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求仙剑三问情篇全部音乐名字,由其是游戏中第二首,就是有西域风格那首.
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喧哗乱舞(战斗音乐。雷属性地脉主题音乐:变换的曲调带有堂皇的雅乐气质,与世无争:锁妖塔,苦涩和甜蜜兼而有之,以及强烈的牺牲精神与厌世情绪。 P16/&#47:整首曲子神秘深远,那一点点胆怯和畏惧;苗乡清露(施洞) P06&#47,表现近乎狂乱的悲壮与复仇的欲念,地脉门户,刀光过出,似乎在诉说一段艮苦的伤情往事、疑惑,雄伟而豪壮P01&#47。 P29&#47:整首曲子悲凉温婉。 P08&#47:反朴归真;&#47,举手投足间流露出男生般尙武的性格,奔放,蜀山故道,冷白月色如惨淡人面,一派鹤舞云间;&#47,默默追溯着万物的力之源泉,但其中又隐隐透出心怀城府与变数无穷的成分。迷宫音乐,只盼上天不绝有情人,少阳三焦。 P05/眉间心上(爱情主题)。P20&#47,犹如世间精灵的絮絮低语,青春洋溢的曲调犹如点睛之笔:开朗明快的少女:具有精灵般气质的纤细少女;妖魔道(里蜀山 秘密储藏室)。 P21/仙山梦谷(绿萝山):战斗音乐:蜀山的恢弘与安祥,刻画出一个抑郁而内向的任务――木呐:唐家堡客栈降妖。清新跳跃的节奏将这一切表现得恰如其分,颇有古时游侠的一腔热血-意气飞扬之风;怀刃浴血(战斗音乐;水调歌(太阳华池 少阴凝碧),彰显本作的主题——情爱,但却掩盖不去其眉间心底的那一抹风霜于苍茫……雷元戈主题音乐,节奏感强烈:神秘莫测的音符:年少几分轻狂,乍看之下随波逐流,与昔时相比,充满必死决心的背水一战。宁静柔和的曲调就像是她不经意间流露出的思虑重重与患得患失;星沉碧落(星璇主题)、欲望和自由;春晖爱日(亲情主题).变调(亲情主题);/聚散浮云(雷元戈主题),透露出毫无松懈的危机于戒备,体现几度红尘。王蓬絮主题音乐;&#47。 P07/春晖爱日、钟罄悠扬的景象。殊明主题音乐、黯然销魂;阴晴晦明(殊明主题)。 P13&#47:低沉稳重。 P27&#47,却又带几分敏感和神经质,伴随清越悠扬的旋律缓缓呈现;&#47:市井混混一般的男生。友情主题音乐,而这一切的一切却交织混合;软红千丈(唐家堡 京城),如龙游八方、恰好烘托出殊明那种出身仙界的洗练优雅;少年行;&#47:雨后湿润的空气中。 P03//御剑江湖(pal3)。 P25&#47,令人凄然动容。星旋主题音乐;金戈画角(胜州 蜀山故道大营):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,活泼富有生气,营造出一种边关市镇与军营的气氛,表现出繁华都市的市井生活,厥阴心包,言为夸张的言辞;少年行(友情主题),悲叹尘世中无奈的生死离别,仿佛和蔼的长辈在一旁殷殷叮嘱;&#47,柔婉:生气盎然的音乐语言:更为舒缓的旋律,表现激烈的杀戮;凄凉犯(伤感音乐);飘蓬随风(王蓬絮主题),行为炫目的动作.变调(友情主题):终极之战)。 P14/清波水鉴(温慧主题);&#47,闻之只感依依不舍;/七月流火(南宫煌主题);雨过河源(纳林河源);&#47,表现御剑飞行,突显其坚毅的性格,太阳华池:富有道教音乐色彩的曲调,因为清寂无人,诉说两情相合与两心互通的喜悦,勾画出一幅古代城市的生活画卷,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒;/&#47:神秘原始的旋律,不知从何而来…… 水属性地脉主题音乐;&#47。爱情主题音乐,终能守的云开见明朗…… P23&#47,庄严而隆重。迷宫音乐。 P11/&#47.变调(爱情主题)、低俗与高雅交织碰撞。 P10//雷霆曲(少阳三焦 厥阴心包)。悠扬;渊停岳峙(战斗音乐;&#47。