造成44%直接伤害,满级99%(4星)Wound Cure(返老还童)生命恢复速度2.2倍,满级4倍(4星)
(2)COMBAT RANGED(物理远程系)Ranged Weapon Mastery (射术狂人):1.1倍远程伤害,满级2倍伤害。(3星)Escape Techniques(阻击):抵抗打断增加44%,打断对手增加35%;满级时分别为89%和80%(3星)Envenomed Dart(毒镖):11%物理持续伤害.满级20%(4星)Elemental Arrow(魔法箭):物攻转变为90%魔法伤害,满级180%(3星)Explosive Quarrels (飞弹):晕眩敌人2.2秒。满级为4秒。(3星)Net (网兜):使敌人停止,持续2.2秒。满级为4秒。(3星)Triggered Compulsion(枪击):远程伤害1.43倍。满级2.6倍(4星)Eagle Vision (狙击):远程伤害2.1倍,满级3倍(4星)
(3)COMBAT TECH(物理辅助系)Shield(护盾):物理防御提高到3倍,满级3.9倍(1星)Warrior Focus(聚精):每秒20血换20能量 。满级每秒110血换110能量(2星)Sprinter Stealth(隐形):隐身5.5秒。满级10秒(5星)Adrenaline Rush(亢奋):物理暴击持续8.8秒。满级16秒(2星)Flying Feet(疾行):速度提高,持续5.5秒。满级10秒(2星)Iron Will(顽强):抗持续性伤害+25%,满级70%(2星)Cutting Profanities(阻碍):敌人无法恢复能量8.8秒,满级16秒(1星)Berserker(狂战):增加1.1倍伤害,满级2倍。(3星)
(4)MAGIC LIGHT(光之魔法系)Light Ball(光球)魔法伤害0.83倍,满级1.5倍。(2星)Benevolent Help(支援)魔法暴击,持续8.8秒,满级16秒(2星)Empathy(移位)消耗敌人35%的能量,满级80%(2星)Heal(治疗)+30%血量,满级75%(4星)Clear Spirit(清晰)抗持续性伤害持续11秒,满级20秒(2星)Peaceful Call(隐身)隐身4.4秒,满级8秒。(5星)Inside Fortreess(坚韧):防御1.6倍,持续11秒。满级2.5倍,20秒。(2星)Balance of Justice(圣光)直接减11%的血量,持续减血9.9%,满级直接20%,持续20%(3星)
(5)MAGIC DARK(暗之魔法系)Weakness(虚弱)伤害0.85倍,满级1.3倍(2星)Draining Kiss(引吸)每0.4秒吸收6.6%血与7.7%能量,满级12%和14%(2星)Infected Breath(感染)魔法持续伤害11%,满级20%(2星)Dark Curse(诅咒)敌人不能回血8.8秒,满级16秒(1星)Insidious Doubts(猜忌)敌人持续丢失能量的4.5%,满级9%(2星)Below-the-bolt Strike(强拧)持续类魔法伤害2.1倍,满级3倍(3星)Plague(瘟疫)魔法伤害0.66倍,满级1.2倍(2星)Pervertes Science(逆天)魔法伤害1.1倍,持续8.8秒、满级2倍,16秒。(4星)
(6)MAGIC ELEMENTAL元素魔法系Elemental Spell(释放)魔法伤害1.0倍,满级1倍。(1星)Frozen Touch(寒冻)敌人被冻住2.2秒,满级4秒(2星)Asteroids(彗星)魔法伤害1.3倍,满级2.2倍(2星)Elemental Shield(盾牌)按住键后魔法抗性2倍,满级2.9倍(1星)Burning Ball(火球)魔法持续伤害6.6%,满级12%(3星)Elemental Power(回源)能量恢复2.1倍。满级3倍(4星)One with the Wind(隐身)隐形6.1秒,满级7秒(5星)Violent Storm(暴雨)物理伤害0.9倍,满级1.8倍(3星)
(7)PATH NATURE自然路线(与PATH TECHNO科技路线选择其一,不可共存)Stone Skin(石化)物理防御2.1倍,满级3星(2星)Swarm(蜂咬)持续伤害6.6%,满级12%(3星)Fear of Nature(恐吓)敌人魔法抗性减少44%,满级80%(2星)Force of Nature(原力)暴击伤害1.3倍,满级2.2倍(2星)Telluric Spell(地怒)魔法伤害5倍。满级9倍(4星)Chameleon Skin(变色)隐身11秒,满级20秒(5星)lvy(缠绕)敌人停止4.4秒,满级8秒(3星)Evergreen Lifespan(复苏)血量上限2.1倍,满级3倍。(2星)
(8)PATH TECHNO科技路线(与PATH NATURE自然路线选择其一,不可共存)ScientificPrecision(前沿)敌人物理防御减少35%,满级80%(2星)Steam(风暴)物理伤害1.1倍。满级2倍(2星)Rational Spirit(理性)魔法抗性2.1倍.满级3倍。(2星)ElectricShock(电击)物理伤害4.4倍。满级8倍(4星)Implants(移植)暴击伤害1.3倍,满级2.2倍(2星)Speed Drug(神速)速度1.05倍,满级1.5倍(1星)MirrorGames(镜像)隐身11秒,满级20秒(5星)ElectricBattery(电池)275血换能量上限2.1倍,满级500换3倍。(2星)
6,地图(黄商人/任务委托,绿友人,红敌人,黄方主线,蓝方支线)7,任务(主线黄色,支线蓝色)
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使用机种:PSP中文名称:落银城英文名称:Silverfall游戏版本:欧版存档作者:xing0999存档格式:WINRAR存档大小:167KB
存档内容:金手指修改初始存档, 此档生成的系统为3.90M33.
&&&&&&&&& 人物姓名xing0999, 金钱9999999
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