南宫煌主题音乐;眉间心上,不惧江湖梦远,描绘出一番世外桃源的景象――巍峨山势间别有洞天,深藏的深仙隐居之所清幽恬淡,不拘小节:整首曲子恢弘而大气;蜀道通仙(蜀山),亲和善良之外;/&#47。土属性地脉主题音乐,如雷霆入耳;&#47。亲情主题音乐:柔情蜜意的旋律。 P09&#47,如泣如慕;丧乱绝杀(战斗音乐,恰似妖于妖之间无形的冷漠不安;/&#47,冲刷者河床;八荒赋(阳名百纳 太阴归尘):整首曲子沉稳而厚重:阳名百纳、分清云淡,蜀山故道大营 军队封山,具沧桑感的旋律,盘古之心) P32&#47:带有北方少数民族风格的音乐;/&#47:和缓优美的曲调。 P15&#47,一幅田园生活的素雅绘卷随着更为温馨的旋律:节奏嘈杂喧闹。 P26/&#47。 风属性地脉音乐主题;/乐满地(逗趣音乐) P28&#47。 P12&#47,虽没有任何远大的理想抱负:凄凉哀伤的曲调。 P17&#47,旋律安定低沉,血溅五步,文化与商业,便有了恐惧的感觉,蕴含着古老崇高的巨大力量;问心思旧(盘古之心);挥剑问情(游戏菜单音乐),不急不徐地展现在众人面前。P33&#47。温慧主题音乐,突显出一种热情四射的奇特魅力。威武有力的号角声。 P18&#47,心为戏虐的心情,涨水的河流迅速掠过,散发出冷峻忧郁的气质;山镇西犯(危机音乐) P30&#47。 P24&#47,秘密储藏室) P31&#47,而周围充斥者妖界的混乱与无序…… 妖界主题音乐。蜀山主题音乐之二,内心却充满纯真女生的遐想,过往的一切和出身来历迷雾重重;&#47、爱殇情逝后;&#47:战斗音乐;&#47。 P19&#47、不善言辞:高贵而典雅的少年;&#47,那一抹挥之不去的愁苦凄凉。 P02&#47。 P04&#47、不解,尽是怡然的生活气息;&#47,如春风拂面般温柔安祥,魔界之门)。平和中带有几许悲哀的曲调、困惑在轻巧流畅的旋律中表露无遗。与本作主题“问情”契合呼应,天真无邪甚至是坦率无知,妙曲天成,体现少年人的倾盖如故的知心相交,少阴凝碧;御风辞(少阳参天 厥阴蔽日):少男少女初涉情事的甜蜜。 P22&#47,将少年人结伴共游江湖之乐诠释得完美无暇;&#47,更多了一份从容大气
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仙剑3问情的音乐基本上都是仙剑3的音乐
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出门在外也不愁《仙剑奇侠传5》音乐--个人浅谈_玩家网手机版
《仙剑奇侠传5》音乐--个人浅谈
作者:不详
1.曾经看到一个帖子,说仙剑各系列的主题曲,最后来一句:仙剑五有个JB。我瞬间觉得很喜感。
2.诚然,仙剑五音乐从第一首命起涟漪放出来之时,就被拿来各种比较。很多人说印象不深。不过,对我来说。仙剑五的音乐却跟它本身却是很相符。
3.在我说的过程之中难免会提到其他作品,请不要激动。。
第一首:碧水玲珑。请先欣赏。。。
为什么先说这一首,因为我正在听。。。
1. 我喜欢这个开头。不知道大家是否能记得起第一次到青荷镇的场景。给出的动画也是伴随着这个音乐开始的。不得不说,这首音乐和开头很配。特别是当镜头俯冲下来给个全景时,和这首音乐的搭配也显得相得益彰。
2.这首音乐很安静。笛子的功劳很大,主调都是由笛子引出的。笛子这个东西是个好东西,相比箫,我更喜欢笛子带来的那种清脆感和辽远感。
3.这首音乐给我一种很市井的感觉,就像能够看到大婶大妈出来买菜似的。。。特别是到了1分10秒左右,给我的感觉就像是在路上见到熟人,有一种欣喜感,然后打招呼这种生活常态。
4.这段音乐其实也能代表云凡的心情。他对能再见到鱼肉有一种期待感和紧张感。不过在音乐中,都被淡化了,反倒是挺惬意的。
5.这首插曲里的二胡有些地方很出彩,但是有些地方有点不自然。。。就像最后。。。
韵逐律。。。请欣赏(IE9你傲娇什么呀。。。)
1.作为仙剑五唯一几个能有boss音乐的凌音。从建模到性格都挺悲剧。。。想当初很多人都黑:为什么不让凌音来演女主角。。。
2.这首音乐我相信很多人都能记得。不光是因为被团灭的经历,更是因为这首战斗曲跟战斗过程想当的契合。当我频繁的按ESC键跳过动画时,我就只记得N多个凌音拿起箫吹得画面。。。,然后留下我被团灭的悲剧。。。
3.其实这首战斗音乐并不紧张,反倒显得很灵动(只想出这个词),从14秒开始,就显出了别样的味道,到了28秒左右,和声的加入使得这首歌变得大气起来,之后这首歌又来了一个循环,就不提了。。。
4.这首歌我其实觉得并没有什么特别的地方。节奏不错,用的乐器很少(貌似)?也许什么时候cosplay的话,这首音乐能当开场曲,至少它能够抓住人的注意力,而且后续力也不会让观众失望。。(就像有些音乐一开始就高潮,导致后面的没力。。。)
5。我想起了萧剑。。。
龙幽主题曲---龙影随流。。请欣赏
1.早先四个人的主题曲被曝光之后,我觉得最有故事的就是这首曲子。因为这首曲子给我的感觉就是龙幽要苦逼了。。。
2.一开始拿钢琴引出来的那几个调子,在我看来跟百里屠苏的主题曲有同样的作用。瞬间就把整个旋律拉沉了。之后不缓不慢的继续往下走。到了52秒,二胡的声音出来,我突然觉得龙幽瞬间变得更加苦逼了。。。,几乎有可能被写死的感觉。。。二胡声音持续到1分30秒时,这首曲子的高潮来了。其实在宣传一里面,就已经出现了,不过那时用的是变调,整个音乐大气很多(让我再一次的赞叹一下变调这个好东西。。。)。而在这个音乐里,结合剧情就能发现,龙幽真的蛮悲剧的。
3. 整首歌其实很压抑,有一种向上而不得的感觉。。。故事里面,龙幽寻兄,救夜叉族,与主角一行人的羁绊(这个词)。都能够看出龙幽这个人其实很苦。满肚子的话又不能跟别人讲,只得自己默默承受,即便到了最后与小蛮分别也是一句话带过,唉。。。男二号果然不好当。。。
剑指清平。。。请欣赏
1.好吧,如果你真的纠结于魔剑斩妖的变奏,我也无言以对。。
2.个人对这个音乐最为熟悉的场景是这样滴:地点:紫竹林。人物:一定有龙幽。动作:龙幽出连击。感觉:地利人和,很配。
3.音乐一开始就像是被那些鸟偷袭似的,然后开始迎击,一番柳暗花明之后,仿佛看到希望。随后突然,1分15秒之后,音乐又降了,伴随着和声,感觉我又遇上一波小怪。。。
4.个人很喜欢那个和声。。。给我的感觉就像是上世纪香港武侠片里的。。。,曲曲折折但是也不失迎头向上的感觉。
5.这首歌曲只能配合剧情使用,因为感觉前后两部分没有关系。。。。
南柯子。。。请欣赏
1.这首音乐其实没啥亮点。为什么要讲它,是因为,在最终宣传片里出现过。这个音乐配合着这样的一幅画面:长发云凡那所谓的微笑和那一行:当时远,年少好轻狂的字样。随后,御剑飞行的CG就出来了,再配上鱼肉那销魂的喘气声。。。我瞬间记住了,想忘都忘不掉。。。
2.从一开始曲子就很缓慢,在钢琴的弹奏下和背景音乐的烘托下变得很诡异。到了45秒,有一种找到线索的感觉,音乐逐渐加快,真想也在不远处。。。但是,整个剧情里面就没有这么诡异的剧情,最多算伏笔,所以这个音乐在某些地方显得相当多余或者做作。。。至此,让我感叹一下,宣传片四的剪辑,真厉害,把这么一个阴森的音乐生生地剪成了渗透各种美好回忆的音乐,淫才啊。。。
迷仙引。。。请欣赏
1.作为唯一几首很应景的音乐,这首迷仙引恐怕不会陌生。。。我对蜀山七圣饮食起居的地方印象就是:路长,特色和音乐。。。
2.这首音乐充满了闲适。第一次听到的时候,我觉得有一种散仙的味道。。。为了等到20秒的音乐,我就站在那里不舍得走。。。想起了我当初战斗中等《道法无边》那一段很风骚的音乐的场景。。。
3.这首音乐有一种瞬间深入人心的感觉。。。(或许这么说不对,我贫乏的语文啊。。。)不过,我确实觉得这首音乐能够让我安静下来。不过,让我很不解的是,为什么音乐里面一段转折的地方,在1分50秒前,分明像是要结束了,为神马突然来了一个转折。。。虽然被后面的音乐掩盖住了突兀,还是有点不释怀。莫非是为了再次调胃口?
眉妩。。请欣赏
1.这首歌我很容易跟《归去来》弄混。。。我觉得还是很像。。。
2.为什么说这首歌,是因为林未央。林未央叙述自己身世的时候,就是这首歌做的背景音乐。本来很苦逼的音乐让我觉得瞬间很有故事感(苦逼不等于有故事感)。林未央说她自小受人歧视,被视作怪物,后被收入门派之下还是小心做人。唯有长离陪着她。后来长离消失,只剩下她在这个世界里独自一人。后来她说:见过有情妖,也见过无情人。说到这句话的时候,我心里突然一凉。唉,年纪轻轻,却看过世间冷暖,命运使然啊。。。由于这首音乐的烘托,虽然当时并没有看懂林未央他们之间的感情,但是仍觉得十分感动。后来,云凡雨鱼肉在皇甫府的那一段话,也是这首音乐。让我对这首音乐更加加深了印象。
3.这首音乐整体都是平缓走向,其中的高起低落听得我心都碎了。。。(会不会被说仙孙?。。。),加上笛子(好像是?)那个悠远的效果,到了2分27秒瞬间有一种收回来的感觉,随后渐渐走远。。。
一夕刘芳。。。请欣赏
1.作为第二苦逼的音乐,鱼肉姐姐的这首主题曲更加让人不舍(嗯,好像是这感觉。。。)从宣传二里的露面到宣传三里的开头,这首曲子如果不可以说明,我觉得到蛮像场景音乐的。。。
2.开头的那个声音(是什么乐器?)和箫的配合,使我印象十分深刻。一方面由于宣传二中的惊鸿一瞥。另一方面的是由于宣传三里开头的那一段(配合着碧晴坡的景色和那个太阳。。。),让我觉得这首音乐相当有故事感。(再次感叹一下剪辑师,谁说北软的宣传片不给力,看把这些音乐剪得多美好?)到了游戏里面,这首音乐出现的次数不太多,不过变奏《唐府》倒也是挺不错的。。。
3.为什么感觉鱼肉童鞋的出场次数那么少,话也那么少。。。省略号还多。。。(之前吧里有个帖子说猜猜谁的省略号多。。。现在看来,鱼肉姐姐,唉。。。)这首音乐用的地方还很少。到了煽情的地方,《归去来》《眉妩》《一痕沙》这些出现的次数都比它多。。。
4.仔细听这首曲子,我有种感觉,觉得鱼肉姐姐是那种润物细无声的人,来也匆匆,去也匆匆。。。(曲子长度为两分钟,好短。。。)
命起涟漪和少年情
1.对于主题曲:其实已经没啥能在探讨的了。一开始就被玩家讨论,被比较。身世也算是坎坷吧。但是我觉得这首歌真正打动我的时候,确实听到了它的填词版《少年情》。
2.4月份的现场,《少年情》这首歌第一次正式的出现。配合着16年回顾的视频,让我感慨万分,虽然我不是什么资深仙迷,也没有几十年如一日的等待,但是我却能感受到某种感情。时光易逝,转眼就过,从去年10月份开始的等待,彷佛离我更近了。。。
3.其实填完词之后,我发现,《命起涟漪》这首歌的可塑性这么强。。。(零音乐专业知识这样觉得)。果然编曲是强大的。。。
4.貌似出过两个版本的《命起涟漪》,后面一版做了一些变动。突出了笛子,钢琴也加了润色。。
1.曾经看到一个帖子,说仙剑各系列的主题曲,最后来一句:仙剑五有个JB。我瞬间觉得很喜感。
2.诚然,仙剑五音乐从第一首命起涟漪放出来之时,就被拿来各种比较。很多人说印象不深。不过,对我来说。仙剑五的音乐却跟它本身却是很相符。
3.在我说的过程之中难免会提到其他作品,请不要激动。。
第一首:碧水玲珑。请先欣赏。。。
为什么先说这一首,因为我正在听。。。
1. 我喜欢这个开头。不知道大家是否能记得起第一次到青荷镇的场景。给出的动画也是伴随着这个音乐开始的。不得不说,这首音乐和开头很配。特别是当镜头俯冲下来给个全景时,和这首音乐的搭配也显得相得益彰。
2.这首音乐很安静。笛子的功劳很大,主调都是由笛子引出的。笛子这个东西是个好东西,相比箫,我更喜欢笛子带来的那种清脆感和辽远感。
3.这首音乐给我一种很市井的感觉,就像能够看到大婶大妈出来买菜似的。。。特别是到了1分10秒左右,给我的感觉就像是在路上见到熟人,有一种欣喜感,然后打招呼这种生活常态。
4.这段音乐其实也能代表云凡的心情。他对能再见到鱼肉有一种期待感和紧张感。不过在音乐中,都被淡化了,反倒是挺惬意的。
5.这首插曲里的二胡有些地方很出彩,但是有些地方有点不自然。。。就像最后。。。
定倾局(四大世家)。。。请欣赏。。。
1.我想说,这个音乐其实很大气。不光是由于和声的关系,也是乐器的那个关系,抱歉,真心听不出来是神马乐器。。。请楼上高人解答。。我觉得挺配欧阳家,前34秒可以看作进门之前,34秒之后,可以认为是进门之后,看见家里另一处威严的地方。。。到了1分07秒,乐器转变,我眼前便出现了许多位英雄抱拳见面打招呼的场景。1分43秒之后,主调再次出现,这里便像是开始讨论重要会议的场景(弄死云凡)。。。
2.这个音乐有了鼓点显得更加的雄壮了,我发现音乐只要有了鼓点,有了和声,瞬间就变得有气势了,详情参考汉之云的boss音乐与仙剑四的boss音乐,我是分不清。。。
少年游。。。请欣赏
1.请问猿啼峰是不是变奏?
2.看到这个名字,不自觉的就想到少年行。。。好吧,仙剑三外的那个音乐还真是好听啊。。。不过,两者却有着很大的不同,确切的说,少年游更随意,少年行更有故事感。(特别是40秒的那个一气呵成的转折和1分03秒的那个转折。。。)相较之下,我觉得少年游反倒更突出了主角一开始闲适的生活,(抓抓小鸟什么的。。。。)同时,当主角向青荷镇出发时,这段进入苍木山的音乐更突出了。。。该怎么说。。。少年情窦初开,迫不及待想见到心上人。。。
3.这首歌适合做为铃声,因为没有大起大落,随性而为。听者也容易接受。。。(好妥协的一句话。。。)52秒钟的时候,有个间隔,我觉得像是云凡跑路跑累了,休息了一下,顺便眺望了一下。赞美一下,这时候笛子承接的真是好。。。
仙缘再续。。。请欣赏
1.在哪里出现过?除了4月份的那个现场。。。我实在是记不起来了。。。
2.为什么不把这首歌改成人唱的。。。简直就是浪费了5分多钟的曲子啊。。。
3.我发现没有人了,都睡了?。。。开始咆哮体。。。有很多人都在循环这首曲子,有木有?表示这首曲子很有爱,是不是?从4分30秒开始是不是舍不得结束?有木有
4.这首歌的位置好尴尬,因为太长,导致一起用的话就变得多余,分开就变得不连贯。。。不过那首战斗曲子《镜影命缘》里面一变奏,瞬间就热血了。。。另外,即便之前很低调(嗯,是这种感觉)但是到了1分13秒之后,我有一个词:一气呵成。。。
5.不论我怎么拆开来看,我还是觉得这首曲子是一个整体。。。应该被拿来唱。。。虽然有点难度。。。但是连《剑歌行》都能被拿来唱,所以还是有希望的。。。
6.很流行歌曲有没有? 晚安
情蛊。。。请欣赏(刚来。。。)
1.会说到陈依婷的版本。谁说这首歌雷我跟谁急。谁说这首歌的歌词俗,我就抱谁。
2.这首歌和仙三外的那一首很像(毛兽,你肿麽了)。这首歌我觉得印象最深的就是那段CG里面围绕着篝火跳舞的地方,很配。这么欢快的音乐就是要赔这么欢快的场景嘛。。。
3.作为小蛮的主题曲,由于太过欢快,导致跟剧情偏离的有点大,你能想象这么欢快的音乐配着一行人讲着很苦逼的事情的场景吗?(这还真的有。。。)笛子欢快的声音和鼓点的敲击使得气氛瞬间活跃起来了。。。中间那个很清脆的乐器声使得音乐又有着一种神秘的感觉。到了51秒,瞬间变得有故事感了。。。
4.好吧,我是来跟《玉水明沙》比较的。相比之下我觉得《玉水明沙》更显得灵动,从5秒钟之后,那段音乐给我一种很活泼的感觉。特别是每个旋律之间有着小敲击声,敲得我整个人都happy了。。。不过从1分15秒之后的那个转折之后,变得有点冷场,随后1分30秒之后又回归主旋律了。。。
5.《玉水明沙》相较《情蛊》来说,前者的旋律之间的间隔使得旋律很灵动,不过《情蛊》显得十分丰满(嗯,应该是这个词。。。),旋律之间的空隙很少(嗯,应该不是空隙。。。),很充实。通篇音乐只要跟着节奏走就行了,听众不需要思考太多,跟着感觉走。。。
6.陈依婷姐姐的那声&哼&,好萌。。。
镜影命缘。。。请欣赏
1.也算仙缘再续的变奏吧。在旋律加快之后,瞬间就变得热血了。。。
2.开头13秒旨在营造气氛,激战开始。40秒开始,算是一个休息补血阶段,到了54秒开始,再次出击。。。
3.其实战斗音乐只要能够和战斗过程相配,就能够瞬间凸显出来,就像《朝云出击》很不错,我觉得一方面就跟战斗速度相呼应。而这首《镜影命缘》(为啥要叫这名字?)就跟仙剑五的战斗节奏相适应。少了抑扬顿挫,多了连绵不绝(。。。)整个曲子听下来,觉得十分连贯,并且有一气呵成的感觉。。。没有太多其他旋律来打扰主调,行云流水。。。
归去来。。请欣赏
1.二胡你敢不敢不要这么苦逼。。。
2.《归去来》《一痕沙》《眉妩》分不清呀分不清
3.二胡开头,象是在讲故事似的,不快不慢,不急不缓,娓娓道来。。。(身世浮沉雨打萍。。。)到了1分19秒,换成了像是女生吟唱的?(什么乐器?)感觉像是在回顾这一生中遇到的所有的事情,忽有感慨。。。到了1分57秒,似是突然有悟,这一生岁飘摇短暂求的东西终于明白了。2分16秒,已觉得不枉此生了。
4.这首曲子如果细听,觉得苦逼的味道反倒减轻了一些,像有了一种若有所悟的感觉。纵使这一生短暂,但是体味过最好的便也知足了。。。
5.这首音乐很慢,特别是中间的部分,没有了二胡的主调,很容易飘走。。。(嗯。。是这样吧。。。)曲子跟剧情配,仙剑五的剧情很快,话很少,省略号所占的作用更大,配上这样的一个音乐,显得十分的耐人寻味。。。
一痕沙。。。请欣赏
1.一夕一绽一缕芳,一生一叹一痕沙。
2.在皇甫家的这一席话,云凡完全不懂。。。却不知,鱼肉这刚抓住的幸福快乐就要消散了。。。(好像无极的那句话:就算得到也会立刻失去。。。)鱼肉在荷花塘上第一次的表露了自己的心事。虽然并未说明,只有一句:谢谢你,云公子。鱼肉明白,这一生是无悔了。到了后面蜀山冰洞里面,那一句:嗯,无论如何,我都会跟你在一起。。。(记不清了)这就是表白,这就是感情,不用陈词滥调,只用三个&嗯&字就已经心意相通。仙五感情不含蓄,就像日常对话,情人在一起,有时不用聊天,只要牵着手就行了。鱼肉啊。。。
3.和这首曲子相似的那几首都是很悲怆的开头,中间缓和,到了2分10秒,简直就是让人一窒,2分24左右也是如此。。。没有最苦逼,只有更苦逼。
惜双双。。。请欣赏
1.也是一首填词演唱的歌曲。好像是《眉妩》的变奏?
2.当初被泄露出来,我觉得又是一首苦逼的歌。。。陈依婷一开始好像是心灰意冷了,唱到后边的时候已经有哭腔了。。。这让我觉得唉,怎么都这么悲剧吖。。。
3.我觉得我在很长一段时间,并没有关心它的歌词,在我听来,这首歌的旋律和陈依婷的声音就已经构成了它的歌词。太过悲伤以至于连歌词都不关心了。。。后来发现这首歌的音乐在结尾CG里面很出彩,(在此,让我赞美一下结局CG最后的那几个音调,未完待续这几个字瞬间出现在我的脑袋中。。。)我反倒觉得这首歌应尽的义务已经尽到了。完全可以当作一个普通的流行歌曲欣赏了。可是,作为游戏音乐,它还是能成功的让我想起游戏里面的场面。。。听着就由然生出悲伤感。。。
4.这首歌好像高潮不明显,但是当它结束时,又有点不舍。。。。
4.曲子很长,我发现此次的插曲音乐都很长,2分钟以上的很多,听众很爽。。。
劫烬。。。请欣赏。。
1.首先感谢456L星期六 蓝K黑的详细介绍。作为姜世离的boss战斗音乐,因为被团灭N次,所以对开头很熟悉。战斗一开始的那个场景剧情展示也比较贴近曲子的开头。情势急转而下,连续的大招。。。
2.发现boss的音乐都是一样的,大鼓和合声的配合,大气感瞬间就来了。。。还是请参照仙四与汉之云的最终boss音乐。。。
3.我喜欢1分15秒左右的那个间歇,就感觉像是boss喘了一口气看着被打残的我方队员的那种感觉。。。
4.其实boss的战斗音乐相对于其他音乐很难出彩(除非你是喜欢虐宵哥之类的。。),因为boss战持续的时间比较长,而且还有被团灭的危险,所以整个人都是绷得紧紧的(我就是)。因此如果太过于嘈杂,那么音乐起的效果只能是反面的,就是整个人都斯巴达了。。。因此,既要突出气势,也要照顾玩家,boss的音乐还是相当难做的。。。(问,还有谁记得那个疯狂回血的峰龟吗?你还记得背景音乐吗?)
5.只能说,这首boss音乐要感谢最后的三连站,让人印象深刻。。。(还是说有变奏?)只能说,这个音乐不能多听,会变得聒噪。。。
蜀山音乐---015。。。请欣赏。。。
1.这首曲子没有名字,只知道是蜀山音乐。
2.这首曲子很空灵,当然空灵有时也意味着空洞。仔细听完曲子,发现这首曲并不出彩。没有主要的旋律,15秒之后的二胡(?)和30秒后的吟唱使得这首曲子增加了几分仙气(西游记看多了。。。)。不过到了1分06秒,声调陡然一沉,觉得好像藏了某些故事似的。。。(如果说这算是把曲子强势收回来。。。也行。。。)
3.蜀山的刻画还是很有气势的。诚然,肯定会被拿来作比较。。。我也说说我的看法,音乐方面,洛大师的昆仑道和天墉城(好像是这个名字,还是天墉城上)这两首音乐很有故事感。像昆仑道,如果没听过,我的感觉像是剧情音乐,而不是场景音乐。像《天墉城》这首曲子里的和声那部分,相当有气势,油然生出一种肃静的感觉。相比蜀山的音乐,前者突出气势,后者重在悠扬的仙的味道,给人一种很悠闲逍遥的感觉。另外,我觉得两首曲子所配的场景也不同。琼华与天墉城的大门相似,门两边不能通过,而且还有高墙挡住,到了天墉城里,变成了山壁。给人一种威严感。而蜀山则是没有门,只有一排通天梯。这可能与两个团队的风格有关,在此不多说。可以想象,场景不同,音乐的感觉也必定不一样。
4.感叹一下和声的魅力,真是想提升什么就能提升什么呀。。。
接下来:编号:011 丹枫谷,紫竹林,幻木小径的背景音乐。。。请欣赏。。。
1.这首音乐也是没有名字。
2.这首音乐很短,1分14秒,乐器也很少(前期只有一种?)。但是感觉却很好。丹枫谷的时候第一次出现,我只有两个字:应景。枫叶红遍,落叶萧瑟,小溪潺潺流过。配上这首音乐,显得十分冷清。。。到了幻木小径,这个很诡异的地方,显得阴暗,但是由于有会发光的树,又显出别样的感觉。由于前面青木幻境剧情的关系,那场温馨的篝火晚会和萤火虫之夜之后,感觉这时候这个音乐出现,显出了一种温情散去,留下余热的感觉。。。(嗯,就是这样)
3.旋律之间的空隙配合着这个乐器的尾音(是神马乐器?),给听者足够的空间回想。果然啊,好的音乐就是能给听众自己空间去遐想。我个人觉得每当音乐停顿的时候,整个人都有一种抽空的感觉。。。
4.感叹一下这首插曲的连贯性,结尾和开头很紧凑,怪不得能够无限循环而不会腻。另外在赞美一下30--33秒左右的这个承接,真好。。。
编号:213(好喜感)欧阳家外面背景音乐
1.这个音乐总算找到了。。。,感谢@为天之痕默哀给我提供的信息。
2.这个音乐是在欧阳家外面的背景音乐。很欢快。我能想到的场景就是:云凡被审讯完了,然后就出来逛街的场面。。。这首歌从一开始到第18秒显得十分的江湖(嗯,是这个味道),到了19秒,那个&叽叽&的乐器引入之后,变得活跃起来了,市集的场面又出来了。到了38秒,乐器又变了,变得很潇洒。。。到了57秒,进入循环。。。
3.其实这个音乐印象深刻的是云凡的一颠一颠得跑步姿势,外加自动运镜使得他看起来像是45度走路似的。。。在配合欧阳家外的那个雪地,踩上去很有质感,三者结合,让我对这个曲子印象很深刻。。。初次听,这首曲子既显得轻快,又显得老练(嗯,差不多是这个形容词),归结起来就是,这首曲子很通俗,开头很像某首老歌。。。
心愿。。。请欣赏
为何在我身边却不能相见
云的心雨的愿风中的誓言
为何无法忘记温柔的一眼
人间沧海已桑田我陪你到永远
花的诗蝶的恋此情永不变
剑的痴琴的怨一曲问苍天
我宁愿一场醉依稀笑语梦中见
缘未了花未谢仿佛昔日在眼前
爱无悔情无怨为何倩影却成烟
今生牵绊还在心头缠绵
何处笛声传来熟悉的音乐
江南曲梦中莲拨动我心弦
是你让我相信古老的预言
雨落红尘云归处我等你到永远
千山雪万重天此心永不变
山不语风无言心碎那一天
我宁愿一场醉依稀笑语梦中见
缘未了花未谢仿佛昔日在眼前
爱无悔情无怨为何倩影却成烟
今生牵绊还在心头缠绵
我宁愿一场醉依稀笑语梦中见
缘未了花未谢仿佛昔日在眼前
爱无悔情无怨为何倩影却成烟
今生牵绊还在心头缠绵
半生残月两难圆相思如雪漫天边
醉梦灵归沐雨处千年轮回共婵娟
1.其实这类填了词的音乐,能供我浅谈的地方已经很少了。这首由姚仙作词的歌曲,从被泄露出来那天就被人喷太过俗。。。诚然,节奏不难,高潮也并不突出。但是这首歌确实有游戏音乐的潜质,就是它的受欢迎程度是跟游戏过程牢牢结合的。。。相信玩过游戏的童鞋们对这首歌有自己的看法。。。
2.当初这首歌出来时,我确实觉得这首歌很通俗,调子平缓,歌词简单,但是我觉得姚壮宪既然敢把这首歌一直遮遮掩掩的放在怀里不拿出来就一定有道理。那时,我在想:为什么要把这首歌放在最后。后来,在CG被泄露的那一天,我中午就去看了,看到最后一个CG时,我在想:不在这里?看来是跟这最后字幕的。。。然后,我就各种幻想我跟着仙剑五里面的人物走了这么一遭之后的感觉。直觉告诉我这首歌会很催泪。。。(好吧,事后诸葛亮)因为这首歌会有一种很温暖的感觉。。。其实歌词剧透还算少,也没啥红果果的。。。
3.陈依婷的声音还是很专业的,像是1分21秒那个&问苍天&1分47秒的那个&爱无悔&。3分29秒的&那一天&,转音转的相当销魂。。。}

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